dnf漫游卢克加点多少伤害能卢克

只需一步,快速开始
终于把天域点出来了。。。。这个伤害可以打卢克N了吗?不是卢克R
可用积分 点
APP积分 点
105 领主破招弗曼。。
一绝貌似没吃到出血放早了??
想去做个耳环附魔 可以找的到卢克N的队伍了吗
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
许愿 出红豆 还有3个红豆就可以升级戒指了
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
打是肯定能打 就是不知道有没有队伍要
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
大兄弟,你是被论坛标准吓到了吧
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
面板比我i还低。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
大兄弟,你是被论坛标准吓到了吧
不是6神器就找不到队伍么?
虽然比不上6神器&&但我也想去打卢克啊
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
卢克N练熟就可以打卢克R,不能秒秒秒不代表不能打
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
面板比我i还低。。
全身0红字。。。刚点出来的
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
来自移动设备
自己开队伍是肯定够了…我们区不自己开队没恍惚打N本一般是不要的…盯着不朽之王进队别人还会问你是不是混子好尴尬…
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
不是6神器就找不到队伍么?
虽然比不上6神器&&但我也想去打卢克啊
让当团长的人告诉你吧,我也不懂
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
作者:八毛鱼
你有新的消息当前位置:&>>&
土豪C不多也能轻松打穿卢克!浅谈卢克流水化
7:18:59发表 | 来源:网络 | 作者:佚名 |
导读卢克Raid已经开放8个cd了,不知道各位小伙伴有多少材料了呢?我们知道,卢克Raid的奖励不仅仅是升级B套的材料,通关后除了必定可获得狗眼x1外,还能有机会翻出各种昂贵的卢克传说与卡片,甚至有机会翻出90A的防具哦。想必很多玩家即使没有需要升级的90A套装,也想参与到卢克攻略中翻些狗眼卡片来换深渊票吧?但是虽然卢克Raid的奖励诱人,其难度也让很多玩家难以参与其中。今天就为大家科普一下怎样能在大C不够多、又想不拖慢团队通关效率的前提下开更多团,让更多平民小号混上牌子。
卢克Raid已经开放8个cd了,不知道各位小伙伴有多少材料了呢?我们知道,卢克Raid的奖励不仅仅是升级B套的材料,通关后除了必定可获得狗眼x1外,还能有机会翻出各种昂贵的卢克传说与卡片,甚至有机会翻出90A的防具哦。想必很多玩家即使没有需要升级的90A套装,也想参与到卢克攻略中翻些狗眼卡片来换深渊票吧?但是虽然卢克Raid的奖励诱人,其难度也让很多玩家难以参与其中。今天就为大家科普一下怎样能在大C不够多、又想不拖慢团队通关效率的前提下开更多团,让更多平民小号混上牌子。
大家知道,国服C位众多的情况下,对输出角色来说想要找到卢克队伍竞争是相当激烈的;同时由于国服初期1奶3C队伍的流行(主要原因还是大家把卢克想的太难了,觉得没一身史诗的次级辅助就不能打),在卢克Raid攻略过程中大家也会遇到相当多的问题&&例如王座时卢克本体恢复高防与hit数相关,3C队伍常会遇到3个人输出技能都还没扔完、因为打出的hit太多导致卢克早早回复高防,伤害不能打满的情况;同时由于各种职业技能的华丽与复杂,在3C队伍下卡顿问题也会变得更加明显。
那么既然3C队伍劣势明显,有没有什么解决办法呢?&&答案就是,在卢克团队的分配中加大辅助成员的数量占比。
我们以安徒恩Raid中热门的混团辅助&&光兵百花为例。一个合格的辅助花应当有41%的光兵加成,再算上诸如[巨斧洛克的东方棍]、[巨灵布鲁的封印之铃]、[防御风暴短靴]、[阿波菲斯之眼]等便宜实惠的传说光环装,单纯从伤害上来说,给主C提升50%伤害还是非常容易的。
现在我们假设国服常见的1奶3C队伍中C的输出水平全部相同且互相没有辅助能力(常见于物理队,魔神等职业都没有提升队友输出的能力),不考虑奶的差距,其基础战斗力为(C+C+C)=3C;而如果我们将其中一个C替换成操作熟练不坑的辅助花,那么这个队伍的战斗力仍然为(C+C)x150%=3C。于此同时,辅助大多时候不需要释放技能输出,团队的卡顿情况得到优化;而在王座时辅助花不会因为释放输出技能而额外消耗卢克的破防Hits,技能没打全Boss就回复高防的问题也得到了一定改善。更不用说辅助花还有人见人爱的加速与念气罩了。
而事实上,一般我们见到的队伍都有强C弱C的分别,一个队伍中的3个C根本不可能输出完全相同。那么此时,我们将战斗力为0.9C的弱C替换为辅助花,留下战斗力为1C和1.1C的强C的话,此时原本战斗力为3C的队伍则会变为(1C+1.1C)x150%=3.15C的战力,可以看出将3C队伍中的一个弱C替换为辅助效率为50%的辅助时,队伍战力可以得到明显的提升。
那么由此,我们可以得出:奶爸外的辅助想打卢克Raid不拖后腿,最基本要达到50%的辅助效率。这个提升率对很多自带辅助能力的职业来说还是相当容易达成的,比如前段时间被多次安利的减抗四姨、安徒恩时期就活跃在战场上的辅助、wifi配置的暗帝等等。他们在法系队作为多功能C的同时,在一定的装备支撑下(多数为传说装备)也能成为相当优质的物理辅助;而物理系的、等配合一定装备也可以轻松达到50%+的辅助效率,并为队友提供安逸的输出环境。
而对于三保一的配置来说,辅助的及格标准又是多少呢?通过简单的计算可知,如果一个常规1奶3C队伍想要转型为3辅1C并保持原战力,除了奶爸外另外两个辅助的提升率平均应达到73%左右。这对于一般的职业来说在没有强力辅助装备支持下已经是较难达成的水平了。但是三保一有进一步减少卡顿、受王座hit数限制小的优势,同时考虑到很多时候卡顿会造成C丢伤害,实际更流畅的环境本身就是一种提升。因此实际三保一的队伍对辅助要求不需要这么高,实战表现也是可以轻松达到1奶3C队的水平的。
说了这么多,给大家总结一下结论:
1.1奶3C队伍对每个C的要求都很高,同时存在组队因为互相卡顿&配合差导致的丢伤害、王座处互相占用有效hits导致卢克更快高防,伤害打不满的问题。多辅助队伍更具优势。(其他辅助王座没破防可以正常帮忙打hits,破防后停止攻击让主C去打所有可供输出的其他时候辅助一般不需要释放华丽的技能,组队环境更流畅。)
2.对双C队来说,奶位外的次级辅助入团理论及格线是提升队伍另外两个C至少50%的伤害,实际考虑配合与卡顿、王座hits问题,以及3C队常存在弱C的事实,一般来说2C队内的辅助只要能提升另外两个C40%多的伤害就能做到不影响通关速度了。
3.三保一配置的辅助理论及格线为73%左右,同样考虑实际问题后并不需要这么高的提升率。具体因人而异。
4.双C队辅助入团门槛较低,三保一队辅助入团对特定职业门槛也不算高,多辅助开团可节省C更方便开流水,在不影响通关速度的前提下,大家能混更多辅助小号,混到更多狗眼和卡片。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
把这篇文章分享到:
DNF视频排行榜
播放:52次作者:游久网常用入口:| | |
常用攻略:| | |
dnf男漫游为什么玩的人少 男漫游为什么职业认可度低
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf男漫游为什么玩的人少。
dnf前有国服漫游一套单刷卢克爷爷,后有艾肯漫游卢克接近100e输出(当然奶爸奶量和猴戏功劳不小),说明这职业底子还是不错的,为什么野团还是不受待见,一提到漫游就是下水道三帅呢。有部分以前太过于弱原因,不过现在下水道三帅都已经出了下水道好久了。
首先列举出职业优点和缺点再来谈。
漫游职业的优点
1高连击打hit快,僵直软控让怪物大半程破招
2相当高的百分比
3还算不错的续航。(我真的扯不出来其他优点了。。。长得帅,卢克就不打你了?)
1双鹰一套一觉演出过长,墨迹导致抢dps效率低下,很难给组过队的人一种强力的感觉。
2百分比虽然高,看着唬人,实际上能吃到太阳加成的也就一觉+二觉加个乱射疾风撑死。(如果怪物能活到太阳结束。。)
就算不计算太阳,卢克也不是每分每秒都能输出的,回了防百分比再高也得等下一轮。(技能cd已经好了)
输出环境差,伤害想打满基本靠透明。
3无控制,无团队增伤buff,唯一的团队帮助是连击怪。
从优点开始讲吧,高hit破防快,这点毋庸置疑,利大于弊,打卢克能源一波带不走的话有连击套的漫游很快能让卢克再破防。
如果是一波带走连击能力意义其实并不大。
漫游的僵直软控让怪物几乎全程破招,在国服特色下,有以下几个问题
1国服特色伤害高速度快。
乌龟留下的后遗症,控制住=稳,国服伤害高,不要破招也能秒。
导致很多人打卢克无脑控,大多数控制职业只会记住那几个控制就狂暴的怪,其他的上去就是控制糊脸。
国服伤害高,大部分怪物组队,不要破招伤害也能达到斩杀线,所以大家也不在意。
无脑控打怪物桩的蠢b之处在机器人那里体现的淋漓精致,卢克打野必然会小游戏,实际上骗个机关枪打破招速度反而快多了。
如果碰到到输出稍微低点的队伍无脑控,这时候问题出现了团长也只会觉得是队伍c实力不行,钱没冲够,这种时候没团队贡献的纯输出职业的往往要背锅。
事实上会抓破招对单刷的提升是极大的,国服伤害高加高白字特色下,单刷大佬抓破招伤害比带一个光兵还恐怖,这也是为什么大多数人宁愿带辅助不带蛇皮c的原因,因为蛇皮c会捣乱,输出也不高。
话题回来,漫游修炼场打桩能力不错,但是实战因为技能机制不适合当前版本的太阳导致爆发没力度。
那么总结下优点,连击能力不错,但是并非团队必需品,僵直软控,组队情况下2c不带控就给人很容易炸的感觉(事实上自从卢克出来控制作用就没有那么大。。小丑霸域鞋+抗性药,光兵奶妈都能解决,在我看来组控制意义更多的是提升团队下限。),有控制野队的情况下僵直软控效果几乎为0,职业更偏向于单刷,或者2保3保,2保3保的话只会保顶级c,导致平民打野特别难受。
卢克要爆发的时候,太阳那一轮,男漫游实际上只能打出一半百分比多一点的水平。
有大奶爆发高大技能直接秒了,小技能百分比根本打不完。。
脱手多,带控制不墨迹的职业占了大便宜,国服剑宗认可度这么高不是没有道理的。(当然韩服也相当高,不过817后还是地位受到了冲击的)
无爆发能力,漫游很难给队友留下深刻印象。
无辅助能力,漫游团队竞争力低的不行。
就算只论输出,漫游野团能抢到多少dps,大多数人心里都是有点数的。
817改版的的意义真的比想象的还要大,一是漫游输出机制改版二是持续输出职业小幅加强(砍的那点太阳伤害一个屌爆就回来了)。
相比普通的加技能数据厉害多了,非要类比我觉得是低配版机械5月大改。。
输出机制大幅优化,伤害改动不大。
大佬出视频都拯救不了认可度的职业,能自身没有点问题吗。
这样想想,同样是枪手,卢克漫游单人一轮秒卢克和最先二拖卢克都让人匪夷所思。
但是弹药的认可度提升之巨大,漫游认可度却依旧没什么变化,说明职业技能机制是肯定还是有不小的问题的。
【路过的吐槽君】
想了想现在漫游爆发力确实不如以前了...几个大招持续时间都不短...
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:}

我要回帖

更多关于 dnf男漫游卢克 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信