少儿趣味英语配音下载英语趣味小游戏:睡在哪儿

在趣味游戏中激发少儿英语学习的最大潜能
现在国内的少儿英语教学也越来越重视孩子对英语的兴趣培养,通过趣味性的游戏无疑能够最大程度地激发孩子对英语的潜能,丰富多彩的英语游戏能够让孩子更热情的投入,提升参与度和主动性,在不自觉中感知英语,获得英语的初步能力,另外还能培养孩子的创新学习能力和提升自信心和交际能力。
一般来说,少儿英语游戏类型分为以下几种:
1、角色扮演类英语游戏
角色扮演类游戏更符合实际的语言使用场景,而且贴近孩子们的日常生活,孩子很善于在不同的角色扮演中体会不同的乐趣,简单的英语问答也不会给孩子的学习造成太大障碍,容易掌握让孩子更愿意参与,兴趣被大大的激发出来。
2、益智类英语游戏
益智类英语游戏对于少儿来说最大的吸引力就是游戏的趣味性,可以有感知游戏、听力游戏、记忆游戏、财迷游戏以及电脑游戏或手机游戏等,游戏通过不同的形式帮助孩子建立自信和产生依靠的心理,从而提升学习英语的兴趣,现在越来越发达的平板电脑上有各种英语游戏可供选择,这些游戏将视觉和听觉感受有机结合,用视听的立体画面营造不同的情景,在潜移默化中让孩子学习英语。
3、音乐类英语游戏
喜爱音乐是少儿的天性,因此对音乐的敏感程度、接受能力和领悟能力都很强。音乐和英语融合,让孩子借助节奏和歌曲,在唱唱跳跳中愉快地学习英语,是再好不过了。
所以,现在很多幼儿园,英语的学习也都主张以游戏为主,老师需要创设丰富的英语语言环境和游戏,以激发少儿的英语学习兴趣,培养他们学习英语的主动性和创造性。如果孩子觉得上英语课是一件有趣的事情,那么,通过做游戏,就能让少儿们轻松学好英语。
只有良好的兴趣基础,孩子们才会有想说、敢说、愿意说、喜欢说的主动愿望,这不仅对他们之后的英语学习有帮助,还会对其他方面的学习产生积极作用。
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适合幼儿英语的136个小游戏
136 个小游戏1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上, 当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手 边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且 大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单 词,猜错三次则罚演一个节目。 2、照镜子 玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸 自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。 3、开火车 玩法: 教师充当火车头, 开到一名幼儿面前, 提问“What’s your name?”,幼儿回答“My name is~~”,之后该幼儿上火车,老师与 幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上 车,继续开,直至成一列长火车为止。 4、五体投地 玩法: 将所学内容的图片摆在地上, 教师发出指令如: “Put your head on~~ ” “Put your hip on ~~”“ Put your left hand on~~” 等,幼儿按指令做出动作。 5、London bridge is falling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲 《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通 过。当唱到“My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下 通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。 6、找朋友 玩法: 幼儿分成二队, 里外圈站好, 听音乐演唱歌曲 《找朋友》 , 音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答“Hello!What’s your name? How old are you?”“Hello!My name is~~.I’m ~~.” 7、the wind blows 玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一 名幼儿充当发指令者,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马 上换位, 发指令着也可以参与到抢位置的活动中, 没有位置的幼儿输, 到前面发指令。 8、废墟寻宝 玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的 闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。 注意事项:可配合句型“Where is the -----?” 9、躲猫猫 玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉 一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。 注意事项:可遗漏掉 1-3 个单词,增加游戏难度。 延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说 出躲起来的闪卡。 10、丢手帕 玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说 句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕 去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的 位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。 注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个 人要同个方向跑。 游戏延伸: 可将手帕改为闪卡, 走动的时候全体说闪卡上的单词。 11、钓鱼游戏 准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡 上 玩法:请 2 组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令 钓鱼“Catch the__.”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的 那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。 注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。 12、纸箱寻宝 准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡 玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内 分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛, 按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。 注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。 13、小小绘画家 准备:黑板,粉笔 玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、 西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词 或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教 师规定的作品获胜。 注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能 帮忙。 游戏延伸: 也可改为教师规定一个作品后请 2 组分别派代表来画, 其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规 定时间内完成的作品数量最多的获胜) 14、丢雪球 准备:废纸,纸篓 玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿 根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废 纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。 注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏 乐趣。 15、小侦探 准备:挂图 玩法: 出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图 片位置。 注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see?” 游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色 16、火眼金金 准备:小卡,磁扣 玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母 (单词)请 2 名幼儿比赛,看谁先找到字母。 注意事项: 在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字 母(单词)来加油。 17、鱼尾配对游戏 准备:数条鱼和鱼尾,小卡 玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单 词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每 个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上, 并且正确的把字母和代表字母读出 来。 注意事项: 这是配对游戏, 所以也可以应用在单词和图片的配对, 或是同义词和反义词的配对。 18、鸵鸟游戏 准备:闪卡,夹子 玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿 彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须 一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“ready,go!”之后, 两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么, 先看到的举 手回答答案,答案正确就得分。 注意事项:可引导其它幼儿念字母,26 个字母念完后若还未有 幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖 励。 19、数字游戏 玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿 们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数 字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数 圈子的人数。 注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或 者分组进行。 游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼 儿,教师说“Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在 一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。 20、记忆大考验 准备:闪卡 玩法:将全班分组后,每组轮流派 1 名幼儿进行游戏。教师手拿 3-5 张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的 单词。3-5 张念完后,请参与比赛的 2 名幼儿按照顺序说出卡片上的 内容。 注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能 重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。 21、魔鬼入侵 准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡 玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿 或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿 一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出 其中一种单词 (例如 apple) 手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子, , 当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼, 以此类推下去。 游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游 戏的刺激度。 22、问候游戏 准备:椅子(比游戏人数少一张) 玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿 当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍 两个坐下幼儿的肩膀, 被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方 向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼, 以此类推下去。 注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。 23、找朋友 准备:闪卡 玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单 词将闪卡碰在一起。例如教师说 apple, boy. 2 名幼儿则移动身体将 apple, boy.这 2 张卡片面对面贴在一起。 注意事项: 将卡片贴于手、 屁股部位, 脚、 可增加游戏的趣味性。 24、大野狼 准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡 玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站 在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼“What do you like?” 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答“I Like__.”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野 狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。 注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。 游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前 进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪 卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。 25、小手黏黏 玩法: 教师事先将大卡放置在教师任意位置, 全班问教师“hand, hand, where are you?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼 儿就将手粘在 apple 闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人, 以此类推玩下去。 注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部 分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。 26、对对碰 准备:闪卡,黑板,磁扣 玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各 2 张。打 乱顺序后出示闪卡, 幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。 幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出 2 张相同的 闪卡。 游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的 闪卡即可。 27、猜卡片 准备:闪卡 玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次, 请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼 儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说“Go”的时候,所有幼儿开始看别 人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。 注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子“This is a __” 28、打击魔鬼(点名游戏) 准备:空气锤一个,闪卡 玩法: 参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈 (闪卡朝向其它幼儿) , 教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便 喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被 叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词, 否则被 使者打 败。 注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。 建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意 外。 29、环游世界 准备:闪卡 玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将 闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员 走到不同的闪卡前。 注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游 30、萝卜蹲 准备:单词闪卡 玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们 一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说: “apple”,拿 apple 闪卡的幼儿就要“apple down,apple down,appledown then banana down”并做蹲的动作, 接下来由 banana 做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。 注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行 游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。 31、支持前线 玩法:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师 “What do you want?”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.” 每一组就开始按照指令搜集东西, 搜集速度越快并且是正确东西的组 就得分。 注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。 教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿, 有幼儿到台前来按照指 令寻找。 游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。 32、抢椅子 准备:椅子 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊 “Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回 答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。 注意事项: 在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、 歌谣。 游戏延伸: 可以改为要求两个人一起坐一个位子, 彼此练习会话。 椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。 33、肢体字母 玩法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任 意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜 对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。 注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样 动作让其它幼儿猜即可 游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母, 如手字,头??.等。 除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。 34、套圈圈 准备:塑料圈,闪卡 玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈 丢到教师念的闪卡上, 丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。 注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外 游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩,也可改为将闪卡放在 不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确 丢中的奖励。 35、炸弹字卡 准备:闪卡,炸弹卡 玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组 各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若 翻到炸 弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分。 注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整 36、打不死的苍蝇 准备:苍蝇拍 玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同 字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。 游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡 37、捉迷藏 准备:闪卡 玩法:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的 椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他 离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。 已引导幼儿找到大卡。 游戏延伸:在藏卡片时引导幼儿说“Let’s play hide-and-seek” 38、投篮游戏 准备:海洋球,纸箱,闪卡 玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示 将球丢到指定的纸箱内。 39、盖房子 准备:闪卡,积木 玩法:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿 一张闪卡轮流问两组问题, 答对就可以拿一块积木放在中间的那块积 木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组 就算输。 注意事项:也可将房子也分成 2 组,每组获得机会后叠自己的房 子。 40、扫雷 准备:闪卡,炸弹卡,礼物卡 玩法:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答 教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡 得礼物,翻到炸弹卡则输。 41、向前冲 准备:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子 玩法:画出图表(大部分是 24 个方格子的表格),并将每一格 编上编号,编号数字 1 是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表, 教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出 的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点 就获胜。 注意事项: 也可以在格子上直接写上要问的问题, 便于幼儿回答。 格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游 戏的复杂性。 42、食人鲨 准备:磁铁,骰子 玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨 shark,一组是游泳者 swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回 家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以 问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨 先吃到游泳者还是游泳者先回到家。 注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣 诞老公公发送礼物等。 43、睡怪 准备:闪卡,空气锤 玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然 后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他, 醒来的睡怪一边拿闪卡一 边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到 自己的座位便得一分。 注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑 的慢教师可以放慢速度。 44、跳跳乐 准备:闪卡 玩法:将 3-4 张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张 闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最 后留下的幼儿获胜。 注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。 45、老虎抓人 准备:闪卡,老虎图卡 玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长 方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内, 教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡, 扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被 抓到的就扮演老虎继续玩。 注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。 46、踢球游戏 准备:软球或是海滩球 玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺, 然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但 手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。 注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。 47、五体投地 准备:闪卡 玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张 闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用 手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩 下去。 注意事项: 闪卡不要散放得太开, 以孩子的肢体伸展所及为限制。 48、是非椅 准备:两张椅子,闪卡(或是物品) 玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示 true,一 张标示 false,请 2 名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着 一个黄色的气球并说“The balloon is yellow.”则代表必须跑去 true 的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。 注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。 49、站得稳 玩法:将全班分成两组,每组各派一个代表前来,教师问下面组 员人员任意的英文问题,答对的组可要求打错的组代表单脚站立,继 续答 题,若继续大错继续保持单脚站立。最后看谁坚持到最后。 注意事项:适宜中大班幼儿 50、烫手山芋 准备:软球 玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如“What day is today?”,并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定 时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判 出局。 游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的 幼儿与教师说同样的句子或单词即可。 51、“谁”不见了? 准备:闪卡 玩法:教师展示数张闪卡,让幼儿看几分钟后请大家闭上眼睛, 教师任意抽走一张或是数张闪卡,并将其他卡片变换位子,请幼儿睁 开眼睛,教师问“What’s missing?”,说出正确答案的幼儿即可得 分。 注意事项:若是孩子较小,可以不用变换闪卡的位子,以免太困 难。 52、反应游戏 准备:手电筒 玩法:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明 这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕圈),最后停在一张闪卡上,最先 正确读出闪卡单词的幼儿就得分。 注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿来照单 词 53、拍拍手 玩法: 教师先设定一个需要拍手的情况, 例如当看到某个单词时, 或者是单教师把闪卡放到背后时。设定好后,则出示闪卡请幼儿来说 单词 游戏延伸: 1、可以用声音或是其他的动作(如踏脚)来代替拍手。 2、在句子练习时可改为说到句子里某个单词时拍手。或者听教 师说句子,听到某个单词拍手,教师可以改变说句子的速度增加游戏 乐趣。 54、开火车 准备:椅子 玩法:请幼儿站立后说句子或单词,单教师给予拍手或者转头之 类的指定时幼儿需立刻坐到位置上。 注意事项:在活动过程中可要求幼儿边说边拍手。 55、捞鱼 准备:闪卡 玩法:请 2 名幼儿手牵手围成一个网,将卡片放在地板上,幼儿 根据教师的指令将单词框在网内。可请 2 组幼儿进行比赛。 注意事项:注意安全,避免游戏间的碰撞 56、背靠背 准备:闪卡 玩法:请出 2 名幼儿手拿闪卡背考背站着(闪卡正面朝外),教 师发号指令“1、2、3”2 幼儿分别向前走一步,当走到 3 步后,教 师说“GO”,2 名幼儿立刻转身,并快速大声说出对方手上闪卡上的 单词。快而准确的获胜。 注意事项:底下幼儿可配合根据教师的手势发号命令,但不可以 提示 57、角力赛 准备:报纸一张 玩法:将全班分成两组,报纸平铺在地上,各组派代表出来回答 教师的问题,代表背对背各站在报纸的两个边上,教师任意问问题, 先答出正确答案的代表就往后退一步,如此继续下去,直到两方的屁 股相碰就开始角力赛,看谁先把对方挤出报纸外的就算获胜。 58、换位子 准备:闪卡(每种 2 张) 玩法:教师与全班围圈坐下,幼儿手中拿着闪卡,幼儿问教师 “what do you like?”教师回答“I Like__”根据教师的回答被说 到的闪卡的 2 名幼儿必须立刻起来换位置, 教师此刻则去抢其中任意 一名的位置, 被抢到的幼儿则坐到教师的位置上回答其它幼儿的问题, 以此内退。 注意事项: 教师不必真的去抢位置只需要制造出一种紧张气氛即 可。 59、雷电游戏 准备:闪卡,长尾夹 玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡 上闪卡,单教师发号指令“lightning,lightning, lightning,go!”2 名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到 地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。 注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数 60、擦字游戏 准备:板擦 玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流 派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去 该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最 后看哪一组得分最高就算获胜。 61、运输队 准备:闪卡或实物 玩法: 名幼儿分别将闪卡放在头顶上, 2 并将闪卡运至指定地点, 最快运到的获胜。 注意事项:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用 手扶住闪卡 游戏延伸:设定为 2 名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者将闪 卡夹在腿上,跳着运输。 62、掉牙齿 准备:板擦 玩法:在黑板上画 2 个大嘴巴的脸。嘴巴上都长满了牙齿,2 组 分组比赛获胜组可以檫掉另一组的牙齿,最后牙齿掉光光的失败。 游戏延伸:也延伸为檫掉任意图案 63、摘苹果 准备:小卡 玩法:在黑白上画上一棵大树,上面贴满小卡(每种多张),请 幼儿根据教师的指令摘下指定的小卡。快而准的获胜 注意事项:中大班幼儿可采取 2 人比赛的形式 64、彩色球 准备:各色软球 玩法:教师将球拍向幼儿并且说一个句子或单词,接下来拍到气 球的幼儿必须说同样的单词或句子。 注意事项:注意纪律控制,控制幼儿不能起来追跑拍气球。 65、猫捉老鼠 准备:猫的头饰,闪卡 玩法: 请出 3-4 名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠, 教师扮演猫, 教师说单词, 拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下, 要不就被猫吃掉了。 注意延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它 幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是 A,底下的幼儿 则说“A, A, A do you like it?” 教师回答,若回答的是“NO”, 则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的 幼儿需快速回到位置上。 66、甜蜜的家 准备:幼儿照片 玩法:在黑板上画两个甜蜜的家,可是空荡荡的,幼儿根据教师 要求说句子或单词,答对的就可将自己照片贴到房子里 67、青蛙过河 准备:闪卡 玩法:将闪卡放在地上,幼儿根据闪卡说单词,说对一个既可以 向前跳一步。 68、卡片接力赛 准备:两组一样的闪卡 玩法:将全班分成两队,在教室的一端画一条起跑线,在距离气 派先至少十公尺的地板上排列两组同样的闪卡, 各队派出一人在起跑 线上听教师发命令,“Walk,Pick up the cat.”两人必须用走的去 拿猫咪的闪卡,先回来的就得分,然后换另外两人,听教师的命令作 出相应动作并拿正确图卡,以此类推玩下去。 注意事项:教师可以换不同的动作,例如: Hop,jump,crawl,run?etc. 69、点鞭炮 准备:指挥棒 玩法:教师说一个单词后立刻将指挥棒指向一名幼儿,被指到的 幼儿无需有任何反应, 但是坐在该幼儿左右 2 边的幼儿需立刻站立说 单词,反应慢的幼儿惩罚。 游戏延伸:教师问一个问题后指向一名幼儿,由旁边的幼儿快速 站立回答 69、记忆纸袋 准备:不透明的牛皮纸袋,物品数件 玩法:教师先将一些物品放在纸袋中(至少十件以上),然后再 见段时间内,一件一件秀出来给大家看,顺便再练习一次各种对象的 英文称呼,之后一样一样再放入袋中,考考看谁能记得全部的东西。 注意事项:纸袋可以换成纸箱,重点是不透明即可。 70、蒙眼侠 准备:一些可贴的五官,蒙眼布 玩法:教师先任选其中一个五官,问孩子“What’s this?”, 幼儿回答“It’s an eye.”,然后教师将该幼儿蒙上眼睛,请他拿 着眼睛,走到白板钱 贴在脸上, 其他幼儿指挥他的方向“left,right,up,down”最后大家 一起分享成品。 游戏延伸:可改为在黑板上画好任意图形的轮廓,之后请幼儿将 图案正确的贴到轮廓内。 71、射击游戏 准备:黏黏球 玩法:在白板上画出九格,每一格代表一个数字,全班分成两组 进行对抗,教师任意问问题,幼儿抢答,答对的幼儿可代表那一组到 台前来丢黏黏球射击格子, 粘中的数字是多少就表示该组可以得几分, 最后看哪一组得分最高就算获胜。 注意事项:若球没有粘住分数不算,已增加刺激性 72、冰山一角 准备:闪卡 玩法:教师选定好一张闪卡,先不让幼儿看到是哪一张,拿出来 的时候教师遮住大部分的闪卡, 只露出闪卡的一个角落来提示幼儿闪 卡的内容,最快依提示正确猜出闪卡内容的幼儿得分。 注意事项:也可以真正的将闪卡的一个角落剪下来,直接从角落 来猜。 露出角落的方式有很多, 可以从上到下, 由左到右慢慢露出来。 73、顺风耳 玩法:教师不出声音说出单词,幼儿依据教师的唇形读出教师所 说的内容,正确回答着就得分,也可以利用分组来进行对抗,甚至由 幼儿来做小教师给全班猜,增加游戏的趣味性。 注意事项:教师必须注意自己的嘴型是否清楚,容易辨识,也可 以考句子,增加难度。 74、锤子剪刀布 玩法: 已锤子剪刀布得方式进行, 但口令改为说单词或指定句子, 此后出拳。 75、转转乐 准备:几个大纸碗或是大纸杯,图片 玩法:教师将图片幼儿看后揉成球放在碗内,倒扣在桌上,排成 一列,然后迅速用双手移动倒扣的纸碗,使之重新排序数次,最后让 幼儿来 猜“Where is the__?”由幼儿指出来,指着认为对的碗说“here is __”。答对的为该组得分,答错的就换人猜,以此类推玩下去。 注意事项:可以依幼儿的程度,加减纸碗数或是变化移动速度的 快慢,增加游戏的趣味。 76、请你跟我这样做 准备:背景音乐 玩法:先放一些背景音乐,然后请全班站起来,教师随着音乐任 意做一些动作并要幼儿模仿。 注意事项:此游戏目的是让幼儿跟着教师进入音乐,对音乐内容 熟悉。动作要简单不可太多太复杂,但是要注意乐趣,例如可以扭扭 屁股。 77、扭一扭 准备:闪卡一组 玩法:将闪卡交给会说单词的幼儿,教师说单词,拿着指定闪卡 的幼儿立刻起立到讲台将展示小卡后扭扭屁股碰在一起。 注意事项:游戏的乐趣在于碰屁股 78、我说你做 玩法: 全班站起来, 教师任意发一个命令, 幼儿做出指定的动作。 注意事项:在教学时需要先将每个单词或句子设计好动作练习 游戏延伸:可改为我做你说 79、找搭档 准备:两组相同的闪卡 玩法:分成两组进行对抗,先将两组相同的闪卡放在地上,教师 问问题,答对的幼儿分别字两组卡片中翻卡,若能配成对,并正确念 出闪卡单词者, 则可保留卡片, 无法配对者, 则将卡片重新放回原位, 拥有卡片越多的组别就算获胜。 注意事项:也可以是字卡配对、图片与字卡的配对等。 80、井字游戏 玩法:将全班分成两组(一组是 O,一组是 X),在黑板上画出 一个井字游戏格,将单词或是闪卡放入格子内,先猜拳决定答题的优 先权,每组轮流念出一个空格,念对的就在该格画出 O 或是 X,最快 练成一线的组就算获胜。 81、向左向右看 玩法:将闪卡贴在班级扮不同的位置,幼儿根据教师的指令转身 面向闪卡,并再次读出闪卡内容。 82、高人矮人 玩法:幼儿手拿闪卡片开始绕圈走并说“walk,walk,walk”, 师念 1 个单词,所有幼儿念该单词并继续绕圈走,拿相应闪卡的幼儿 则需半蹲着走,直到师说下一个单词方可站起,换另外的幼儿半蹲着 走。 游戏延伸:可将蹲下改为跳之类的其它动作 83、向左向右走――适宜中大班幼儿 玩法:若干幼儿排队绕圈走并说本课所学句子,师说“stop”, 幼儿需掉转方向继续走,反应慢的则淘汰。 84、旋转木马 玩法:幼儿排队跟着教师走并说本课所学句子,师说“stop”, 幼儿需立即蹲下,否则淘汰。 85、急冻人 玩法:让全班幼儿站起来,播放一段音乐,在放音乐的同时,教 师可以给幼儿一些动作指令(例如:Shake your head ,jump?etc.) 当幼儿不注意,教师可以突然喊“Freeze”,幼儿必须立刻像是被冰 冻一样迅速停止动作,如果还在动的就算出局。 注意事项:教师也可以在幼儿冷冻时随意问一些问题,要幼儿以 冰冻的声音来回答,然后继续游戏。 86、回头望 玩法:幼儿排队跟着教师走并说活动中所学句子,教师转身幼儿 需跟着转身。 注意延伸:除小班外,教师可在转身时做动作,要求幼儿做相同 动作。 87、寻找巧合 准备:两组一样的闪卡 玩法:将闪卡朝下随意排成两叠,确定没人看到闪卡的顺序,全 班分成两组,教师用问问题的方式让答对的人优先翻卡,从两叠中各 翻一 张,两张若一样就表示配对成功,该组就得到一分。 注意事项:幼儿翻卡片时教师可以依据卡的内容再问一个问题, 如果答对了还可以加分。 88、垂直打击 准备:球,闪卡 玩法:教师将卡片置放于教室前方不同位置,师说 1 单词,指定 幼儿拿球砸向相应单词。 89、保龄球 准备:球,椅子,闪卡 玩法:教师将卡片置放于椅子上,请幼儿将球滚向放着指定单词 闪卡的椅子。 90、纸飞机 准备:纸张 玩法:让每个幼儿做一架纸飞机,分组玩,每组说单词或句子, 如果他们的答案正确,那么他或他们小组就可以飞一次纸飞机。教师 呢,就可以设计一个记分表。比如他们的飞机能撞到黑板,就可以得 到 2 分,如果撞到桌子就可以得到 5 分等等,最后看哪一组得分最高 就获胜。 注意事项:纸飞机的前端最好不要是尖的,再平折一次,以免射 飞机时误伤孩子的眼睛。 91、弹弹弹 准备:球 玩法:师将球随意向下扔并说单词,幼儿需跟随球弹起的节奏说 相同单词 注意事项:适宜小班幼儿 游戏延伸:中大班幼儿可请幼儿来拍球。 92、幸运椅子 玩法:将卡片置于两张椅子上,教师说单词,幼儿抢相对应的椅 子。 注意事项:适宜小班教学 93、大风吹 玩法: 教师和全体幼儿边说单词或句子边在指定范围内随意走动, 师说“stop”并参与幼儿抢椅子,无椅子的幼儿充当教师角色,继续 游戏。. 94、敲敲打打 准备:锤子,闪卡 玩法:将闪卡至于黑板上,教师敲单词卡片,幼儿说单词。 注意事项:适用于小班 游戏延伸:指定幼儿敲单词卡片,其他幼儿说单词。(适用于小 班) 95、士兵听命 准备:锤子,闪卡 玩法:将单词置于黑板上,黑板上画上脚印,手印或嘴等;教师 敲闪卡,幼儿说单词;敲到其他时幼儿需做相应动作。 96、传卡片 玩法:全班按顺序传卡片,单教师说停,卡片在谁手上改幼儿需 要起来回答教师问题。 延伸:可改为传声游戏,幼儿根据顺序轮流说单词或句子,看哪 组最快传好句子或单词。 97、顶卡片 玩法:教师手拿单词卡片,指定幼儿用头触碰卡片,所有幼儿念 出该单词,教师自由控制是否让幼儿拍到卡片。 延伸:可延伸为 2 名幼儿比赛看谁的头先碰到卡片 98、占地为营 准备:闪卡,报纸 玩法:将闪卡放在班级不同地方,下面放上报纸,选取 5 名幼儿 进行游戏,幼儿根据教师的指令,站在指令报纸上,没有站上去的幼 儿淘汰,之后将报纸对半折,继续游戏。以此类推。 注意事项:注意游戏人数安排,已维护好班级次序。 99、小木马 准备:椅子,闪卡 玩法:选出 2-3 名小骑士反坐在椅子上,手扶靠背处,教师将闪 卡放置不同位置,幼儿根据教师指令将小木马骑向对应闪卡。 注意事项:骑得时候要求幼儿必须让椅子离地,不能在地面摩擦 制造噪音。该游戏适宜大班,学前班幼儿。 100、伦敦大桥 玩法: 让两个幼儿做小桥, 其他幼儿站成一排, 边唱歌曲边过桥, 音乐停止时,谁在桥上,也就是谁被做小桥的小朋友扣住,就要被惩 罚了哦。 101、Melody 说(Melody says) 玩法:教师在说单词前加上 “Melody says”,则幼儿必须跟着 说这个单词并且做动作,=直接说单词,前面没有“Melody says”指 令不成立,幼儿部需要说此单词也不需要做此动作。 延伸:可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生,一起到前面 做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。 102、扇风点火 玩法:教师将卡片反面放置在桌子上,请小朋友只能通过扇子或 者直接用嘴巴吹, 使卡片反过来看到卡片内容。 注意事项:不借助手来看到反置的卡片内容。 103、捉尾巴 准备:夹子,闪卡 玩法:教师将闪卡夹在自己背后,请幼儿围圈做好,教师围着幼 儿走动,走动过程中可要求幼儿说单词,句子,或者唱歌,当教师碰 触一名幼儿,该幼儿则立刻起来追教师,将教师背后的卡片取下,拿 下则获胜。 注意事项:建议由教师做长尾巴者,可以保证安全性。 104、收衣服 准备:绳子一条,闪卡,别针 玩法:将卡片用别针固定在一根绳子上,将绳子栓在幼儿可以摸 的到的地方,幼儿听单词,迅速跳起,摸到卡片并重复其英语名称。 105、一首简单的歌 玩法:学生围成一个圆圈坐在椅子上,教师选取后一个幼儿熟悉 的节奏后根据教学内容,将歌曲的歌词改为一个单词,请幼儿用这个 单词来将指定的歌曲演唱。 注意事项:改歌曲节奏需要很简单,并且是幼儿熟悉的节奏。 106、掌中宝 玩法: 教师一只手心向下, 其他小朋友的手指放在这个手心下面, 围成一个圆,都做这样的动作,唱一首歌,当歌曲停时,教师抓住慢 的手指。 注意事项:可根据班级人数及幼儿纪律选取游戏人数。 107、hit the cards 玩法:教师出示图片,将幼儿分为二队,每个幼儿分别编号,检 查号码, 当教师发出指令, 并叫出号码后, 该号码幼儿迅速按照指令, 跑(走、跳、单脚跳、爬)至相应图片处,并说出单词。提问:检查 号码的意义?(必须进行) 108、pass a word 玩法:幼儿分为二队,教师请最边上的幼儿到教师身边,在其耳 边说出英语内容,听到“开始”指令后,二名幼儿迅速跑回座位,将 听到的内容轻声告诉下一名幼儿,一个一个往下传,最后一名幼儿站 起来, 按指令做出动作或大声说出英语, 迅速且准确的一队胜利。 (应 注意随时更换排头及排尾的幼儿) 109、毛毛虫 玩法:将幼儿分为若干队,在地上画好起始线及终点线,队首的 幼儿戴上毛毛虫头饰,其余幼儿站在后面,每名幼儿搂住前面一名幼 儿的腰,蹲下,看图片抢答,迅速且准确的一队获胜,可前进一步, 先到终点线的“毛毛虫”获胜。 110、趣味题板 出示几块题板,上面分为 10 个小窗,用纸挡住,幼儿分为若干 队,当听到“One,two,start!”的口令后,每队的第一名幼儿迅速跑 至题板处,任意翻开一个窗口,说出其中的英语单词,说对后跑回本 队队尾,第二名幼儿继续跑到题板处,翻开小窗做答。以此类推,最 先完成的一队胜利。 111、do the actions 玩法:教师说单词,幼儿做出相应动作,最慢的或做错的幼儿淘 汰,最后剩下几名为胜利者。 112、挑战赛 玩法: 幼儿围坐半圆, 一名幼儿站在半圆开始第一名幼儿的身后, 教师出示图片卡,二名幼儿迅速抢答,快的一名幼儿获胜。若站着的 幼儿获胜,可继续挑战第二名幼儿;若坐着的幼儿获胜,则站的幼儿 坐在他的位子上,坐着的幼儿起立,去挑战第二名幼儿,依次类推, 挑战获胜最多的幼儿为胜利者。 113、空中拦截 玩法:将一张一开大纸铺在地上,请数名幼儿站在纸上,教师出 示卡片或做动作,幼儿回答,最慢及说错教师发出指令的幼儿罚下, 将纸对折,剩余幼儿站在纸上,继续回答,最慢及说错的幼儿罚下, 再将纸对折,剩余幼儿站在纸上继续回答,直至纸剩地只能站一名幼 儿为止,该幼儿为胜者。 114、狼卡 玩法:将老狼图片与所学图片混在一起,幼儿站于一条线后,教 师闪示图片,幼儿回答,答对后可以向前迈一步,当出现老狼的图片 后,幼儿大声喊“wolf”,同时蹲下或做出老师规定的动作,如跑回 座位、 爬回座位等, 做动作最慢的幼儿将被老狼抓到, 回答一个问题, 若答错将停止游戏一次。 115、抢椅子 玩法: 幼儿围椅子围椅子边走边唱歌, 或听教师指令, 围椅子跑、 跳、单脚跳、爬等,当听到“stop”的指令后,马上找到椅子坐下, 没有椅子的幼儿需回答问题,若答错将停止游戏一次。 116、throw the ball 玩法:准备一个柔软一点的球或沙包,这个游戏可以用来练习数字、 字母表或一些与“What’s your name?”和“My name’s~~”相类似 的简单的回答。练习字母表的时候,教师可以先说 A,然后把球抛给 任意一个学生,接到球的那名幼儿需要说出下一个字母,然后把球抛 出。也可同样用来练习数字与句型“What’s your name?”和“My name’s~~”。 117、passing down 玩法:幼儿围坐一圈,一起拍手或跺脚(也可以听音乐),同时 向二个不同方向传递二个物体, 当听到停止指令时, 物体在谁的手中, 谁需起立, 互相问答问题。 或幼儿需回答一个问题, 答错演节目一个。 118、给我看游戏 玩法:教师发出指令“Show me a ~~”,幼儿可以指着书中的图 片或在活动室中边走动边指出某件物品或某张图片来回应。 119、彩色的脚印 玩法:地上贴好各种颜色的脚印,教师说颜色,幼儿跳到相应颜 色的脚印上,同时说出该颜色的英文名称。也可以幼儿自己随便跳, 边跳边说出颜色的英文名称。 120、guess 玩法:桌上该好几件物品,告诉幼儿范围,之后用魔棒轻点其中 一件物品,幼儿猜一猜是什么,猜对的幼儿获胜。 121、What’s missing 玩法:出示所有图片或实物,请幼儿蒙上眼睛,教师拿走一张图 片或一样实物,幼儿睁开眼睛后迅速说出少了什么。 122、红绿灯 玩法:一名幼儿蒙上眼睛,其他幼儿站好。蒙上眼睛的幼儿发出 指令“green light”,其余幼儿可以在活动室内轻轻走动,当蒙眼 睛的幼儿发出指令“red light”时,其余幼儿必须马上原地蹲下, 不许动, 不准出声音, 蒙眼睛的幼儿去摸幼儿, 摸到之后用英文提问, 如“What’s your name?How old are you?”等,该幼儿回答。之后 去摸别人。游戏继续进行。 123、送信 玩法:一名幼儿扮演邮递员,其他幼儿坐好,当邮递员到一名幼 儿面前时,需问其:“What’s you name?How old are you?”被提 问的幼儿回答出问题,便可得到信,之后去当邮递员。 124、the best reporter 玩法:一名幼儿手持话筒,选择一名幼儿进行提问采访,被采访 的幼需大声回答出问题。 125、翻卡配对 玩法:几套图片卡面朝下放在桌子上,幼儿任意翻开二张卡片, 同时说出其英文名称,看看二张图片是否一样。 126、Yes or no 玩法:教师先与幼儿共同商定“yes”与“no”的动作,之后教 师出示卡片, 同时说出一单词, 幼儿看一看是否与卡片上的内容相符, 若相符则边回答“yes”边做相应动作,否则就边回答“ no ”边做 相应动作。 127、寻宝 玩法:教师在活动室内藏好各种图片、实物等,请幼儿寻宝,幼 儿找到后,需用英文说出其名称。 128、晾衣绳 玩法:请一名幼儿看图片,之后用表情、动作或声音来表示该英 文单词,其余幼儿猜出他所表示的英文单词。 129、捡豆豆 玩法:将圆形的小东西(如杏核、小玩具等)涂上各种颜色, 幼儿每人一个小篮子,听到开始的指令后,边捡豆豆边说出其颜色的 英文名称,听到听到停止的指令后停止,并用英文数一数捡到了多少 个豆豆。 130、角色游戏 玩法:教师当售货员阿姨,幼儿当顾客。顾客来到宝宝商店,看 见商店摆满了各种水果及玩具非常高兴, 主动问好 (how do you do) 。 售货员则回答 (how do you do ) 顾客说出要买的东西的名称。 。 (apple, banana, pear,orange,water melon, peach,grape 等),买完 东西后用英语致谢(Thank you),售货员说不客气( Not at all、 Good bye),游戏时,幼儿必须用学过的英语与老师对话,发音要准 确,正确 使用礼貌用语。 131、占山为王――抢椅子 ① 由老师带领小朋友们用 Flash cards(闪卡)的形式集体复 习所学的英语单词 ② 老师在小朋友们的前面放上五张椅子,排成一个圈 ③ 老师请六位小朋友来进行游戏 (最好男生和女生各进行一轮) ④ 老师将事先做好的炸弹卡片放进所学单字卡片中 ⑤ 小朋友们绕着排成圈的椅子走 ⑥ 老师将出示手中的卡片,如果老师出示的是英语单词卡片, 小朋友就要迅速地用英语说出卡片上的单词。 如果老师出示的是那张 炸弹卡片的话,小朋友们就要迅速地去抢身旁的椅子。谁没有抢到椅 子,谁就出局。直到最后一 个小朋友胜利。 132、插翅难飞 ――老鹰捉小鸡 ① 由老师带领小朋友们用 Flash cards(闪卡)的形式集体复 习所学的英语单词; ② 老师请一些小朋友在前面站成一排(选一个小朋友做 eagle, 再选一个小朋友做 mummy,其他的小朋友跟在 mummy 后面做 chicken (eagle 和 mummy 每一轮都要更换其他小朋友);③ 老师将事先做好的单词卡片贴在 chicken 的背上 (有图画那 面朝外); ④ 老师说出其中任何一只 chicken 背上的单词,eagle 就要迅 速的去抓住那只 chicken,mummy 要尽全力保护好那只 chicken; ⑤ 如果那只 chicken 被 eagle 抓住, 那只 chicken 就做为 eagle, 那只 eagle 则做为 mummy,mummy 则改做 chicken (老师可以根据自 己班上小朋友的情况来安排);⑥ 最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。老师给胜利的小朋 友奖励。 133、脱离虎口――躲避老虎 ① 由老师带领小朋友们用 Flash cards(闪卡)的形式集体复习所 学的英语单词; ② 老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在 地上; ③ 老师对小朋友们说“Close your eyes.”(请小朋友闭上眼睛) ④ 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡 片的下面; ⑤ 然后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词; ⑥ 如果小朋友说出了一张卡片的英语单词的话,老师可以用 “Are you sure?” (你确定吗?) 来引导小朋友说: “Yes,I am sure。 ” (是的,我确定。)⑦ 如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱 离了虎口.老师对那个小朋友说“Congratulations”(祝贺你); 小朋 友就要对老师说“Thank you。”那个小朋友说出的那张英语单词卡 片就 Pass(捡起来),不再继续放在地上。⑧ 如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话, 那 个小朋友就要受到一些小小的惩罚。 134、眼疾嘴快――读单词 ① 由老师带领小朋友们用 Flash cards(闪卡)的形式集体复 习所学的英语单词; ② 老师请出两个小朋友背靠背地站在教师的中间(老师可以引 导小朋友说 back toback); ③ 老师对这两个小朋友们说&Close your eyes.&(请小朋友闭 上眼睛) ④ 老师将两张英语单词卡片分别放在小朋友的手中(有图画那 面朝外); ⑤ 然后老师说&one&,这两个小朋友就要向前迈一步,老师说 &two&,这两个小朋友就再往前迈一步,当老师说&three&的时候,这 两个小朋友就要快速地转身,迅速的读出对方手中拿着的那个单词; ⑥ 看看哪一个小朋友能够迅速准确地读出对方手中卡片的英语 单词; ⑦ 先读出对方手中英语单词的小朋友获得一个&sticker&, 另外 一个小朋友 135、急摸十位 玩法:首先告诉幼儿,老师说“one”时,小朋友手指头发并讲 出 hair。老师说:“two”时,小朋友手指脸并说出 face。老师说: “three”时,小朋友手指耳朵并说出 ear。老师说:“Four”时, 小朋友手指眼睛并说出 eye。Five―一鼻子―一 nose,Six―一嘴― 一 mouth, seven―一双肩―一 shoulder, eihgt――腿―一 leg, nine ―一手―一 hand,ten―一脚―一 foot。经过反复练习,熟练以后可 以让一名幼儿来数数,其余幼儿找出相应的器官,讲出英语单词,并 且可以抢答。要求幼儿手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意幼 儿讲的是否正确 。 136、春天来了――角色表演 教师旁白:春风吹来了。(风上场)“春风”说:I’m wind. (回头, 招手) Spring is coming. (春姑娘上场) “春姑娘”说: I’m spring.(春风和春姑娘开始围绕着树、草、花做小跑步)树开始发 芽, 小草也钻出了地面, 花儿也长出了花苞。 “树”说: “I’m a tree. I’m green!”“小草”说:“I’m grass. I’m green,too.” 教师旁白:花儿也穿上了美丽的衣裳。 “一朵花儿”说: “I’m a red flower.”另一朵花儿说: “I’m a yellow flower.”另一朵花儿说:“I’m a white flower.” 教师旁白:小鸟在窝里,听到了小草、花儿和大树们的谈话,也 飞来了。(小鸟上场) “小鸟”说: “I’m a bird. (小鸟飞来飞去看春天的景色) like I spring.” “小草”、“小花”和“树”一齐喊:“bird,bird.”(小鸟飞 到它们跟前) “树”说:“Let’s go to play.” “草”、“花儿”、“鸟儿”齐说:“Let’s go to play.”}

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