大家扎克一般是全肉还是老夫子最强秒人半肉装

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Lv12渐入佳境
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肯定是肉啊,
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只要输出够高,队长也可以用用
Lv13渐入佳境
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肉,而且很恶心
Lv22已臻大成
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跟瞎子一样、不过觉得还是瞎子肉、因为瞎子有盾、开出来秒不掉、渣克没盾,容易被秒。瞎子牛了,一个盾加5万以上的血很容易、渣克一个回合就回那么一点!容易被小法或者女警秒了。
Lv22已臻大成
&现在到处的渣克都能回1w多血&
Lv16炉火纯青
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Lv14渐入佳境
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瞎子和扎克就不是一个等级的,4围差太多,说扎克回血少是技能等级和精准不够!
Lv14渐入佳境
&渣克一回合能回多少血?我没碰到过。如果每回合能回1.5万以上我就用他当肉了。&
Lv14渐入佳境
&一般能回3000左右&
Lv5略有小成
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看图,,,2
Lv5略有小成
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看图,,,傻,,,逼
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Lv5略有小成
滚不去 没素质的东西&
Lv5略有小成
&橙了的扎克,瞎子只能看&
Lv11渐入佳境
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生化魔人-扎克
本文作者:
为什么推荐这个英雄
第一个原因是扎克上单还是比较冷门的,那种半肉扎克打出的输出一般是敌人所猜不透的
其二,扎克这个英雄技能机制非常简单,没有复杂的连招,甚至在后期把冷却缩减叠满之后还可以无脑滚键盘,简单粗暴,容易上手。
别看如今扎克的玩法主要是打野,其实扎克在对线方面并不会弱于大多数主流上单,各种AOE技能方便补刀,不仅肉还有无脑续航无蓝耗的机制甚至可以帮助他成功压制一些强势上单英雄,下面先来看看扎克对线一些主流上单的数据:
艾克可谓是最热门的上单了,即使是他对线上扎克也显得非常无力,无论是从单杀率还是从前期补刀数来看,扎克都是压制这类前期消耗能力并不强势的发育型英雄的克星,这类英雄前期都没有单杀拥有复活自保能力的扎克。
当然还有另一类上单,那就是类似瑞雯这种前期稍脆,但是进攻性非常强势的英雄,在单杀率方面还是敌不过扎克,不过那是扎克放弃一些补刀数而达到的数据,毕竟只要扎克猥琐一些,前期即使是瑞雯的伤害也是不足以对其进行单杀,而扎克通过来回补给装备,肉起来之后还是有机会单杀瑞雯,或者说配合队友。
扎克有一种害怕的英雄,就是那种手长,且消耗能力超群的英雄,比如说诺手,扎克前期的输出真的优先,对抗上一些半肉带有回复的英雄根本是造成不了多少威胁,自己技能损血,别人被动就让你掉血,手短的一笔,怎么放技能去换血只要被诺手Q中都是血亏,无论是补刀,还是单杀率诺手都是绝对压制扎克的,类似的英雄还有战争,战争还好打一些,毕竟脆,没回复。
为什么选了就能上分
扎克的天然优势就是边打就边回血,只要放技能命中单位实现就可以无限续航,到了中后期一些回复加成的装备成型之后,甚至可以说每个技能都是扎克的回血技能,对于目前版本很多有蓝耗而且攻击性并不强的英雄来说,扎克就是那么大强大。
扎克基础技能伤害非常高,甚至还有W技能生命值百分比的伤害加成,所以扎克并不需要太多法强也能打出可观的输出。
在线上扎克也只需要远远的利用补刀空隙做一个安全的消耗即可,如果直接和你换血也不虚,直接控制打练,QWE技能一套,连完就后撤,我们的主旨并不是说一定要单杀对面,但是一定要保障自身的安全,稳定发育,让打野来帮助你是非常不错的选择,毕竟你自身带有两个控制,加上打野的帮助,击杀对面的成功率就高了许多。
扎克线上固然不错,但是更适合支援打团,毕竟一身控制,小型团战有扎克的队伍总能够占据优势。
同时选择了扎克,你的队伍就有了前排,有了开团,还有了搅屎棍,适合搭配所有阵容。所谓的万金油就是如此。
生化魔人-扎克小技巧
这边技巧就说说扎克对线与团战的打法,毕竟扎克也没有什么特别强势的连招。
1.目前,扎克作为一个冷门上单,对线期,对手绝大部分都不会太提防你,毕竟前期扎克的伤害不算高。例如瑞文这种老流氓,就喜欢3Q过来耗血,不要慌,他过来你就后撤,一般会被QA两次,这就不错,总比QA三次是赚,等他后撤的时候,Q他一下,血量不亏的!
如果对面先2级,果断放弃补刀,后撤站在能吃经验的地方等兵线进塔,千万不要贪补刀,否则轻则交被动,重则送人头,没开玩笑。
2.扎克在二级学E,没什么好说的,前期对拼一个小击飞,能为你赢得不小的优势,如果对面打野单buff抓你,也能因为E而省一个闪现。
3.扎克前期补刀是有点小小的困难,但是通过补刀功底和配合W,其实没问题的。
4.扎克到了3级,杀别人不是很容易,但是有人要杀你,那也是作死,通常情况的结果就是,用被动换掉了对面,要么就是极限反杀,被动都没被打出来。前期小兵真的很给劲,一定要利用好小兵!
5.扎克被动的小果冻,这是扎克的招牌,也是赖以生存耗线的资本,但是记住,千万不要去捡那些位置不好的果冻,前期果冻回血40+,被别人A一下,60-70+,何苦何必呢?这些大家都清楚,但是,许多对手因为惧怕扎克捡果冻回血,每次掉果冻了,比我捡的还勤快,相信大家都遇到过,这个时候,算了,果冻不要了,我算准位置Q他,他亏!
6.扎克一级不算弱,但是绝对不强,千万别浪。二级学E,还算可以,但是硬拼JJ,瑞文这种biao子,还是做梦,4-5就不虚了,多耗血,为6级带走对面做准备!6级,只要对面是半血,EWQR+引燃,百分之80上单都得死,除了巨魔,鳄鱼这种开大能够瞬间增加生命值的
团战方面:在此就多说几句 团战主要还是靠阵容、局势、经验等来判断应该干什么的,不能死套,该保护保护,该冲就冲,尤其不能够犹豫,要果断,但是也不能死追一个人追到底吧··· 主要就是灵活、变通,这个需要多打、多练,才能积累出来。
先手的时候尽量不要让对方发现你的位置,然后找机会跳到对方后排,一般一套都能带走一一个,如果没有也别着急毕竟你还是有队友的并且还有被动技能能够复活
就算带不走也能把他打成残雪,贡献做到就行。(上之前一定要给队友通气或者看好队友位置不能自己冲过去了而队友跟不上)。
后手的话更简单(躲起来的话更好)等对方冲过来直接跳到对方冲过来的人脸上、大招直接挤开敌人保护自己方后排。比如对方突进型英雄比较多 像阿卡丽 皇子 盲僧这种的他们先手过来之后
直接一个E跳过去挤开他们 然后Q减速 再接大招再挤开 如果有蓝顿再开个蓝顿 就犹如道天堑横在敌人前面 使敌人无法越雷池一步。
符文配置:红色法穿X9 黄色:护甲X9 蓝色:法强X9 精华法强x3
符文解析:如果想要快速打出优势,符文方面我们当然也可以做些改动,对线物理英雄我们舍去前期不必要的魔抗,加上一定法强增加自己的输出,利于前期的消耗换血,其余红色还是法穿,精华法强,与一些护甲。
天赋解析:对线AD我们可以选择再次增强自己的赖线能力,比如说符能盔甲、耐久、愈合等天赋,跟对面玩消耗大多数是对面亏,最后的天赋基石选择不灭之握,如今的不灭更偏向与攻击,而不是续航,在扎克高额血量的支撑下,后期也能够为扎克增加很多输出。
召唤师技能
召唤师解析:扎克从始至终的主流召唤师选择就是闪现点燃,增强单杀能力、增强生存能力、加强追杀能力及逃生能力、增强线上消耗及支援能力,但是吧如果对线一些杀不了的坦克或者一些消耗能力极强的英雄,我们还是可以选择传送来代替点燃,利于收线以及帮助队友。
如何加点?
加点解析:推荐主Q副E最后W有大点大(主Q增强输出、消耗及追杀能力,E技能先手、逃跑、偷袭,W技能由于是百分比伤害前期伤害不高,大招没啥说的有就点)
如何出装?
解析:对线物理英雄最好的克制方法就是布甲五红,自己在线上怎么打都是五五开,甚至压制对面。
解析:坦克的出装一般都是非常容易选择的,比如说对线物理形英雄咱就直接整日炎这种坦克输出装备,基本上就有一定战斗力了,比较顺的话就大面具,有点逆风的话就继续兰顿什么的护甲装备,鞋子选择布甲鞋。
解析:后期必备的装备肯定得有振奋铠甲,毕竟这是增加你续航优势的大件,所有治疗效果都会因为它而翻倍提升,最后你可以选择春哥或者狂徒,只要是跟双抗或者血量有关系的装备就可以,根据战局判断。
扎克的W技能可以通过拾取果冻进行快速冷却,在拾取果冻之前,最好利用W技能消耗到敌人,再拾取果冻的话,这样会让你打出最佳的消耗效果。
符文配置:红色法穿X9 黄色:成长生命X9 蓝色:魔抗X9 精华法强x3
符文解析:如果是对抗AP上单大多都是远程,消耗能力肯定强,不带上点魔抗吃不消啊,同时护甲可以用成长生命值替代,对抗法师这样就好,毕竟扎克还是需要一些法强来进行前期的补刀于换血的。
天赋解析:对线AD我们可以选择再次增强自己的赖线能力,比如说符能盔甲、耐久、愈合等天赋,跟对面玩消耗大多数是对面亏,最后的天赋基石选择不灭之握,如今的不灭更偏向与攻击,而不是续航,在扎克高额血量的支撑下,后期也能够为扎克增加很多输出。
召唤师技能
召唤师解析:扎克从始至终的主流召唤师选择就是闪现点燃,增强单杀能力、增强生存能力、加强追杀能力及逃生能力、增强线上消耗及支援能力,但是吧如果对线一些杀不了的坦克或者一些消耗能力极强的英雄,我们还是可以选择传送来代替点燃,利于收线以及帮助队友。
如何加点?
加点解析:推荐主Q副E最后W有大点大(主Q增强输出、消耗及追杀能力,E技能先手、逃跑、偷袭,W技能由于是百分比伤害前期伤害不高,大招没啥说的有就点)
如何出装?
解析:对线手长的法师可以看情况选择鞋子加血瓶,或者说多兰盾出门,方便走位躲技能,抗压路漫漫。
解析:对线AP肯定是振奋起手,增加自身魔抗与血量,大幅度提升自己的技能回复效果,均势情况下,压根不虚任何消耗,后续我们还可以补充个军团再次提升自己的魔抗,选择深渊来对抗法师也是不错的,鞋子肯定是水银了。
解析:对抗AP前期多出了点魔抗,如果打团肯定还是不行的,双抗要做到均衡嘛!这里我们可以选择兰顿还有反甲之类增加护甲的装备来弥补,反正扎克上单的核心还是一个坦克,不像打野玩法当成一个刺客,我们上单就要能够扛起一定伤害,充当前排。
巧妙利用扎克的被动保证扎克100%能够复活。 就是如果扎克被干死了 出被动了。等几秒。看敌人打剩下最后一块果冻了。然后传送他剩下的那块这时候他跟被传送的小兵一样是无敌的。他就能够站起来跟你一起痛击敌人了。哇哈哈
符文配置:红色法穿X9 黄色:护甲X9 蓝色:魔抗X9 精华法强x3
符文解析:扎克对上一些坦克基本上是谁都打不死谁,不过要论赖线,扎克可是联盟中数一数二的强者,所以符文基础法强套装即可,可肉可输出。
天赋解析:坦克对我们的威胁并没有那么大,所以扎克在符文方面可以选择增加自己的消耗能力,而不是赖线,收益最大的天赋基石应该是冥火之拥,前期的坦克也是禁不起你几轮技能的轰炸的,还有一些持强凌弱、揭示弱点等攻击型天赋都非常适合他。
召唤师技能
召唤师解析:其实如果是对线坦克,我们可以考虑携带传送,打不死人还不如跑去支援队友,这样优势也建立的快些,再者说,扎克比起单杀其实拥有多重控制与超远突进技能的他更加适合打团。
如何加点?
加点解析:推荐主Q副E最后W有大点大(主Q增强输出、消耗及追杀能力,E技能先手、逃跑、偷袭,W技能由于是百分比伤害前期伤害不高,大招没啥说的有就点)
如何出装?
解析:对线坦克就直接出门多兰盾吧,这样他们的消耗在多兰盾的减伤效果与你自身的回复效果上根本不值得一提。
解析:对抗坦克,我们鞋子就推荐CD鞋,减少召唤师技能CD,支援更加频繁,后续也是针对性出装,AD伤害多就日炎,AP伤害多就振奋,面具补充加深你自己的伤害,总之先出肉,出肉装不管是对你的生存能力还是输出都会有提升。
解析:核心装备成型之后,我们后续还可以增加一些团战型装备,比如说兰顿,正义荣耀等,都非常适合扎克,还能够进一步提升扎克的开团能力,做一名合格的搅屎棍。
6级,只要对面是半血,EWQR+引燃,百分之80上单都得死,除了巨魔,鳄鱼这种大招能够瞬间把自己变肉的英雄,对了天使被击飞眩晕好像不能开无敌。
你想要的下期撸者研究所英雄有哪些?
制作:Nikeo
文字:石头人
最强攻略LOL快人一步!LOL十大肉盾英雄,肉起来有多可怕?最后一个都不想和他做朋友
在每一局游戏当中,一个合理的阵容都少不了一到两个肉盾英雄,有了他们的存在,团战打起来也会更加的容易。要是一个队伍中缺少了肉盾英雄,那么在团战的时候将会很难打。
在我们所知道的肉盾英雄中,哪些英雄肉起来是最可怕的?接下来就为大家一一盘点出来,看看哪个英雄才是你心目中的肉盾之王。
第一个英雄:阿木木
法坦系英雄,别看他的身板小,后期可是一个非常难缠的肉盾英雄。拥有双控制,Q技能可以用来追人,R技能一个团控的利器,就算是没有输出装,W的百分比掉血也能慢慢消耗死你。
第二个英雄:波比
同样是小身板级英雄,在游戏却起着很大的作用,一个六神装的波比,不仅血多防高,伤害也不低。有时候在游戏中被波比打死了,都不知道她的伤害是怎么来了的。
第三个英雄:巨魔
我不丑,但他们快要变丑啦!虽说这个英雄看起来有点丑,但绝对算得上是一个重量级的肉盾英雄。他的几个技能都是恶心对手的好技能,减速、吸收别人的护甲,让你贼难受。
第四个英雄:泰坦
这个英雄走起路来虽然显得很笨重,但丝毫不影响他在团战中的作用,被他逮到了,想跑都很难,有减速还有双控。
第五个英雄:大树
一个发育较好的大树,绝对是双C位的一大恶梦,打团一上来就会抱住你,虽说没有什么输出,但是能把你的输出空间控制的死死的。
第六个英雄:石头人
天生一副肉身板,出门就比别人多一点护盾,肉起来更是难打。同时,石头人也是一个非常好的开团英雄。
第七个英雄:蒙多
蒙多想去哪就去哪,能说出这样的台词,就能说明他肉起来有多可怕了。虽然在团站中没有什么好的控制能力,但是缠人能力却是一流的,一把菜刀就能丢得你走不起来。
第八个英雄:塞恩
老司机要开车了,大家都坐稳了吗?塞恩算得上是联盟肉盾英雄中独一无二的,唯一一个死了还能战斗的英雄。一个肉起来的塞恩原本就很难打了,而且还要打死他两次,想想都头痛。
第九个英雄:河流之主
这个英雄不仅无比的肉,还能恶心死对手,特别是刚出来的时候,很多人都被他恶心到了。虽然很恶心,但他的作用可不容小觑,是保护队友的一大利器。
第十个英雄:大虫子
将要上线的新版大虫子,大家一定都看过不少视频了吧,当他把被动叠起来的时候,那血量,那体积,看着都让人害怕。一般的英雄站在他的面前,完全没法比,大到让人没法跟他做朋友。
除了上面这些英雄,联盟还有不少的肉盾英雄,如盖伦、扎克、龙龟、狗头等,在这里就不一一写出来了,在这些肉盾英雄当中,哪个英雄才是你心目中的肉盾之王呢? 文/ 英雄时刻大看点
↙谢谢观众老爷点“zan”
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扎克和剑魔,哪个适合新手,哪个输出更厉害,更肉
我有更好的答案
扎克更适合新手,是属于全出肉装仍然有输出的英雄但说那个输出厉害的话是剑魔那个更肉的话扎克出的装备比较肉,而剑魔一般出半肉,不过剑魔有被动跟吸血,从另外的角度上来说也挺肉的
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