地下城与勇士哪个刷安图恩刷新时间比较快

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dnf安徒恩20人全通副本攻略 地下城与勇士安图恩20人必过攻略
作者:牛游戏 来源:牛游戏发布时间: 17:19:30
  为大家带来了DNF安图恩20人通关心得,DNF安图恩大型副本在韩服已经出现有一个多月的时间,基本上玩家们都已经适应了这个副本,现在为大家介绍详细内容。
  简单介绍下安图恩20人模式是什么样子的。
  首先20人分成5个队伍,每个队伍4个人(大家都是各刷各的,不用担心掉线,而且掉线以后在登陆可以直接继续挑战)
  由大队长分配任务,5个队伍根据各个队伍的职业配比和装备情况分别负责不同地图。
  下面先说说地图:
  安图恩20人的地图基本上和日常安图恩的地图一样,困难模式的安图恩其实除了难度上增加了一点之外,血量和防御高了点,打法和普通的安图恩相差还是不大的。至于楼主为什么开荒了一个月才通关,只能是没遇到好队友,天天被队友坑,当初有机会成为前五通关队伍,能得到史诗称号和史诗罐子奖励的,可惜自己没把握好机会。
  刚进入安图恩只有一张地图(限定40分钟内通关所有地图):
  黑色雾气根源(1图):说说这图怎么打吧,这图有4格血,每个队伍通关一次就会减少一格血,打掉4格血后就会开启后续地图。(每个地图都有对应的血量,通关一次就会扣一格血)打完这图后地图红色的血量会变成蓝色,并且一点一点减少,当地图蓝色血条消失时,地图上就会出现全屏雾气,需要在地图最上方躲避,比较麻烦,但是也是可以躲过的。
  黑色雾气打掉后开启5张地图:
  晃动的激战地A,B:分为A,B2张图,2张图其实是一模一样的。最简单也是最重要的地图,此图要通关2次,如果在规定时间内没有通关或者通关失败,那么全体队伍将出现全屏岩浆,必死无疑。意味着失败。楼主说的常被队友坑就是因为负责这图。
  舰艇防御战:这图要基本就是属于需要无限通关,进入地图一定时间后,所有队伍里都会落下陨石,陨石落地后会生成岩浆(相当疼),这时候负责舰艇要尽快通关,陨石就会消失。
  坚固的大腿A,B:打法基本和普通安图恩一样,但是怪物血量和防御还是相当高的。需要极其强力的输出,一般都是所有队伍中最强力的2个队伍,负责大腿。同激战地一样要A,B2个图都要通关2次。通关大腿2次后第一轮的安图恩就成功了。
  安图恩分为处置和讨伐,处置为通关前部分后有一次翻拍奖励。
  以下是奖励截图:
dnf安徒恩20人全通副本攻略 地下城与勇士安图恩20人必过攻略
责任编辑:迟到
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安徒恩20人团战流程一览
开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。
阻截安徒恩阶段,有5张地图:
震撼的大地A
开始先要打4把黑雾之源(清理掉黑雾才可以看见安徒恩),打的快的队伍可以多打,只要4把黑雾之源通关,其他队伍全部返回城镇,开始第一阶段的攻略(阻截安徒恩,因为安徒恩这撕要跑,必须打断它的龟腿)。
阻截安徒恩阶段,有5张地图:
震撼的大地A
震撼的大地B
炮舰防御战
阻截安徒恩阶段通关条件:
通关2次擎天之柱A,通关2次擎天之柱B;
你可以把两次通关A,理解为打断它的两只右腿,两次通关B理解为打断它的两只左腿;
如果打的快,3-4分钟通关2次,那么可以4次队伍一起刷擎天之柱,反之,打得慢的话,就要防御炮舰(炮舰失败的话,安徒恩会喷发火焰,全部队伍团灭);
震撼的大地通关后会有一个倒计时,在倒计时内要不断的打掉震撼的大地,否则安徒恩会喷发火球,火球的伤害很高(所有队伍进的地下城都会喷火球)。
也就是说,需要有1-2只队伍打震撼的大地,防止喷火球,1只队伍打炮舰,防止团灭,还要拿出一只队伍清理&重生后的黑雾之源&,剩余队伍打擎天之柱,意思是黑雾之前通关4次被清理掉了,但是黑雾还会聚集回来。
如果不清理掉黑雾....基本也是团灭的结果(所有队伍所在地下城会出现黑雾推进的效果,基本没法打了)。
如果顺利,那么各通关2次擎天之柱AB,那么安徒恩的4条腿就被打断了,此时第一阶段结束(会出现动画,召唤出男机械一觉,打断了安徒恩的龟腿),
此时第一阶段通关,可以休息10分钟,如果团长点继续,此时开始第二阶段攻略。
第二阶段是灭杀安徒恩,意思是要干掉安徒恩,灭杀阶段只有两个地图:
能源阻断站
灭杀阶段通关条件为:通关5次安徒恩的心脏。
而出现安徒恩的心脏地下城的前提条件是&通关黑色火山&,所以说,只要有一只队伍通关黑色火山,那么所有队伍一起打安徒恩的心脏就可以了,但是不能一开始进入黑色火山。
因为安徒恩的能源是满的,火山的怪都是无敌状态,所以要通关阻断站来清理安徒恩的能量,能量降低为0的时候,黑色火山就可以打了,你可以理解为,要不停的阻断安徒恩的能源。
然后打到安徒恩龟背(黑色火山)上,从火山口进入到安徒恩的心脏,打掉心脏,杀死安徒恩(其实安徒恩就是一只可爱的喷火龟而已T T)。
二、第一阶段:黑雾之源、舰炮
第一阶段中,我们都要刷的图就是黑雾了。虽说有些团队不会让舰炮队去刷黑雾,不过有时候舰炮队也去参与压制黑雾4次的任务。
黑雾的注意要点:
1.进2图后,直接往下跑。因为一进图吞噬魔就会喷火了。与安图尼不同,这火伤害高得多,很容易就被喷死。(在开始攻坚分配好队伍之后就要与队友商量好吞噬魔打什么属性。
进去之后便好打的多,等到进入吞噬魔房间再商量留属性问题又要浪费很多输出时间。),而在20人本中,死是一件很麻烦的事,这说明奶爸给你加的buff全没了。
玩过奶爸的都知道寂静9荣誉祝福的cd有多长吧?没了奶爸的buff,你想有多高的输出?所以无论刷什么图,药不能停!绝不能轻易死。
2.打boss时,熟练运用各种控制是十分重要的。如:大枪加tp的bbq踢起来再用一觉是可以压一下boss起身,可以为队伍的控赢得时间,打桩机也可以。
瞎子则有扎热,不动,二觉,鬼印珠,或者扫地连浮空连都是都可以的。(炮舰队,其他职业的控制就不多说了。)
打黑雾boss最容易死的一点,boss会放一个常见的技能,它会双手抱起来,以它为中心地上出现蓝色大圈,每名队员会受到3次自动跟踪的闪电。
记住,它一放这招,不要急着输出!!!千万别进蓝色圈内。当你不慎进了,你自己身上会出现一个防护罩,这时被boss碰到就很可能被秒了。有时boss放这技能地上的蓝圈会卡没,因此还要注意boss的动作,与其保持一段距离。
舰炮的流程:
进图,舰炮在右边,左边会不断刷小怪出来,每隔一段时间会刷出一只这个泰坦兵。他出现的时候屏幕变红,并且同时刷出大量小怪以及4-5只守卫兵。打死泰坦兵可以获得一个能量球给舰炮充电。充3次,舰炮通关。
进入舰炮防御战第二图后,1分钟后第一个泰坦守护兵出现,1分45秒陨石坠落,2分25秒第二个泰坦守护兵出现,3分30秒第三个泰坦守护兵出现。如果剩余210秒也没有进入舰炮的必要了,等炸。(也就是说舰炮至少要用210秒才能通关。)
在守舰炮时,小怪是几乎不停地,不间断地,大量地刷出来。我们大枪除了打桩机,冰枪以外,并没有其他有效的控制技能可以阻碍他们前进。你可能会说,秒掉它们不就行了么?
抱歉,20人本舰炮中,小怪的抗打程度,应该是任务副本舰炮的10倍以上,靠秒所有的小怪来守舰炮是不现实的。
我们的守舰炮的要点有:
1.不要失误,不要在特定时间使用无色导致团灭。
2.不要怕放无色,只要弄明白什么时候可以甩无色,什么时候不能用就行。
泰坦兵出现的时候,会红屏,并带领着一堆小怪和4-5只守卫兵出现。很多没刷过20人本的人都应该听人说过,红屏的时候不能放无色。然而这说法不对。
对无色有感应的并不是红屏,而是伴随泰坦兵一同出现的守卫兵,下面蓝色拿盾牌的小怪。【图片】守卫兵血超薄,有无色反应。
只要有守卫兵活着,舰炮中任何一名队员放无色,用晶体(用晶体包括魂链消耗无色,晶体契约消耗晶体以及其他会消耗晶体的装备技能等),都会使场上所有的怪瞬移到舰炮附近并且狂化。(所以建议大家在守卫炮舰的时候是取消掉晶体契约)
3.守舰炮绝不能戴魂链,用晶体契约。也不能用无轩手炮之类的装备
4.即便没人放无色,守卫兵有时还会自个瞬移到舰炮后面。不要慌,千万别乱放无色。作为殿后的我们可以先滑铲回去,卫星定位看到它的位置,用激光,细火,榴弹杀掉它,再回去前面支援。
5.继第4点,我们要注意所有守卫兵的位置。它们红屏时同泰坦兵一起出现,它们瞬移时会有残影,然后很快闪到后面,所以我们也要注意到有没有守卫兵闪到后面。如果舰炮被攻击,屏幕中央会出现&舰炮遭受攻击&的红字。所以我们守舰时也要注意这一点,一旦舰炮被攻击,立即按第4点做法。
6.泰坦兵血特别厚,有时需要我们丢大技能去打它。其实,只要守卫兵全死光,即便屏幕还是红的,放无色也不会触发任何事情。所以,只要我们注意到所有的守卫兵都死光了,就可以丢大技能去杀泰坦兵。
当然,没有经验,捉不住时机,怕背锅的新手可以完全不用无色,待经验丰富后再说不迟。
然后舰炮我上面说过了。不过这里我还要补充四点。
1.进入舰炮后,马上往第二图跑,不要等!!!如果奶爸在加状态,提醒他进图后再加。
2.守舰时,和所有队友的距离不要太远。守舰炮时间长,奶爸一般要加两轮buff。如果距离太远,奶爸要么加不上你的buff,要么加不上你队友的buff。
3.最最最最最最最重要,刷舰炮时,霸体药不要停,霸体药不要停!!!
4.关于装备我还要说一句,项链除了魂链不能戴,最好也不要戴混乱项链。因为混乱状态下可以攻击舰炮,会有误伤舰炮导致守舰失败的可能。
三、第二阶段:能源、孵化场
20人本的能源地图与安图尼的有所不同,下面发一个示意图。
四个角落是四大孵化场的位置,从右上角开始分别是第一孵化场风,第二孵化场土,第三孵化场金,第四孵化场血。请刷能源的各位务必记住四个孵化场的位置。
红圈和金圈都是能量柱的示意图位置,实际上能量柱的分布是完全随机的。
打破3个红色能量柱就可以进入BOSS房,打破5个红色能量柱再进BOSS房的话,BOSS可以少100多条血。
打破金色能量柱就获得进入孵化场的资格,当然如果孵化场本身没有开放的话你打破金色能量柱还是不能进入孵化场。
第二阶段一般都会重新分配一些队伍。无论怎么分配,除去攻坚火山,你所在的队伍的职责是下面之一:
1.不断刷能源。
2.刷一次能源,然后不断刷感染/普通孵化场。
3.不断刷感染孵化场。(或刷一次感染孵化,然后不断刷普通孵化场)
4.不断刷普通孵化场。
现在20人本改版,通一次能源可以降30%能量,通一次感染孵化场可以降20%能量,通一次普通孵化场可以降10%的能量。
下面我来详细地说一下。
如果你队伍的职责是1或2,那你必须熟知20人本中能源BOSS你愁啥的打法。
现在改版后,20人本的你愁啥有所削弱,与安图尼有所不同:
1.你愁啥撞墙不吃BUFF。
2.你愁啥异常状态不回血。
相对的加强有:
3.被你愁啥正面冲撞捉住会秒杀。
4.你愁啥50%血量开眼,对眼会回满血。
所以针对打你愁啥的注意事项有:
1.如我们大枪细火,格林什么的还是能打连击的。所以在刷你愁啥时,大枪等远程攻击职业也要担任打连击的任务。(近身攻击类职业注意千万不要被抱)不过要注意你愁啥的冲撞。
你愁啥的冲撞是一条直线什么都能抓,无论你是无敌状态,还是在天空上,只要位置是与它在一条直线,必定抓,抓住就回血。而不幸运,我们的技能基本都是直线,所以打连击要与其保持一段距离,注意你愁啥冲撞的前兆。
不要让自己的失误耽误了整个团队的进程。
2.你愁啥睁开眼睛时,全屏变亮,最后慢慢变暗恢复正常。如果恢复正常那一刻谁还望着它,它就和谁换血。(据说现在泥鳅啥只要对眼就会满血,所以红汪汪千万不要以为残血可以换血。)
3.最最最最最最最最最最最重要的一点,你愁啥开始睁眼后,霸体药不能停,霸体药不能停!!!
感染孵化开启后,场上会周期性出现一些自爆蜘蛛,如果没吃霸体,被会炸飞很远。如果刚好碰上你愁啥睁眼,那么你就成了背锅的人。
4.关于能量骗抱,骗抱有几种方法,第一吃透明,这也是最多人用的,足部擎天吃了透明的则CD不够;第二走位,这个需要技巧,小怪打死,站在他下一个身位,面对它,他挥拳先往后退一步再往前立刻向下走(新手不建议用);
第三蹲伏骗,这个感觉还行,进去被boss敲了一下倒地,按蹲伏,boss来到你面前抱你,但是这个需要你蹲伏等级稍微高点。
第四技能骗抱,如魔法师的舒露露等。(注意:如驱魔的符被BOSS抱住,BOSS也会回血。)
BOSS抱空后进入破防状态 同撞墙。关于骗抱只建议使用一次,没打死则打连击吧,之后再次骗抱抱空也可能回血。
第二阶段开始一段时间后,各个孵化场会陆续开启,其中一个孵化场会被选为感染孵化场,并且在这一次攻坚后这个孵化场将一直是感染孵化场。(比如下图第二孵化场被选为感染孵化场。那么在这一次副本中,它一直都是感染孵化场)
压制孵化场的意义:
普通孵化场:普通孵化场会不断读秒,每读完一次秒,黑色火山就会空投一波会孵出小怪的蛋。小怪会影响火山队员的发挥,小怪自爆也会让BOSS回血。压制普通孵化就是为了让火山队有一个好的攻坚环境。
感染孵化场:压制这个是非常重要的任务。在第二阶段中,首先要把能量打到0,火山才会开启,这个很多人都知道。
能量会以每6秒回1点的速度回复,能量一旦重回100,火山中所有怪的防御达到不可攻击的程度。而感染孵化场开启后,能量将会以每3秒回1点的速度回复,也就是提速了一倍。
所以压制感染孵化场也是压制能量回复的关键所在。
如果你的队伍的任务是压制孵化场。那首先要确认你要压制的孵化场的位置在哪。
其次,队伍进图之后,第一件事情,是看小地图,确认金色能量柱的位置。如果能量柱距离进图位置很远,那么队长立即带领全队回城重进(按Insert,在攻坚界面回城,而不是ESC返回城镇),直到金色能量柱位置离进图位置很近。
这样可以节省不少跑路时间。即便不是队长,也有必要提醒队长这一点,毕竟现在很多队长没有这个经验。
确认孵化场和金色能量柱的位置后,全队跟从队长的脚步,先去打破金色能量柱,再直接去孵化场的位置,不需要再去打那些红色能量柱。
还有一个值得注意:
当队伍进入4个角落的时候,不需要清怪!!不需要花无谓的时间去清怪!!直接打破孵化场的门,四名队员站在门口就直接进入孵化场了,不需要清怪!!再说一遍,不需要清怪!!除非孵化场还没开。不然队友对你大吼&你TM打毛啊,赶紧过来啊,2货&之类的话时,你要知道自己是无法反驳的。
感染孵化场的示意图:
总共4个图。
第一个图是让加状态的。
普通孵化场和感染孵化场的区别在于第二个图,普通孵化场的第二图只是几只没用的小怪,而感染孵化场的第二图是两只名字霸气的绿名。值得注意的是,有一只绿名会偶尔从天而降,伤害拔群。
还有一只绿名会全屏闪光,然后所有队员强制背向它,这时要及时转身输出,不要傻傻地背对它攻击。
巨斧洛克和光剑克洛(下简称双子):
双子血量非常厚,几乎是Raid里面BOSS的一半,但防御不高,其中一个拥有反伤技能,但需要主动释放,平常攻击一般为大范围砸地/持续性伤害法阵等,其中光剑克洛疑有回血机制,具体尚不明确。
所以团队攻坚孵化的思路应为压制(如歼灭6王小妹的细火黑球元素的球瞎子的鬼印珠等),非失误情况下不怎么能看到他们的技能。
第三个图普通孵化场和感染孵化场都一样,都是一只绿名。这只绿名是谁就在于队伍进的是哪个孵化场了。逐个地说。
安图尼第4图的第一只精英,能力基本一样。唯一不同它出现时,1P以外的3名队员会被封在树脂中。绿名移动时脚下会出现熔岩,1P需要引绿名过去用熔岩解救队友。
网上攻略是这么写的,实际上谁这么麻烦?1p直接把它打死不就行了。如果队友是1P,那静静看着他打就行。如果你是1P,注意被击倒时及时按住(是按住)蹲伏(强制震倒,所以吃霸体也是没事的),注意脚下的熔岩,注意别走出BOSS的圈圈。(下面是安图尼的截图)
安图尼4图第2只精英怪。和安图尼基本一样,不过因为皮厚,可能会遇到刷安图尼时不会发生的状况。
注意要点:
1.四个角落的发电机是按攻击次数扣血,你两单次爆发技能都顶不上一个大枪的格林机枪剑魂的里鬼剑术。直接用多段攻击技能打破就行。而中心的核心发电机是按血量扣血,直接赏它一高伤害技能即可。
2.因为皮厚,破防后可能一轮打不死绿名。绿名会跳到图中心,连续砸3次地。这时就要注意了,停止输出,按砸地节奏跳跃3次或者被砸倒一次后蹲伏。一般而言中一次可能都死了。
3.绿名砸地后,会出现一个飞着的眼睛。如果有人在眼睛下被看到,绿名会强制跳到图中心,砸地3次,这是这里团灭的最大要素。
所以一定要避开眼睛,如果眼睛的追踪点在自己身上,就带着眼睛避开队友。(下图为安图尼,四个角落为四部发电机,中间为核心发电机)
安图尼4图第3只精英怪。和安图尼基本一样,还是皮厚。这只精英怪,我敢说在座一半人以上都不会刷。这是我刷安图尼每日的感受。攻略上是说,打死乌龟,引虫子撞乌龟,然后打死虫子,是这样吧?其实实际也是这么简单,但它有几点必须注意:
1.远程攻击然后进图看到乌龟的位置进行输出。乌龟没死前离那里远点,因为你的近距离攻击队友已经跑过去引了虫子冲撞了,弄不好就被撞死。
2.最最最最最最最最最最最重要的一点。一般乌龟被打死得比较慢,虫子冲撞后没有撞中乌龟,就会进入第二个攻击模式。这时虫子会在地上钻来钻去,然后突然飞上天,再随机锁定一个人,砸在他头上。
记住!!如果锁定的是你,绝对别被它砸中!再说一边,绝对别被它砸中。被砸中后,虫子基本就是钻出来吐虫子,然后又重复钻来钻去,飞天砸地。如果你一直被砸,或者你的队友被砸,就会一直吐虫。
虫不是大问题,问题是浪费时间。如果刷的是普通孵化也就算了,但倘若刷的是感染孵化,那就是天大的锅。我所说一半人以上不会刷就是在这里。
我刷安图尼也好,开团也好,也总是看到有人因为被砸而浪费了时间,我不知道他们是手残到一个程度躲不开那个提示明显的砸地,还是脑残到一个程度不会躲。所以遇到队友不会,及时提醒。
安图尼4图第4只精英怪,与安图尼基本一样,就是皮厚。
进图吃霸体,准备好大量血药,然后接BOSS的影子吧,顺序是中间---下边---上边,看到自己身上有鬼火就往BOSS身上撞。BOSS被撞会触电破防。
1.吃了鬼火之后务必要正面撞这个怪破防,如果侧面撞他的话破防时间会很短,和无色感应没关系。(背后接火,正面破防。)
2.身上没有鬼火的人攻击它会解除破防。
3.一定攻击次数或一定血量会解除破防。
4.建议从BOSS身后接鬼火,这样被攻击次数少,减少血量上不来被打死的几率。
不过无论是哪一种,这只绿名还是相当的好打,解除破防就继续破就行了。
不过有一点要注意,鬼火会在人的身上不断变大,最后会直接秒杀那个人。如果鬼火从一个人传到另一个人身上,就会变得很小再重新变大。所以,如果你身上有鬼火,BOSS又不在附近,传给你的队友。同理,你看到队友身上鬼火很大,过去把鬼火接到自己身上。
不要开挂,不要坐飞机。
现在TP娘制裁玩家其实是有因可循的。除去更新后TP娘偶尔抽风,TP娘之所以会制裁一个玩家,或者会制裁一个队伍,最大的原因,就是那个玩家,或者那个队伍之中有人开过挂,坐过飞机。
很多大团,稳定团也是如此,这也是为什么一个20人团能够稳定不变的原因。不要以为查不出。 所以,不要开挂,不要坐飞机。如果你想刷20人团,这是除了装备以外,最重要的条件。
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dnf暗帝在安图恩要做的事 dnf怎样刷图最快?
地下城与勇士(news)新闻导语
本文详细介绍了dnf暗帝在安图恩要做的事和dnf怎样刷图最快
嘛,大体上就是关于dnf暗帝在安图恩要做的事和dnf怎样刷图最快的事了,下面我们就来介绍一下dnf暗帝在安图恩要做的事和dnf怎样刷图最快吧!
装备及定位:
大师球=混子控制,以后迟早被淘汰的,现在也被很多人不待见,不建议做
漩涡兵=辅助控制,成型其实很靠装备积累
契约6=契约9=圣物套=国庆套=副C控制,SS改版之前强散只是更好一点的副C,这里的副C并不是说主C掉了你可以金鬼暗轻松继续打,毕竟现在鬼泣砍了减防不能扒光之后这个搭配并不凶残,而是说可以帮主C节省下很多技能
有春节的刘备宠物的话更好,控制上更强
技能的定位和注意事项:
一般控制的顺序是缠+大师球+囚杀/二觉,然后对一些无敌少落地慢的怪事来得及接上狂怒或者直接接缠(CD够的话),如果有刘备的话提前放也可以补控,然后继续缠起手2L提醒了我
这里要注意的是,也是基本功,就是注意这几个控制技能的持续时间
缠的持续是5秒,一般最好在4秒左右接大师球,大师球持续3秒(大师球套是4点几秒到5秒),一般2秒左右可以接囚杀/二觉
这里估计时间可以练习读秒,也可以通过漩涡的CD读秒估计(注意CD药的影响),熟练了之后自己就会有感觉什么时候补控制了,有的新手一缠到就立刻大师球的,这样浪费了控制时间
刘备的终结技能有1秒多的准备时间,持续大概2秒(反正是拿来接缠的),所以如果要用刘备补控的话,也注意一下使用时间
缠:优秀的先手控,不丢伤害
漩涡:减防,除了主C擎天无法搬运僵尸的情况下暂时开启吸附外,其他时候把吸附关掉
大师球:只丢一个球(接囚杀)的情况下对大部分职业的丢伤害情况并不严重
囚杀:一般接在大师球后。打完后对落地较慢的怪可以接上狂怒或者缠(CD够的话),例如震撼右。对落地快且无敌多的一些怪,例如花火和吞噬魔,基本很难接上控制,如果有刘备的话倒是可以接上,前提队友别把怪吸走
二觉:不丢伤害。注意只有一开始释放时在阵里非无敌的怪才会被控住,在阵外或者后续进入阵中是不会被控住的,同时在最后一击出来前控制已经解除,如果需要持续控,请提前释放刘备技能
狂怒:点1的控制,由于多怪容易卡,一般只作为绿名BOSS处的补控,例如震撼右和内尔贝。由于需要消耗灵魂所以震撼使用的话需要镜子补灵魂。浮空注意。
飞弹:补刀打小怪
遁地:无敌躲伤害,进图前叠蓄能,孵化金那里的黑科技不知道算不算BUG就不说了
60EX,70EX,大宝剑,激光:基本对队友没影响的输出技能
一觉:清小怪,搬僵尸,能源感染双子那里聚怪
盛宴:慎用。绿名BOSS处不用,清小怪如果主C没吐槽卡的话可以用,你瞅啥那里打HIT的时候可以用。如果队友吐槽只要一放就卡,那么一直不用
镜子:学会控制镜子的释放位置是基本功。主C对位置不是特别敏感的,例如红白元素这种,一般打绿名控制位移在水平半个到一个身位以内或者不放也可以。主C队位置很敏感的那种,例如武神精灵,打绿名的时候干脆不放。不强求自己打输出的话,可以多放镜子给队友蹭霸体,例如打地板娘进图前。同时镜子属于建筑,因此你瞅啥能撞在上面,一觉吸附也不会跑出镜子范围。
各个图的详细做法:
1图:进图直接一觉或者其他无色清小怪,或者等主C清小怪
吞噬魔:站下面,吃球前不控,如果主C要暗球的话,提前站在右下角,用60EX打掉光球,然后赶紧跑上去激光同时打掉火球冰球,吞噬魔吃球后该怎么控怎么控,其他球同理
内尔贝:不卡的情况下,内尔贝的电阵CD是20秒且只有被攻击时才触发,同时进门很大概率出球。因此,正确的做法是,如果主C没有主动攻击触发电阵且奶爸没进门就丢一觉,那么你就站内尔贝旁边晃晃让他出球,然后平A出电阵后该怎么控怎么控。如果主C进门就打出电阵,那么你就直接控。内尔贝无敌不多浮空也高,缠+大师球+囚杀+狂怒下基本就是个RBQ。
右边:满脑子都是骚操作的人会跟你说,进门直接缠或者大师球就可以控到了。一般比较稳妥的打法是狂怒+缠起手,狂怒需要消耗8个灵魂,所以如果先打右边进图就给自己套个镜子补灵魂。记得吃闪亮世界仪。
左边:RBQ,记得被抓住的话解混乱就好
舰炮(没错,为毛不能打舰炮):
舰炮三次红屏时间,以你进2图时间为准,时间为1分2秒,2分25秒,3分30秒,比如如果进2图时间为36分43秒,那么红屏时间只需要注意秒数变成41,18和13的时候。
像镜子,二觉(还有盛宴,反正我自己丢是不卡的#FormatImgID_1# )这种都是可以提前2秒放的。红屏也只是盾牌兵干掉随意打的。鱿鱼戒指你又不是单刷没什么意义。
超度:如果主C是元素这种可以自己搬僵尸的,就不用你搬了。否则漩涡开吸附,进图镜子把一两只僵尸困在右边圈子里,然后一个一觉对准左边圈子,最后漩涡调整位置,关吸附。绿名破防不控制。
门将:进图前可以丢个镜子给队友上霸体。进去之后正常缠+大师球+囚杀(我忘了这里狂怒有没有效果),没秒掉出电球的话,打完电球继续缠起手就是了。
花火:进图在两个分身出来时丢个漩涡+镜子聚怪,顺便蹭个霸体看下血量,想帮忙丢个60EX或者大宝剑也可以。
然后迅速跑到最上面去,两个分身死后BOSS在召出4个幻影之前有一个很明显的罩子消失过程,这个时候丢缠可以控住,这样缠+大师球+二觉/囚杀可以控住一段时间。因为BOSS无敌很快落地也很快,如果没有队友帮忙补控或者刘备,这一套控完如果没打死的话,基本就是4幻影然后开眼阶段。这时候你就去清松鼠,等快开眼的时候就可以继续缠。
注意,如果4人开眼团灭的话,复活之后你们身上是没眼睛的,开眼也不会反伤,BOSS重新赋予眼睛是在开眼变闭眼的时候的一个动作,被控制的情况下做不出这个动作。当然控完就不确保什么时候再赋予眼睛了。
双子:缠+一觉起手,一觉打完转身大师球,该怎么控怎么控就是了,这两只比较RBQ
金:会用黑科技的就用吧,不会的快出来前丢个缠+漩涡就好了,镜子就算了。
土,风:不控制正常输出就好,当然如果会读秒或者借助技能CD(比如漩涡)的话,土破防大概10秒,大概8秒左右可以丢个大师球接囚杀或二觉延长下破防时间。风破防大概5秒,看着漩涡CD觉得差不多快结束破防的时候也可以丢个大师球接囚杀
血:不用控制,不过幻影出来之前提前放个镜子减伤也是很好的
你瞅啥:看着快400管血之前丢个缠就好了,能不能破开眼也没人怪你,其他时候破防的话不要控。如果有队友被抱了丢个大师球。你瞅啥撞墙可以撞在镜子上,什么时候放就看你的感觉了,毕竟镜子也能打HIT。
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