dota2 dota2赏金猎人出装 鱼人守卫 大招兼容吗

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Dota2 7.0大鱼怎么出装 Dota2 7.0斯拉达技能加点推荐
来源:深窗综合&|& 11:15&编辑:张洋
Dota2更新7.0之后,由于加入天赋树系统,很多英雄的出装以及技能加点跟以前版本都有很大区别。有些英雄的装备可以用天赋来弥补,多出来的资源可以出其他更有用的装备。那么Dota2 7.0版本大鱼应该怎么出装呢?下面就来看看Dota2 7.0版本斯拉达技能加点推荐。
&Dota2 7.0大鱼出装加点推荐
DOTA2 7.0全英雄出装加点推荐
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Dota2英雄数据库 鱼人守卫
14:37:38 来源:超玩 作者:未知 编辑:啊喵
  斯拉达是个鱼人,一位深海住民,他守卫着沉没的城市和其中埋藏的古老宝藏。在海底深渊那黑暗的海沟中,鱼人守卫带着作为诱饵的光源穿梭在藏有宝物的密室中。陆地上贪婪的巫师们派下去的潜水盗贼被他看似友善的光亮吸引,然后一去不返。他对海洋绝对忠诚,沉默寡言的性格有效的隐藏了海洋最秘密场所的位置。有时他会上浮到浅海侦查,不顾光亮造成的痛苦,确保没人在对深海进行谋划。有时他会无情的追杀那些极少数设法从沉没宝库偷取了一件宝物的家伙。由于斯拉达的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水压,因此鱼人守卫的力量无比强大。
  攻击:51-59
  力量:21
  智力:15
  敏捷:17
  移动:300
  护甲:5
  鱼人守卫在短时间内大幅提升他的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。
  等级1 - 通过冲刺提升20%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
  等级2 - 通过冲刺提升27%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
  等级3 - 通过冲刺提升33%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
  等级4 - 通过冲刺提升40%的移动速度,不过在被攻击时受到15%额外的伤害。持续时间20秒。
  等级1: 魔法消耗50点,施法间隔40秒。
  等级2: 魔法消耗50点,施法间隔40秒。
  等级3: 魔法消耗50点,施法间隔40秒。
  等级4: 魔法消耗50点,施法间隔40秒。
鱼人碎击(R)
  猛击地面,对敌方地面单位造成物理伤害,并使他们晕眩。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。 作用范围:350
  等级1 - 造成50点的伤害,晕眩1秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续1秒。
  等级2 - 造成100点的伤害,晕眩1.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续1.5秒。
  等级3 - 造成150点的伤害,晕眩2秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2秒。
  等级4 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。之后,降低20%的攻击速度和移动速度,持续2.5秒。
  等级1: 魔法消耗80点,施法间隔8秒。
  等级2: 魔法消耗95点,施法间隔8秒。
  等级3: 魔法消耗105点,施法间隔8秒。
  等级4: 魔法消耗115点,施法间隔8秒。
  在攻击中有一定几率对目标造成额外的伤害,并晕眩1(2)秒。 晕眩效果无视魔法免疫
  等级1 - 在攻击中有10%的几率对目标造成40点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
  等级2 - 在攻击中有15%的几率对目标造成50点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
  等级3 - 在攻击中有20%的几率对目标造成60点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
  等级4 - 在攻击中有25%的几率对目标造成70点额外的伤害,并晕眩1(2)秒。
伤害加深(G)
  通过降低目标的护甲使目标受到更多的物理伤害,同时得到目标的视野。施法距离:700 无视魔法免疫
  等级1 - 降低目标8点的护甲。持续时间25秒。
  等级2 - 降低目标14点的护甲。持续时间25秒。
  等级3 - 降低目标20点的护甲。持续时间25秒。
  等级1: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
  等级2: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
  等级3: 魔法消耗25点,施法间隔10秒。
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
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DOTA2小骷髅克林克兹出装打法心得
时间: 11:29:03 来源: 作者:小新 热度: 588 次
这里来和玩家们一起来说说在游戏《DOTA2》中,我们应该如何打小骷髅克林克兹,关于我们的出装打法以及在团战中的定位,如果你喜欢打小骷髅的话,这些都是我们必须应该去知道的条件,有兴趣的玩家可以试试!
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初始属性:
魔法 208 &
伤害 37-43
护甲 2.08 . c. I4 z3 ^8 t4 l" B3 w& ~* \
移动速度 300
转身速度 0.4
攻击距离 600
弹道速度 900
施法前摇/后摇 0.5/0.51
攻击前摇/后摇 0.7/0.3
基本攻击时间 1.7
& & & &扫射
& & & & 克林克兹以密集的火力攻击。在短时间呢极大提高攻击速度。
技能:无目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
魔法消耗:90/90/90/90
冷却时间:60/50/40/30秒
持续时间:4 / 6 / 8 / 10秒
攻击速度提升:130 / 130 / 130 / 130
& & & DPS提升神技,前期配合火箭输出直接爆表,后期使得他不需要多少攻速装备就能有超快的攻速,不过前期1到2级足够了。
& & & & 灼热之箭
& & & & 让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。 灼热之箭是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。
技能:自动施放 单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:物理
魔法消耗:8/8/8/8秒
冷却时间:0秒
额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
& & & &小骷髅对线神技,法球效果,超高的攻击加成,低耗蓝,无CD,你还在等什么,首先点满它吧,另外这个技能能够对防御塔使用,拆塔利器哦。
& & & &骨隐步
& & & &使克林克兹能在隐形状态下移动,攻击或使用技能时现形。
技能:无目标
影响:敌方单位
魔法消耗:75/75/75/75
冷却时间:20秒
持续时间:20 / 25 / 30 / 35秒
移动速度提升:11%/22%/33%/44%
& & & 小骷髅灵魂技能,机动性的保证,超高的移动速度加成,让对面的踪迹无所遁形,让残血的人头无处可逃。
& & & &死亡契约
& & & & 克林克兹消化掉一个友方或敌方小兵,生命上限及攻击力增加,数值为目标一定百分比的生命值。
技能:单位目标
影响:单位
伤害类型:魔法
魔法消耗:100/100/100
冷却时间:45秒
持续时间:35 / 35 / 35秒
生命提升:50% / 65% / 80%
攻击力提升:5% / 6.5% / 8%
& & & 小骷髅脆弱的身板由于这个技能不在成为问题,吃一个大野怪能提升大量生命值和攻击里,使得小骷髅的输出生存和续航得到大幅度提升。同时也是反杀神技。
& & & & 主升灼热之箭副升骨隐步前期点一到二级的扫射,有大点大。
& & & & 出装路线1:假腿&系带魔杖&紫苑&金箍棒BKB(这两件的顺序按阵容来选择,对面多控制爆发一般先BKB,团队更需要输出或单杀抓人就MKB)&幻影斧蝴蝶冰眼(按情况和个人喜好来出)。
& & & & 出装路线2:假腿&魂戒魔杖&代达罗斯之殇(大炮)&金箍棒&BKB&幻影斧蝴蝶冰眼(按情况和个人喜好来出)。
& & & & 一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,,火箭可以一直开自动,当然你要是A地板的话就关了吧。2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,基本流程是找个大野怪,开魂戒吃掉,开疾风步,到要杀的人的后方保持一段距离,等队友的控制能跟上的时候A他,开攻速,不死就开疾风步追,追的时候别让人家和你绕阴影,先跟着他,等到了视野开阔的地方再出手,打不过就隐身走,基本上脆皮或者半血的人都会被你5,6下A死。多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉和真眼,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力,对面有反隐的东西隐身就只能当加速来用了。刚出完紫苑的时候是你的强势期,尽量配合队友抓人拿塔。
& & & &金箍棒or大炮
& & & & & & & & 大炮越是后期,理论输出越是强于金箍棒。16级的Bone,带着魔杖和紫怨,吃了一个6级野怪,打开扫射&&这是Bone的分水岭,此时Bone带大炮和金箍棒的理论DPS非常接近,往后大炮更强,往前金箍棒更强。考虑到敏后单挑MKB打蝴蝶的效果,如果选择的是大炮,最好以迅速秒杀脆弱的后排英雄为目标。
& & & & 值得一提的是,因为Bone本身有增加攻击速度的技能,在扫射期间,蝴蝶的DPS能力明显落后于金箍棒和大炮。因此后期才考虑通过蝴蝶来保证持续输出,增加Carry间对点的胜算。
& & & &关于团战:
& & & & & & & & 一般来说,你的任务是猫在边上秒掉对面的后排法师,然后进行输出和追杀。有些时候对面的核发育很好,对你们有巨大的威胁,你需要配合队友进行疯狂输出集火秒掉,最关键的是保证自己的生存,活着才有输出,不是么? & & &
& & & & & & & &PS:珍爱生命远离宝石。
& & & &总结:
& & & & & & & & 鱼人守卫 & &赏金猎人请远离他们。你是一个脆皮所以远离控制远离爆发,你是一个杀手所以默默尾行出手必杀,你是一个核心所以抓人拿塔输出暴走无所畏惧。
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游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
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玩家评分:45
k73评分:50
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