王爷和贝勒爷的区别合邦至高王后可以招至高王派系的传奇领主吗

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刀塔传奇地穴领主通关攻略 高难度通关阵容以及打法介绍
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《刀塔传奇》正式登陆AppStore!新服“洛萨之锋”火爆开启!...
《刀塔传奇》是一款风靡全球的动作卡牌手机游戏,玩家可以收集到Q版英雄,通过装备附魔、技能升级、英雄进阶提升战队战斗力。...
&&&& &&已经开放很长时间了,而且相信有不少小伙伴们都有着各自独特通关阵容,但是想必依然有不少小伙伴们不知道搭配什么阵容才能通关地穴领主,而下面7k7k小编为小伙伴们带来了地穴领主通关 高难度通关阵容以及打法介绍,希望能够对小伙伴们有所帮助。感兴趣的小伙伴们不妨戳进来看看吧!&&&& &&推荐英雄阵容:光法、修补匠、巫妖、死亡先知、蓝胖。&&&& &&刀塔传奇地穴领主有着潜伏和致密外壳这两个特点:&&&& &&潜伏:钻入地下躲避所有伤害并回复大量生命值。&&&& &&致密外壳:免疫所有物理伤害和大部分控制技能。&&&& &&刀塔传奇地穴领主还可以释放出大量的虫群,造成很高的持续伤害,在这段时间刀塔传奇地穴领主是潜伏到地下的,而自己的英雄无法攻击,甚至不会释放技能。所以,如果想要通过高难度的刀塔传奇地穴领主,首先就要能够撑得住BOSS的前两波攻击。第一次为普通攻击,第二次是全屏虫群,伤害非常高,如果是难度5和难度6的话,自己的英雄队伍不是满装备满附魔的话是很危险的。然后在刀塔传奇地穴领主第二波攻击完钻地之后,英雄们的能量应该都已经满了,然后等BOSS钻出来之后就可以一起释放大招进行秒杀了。如果没有全满的话,也可以等待刀塔传奇地穴领主的第三波攻击,第三波为普通攻击,没有什么可担心的。&&&& &&然后就是关键的地方了,当刀塔传奇地穴领主从地下钻出来的一瞬间死亡先知开大招,为的就是让死亡先知的大招达到最大伤害。&&&& &&在死亡先知的大招动作落下来之后,就立刻开光法的大招,但是不要立刻释放,让他蓄力中。&&&& &&在死亡先知和光法的大招点过之后,就是巫妖了。巫妖放出来的是一个冰球,不过因为没有其它的怪,所以只会对刀塔传奇地穴领主造成一次伤害,不过带上巫妖主要还是因为她减魔抗的光环。&&&& &&在巫妖开完大之后黑屏结束应该已经过了1、2秒了,这时候开启修补匠的大招。修补匠的大招黑屏时间比较短,不过在刀塔传奇地穴领主再次钻地之前还需要攻击一次。这个时候注意判断BOSS的血量。&&&& &&一般情况下当死亡先知开过大招落地的时候,刀塔传奇地穴领主的伤害已经过半了。这时候当BOSS放出的虫子飘到大约英雄阵容中间的时候,就可以点开蓝胖的大招了。虽然说蓝胖的大招有点拼人品,不过还是有足够的机会的。在放出蓝胖的大招的同时,可以将光法的大招释放出去了,也可以等蓝胖的大招出去之后再放。&&&& &&然后当蓝胖的大招落到刀塔传奇地穴领主头上时,就是爆出箱子的时候了。其实真正伤害最高的是修补匠,它的大招伤害非常高。所以如果要打刀塔传奇地穴领主高难度的话,就需要带上修补匠。&&&& & 以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的地穴领主通关攻略 高难度通关阵容以及打法介绍的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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Title: Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings
Developer:
Publisher:
Release Date: 23 Jan, 2018
Downloadable Content
This content requires the base game
on Steam in order to play.
Available: 23 January
This game will unlock in approximately 2 weeks
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About This Content
New Tomb Kings Race playable in both the Eye of the Vortex and Mortal Empires campaignsUnique Race mechanics inspired by the Tomb Kings lore 4 new playable Legendary Lords: Settra the Imperishable, High Queen Khalida, Grand Hierophant Khatep and Arkhan the BlackGather the cursed Books of Nagash and win the battle for the Black Pyramid to achieve ultimate victoryUncover the mysteries of the past by researching the Nehekharan DynastiesTap the Realm of Souls to regenerate your troops and summon Ushabti in battle Combine exotic trade goods and Canopic Jars – the Tomb Kings’ unique resource – to craft magic items and raise fabled Legions of Legend at the Mortuary CultComprehensive army roster featuring iconic units from the Warhammer Fantasy Battles worldAcross the arid deserts of Nehekhara, vast legions of skeletal warriors rise from beneath the baking sands to slaughter those who trespass into their domain. It is a lifeless realm of endless dunes, stained red from the blood of savages and barbarians. This is the Land of the Dead, where mummified kings are cursed to rule in perpetual unlife. But it was not always thus.There was a time when the ancient kingdom of Nehekhara stood as a crown o a golden age when its cities shone with majestic splendour, its armies conquered entire nations and its kings ruled as gods among men. But this realm was razed millennia ago by the treacherous sorcery of reviled Nagash: in a stroke, the living perished and the dead rose from their tombs.Death is no barrier to glory for the Tomb Kings however. In unlife, they will see the empire of Nehekhara restored to greatness! Objectives While Tomb Kings can be played in the Eye of the Vortex campaign, they do not seek to influence the vortex, and therefore do not engage in the race for control of it. Instead, they seek the nine cursed Books of Nagash, a search culminating in an epic battle at the Black Pyramid of Nagash itself. Each of these books grants a unique campaign bonus, and puts the player a step further along the road to victory.Unique resource: Canopic JarsAncient containers filled with arcane energy, Canopic Jars can be collected through missions, buildings, and as post-battle loot. They are used to awaken powerful units, unlock techs, perform rites and to craft unique items in the Mortuary Cult. The Mortuary CultKeepers of the Lore of Nehekhara and the secrets of revivification, the Liche Priests of the Mortuary Cult can be called upon to construct unique and venerable items. Using a combination of trade resources and Canopic Jars, the player can order the construction of unique magic weapons, armour, talismans, plus enchanted and arcane items. For a cost, the Mortuary Cult can also resurrect powerful Legions of Legend for use in your armies. The Dynasties of NehekharaRather than developing new technologies, the Tomb Kings seek to unearth the achievements of their dynastic forbears. By studying these histories, players can resurrect great rulers of the past to serve as Lords for their armies, increase capacity for the various Tomb Kings Heroes, unlock a host of campaign and unit buffs, and awaken the Heralds of ancient armies – unique followers who bring powerful bonuses to key unit types in an army. RitesThe Tomb Kings have four unique Rites which may be unlocked and used in campaign:Great Incantation of PtraInvoking the sun god summons Ptra’s Necrotect, a unique Hero character capable of colonising ruins at city level 3.Great Incantation of KhsarInvoking the god of the desert wind generates sandstorms across all player-owned regions. This causes attrition to foreign armies, increases your ambush success chance and confers the army ability Sand Veil (enables a unit to become Hidden and gain Stalk in battle, making them invisible to the enemy until they draw very close).Great Incantation of GehebInvoking the god of strength increases Canopic Jar generation and province growth, reduces construction time, and confers the army ability Tombswarm (a swirling swarm of Scarabs which damages the target and moves in the same manner as a vortex spell).Great Incantation of TahothInvoking the god of scholars adds a Casket of Souls magical artillery unit to the recruitment pool. It also confers a rank bonus to newly recruited Tomb Kings and unit recruits, and increases recruitment capacity factionwide.The Tomb Kings feature four playable Legendary Lords, each with their own abilities, campaign bonuses, skill trees, quest-chains and campaign start-positions in both the Eye of the Vortex campaign and Mortal Empires.Settra The ImperishableSettra is the king of all Tomb Kings. He is a ruthless leader whose thirst for conquest knows no bounds. Unlike other Tomb Kings, his unyielding will is such that he never needs to return to his sarcophagus to rest. The immortality he so desired in life is now his, and the civilisations that flourished in his absence now feel his wrath. Settra is a great leader, bringing bonuses to growth and public order, while reducing construction time. He also confers bonus armour to Skeleton Chariot and Tomb Guard units, and has a selection of unlockable mounts, including the Khemrian Warsphinx and the flame-wreathed Chariot of the Gods.High Queen KhalidaThe Warrior-Queen of Lybaras was famed for her intelligence, honour and bravery. Her reign was cut tragically short by her cousin Neferata, who had attempted to create the Elixir of Life. Instead of true immortality though, Neferata’s flawed potion granted the twisted form known as Vampirism, and as the first Vampire slew her cousin in combat, she granted her the Blood Kiss. With her last breath, Khalida cried out to Asaph, the serpent goddess, who purified her of the taint. She is now the Goddess’ chosen, with Asaph’s divine venom coursing through her veins.Khalida reduces all forms of corruption, enjoys a diplomatic relations bonus with other Tomb Kings factions and grants a hefty bonus to ammunition for all ranged units across her faction. She also confers poison attacks on all units in her army and suffers considerably less from attrition effects. Grand Hierophant KhatepThe head of the Mortuary Cult’s Hieorphantic Council, Khatep is the oldest and wisest of the Liche Priests, and the first of them to deny death’s embrace. It was Khatep who awoke Settra to unlife after Nagash’s Great Ritual levelled Nehekhara, but Settra’s distrust of the Mortuary Cult led him to exile Khatep. Now he roams the Land of the Dead, assisting the Tomb Kings where he can and seeking a way to restore himself in the eyes of Settra.Khatep grants a bonus to Dynasty research rate, and improves casualty replenishment and army movement factionwide. He can also recruit a higher number of Liche Priest Heroes, and recruits them at a higher rank. Arkhan the BlackNagash’s principle lieutenant, Arkhan helped lead the coup which brought the hated arch-necromancer to initial power. He led many armies against Nagash’s enemies, and was finally slain in a suicidal counter-attack against the Priest King’s soldiers that enabled Nagash to escape. He was raised again by his master to become the Liche King, and for countless generations since Nagash’s death at the hands of King Alcadizaar, he has vented his wrath on the lands of the living.
Arkhan enjoys bonus diplomatic relations with Vampire Counts factions, and his regions never suffer public order penalties from Vampiric corruption. Heroes embedded in his army gain melee attack and melee defence bonuses, and all his armies factionwide gain a boost to their Winds of Magic Power Reserve. New Lord: Tomb KingTomb Kings are the principle Lords which lead the armies of Nehekhara. A number will appear as standard in the recruitment pool, but unique, named Tomb Kings – famous rulers from the six dynasties of Nehekharan history – may be resurrected via the Dynasties panel, at which point they enter your Lords recruitment pool. Tomb kings may unlock the Skeletal Steed, Skeleton Chariot, and Khemrian Warsphinx as mounts.New Hero: Tomb PrinceFollowing the example of their kings, Tomb Princes aspire to greatness in all things. They form the principle champions of the Nehekharan forces in battle, and have a unique Curse ability which makes targeted enemies enter a state of Rampage. Tomb princes may unlock Skeletal Steeds and Skeletal Chariots as mounts.New Hero: Liche PriestThe adepts of the Mortuary Cult are the Tomb King’s principle sorcerers. They may be recruited to wield the Lore of Light, the Lore of Death, or the Lore of Nehekhara, and have a unique Curse ability which reduces enemy armour values. They also gain the Immortal skill earlier than other agents. Liche priests may unlock Skeletal Steeds and Skeleton Chariots as mounts.New Hero: NecrotectRepresenting millennia of architectural wisdom, Necrotects are the builders and taskmasters of Nehekhara. They perform a number of functions, such as reducing building costs and increasing movement speed when embedded in your armies, but also fulfil a key support role in battle. As master masons, they provide passive aura-based buffs to Construct units such as Ushabti, Tomb Scorpions and Hierotitans, improving their combat abilities in a number of ways. Necrotects may unlock Skeletal Steeds and Skeleton Chariots as mounts.The Realm of Souls The Realm of Souls is the revered afterlife of Nehekharan legend, and the origin of the Liche Priests’ magical power. As more of your warriors fall to the enemy in battle, more souls enter the Realm, which is tracked in the battle UI. At three key thresholds, the Realm of Souls triggers a mass healing-wave among your skeletal units, each wave becoming successively more powerful. After the final wave, the player also gains an army ability allowing them to summon a unit of statuesque Ushabti anywhere on the battlefield.
The Lore of NehekharaIn battle, Liche Priests may harness the power of the desert gods and wield the Tomb King’s signature magic, the Lore of Nehekhara.
System Requirements
Minimum:OS: Windows 7 64BitProcessor: Intel(R) Core(TM) 2 Duo 3.0GhzMemory: 5 GB RAMGraphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HDpStorage: 60 GB available space
Recommended:OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64BitProcessor: Intel(R) Core(TM) i5-GHzMemory: 8 GB RAMGraphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080pStorage: 60 GB available space
(C) Copyright Games Workshop Limited 2017. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either (R) or TM, and/or (C) Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office..
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[10.01.05][原版1.011][The Revenge of the Berserk 剑风传奇][0.97b最终版]
在线时间 小时
本帖最后由 四月三日两天 于
20:19 编辑
发布帖整理者 dsr1013
The Revenge of the Berserk《剑风传奇》更新到0.97b final
官网发布帖地址(by Berserker Pride):
v0.97 final版官网下载地址:
v0.97 -v0.97b升级补丁官网下载地址:
v0.97版后中文版文字显示问题解决参考方法(by CountryBear ):
剑风v0.97无效Iron Launcher最朴实解决方法(by CountryBear ):
0.95汉化包地址(by mzjowood):
0.9汉化包地址(by liguang):
0.97汉化(csnow制作):
v0.8特性:翻译(by dsr1013)
本MOD的0.8版已经发布,适用M&B版本为1.010/1.011
0.8版加入了Wei.Xiadi授权使用的所有新盔甲以及Barf授权使用的几款新式双刃砍刀和屠龙刀,以上两位的作品都非常之出色.这一版本同时也修正了以下描述的几处错误.
经过几个月的努力,我在此荣幸地宣布《狂战士的复仇》这个MOD的发布。本MOD的重点在于激烈的战斗以及与之相关的种种事项。你所控制的角色将以暗黑剑士的身份登场,你的初始能力将是前所未有之强,但是你的敌人也拥有少量精英部队,这些部队能够轻易击垮普通部队,而且你的军队将不能升级到这一级别。人族的精英部队可以被俘虏和招降,但是神圣教廷的部队是不可俘虏的。这个MOD集中架构了一条故事主线,而作为整个游戏的一部分,本MOD也精心设计了一系列的快速战斗。虽然故事包括了一个结局,但你仍然可以在爆机后在沙盒模式中自由发展。有几个王国间的战争是预先设计好了的(只受剧情影响)。如果你很想玩这个游戏的女主角版,我特意增加了一个女性神射手的选项,但是需要注意的是,游戏的剧情仍然偏重于讲述暗黑剑士的故事。如果哪位汽油发现了错误,请通知我。
组长:Berserker Pride
模型设计:Barf
贴图 纹理:Wei.Xiadi
中土王国(Kingdom of Midland)
中土王国的标志是一对面对大量长矛手和弩手的猎鹰
这是本MOD中综合实力最平衡的种族,拥有重装骑士,精良的弩和数量超过其他种族许多的长矛手。
Tudor王国(Kingdom of Tudor)
Tudor王国的标志是一个整装待发的Tudor军士
Tudor几乎独占了所有的骑乘类型的兵种,虽然他们中的大部分只装备了破烂的装甲。但是一支完全由骑兵组成的兵团的实力也是十分强大的。Tudor还拥有最高级的重装弩手和中等级别的弓箭手。
Kushan帝国(The Kushan Empire)
Kushan帝国的标志是Kushan军团的齐射
Kushan帝国是唯一拥有两种精英兵种的势力,因此它的实力十分强大。这两支精英分别是不着胸甲的Kushan掷矛手和狂野的Daka恶魔。
神圣教廷(The Holy See)
神圣教廷的标志是身着链甲的圣骑士准备出征
神圣教廷拥有大量兵种,其中最强大的要数重装圣骑士和神圣链甲步兵团了。然而巴尔登剑士、莫加轻骑兵以及瓦拉托利安格斗士也都不赖。
Paneria联盟(The Alliance of Paneria)
Paneria联盟的标志是被Rahna的军队包围的Pippin和Gaston
Paneria仅有的军队来自于Rahna城邦。为了弥补财政赤字,Rahna的军队中夹杂了强大的佣兵团。Rahna拥有游戏中绝无仅有的火器部队,但为了总体的平衡性,他们并不是神枪手,而且即使打中了也不会出现秒杀的情况。然而Rahna还拥有大量的戟兵和大刀手,他们在攻城的时候将会*所向披靡。只有骑兵部队才是雇佣兵。
最后的第五势力
总有些时候游戏中会出现一个第五势力。而我也不想现在就揭开谜底,你只需要知道他们都是些混蛋就是了。。。假如你在地图上看到一伙白色字标明的军队在地图上跑来跑去,不论你有多么不爽,也不要妄图一战。
*非常感谢Wei.Xiadi授权由我使用他制作的部分物品。我把这些物品装备给了Tudor和Kushan的军队,现在他们看起来好多了。同时也感谢他制作了Casca的新板甲和头盔。
*非常感谢Barf,他为我的MOD制作了新的双刃砍刀和屠龙刀。
*NPC之间进行的自动战斗将进行得更快。我调整了自动战斗解析器,现在拥有精英部队的一方造成的伤害将加大。
*加入了Dstemmer的命令指针模块。按下g键,一个鼠标指针就会出现,你可以用它来控制你的部队(大概要先用数字键选择兵种)移动到任何位置。
*狂战士的快速战斗选项中加入了新的场景。
*加入了可支撑长矛的组件,长矛手和长枪手已经可以粉碎骑兵的冲锋了。[战斗中按b键使用]
*(只对佣兵有效)使用呼哨可以在任何地方召唤自己的马。[按h键使用]
*加入了决斗系统,你可以挑战同伴、领主或者国王。(由MartinF提供)
*采用了死亡镜头,现在战斗在玩家离场后仍可进行。[按j或k来循环选择活着的士兵](由MartinF提供)
*加入了很多任务,其中包括一个大型主线任务,需要玩家加入中土王国并且声望达到1000才能进行。
*对主线战斗系统添加了剧本描述,更新大地图为中部欧洲地形(你可以认为狂战士Berserk的故事的背景就是欧洲),加入了独特的种族。
*加入了美妙的桥上战场,只要在桥上开战就可以进入。(由Arch3r提供)
*所有NPC只能通过做任务或者特殊时间得到。你在开始游戏的时候也可以得到(也就是“猎鹰连”)。
*增加了50%的税金,你能够从村子里抢到更多好康。。。任务奖励更多钱。
*需要达到750声望来提供附庸。(貌似是招领主当小弟的意思?)
*领主只有20%的机会逃跑,而且在你击败他们之后并不会立即逃脱。
*现在有整整一周的时间来寻找将军来完成军队任务。
*目前俘虏技能被修改为每点增加10名俘虏上限,如果没有该技能,那么你只能押送5名俘虏。
*修改了NPC的领导技能描述。现在每点领导提升10名部队上限,部队的最大人数将由拥有最高领导技能的NPC决定,即使他受伤了也是如此。(由ajm提供)
*加入了很多很多新武器、盔甲以及坐骑,除了这把屠龙刀Giga Zombies由我制作以外,其他狂战士MOD相关内容均来自OSP项目。
*一旦你得到了屠龙刀,你就可以每隔15秒施放一次强力范围打击。[按住左边的Ctrl,并点左键](范围伤害效果由KillKhergit辅助完成)(这个名字很不和谐。。。。)
*当你拿到屠龙刀的时候你同时会拿到隐藏的大炮(范围伤害)和连发弩机。。。
*商人那里有更多的钱。
*现在可以从村庄菜单直接和村庄长老对话。
*加入了一站式自助收税功能,牛群由驱赶模式改为跟随模式,村庄长老一次最多要求5头牛。
*马匹的血量减少,护甲增加,比以前更加平衡,但对抗长枪兵更加处于劣势。
*投掷武器的数量增加并且威力增强,弩则更加平常了。另外加入了两把新的弩。
*说服力现在可以增加你从村子里募集到的士兵数目。
*建筑物现在以3倍速度建造。
*攻占城堡并要求国王封赏城堡的话,如果要求被拒绝,你将得到5000元。
*为战争加入了剧情(例如,中土王国和Tudor王国在你完成Doldrey的任务之前是不会休战的,为了完成该任务,你必须和中土王国结盟并且声望达到1000)。在特定的时期,某些势力的实力将暂时改变为原来的3倍。
*军队规模不再影响士气。
*城镇和城堡在攻城时,食物会变为最大值的30%到100%之间,现在你可以尝试把他们全饿死了。雇佣兵花费只增加了25%,加入了新的雇佣兵种,雇佣兵的征募费用减半,酒馆里等待被雇佣的士兵的数目将被限制在5到14之间。
*加入了许多野外军队,比如每个王国的特殊佣兵团和盗贼团。当你杀海寇杀到无聊的时候可以来尝试着挑战下。
*各国的超级精英部队将各有千秋,而且都十分危险。
*植入了Checkmaty的《更多重金属音乐》MOD,并加入了新的音乐。
*当你打败了你的敌人的军队,占领了他所有的城堡之后,你可以挑战他,并把他杀掉,战争会到此结束,但你当然可以继续在沙盒模式自由进行游戏。
*你可以在露营选项里选择一位NPC来进行游戏(领军者?),NPC之间将不再互相抱怨。
修正了盔甲和头盔的问题,以及在dx9下出现的阴影问题
修正了所有物体的反射效果(包括了马匹、护甲和武器)
加入了Wei.Xiadi制作的新护甲和Barf制作的砍刀
加入了命令指针模块
修正了一个潜在的错误,这个错误可能会在Nelag城堡内的敌人出击时发生
修正了与Charlotte的对话(现在有了多种选择)
现在你可以从营帐里选择一个NPC来战斗
修正了与Griffith对话时出现的无字串信息(真的改好了)
修正了以非中土王国附庸或雇佣兵身份接受Doldrey任务的问题,也解决了根本接不到任务的问题。
修正了无法离开城镇的错误
修正了劫匪和强盗经验过多的错误
v0.86b特性:
重新制作了外交系统,修正了与某位普通男性角色对话时出现的错误.
其他改动部分:
a)手炮弹药量由原来的每波攻击可发射5炮改为了每场战斗只可发射5炮.也就是说,只有画面回到大地图上的时候,手炮才会自动填装弹药.
a1)奴隶贩子将根据俘虏的等级来支付赎金.
b)当玩家使用屠龙刀进行范围劈斩(每15秒可使用一次,按住左Ctrl,再点左键)时,将会伤害到攻击范围内的的己方单位.因此,当您使用劈斩技能时,一定要选择没有友军的方向,只要记得劈斩不会对主角背面的单位造成伤害就可以了.另外需要注意的是,如果在马背上使用劈斩的话,您会直接把马杀死的.
c)发疯的Cacsa被俘后将不会被真的杀死,她大约在一周之后就会回到Godo的矿场.
d)Casca恢复理智之后,Rickert就会加入玩家的部队.
e)Griffith将不可被俘虏.
f)如果你在战败后发现某些NPC失踪了,不必惊慌,他们会自己想办法回来的.如果有NPC发疯后离队的话也是一样.不过每一周最多将只有一名NPC回到部队中.
g)玩家可以在MOD主菜单中选择&快速战斗&,来扮演青年时期的Gutts,进行三场全新的战斗.
h)如果玩家以Gutts为主角开始游戏的话,玩家的人物将使用Gutts本人的脸部模型.如果您开启了游戏的阴影选项的话,人物将拥有与Gutts相同的盲眼.
i)加入了以普通人的身份开始新游戏这一选项.
j)修正了敌人部队卡在水上的错误.
k)修正了Doldrey任务可以重复进行的错误.
i)引入了新的触发机制,以确保在玩家完成Doldrey任务之前,Midland和Tudor将永远不可能达成和平协定.即使上述两国真的停战了,它们也会在两周之后再次宣战.同时也引入了触发机制来确保Kushan和Midland总是处于战争状态.
m)猎鹰团的盟友在刷新时就视玩家为敌.而且,当他们出现的时候,大陆上的所有国家都将向Kushan宣战.
n)当Schierke成为玩家军队的一员的时候,Kushan就会尝试强攻Midland.
o)Griffith以及其他几名NPC将具有训练技能.
p)加入了一些新的对话(特别感谢Zenla提供了Griffith的生平简介).
r)修改了两支AI军队自动作战时的损伤计算公式,拥有部队等级高的一方将占据更大的优势.
s)我在MOD目录下放了一个攻略文档,为了便于玩家们查看,我统一了文本格式.
重制了外交系统
加强了Kushan侵略军的实力
加入了一些新对话
加入了新的快速战斗场景.
剑风传奇0.9版补丁:翻译(by kkkmax )
这个0.9版的补丁只有和0.86B版的MOD相配合才可以使用。
将这个补丁直接解压覆盖到MOD中就可以。
为屠龙刀加入了新的脚本,现在在挥舞屠龙刀时可以同时攻击2到3个敌人。
狂暴者护甲的特技按V键触发,如果想再次使用需要等到一周以后。
3个新的快速战斗和一个完整的拯救伊诺克村的任务.
Vritanis之战.
新的敌人模型
可以航海(感谢Ruthven,Miratheil,James,)
新的更好的欧洲地图(感谢 tourag)
新的帆船图标和模型[Alexandre Genovese]从ShareCG下载的帆船模型, 我减少了它的面数. 原来的面数大概是5000. 现在的图标是500.
从新制作了战斗系统
长矛阵可以使马停止并后退. 现在长枪兵和持矛兵可以有效的阻止骑兵的冲锋。
增加了燧发枪手枪的射速到60(以前是39)
为Kushan准备了新的盔甲和头盔模型(感谢Dariel 和他的 Indo-persian OSP pack.
为 Paneria 联盟常规军加入了新的有自己阵营特征的头盔(感谢Silver Wolf)
也为其他的几个阵营加入了新的盔甲和头盔.(再次感谢Silver Wolf, Kodo Day, Rob Galanakis, Sybilla)
大部分的场景和任务脚本已经基本完成.
为新的战役设计了些Boss。
当你在大型城镇附近战斗时会有18种特别的场景(他们中的一些是Berserk特定的)例如当你在英格兰附近战斗时你就必须穿过一条很窄的过道直到到达邪教的洞穴。
包括了一个新的 漫游(原词为Walkthrough,我直译的。) 文件以文本的形式放在了 额外的文件夹(Extra Folder) 里。
狂战士的复仇 v0.95:翻译(by CountryBear)
如果你第一个版本的剑风传奇 v0.95版本在碰撞体积上出现了问题(应该是指之前0.95的测试版),请下载这个版本。这个版本不会覆盖之前的剑风传奇文件,它会被安装并命名为“Revenge of the Berserk”(意思是之前版本的文件夹名是“Berserk”而这个版本的的文件夹名是“Revenge of the Berserk”)。注意:解压到你的骑马与砍杀游戏根目录,而不是module下。这个版本不再需要通过ironlauncher进入游戏了,可以像以前那样通过m&b.exe进入游戏吧。
v0.95 更新日志
为Skull骑士加入了新的装备设定,这要归功于Barf的不可思议的杰作。
重新定义了许多部队的骨架大小
加入了第七派系空隙兽族(Beasts of the Interstice)
修正了地图图标(Gutts有新地图图标了)
新的狂战士铠甲纹理(再次修改)两款Gutts的新盔甲
当你治愈Casca后,加入了与Hanafubuku国王的新对话(由Zenla完成)
为了那些或大或小体型的角色加入了许多匹配的物品(包括马)
加入15场非Gutts故事线的快速战斗
为Gutts加入了4场有声望奖励的的新战役
Black Strugglers不能再用于守军了
Foxyman的阵型系统(感谢Thrakkenman帮助我编辑它们)
加入了的新的剑 (Barf 和Percus制作)
全新的独一无二的狂战士世界
新的自动计算公式,使得格里菲斯和第七派系在模拟战斗十分强悍(感谢Cdvader的帮助)
感谢Wei.Xiadi为Kushan阵营制作的新装甲,感谢Barf制作的Gutts新的面部纹理贴图
本MOD的重点在于激烈的战斗过程。以暗黑剑士的身份登场的你的初始能力要比其他任何MOD要强的多。但敌人也拥有少量能够轻易击垮普通部队的精锐部队,这些部队是无法通过升级达到的。人族的精锐部队可以被俘虏和招降,但是神圣教廷的部队是不可俘虏的。这个MOD通过精心设计了一系列的快速战斗,来架构并贯彻着一条主线故事。在完成主线任务后你仍可在大陆中自由探索和发展。王国间的战争是预设好的(只受剧情影响)。现在不论是选择男性角色还是女性角色,都有完整的快速战斗起始剧情了。
最平衡的派系。重装骑士,精良的弩以及超过其他派系超长枪兵种。
都铎王国几乎是独享着骑乘单位。虽然盔甲有些破破烂烂,但一支全骑部队可是强而有力的。
都铎还有顶级的重装弩手和中等级别的弓箭手。
Kushan帝国
Kushan帝国相当强大,是唯一拥有两种精锐兵种的派系。他们分别赤膊上阵的掷矛手和坚韧无比的Daka恶魔。
神圣教廷拥有多样的兵种分布。其中最强大的要数重装圣骑士和神圣链甲步兵了。然而巴尔登剑士、莫加轻骑兵以及瓦拉托利安格斗士也都不赖。
Paneria联盟
Paneria仅有的军队来自于Rahna城邦。其他城邦则是雇佣强大的佣兵部队。Rahna部队是唯一使用火器的部队,但为了游戏的平衡性,大幅消弱了火器的精准度和伤害值。数量众多的戟兵和长刃手使他们在围城战中异常强大。只有骑兵部队是雇佣部队。
当游戏进行到某个时段时会出现第六个派系。不过我不想现在就点破这个惊喜,你只需要知道他们都是些混蛋…假如你看到一队白色的部队在地图上转来转去,如果没有顶级的精锐部队的话不推荐与之为敌。
新的第七派系
空隙兽族是虚构的怪物。它们拥有不同体型大小的多样部队,从几乎无懈可击独眼巨人到异常迅速的邪恶Pirkaf。它们的共性就是都非常危险致命。如果没有顶级的精锐部队的话不推荐与之为敌。
加入15场新的开局快速战斗(当选择以男性或女性为游戏开局时,包括童年战役)
感谢Silver Wolf提供的新头盔
万分感谢Wei.Xiadi允许我使用他制作的部分物品。我把这些物品装备给了Tudor和Kushan的军队,现在他们看起来好多了。同时也感谢他制作了Casca的新板甲和头盔。
万分感谢Barf制作了Gutts的大剑和屠龙刀,以及Kushan马上佩剑。
【…后面的和之前版本的特性一样了,请看之前版本介绍…】
V0.95标准版更新修正补丁
这是为剑风传奇v0.95的一个额外的文件。虽然说是“额外”文件,但如果你不下载这个文件,你的一名同伴NPC将永远不会出现...覆盖至Mount&Blade\Modules\Berserk
0.95阵形按键一些说明:
你需要按“H”键令士兵列成编队。F3键只有在没有列队的情况下才能起作用。我发现如果你在命令你的步兵编队去攻击敌人的步兵方阵前,按“O”键令你的步兵编队解散的话,你的步兵会自动对敌方形成包围之势并取得很好的效果。该系统是相当聪明的,但是呢确实需要花些功夫去适应习惯这点。或者按“B”键来命令所有人发起强有力的冲锋。如果你将冲锋速度调得很高的话,你的士兵将不会形成编队。
The Revenge of the Berserk (剑风传奇) V0.95最终版
作者修正游戏BUG暂且不谈,自定义骨架的问题作者还是很无奈的无法解决。作者现在不敢直接覆盖Data了,建立了一个BerserkData文件夹,让大家先备份原来Data并将Data重命名,大家玩剑风传奇时将BerserkData改为Data,玩其他MOD时再改回BerserkData,并调用原来备份的Data。
现在Ironlauncher不能用,作者只能让大家这样解决问题了,还是有点麻烦的。谁让游戏在读取骨架数据时只认名为“Data”的文件夹呢。
v0.97出来了,很高兴这是一个Iron Launcher版本
有关Iron Launcher的相关内容,以及中文版文字显示的问题可以看看我的这个新帖
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将所有文件解压到modules文件夹中。运行Revenge of the Berserk文件夹下的ironlauncher.exe进入进入游戏。
v0.97增加了很多新的同伴、物品和王国管理功能。感谢新团队为此版本的发布提供的帮助。这个版本不能与之前的其他版本很好的兼容。
V0.97更新日志
完成了许多Bug的修复工作。
由Barf制作的食人魔怪物实在是很酷。
重新调整了Gutts的大小
如果你不是作为Gutts进行游戏的话,第八派系将会产生
你可以从同伴那里得到大量的新物品,并且如果你与任何一个派系的关系达到75都将可以从他们那里得到特殊的盔甲与武器。
很多适合或大或小身材角色的物品,大量的新头盔。(还加入了Faradon(作为武器),银狼(作为头盔)
集合了由Saregona制作的“更好的马匹MOD”(Better horses mod)。许多新的马匹贴图。
进一步的编辑了“Foxyman的阵型系统”,感谢thrakkemarn和foxyman。
加入了Rubik制作的“自定义指挥官包”。可以身为你队伍中的任何一名NPC进行游戏。
在酒馆中新增了雇佣军指挥官。你必须雇用他们来作为阵型列队的领队。普通的NPC将不能完全的胜任列队领队。
*(不过鹰团成员中rickert和casca除外。)
加入了王国管理功能。
还加入了许多新的同伴,如果你给他们一座城堡或城镇的话,他们可以被晋升为统领来领导自己的部队。
两条独立的兵种树,它们的选择取决于你开始游戏时所扮演的角色的不同。
五种不同可能的精锐部队,它们的选择取决于你所选择的不同出身
V0.97b“修复了Farnese的任务”
制作者名单(CREDITS):
具体请看这里:
第纳尔 +10
乐于助人, 品德高尚!
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头像被屏蔽
顶一个,300多M很厉害,
汉化..........
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板凳 哈哈 等汉化 楼主辛苦了
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这个文件大了点,不过相信以后在作者放出的测试版中会慢慢减少文件大小的
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看介绍很不错的样子
应该是个好的MOD吧.........
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看作者的介绍文件不错,就是大了大,希望他以后再压缩一点
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支持騎熊君
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谢谢,这个mod设计不错,以后作者再发展一些功能就好了
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装备太丑,不知道是不是符合历史的......
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这个mod还是不错 的。里面的装备很华丽,也有火器,刚出来装备就不错就有领主邀请你杀入城堡,出来没走几步,又有人找你单挑
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刚才又玩了一下,发现这个mod具有领军者的一些功能,自己被打晕了,NPC继续带队指挥打仗直到胜利,有发展前途
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刚才又玩了一下,发现这个mod具有领军者的一些功能,自己被打晕了,NPC继续带队指挥打仗直到胜利,有发展前途
骑砍英雄 发表于
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支持支持。。。。。
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战斗的时候有时候还能听到摇滚歌曲,配乐不错
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這個mod有中文嗎?
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没有,刚出来不久,还没有人汉化
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如果有汉化的话就更好了
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好久没人弄新mod的汉化了,看看以后吧
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這不就是烙印勇士嗎??
這漫畫我有再看說
裡面竟然還有Casca
乐于助人, 品德高尚!
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对就是那个,不错的,你可以下来感受一下
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剛剛仔細看了一下
發現第一章圖的那個人不就是古利菲斯!!
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有时间把里面的主要人物都给我说一下还有故事情节,谢谢了
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有时间把里面的主要人物都给我说一下还有故事情节,谢谢了
骑砍英雄 发表于
去體驗烙勇的魅力吧!!!!!!
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有故事情节?
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本帖最后由 骑砍英雄 于
17:17 编辑
这个是有故事清情节,现在已经更新到0.8版
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仔细一看。。。这不是剑风传奇么。。。。
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主人公刚出场就有一把豪华的长剑,野战的时候自己一个干20多个没问题
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?????????不懂
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新建任务刚进入游戏的时候会有领主邀请你一起杀入城堡内,你点同意就可以了,出来不久,你的NPC会带几十个骑兵部队来投靠你,你选择欢迎就可以了
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本帖最后由 alixyang 于
01:31 编辑
看到几张巨蠢的武器图片,直接倒了胃口.......
再次提醒骑熊标注原帖地址和作者名单 (Credits)& &
其实MOD介绍在原帖里更详细明确,图文并茂,格式都好看很多....
机翻,尤其是汉化机翻,实在是....很国防部.....
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