王者荣耀猴子怎么玩不削弱

王者荣耀:新版猴子怎么用?加强or削弱?详细分析
新版本更新后,清明就放出消息要重造的孙悟空终于重造归来。不过版本一更新就让一些玩家懵逼了,感觉没多强呀?这个2技能是什么鬼?下面跟大家讨论下这个新版猴子。 改动
我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比
被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害
1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析
2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移
3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害
核心是1技能
1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段
在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,
过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。 2技能的位移机制
2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?
直接的位移距离的确缩减了
跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向
在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断
2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适
位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小
过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。
这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。 加强还是削弱?
猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。
1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。 总结
新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮
生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。
2技能变得有点鸡肋,位移距离下调了,所谓的弹跳在实操中作用并不突出,加上取消了原本在测试服的伤害机制,只能沦为一个普通位移技能
大招的团战属性得到了加强,让猴子能在团战中发挥更大的价值,而不仅仅是偷袭脆皮,从这点来看绝对是个不小的加强
操作细节有所改变
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今日搜狐热点《王者荣耀》KPL遭遇新变化:S5孙悟空遭削弱
目前《王者荣耀》新版本已经更新完毕,S5赛季的大幕已经拉开,无论从视觉体验和感官体验上,都给了各位玩家焕然一新的感觉。在玩家们中间都流传着这样一句话“一代版本一个神”,想必各位玩家也很了解《王者荣耀》的“特性”,那就是这次更新,就意味着有很多英雄的官方数据会发生变化。而正酣的《王者荣耀》KPL职业联赛中的各支战队也需要根据新的英雄数据调整来制定新的战略和战术了,只有这样才能立于不败之地。
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王者荣耀孙悟空再次削弱在削弱暴击真的要哭了
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王者荣耀体验服猴子削弱 王者荣耀体验服9.18更新
王者荣耀新闻导语
本文将为大家带来王者荣耀体验服9.18更新内容。
王者荣耀体验服18日迎来了又一次对英雄的大批量调整,其中包括对当前大热的猴子和钟无艳的削弱,以及之前增强的王昭君和张良的削弱,新英雄女娲和杨戬的增强等。
【更新时间】日22:20-9月18日23:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
英雄平衡性调整
1.钟无艳(削弱)
我们急需控制钟无艳目前的数值强度,以平衡她目前在体验服上能抗能打还能控制的现状;我们希望从她的防御能力上使得她更加像一个战士而不是强力坦克,也许这样的调整还不够,我们会持续观察钟无艳在体验服上的表现。
被动:伤害:70(+10*英雄等级)→50(+7*英雄等级)
基础生命:3402(+297*英雄等级)→*英雄等级)
2技能:中心半径:
2.孙悟空(削弱)
之前对孙悟空的调整旨在控制暴击伤害,并在持续输出能力上加以补偿。但目前结果看来孙悟空的前期伤害受影响有了较大幅度的提高,我们此次将对这一不符合预期的变动进行调整。
被动:伤害:280(+10*英雄等级)(+1.4Ad)→140(+20*英雄等级)(+1.4Ad)
3.张良(削弱)
在上次对张良的输出与射程进行提升后,他的前期伤害对一名辅助型法师来说明显有些超标了。因此我们对2技能的基础伤害进行了略微削弱,希望他的输出回到正常水平。
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.28Ap)→125(+25/Lv)(+0.28Ap)
4.王昭君(削弱)
王昭君的伤害有一些许的高,我们会进行微量调整,并更新至正式服的版本。
1技能:伤害:400(+80/Lv)(+0.58Ap)→350(+70/Lv)(+0.58Ap)
3技能:伤害:400(+100/Lv)(+0.78Ap)→400(+100/Lv)(+0.69Ap)
5.高渐离(削弱)
在经历此次华丽的改造后,高渐离大放异彩。一旦高渐离冲进敌阵,同时面对多名敌人时,能够瞬间对敌方团队造成毁灭伤害。但我们也注意到1技能的弹射在对同一目标造成多段伤害时,伤害总量有一些超乎预期。我们将在此次更新中,下调高渐离1技能的伤害。
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.53Ap),对同一目标后续伤害只生效40%→300(+60/Lv)(+0.42Ap),对同一目标后续伤害只生效30%
6.女娲(增强)
太古魔法的操纵对于玩家来说显然有些过难了,从统计数据来看,女娲娘娘的技能命中率确实相当的感人;为了匹配她超高的技能释放难度,我们提升了女娲在远距离的狙击击杀能力,让她对敌方后排的威胁进一步提升,希望能够获得一定的强化效果;我们将持续关注女娲在体验服的表现。
被动:每100距离增加1.5%额外伤害→每100距离增加2%额外伤害
2技能:CD:14/13/12/11/10/9→12/11.4/10.8/10.2/9.6/9
3技能:抬高后的视野可显示敌方的真实视野时长:2秒→3秒
3技能:法术穿透:50/100/150→100/150/200
7.杨戬(增强)
杨戬拥有超强的突进能力,并且依靠2技能的特殊效果,经常能够打出华丽的反击。但是我们也注意到,杨戬的1技能第二段突进伤害没有达到我们的设计预期,在实战中很难触发斩杀刷新CD的效果,所以我们将在此次更新中,调整1技能的伤害分配,希望杨戬在调整后,能够完成一次次华丽的斩杀。
1技能:第一段伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ad)→150(+30/Lv)(+0.52Ad)
1技能:第二段斩杀比例:已损8%→已损16%
体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
那么以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服更新的相关资讯,更多王者荣耀的资讯请继续关注本站!
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前期伤害打不出来但是后期伤害还行但是比以前滴就好多
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1. &楼主玩的猴子不行了
35.29% (18)
2. &楼主玩的猴子还可以
13.73% (7)
3. &路过看看不说话
50.98% (26)
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出装丑成狗,对面四坦克居然连猴子必备装破甲都不出怎么打出伤害?有纯净苍穹那钱还不如一把破甲,被动送了一把电刀,符文补足削了的50%暴击效果。猴子不出破甲永远打不出伤害。另外你用纯净的苍穹和鞋子扛伤害还不如一双抵抗鞋,机动性强太多,进后排被控也就是0.75秒的事。
Lv20已臻大成
Lv20已臻大成
&忍具没韧性好?&
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猴子被削的是暴击效果技能伤害其实还是加强了,而且初始暴击变成20%
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&小学生,总是分不清暴击和暴击伤害,别理他,不暴击暴击伤害有毛线用,我就笑笑,以后靠猴子上王者&
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猴子暴击不行了
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&暴击,加强了,只是暴击之后的伤害削弱,&
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猴子乙经被削了
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猴子前期增强了
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明明一看就知道后期伤害没有那么高伤害咋可能增强.
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这是排位?什么段?对面出装怎么2b
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对这种出装我只想问什么段位的
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&:loveliness::loveliness::loveliness:&
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