《王者荣耀》和《英雄联盟之王者荣耀》的区别

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同为MOBA游戏的《王者荣耀》,在游戏里其实可以找到不少《英雄联盟》的影子,今天小编要说的是游戏里的英雄。目前《王者荣耀》里一共有51个英雄个,小编整理了一下,发现竟然有12个英雄跟《英雄联盟》里的非常相似,下面给大家罗列一下:
男枪 and 刘备一个大叔一个小白脸,目前两个定位非常相似,既能打野,也能ADC。刘备在清野速度上非常快,人称刘三炮。但因为缺少了位移技能和控制技能,gank能力上较为弱一点。
瑞文 and 花木兰无论人设、原画,还是技能方面都非常相似。花木兰在排名上非常靠前,很多玩家都喜欢用她来上分,多段位移加上控制能力极强,gank能力杠杠的。
吸血鬼 and 芈月小编更喜欢《王者荣耀》里的芈月,光看原画就知道是一个大胸妹子,不能打也能养眼有木有。但芈月的出场率确实不太高,爆发性不够强,主要以磨削为主。在目前版本高爆发高输出更吃香。
孙悟空 and 孙悟空啥也不说,光名字就一样,其他方面能不相似?猴子的定位有点类似花木兰,都是突进型战士,各种切入后排三棒一个脆皮。但小编感觉目前版本猴子被削了,并没有之前那么凶。
艾希 and 后羿同为小学生之首,会用的神一般的存在,不会用的简直鬼,见人憎,但...真的有多少人会用呢。
亚索 and 宫本武藏都是秀操作的英雄,吹风、三段位移,如果利用得好的话能把你搞得眼花缭乱。但现在版本宫本被削成狗,所以很多玩家都想知道设计师是谁,走路得小心点。
黛安娜 and 露娜代表月亮消灭你!最变态的设定就是能刷新大招,在征召模式中基本是必ban英雄。小编觉得露娜已经是目前最强英雄,比李白还要凶。
德玛西亚 and 亚瑟这没什么好说的,草丛伦!新版本的亚瑟【1技能】加上沉默效果更像德玛西亚了。另外,这两个英雄同样是游戏里的初始英雄。
卡牌大师 and 狄仁杰都是玩牌高手,可惜的是狄仁杰并没有全球流大招,如果【3技能】换成卡牌的大招应该会很不错。在《王者荣耀》里adc就像后妈生的一样,老被人嫌弃,所以狄仁杰目前并没有太大的出场机会。
卡特琳娜 and 荆轲都是很“胸”的女人,定位也非常相似,同属刺客爆发型,一个大招过去尽收人头。
赵信 and 韩信信字被的,都老喜欢捅菊花。但韩信相比菊花信稍微增强了一点,位移技能多了不少,而被动技能都是捅菊花用的。韩信在《王者荣耀》里出场率非常高,应该也算是游戏里跑得最快的英雄,并没有英雄能抓住他,这也意味着他的gank能力非常强。
武器大师 and 老夫子老夫子主要出现在黄金到白金的分段,在这个分段里也是非常bug的英雄,拿着“小灯泡”敲一下那个疼,简直让人不要不要的。
本帖最后由 优秀的文光 于
15:21 编辑
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分析好透彻
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纠结要不要等关羽
游戏ID:可爱粘人琉璃月`
她还没有牵手的人
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?总感觉有间歇性神经病
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你的每一篇帖子总是那么有营养
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lol和王者荣耀有什么区别 图文对比分析
导读:lol和王者荣耀都是MOBA类游戏,一个是端游,一个是手游,那么这两个游戏有什么区别呢,lol与王者荣耀的不同点有哪些,下面小编就给大家对比分析一下吧。
很多玩家在体验王者荣耀的时候,都觉的他和LOL有点相似,那么他们之间究竟有什么区别?我们就一起来了解下吧!
《王者荣耀》的游戏特色是什么?
(1)5V5!越塔强杀!!
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
(2)深渊大乱斗!随机英雄一路团战!
5V5大乱斗,即刻激情团战!随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发!一条路,全神装,血战到底!
(3)随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
(4)公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
(5)指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
王者荣耀和lol有什么区别
1、王者荣耀作为moba手游,开局时间短,一局只要十多分钟。
2、体验方便,无论何时何地,都可以随时开团。
3、操作简单,手游操作相对来说不需要太多的操作,但是却讲究技巧
以上就是特玩小编为大家带来的关于lol和王者荣耀有什么区别的介绍了,希望对大家有所帮助。
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嘴强王者:
塑料选手:
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你有一份LOL皮肤未领取
扫码领免费皮肤!鄙视链无国界,老外因《王者荣耀》是否抄袭《英雄联盟》而撕逼
提起现在最火的MOBA手游,相信大家都能答出《王者荣耀》的名字。去年,《王者荣耀》不仅DAU破了5000万,其职业联赛KPL季后赛观看人数更是突破3.5亿次。作为一款长期占据中国区App Store免费榜前三的游戏,不仅在国内吸引了众多玩家,在国外也引起了媒体和玩家们的讨论,甚至有外国玩家为这款游戏而撕逼。国外也有《王者荣耀》粉丝了?外媒Tech in Asia曾发表过一篇名为《China’s top mobile game is a complete League of Legends rip off》的文章。文章开头就摆出了自己的观点:中国最火的手游《王者荣耀》涉嫌抄袭《英雄联盟》,并用一张毫无违和感的《王者荣耀》和《英雄联盟》的合成图来佐证自己的观点。接下来,文章用了大量两款游戏的对比图来论证自己的观点,从游戏界面到中下两路设计、野怪造型位置、回城特效、地图,全部进行对比,并且从细节上论证自己的观点:《王者荣耀》和《英雄联盟》一样,有可以增加移速的野怪;两者美术风格完全一致;小兵,防御塔的形象类似。当然,文章中也提到了《王者荣耀》有自己独创的地方,为了更适配手机操作而做出的设计。比如对于游戏时长的把控。在提出大量论据后,作者进行了总结:虽然现在MOBA游戏有很多共通的元素,比如防御塔,兵线,野区等,但《王者荣耀》与《英雄联盟》过于相似,难逃抄袭的嫌疑。在最后,作者还提出一个疑问,既然拳头都是腾讯的,为什么不用名气更大的《英雄联盟》来做这款产品的名字呢?文章提出了一个国内老生常谈的问题,当葡萄君翻到评论想看看外国友人如何评价的时候,发现评论区里有两个外国友人一言不合就开撕。先是这个ID为Benjamin Eng的外国友人发表了自己的看法:“很奇怪,腾讯为啥不做LOL的移动版,反倒是做了个换汤不换药的新游戏?文章作者也给出了自己的猜测:“尽管Riot已经被腾讯买下了,但Riot仍然是《英雄联盟》这个IP的拥有者,它仍能决定这个IP怎么用,如何用。也可能是Riot已经在做LOL的手游移植了,只不过他们的速度...你懂得,看看版本更新你就知道了。而腾讯迫不及待想要发布一款MOBA手游,它等不及了。我甚至能想到腾讯打的小算盘:“操,LOL手游怎么还没做好。先做个类似的,随便改个名字上线算了。”接下来,撕逼的主角出现了,ID为Edward Sung的用户发表了如下评论,接着作者和这个评论的大兄弟就撕起来了:“你这个标题党,哥来给你讲讲这俩游戏到底啥关系:与其他优秀的母公司一样,腾讯可能赋予了Riot充分的自主运行权。这对两家公司都有好处。如果你玩过《英雄联盟》,你会发现《英雄联盟》的一些设定不适合移动游戏,PC和移动游戏之间有非常根本的区别。你认为每场比赛时间超过50分钟的游戏会是一款好手游?移动端游戏和PC端比有不同的设计,想法,不像你想的那么容易。这两款游戏界面很像,这点不置可否,但现在许多游戏的界面看起来都差不多。现在在市场上,还有很多类似与《英雄联盟》类似的游戏,他们甚至不是腾讯做的。这难道不是抄袭吗?作者大兄弟,你明白现在手游市场有多激烈嘛?不是每个公司都能承担失败的风险的。重申,我没有反对你文章的意思。但标题里的rip off,感情色彩太强烈了。你在文章里也提到了,Riot就是腾讯的,并不存在侵犯知识产权的问题。腾讯想把LOL的设定用到《王者荣耀》上,也没什么问题。可能你只是想以标题为噱头吸引我,换取一个点击罢了,很遗憾,这篇文章,我看了觉得没啥意义。”作者看到这个评论不淡定了,立刻反驳:“兄弟,我根本不是标题党,好吧?来来来,看看字典上rip-off是怎么解释的:抄袭、模仿。《王者荣耀》抄袭LOL,这没问题吧?没错,《王者荣耀》是由LOL的公司制作的,但这并不妨碍它抄袭的事实吧?手机游戏必然操作更简单,耗时更短。但这是《王者荣耀》和LOL唯一的区别。操作简单,缩短游戏时间,要达成这两点,只需要在LOL的基础上做减法,我不认为这让两款游戏产生实质上的区别。这就好比我抄袭了一本200页厚的书的其中100页,难道你就能说这不叫抄袭了?因为所有MOBA游戏看起来都差不多,所以我就可以明目张胆完全抄袭?拜托,老哥,这根本就不是“差不多”了,LOL和DOTA那叫差不多,《王者荣耀》完全就是把LOL的美术风格和相同的设计搬运到了移动端吧?”随后双方又进行了一番交战,双方各执一词,从rip-off的字面含义到标题是否恰当,从MOBA游戏发展史扯到游戏设计。双方运用查字典,举例子,吹牛等多种方式论证自己的论点,后面甚至发展到人身攻击,Edward Sung认为作者根本没玩过游戏,作者则称自己在TiA工作了六年。就这样你一言我一语,两个外国老哥可能是累了,以一句算了吧结束了争论。没多久,另一个外国友人在评论下面发表了自己对于这件事的看法。葡萄君在Reddit和Twitter上,也看到了关于《王者荣耀》是否抄袭LOL的争论。持肯定态度的玩家摆出一副“我看不起这个游戏”的态度不断提出论据来论证自己观点。电竞玩家鄙视链已经形成实际上,撇开《王者荣耀》是否抄袭LOL不谈,这句话很容易让人想起“LOL不是抄袭DOTA”吗?一款游戏与另一款游戏类似,“抄袭者”很容易引起“被抄袭者”反感。很多情况下,光是提起“我是玩《王者荣耀》的,在许多人看来,就比”我是玩LOL的“要low很多。在不久以前,玩DOTA的玩家是看不起玩LOL的玩家的。再往前回顾,星际争霸>魔兽争霸>DOTA(DOTA2)>LOL。从左到右形成了一个完整的游戏玩家鄙视链。如今,《王者荣耀》、《皇室战争》、《球球大作战》等移动电竞项目已经加入到电竞鄙视链豪华套餐里了。拿MOBA游戏玩家举例,DOTA、DOTA2玩家依然看不起LOL玩家,以往LOL玩家只是做一些辩解:LOL没有抄袭DOTA,只是原班人马来做,并不存在抄袭。你看,XXX(具体的内容)就和DOTA不一样啊。而现在,LOL玩家们也有了嘲笑对象 ——《王者荣耀》玩家。他们嘲讽的理由也很简单粗暴:“操作这么简单,找个青铜玩家都随便吊打你们”、“都是小学生在玩啊,垃圾游戏”、“技能抄我LOL,玩法抄我LOL,《王者荣耀》一个抄袭游戏,你们玩的还挺开心”、“这个貂蝉不就是LOL里的阿狸么”。他们在冷嘲热讽的过程中,充满了优越感。但是他们在嘲讽《王者荣耀》的同时,忘记了当时被DOTA玩家嘲讽的场景。“LOL玩法和DOTA一样啊,不就是抄袭么”、“梦魇不就是UG么”、“都是小学生在玩啊,垃圾游戏”。心理学上有种说法是:炫耀的东西往往是自己缺少的东西。放到电竞鄙视链里或许可以这样解释:每个游戏玩家似乎都被另一个游戏的玩家无情嘲讽过,他们极力想要证明自己的游戏是最好的,并不像鄙视他们的人所说的那样差,因此通过贬低别的游戏,抬高自己所玩游戏身价的方式来证明:还有比我更差的。在《王者荣耀》没上线前,部分LOL玩家曾提出《炉石传说》这种随机性为主的运气游戏也能称为电竞的疑问。但是,如果《王者荣耀》没有现在这样火热,或许也就不会有这么大规模的嘲讽行为。当时LOL大火,DOTA玩家们才开始大规模鄙视LOL玩家。纵观整个游戏鄙视链发展史,似乎都是如此,一款同类新游戏火爆起来,老游戏玩家便看不起新游戏玩家,相互鄙视,形成鄙视链。在DOTA玩家鄙视LOL的同时,LOL成为了一款伟大的MOBA游戏。在LOL玩家鄙视《王者荣耀》的同时,《王者荣耀》也成为了一款火爆的移动端MOBA游戏。从《星际争霸》,到《魔兽争霸》,再到DOTA,LOL,《王者荣耀》,我们不难看出,游戏变得越来越不硬核了。游戏上手难度变得越来越低,这可能也是游戏鄙视链形成的原因之一。“你玩的游戏太简单了,有什么好玩的?”这句话可能是鄙视链的源头所在。结语在推特上,葡萄君看到了这样两篇推文。ID为Soken的网友提出了DOTA2、LOL都开始抄袭风暴英雄的说法。Adel则称DOTA抄袭LOL让他很失望。显然,这是在说DOTA2版本更新后天赋树的问题。事实上,现在各个MOBA游戏各有所长,而取长补短显然更有利于游戏的发展。这也就很好地解释了《王者荣耀》到底有没有抄袭LOL的问题。《王者荣耀》作为一款移动游戏,与PC端的LOL相比,不仅界面UI需要作出调整,游戏内的装备,地图设计,玩法设计都与LOL有所不同。这不仅仅是单纯地做减法问题。让一个DOTA玩家去玩LOL,可能一段时间后,他会觉得LOL也是一款好游戏。让一个LOL玩家去玩《王者荣耀》,一段时间后他可能也会沉迷其中无法自拔。鄙视链形成的重要原因之一是玩家们想当然地认为那款游戏抄袭,那款游戏很烂,而没有亲自去尝试。鄙视链并不代表着某款游戏真的差,只是大部分游戏玩家不愿意尝试那款他们意识中的“抄袭游戏”罢了。题图来自 |&
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有判断,有前瞻的游戏行业媒体。...类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀LOL一起被抄袭?山寨游戏《英雄血战》引发争议时间:最近一款高度疑似国产出口转内销的手游《英雄血战》(HeroesArena)在iOS上架之后迅速引来了争议,游戏被众多玩家认为地图和人物山寨《王者荣耀》,技能山寨《英雄联盟》,调侃其为与国内某擅长“借鉴学习”的大厂形成分庭抗礼之势力,只不过区别在于一个以国内为战场,一个以海外为战场,号称“内外合力,寨无敌手”。《英雄血战》(HeroesArena)属于美国开发商uCool主要面向海外市场推出的一款5v5MOBA,看游戏名字和图标以及画面大家就知道它大概是怎么回事了。该作此前只有安卓(测试)版,有国内玩家尝试之后统一抱怨外服实在太卡,4月14日,游戏上线各国AppStore,包括中国区。从评价来看,《英雄血战》的争议性比较大,不少玩家觉得它很好玩,平衡性比较高,有火的趋势,虽然各方面肯定没法跟全球下载第一的《王者荣耀》相抗衡,但是从《王者荣耀》出坑又舍不得这类MOBA手游的人,倾向于选择这款“很像”《王者荣耀》的手游当替代品。玩的过程中你会发现,《英雄血战》的英雄和《王者荣耀》相似度比较高,界面、地图等等几乎看着就是孪生兄弟,当然人物建模达不到后者的水平,显得比较粗制滥造。在玩法和技能方面还可以看到各种同类游戏的影子,比如《英雄联盟》和《虚荣》等等。由于一个人物带有4个主动技能,比《王者荣耀》里大部分角色的主动技多一个,所以打起来比较有连续性,技能一套打下来爽快而且效率,甚至有时候走位都不用看,直接站着A一套就行了。由于游戏使用的是国际服务器,国内玩家们热衷于组队与国外玩家一较高下,容易激发竞技欲望。不过根据观察,实际上游戏里可能大部分都是中国玩家,而用户的国旗是可以自由改动的,所以具体情况难以判明。目前开发商在游戏的宣传上比较低调,游戏的中国本地化并不彻底,虽然全程中文,不过语言是英文,游戏内购显示的价格也是美元单位,这让《英雄血战》充满了“外国”游戏的味道,但有心的玩家早已心知肚明,这就是一个避开国内市场竞争转向海外上线,然后现在又转回来了的山寨擦边球手游。这不是开发商uCool第一次干这种事了,2014年发生过一起喧嚣的三方诉讼,uCool在美国等地区上架的手游《HeroesCharge》被国内游戏开发商莉莉丝起诉侵权,莉莉丝认为《HeroesCharge》盗用了旗下《刀塔传奇》的ui、人物形象、系统、数值、道具。有趣的事情是,在莉莉丝发起“维权行动”后,暴雪也紧随着起诉莉莉丝的《刀塔传奇》盗用了版权,同样的也将uCool告上了法庭,而上诉理由同样的也是侵权。这场三方诉讼最终并没有公布明确结果。2015年,《Dota2》版权方Valve通过维权行动,下架了北美iOS的《HeroesCharge》,同时iOS《刀塔传奇》也受到打击,慢慢消失于公众玩家眼前。这次事件后,所谓的“美国独立游戏开发商”uCool被国内网友扒出属于国内公司,团队成员均为中国人,与青岛文明盛世科技有限公司关系密切,uCool经营手游之前,主要是为青岛文明盛世科技推出的页游做海外市场发行。由此看来,不管是《HeroesCharge》还是《英雄血战》的套路为什么都那么熟练,大家也都明白了。事情说到这里,《英雄血战》这款游戏到底怎么样想必大家心中都有自己的一份答案。奔着MOBA尝鲜去体验一下可以,如果要花费精力和金钱的话,建议大家还是考虑一下开发商的靠谱程度,毕竟很难讲,它会不会变成第二个《HeroesCharge》。王者荣耀收入排行全球第一 英雄联盟甘拜下风
  王者荣耀收入排行全球第一 英雄联盟甘拜下风&   《王者荣耀》的热度逆天,吸金能力也十分逆天,一举拿下了全球手游综合收入排行榜的冠军。五月全球手游综合收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《FGO》、《皇室战争》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《雷霆天下》、《战争游》、《糖果传奇》和《天堂2:革命》。
  《王者荣耀》能够,除了国内玩家特别给力的砸钱之外,还因为推出了海外版,海外版的收益也很不错。两者综合起来,终于把《王者荣耀》推上了NO.1的宝座。
  身为《英雄联盟》手游版的《王者荣耀》,比《英雄联盟》更能赚钱,是真正的“没钱玩NMB”。
  我们都知道两个游戏里的英雄都是可以用金币买的,但是区别在于,LOL里的金币很容易得到,而且英雄很便宜,你根本就不用充钱就能买英雄。
  但是王者荣耀里的英雄贵的令人发指,等你攒够金币,黄花菜都凉了。但是英雄是一个玩家最基本的需求,你能怎么样?当然是掏钱买咯!
  所以在英雄的基本配置上,王者荣耀就碾压LOL一大截,这么看来,LOL真是良心多了。
责任编辑:白志飞
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