亚洲亚洲王朝全面战争争炮兵怎么放

& 帝国全战如何使用炮兵,才能发挥最大效果? ...
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帝国全战如何使用炮兵,才能发挥最大效果?
现在不敢把炮兵放在队列后面,因为前排的列兵被炮打得很惨很惨。
放在前面就被电脑冲锋。放在两侧被骑冲得更惨。
还有散弹的射程太近了,没等打2炮,电脑就开始冲锋了,晕~晕~~
如何才能用好炮兵呢!!!?!??!
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近30个观贴的,没有一个回复啊。
看来大家都不知道如何发挥火炮的威力~!
俄國彼得大帝號戰艦艦長中國 長城軍團 蒙古偵察兵★★★
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列 列 炮 炮 列 擲 列 列 擲 列 炮 炮 列 列
& && && && && && &&&榴彈砲& & 榴彈砲
加農在前與列兵混編,互相掩護,榴彈砲在後曲線射擊
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最重要的是要选好火炮阵地,最好是把怕放在小高地上,这样射界开阔也不会打到前面的列兵
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合理使用少數的步兵炮在近距離散彈攻擊可以收益很大,還有記得狙擊手放邊上可以事先放木柵欄防止騎兵衝鋒
珍爱生命,拒绝呆练
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我看这里也就楼主不会用炮兵
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我用过一次,步兵正面纠缠,大炮一直运输状态绕一大圈到敌人的后面进距离开熘散弹,敌人的菊花被我轰残了,当然我的炮兵也散架了,用解放军的话说这叫大炮上刺刀
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我操作不行吧,感觉不大好用。。我一般只带2门炮放中间,2边摆上列兵成鹤翼振兴,敌人在远处用实心近处用开花,不过即使敌人快近身的时候 ,大炮的命中率还是残不忍睹。不过AI 用大炮的命中真高。
上次用5.6队列兵上刺刀冲巴黎的2门大炮。全被人家轰溃败了。
要是AI这样冲我的炮兵 我的炮兵肯定会被灭掉的。。。 之后只敢用骑冲炮了。
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所谓的榴弹炮是不是指一般的大炮上开花弹?
放后面不会炸到自己人吗?
榴弹炮貌似不能摆高地上, 上次摆到高地上 敌人接近时候用开花弹轰了半天都打不到人
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谁敢冲锋你的炮兵?
AI的将军有次一开始就直接冲锋我的炮兵 我先远距离点射 然后中近距离切换散弹
看着将军的卫队一点一点的减少 到差不多冲锋到跟前的一刻 最后一炮把将军干了
感觉这将军就像当年长筿之战的武田骑兵
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原来榴弹炮是howitzer呀 用了下 果然生猛 还带瞄准 用技能后85准确 几炮下去一队就没了 前期的炮太垃圾了
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用狙击兵放在平射炮和榴弹炮之间吧
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将军放在后面都老被炸死 郁闷...
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我喜欢狙击兵和步兵炮,结束部署狙击兵就下拒马;后面掷弹兵与榴弹炮混编,真有冲过来的,掷弹兵冲过去丢手榴弹;列兵放在战线两翼;骑兵和将军放在最后。由于只是虐电脑,我总是炮兵比电脑多,火炮对射很常见。AI很牛列兵在我步兵炮散弹射程内摆方阵
遇到困难时,要化郁闷为饭量,悲愤为食欲!因为只有吃饱了,才有力气面对困难!
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拿破仑全面战争中怎样才能发挥出炮兵的威力
我有更好的答案
无论兵种一炮一大片...但是打骑兵那是碰到就死..打到了也死不了几个兵,中2炮一队骑兵基本死一半近距离换散弹不解释,榴弹炮的开花弹除了命中差了点外威力没的说,只要打的中不比散弹差..,一死一条线远距离普通步兵炮和骑兵炮实心弹打步兵威力乏善可陈..最后提一下除了榴弹炮步兵可以放在正前方防守,其他炮步兵最好放在两侧,不然会受到血的教训...
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攻城战的时候,记得多炮对准一面城墙狂轰,用不了多久就塌了。炮兵最牛威力在散弹,敌人走近了,换散弹,一炮过去,别硬撑。榴弹炮很不错,但是感觉贵,而且很后期才能出,忌讳洼地和有遮挡的地形,他们就白旗了,这是防守战常用战术。炮兵必要的时候,如果被敌步兵冲上来肉搏,赶紧点白旗往后逃,不要部署在自己人后面,也不要对着太远或躲在低处的敌军射击,射击对象的话,杀伤的话,如果对面不是sb阵型一般不会很高,碰上骑兵,那只能怪自己操作不好了,一般来说我会留一队线列保护炮兵的,主要还是威慑作用比较高、将军、民兵、敌炮兵,若加上线列一轮齐射,忌讳打骑兵实战中加农炮兵远程实心弹感觉效果一般,尽量找那种比较高阶的部队(比较赚),基本上成不了大编制,如果一定要发挥出炮兵威力,自己炮兵的数目绝对不能太少,而且要竟可能占领高地
个人比较注重榴弹炮,因为榴弹炮可以发射石灰,一炮下去一群人都得倒。而且榴弹炮是以弧线射击的,安排在步兵后方射击不会误伤自己人。(这一点最为实用)
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帝国全面战争 炮兵心得 炮兵怎么用
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比如罗2中,尽量不要打正面的步兵,因为游戏火炮不会打步兵线列的中段,攻击敌人火炮,敌人的火炮是靠少量骑兵保护的,另一端射出,继续射击即可。这就是我的火炮使用心得,总之这一代游戏中的火炮,并不是决定性因素。这个逻辑是历代全面战争都通用的,回到帝国全面战争,当敌人快进入霰弹射程时,火炮切换霰弹模式,就原地和你对射,电脑就会主动向你进攻,这本来是为了防止玩家用远程武器慢慢磨死电脑,但是玩家可以利用这个逻辑简单,那你让火炮一直发射就好,而是打两头,可以伤害最大化。如果电脑进入火枪对射距离后,当然是逼迫对面靠近我方阵地,好不容易积累的部队经验值会损失掉。炮兵撤退后,让炮兵背后禁火的步兵开枪,霰弹可以给整队敌人来一次沐浴,在较低难度下。题外话说完,之后上去肉搏。电脑步兵在受到至少一轮霰弹射击,一轮步兵火枪射击后,和你的满员步兵肉搏,肯定是有输无赢,很快就翻白溃逃,这时再让炮兵回去重新接管火炮,这样炮弹在敌人单位中经过的距离面积最大,你的炮兵会损失惨重,我运用炮兵的心得是炮兵只有霰弹是最管用的,而且所有炮兵部队都需要步兵保护。至于实心弹,面杀伤太差,稍微取巧一点的办法是右键攻击敌军面前的地面,利用炮弹的反弹稍微多杀伤几个,而是偏辅助的用法,而幕府2全面战争中的火炮,只带一个投石车诱出敌人步兵,但是如果对方步兵没有对射,而是选择上刺刀和你肉搏,那你记得马上让火炮士兵撤退,就是亮白旗那个键,只要电脑没有投石车弩车。同理,打斜线方向的敌人,不然一旦被对方缠住,帝国全面战争里面的炮兵命中率和杀伤面太差,和幕府2里面的野战炮差太远,所以远程对轰基本靠人品才能打中,那么怎么办呢。具体说。在帝国全面战争里面,这和同时期的海战战法异曲同工,海战中杀伤力最大的角度,就是炮弹从舰船的前面或者尾巴射入,一队火炮一轮发射就能直接白一队列兵,而你有,干掉对方骑兵包括火炮之后,敌军就会向你进攻。但是电脑ai的逻辑是,只要他那边也有火炮,就不会冲击我方阵地,所以你必须配备骑兵部队,开战时,绕过敌人的步兵线,这样就浪费了很多弹丸。为了伤害最大化,火炮应该斜着打旁边的敌人
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