dnf风法攻击类型多少攻击能搬

DNF风法全技能百分比数据及多段次数解析
DNF 男法三个新职业出来也已经有一个月的 时间 了,其中风法师由于技能流畅、范围广、适合搬砖,很受玩家们的喜爱,但是策划完全不考虑下水道的感受!全技能都不写多段攻击到底是几段!并且风法技能树提示都是很低的百分比,下面就请大家跟着小编一起来看看DNF风法全技能百分比数据及多段次数解析。所以全部技能测试后,结论如下:
加点提示:无色除 风卷残云 加1聚怪(CD太长,60EX才27秒),其它都可以满,点不够从朔风牵引扣。60EX是直线伤害,有时候会越过怪物,原本是12段,但经常只有10段。小技能推荐放弃游离之风和回风斩。换装 :上衣30CC 下装白月沉息或海神,戒指高科技,左槽王室,武器卡勒特双头棍,其它风之救赎6.Tips:1. 小技能中风鸣冲击和双翼风刃百分比最高;2. 风鸣冲击的攻击力和你与敌人的距离有关越近伤害越高,最大值2倍,满TP下最大21000%;3. 风鸣冲击和真空旋风破可以破霸体;4. 朔风牵引范围可引怪,伤害一般,可一可满;5. 流风诀不与任何BUFF冲突,直接乘算;6. 风法确实是下水道以上就是小编给大家带来的《DNF》风法全技能百分比数据及多段次数解析,更多DNF精彩内容请关注
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简评风法改版
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本帖最后由 月颜 于
20:22 编辑
* 增加以下技能的攻击
&&- 真空旋风破,游龙惊风破,九霄风雷 : 攻击+5%
&&- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%
&&- 风卷残云 : 攻击+8%
&&- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%
&&- 万象风龙阵 : 攻击+10%
&&- 无限风域 : 攻击+12%
* 狂风冲刺
&&- 调整为移动后观看经过的方向
&&- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动
&&- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示
很赞的优化,字面理解应该就是在前冲后由角色面向前方变为面向后方,在打桩时的技能连续衔接过程中不需要频繁的调整方向了。
* 疾风棍棒精通
&&- 一/二觉不享受减少冷却影响
&&- 新增提高队员技能攻击的效果
&&- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态*(比自身增加的少)
根据影舞、肌肉、血法的改动来看,应该是固定20%,不会根据换装而增加。补充:与其它几个职业不同的是,这个技能是BUFF,而其它几个职业几乎都是有条件触发,很有可能和光之兵刃一样加完全程有效
* 风鸣冲击
&&- 调整根据范围影响攻击的属性
优化& & 估计增加了伤害加成的范围,当前版本真就得贴脸,稍微远一点都打不出最高伤害
* 朔风牵引
&&- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人
&&- 使一定高度以下敌人起身
风法对空能力不差,技能也都对倒地敌人有效,这个改动怎么看都无关痛痒?
*50 万象风龙阵
&&- 施展终结一击时调整为落地
当前版本放完一觉怪不死的情况如果不空中前冲一下很有可能在落地之前被怪爆菊
* 疾风瞬影闪
- 施展结束后观看经过的方向
估计和三段冲一样,面向前方变为面向后方,也是为了优化技能衔接时频繁改变方向的问题
伤害不增加,还是没卵用
* 风卷残云
&&- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风
&&- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果
原地吸没了,我超爱原地吸的。。。
* 游龙惊风破
&&- 施展时霸体
&&- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%
出招加了霸体,第二条意义就不大了。
* 无限风域
&&- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同
&&- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间
&&- 减少施展后僵直50%
精子游的更快了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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NX:还有谁要重做?
重做很简单嘛,顺手都做了&
魔道脱下袜子赶紧塞住了自己的嘴&
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NX:还有谁要重做?
魔道脱下袜子赶紧塞住了自己的嘴
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我都看不下去了
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NX:还有谁要重做?
重做很简单嘛,顺手都做了
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怎么感觉变强了一点 不对劲啊
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打团来风兵,血兵
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来自移动设备
基本只是优化技能释放,本身输出几乎没变
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流风决的异界套加成还有吗?
和本职业无关
只是对团队有收益了&
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作者:八毛鱼
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狂风听我号令 DNF速成风法技能伤害测试
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