龙之谷手游元素师加点怎么玩 元素玩法技巧攻略

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龙之谷手游入门攻略教程老玩家的衷心建议
  这是一个来自端游抗战7年的死灰粉的衷心劝告以及建议,说得对的地方请分享给亲朋好友,说得不对的地方请轻喷并且分享给亲朋好友
  【原创作者:m490001】
  先来BB两句新出的技能纹章问题(只论PVE)
  之前很多人觉得技能文章的出现可以让很多职业的地位发生改变(雷神,游侠),但目前来看并没有,尽管有龙器特效加成,技能文章加成,下水道职业依旧无法抬头,这个真的要说是因为端游移植过程中把很多技能改废了(祭祀的神风,闪风)
  再来就是因为技能携带数的问题,其实从端游的版本来看,按理说从绿龙开始,装备碾压大时代就已经开启,雷神的地位会越来越高直到走上神坛
  其实从目前的绿龙进度来看,雷神只要找到输出点,带对龙器,输出至少可以敢上一个魔导,只不过雷神玩家基数太小,圣徒需求量太大,以至于这件事情都被大家忽略。
  接着技能纹章说文章选择问题:
  【T1】功能型职业首选
  贤者重击减CD(高伤害附带无敌,绝对是首要兑换目标)
  魔导时间加速减CD(全队收益,这不多说了,应该没争议)
  祭祀神圣盾减CD(不解释)
  【T2】功能型职业次选
  贤者神圣化身减CD(平常用不到,用得到的时候没CD,扛锅妥妥的)
  祭祀治愈之手减CD
  其余输出职业选择原则:
  理论上来说,其实按照CD来算比较合理,但是我个人给各位一些建议:尽可能选择技能加伤害类纹章,毕竟有CD不能用还是很伤的,配合某些命中后有攻击提升BUFF的,可以考虑用减CD纹章,优先选择自己第一个EX技能加伤害
  这个游戏还是优先选择单Hit高伤害的技能为先,有技能用不出也白搭,输出职业大招优先选择减CD
  装备选择问题,很多人在S和A之间徘徊很久无法找到一个答案,海龙6件套战力加成不如主教7件套战力加成高,这是不争的事实,在制作成本上海龙的成本却要远远高于主教,而到了绿龙,单件属性是巨人单件属性的一倍,由于现在我这个区刚刚开放60封印锁,目前T1是62级,所以只能根据一些经验给出一些综合性建议:
  1.混搭:S*2+A*5或S*3+A*4 绿龙2件套(推荐头和上下身其中一件)+巨人
  这种混搭装备造价低于全套S,且成型速度非常快,A级材料可以直接卖出,成型后多余的钱可以猛砸精灵(精灵和装备优先级问题后续楼层讨论),战力提升非常直接,可以尽早地让你达到进入下一个本的战力需求
  2.全套A,这个真的不用考虑太多,从40到50到60一路A下来,S材料全部卖出,你会有非常多的龙币去投入精灵,三件套,坐骑这些硬通货,且这种装备穿着成型快,造价低,投入时间小(相对不用蹲交易所)战力提升非常直接,下一个本的战力需求可能不是那么快能到,但是你有精灵的加持,找个不错的公会,也不至于每个本都躺过
  3.全套S,不是很推荐,毕竟造价高,投入时间多(蹲交易所),且将要面临一个很大的问题,在你更换下一个等级S的时候,剩余的A要不要更换成下一个A,还是留着直接换S,这种套装成型速度慢,投入精力和金钱都较大,你将没有过多的资金去投入精灵等硬通货
  当然了,如果你是一个大氪玩家,1,2观点可以忽略不计,只是建议各位量力而行
  装备属性选择问题:
  一句话:优先战力,别和我扯属性!
  端游你要考虑属性怎么选,最终和致命怎么堆最合理,到了手游,这些都是扯蛋,哪个战力高就用哪个,就是这么简单,很多时候不是你会打这个本了,而是你的战力到了
  当然不是说各位不用练,战力碾压就能过,我是说同水平下,战力高的更容易过,这是手游的真理。
  龙币规划及花费优先级:
  重点提一嘴:装备只是版本货,装备只是版本货,装备只是版本货!
  想要提升战力,优先要提升自己的战力基数,何为战力基数?就是你把装备全部扒光,战力有多少
  精灵:基数提升最大,投入和收益永远成正比,精灵不会随着版本被淘汰(前提是精灵机制不改),你投入的越多,战力加成就越大,无非是养不养得起的问题
  头衔:最最直观的一种战力基数提升的体现,同时也是一大笔巨额花费,尤其是金变紫的那一次,啧啧
  图鉴:一定要好好的搞搞图鉴!每个图鉴可以收集三次,优先开启紫色箱子和玩小游戏,三个图鉴都是要收集的,不论先后,只不过可以根据目前情况选择最近缓一口气换一个图鉴改改心情,最终目标还是要三个全满,优先选择红色图鉴多的收集
  龙器:值得去肝,但不值得去氪,一个好的龙器可以提升一个职业输出的的档次,但是建议优先选择战力加成高和有套装效果的龙器,毕竟战力优先
  龙玉:不用刻意去收集,多多参加各种活动即可,除非你有大量闲钱
  装备:具体的推荐上面楼层已经放出来了,跟上版本走,别脱离大部队即可,重点是找到一个好公会,找到亲友队
  属性纹章:很多人觉得这是一个提升战力的好办法,我各位建议稍微花费点龙币即可,有的时候你一个没制作的文章卖60+,卖两到三个就可以收一个三属性也是美滋滋,但是别过度氪,容易上火
  衣柜收集:量力而行吧
  三件套:提升战力基数的一大好办法,其实是提升外观的一大好办法,能收集的最好收集一套,不能收集的也别硬氪,毕竟玄不救非氪不改命
  以上分条是根据个人建议优先级排序。
  在龙本巢穴攻略开始讲述之前,先提一嘴PVE职业选择及分配问题
  喜欢被叫大腿,请去玩T,这游戏T想要稳,选圣骑士或者毁灭者,想要有输出,选十字军和狂战士,想要无限装13带过五个躺着喊666的队友,请去玩剑皇
  法师就选魔导吧,听我一句劝,手游的元素是真的不行,没有叠冰,没有伤害,PK最近一段时间又面临和谐,现在元素真的有点尴尬,反观魔导的俩职业倒是混的风生水起,看个人喜好即可
  玩输出就去箭神
  骚着输出去玩剑圣的月之领主,能秀能打还能躺
  关于学者问题:龙之谷这个游戏在海龙时代,是没有学者这个职业的,所以很多设定和学者的召唤兽设定非常冲突(龙3,龙4,龙6)但是各位学者别灰心,毕竟从绿龙开始,炼金的地位一路走高了,(不算20倍摧毁工程师)其他的工程师嘛,呵呵
  祭祀去玩圣徒吧,剩下的雷神和游侠都是泪,不想提了
  在此奉劝各位玩家:不论任何游戏,找到亲友团才是玩下去的动力,你可以说喜欢这个游戏的收集,甚至可以说喜欢一个游戏的氪金元素,但是如果你是独狼,真的玩不下去,在龙之谷这个手游难度比端游还要高的手游里,野队真的不太稳,还容易影响心情,组个固定队,大家一起语音,一起骂T岂不是美滋滋,明面上是5个C陪着1个T送票,实际上是在自己观察技能,一起玩才是游戏的乐趣,大家一起聊天,一起娱乐,一起开荒
  后续还有海龙绿龙攻略图,晚上上传 敬请期待
  补充龙币花费说明,前面把这个遗漏了,感谢楼上的朋友提醒,现在补上
  强化:由于可以继承,所以是提升战力基数的根本中的根本,一定要优先强化,个人建议不用太刻意地去花费龙币,每天把微信和腾讯视频的礼包领一领慢慢强化即可,同时强化继承和成功率叠加这个设定真的要给策划点一个大大的赞
  附魔:主要获取办法是战友商店,同样可以继承,老规矩选择战力高的即可,不推荐硬氪
  本来说好晚上上传6人本攻略图,结果吃个饭给忘了,现在慢慢补上去,之前其实发过一轮,但是基本没什么反响,这次正好趁着整理攻略和思路的时候再发一轮,攻略图结束后会有一些游戏的技巧和逼逼叨送给大家
  想了想还是把龙1的开荒方法放上来吧,做都做好了
  现在战力应该都高了,其实也不用注意这么多细节,如果有萌新看到我的帖子,仔细看看能学到一些拉怪技巧,另外请大吼一句误人子弟,毕竟利用地形卡怪这个事情吧,说大不大,说小不小,啧啧
  本关主要难点:
  1.主T如何拉着火车害队友
  2.主T如何开启化身,然后追着抢贪输出队友的台子
  另外还有一件事,开荒阶段有人没有站在台子上,其他人记得浮空调整。
  Tips:
  1.主T选择(红皮):会化身的贤者 / 会奇迹的祭祀
  2.副T选择(铁皮):会输出C或战神贤者
  3.白皮:可以选择上来就秒,或者魔导拉住如图所示卡住小电球
  本关主要难点:如何防止队友过早杀死红皮
  开荒阶段就乖乖化身拉红皮吧
  主要分为两阶段:
  P1难点在于如何一直站在黑圈内害死所有队友而自己躲过一切
  P2难点在于主T如何正确的在Boss跳舞后挑衅所有小牛并开启化身 然后站在被跳舞的队友身边
  聊点正经的
  Tips:
  1.Boss每次跳舞贤者可以重击接滑步旋落躲避,战神开启单铁即可(需加速,否则做不到每次跳舞都有铁CD)
  2.DPS尽量站在离Boss不远处输出,尤其是第二仇恨,防止第一仇恨OT后直接狂暴导致团灭
  3.相信自己,扔斧子在有贤者判定光环的移速加成下,绝对可以只用脚走直线走出去,包括龙6的炸弹也是一样
  应刚才那位朋友的要求,在此也加上箭神躲技能的办法,其实箭神T主要是带上迅捷箭,主要手法基本和战神T是一样的,我知道各位箭神就是想听如何躲跳舞,奉劝各位一句,放弃吧,这个太难了,据说用迅捷加侧滑攻击可以躲掉,但是镜头和面向一定要调整正确,而且要卡的很准,实际上牛瞬移到身边,开始跳舞这中间还是有点前摇的,所以要随时反应过来,而且一不小心侧滑加侧滑攻击会跳回舞蹈圈子,这我真的没试过,但是我确实见过只用侧滑攻击各位有兴趣的可以去尝试一下
  多BB一嘴,游戏嘛,还是各有各的分工比较好,当大神确实受人膜拜,但是累,很累
  海龙5攻略图送上
  主要难点:
  1.如何在第一次全屏毒的时候准确的杀死①点小花(当然不一定非要是①点),之后每次游戏10秒报时杀花就可以了
  2.喷毒35秒一次,全屏70秒一次,理论上来说其实是刚好可以错开的,但是在开荒阶段,由于输出不够,很可能是重合状态,即全屏的过程中出现毒圈,建议输出不够的话,在4X到3X(钻地召唤巨人)之间时多等一次毒圈,在第二次毒圈过程中将boss打入巨人阶段
  箭神想T这个本,注意树捆的时候闪避攻击,不一定能打到,所以要注意叫队友随时来救,其余技能用卡准时间翻滚即可
  Tips:
  1.树捆技能前摇非常明显,在吐出树苗子之后,路径上的目标都有一定几率中树捆,最近一段时间又出了新的隐藏BUG,不知道各位有没有遇到过,就是出捆的路径中(非主要目标,真是站在已经划过的路径上),队友有一定几率中树捆,这个和正常树捆一样可以救,但是可以在最后爆炸的一瞬间侧滑免疫伤害,甚至是直接走出来,因此极度不推荐队友帮忙撞树捆,主T战神开启减伤类技能(飞行冲击,大漩涡怒吼),贤者滑步旋落直接撞或者盾冲减伤均可
  还有一个更恶心的BUG,树捆可以解除贤者化身,这个大家都知道,但是贤者中树捆,被解救出来之后,大概还有个4-5秒的判定时间,在这段时间内开启的化身都有非常高几率无效,各位贤者主T一定要注意
  2.狂暴后其实技能是一样的,只要看到Boss前摇立马闪避即可,后续就是阿弥陀佛时间
  想过这个本,需要的是6个如同机器人一般的玩家,其中要有一个指挥
  难点:
  1.贤者T在中冰捆之前是否能多使用一次挑衅
  2.箭神类职业能否快速解除主T身上的冰捆
  3.DPS能否躲避boss起身范围冰弹
  4.20X之后是否相信指挥的判断(冰眼或者炸弹),是重合,还是分散,注:所有召唤物都会触发冰眼或者炸弹,因此学者职业在这个本里有点不受欢迎,原因我前面也说过,这是没办法的事情,绿龙之后就好了
  Tips:
  正确判断冰爪和二连,这个没什么要说的,具体的标志也在图中标出来了,撕个4-50张票,怎么也会了
  勤学苦练方能脱离苦海
  还有卡冰捆的要提个几嘴,有人说这不是BUG,不然单刷怎么过,我只能说两句个人看法:
  1.个人认为这是BUG,但不一定会修复
  2.贤者或者战神卡这个BUG真的要勤学苦练了,就是出冰捆的最后一瞬间和前爪重合,这个有点难
  3.当T已经很寂寞了,还要单刷,何苦那么累 4.亲友团不在意你死了多少次,他们只会看到你付出了多少努力,所以愉快地撕票吧,送票也要送的清新脱俗
  箭神和剑皇T这个本的话,首先要保证你的输出稳定,能拉住主仇恨,其次是正确分辨二连和冰爪,尤其是P2阶段的冰爪(有冰球)注意闪避往冰爪中心去躲,箭神有二段,相对好一些,剑皇真的要看手法和意识了,等会我会整合一份公会内圈神的剑皇主T绿龙攻略单独发出来,敬请期待
  海龙攻略全部发放完毕,后续还有绿龙1-3攻略图放出,由于微信99区安卓刚刚解锁60级,所以目前等级限制还没去过绿3,只是大概看了十来遍视频之后总结出来的一些看法和想法,如果有不对的地方,老规矩,轻喷并分享给亲朋好友
  灵魂画师上线啦,送上绿1攻略,个人建议拉小怪让战神去,比贤者稳定性高的太多了,基本没什么难点,第一波可以直接站撸,其余两波小怪实在是太多处理不过来的话,可以把小怪卡在树上
  绿龙二攻略,大致要注意的点基本上都标注得很清楚了
  主要难点是狂暴之后全员都要开始躲技能了
  这对于遛了半辈子T的龙之谷手游来说,又是一波新的高潮,所有输出都要习惯性的关注boss动向,该躲技能躲技能,该集合就集合
  这是个好事,至少在开荒的时候,主T终于有机会喷几口其他人了
  一次性把龙3的攻略图也上了吧
  说实话这张图我做的还是有点虚的,毕竟只是看视频,因为等级锁定问题自己还没打过,没办法给出特别相信和到位的技能说明及躲避机制,大家将就着看看,至少大致是个什么样子可以了解一下
  正好又赶上这两天貌似这个本暗改,触手难躲的飞起,只能奉劝一句:玩家们提战力等更新吧,策划干得漂亮,再接再厉,离搞黄不远了
  龙3都没去过就敢随便乱画,龙4就实在不献丑了,等我这区等级开放了,我再慢慢画,后续会持续更新龙本攻略,接下来的楼层会分享公会内圈神剑皇T的一些心得和手法,之后是游戏的一些小技巧和心得,想到哪写到哪,各位多担待
  首先是圈神给出的战士四职业分析:
  月主系:
  巢穴狠输出: 旋风斩 致命劈砍 猛砍站姿 水月神舞 直线冲击 真空连爆(直线有无敌可贴脸可起手,旋风贴脸有二段伤害,致命劈砍贴脸,反正全***贴脸放)
  巢穴猥琐流: 同上 猥琐流你也要有个无敌用来当二段闪不是么
  龙本1234578:可以把旋风斩换成重锤 要明白毫无辅助能力的输出是不需要的
  龙本6: 旋风斩 致命劈砍 猛砍站姿 月光碎片 直线冲击 真空连爆(全程可以站在龙侧身位输出,救不了主t冰捆,别屁颠屁颠的去上重锤,你回不来的,小伙子)
  剑皇系:
  巢穴狠输出: 三连斩 切骨 挥砍姿态 致命劈砍 惩罚 真空连爆 (埋头输出,切骨和回避斩共两段技能无敌,顺便说一下,切骨可漂移)
  巢穴主t: 三连斩 切骨 直线冲击 挥砍姿态 惩罚 无限之刃 (谁说剑皇不能T?适合单刷 共有切骨直线大招回避斩加上闪现五段无敌)
  龙本与巢穴一样,前者输出高,适合碾压或者熟练的副本,后者适合当主t
  世界BOSS参考第一条,这样就算挂机也不会冲出去
  公会BOSS: 三连斩 挥砍姿态 致命劈砍 惩罚 直线冲击 真空连爆(因为BOSS不乖,需要追,所以直线首选)
  PK: 日食 三连斩 切骨 直线冲击 惩罚或者挥砍或者半月斩 真空连爆或者无线之刃 (我不会PK)
  狂战系:
  巢穴狠输出: 践踏 旋转冲击 杀戮盛宴 滚动冲击 连骨撞击 台风 (BUFF带高地和铁 连骨起手 可以最快速度打完除了大招外所有技能 技能释放快收手快 有加速情况下效果明显 铁起手可以在不被打断任何技能情况下释放完输出 然后台风 保证很久的霸体时间 用滚动冲击的理由是这个技能是你在没龙器的情况下唯一的技能无敌)
  龙本主t: 惩戒波 践踏 旋转冲击 滚动冲击 炼骨撞击 巨型炸弹 (主t带惩戒波不解释了,在躲boss技能同时,没有位移且高释放速度没有多余特效的践踏是首选 滚动冲击用来保命 台风基本没机会放所以选巨型炸弹)
  世界boss以及公会boss:参考第一条把滚动换成旋风 把大招换成巨型炸弹(因为BOSS总是跑来跑去)
  pk:我不会pk,不好意思
  毁灭系:
  巢穴狠输出(笑): 惩戒波 飞行冲击 范围炸弹 旋转冲击或者旋风 大漩涡怒吼也叫拉屎 台风 buff带铁和爆发点 (拉屎起手,万物皆有,这个职业不是壕的话没输出 属于团辅类t)
  最常见的主t: 惩戒波 飞行冲击 范围炸弹 滚动冲击 拉屎 巨型炸弹 buff带冲锋呐喊 和高地人(主t基本用不上铁,我是说目前的副本,竞技副本下硬度第一的职业 飞行冲击和拉屎释放过程中有百分之80以上的减伤作用,灰常好用,而且霸体高,用巨型炸弹的理由还是因为基本没有台风的释放机会和时间)
  世界boss和公会boss请参考第一条
  四职业中
  操作最难的是剑皇(特别难上手,玩的好的全程输出不用躲技能,玩的不好的自己打断自己技能)但是伤害最高 五个无敌闪 但是没有受身闪 容错率低下某种情况下说剑皇这个职业输出环境灰常差
  最适合主t的是毁灭者(毕竟硬度大)团辅型t但是伤害最低 两个无敌闪 唯一一个不用卡bug单刷龙6的职业 目前最热门吧
  输出最无脑最舒服的是狂战;输出能力在剑皇下,但是玩起来很嗨,开个铁,啥技能都不用躲,顶着撸,记着连骨起手
  操作还是很难的职业是月主:这个东西不是难,是难全中,一个能技能全中的月主输出不亚于箭神两系 但是在这里我想提醒一下,输出高是暂时的,帅是一辈子的
  萌新适合狂战,又能输出又比较硬,剑圣二系想要像箭神二系那样从娘胎出来就有输出基本不可能,有输出是在有60ex后月主和剑皇的输出才有质的飞跃,而且物理攻击不能低,最重要的属性是致命所以装备一般的先玩玩狂战毁灭 等装备好一些转月主剑皇吧 否则手法不好装备不好打出来的效果也不好 毕竟战神有个高地 毁灭者适合有固定队专门用来做主t首选 装备一般日常打本太费劲了
  By:圈圈整理,七年原罪董事会
  既然标题叫关注时效话题,总归是要提一下PK刷分事件
  首先表示如果有熟悉的朋友应该知道,我是原99区六届王者(职业水字军),合区之后只是个2500分段的十强渣渣
  尽管眼红别人刷分,但是我自己从来没刷过,毕竟公平竞技嘛,在此也给策划封号这件事点个赞,提款机损坏,多吐出来钱了,那是提款机的故障,但你不能拿,因为在国内这叫非法占有。
  说之前先表明态度:我相信策划是愿意听取玩家意见的,然后每次更新之后总会有一大批人怨声载道,这很正常,每次削弱或者加强代表着当前版本新宠儿又诞生了,但是要如何理解策划的意图,并且成为这个新宠儿,或者如何对抗这个宠儿才是玩家要做的事情
  说多了有引战嫌疑,还是多聊点正经的
  先要吐槽一句跨服PK,还有拖平不加分不减分这个设定,有点不太合理,不过也不是不能理解,但是匹配浮动值在200左右就有点恶心了
  匹配5~10秒是同区同分段(100以内分差)输赢加减分浮动是9~12;15~20秒是同区跨分段(100~200分差)加减分是7~18,20秒以上就是跨服了,无法理解的话就举个例子:我是2500,匹配到2300玩家,赢了我+7分,输了我-18
  1.冰灵:冰灵被和谐了这件事大家都知道,首先我承认之前的冰灵确实有点强过头了,一个职业不应该有远程,中程,近战能力齐全这样的设定,想必这样一说各位也都明白什么意思,霜冻的超远距离,冰刺的近距离强控制,冰河的大面积输出,同时还有超厚冰壳子,这些技能导致玩家在面对冰灵时经常会束手无策,不是说冰灵打不成,而是相比其他职业,冰灵在PK过程中可以去抓的弱点非常非常少,导致他被策划狠砍一刀。
  同时又要提一嘴,削弱有点过分了,到底应该怎么平衡我不懂,这是游戏策划该考虑的事情,我看到的只是冰灵的威胁力明显下降
  2.秦王绕柱走打法(跑酷流):很多人都觉得这个很恶心,我觉得这个确实是让人不爽,但是绕柱子确实很使用,为什么龙之谷端游7年,天梯竞技场一直都保留着柱子这个设定,我认为这就是策划给某些相对弱势对局增加的天堑,让对局中弱势的那一方保证自己的输出空间和位置,比如贤者对局剑皇,站在柱子旁经常会出现剑皇三连或者日蚀穿过柱子回不来的情况,又比如大家骂的最多的箭神,不绕柱子怎么PK?(我区目前第一是箭神,只PK不下副本,2700分段,思路确实异于常人,更多的是平A+全场跑,技能用来躲对方技能,尽管他打不过我)所以大家看开点,打吐了就去玩玩别的,听我一句劝:我的游戏乐趣就是降低别人的游戏乐趣!
  3.工程师:召唤物有多烦各位肯定心知肚明,但是真正气的是明明和你PK的是玩家,你在和他的宝宝奋斗,他却在旁边挂机看电视!,个人建议碰到这些职业还是直接拖平吧,首先这类玩家普遍分段不算太高(2500以上真的少,但不是没有),其次真的高分段的,都是非常非常有套路或者很能跑的类型,这以为这你们两个之间存在分差,而且很可能你的分比他高得多,这时候赢一次+7,输一次-18真的有必要吗?而且非常非常容易输
  4.剑皇和贤者,由于我自己就是贤者,我也承认虔诚和回避斩这两个技能有多恶心,但是2500以上PK过程中你会慢慢发现,其实很多时候不是对面玩得多好,而是自己水平不够,很多时候明明看到对面有个破绽,却没抓住,或者明明对面给你机会,却没跑掉,现在这个版本,想一整套打死对面其实是非常非常难的一件事,多多注意,多多闪避,随时关注反击的机会
  5.炼金,恶心,无敌多伤害高,不说了,恶意满满的诅咒一句:下一个冰灵就是你!
  先就到这吧,欢迎各路大神来补充,最后提一句,我是坚决拥护公会擂台八强赛的时候血量高的一方跑酷拖平的,因为有充足的血量可以应对下一场的对局,毕竟是车轮战,你后上场,哪怕血量百分比只比他高一丝,着急的也不该是你
  接下来是一些版本的走势分析和一些版本的背景问题,后续的职业分析的话,我还是希望大家能够结合背景一起来分析,尽管手游和端游有一定差距,但毕竟是移植作品,大的走势还是可以依照端游来看的
  【版本背景】
  目前的手游版本,是海龙刚刚过去,绿龙刚刚开始的阶段,也就是端游中50时代向60时代迈进的过程,在海龙的40,50时代中,是没有学者这个职业的,所以很多东西都和学者的设定相违背(前面也提到过);同时由于40,50时代海龙难度过大,导致出现了一大批下水道职业,当时的雷祭(雷神),审判贤者(十字军),战士(全系,没错,你没看错,就是战士全系,战士与狗不得入内)都是T0级下水道,当时的副本,第一优先级永远是最稳的纯奶祭祀和防御贤者(哪怕是腿贤),作为一个坚持下水道这么多年的老雷神,只能奉劝各位一句:别放弃,就能有惊喜
  而到了绿龙,学者,尤其是炼金系的地位开始一路走高,这标志着碾压时代的开启,很多巢穴能过不是因为你会打,而是你根本就看不到Boss扔了什么技能,这个Boss就已经死了,至于第一梯队玩家是如何拿到第一批装备的,这个不想多说,经历过端游那些摧毁,碎大石,雷电流的玩家可能都懂,这是端游的发展趋势,更是游戏走向的设定,可能目前手游还没到这个程度,但就目前的情况来看,手游有往这个方向发展的可能(端游就是这么设计的,毕竟是移植)
  换句话说,雷神,月主,十字军,这一类功能型输出职业会慢慢走上人们的视野,手游中十字的表现非常良好,而雷神依旧是T0下水道,这个到后面的牧师专题再慢慢分析
  从绿龙开始,对于拉怪这件事情上,主T的优先级会变得越来越淡,你会发现绿龙根本不会动,沙龙更是抬头撅屁股大声呻...额,我是说大声咆哮
  而对于各个输出职业,要求会越来越高,C位玩家要学会开始利用各种机制躲避技能,争取输出位置,这让大型副本过程显得紧张性十足,一个好的副本队伍,具有强大的团队执行力,你会看到这个团队没有任何一个人掉队,有组织并且有纪律
  因此给各位一个劝告:龙之谷这个游戏其实真的做的很好,没有万年的下水道,下水道只是一时的,而偏见却是一辈子的,但当某个下水道站起来的时候,别惊慌,那是他的时代来临了!
  【后续装备前景】
  之所以提这个,是实在耐不住好奇,想和各位讨论一下
  后续开启兽人金(金爹),K博士之后,物理和魔法职业从套装上开始走向两个分歧,荣耀套(魔法)和极端固执套(物理),预测手游应该不会这样出,不然成本实在是有点大,但是我很好奇新装备会叫什么呢?极端固执荣耀套?
  装备后续还会出现伟大先祖套装,真正意义上的最终攻击套装,&最终攻击&是一个端游的土豪属性,加成模式类似与DNF的附加伤害,主要用于提升最终输出的数字,这个说实话还挺期待的,但是希望别那么的氪金
  后续还有各个职业分析,本人只会玩牧师和法师两个职业,所以也就能分享一下这俩的经验,其他职业也就是瞎BB了,容我慢慢整理,争取晚上的时候上传出来
  首先龙之谷这个游戏存在一转,二转,这其实就是告诉大家,请记住自己是谁
  打个比方,比如一个牧师,一转祭祀,二转雷神,那么请记住,先是祭祀,再来才是雷神,祭祀的首要定位是支援,这以为着奶一类的技能是必带的,而到了雷神,虽然二转雷神强化了祭祀的输出能力,但是毕竟还是个祭祀,所以请不要以自己是输出为理由不去带奶,这样做其实是在消费队友,尤其是固定队队友,会很难看,要一个纯输出不会奶的雷神,还不如要一个箭神。其他职业也是一个道理
  先放牧师的
  【祭祀】
  祭祀主要定位是支援,能提供充足的奶量和强大的伤害,及部分的输出
  【雷神】
  先说这个职业是因为我在端游玩了将近四年,经历了雷祭的下水道到走上神坛,再到跌落谷底,不得不说这是一个成功的职业,同时也是一个土豪职业
  首先想要在手游里玩雷神,要有效果出众的龙器支持,比如神圣大地内电光箭加伤害,电光箭几率重置等等,因为在手游,雷神毕竟是个下水道,所以想玩好这个职业,非常不容易,我期盼着从绿龙开始可以走高
  PVE技能:治愈之手,神圣大地,电光箭,雷暴,神圣风暴(端游神级,手游废柴,之所以携带是因为有大地加成之后伤害可观,当然根据巢穴也可以带闪电风暴)大招选奇迹之手,,输出时多用精神爆破,切记切记,Buff选无情打击和保护之盾
  PVP技能:跑酷流:雷暴,雷电之手,治愈之手,电光箭,掌握之手,天堂审判,推荐buff选荆棘和保护之盾
  贴脸流:神圣大地,神圣风暴,雷暴,电光箭,掌握之手或雷电之手,天堂审判(野路子,但是很强)
  技能纹章的话,优先电光箭伤害,大地减CD,其余的看喜好
  【圣徒】
  手游策划一次又一次地重申,我们不要奶,我们的副本对奶的需求不大!
  结果全是放*,由于难度大,所以各大副本对奶的需求量越来越大,下龙本不带个奶,总感觉虚,因此圣徒是牧师一大热门职业,同时这个职业基本上也是0门槛,找对位置下奶棒,及时的普雷奇~!其余时间划划水一切OK的
  PVE技能,携带治愈之手,神圣盾,雷暴,雷电之手,痊愈之手(绿龙对这个技能需求非常大,当然也可以换成电光箭)大招选奇迹之手,Buff选无情打击和保护之盾
  PVP技能:跑酷流:雷暴,雷电之手,治愈之手,电光箭,掌握之手,天堂审判
  文章方面,首推神圣盾减CD,然后是治愈减CD
  这个职业真的是副本导致热门,有了奶确实容错率要高很多,但这不是各位不躲技能的理由,该练的还是要练练
  【贤者】
  贤者的主要定位是拉怪和输出,作为一个功能型职业,贤者一直相对热门
  【圣骑士】
  很多人对这个职业抱有超高的期望值,包括我自己,当年玩端游的时候总是在想,圣骑士就是**,就是帅
  而到了手游,不得不说圣骑士的稳定性被较好的保存了下来,铁头砸地板和守护者姿态阉割的不多,这也让一部分玩家投入到圣骑士阵营,但是这个职业相比十字军缺少了输出能力,因此不是主T的玩家一般不会选择这个职业
  PVE技能:挑衅,正义撞击,守护者姿态,重击,盾冲,神圣化身,下6人本带这几个肯定没争议,其余副本带十字军,buff选荆棘(或钢铁之轮)和判定光环
  PVP技能:虔诚,重击,雷电冲击,盾冲,剩下一个看个人喜好,可以十字也可以正义撞击,buff选荆棘(或钢铁之轮)和判定光环
  【水字军】
  十字军这个职业本来在端游是光属性,后来改成了水属性攻击,于是乎水字军遍天下了,包括我自己都在玩这个,有输出,能抗能打能带妹,手游贤者T水字军是一大热门职业,当然了,在40时代这个职业一直不被看好,又名审判贤者
  PVE技能:挑衅,神圣十字,重击,盾冲,审判锤,神圣化身,下6人本带这几个肯定没争议,其余副本挑衅换神圣之锤,盾冲换雷电冲击,buff选审判力量(或钢铁之轮)和判定光环
  PVP技能:主流(半跑酷):神圣十字,重击,雷电冲击,盾冲,审判锤,buff选荆棘(或钢铁之轮)和判定光环
  分享一个我自己用野路子追击流:虔诚,重击,雷电冲击,盾冲,审判锤,buff选荆棘(或钢铁之轮)和判定光环,有想讨论这套技能的可以回复楼层
  最后总结一下:圣徒和十字军的玩家基数大,但是真正能称得上一声爸爸的奶和T并不多,因此还是要花点心思花点时间在这个上面,而想要输出的话,其实大多数牧师想输出选择的都是十字军,因为雷神的废柴技能实在是太多
  想要帅,选圣骑士,想要刚,选圣骑士,想要稳,选圣骑士
  不想要上面这些的,选十字军
  祭祀的话,没有龙器还是乖乖圣徒吧,这是一个老雷神的劝告,全是泪,唉
  By:幻想尼尼,七年老原罪董事会
  1.刚刚也有朋友在问,痊愈之手的用处是什么,关于这个问题,要多提两句副本机制性Debuff和普通Buff
  首先世界Boss的减速和主教的时间枷锁就属于一个标准的普通Buff,可以用痊愈之手解除,龙4的跳舞,龙5的毒圈和树捆,龙6的冰捆,绿龙2的禁锢左右键都属于副本机制性DeBUFF,这一类无法使用痊愈之手解除,因此在有痊愈EX之前,这个技能被誉为手游第一费,但是在有了EX之后,普遍被大家接受,因为它可以加移速,还是群加,非常非常有用,另外多吐槽一句:我痊愈棒子的光攻击呢,你妹的策划!
  2.仇恨机制:战神的惩戒波,大漩涡呐喊,可以造成高额的仇恨值,但这不代表会成为第一仇恨,每一个Boss都是按照输出来计算仇恨值的,这就是为什么很多战神OT的原因,因为队友在起手的时候打出了高额伤害,惩戒波无法拿到第一仇恨,因此建议战神主T的时候队友停停手,我公会开荒龙6的时候一个魔导输出高到打龙停手一整轮之后爆炸输出,依旧可以抢过战神,所以还是稳点来,免得灭团
  挑衅:给boss上一个buff,在buff持续时间内强制成为第一仇恨,这是贤者比战神T稳定的地方,持续时间内不会OT,但这也是贤者T在拉怪这件事上比战神难的地方,因为毕竟每隔十秒左右都要挑衅一下续buff,多说一句圣骑士的正义撞击,这个技能目前有一个BUG,就是用了正义撞击后,会强制成为第一仇恨3-4秒,并且这个时间不显示,且仇恨值高于挑衅Buff,是不是看不懂?意思就是先挑衅,再用正义撞击,3-4秒后会OT,尽管挑衅BUFF还没结束,另外仇恨值是根据后手挑衅使用者来判断的,比如两个贤者同时挑衅,boss会看向后挑衅的那一个,同时提醒各位一句,箭神狙领的狙击点(菊花)附带挑衅特效,尽管技能里没有写,害死全队的机会来了,箭神们,加油吧
  3.无敌机制:手游里无敌机制主要是两种,闪避和技能,目前我知道的无敌技能有:贤者神圣化身,重击,正义撞击;箭神迅捷箭;战神滚动冲击;剑皇回避斩,直线冲击;炼金冰拳(实在想不起技能名字了,好像是冰拳),欢迎补充,这些技能有些是前半段无敌,有些是全段无敌,看准时机使用这些技能,可以躲过很多boss的二连
  4.公会拍卖分红最高是200龙币哦~
  5.S精灵会在各种领地站,公会擂台战拍卖出现
  6.很多技能有减伤效果,但是技能说明并没有写明,实际上当你有躲不过的技能的时候,活用这些减伤技能可以多活很久,比如箭神的包围EX,毁灭的大漩涡,贤者盾冲等等
  7.公会会长的活动收益比普通会员高很多(没错我就是要把这件事说出来搞搞事)
  8.手游的Boss攻击频率非常稳定,其实就是一个满级侧滑的时间(3秒),这意味着如果你的侧滑CD好了,就要准备躲下一个技能了,还有一种情况,你以为你的侧滑CD还有0.5秒,实际上这个时候猛点侧滑还是可以躲掉下一个技能的,比如龙5树人的平A接转圈
  先就这么多吧,欢迎各路大神补充,明天爬起来整理学者的介绍,喜欢的朋友可以收藏一下,这个帖子还是会持续更新,持续讨论下去的,我尽量做到回答每个人的问题,具有代表性的我整理一下会单独发,感谢支持!
  好吧,整理一份学者的分析,事先说明一下,我对学者的了解不是特别多,所以很多东西可能是瞎BB的,有什么问题请务必指出来,各位朋友可以用来参考,顺带也讲讲这个职业的来龙去脉,也让大家有个通透的了解
  萝莉这个职业呢,在端游绿龙出来一段时间后,萝莉从天而降,当时有一大批小白鼠玩家入了坑,后来发现这个职业完全没用,直到20倍摧毁和飞坐标的出现,在当时的绿龙难度下,尽管有飞坐标,尽管有20乃至40倍摧毁,打过一次绿龙都需要将近30-40分钟,可想而知这个副本的难度之大,但其实说白了,还是装备不够豪,作为当时的第一批开荒玩家,真的可以说这个绿龙才是龙之谷的开始,他对于团队执行力,以及指挥的判断要求非常非常高。
  手游中因为出现地比较早,直接在海龙时代就放出了萝莉,海龙的设计师其实很大一部分并没有考虑到召唤兽元素,这件事我前面的楼层也提到过,因此玩手游萝莉的朋友千万千万要忍住,从绿龙开始之后的大副本,对于功能型输出的需求会越来越高,而且说实话炼金,尤其是药剂师的奶量虽然比圣徒低,但是输出可是比圣徒高了一大截,因此朋友们千万要忍住,手游中海龙出来之前多少萌新喊着贤者没用,牧师没用转职成了箭神,结果到现在到处喊别人爸爸,在此不得不多说一句,当爸爸的感觉真好
  【工程师】
  俗称的召唤师,标准的输出职业,说强不强,说弱不弱,PK操作相对要求低一些
  【机械大师】
  主要强化了摄魂怪(以下统称摄叔)和鸭子输出能力,永远记住,摄叔才是那个机械大师,鸭子是摄叔的小弟,而且在端游,摄叔是可以当主T的,当主T的,主T的,T的,的
  文章优先选择重磅鸭伤害和链锯之塔减CD,加点方面看推荐技能就懂了,被动全部点满
  PVE:召唤摄魂怪,重磅鸭,超大重磅炸弹,链锯之塔,最后一个技能我个人推荐70之前用生化手榴弹或者生化导弹,当然也有喜欢用脑电波的,70之后还是用重磅炸弹吧(鸭子自爆),毕竟有EX伤害高,在释放自爆的过程中鸭子不会攻击,大招个人习惯用摧毁,相对灵活一些(可转向)
  PVP:召唤摄魂怪,重磅鸭,链锯之塔,寒冰喷射塔,脑电波投射或者重磅炸弹(自爆),大招用摧毁,跑酷流,多的不说了,容易引战
  【重炮手】
  主要强化了手榴弹系列的输出能力,基本上就变成一个投掷类职业了,在这要多说一句投掷类的机制,很多技能可以用侧滑取消投掷技能的后摇,但不是每个技能都可以,需要各位自己去尝试了
  这个职业的战撸能力非常非常强,有加速的情况下基本上是全程在扔技能的
  纹章其实还是看个人喜好了,因为这个职业输出相对CD短,尽可能的选择加伤害的纹章就可以了
  PVE技能:召唤摄魂怪,脑电波投射,乒乓爆栗,飞溅,加农爆破筒和重磅鸭选一个,大招摧毁,不带生化导弹是因为CD太慢,而且短时间内没有EX
  PVP技能:召唤摄魂怪,重磅鸭,寒冰喷射塔,脑电波投射,飞溅,依旧是跑酷流,但是重炮的跑酷威胁力非常大,稍微不注意会被重炮连到死
  【炼金师】
  具有各种属性攻击的神奇职业,这个职业具有当年最强的Buff:鸡尾酒,具有减CD,加伤害等特效,可以说是当时十字军爆炸输出的一大究极助力,更加难能可贵的是这个职业还会奶,所以在绿龙之后的版本中,炼金可以说是低开高走,一路顺风顺水,也希望喜欢这个职业的玩家别放弃,因为我一个雷神都没放弃,你们急什么,虽然我只是口头不放弃
  【药剂师】
  强化了炼金的治愈能力,在携带治愈流和牺牲的情况下,这个职业的回复能力可以说是非常客观,同时因为爱情病毒,岩浆波流等等技能的高伤害属性,让这个职业具有万金油的特性,我坚信在有充足的输出提供下,这个职业可以当主T,不过在手游目前还没强势起来,再加上魔性语音和卡屏神技deideideideidei,让炼金乃至学者变成了当年40时代&战士与狗不得入内&的尴尬情况
  注:冰雪连天技能说明中有写到C2H5OH,指的是炼金圣士的技能,,但是是否真的像技能描述中的伤害增加100%这一点有待测试
  PVE技能:治愈流,牺牲(可选),岩浆波流,爱情病毒,喷射或者疾病(推荐疾病),大招看自己喜欢吧,个人建议冰柱释放,因为CD短(笑),牺牲不带的话,可以考虑毒气暴击或者混合感染(破甲)
  PVP技能:主流(跑酷):喷射,岩浆墙或毒气暴击,爱情病毒,岩浆波流,瞒天过海或摄魂怪(召唤兽),大招随意,主要是靠喷射EX超远距离和高霸体蹭伤害,同时用大白手挡住对方视野,摄魂怪防止被连到死,这一套技能非常无脑,是非常无脑的那种无脑
  连击流:喷射,爱情病毒,岩浆波流,岩浆墙,熔岩戳刺,大招随意,这套的难点是如何使用灵活使用火拳和冰拳打出对方的反击,同时使用原地喷射将对方吸至脚底,关键在于爱情病毒的释放时机和准确度,碰到这种学者会非常非常难打,同时使用难度也非常高
  【炼金圣士】
  这个职业基本属于想重炮那种的投掷类,个人建议优先选择CD短伤害高的技能
  PVE技能:岩浆波流,C2H5OH,冰光束,冰天雪地(可选岩浆墙),岩浆戳刺,这套技能其实是并不是贴脸打的,主要输出手法还是冰拳火拳来回用,然后冰手雷火手雷扔扔扔,相对轻松些
  PVP技能:主流(跑酷):喷射,岩浆墙或毒气暴击,冰光束,岩浆波流,瞒天过海或摄魂怪(召唤兽),大招随意,主要是靠喷射EX超远距离和高霸体蹭伤害,同时用大白手挡住对方视野,摄魂怪防止被连到死,这一套技能非常无脑,是非常无脑的那种无脑,没错就是换了一个技能
  两个炼金的PK风格其实非常像,想要连击的话,上面那套爱情病毒换冰光束就可以了
  想说我误人子弟的赶紧喷吧,这个职业我确实玩得少,只是看大多数人这样用,自己小号正好是炼金,进图感觉了一下确实是这么回事,也请各路大神帮忙补充补充
  最后按照惯例也总结一句:
  学者们,玩药剂师吧
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