我就想问,adc真的不能带领鹿晗是全队理想型的梗都向胜利么

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第一ADC大小姐,平砍打出4000伤害,带领团队走向胜利
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意识流钻石级辅助如何带领队伍走向胜利?
本篇文章适合正在打辅助这个位置,并且坚信辅助是the most
ortant的玩家们。希望这篇文章能给走在辅助这条路上的loler一点感悟,让路走得更长。本篇攻略只谈rank局,不谈职业。
第一部分:对线
首先,我们要承认一点,英雄的确有强弱之差,当然,人也有。在这里,我想先对辅助下一个定义,究竟什么才叫辅助?我认为要同时满足两个条件:
第一:控制技能。
第二:消耗能力。
其中,第一点尤为重要。
下路的强弱与否,我觉得不单单是看辅助和adc,而是看两者的组合,adc和辅助都可以大致分为主消耗和主爆发,强势期也各有不同。
偏爆发adc:卢锡安,老鼠,jinx,女枪,男枪,飞机,德莱文。
偏消耗adc:ez,女警,轮子妈,寒冰,韦鲁斯。除了这些,vn、大嘴则属于发育型,线上保守为主。
偏爆发辅助:布隆,锤石,石头人,机器人,盲僧,牛头。其余主流辅助则为消耗型。显而易见爆发配爆发更好,消耗配消耗更妙。除了以上两个属性,辅助还看一个保护值。我将辅助按保护值依次排下分别是锤石,布隆,璐璐,莫甘娜,牛头,日女,娜美,风女,琴女,索拉卡(这里只说较主流辅助)。vn和大嘴搭配可根据保护值来判断。
接下来我想说对线技巧:速两级是最容易取得开局优势的方法,其主要操作就是强压兵线使我方速度到2级并找机会击杀对方。哪怕是弱势下路也可以通过这个技巧得到优势滚起雪球。等级压制分3个阶段,1:双2压制。2:adc先6压制。3:辅助先6压制。这点在寒冰和石头的组合上体现的尤为重要,等级是强势期与弱势期的区分表现。
第二部分:眼
很多辅助攻略都会说什么位置是重点插眼位置,什么位置一定要放眼。我想他们一定说的比我详细多了,我在这里就不多提眼位了。我这次重点想说的是时机,s4不同于s3。已经不再是靠数量解决问题的年代了,这个时代需要的是质量和效率,我认为这也是游戏发展的必要结果,在最正确的时间做最正确的眼位尤为重要。
从开局说起,不要小看1分55秒前你所能产生的能量,出门装决定你前期的作为,不过,在rank局最基本的出门还是工资+2红+1假眼+sp眼。sp眼决定开局的进攻和防守,我想很多攻略都有提到,我在这里不多说。我想提的是我自己的一套出眼策略,当然这套出装会导致前期线上的劣势,妄各位看官自己定夺,好坏自评。
出门1真眼,3假,3红,2蓝,扫瞄。假眼最佳点位为对面buff处,次佳为f4或三狼草丛。真眼可在河道上下草丛选择,扫瞄负责不被对面sp眼发现使行踪暴露。这套出装可使中上前期被gank率大大降低,让我方打野有机会入侵对方野区且全身而退,并有效掌握对面打野位置,三红两蓝保证线上消耗。缺点是没有良好掌握时机容易真眼被反(这里建议做好假眼视野之后在1分20s左右找机会做真眼),线上无工资缺少稳定收入,且对线时期无其他装备加成容易被秒(建议天赋防御辅助各半,符文以控制防御为主)。完美的结果就是对面打野被养猪。
前3分钟说完接着谈对线前期3到10分钟这一阶段,这里我就说常规出装吧。此时,下路身上应该有一个sp眼一个假眼。sp眼辅助adc轮流做在后草丛这没什么好说的。假眼的时机则决定下路是否能得到最大的收益,3分钟和7分钟是两个特殊的时机,3分钟是对面打野打完两个buff可能的gank时间,这个时段我觉得可以稍加猥琐,看打野是否在其他路出现,若30s内无打野身影则应稍加小心,特别是盲僧,蜘蛛等gank率高的打野,反之,则接下来的4分钟可以高枕无忧压线(当然不是绝对,也要注意中路走向)7分钟则是打野gank完回家去下的时间,因为无法绝对判断,插这个眼一个意图是防守,另一个意图是告诉其他路打野可能不在下。
接下来谈对线中后期9到15分钟,中后期是个很微妙的时段,因为在这段时间是决定劣势与优势以及第一条小龙归属的时间段。同时也是人头爆发的时间段。这段时间防守意识和进攻意识尤为重要。此时一个优秀的辅助应该有的装备,好一点眼石,差一点至少2假1真,同时sp换扫瞄。此时,若优势可做对方buff眼,劣势则作河道。真眼仍以河道小草丛为主要放置点。而剩下的假眼放置点由此时的兵线决定,可由我方中野和敌方中野选择放置在我方或者敌方塔后草丛,方便下路四人麻将以及预防被麻将。
15分钟之后我觉得就是真正决定胜负的时间了。团战的优劣决定眼的放置点。一句话总结,优势入侵敌方野区,劣势我方野区防守,均势河道。说起来很简单,但时机的掌握其实并不容易。此时,可能有同学会问,要不要一直保持大龙眼。就我个人观点而言,25之前完全没必要,只需做线眼保证敌方动向,因为30分钟之前是很难rush大龙的(超级大劣势除外),30分钟之后则应保证大龙附近至少一假一真。作为一个辅助20分钟之后身上要时刻保持真眼,特别是敌方还要隐形单位时,15分钟就应该时刻保持了。不一定要买了就插,还是根据时局来进行自我判断。
30分钟之后,若此时已有胜势,则以高地,buff点为重点做眼对象,真眼仍然要带,但作用则为反眼。若为劣势,则以己方高地和半个野区为重点对象,此时扫瞄要升级,真眼随身2个。确保靠近大龙的野区无被抓的可能,也防止被对面rush大龙。若均势,则麻烦很多,但重点绝对还是大龙,很难去讲这种情况做眼的感觉,但我个人的建议是抱团做眼,确立大龙视野。此时,大龙比什么都重要。个人认为30分钟之后,辅助决定整个团队的战术,此时,已不在是下路的辅助了,而是整个团队的。
继续讲大后期,40分钟之后,这个时候对于辅助的感觉相当重要。眼做在任何你觉得可能会被强开团的位置。adc永远是你的第一保护对象,眼要围着他做。而这要求辅助对对方强开团英雄相当了解,所以一个好的辅助绝对不会仅仅只会打辅助,他的英雄池一定非常深,这样才能确保敌方无机可趁。
第三部分:gank流辅助
一个能保证adc稳定发育的辅助就已经是一个很棒的辅助了,但我认为这样的辅助并不是一个伟大的辅助。伟大的辅助(如madlife)技术可能不是完美的,但总是能给团队带来一些正面的效果。
此时,我想讲一下如何让自己的辅助carry全场,成为第二个打野。首先,我认为要满足三个条件:
2:有效控制
3:移动速度
首先说时机,以锤石为例,7分钟-10分钟下路拼完回家补充装备,此时你状态满血以上可以考虑去中路建立优势,此时中路正常情况6级,2个人至少三个控,只要钩中必死。每一次adc回家都是你gank的机会,每次对面回家即使你adc不想走,但你可放他吃线,找机会支援上中。简单地说,adc发育永远排在第一位,在不影响首要前提的情况下,你可以牺牲自己的经验去给其他路创造优势,而且可以顺路做敌方野区视野。时机把握相当重要,千万不要你走了adc被对面抓死或者被对方强行压线压刀,这样就得不偿失了。也不要我们mid压线压得死死的你跑去越塔,这样就是脑残咯。
第二点是有效控制,这就很容易理解,你总不能拿星妈去中路gank吧?(当然,好的时机会有奇效,一切原则以第一原则为首要原则)然后还要考虑中路的控制和爆发,比如敌方一条姐,我方四哥,你跑去gank等于是让四哥去送死不是么?所以gank前需要考虑成功率和有效控制的问题。
第三点移动速度,移动速度决定你可以离开多久,所以5速鞋是必备。有时候时机好,可以考虑先出5速在出眼石(当然拉,眼还是要买的),当然这都是要建立在自己对时机的把握很好的基础上,总之,一切遵循原则一。
除此以外buff刷新时也是和打野双游的好时机,一切都在对于时机的感悟。
其实还有很多自己的理解没有写出来(主要语文老不及格,不会表达,哈哈),但终究是写了一些新鲜的东西,希望大家看了会对辅助这一个位置有新的体会,然后感叹道原来辅助还可以这么玩。总而言之,辅助永远要考虑怎么牺牲自己才能为adc吃哪怕一点的伤害,让他能多输出一会,哪怕只有1s。胜而不骄,败而不怕,保持好心态面对一切。
爱打辅助的人,这篇文章送给你们。
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下路真正的英雄 分分钟带领队友走向胜利
导读:虽然抢位置的情况在预选位模式出现后有所改善,但依然有些人为了快速排进游戏而选择辅助位或补位,然后进游戏抢走队友的位置。这种行为是让人深痛恶绝的。
一个队伍的灵魂,也许是打野,也许是ADC,或许是中单,也有可能是上单,但一个队伍的头脑永远只会是辅助。在游戏中,辅助的作用可能不如其他位置那么明显,C位能打输出,上野能抗能打能控制,辅助好像除了打团丢丢虚弱平时插插眼以外没有太大的用处。如果你是这么看待辅助的,那么只能证明你没有真正的了解过这个位置。
职业战队中的指挥大多都是由辅助担当,因为辅助没有线上的补刀或者野区的刷野反野这些繁杂的事情干扰思维,他们可以比其他位置拥有更多的时间来观察全局的动态,而不是全神贯注的去补好每一个刀,计算好每一次的换血。在下路,辅助的地位更加重要,虽然ADC是主力输出者,但辅助却是下路的节奏带动者,到了高段位双方ADC的基本功都相差不多,所以有一个好的辅助更加重要。
为什么许多人不喜欢玩辅助
在从前的排位中,排位赛并不是现在这种在排队时就确定好位置的预选位模式,而是由双方的12345楼轮流选择英雄,没有位置的限制。很多时候123楼都会抢走CARRY的位置,而辅助就只能由45楼来担任了。很多不幸排在四楼和五楼的玩家选择使用索拉卡或者琴女只是因为队友抢走了他们的中单,然后他们在下路不停的按着加血的快捷键,放任他们的ADC去1v2。
他们很不情愿的买一些眼,同时抱怨着他们不能用辅助带动他们的菜鸟队友。然后他们输掉比赛,因为他们的辅助打得烂爆了。这里有一个很简单的问题可以让你检测一下你是不是正确的玩着一个辅助:
对于这场游戏中的队友而言,你所造成的影响是否相当于一个移动的血瓶?(是/否)
如果你选择了是,那么你玩辅助的姿势一定不对。如果你选择了否,那么说不定你还有救。
虽然抢位置的情况在预选位模式出现后有所改善,但依然有些人为了快速排进游戏而选择辅助位或补位,然后进游戏抢走队友的位置。这种行为是让人深痛恶绝的,但遇到的时候通常也只有两个选择,自认倒霉去补辅助位,或者秒退这一把游戏。
在下路ADC和辅助分别要做的事
ADC任务列表:
别死;尽可能的补到所有的刀;试着赢得与对面ADC之间的消耗换血;在任何可能的时候杀人。
这些都是很单纯的工作,ADC为了更快的拥有成型的装备而补刀发育,并且尝试阻止敌方ADC这么做。除了打团以外,这些就是一个ADC在对线期要做的全部工作。他能做的多好取决于他的技术,但总的来说这都是一些很简单明了的事。
辅助任务列表:
保证自己的ADC活着打钱;通过真眼和饰品&眼石提供地图视野控制;记录对方的眼位和持续时间;记录BUFF和大小龙的刷新时间;记录双方召唤师技能的冷却时间;骚扰敌人,特别是干扰敌方ADC的补刀;通过插眼或者模仿盖伦来进行草丛控制;补到每一个你的ADC漏掉的刀(可选);决定何时与线上的敌人对拼或击杀;观察小地图上敌方中上野的动向;帮助你的ADC垫刀(可选)。
许多人看到这个列表可能会感到惊讶,辅助要做的事情看起来太多了。是的,在正常的游戏中,段位越高的比赛辅助要做的事情越多,或者说辅助能做到的事情越多。所以在高端局中辅助的重要性非常的大,这并不是因为段位高的人更加重视辅助,而是因为低段位的辅助根本没多少人懂什么才是辅助。
你的ADC需要钱,而这些钱大部分都由补兵来获得,所以需要活着来补兵,除非他是大嘴(当然大嘴也是活着的时候更容易补兵),虚弱可以让敌方ADC在对拼的时候伤害降低到极限,并且会受到更多的伤害(虚弱会减少10点双抗),有时候你需要代替ADC死去来保护他们。不要无意义的死,但如果你们两个中有一个人必须要死,那么请自觉,要知道你活着的时候拿到的经验与钱和死掉以后是一样的。
如何成为一个强力的辅助
提供地图视野控制
如果下路的双方并不是德莱文+日女这种需要不停的杀人的组合,那么线上通常就以补刀发育为主,除非是双方打野来GANK或反蹲。所以你需要随时做好敌方打野突然出现的准备,虽然你希望敌方打野永远别来。
黑色是下路最常使用的眼位,河道附近的三个眼位能够发现绝大多数敌方打野来GANK的行动,而下路的草丛眼通常由ADC来做,毕竟辅助一个人难以承担五个眼位。
黄色是六级后可选的真眼位,在这个时间段敌方打野有可能从塔后包抄进行GANK,但这个几率很小,用饰品眼很难一直维持这些地方的视野,所以插真眼是再好不过了。
红色是河道眼位,主要作用是观察敌方打野的动向以及控制小龙部分的视野,防止敌方打野偷龙。
这是下路一些好的眼位的示意图,当然眼位并不止这些。眼位的保持只是对线期地图控制的一半,还有一半则是你利用真眼和红色饰品排除敌方的视野,让他们在线上不能肆无忌惮的进行压制。
记录对方的眼位和持续时间
视野控制是一件非常棒的事情,而另一件非常棒的事就是击杀对方。想要做到这一点,一般需要己方的打野来GANK,形成人数优势。而你的打野需要知道敌方的眼位在哪才能进行GANK,所以在草丛插上一个真眼能够让打野的蹲点感到安心。
除了真眼以外,还有另一个方式能够确定对方的眼位。在前期饰品眼的持续时间通常为60-80秒,而眼位消失的时候会在地上留下一个痕迹。通过观察这些细节来记录他们的眼位持续时间,如果实在不知道到底能够持续多少秒的话,可以看看自己的饰品眼能够持续多久,再看看双方的等级差距以此进行数秒的增减。
利用你的眼位来观察敌方将眼插到哪里了,然后将眼位的持续时间发送到聊天框为打野提供足够方便的GANK信息。如果在敌方的视野刚刚消失的时候就组织一波GANK,那么敌方下路就会很容易感到挫败,他们会更加提高对于打野的警惕,因此线上的注意力会有所分散。
记录BUFF和大小龙的刷新时间
红蓝BUFF第一次出现的时间是1分40秒,再次刷新所需要的时间是五分钟。
小龙和峡谷先锋第一次出现的时间是2分30秒,小龙的再次刷新所需要的时间是六分钟,而峡谷先锋只会刷新一次,并且在20分钟的时候如果峡谷先锋仍然存活,他将会返回虚空。
大龙第一次出现的时间是20分钟,再次刷新所需要的时间是七分钟。
远古巨龙第一次出现的时间是35分钟,如果35分钟后仍然有小龙存活,那么会等到小龙死亡后每十分钟刷新一次远古巨龙。
现在各个BUFF和龙点处新增了一项小功能,就是在他们即将刷新的前60秒,会出现一个黯淡的标志,而在刷新前的20秒,这个标志会变亮。
骚扰敌人并且尽可能的干扰敌方ADC的补刀
作为一个辅助,除非是为了抢等级或为了帮助推线,不然平时你是不需要攻击小兵的。那么你应该用你的普通攻击和技能干什么呢?当然是攻击敌人!虽然你的攻击可能很弱,但是一次几十血一次几十血累积起来也是很可观的。某些辅助在对线期间的POKE能力非常强大,例如大眼怪和琴女,他们能够在较为安全的距离上疯狂的POKE敌方的ADC让他难以专心的补刀。
牛头可以在敌方ADC准备补兵的时候利用W(不是WQ)把他撞走,然后一边往回走一边利用E治疗自己。所有远程辅助都可以不断的利用自己的普攻或技能来骚扰敌人并且退回安全的草丛里。如果敌人选择反击,那么你就帮你的ADC承受了伤害,并且你的ADC补到了比对面更多的刀。你骚扰的越多,对方就越难以集中精力来补刀,当然别忘记:别让你自己被杀了,更重要的是别让你的ADC被杀了。
提供草丛控制
你需要明白的是,即使你只是个熔岩巨兽或者别的什么,只要你走进草丛,模仿盖伦,你就能够对敌人造成影响。人们对于未知的事物是恐惧的,你走进了草丛,那么你在做什么,你想做什么,你的敌人都无从得知,除非他们插了眼。
争夺下路草丛的视野是非常重要的,除非你的ADC很乐于在没有视野的草丛边上补刀。如果敌人掌控了草丛,那么他们就能够通过进出草丛来肆意的施放技能压制你们,而你们不敢进入那个没有视野的草丛里反击敌人,除非你们做好了被攻击的准备,这条准则对敌人而言也是一样。
补掉你的ADC漏掉的刀,或者帮助你的ADC垫刀
小兵不需要金钱,防御塔也不需要金钱。所以当你看到你的ADC正要漏掉一个补刀,不管是因为他在补另一个还是因为他被其他的闪闪发光的东西吸引了注意力,你都可以补掉它。0补刀的数据并不意味着你让你的ADC有了多么充足的补刀空间,而是意味着你没有从你的ADC手里抢走任何一刀。别让小兵的生命白费了,拿走他们的金钱,插一个真眼来纪念他们。
前期你的ADC攻速和攻击力方面可能都不太够,所以你需要偶尔帮助他们一下,就像妈妈牵着自己的子走路一样。如果你看到满血的远程兵进入防御塔的攻击范围,那么你可以尝试去普攻一下它,然后等防御塔攻击它之后再由你的ADC收掉。而如果有两个血量差不多的小兵正在均匀的受伤害,你也可以尝试普攻他们1-2下,来让他们轮流死去,这样你的ADC就有足够的机会来将他们都补掉了。
但是千万要注意的是,有些ADC视刀如命,不管他们能不能补到刀,只要你去A小兵他们就会很容易心态爆炸,对于这类ADC还是不要去补他们的刀或者帮他们推线抢等级为好。
决定何时击杀对线的敌人
这是一个非常关键的部分,虽然ADC在中后期的输出极为恐怖,但对线期的舞台还是由辅助来主演。你是那个有侵略性的人,也是那个记录对方技能CD和眼位时间的人,或许你还是追踪着敌方打野的行踪。
所以你是那个有着足够的信息来决定何时开启战团的人,你的先手或者反手对于节奏的引导将会起到决定性的作用。与你的ADC沟通,通过简单的词或者信号告诉他你要上了。对方的风女刚对自己用过盾?那么意味着接下来的10秒左右里他们的ADC将会无依无靠,敌人的大嘴为了补刀用了W?那接下来的5秒内和他打一波,他的输出会大打折扣的。
辅助是整个队伍的头脑,所以你是那个做决定的人。至少在对线阶段,想要打好一个辅助,是一项非常复杂的工作。这并不是什么心灵脆弱的人玩的位置,也不是用来躺赢混分的位置,想要打好辅助,最少,你得做好这些只有辅助才能做到的事。如果大家有什么好的想法或者建议,也欢迎到下方的评论区留言参与哦!
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