dnf炉石传说ss新皮肤套和ss套差距有多大

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  DNF:SS一定最强?有些传说装备都完爆SS
  DNF90版本一开,不仅新增了属性非常强力的SS装备,同样也增加了一批传说装备,这些装备中,有些甚至比SS还强力。最有力的说服点,现在一身拍卖行装备都可以打团,伤害完全够。
  所以,在无力刷齐一套SS之前,不妨散搭拍卖行装备以及散件SS,伤害也不会很差。那么,有哪些传说装备可以媲美SS呢?
  贪食项链,安图恩成就之一。以前很多玩家好不容易完成了成就,却选择了项链,就为了那点附加。可看看现在的装备,仅仅是传说的四方神印,就完爆了贪食项链,18属强肯定比2%白字厉害。
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导读:DNF国服即将更新传说套改版,其中最影响关注的必然是假猪套,也就是格拉西亚。一套拥有近似史诗套的神器装备,自然更新消息一出就撕比不断,甚至跟幽魂套都要一争高下,这就...
DNF国服即将更新传说套改版,其中最影响关注的必然是假猪套,也就是格拉西亚。一套拥有近似史诗套的神器装备,自然更新消息一出就撕比不断,甚至跟幽魂套都要一争高下,这就有点盲目的崇拜了。一、装备属性上衣和裤子属性一样:+16光强护肩腰带鞋属性一样:+10光强5几率触发5光强和80智力力量属性,最多叠加3次。项链手镯戒指属性一样:减少敌人15点光抗左槽和右槽属性一样:+12光强5几率触发18光强buff,最多可叠加2次套装属性:3件+50智力力量和10点光强5件+12光强6件+6光属性白字Ps:由于buff有cd所以基本上只能一件装备叠加一次,不会出现一件装备多次叠加的情况二、6件套收益为了确保其他位置最大化利用。一般会选择5件防御以及左槽的搭配方式、当然因为史诗散件不同也会有不同的搭配方式。光强增加16+16+10+10+10+12+5+5+5+18+10+12=129光强假设人物进图220光强那么129光强所带来的提升为27.3对于百分比职业来说无法提升无视部分220+129所带来的属强白字提升大概为15.5由于国产特色,白字居多时间收益会根据自身白字减少。一般自身22白字3件装备可触发240的智力+50的套装智力共计290智力按进图3000智力计算,不到10的提升。实际6件提升在50-60左右,如果换算成5件装备的话大概在40-50之间。如果职业为气功本身可以增加光强的职业收益会更低。到这里我不难看出对增幅130的幽魂来说。连一半的效果都么有达到。但是对于传说来说,这套装备已经非常优秀了。除了一线史诗。霸御、逝魔、战术等史诗套外。假猪套已经超越了如发挥不稳定的游龙等史诗套。三.假猪套缺点1.首先就是制作周期比较长,大概需要120天,如果是土豪可以选择6个号一起做然后跨界。只需要20天即可!2.低频量攻击职业不稳定触发buff。如果无法有效的触发buff。假猪套的收益至少又药减少103.打造成本高。目前没有任何活动,而且假猪套是不会爆出红字来的。打红字增幅加上宝珠附魔是一比不小的开销4.光属性攻击。跟幽魂一样,有些职业并不适合。总体来说:假猪套是非常不错的一套装备,最起码不用拼脸。以下讲解男气功内容:一、假猪套确实是没有史诗套的人最好的选择。二、假猪是超越不了幽魂的,一个六件一个五件。六件的假猪和5件的幽魂实际加成差不多,不过幽魂的大招伤害要高出很多,有人说加成最多的只有一个金雷虎,可是大家要知道,安图恩的怪一共就2个或者3个。也就是说金雷虎占据大部分的输出,毕竟用来秒boss三、假猪自身光强越低收益越高。这是因为光强受益会递减。比如220-330光强 110的光强收益仅为25损失了25 而110光强所带来的白字提升只有3.一般不去搞顶级附魔的光强在170左右,而完美附魔的都在220左右。如果2者比较一个人吧前用来搞顶级附魔。一个人用钱去搞假猪(门票钱和材料钱)还有近120天的时间。结果收益大幅度降低。四、本身有一套比较不错的散搭与假猪套比。提升并不大。五、虽然说了那么多假猪的不好,但假猪依然是一套非常好的装备。总结:假猪好不好只要看你是不是那部分使用适用人群。1、给小号的装备,不可能有顶级附魔和红字的小号2、有强力的ss散件搭配假猪。包括爆伤戒指 灵魂 光肩 杀意上衣 杀意裤子 安图恩右槽 安图恩手镯这一类的顶级散件,且以后不会去深渊刷史诗套3、有钱任性。可以把假猪打造成完美顶级附魔以及强化的。不适合的人群目前有一套不错的装备。比如幽魂套,强力混搭,经济不是很好且装备有附魔宝珠红字。这里的强力混搭并不是指有4件强散的,而是有9件以上强散的人。终极总结:适不适合去做取决于你目前穿的是什么。假猪套如果按照5件计算加成在40-50不到,如果自身装备提升已经在30以上。值不值得为了10的伤害去做120天的假猪。并且做完之后是否能有等同于现在装备的红字以及附魔。并且你是否换装?不换装假猪真的有闪击6好?不盲目跟风,认真判断是否适合!反正我小号做了因为我小号是三国首饰套,搭配黄字断肠以及家猪6,拥有顶级附魔与完美黄白爆搭配。是我这小号做好的选择,你们呢?
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DNF85SS套和90SS套的对比数据 90ss就是好吗
闲来无事对比一下85和90级的数据,看一下到底是哪一个比较强一些。
全程百分之15的魔法攻击力和独立攻击力
百分之15的魔法暴击伤害
百分之12的魔法攻击力和独立攻击力
百分之20的魔法暴击率
百分之10的移动速度、百分之25的释放速度、20点所有属性
魔法攻击力480点、独立攻击力550点、百分之18的智力。
总结:逝魔套还是不错的,百分之27的魔法攻击力和独立攻击力,加上百分之十五的爆伤,20点全属性强化,480点额外的魔法攻击力,550点额外的独立攻击力,百分之18的智力加成。
适合元素,气功,修罗等等职业,提升也是非常明显的。
此处不列举天劫套了 别问我为什么
反正就一句话 有别的SS套 只要比天劫套强 就分解掉天劫套吧
理由很简单 那玩意貌似就是个移动buff机 专门给人减防御的
总结:所有属性强化62点、加400智力、百分之18的技能攻击力、半吊子霸体、减少敌人44点属性抗性、减少敌人百分之20的魔法防御力。
适合鬼泣,修罗,魔道等等职业,辅助效果大于输出效果。
我这么说有人相信吗?
百分之18的黄字
百分之15的爆伤
单件并没有什么卵用
触发加成百分之15的攻速、百分之15的移动速度、16点所有属性强化
四维加成124点、力量和智力百分之10、破绽和背击各附加百分之4伤害
触发单件或者套装属性中的伪装,附加百分之35的伤害。
总结:18黄字、15爆伤、100点三攻、16点所有属性强化、125点+百分之十的力量和智力、35的附加伤害。
另外还有两个,百分之4的特殊附加。
总结:不错的套装,虽然偶尔有真空期,但是基本全程伪装状态。
黄白爆,一套装备就齐全了,附加伤害也不是很低。
适合很多皮甲精通的职业穿戴,但是也正因为黄白爆齐全,才比较让人头疼。
右边首饰不好搭配,也是个问题,现在黄白爆的武器太多了,白字收益也多多少少会有递减效应。
别和我说战术了 又是一套移动buff装
全队光环:80点的三攻、百分之12的双暴、百分之20的三速、20点的所有属性强化、620的力量和智力。
自身附加:单人百分之40的白字伤害、组队最多百分之55的附加伤害。
另外还有一定几率触发全队的霸体,持续20秒,冷却30秒。
和天劫一样,魔道,修罗,鬼泣等等职业,穿起来辅助,补点输出不错。
辅助的意义大于输出,不值得打造。
我这么说,一定有人喷我,但事实上,单刷你输出不可能有人家组队高,组队你的buff人家也有,更没可能别人家高,地位尴尬的一货,反正我是不了解某些贴吧dalao们,是怎么穿战术,炸出几个亿的伤害。
单件没卵用
单件没卵用
单件没卵用
18黄字、15爆伤、面板很吊、百分之40三攻
释放后跳以后,前冲攻击增加百分之600
猴戏dalao的专属,只要你充钱够多,伤害瞬间爆炸不是梦
我只想说,这套的三速也很逆天
可惜续航能力不强,但从某种意义上来说,的确算得上是85SS套里面的第一
在安图恩的攻坚战中,现阶段伤害溢出太多
可以说,同样是可以猴戏的职业,天御套绝对打不过球手套
哪怕是打造完美的天御套,也抢不过白板球手套
昨天暴走和一个去打,同样是两个女大枪,我猴戏不过他
他一身白板球手,我一身完美搭配的双无尽天御,前三个图相差百分之10的dps
后面两个图,续航明显跟不上来,在精英怪太多的情况下,球手被打尿了
白手就更不用说了,别的职业不知道,球手白手可是瞬间爆炸
就不说天御套的事情,你们能把我怎么样
魔战套懒得截图了
总体效果:所有职业30级到45级技能+2、80级技能+1、85级技能+1
百分之10的黄字、百分之27的白字、攻速百分之27、释放百分之35、移动百分之16
三速很美,CD很流畅,里鬼战士和无限一觉二觉的战法,穿起来很爽
飞鱼应该死绝了,毕竟魔战肩削弱
套装或许可以勉强一玩,但是也仅仅是勉强一玩
霸域就不说了 高面板 硬砸伤害
很多职业有霸域套 但是都被当做是换装套了
不明觉厉 附加百分之40 的确很不错
套装加的三攻 和单件加的三攻 也很不错
另外还有触发性的爆伤加成 也能一看
但是和魔战一样 地位很尴尬 真的很尴尬
说强不太强 比不上很多85SS套 说鶸又不鶸 很有亮点
200力量和智力,14的攻速和22的释放
百分之35的双暴
百分之15的黄字
80点双攻,100点独立
百分之15的黄字、180点的双攻、200点的独立攻击力
套装属性触发300的四维,百分之20的三攻,百分之20的爆伤
这么看来,可以一战,全员皆是红眼
但是伤在防具没有白字,右边黄暴是最好整到的
你这么搞,搭配很麻烦的
面板很美,搭配合理输出也不差
不想说千蛛套了 仔细一看属性
你告诉我 除了面板很美 黄字超高
它还有个啥?
三攻加百分之12 不痛不痒
削血的效果 还有特殊状态的减防
安图恩和卢克不吃削血 特殊状态的减防 触发几率随着怪物等级变高 会越来越难受
就像之前说过的 位置尴尬
说弱 千蛛套真的弱吗?
说强 我能说真的不强吗?最后是你们期待的天御套 套装属性和单件属性一起算
全属性强化增加74点、物理和魔法攻击力325点,独立攻击力370点。
各种属性附加,百分之二十五的属性伤害附加
或者是百分之45的普通白字伤害附加,另外增速百分之20的攻速和移动,百分之25的释放
85SS套里面,现阶段被捧上所谓的神坛,但是爆发打不过球手套的&85SS防具第一套&
这套装很有亮点,总的来说就是玩命给你加三攻和属强,并且给你高属性附加伤害,或者是普通附加伤害
搭配起来,应该是最顺手的一套,因为防具百分之百不会和其他的装备冲突
不管是恍惚套,还是强散,都可以随意搭配,只要你喜欢
特效吊炸天,各种连击不用愁,只要你攻击频率够高
而且天御特效是固定数值,非常给力,曾经弱势的版本,也被称为第一特效套装
单件作为强散 也是不错的
接下来是90的套装
布甲上元:百分之10的力量和智力、120点所有属性强化、百分之47的所有攻击力
皮甲时光:百分之5的力量和智力,580点物理和魔法攻击力、667点独立攻击力、百分之20的额外爆伤、百分之33的黄字伤害(单件比天御,每件高出120点力量),很强的一套,可惜黄字冲突可怕,却也无伤大雅
轻甲万世:百分之5的力量和智力,135点属性强化、百分之5额外黄字追加、百分之5额外爆伤追加、百分之10的三攻,百分之15附加伤害,百分之35黄字伤害(又是一套黄字爆炸的套装),很强的一套,黄字冲突可怕,却也无伤大雅,属强很逆天,额外增加的属性不痛不痒,说实话,感觉还不如时光的额外爆伤,加在一起能乐观一些
重甲铁马:所有属性强化78点,全职业的48级技能+2,50级技能+3,75级技能+2,85级技能+2,百分之25的黄字,百分之35的爆伤(很强势的一套,面板也很美),技能加成不错,伤害也不弱
板甲星辰:300点四维,百分之25白字,百分之55黄字,全队光环5级到30级技能+2,35级到48级技能+1,45级到50级+2(听说隔壁某职业XX级buff系列),奶爸专属,可辅助,可输出,输出职业穿A套也很给力
首先 我个人感觉上元套 并不比天御套强太多
先不说百分之45的附加伤害 或者百分之25的属性附加 再加上单件加成的属性
已经不差于上元套重点的百分之47所有攻击力 以及120点所有属性强化
另外还有特效的伤害 也是非常重要的一部分
特效伤害是固定数值的 并不会因为怪物的防御而发生变化
用于多段连击也不错 真心话
至于时光 万世 铁马 星辰 的确伤害高于天御套很多
但是也仅仅是立于只看套装的情况下 而不是全身
你要在想 例如你有无尽贪食系列
一个戒指就是百分之30的爆伤 一个手镯就是百分之30的黄字
你要考虑清楚 你在搭配的时候 必须得刻意的避开冲突
这样就意味着 你比别人少了一件装备
拿戒指来说 你带个传说属强的?
还是说 你带个SS属强的?
又或者干脆带个刷技能冷却的精炼戒指?
肯定有人说 恍惚套就很强 单件不行么?我能说单件的恍惚 其实并比不上无尽贪食么?
网上有很多数据 在不冲突的情况下 恍惚套的所有属性加在一起
同增幅恍惚套和三无尽相比 大概高了百分之四的伤害 比双无尽高了百分之十的伤害
你可以穿三件增幅12的恍惚首饰 但是恍惚套的套装属性 百分之20的爆伤和黄字就肯定发生冲突
丢弃爆伤或者黄字之中的一个 恍惚套并不比三无尽强 甚至还要弱
这就很鬼畜了 不是吗?
拿着全套属性的90SS套+不完美属性的恍惚套
对比天御套+完美属性的无尽套
同等级的增幅和附魔 镶嵌之下
天御套的输出 必然弱于前者
但是如果90SS套不改版 我只能说这个差距 小的几乎可怜
防具上的差距 从首饰上面就找回来了很多至于说武器 90SS完爆荒古 石碑完爆艾格尼丝
这种事情是仁者见仁 智者见智
不是每一个职业都是一样的
例如女大枪 穿天御套 带攻城炮 用脑子想想 没有荒古的技能攻击力
白字那么高 没有递减才是出鬼了
所谓的白字递减 不是冲突 是指你身上天御套的白字 和攻城炮的白字
加上宠物 宠物装备的白字
这些白字都是单独从直接伤害上计算的 也就是说 白字直接是加算的
它并不像是单独的黄白爆 可以乘算
另外荒古和艾格尼丝的计算方式:荒古百分之35+艾格尼丝百分之25+荒古和艾格尼丝的百分之55*魔能特效百分之20=百分之66的技能攻击力加成
不知道我这么算 对还是错的
但是唯一可以肯定的是 荒古+艾格尼丝 并不差于大部分的90SS武器+石碑至于你们说 90SS的A套升级B套 直接拉开了和85SS套装之间的差距
我能说你们好好算一算 海伯伦三件 升级荒古武器 再加上耳环部位的卡片附魔
你会狠心打个50四维的 而不是125四维的?
那么做完这些 你们再升级90SS的A套 需要多长时间?
现在更没有办法 谁来给你们保证 你升级单件以后 套装属性还在
如果升级单件 套装属性不保留下来 那么只能攒五件升级
肝帝和脸帝们 继续玩吧
反正我就一句话 等出100SS的时候接着刷
仁者见仁 智者见智
请某些无脑吹以后自重 天御套和无尽套 真的比90SS套差?
另外 天御套和无尽套 在90版本已经落伍 不算毕业装备?
各位大佬们 嘴下留德 自重吧个人感觉 天御套没有任何冲突 90版本也算得上是毕业装备
至于95版本的时候 必然落伍
伤害会被升级的B套 拉出去很远
但是能肝出B套的号 屈指可数
单个账号 卢克每周只能进去两次 每天一次
这就是说 单号的人 你只有一个角色能尽情肝90SS的B套
95版本的时候 天御套依旧很有可能是主流套装
出95SS和95级的团队副本 天御也有很大可能一战
不是绝对 只是有很大的可能 目前来看是没问题的
至于100级版本 大兄弟 最少得几年才能开?
按照现在策划的尿性 你一套天御玩两三年 还不够?
策划原地爆炸 但是不妨碍现在做出定论 天御套还是值得打造的
至于其他的SS套 仁者见仁 智者见智你先考虑清楚 你升级B套的时间问题 再说B套和天御套的差距
以后碰上那些无脑吹的大佬 张嘴闭嘴就B套天下第一
咱们只要说 是是是 就可以了
他要是继续吹 那就问问他 你还能活几年?
反正我最近脱坑的欲望 可以说越来越强烈
至于那些大佬 不知道怎么想的
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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浅谈DNF新版传说套装 传说套装对比和挖掘
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&  摘要:新版传说套装整理、对比、挖掘,总有您关注的哟。&  #p# 前言 #e#&  摘要: 新版传说套装整理、对比、挖掘,总有您关注的哟。&  1. 序&  主要内容:&  整理套装属性,亮点散件,属性挖掘。&  毕竟每个人的条件和想法都不同。对于大部分活跃在 raid 中的玩家,SS 套是终极追求 ; 对于休闲、单机、不想浪费过多金钱在虚拟中、小号 & 多号党来说,任务传说也不失为一种非常不错的选择。&  本来传说装备处于一种很尴尬的地位,比上 ( SS ) 不足,比下 ( 咸鱼异界、圣物 ) 有余,而很多追求提升的角色满级后的第一件事可能就是穿着圣物、CC 甚至假紫去氪柱子,导致除了少量属性 mvp ( 如剑鞘、球鞋、强袭、40 属强、墨影、王权火、车长肩等 ) 的传说外,其他的传说级装备基本没有用武之地。尤其是要花时间做的任务传说,制作周期长,枯燥繁琐没有深渊闪光的刺激,属性也是弱鸡的很 ( 充分体现 NX 智商的地方之一 ) ,也就遗迹手和动车腿能让人眼前一亮。&  本次传说改版除了优化传说的获取方式,也提供了任务传说的其他部位,优化了任务传说的属性,可以说 NX 终于长了回脑子。&  #p# 遗迹套 #e#&  2. 遗迹套&  遗迹:&  385 力智 ( 基础 ) &  可触发 100 力智&  可触发 10 属强&  17% 双暴&  10% 黄字 +5% 爆伤 ( 手镯 ) &  16 全属强 +16 全属抗 ( 项链 ) &  209 双攻 315 独立 ( 戒指左右槽 ) &  特效部分:&  8% 力量 & 智力&  500 硬直&  60 眩晕抗性&  被击时眩晕周围敌人&  物理系防具:上衣护肩鞋子 ( 可以搭配海鲜腿 ) &  魔法系防具:下装腰带鞋子 ( 可以搭配武动上衣 ) &  #p# 机械牛 #e#&  3. 机械牛&  机械牛:&  光环:100 力智、38 双攻 59 独立、10 属强、蚊子腿三速、蚊子腿 HPMP、8% 双暴&  队伍属性加成:蚊子腿暴击力智属强 6% 精英绿名领主白字&  20% 黄字&  20% 被击减伤&  霸体&  #p# 悲鸣套 #e#&  4. 悲鸣套&  悲鸣:&  15 攻速移速、18% 释放 ( 天国的风影之舞风之女神 233 ) &  40-70 技能 Lv+1&  29 双攻&  43 独立&  30 全属强&  随机 30 属强,单属强加成期望 66.6%,鸡肋&  削血触发:触发对应属性时扣除 HP,腰肩鞋 3%,上衣下装 10% ( 搭配未完成系列控血 ? ) &  HP90% 以下时可触发 45 技能伤害 +20%,CD-20% ( 加算乘算不明 ) ,半程触发,换装消失&  可触发 30 属强、9% 双暴&  攻击时 3% 几率触发 10% 减防,raid 无效&  每 10S 触发 10% 削血 ( 精英领主 3.3%,深渊 1.7% ) &  每 15S 触发减防 12000 ( 非光环,触发方式类似吉格绿阵咆哮 ) &  #p# 假猪 #e#&  5. 假猪&  假猪:&  自带 50 力量 & 智力&  可触发 3*80=240 力量 & 智力&  光强部分:&  自带 84 光强&  可触发 51 光强&  减抗 45&  共计 180 光强&  自带光卡&  2*20% 几率闪电爆炸&  被击 2*50% 几率触发蛋壳&  6% 光属性白字&  #p# 幽灵 #e#&  6. 幽灵&  海鲜:&  70 四维&  可触发 80 力量 & 智力&  4% 双暴击&  1-45 技能 Lv+1 ( 腿 ) &  自带 107 冰强&  3*3% 几率触发海鲜的愤怒 ( ? ) 自带冰卡&  攻击被诅咒敌人时 20% 白字&  被击回血&  #p# 真猪 #e#&  7. 真猪&  真猪:&  异常增强部分:&  出血中毒伤害 +10%、Lv+8&  束缚减速石化时间 +10%、Lv+8&  灼伤:Lv+8&  出血中毒减速异抗 +35&  减抗光环:-50 周围敌人异抗&  强化增幅部分 ( 以 +10 为基准,不考虑 +11 及以上 ) :&  -50 周围敌人异抗&  13% 双暴&  20% 释放&  12% 攻速移速&  被击时消耗污秽之血,全屏敌人减防 10%,raid 无效&  每 5S 使周围敌人进入出血中毒诅咒灼伤感电冰冻异常状态&  #p# 兰总 #e#&  8. 兰总&  兰总:&  55 物攻&  55 魔攻&  166 独立&  180 力量 & 智力&  10% 双暴&  被动觉醒 +2&  主动觉醒 +3&  四维 85 光环&  可触发 30% 攻速移速、36% 释放&  HP 低于 50% 时,物理魔法独立攻击 +10%&  对人形敌人 20% 白字&  关于人形单位:&  远古副本系列:&  魂牛:疯狂伊凡家族&  悲鸣:一图杂鱼、琳恩&  假猪:暴戾搜捕团家族&  幽灵:二图人偶家族包括绿名&  兰总:除警卫队长外全部&  王八系列 ( 多为人形 & 精灵 ) :&  黑雾:吞噬魔、内耳被&  震颤:左右&  擎天:二图火焰男、花火&  能源:金和土、你瞅啥&  火山:二图黑烟男、地板娘、马蹄卡&  杂鱼小兵皆为精灵&  #p# 强散和套装对比 #e#&  9. 亮点强散 & 套装属性综合对比&  纵观传说套装,看起来各有特色,实际上玩具还是占大多数&  比如悲鸣套装,眼花缭乱的属性,其实可能只有上衣对于个别职业有用:比如极限不动瞎子和狙击手&  遗迹套:中规中矩的一套,高基础大概等于穿了两套圣物 + 一条祭祀项链的样子,不多评价&  亮点散件:手镯,项链 ( 幽魂 ) &  看出来 NX 是想把这套当成战术一样的组队货来开发,然而可怜的加成似乎并不能让这套拿到组队副本的门票。&  光环类加成更适合召唤系职业,然而套装的黄字却加成不到召唤系职业,再一次充分体现 NX 智商。召唤系可以做散件来弥补空缺的装备栏。&  亮点散件:无&  召唤系职业:上衣 200 力智、下装 76 双攻 108 独立&  不是很看好的一套,散件上衣貌似有点用,套装看起来很好看实际上完全无用&  亮点散件:上衣&  非常瞩目的一套&  高光强加成 ( 左边六件的话共计 114 光强 ) + 属性白字,附带华丽特效和蛋壳护体。&  一个属性完整的角色,在全身上下只有称号、右槽、附魔和宠物宠物装备的情况下,属强很容易控制在 200 左右&  那么以 200 为基准,114 的光强实际带来的提升为:&  200 属强下的基础伤害约为 191%&  314 属强下的基础伤害约为 243%&  那么属强带来的提升约为 27%&  此时的光属性白字附加伤害约为 314 光强下的 15% ( 注意,是 314 光强下的 15%,约为 200 光强下基础伤害的 19% ) &  也就是说,不计算闪电爆炸的情况下,对比圣物,假猪六件的提升约为 46% ( 身上无其他白字装备的情况下 ) &  总之相当良心的一套,无冲突便可获得可观提升。&  可以叫板大多数咸鱼 SS 套,与一线的搭配和强散比肩&  若闪电爆炸伤害可观,类比天御,将会是高频攻击职业的又一福音&  亮点:看它光灿灿的样子,满满的都是亮点&  海鲜 ( 幽灵 ) :&  我个人出炉的第一套传说,就目前来说,还是比较咸的&  改版后,六件套新添加了触发诅咒的手段,以及减少敌人诅咒抗性的属性,NX 终于长了回脑子&  左边六件套的话,共计 53 冰强,1-45 的一级技能,以及条件下的 20% 白字&  同样的以 200 基础属强计算的话,53 点冰强带来的提升约为 12.5%,1-45 的技能等级 +1 依据职业而定,算上条件下 20% 的白字,综合提升应该在 30% — 40% 之间&  同假猪一样,套装的一个亮点在于无冲突&  关于诅咒的触发,请下转最后一章‘不靠谱的对比测评’&  亮点强散:下装&  貌似是异常职业 ( 街霸 ) 的福音 ?&  不太了解不敢乱说,欢迎大家补充&  高基础的双攻独立力智,2 级被觉和 3 级主动觉醒,8% 的爆伤,可使整支队伍收益的三速加成,以及对人形敌人的 20% 白字加成&  总体看起来相当不错的一套&  在恩 & 妮中,对人形怪的加成,脑洞粗测在 30% 左右 ( 不计算技能等级的提升 ) &  如果是王爷的话,戒指得天独厚的触发条件可以额外享受 10% 的独立攻击加成,对比盗墓戒指属强戒指等搭配,可以说很可观 ( 重点是能做 ! ) &  亮点散件:左槽,戒指 ( 王爷 ) &  总评:&  脑海中表现还算不错的三套:假猪,海鲜 ( 幽灵 ) ,兰总。&  从数据上看假猪非常的 imba,兰总的优点在于可以自由选择属强而不受光 / 冰强的束缚,不过人形怪的束缚设定,就目前版本来看还算可观,以后就难说了&  #p# 制作成本 #e#&  10. 制作成本&  制作成本篇&  门票成本 ( 无尽、无色 ) 等各大区价格不一,不多赘述。值得注意的是任务材料的掉落率,间接影响的每天所需的门票数量,以及时间成本。&  下面主要计算材料的成本和时间成本。默认具备魔王契约。&  遗迹的话,每天需要打三次。普通遗迹简单,魂遗迹难度对于小号来说确实非常的难。BOSS 掉落任务材料。波罗丁印章、盔甲等可交易材料基本可以自给自足。兑换需要额外的粉色印章。可掉落传说装备价值集中在王权火上。&  机械牛,RBQ 级别的地图。可惜传说属性实在感人。&  悲鸣,难度一般,传说属性感人 *2。&  假野猪:每天需要 12 个任务材料,每一次假猪给 10 个。假猪难度小过图快,刷五次图可以满足四天的材料需求,省时省力省心。使徒气息掉率良心,不愁任务材料。而且套装属性强力。说是玩家新宠不为过。&  幽灵难度一般,魂幽灵的难度似乎更多集中在首领萨斯,和部分职业对付盾牌兵。每天需要 6 个材料,每盘幽灵掉落 1-3 个不等 ( 看脸 ) ,每天平均需要刷三盘,制作难度中等。任务材料方面,恶灵的密语材料掉落率一般,一般每天需要额外准备几枚,AH 价格目前 4-6K 一枚,依大区而定。&  真猪的话,绿名和 BOSS 更多的需要经验和技巧,对比其他地图难度偏上。需要额外准备火蜥蜴 / 晶体契约。&  兰总:刷魂远古级别最好准备世界仪来解除咕噜的精神控制,难度一般。每日需要 15 个材料,每盘固定掉落 6 材料,也就是说 5 盘的副本可以完成 2 天的任务。可交易任务材料掉落率,对比需求数量及其感人,制作成本较为昂贵。&  #p# 不靠谱的对比 #e#&  11. 不靠谱的对比测评&  对比的装备配置为:战术→海鲜→星空 9 战术和海鲜的附加白字基本相同 ( 20% 和 25% ) ,进图后战术比海鲜多 500 力智 ( 对战法来说,500 是 7-8% 左右增幅 ) ,海鲜比战术多 1 级球 1 级融合,15 冰强,姑且认为除白字外的其他条件相差不过 5%&  视频主要展示海鲜套诅咒触发的稳定性,单体触发对持续 DPS 的影响,以及和主力异界套的对比 ( 实际上海鲜的搭配在实战中还是要优于星空的,因为海鲜可以使用一次觉醒和强压 ) &  战术虫桩 ( 40S ) :&  海鲜 ( 50S ) :&  星空 ( 50S ) :&  小结一下&  等传说正式改版之后,海鲜 6 ( 防具 + 左槽 ) 应该可以使诅咒的真空期更短。&  而且如果做格拉西亚假猪套的话,输出还会差海鲜一截。&  也就是说,格拉西亚 6+ 巨魂 3+ 贪食右,AH 杀戮矛 ( 22 爆伤 ) +12 黄字,这一身不碰柱子的装备就足矣碾压 1-5 了 ( 我目前单人每日稳定在 12 分钟左右,不卡分身无特技人偶 ) &  传说对于不想氪柱子的玩家来说还是非常良心的。
中国共产党第十九次全国代表大会18日至24日召开。
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