为什么入侵幽浮2多人模式好玩吗没人玩,多好玩的

预选位模式骂的人这么多,为什么拳头和腾讯还执迷不悟,没有任何表态?
就应该组排和单排分开。想组排就去玩组排,而组排不允许4人黑就行了。要么5人黑,要么都是3黑+2黑&1.对单排玩家有点半噩梦模式,打好了也可能凯瑞不动你这边的N黑队友。但是崩,很可能是N黑全线崩盘。尤其还是3-4个都是坑的队友。而且N黑发起投票立马就通过了。2.很容易被对面N黑包饺子,而自己这边的N黑根本不管你,出去还集体举报你。比如你玩个上单13级,自家打野黑其他2路是N黑,你这路被对面无限越塔,然后打野玩命帮的那路被对面 1人拿双杀。然后他们反过来你不支援和坑。3.排队时间太差,不是补位和辅助,基本10-15分钟能玩上就是好的。运气不好20分钟一直处于选人和BAN人,然后队友秒退,重新等待的死循环。4.没有考虑只会一个位置或者只擅长一个位置的人,而且不管不顾别人次选还是主选位置,一律只要是补位和选项里有辅助,全部被安排去打辅助。拳头和腾讯这是拿大家来给他们做测试么?他们推出这种模式机制前,都不做问卷调查和听取群众意见么?
[&此帖被12年老NBA球迷在 12:02修改&]
这些回帖亮了
因为喜欢的人比骂的人多啊
其他不说,针对辅助没人选的问题。这是国服玩家活该,谁让你们都不想打辅助,不想打就等着呗,想打辅助的秒排,相当合理的机制。又想玩C位又想秒排,本来是就是很自私的想法。
我倒是认为喜欢的人比骂的人更多
现在都熟悉了,选人秒退的也少了
唯一应该改进的就是可以给选辅助的玩家加点福利!
楼主怎么不想想自己单排被N黑队友carry,各种躺赢。说不定人家N黑还在那边骂路人傻,带不动。至于辅助问题,国服没人愿意玩辅助,没办法。这个模式会逼玩家去玩辅助,对游戏有好处。
我在欧服白金,单排胜率80%,五黑没赢过。原因就是对面也五黑,换线,入侵,拿龙,节奏太好,次次被推塔郁闷到死,毫无办法。真不如单排线上打架。
其实出个单排系统就行了。愿意单就单,愿意组队就组队。
他们解决了一些排位赛排队的问题,但是出现了一些新问题,没办法的,满足不了所有人的游戏体验,只能妥协。
因为喜欢的人比骂的人多啊
其实出个单排系统就行了。愿意单就单,愿意组队就组队。
我倒是认为喜欢的人比骂的人更多
现在都熟悉了,选人秒退的也少了
唯一应该改进的就是可以给选辅助的玩家加点福利!
国服素质问题,不愿意辅助,不愿意自己凭实力上分。
在外服获得了好评,本来就是在外服上线了很久之后才在国服上线的,我个人也觉得这个模式很不错。
引用3楼 @ 发表的:
其实出个单排系统就行了。愿意单就单,愿意组队就组队。
不可能,三排四排总得补单排的人
只要尽量保证多排碰多排就是了
我现在钻五,只玩上单偶尔打野,平均排一次要10分钟,排进去选不到上单就等着躺了,现在战绩惨不忍睹,已经几天没有兴趣再玩了
引用4楼 @ 发表的:
我倒是认为喜欢的人比骂的人更多
现在都熟悉了,选人秒退的也少了
唯一应该改进的就是可以给选辅助的玩家加点福利!
国服的大缺陷,就是没人愿意辅助。。。说真的,我也不愿意辅助,不过我以前排不到中单的时候也会打辅助,现在我只打中单了,几乎没用大号辅助过了。。。
引用3楼 @ 发表的:
其实出个单排系统就行了。愿意单就单,愿意组队就组队。
都单排去了谁给三排四排的凑人数?
引用9楼 @ 发表的:
国服的大缺陷,就是没人愿意辅助。。。说真的,我也不愿意辅助,不过我以前排不到中单的时候也会打辅助,现在我只打中单了,几乎没用大号辅助过了。。。
这是实情,新系统出来之后我也没玩过辅助
所以给主动排辅助的人奖励是必须的。
主要没有单排的系统,这对单排玩家的体验很差
楼主怎么不想想自己单排被N黑队友carry,各种躺赢。说不定人家N黑还在那边骂路人傻,带不动。至于辅助问题,国服没人愿意玩辅助,没办法。这个模式会逼玩家去玩辅助,对游戏有好处。
我在欧服白金,单排胜率80%,五黑没赢过。原因就是对面也五黑,换线,入侵,拿龙,节奏太好,次次被推塔郁闷到死,毫无办法。真不如单排线上打架。
引用10楼 @ 发表的:
都单排去了谁给三排四排的凑人数?
可以自己选啊。
扯淡的,什么10-15分钟 我电信8区白金段,2-3分钟绝壁开一盘 也没有遇到N黑菜逼 双排的还是多 自从有了预选位 我没打过辅助 很爽
其他不说,针对辅助没人选的问题。这是国服玩家活该,谁让你们都不想打辅助,不想打就等着呗,想打辅助的秒排,相当合理的机制。又想玩C位又想秒排,本来是就是很自私的想法。
外服人少吧?至少比你国服大区人少吧?我主中副上基本排一把都不会超过3分钟,没有比我这样选两个位置更难拿的了吧,哪儿来那么多天天抱怨10-20分钟一局的?
挺好的啊 我打辅助我秒排
也是听人说才知道排队时间长的
自从这个模式出来了,我女朋友只会打上单和辅助,打了40多把,全是辅助
关键是国服进去之后 分好了位置之后 大家都不讲话
一点沟通都没有 怎么打。
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1658人参加团购698.00元&1399.00元CSOL为什么都没人玩生化危机,很少人(大概连1%都不到)玩生化模式_百度知道
CSOL为什么都没人玩生化危机,很少人(大概连1%都不到)玩生化模式
我有更好的答案
我就是这样,但只要技术高的人不会怕遇上级别高的人!)不懂得什么叫经典。,找我!电信一区,人家准备了?你自己开房间,改一个房间名,自己不开?或者不进入只有一两个人的房间,你马上开,边等边玩你自己的问题,比如“房主恭候”之类的然后耐心的等待——我就是这样的,来了一两个人。然后就有越来越多的人来了。我就是这样的、实在没人陪你玩.!!!别再有级别限制的服务器上玩,那里的人级别低,技术烂。(就算级别低!你光等着别人开房间
我在网2,人1是少,2一换这图人马上跑光
参考资料:
两年的游戏经验
采纳率:19%
3都是人类太占便宜.双管.没意思生化危机2..生化3一出.没法玩了.还有很多武器不适应那图.比如巴雷特..守点多.人类吃亏.生化2模式玩那个还差不多.
是因为生化3模式他开不了生化1那个图
只能开生化2和生化3这两个图
我也很费解
为什么天成不弄
守点多很本不成立
那什么据点围攻 皮诺西亚
古成废墟等冷图守点也多的去了
刚玩的时候我也很喜欢那图
而且和沙漠1一样经典
我专门看 生化3模式
没那个生化1那个图的选项
只有生化1 2模式能开生化1那个图
不过貌似韩服可以开
那个图有点黑,CSOL刚刚出那个生化模式的时候,就是3个图,现在生化3是不是不能玩那个图?
图太黑,人类难赢,而且被黑暗中的丧尸突然挠了总会吓一跳,所以只有找刺激和怀旧的老玩家才玩那幅图的。。
守点太多,又难攻,僵尸不容易赢,所以没人玩咯,不像沙漠系列的人多才是力量。
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时间:17-09-04 来源:游侠网 浏览:
  漫漫长夜入侵模式无限生存技巧
  入侵第131天,健康度良好,主要物资如下(不含用坏的,不含跨图存储的):
  1、工具类:睡袋X1,熊皮睡袋X1,简易小刀X4,简易小斧X2,磨刀石X3,钢锯X2,重锤X1,撬棍X1,防风油灯X2,灯油约2升,高级工具X2,简易工具若干,针线盒很多,钓鱼工具很多。
  2、武器类:弓6把,箭10支,箭杆58支,信号枪1把,信号弹4发(这把是深谷盆地的,没拿雪岭巅峰那把)。
  3、衣物类:熊皮大衣X1,羊毛帽X2,耳套X1,狼皮大衣X2,连帽衫X1,薄羊毛衫X1,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,保暖裤X1,羊毛短袜X1,鹿皮鞋子X1。
  4、生火类:放大镜X1,打火器X1,木质火柴2盒。
  5、食物饮料:咸饼干X6,茎干若干,咖啡2盒多,茶叶2盒多,还有一些其他包装食物,生肉储备巨量,光熊肉就有近60公斤。
  6、药品类:抗生素X16,止疼药X6,强心针X2,消毒水忽略,灵芝茶很多,玫瑰茶很多,地衣敷料很多。
  7、其他重要材料:废金属X25,布料X73,加工熊皮X6,加工狼皮、鹿皮、兔皮大量,加工内脏大量。
  8、技能:钓鱼、步枪、修补2级,其他满级。
  9、探索:除了荒芜据点和新图神秘湖铁路没去之外,其他都去过了。
漫漫长夜入侵模式无限生存技巧
  心得部分
  关于勋章
  对于不是太熟悉入侵的朋友,我的建议是冷聚变(加温2度)、生火大师(起始生火3级)。
  关于阶段和目标
  入侵模式的3个阶段,是按野外温度来划分的:7天内是前期,温度跟其他模式没大的区别;7天-30天(大约)中期,温度开始下降;30天之后是后期,野外温度极低,8倍损耗。
  入侵模式最难是必须在前期做出刀、斧和箭头。
  前期的核心目标有两个:
  1、尽快找到所有能找到的工具,按重要性先后排序:火柴、重锤、睡袋、撬棍、钢锯(钢锯排后的原因是钢锯不缺)、放大镜、油灯。
  2、7天内携带工具(至少要火柴或放大镜、重锤、睡袋),搜集至少10个废金属(有钢锯无压力)和至少2块布料,7天内赶到熔炉造出至少1把简易小斧、1把简易小刀、6个箭头。
  中期的目标是尽快做出足够的兽皮衣物,这样才能尽快跨图搜集长期生存所需其他物资,为第二次锻造做准备。次要目标是抓住机会攒熊皮。
  后期的首要目标是冲重要的技能到满级,再去锻造一次。同样也需要抓住机会攒熊皮,搜集、搬运重要生存物资:咖啡、茶、药品、磨刀石、针线盒、青枫枝、桦木枝、废金属、布料等。
漫漫长夜入侵模式无限生存技巧
  关于温度和天气
  前期中期的温度问题略过,以下以第132天的温度数据为例,再往后会不会继续下降,还有待大神指正:
  野外温度峰值及对应时间(雾天):最高-25度下午3点,最低-42度凌晨6点。
  室内气温(神秘湖营地办公室):-1度恒温
  保温岩洞(神秘湖望湖台):加温28度
  入侵模式合适出门的时间是每天12点到夜里8点。下午若是雾天,是最适合出去浪的时候,气温高,天气也不会太快变化,只要不起风,中途能找到地方回温,浪到夜里10点都问题不大。如果遇到中午晴天下午轻雾,那就撞大运了,有啥冒险的计划赶紧去干吧,清点好背包,放大镜点个火烧个热食,拿支小火棍就可以上路了。晴天要小心,天气瞬息万变,经常伴随大风,天气的变化间隙至少是2个小时。也可以简单从下面状态条的降温箭头判断,3个下降箭头,老老实实呆室内或洞内吧;2个下降箭头,若没足够的把握别跑太远,可以在生存点附近转转,采采尸体或者捡捡树枝啥的;1个的话只要天气不急剧变化,可以跨图。入侵模式在户内尽量不要呆太久,房子空间的大小,貌似对幽居症的出现有直接影响,大房子比如加油站、谷仓,不容易出幽居。
  热食的buff持续时间大约1小时,具体影响不详。
  火把、信号弹、油灯、小火棍提供的加温都是3度。
漫漫长夜入侵模式无限生存技巧
  关于衣物
  入侵模式衣物极限状态&&加温29度,抗风12度,衣物如下:羊毛帽X2,耳套X2,熊皮大衣X1,狼皮大衣X1,薄羊毛衫X2,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,保暖裤X2,羊毛短袜X2,鹿皮鞋子X1。穿成这样如果处于下午2点到7点的无风野外,基本能维持0度左右体感温。
  熊皮大衣和熊皮睡袋加温很多,但楼主建议睡袋可以做,大衣不必做。因为入侵损耗快,且损耗对熊皮衣物和睡袋的加温影响大,加上后期熊皮难得(50天刷新),而且太重,但熊皮睡袋是不可替代的(布料消耗完后,只能用熊皮睡袋了,而熊皮大衣可用狼皮大衣替代)。中期为了防止损耗,做的时候就可以留出最后一小时不做完。楼主就是发现损耗太快,才不得不跨图杀熊。
  狼皮大衣是入侵最理想的大衣,尽快做出2件吧,平时合适的条件下也需要攒下狼皮。
  鹿皮裤子鞋子和兔皮手套同样也是要尽快做出来,能穿多少做多少,有空就攒皮和内脏。
  其他部位的衣物,虽然单件加温不多,但加在一起的价值,在出远门的时候非常重要。老司机要运气很好才能找齐耳套薄毛衣保暖裤羊毛短袜各2件,楼主还差4件,估计很难找齐了。因为迅速损耗的原因,平时要注意及时修补,别烂完了,特别是帽子、耳套和袜子,它们很容易坏,不要太贪,耐久变橙色了就可以修补了,否则很有可能一次被扑或跌落就没了,万一还不能回档,哭都没用。这些部分的衣物,不出远门可以脱下来存在柜子里,能降低不少损耗,但楼主经常会忘记穿上,所以也懒得这么麻烦了。反正搜完所有的图,布料消耗完后,这些东西也就没必要再留着了。出远门记得带1个针线盒或鱼钩,和2~3块布料。
  养老衣物状态&&加温16度,抗风9度,衣物如下:狼皮大衣X2,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,鹿皮鞋子X1。穿成这样呆在保温岩洞,只要衣服不太破,加上睡袋温度无压力。
  关于食物
  最重要节省食物的技巧&&节食控血法,不懂的朋友请吧内搜索。
  包装食物:最佳包装食物非咸饼干莫属,它跟茎干一样,可以永久保存,并且热容量很高,很适合远行,也适合存放在跨图生存点。其他包装食物,耐久低的优先吃,同样耐久优先吃热容量低的。不过耐久太低的就别冒险了,食物不缺的,万一中毒浪费了一个好天气,损失就大了,还不能回档。就算没找到开罐器,罐头类也不妨随意吃,在出门前热热吃是个不错的主意,有加温buff暖暖的。
  肉类一般还是烧熟吃吧,烹饪没满之前可别作死吃狼肉熊肉哦,当然实在逼不得已的情况下,寄生虫风险可以通过S/L大法避免(食物中毒不能这样避免)。
  因为新版本气味的存在,如果不想惹二哈的话,外出还是别带生肉和没加工好的内脏了吧。
  除了刚出生时缺乏食物外,非必要的时候楼主不建议采茎干,它不可再生,但因为数量稳定且位置明确,可是野外遇到危险时的救命粮。
  平时一次别烧太多肉了,肉都放外面存放,耐久还是刷刷的掉。生肉哪怕0耐久,随时烧熟了吃也香喷喷,但熟肉0耐久就不能吃了。合适的时候,楼主一般一次准备好7天的饮食(每天大约需要2升水、1块肉)。楼主那60KG熊肉就是中期采来的,这可是最优质的储存肉啊,后期除非熊宝宝死养老点门口,否则不可能有条件采太多熊肉。
  出远门的时候,别忘了把带不走的熟肉全部吃掉,因为回来的时候都会坏了,出发前吃掉还可以在路上回回血,至少一天不用吃东西。
  灵芝和玫瑰果除了治疗外,更重要的作用其实是提供热食,以及能减轻负重的饮用水。存量很大,不用特意搜集,平时保持身上有1~2杯煮好的,2份揉好的即可,随用随补充。
漫漫长夜入侵模式无限生存技巧
  关于养老点
  新版本入侵难度最佳养老处,非神秘湖望湖台莫属。
  优点:保温岩洞不怕幽居症;离营地办公室很近,哪怕大后期顶着暴风雪往返也无压力;出门就是兔子窝,随手撒陷阱拿回洞各种拨悠哉悠哉;门口攀爬点高度适中,用来在需要大量回血时快速、安全的消耗精力;营地办公室旁边会经常刷新狼和鹿,肉皮内脏一点都不会浪费(具体技巧后面再讲);大坝室内有巨量的金属,无限生存的保证;大坝室内有大量板条箱,可无损获得燃料,冲烹饪必备;在这里养老不需要煤炭。
  缺点:新版的神秘湖只有一只熊宝宝了,如果不跨图杀熊,做熊皮睡袋大衣会有问题;神秘湖整个图的布料有点少,大后期需要跨图搜集。
  不管选哪里做养老点,楼主都建议在每个图的主要生存点留一点物资,比如咸饼干、生肉、水、火柴、燃料、桦树枝、布料、药品等,以备后期跨图不时之需。楼主的计划就是在任何主要生存点,都能生存1个月以上,这样可以慢慢搜集所有有用的物资。
  关于如何养老
  如果选望湖台当养老点,以楼主的习惯来说,大后期最容易到手的猎物是兔子,其次是狼,鹿皮不容易攒,熊皮极少,钓鱼就放弃吧,投入产出完全不成比例。肉完全吃不完(不够吃的请先学习节食控血法),小树枝刷新很慢,经常跑远点是为了小树枝和鹿皮。只要不太浪,不能再生的物资中,仅极缓慢的消耗箭杆、针线包或钓鱼用具,都是因为衣物修补的需要。以楼主现在物资消耗的速度,都算不出来什么时候才会是生存极限。
  关于技能
  按重要性先后排列:烹饪、尸骸采集、生火、弓术,其他技能不重要。冲技能合适的时间是四件套全部做出来开始冲,越快越好。其中烹饪和尸骸采集一定要升到最高,前者是远离疾病的关键,后者是摆脱工具的关键。生火要等烹饪满级以后再冲,因为两个技能都需要消耗不少燃料。冲烹饪需要大量的肉和燃料,肉比较好办,石头砸兔子,带回室内或洞内采肉,采集的时候选0.5kg,等进度条过1/6(2点钟位置)就按Esc取消,这样哪怕一只兔子都能采到十多块碎肉,楼主开始冲的时候是3级多一点,准备了200多块碎肉,满级了还剩20多块。比较困难的是燃料,正如前面所讲,在神秘湖养老的一个好处是大坝室内有大量的板条箱,无需工具就能获得加工木材,只要备多一些食物,搬2~3趟就解决了。
  生火也需要升到最高级,因为入侵后期的小树枝刷新很慢,一个小树枝烧5分钟还是10分钟,差别太大了,而且野外生火的速度和成功率也直接关系到体温。冲生火需要事先准备大量的小树枝,找个晴朗的天气。天气晴朗总是气温很低,更别说刮风了,经常没点几根就被冻个半死,这时就需要下面的小技巧了。望湖台岩洞里有一半是野外的温度一半是洞内的温度(所有岩洞都是这样),找到这个交界线,把睡袋放在高温那侧,人站在低温这边,恰好低温那边还可以直接放大镜点火(晴朗的话),这样就简单啦,只要出现低温提醒就马上跨一步睡袋回温。
  关于狩猎
  其他模式最重要的狩猎技巧&&驱鹿赶狼,楼主觉得并不适合入侵模式,因为它需要比较多的野外时间。而入侵模式前期时间紧张,也不缺食物,不能浪费在狩猎上;中期最重要的任务是做兽皮衣物,除非出幽居且天气很好,否则也没时间浪费;后期天气恶劣,更没法在户外呆太久。
  入侵前期中期基本不会主动狩猎,最多也就是石头砸兔子,路上搜集的死鹿皮都足够做出1条裤子和1个鞋子了。遇到狼优先躲,然后跑(很多朋友被狼发现就很害怕,其实只要不是被围攻,一只狼跟着你,保持一边走一边回头看它几眼,不要一直背对它,极大几率是能甩掉它的)。如果真被狼扑了,那就隆重介绍一款撕狼神器:变速齿轮。调低点速度,你会发现轻轻松松点点鼠标,狼咬不了你多少血的,哈哈。被熊扑怎么办?哎,朋友,如果熊都躲不过,那入侵还不适合你啊~~
  平时背包常备3块左右0.01KG的碎肉(吃鹿肉很容易弄出0.01KG的),当做与二哈相遇时的过路费,只要身上没啥气味,二哈都会给面子的。
  新版本最简单的狩猎就是石头砸兔子,因为可以蹲下扔。楼主建议的方法是先找目标,最好是面朝兔子过来的方向走过去,接近了就蹲下,掏出小石子,等到乖兔兔很近了就瞄准了扔吧,准心需要偏左一点点哦,多试试找到感觉就能跟楼主一样,百发百中了。
  猎鹿:入侵模式猎鹿的目的,一是提供烹饪满级之前的主食,二是需要大量的鹿皮储备。楼主建议的最佳方法是在合适的天气,将鹿赶至生存点附近再一箭射杀,这样有回温的条件,就有足够的时间可以慢慢采集,而且天气不好的时间也可以充分利用了。野外远处的鹿不太好办,如果不能一箭秒杀就容易丢箭,在入侵里寻尸是难度很大的;就算秒杀,基本也只能采皮或应急的一点肉了,否则必须要准备大量的小树枝生火采集,还有可能碰到大风,得不偿失。
  猎狼:正如楼主前面所说,狼肉在入侵后期是主食。原因是狼很容易被引到生存点附近,然后进门保存再出门射杀,爆头轻松无压力,再慢慢收箭扒皮扒肉扒内脏。需要注意的细节是,进门后呆的时间不能太长,否则再出门狼就回去了。
  猎熊:杀熊爆头完全看脸,不要寄希望于此(楼主这个档只爆过一只熊)。掌握躲避技巧是必须的,高级技巧是卡地形(大石头或大树干,任何熊不可能爬上去的地方),基础技巧是进房子或房子周围的围栏。卡地形的难点在找到距离合适的位置以及等熊宝宝流血这段时间内的温度问题,如果附近有回温点是极好的,楼主一般在熊洞附近杀。进房子比较简单也最保险,但问题在于进门会保存,但熊会随机跑,且往往一箭不死,如果杀不死或找不到熊尸(靠乌鸦很看天气),箭就丢了。楼主推荐几个比较好杀熊的地方:神秘湖的冰钓小屋(此图仅有这一只)、海岸公路三只熊都不难杀、怡人山谷路口房屋、怡人山谷谷仓、怡人山谷农庄、林狼雪岭水晶湖,另外三个图的熊,楼主还没在入侵杀过,后面再补。
  入侵模式无限生存的最终获取食物方式是陷阱抓兔子。
漫漫长夜入侵模式无限生存技巧
  关于锻造
  锻造的关键条件是:熔炉、重锤、废金属和布料、木材,如果去里肯号还必需睡袋。没写煤炭是因为需要的并不多(每次至少7块),且距离两处熔炉不远都有煤炭刷新点,就算第一次用完了,与第二次的时间间隔也够刷出来。
  箭头X2=废金属X1,简易小刀X1=废金属X3+布料X1,简易小斧X1=废金属X5+布料X1
  楼主建议第一次锻造(7天内)需做出的有:箭头X6,简易小刀X1,简易小斧X1。
  楼主建议第二次锻造(50天内)需做出的有:箭头若干(根据自己丢箭的情况和箭杆库存而定),简易小刀X4,简易小斧X1。
  后期小刀只在撕狼才会用到,有钢锯,小斧基本用不到(除非急缺木柴需要拆大型家具)。
  里肯号是室内,只要有睡袋,木材需要不多。老斯彭思家自带床,但因为户外温度的原因,风险最大的地方其实是木材,需要保持炉火不灭一直到离开这里(一旦熄灭,就不一定够煤炭升温了),碰到一个大暴风雪,往往就是需要持续燃烧40多个小时。这里本身就有的木材、箱子、木板等,加上路上顺便捡的小树枝,肯定够2次锻造用的,需要注意的是,先锻造出小斧,再造其他,这样就算木材不够,也可以现场砍了加柴。
  关于登顶
  因为入侵难度大后期光有兽皮衣物不能到处浪,所以找到其他部位的好衣物,还是很有必要的,另外还有药物、咖啡和茶,还有信号枪(楼主觉得没用),这些基本都在雪岭巅峰。
  没记错的话,入侵难度的林狼雪岭只有三个点有箱子,分别是水晶湖东边的机翼处、奔鹿空地和山顶。
  楼主的登顶路线如下:登山家棚屋&水晶湖东边机翼&独木桥&奔鹿空地&僻静山脊&煤坑B&煤坑A&登顶,一共往上爬绳三次,用了一支强心针(可以不用)。下山是从山顶西侧走回棚屋,除最高那层是爬绳下来外,其他攀崖处都是超负重走崖岩下来的,没用强心针。这样的路线规划是为了尽量短的经过所有箱子点,以及确保全程有距离合适的岩洞可以躲避恶劣天气和应付爬绳前的休息。
  登顶前的准备,衣服尽量多穿,不算小树枝,负重29KG内,必带的工具有:强心针(至少1支)、放大镜或火柴、睡袋、针线包或钓鱼工具、简易小刀和钢锯(林狼雪岭必刷钢锯,但棚屋不一定刷,如果刷在山顶,就会错过前面的两个箱子点),火柴够多的话油灯可以不带,不带火柴的话太看脸,整个过程保存的机会不多,容错度太低。食物和水带2天的量,路上能补充,保持这个量即可。登顶后只拿最重要的东西,然后进山洞修补衣服,下山时不要超负重。楼主登顶的RP还不错,特别是下山,几乎是全程小火棍没消耗火柴。完美登顶难度其实不大,关键就在于路线的规划,以及爬绳前休息点的安排和精力的分配。
  关于回血
  温度、精力、水、食物这四个状态对血量的影响不同,床和睡袋的回血效果有差异(具体请吧内搜贴)。简单来说,温度对血量影响最大,精力和水其次,食物影响最小。正常情况下不睡觉就不需要吃东西,但要保持喝水。在没有疾病、不缺水、不缺卡路里的前提下,睡袋的回血效果是每小时3点,床的效果更好。睡前喝茶,回血效果每小时加2点。
  不懂卖血的肯定玩不好入侵,如果没有疾病或其他大的风险,血量只要不低于50%就不用担心,不需要醒的时候吃东西。特殊情况可以吃,比如血量不满时想出远门而熟肉充足。
  因为精力太多不能睡觉,在需要回血的时候,要掌握合理分配精力的技巧,学会精力保存(进行低消耗的活动、咖啡)和消耗(跑步、攀爬)的方法,具体的就靠大家在游戏中体会了。
  作为一个强迫症患者,楼主接受不了冻伤和冻疮。只要及时回温,注意衣物不要突然坏掉,还是不难做到的。
  入侵生存难度大,除扭伤外,疾病需要第一时间治疗,特别是在前期和中期节奏紧凑的阶段。一个疾病如果再碰上坏天气,很有可能就是耽误2天以上了。
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