缺氧怎么开局 缺氧开局攻略打法与实用技巧

《缺氧》生存流程技巧心得一览 缺氧游戏需要注意什么?
来源:3DM论坛编辑:沐梓
&&《缺氧》由于没有教程在加上英文字幕,很多玩家都是慢慢来对游戏进行摸索。游戏中生存需要注意什么?下面就为大家带来玩家&归来剑-水边&提供的生存流程技巧心得,一起来看看吧。
&&技巧心得:
&&氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。
&&科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。
&&首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。
&&其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。只有那种植物可以种在花盆里,可以大幅度提升小人的舒适度。
&&这种植物优先度是最高的,数量也很少。其他植物是种来做食物的,暂时不用去管。
&&造梯子挖矿要有一个放置的地方,造一个储物柜,并且打上勾,小人才会把东西往里面放。
&&接着给小人安排床。每个人一个床,满足小人的舒适需求。
&&小人后面可能会因为睡不好有debuff。这个问题在我后来开的新档就再也没有出现过。
&&一个是不要将工业部分放在居住区,可能会吵到小人。另外一个就是注意居住区的氧气是否充足。
&&如果氧气不足,小人睡着睡着起来吸氧,自然就会睡不好了。
&&在furniture里有两种小灯,都是可以提升小人的舒适度的。我习惯于在小人经常工作的地方放一些灯。床间也可以放,大概两个床隔一盏灯。
&&这里说一下,舒适度很重要!小人舒适度没有满足,压力过大就会产生过激反应。
&&在选小人的时候会有两种过激反应,一种是Destructive破坏性的,会毁坏东西。另一种是Vomiter,会呕吐。这里我比较倾向于选呕吐的。
&&但是即使小人呕吐起来也很麻烦,到后面拖地都来不及,小人经常踩在水里行走又会产生debuff恶性循环。
&&所以绝对不要让小人吐出来!一定要控制好压力。
&&控制压力有两种办法
&&一种是在furniture里找按摩椅。给按摩椅的优先度设为9,在右上角Vital里可以看到小人的压力值和饱腹值。
&&压力值绝对不要超过50%。最好控制在30以内。压力一大,就i让小人上按摩椅按摩去。后期8-9个人的时候至少要3张按摩椅。
&&另一种方法就是在提升舒适度。初期就是在Decor里找。可以放画,可以放雕塑,一个是2x2,一个是1x3,但是这两个都不太给力,还是减压植物效果最好。
&&当有人死了,就要造墓碑。一个墓碑放一个尸体。
&&扯得有点远。一边作床,一边就要寻找矿石了。这里要说的是Raw metal。只要找浅褐色的铜矿就可以找到。记住不要和Raw mineral的沙石搞混了。铜矿非常有用,基本找他就对了。有了铜矿,就可以在Power里做出发电机,电线,小电池。然后就要做出Stations里的初级研究台。
&&游戏的过程里可以在研究台里设置自动循环补充研究内容,基本保持一直有一个小人在研究。
&&研究的先后可以随自己的喜好。这局我先出的是Farming tech,先把高级的水藻制氧研究出来。
&&整个游戏就是在和氧气作斗争。我自己玩下来还是感觉电解水机器不要太快研究,会很耗水。不要选择初期的Algae Deoxydizer,效率太低,研究好第一个科技以后用Terrarium制氧,初期大概7-8个制氧包,虽然会一直提示你氧气入不敷出,但是因为原本洞里也会有氧气。按F1看一下,要是洞里全都变成深蓝色,小人头上出现氧气需求了,就说明制氧不太够了,那个时候你的电解水科技肯定也出来了,再造也来得及。
&&空间的布局
&&开辟空间的时候,能不挖开真空洞和毒气洞,就不要去挖。
&&即使是原本就有大量氧气的洞,在后面氧气用完了也要填新的进去,非常麻烦。
&&后面要造防空气流通的门来保证氧气不会出去。一种是机械门,一种是需要电力但是封闭性更好的电动门。
&&总而言之,每次开辟空间的时候都要考虑清楚。
&&说一下居住空间的顺序。版里很多大神也说过了,最上面的空间会飘氢气,之后可以在上面放电解水装置和氢气发电机。氧气会呆在中间。如果通风好,层与层之间不造地板而是造通风板,二氧化碳就会沉到最下面去。
&&因此,种植物最好是在最下面,按F1就可以看到红的一片都沉底了,那就是二氧化碳。我喜欢在倒数第二层种植物。最下面一层我会放水藻制氧包。
&&倒数第二层种的植物就是之前说的,在天然洞穴里挖掉植物,就可以得到种子。除去一种花盆里提升舒适度的,另外有两种可以种来定时收获做食物。这两种里Mealwood容易成活,而且数量比较多,另一种比较吃温度,我比较推荐种前者。种着种着种子的数量就会增加。
&&水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻。Algae可以在初期靠挖一种绿色的方块挖出来。一开始应该数量不用愁。高级的制氧包用光照可以提升效率。尽量让灯光都照到。
&&在做完初级研究台之后,做一个厕所。在Plumbing里找Outhouse,尽量放在远一点的空间里。因为厕所会产生黄色的毒气和红色的二氧化碳。在之后有条件一定要将厕所隔离开来。厕所一定要定时清理,如果不清理小人就不能上,不能上厕所的小人就会随地大小便&&
&&第一个科技里可以研究出Compost,能将便便变成肥料,造一个在厕所旁边。
&&之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。初期保证Ration Box,也就是一开始送的那个黄色的小箱子里一直有20个食物就可以,后期一共两个小食物桌,在做一个合成食物桌,可以把两个Mush Bar合成更高级的食物。
&&之后造出高级计算机研究高级科技。这样基本初期就没问题了。
&&在氧气告急的时候大致要把电解水相关的几个科技研究好,把电解水装置放在最上层,所有居住工作空间之间都用通风方块做地板。这样电解出来氧气会往下飘。最上层再往上面开一点空间,氢气就会上去,同一层放氢气发电机以及气泵。注意水管气管要用到沙石。
&&然后说一下电量。一般两个发电机就够了,之后可以用氢气发电,再之后造煤矿发电机,记得将煤矿发电机的优先度设为9。这样一旦煤矿发电机缺煤了,就会有小人去添。如果优先度不高,小人就不会主动去添煤。
&&后期水藻制氧水藻不够用了,就要去有毒的绿色区域挖粘液Slime,然后用Bio Distiller将Slime变成Algae,这里有两个问题。一个是粘液处理机会排放污水,这个问题不大,挖一个池子就好。另外就是Slime的区域一般都有毒,要用大量的空气净化机净化空气。如果控制得好,小人基本不会中毒。
&&在现在这个测试版本,医疗机械基本不需要。除非到大后期为了探索其他资源,可能会打怪,否则也不会有战斗。如果地方太脏,一直不清理,可能就会不断生出小虫子。出现了也别怕,调几个人干翻就行了。
&&另外,中期前洗澡和高级厕所,最好不要碰。用按摩椅就足够解决小人的舒适需求。因为本来水资源就不够,造这个提升舒适度完全没有必要。等到后期找到其他水资源,比如污染水,搞搞净化什么的再弄也不迟。
&&在天然水洞边上,切记不要隔一格挖的太深,压力会很大,一旦这格方块被冲破,水就会流出来。
&&设置优先度的时候按P,然后在右下角选择数字,就可以群操作了,非常方便。
&&按C可以群取消。按K可以选择把东西统统拾捡。
&&以上就是具体技巧心得介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Klei Entertainment
发行商:Klei Entertainment
发行时间:日
游戏介绍:《缺氧(Oxygen Not Included)》是《饥荒》开发商Klei新作,游戏的美术风格与《饥荒》一脉相承,与《饥荒》相类似,游戏采用横版2D布局。本作是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。
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缺氧新手全方位开局图文教学 缺氧新手生存攻略
发布时间: 11:21 () 作者:tiantianzzz 编辑:智慧果
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在缺氧游戏中,玩家需要花心思不断探索和研究才能生存的更久,下面小编就为大家分享缺氧新手全方位开局图文教学,缺氧新手生存攻略,刚开荒的小伙伴不妨来看看。
新手全方位开局图文教学
【第一部分如何快速解决初期基本生存问题】
这部分简单说个流程,不会考虑最优解,只是为了快速活下来。完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分我会带上中英文
1.选人,什么都不用看, 选装饰度(DecorException)低的就行最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。。
2.出来第一件事挖铜(CopperOre),然后建好研究中心(ResearchStation)人力发电机(ManualGenerator)小电池(TinyBattery),用电线(ElectricalWire)起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(FarmTech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了
3.然后建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改
3.接下来要挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWoodSeed),当然越多越好。
4.一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(PlanterBox)建他10来个,然后选中PlanterBox,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。
5.下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。
6.接下来要解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖,
7.然后建一个氧气机(AlageDeoxydizer)用挖到的水藻制氧
8.好了,有食物,有氧气,恭喜你活下来了
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Oxygen Not Included
发行商:Klei Entertainment
类型:模拟经营(SIM)
发售日期:日缺氧新手入门攻略 缺氧生存技巧指南_乐游网
缺氧新手入门攻略 缺氧生存技巧指南
日期: 10:54:26
作者:乐游
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&  纯萌新入坑实用技巧
&  只要给纯萌新们的小技巧,帮助新人更快入坑,都是自个总结的,肯定有错误,欢迎大佬们指正
&  1、选人,胃涨气和暴食坚决不要,其他都可接受,一个艺术4点画画,一个科学略高,一个力量或厨艺略高即可,不必太强求,当然,环境要求越低越好。
&  2、开局,首先暂停,然后四处找哈赤,它代表了初期无限能源,比什么高压氧之类的高效多了,不次于天然气,哈赤一般开局周围都会有4-6只以上,不会在金属中,拿光标把附近所有格子都划过一遍,出现红字基本就它了,确定哈赤位置后,可以规划饲养地,方便布局。哈赤饲养地建议下面铺透气砖,提高效率。初期没用的材料都喂它吃。
&  3、分配小人工作,基本上大家都会分配绘画和科研,但忽略运送(倒数第二个工作)。建议科研的小人兼职运送,再在科研点附近造个箱子存点土,这样的话剩下俩小人就纯粹去挖地建筑,省去大量跑来跑去的时间,效率提高杠杠滴。
&  4、在造了高级电脑和氧气机后,可以另外指定一个小人专门负责运送(挖掘建筑技术低的),其它人的运送任务全关,把需要运送原料的机器(氧气机、电脑、煤电机、食物机等等)优选度调高,这样可以防止在远处工作的小人跑回来运个啥子东东又跑回去,时间全浪费路上。
&  5、毛房产生污土会出污氧,在堆肥时也会产生,最好附近造个净氧机,吸屁党请无视。
&  6、煤电和气电都会产生大量的二氧化碳,建议把煤电和气电单独造一个房间,用水门或bug门隔开。
&  7、制藻机会产生大量污氧和污水,建议放基地外面去。
&  8、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。
&  9、气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。
&  10、不想基地内充满各种有害气体的话,在完成基本生产建造后,及时用墙把基地封闭起来,通过水门或bug门进出。
&  11、要多用大家常用的管道桥气冷水冷法。
&  12、花岗岩造的绘画和地砖有额外的环境加成,透气砖和透水砖尽量少造,减环境,其实每层左右各一个透气砖完全可以满足气体交换需求,没必要多造。
&  13、黑钨矿是造电线桥加大空间热交换的好工具。
&  14、二硒化钨是最好隔温材料。
&  15、蒸汽口水量无限,但高温水让人头疼,不妨使用氢室法降温。
&  16、氢室法原理:冰萝卜制造低温,通过充填的氢气或二氧化碳(浓度越高越好)传递给梯子,整个水池都造满梯子导温,当然也可以造黑钨矿电线桥。
&  17、开挖距离稍远一点,小人们会经常跑过来挖一下就跑回基地,效率低得恶心死人。其实小人回基地也基本就这么几件事:大号小号,吃饭,洗澡,给机器添加材料,运送建筑材料,建议把运送材料的活全指定给专人,其它人专心挖土建筑。如果狠一点,开脆造个手动门,手动关掉,把小人关在外面几天,建筑材料就用挖出来的,有啥用啥,猛干几天再放回基地解决生活问题,效率提升明显。
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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