上市公司纷纷“贴牌”《福建王者荣耀baidu》,是正牌军还是蹭

《王者荣耀》概念股持续走强,国内上市公司纷纷拉亲带故
《王者荣耀》最近的新闻实在是有点多。
最引人注目的,莫过于App Annie刚公布的2017年5月全球手游收入排行,《王者荣耀》仅凭iOS收入就拿下世界第一。按之前伽马数据《2016年中国电竞产业报告》的说法,2016年它的全年收入就有68亿元,几乎要占下国内手游总收入的2成。
今年《王者荣耀》势头更甚,那个指出游戏里小学生其实不多的TalkingData《王者荣耀热点报告》里还写着,今年4月,《王者荣耀》的覆盖率和活跃率分别比去年同期翻了一番。
App Annie公布的收入排行
正主腾讯也没闲着,上周末刚公布一个“”,听名字简直野心十足,实际方案也很大手笔,目标是把中国电竞的未来五年,“打造成黄金时代,甚至钻石时代、王者时代”,《王者荣耀》也是主力军。
还有体育总局,发了一篇,宣布今年年底要举办全国电子竞技公开赛总决赛,《王者荣耀》没有缺席,与《英雄联盟》同列。
甚至在八卦方面,也有传出“《王者荣耀》之父”姚晓光在香港买楼的消息,花了9800万港币,和游戏成绩数据一样跟着好多0。
不论是上述哪一则新闻,下面都会有不少拒绝玩《王者荣耀》的玩家反映,整天见什么王者什么荣耀的,已经烦了,这非常正常。但相同的事情,在玩股票的眼里就很不一样。
红框里的就是常见概念股
整天王者荣耀王者荣耀,好了,现在有一个新概念,就叫“《王者荣耀》概念股”。这个新兴概念的出现显然来自近期一大波相关消息的刺激,当然它也与《王者荣耀》本身的实力与潜质有关。
在这里,向不了解股票的朋友简单解释一下概念股。简单来说,概念股就是依托某一概念形成的相关股票集合,可以作为选股、买股的依据。
譬如说2个月前,雄安新区横空出世,“雄安新区概念股”就暴涨,近40股集体涨停;再往前,VR是风口的时候,就有“虚拟现实概念股”。依法治国有概念股,直播有概念股,网红也有概念股,往极端了说,没有概念股都不好意思说自己是风口。
因为腾讯是港股,不一定买得到,对《王者荣耀》充满热情的股市就涌向了A股的相关概念股。
正所谓一荣皆荣,《王者荣耀》作为热点,“恒大高新”充当龙头股,对别家概念股产生号召和引导作用,昨天王者荣耀概念股持续走强,多家股票大涨乃至涨停。
股民整理的几只最热《王者荣耀》概念股
股民们早已整理了《王者荣耀》概念股的名单,各种公司与《王者荣耀》的关系可谓层层递进、千丝万缕。
如果不玩股票,可能对这几家公司名字也没什么印象,但举个例子,雷柏大家应该知道是做什么的……是的,它也是《王者荣耀》最热概念股之一。
另外在概念股名单里,只要能与《王者荣耀》沾上边的,无论是筹办比赛、还是提供下载和支付渠道,甚至只要能与腾讯游戏相关,哪怕是安卓电视盒子,也算。
理论上,《王者荣耀》是能上电视盒子玩,毫无问题,更何况是联手腾讯打造的电视盒子,定制、适配、合作实在方便不过。所以说雷柏在其中也不难理解,雷柏还做手游手柄,这就也能给《王者荣耀》搭把手了。
另外一些错综复杂的概念股
不仅仅是《王者荣耀》的合作伙伴,毕竟这游戏还有一层电竞、手游、网游的概念在,在《王者荣耀》概念股名单中,凭这层关系加入其中的手游、网游概念股也不少见。
然而如今国内的手游市场,《王者荣耀》与其他几款游戏通吃,腾讯和网易占大头,在人口红利基本消失的情况下,同类电竞、手游、网游可没那么好过,因为《王者荣耀》得道,就把它们归于同类概念股,实在有些说不过去。
一款手游成了独立概念股实属罕见。最接近此事的,可能还是去年《魔兽》电影上线时的“魔兽概念股”,但那主要依托的还是电影院线不是游戏,院线一下,概念股自然就消失了。
但《王者荣耀》已经热了很久,这一回无论是正牌军还是蹭热点,国内上市公司都赶一块跟单款游戏沾亲带故,大概也是世上独一无二的奇景了。
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今日搜狐热点《王者荣耀》吸金利器, 此概念拉开了游戏板块的涨停潮!
稿源:股海采金
作为目前最火热的游戏,《王者荣耀》无疑是腾讯控股最大的吸金利器。6月15日,AppAnnie发布了2017年5月全球手游 指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。这是国内手游从未有过的纪录。腾讯2016年财报显示,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台 智能手机 游戏的新纪录。结合腾讯控股2016年四个季度的移动游戏 收入统计显示,2016年其移动游戏总收入达到384亿元。《王者荣耀》的辉煌在2017年仍旧持续。2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%;净利润达到145.48亿元,同比增长58%。其中,移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。其中,移动游戏收入的增长主要是由《王者荣耀》、《穿越火线》等游戏的带动。与此同时,腾讯控股的股价也随着《王者荣耀》一路飙升,从2016年初至日,腾讯控股股价从152.5港元/股上涨至273港元/股,涨幅达到79.02%,总市值已经达到2.59万亿港元。正是这样的吸金能力下,A股也涌现出许多纷纷想与腾讯游戏合作的公司,不过其中也是正牌军和蹭热点交织不清;另外一方面,在“家大业大”之后,《王者荣耀》却面临更多的难题,代打问题等甚嚣尘上。蹭热点与正牌军就在15日下午AppAnnie公布《王者荣耀》获得全球手游收入冠军后,投资者互动平台一则消息称科达股份全资子公司卓泰传媒整合了智能手机领域最优质的应用以及广告资源,公司与王者荣耀等多家互联网行业领跑者结成了紧密的合作伙伴关系。21世纪经济报道记者随后致电卓泰传媒,卓泰传媒产品部的一位人士告诉21世纪经济报道记者:“我们主要是做应用类的产品推广,目前并没有和王者荣耀有合作。”其官网成功案例显示,其推广均为手机应用类,包括yy语音、虎牙直播、一点资讯、繁星直播等,其中显示和腾讯有关联的就是繁星直播,其投放渠道里面有腾讯手机管家。对此,腾讯互娱的一位传播经理对21世纪经济报道记者表示:“就我所知,我们并没有和这家公司有合作。我们现在主要的合作就是电子竞技这一块,例如KPL游戏赛事,还有就是公关公司,但并不是上市公司。不过,我们的语音技术倒是科大讯飞做的。”毫无疑问,A股上市公司们都想和吸金利器《王者荣耀》蹭上关系。光大证券最新研报更是认为,《王者荣耀》今年将为腾讯手游收入带来显著提升,预计该游戏全年贡献超270亿收入,这个数据达到了2016年整个移动游戏行业收入的33%。21世纪经济报道调查发现,虽然和《王者荣耀》实际合作的上市公司寥寥无几,不过和腾讯进行游戏合作的却不乏正牌军。6月13日,东方明珠披露与深圳市腾讯计算机系统有限公司签约战略合作协议,双方将在四大领域展开合作。其中公告更是写明东方明珠将利用渠道优势,将腾讯游戏产品在电视端进行移植引进,并在全国进行落地推广,双方开展游戏产品联合运营,分享收益;双方及关联公司利用各自优势资源在游戏IP开发、游戏运营及游戏宣发等方面开展深度合作;东方明珠及关联公司充分发挥其旗下电竞、游戏赛事策划制作团队的专业能力,与腾讯及关联公司就游戏、电竞、动漫 业务的线上/线下活动策划、赛事承办制作、宣传推广等方面开展全方位深度合作。腾讯及关联公司承诺,在腾讯电竞新增赛事情形下应优先与甲方共同策划、开展合作。除此之外,鹏博士也与腾讯公司签署了内容加速节点建设合作协议,结成战略合作伙伴关系;深康佳A则与腾讯游戏合作推出易TV游戏电视,将搭载多款腾讯精品游戏;游久游戏旗下的游久网则是** 游戏独家合作媒体及王者荣耀职业联赛KPL合作媒体;2017年4月,百奥家庭互动(02100.HK)也宣布,与腾讯互动娱乐达成战略合作。《王者荣耀》的自我焦虑对于《王者荣耀》的崛起,上海一位前TMT 分析师对21世纪经济报道记者表示:“重点还是腾讯庞大的渠道,以及建立在此前《英雄联盟》的游戏群众基础上,同时在QQ和**社交网络 影响下,《王者荣耀》已成为覆盖年龄层最广互动性最高的手游了。”第三方数据分析机构talkingData统计数据显示,王者荣耀的两大用户群学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%。其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,46岁以上人士占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。在腾讯2017年一季度财报电话会上,腾讯也表示,《王者荣耀》是目前世界上用户覆盖率最高的手游之一,更为重要的是,这款游戏目前尚处于生命周期的初级阶段。不过,随着粉丝越来越多,关注度越来越高的《王者荣耀》也面临一系列难题。此前游戏多次被传停止运营,人民日报批评乱改中国古典人物荆轲,小学生沉迷游戏无心学习,“王者荣耀辅助”勒索病毒,最新的游戏代打问题突出等。上述传播经理对21世纪经济报道记者表示:“我们都在尽力解决一个个难题。”4月28日,将荆轲游戏角色重塑修改成为阿轲;5月22日,王者荣耀上线了防沉迷系统,连续或累计游戏达到一定时长后会被暂停游戏一段时间;5月12日、5月27日,王者荣耀连续两次对停止运营的传言辟谣;6月初,针对“王者荣耀辅助”安卓手机系统勒索病毒,给出了安全解决方案;6月13日,发表净化游戏环境声明,对于凡是在游戏中出现恶意送人头、恶意挂机、代练等影响游戏公平性及体验的行为以及角色昵称涉嫌恶意广告、诈骗等行为进行专项打击。而摆在《王者荣耀》面前的除了这些问题以外更为严重的是使用率和活跃率的瓶颈。talkingData数据显示,在2017年1月使用率达到44%左右、活跃率达到16%左右后,《王者荣耀》的活跃率不再上升,使用率也开始下降到40%左右
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A股王者荣耀产业链:公司蹭热点与腾讯自我焦虑
来源:21世纪经济报道作者:21世纪经济报道 时间:17-06-20
作为目前最火热的游戏,《王者荣耀》无疑是腾讯控股最大的吸金利器。
6月15日,App Annie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。这是国内手游从未有过的纪录。
腾讯2016年财报显示,《王者荣耀》已坐拥2亿注册用户,涵盖多年龄段玩家,日活跃用户超过5000万,创造了腾讯平台智能手机游戏的新纪录。结合腾讯控股2016年四个季度的移动游戏收入统计显示,2016年其移动游戏总收入达到384亿元。
《王者荣耀》的辉煌在2017年仍旧持续。2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%;净利润达到145.48亿元,同比增长58%。其中,移动手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。其中,移动游戏收入的增长主要是由《王者荣耀》、《穿越火线》等游戏的带动。
与此同时,腾讯控股的股价也随着《王者荣耀》一路飙升,从2016年初至日,腾讯控股股价从152.5港元/股上涨至273港元/股,涨幅达到79.02%,总市值已经达到2.59万亿港元。
正是这样的吸金能力下,A股也涌现出许多纷纷想与腾讯游戏合作的公司,不过其中也是正牌军和蹭热点交织不清;另外一方面,在&家大业大&之后,《王者荣耀》却面临更多的难题,代打问题等甚嚣尘上。
蹭热点与正牌军
就在15日下午App Annie公布《王者荣耀》获得全球手游收入冠军后,投资者互动平台一则消息称科达股份全资子公司卓泰传媒整合了智能手机领域最优质的应用以及广告资源,公司与王者荣耀等多家互联网行业领跑者结成了紧密的合作伙伴关系。
记者随后致电卓泰传媒,卓泰传媒产品部的一位人士告诉记者:&我们主要是做应用类的产品推广,目前并没有和王者荣耀有合作。&
其官网成功案例显示,其推广均为手机应用类,包括yy语音、虎牙直播、一点资讯、繁星直播等,其中显示和腾讯有关联的就是繁星直播,其投放渠道里面有腾讯手机管家。
对此,腾讯互娱的一位传播经理对记者表示:&就我所知,我们并没有和这家公司有合作。我们现在主要的合作就是电子竞技这一块,例如KPL游戏赛事,还有就是公关公司,但并不是上市公司。不过,我们的语音技术倒是科大讯飞做的。&
毫无疑问,A股上市公司们都想和吸金利器《王者荣耀》蹭上关系。
光大证券最新研报更是认为,《王者荣耀》今年将为腾讯手游收入带来显著提升,预计该游戏全年贡献超270亿收入,这个数据达到了2016年整个移动游戏行业收入的33%。
调查发现,虽然和《王者荣耀》实际合作的上市公司寥寥无几,不过和腾讯进行游戏合作的却不乏正牌军。
6月13日,东方明珠披露与深圳市腾讯计算机系统有限公司签约战略合作协议,双方将在四大领域展开合作。其中公告更是写明东方明珠将利用渠道优势,将腾讯游戏产品在电视端进行移植引进,并在全国进行落地推广,双方开展游戏产品联合运营,分享收益;双方及关联公司利用各自优势资源在游戏IP开发、游戏运营及游戏宣发等方面开展深度合作;东方明珠及关联公司充分发挥其旗下电竞、游戏赛事策划制作团队的专业能力,与腾讯及关联公司就游戏、电竞、动漫业务的线上/线下活动策划、赛事承办制作、宣传推广等方面开展全方位深度合作。腾讯及关联公司承诺,在腾讯电竞新增赛事情形下应优先与甲方共同策划、开展合作。
《王者荣耀》的自我焦虑
对于《王者荣耀》的崛起,上海一位前TMT分析师对记者表示:&重点还是腾讯庞大的渠道,以及建立在此前《英雄联盟》的游戏群众基础上,同时在QQ和微信社交网络影响下,《王者荣耀》已成为覆盖年龄层最广互动性最高的手游了。&
第三方数据分析机构talkingData统计数据显示,王者荣耀的两大用户群学生族占24.5%,其中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%。其中,年轻白领占45.3%,中年人士占19.3%,46岁以上人士占3.5%。整体看,王者荣耀的大学生、中年人士高于移动游戏用户整体。
在腾讯2017年一季度财报电话会上,腾讯也表示,《王者荣耀》是目前世界上用户覆盖率最高的手游之一,更为重要的是,这款游戏目前尚处于生命周期的初级阶段。
不过,随着粉丝越来越多,关注度越来越高的《王者荣耀》也面临一系列难题。此前游戏多次被传停止运营,人民日报批评乱改中国古典人物荆轲,小学生沉迷游戏无心学习,&王者荣耀辅助&勒索病毒,最新的游戏代打问题突出等。
上述传播经理对记者表示:&我们都在尽力解决一个个难题。&
4月28日,将荆轲游戏角色重塑修改成为阿轲;5月22日,王者荣耀上线了防沉迷系统,连续或累计游戏达到一定时长后会被暂停游戏一段时间;5月12日、5月27日,王者荣耀连续两次对停止运营的传言辟谣;6月初,针对&王者荣耀辅助&安卓手机系统勒索病毒,给出了安全解决方案;6月13日,发表净化游戏环境声明,对于凡是在游戏中出现恶意送人头、恶意挂机、代练等影响游戏公平性及体验的行为以及角色昵称涉嫌恶意广告、诈骗等行为进行专项打击。
而摆在《王者荣耀》面前的除了这些问题以外更为严重的是使用率和活跃率的瓶颈。talkingData数据显示,在2017年1月使用率达到44%左右、活跃率达到16%左右后,《王者荣耀》的活跃率不再上升,使用率也开始下降到40%左右。
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数据黑匣子《王者荣耀》加冕全球手游收入冠军 恒大高新三天两涨停_恒大高新(002591)股吧_东方财富网股吧
《王者荣耀》加冕全球手游收入冠军 恒大高新三天两涨停
  近日来沪深两市网络游戏板块表现出色,持续走强,板块自6月2日以来已经反弹近9%,而今日板块内个股再度活跃,截止午盘,盛天网络涨停,游久游戏涨4.21%,海信电器涨2.79%,电魂网络涨2.61%,冰川网络涨2.41%。其中板块内个股涨幅最多当属游久游戏,自6月8日以来8个交易日反弹幅度已达48.80%。  网络游戏板块的走强,原因主要归功于手游《王者荣耀》的爆红。6月15日,AppAnnie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。这是国内手游从未有过的纪录。  而另外一个原因就是,6月16日国家体育总局印发《关于举办2017年全国电子竞技公开赛的通知》,拟于2017年12月举办2017年全国电子竞技公开赛总决赛(NESO)。总决赛总奖金设为820000元。(2016年总奖金为110万)。选拔组比赛项目包括星际争霸2-虚空之遗(1v1)、炉石传说(1v1)、王者荣耀(5v5)、英雄联盟(5v5);邀请组比赛项目包括王者荣耀(5v5)、英雄联盟(5v5).  长江证券指出2016年是移动电竞兴起的元年,随着《王者荣耀》、《穿越火线》以及《球球大作战》等爆款手游的涌现,用户数量积累众多,移动游戏职业联赛纷纷开启。电竞进一步加重用户的游戏参与,提高了游戏的留存率,延长了移动游戏生命周期,同时也反哺游戏,提升了游戏人气与品牌价值。  A股上市公司纷纷蹭热点  正是这样的吸金能力下,毫无疑问,A股上市公司们都想和吸金利器《王者荣耀》蹭上关系。  恒大高新(002591):腾讯是全资子公司武汉飞游科技的第二大客户,武汉飞游科技推广王者荣耀参与收入分成。  科达股份(600986):科达股份全资子公司卓泰传媒整合了智能手机领域最优质的应用以及广告资源,公司与王者荣耀等多家互联网行业领跑者结成了紧密的合作伙伴关系。  创维数字(000810):创维数字联手腾讯打造的创维miniStation微游戏机如约而至,上线京东、创维微游戏机官网开启了首发预售。  深康佳A(000016):与腾讯游戏合作推出易TV游戏电视,将搭载多款腾讯精品游戏。此外,康佳携手国美在618年中促销活动之际举行《王者荣耀》线上PK比赛,召唤粉丝参与游戏的线上PK.  号百控股(600640):为《王者荣耀》提供下载和支付渠道,是旗下爱游戏平台分发产品,旗下炫彩互动为玩家提供下载平台及支付渠道。  鹏博士(600804):与腾讯公司签署了内容加速节点建设合作协议,结成战略合作伙伴关系。公司在王者荣耀、英雄联盟等游戏上深度合作,将双方的互联线路和CAp节点资源进行对接。  游久游戏(600652):旗下的游久网作为微信游戏独家合作媒体及王者荣耀职业联赛KPL合作媒体,积累了大量移动端赛事内容建设经验。  恺英网络(002517):公司通过旗下XY手游网为《王者荣耀》提供下载平台,下载次数达到4186万次。  目前据不完全统计已有8家上市公司表示和王者荣耀有关系,不过这里边究竟谁是蹭热点,谁是正牌军还需细细甄别。  恒大高新表示子公司将参与王者荣耀收入分成,这样实实在在的利好,助力股价三天大涨32%。  而像创维数字、深康佳A、恺英网络、鹏博士这样有蹭热点嫌疑的股票,投资者往往追高买入要被套。  中国已成全球最大手游市场  据伦敦风投机构Atomico日前发布的报告显示,在2016年全球游戏市场1011亿美元收入中,中国6亿游戏玩家贡献了 246亿美元,超过了美国市场241亿美元的游戏收入。中国网络游戏市场的迅猛发展一方面归因于光纤网络、移动4G等普及,另一方面也受益于居民生活水平的提升,从而刺激了娱乐需求。  据统计数据显示,2016年,网络游戏类A股合计实现净利润130.5亿元,同比增长39.96%。2017年一季度,网络游戏类A股继续高速成长,归属母公司的净利润为52.26亿元,同比增幅超过110%。  随着游戏玩家接入互联网的端口从PC端切换为移动端,手游在网络游戏中的市场份额稳步提高,目前手游所占比例已高达63.4%。   根据伽马数据的统计,2016 年移动电竞总市场规模达到 171.4 亿,同比增长 187.1%, 2017Q1 我国移动电竞实际销售收入为 79.5 亿元,环比增长 117.2%。在赛事方面,移动电竞赛事数量在过去的两年中不断增加,在 2016 年翻了近一倍。  上海证券指出,不同于逐步进入负增长周期的其他游戏行业细分板块,无论是国际还是国内市场,手游都是游戏行业增速最快的细分板块,是游戏市场规模持续增长的主要驱动引擎,预计手游市场在未来1至2年里仍将维持超过30%增速。手游行业的市场份额目前向腾讯、网易集中,但深耕各细分游戏类型的二线游戏厂商仍有突围的机会。  投资建议:关注万达电影、中国电影、吉比特、三七互娱、完美世界、游族网络。  中信证券指出国内移动游戏市场已经形成清晰的腾讯系、网易两大阵营。建议两条主线关注移动游戏相关受益标的:  一、平台型公司:业绩波动风险小,分享行业成长收益,推荐腾讯控股。  二、研发型公司:主要受制于产品周期风险,关注已被市场证实具有持续研发能力的龙头,包括:传统端游研发企业,推荐完美世界、巨人网络、金山软件。部分头部页游研发企业,推荐三七互娱、游族网络、恺英网络。
二只超低价傍大款(腾讯阿里360)的游戏股。一,8元星辉娱乐:手左腾讯右手阿里 又剑指欧州顶尖足球俱乐部1,公司全资公司天拓游戏,获 腾讯一路同行奖,优秀合作伙伴奖,并且是腾讯游戏的三星级(最高级别)研发商供货商。公司参股的电竟公司成都雨神竟电与腾讯也有合作。腾讯在游戏的研发和推广两方面,可是国内无公司可及的。能为腾讯研发游戏,能获得腾讯的独家代理,那是莫大的荣耀,更重要的是流水量超级大。名利双收。公司游戏产品烈焰龙城游戏,月流水高达1.3亿。并且多款经典游戏产品,获腾讯独家代理推广营运。日,10款新手游隆重推出。腾讯独家代理其产品(三国英雄 霸王之业)。2,参股公司树业环保,与阿里子公司合作搞新零售包装袋。3,收购欧州顶尖,也是世界顶尖的足球俱乐部,皇家西班牙俱乐部。介入足球王国。4,2016年公司的游戏收入高达11亿元。5,2017年一季报高达9分5二,11元游久游戏:左手360,右手腾讯。1,子公司与360子公司合作搞游戏2,旗下游久网,是腾讯王者荣耀的22家合作媒体之一。王者荣耀大热,公司有望受益3,2016年,...
在手游网游等游戏方面与腾讯有合作的,并不多 30元价以下的。主要有以下公司(有一定规模游戏收入的)。8元 星辉娱乐 2016年游戏收入11亿元27元 顺网科技 2016年游戏收入为3亿多元17元 中青宝 2016年游戏收入为3亿元12元 游久游戏 2016年游戏收入为3亿元8元 神州泰岳 2016年游戏收入为3亿元6元 博瑞传播 2016年游戏收入为近2亿元。
与腾讯合作的蛮多的。关键是要吃到肉才行。喝点小汤。没意思。啥叫吃肉 (我的理解。最起码,2016年游戏收入达到5亿元以上的。而且2017年一季报每股收益超过5分钱的)才算吃到肉。如果游戏收入很少。而且一季报业绩又很差。不到5分钱。甚至还亏损。那不叫吃到肉。那叫闻味了。
一年下来,游戏收入达不到5亿元以上。而且一季报达不到5分以上。甚至反而亏损。你说,你是王者荣耀概念股。沾光了。受益了傻子才相信
王者荣耀合作媒体很多。单是王者荣耀官网介绍。多达22家媒体。腾讯本身就是最厉害的游戏推广营运媒体。一只概念股,吃不到肉(一年游戏收入不到5亿以上)。一季报业绩亏损的。就不要迷恋它是什么王者荣耀概念股了。那叫概念。没有实在意义。
牛逼 明天一字板买
真正的游戏股蓄势待发
我一直以为王者荣耀就是手游版英雄联盟,有谁和我一个想法
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  近日来沪深两市网络游戏板块表现出色,持续走强,板块自6月2日以来已经反弹近9%,而今日板块内个股再度活跃,截止午盘,盛天网络涨停,游久游戏涨4.21%,海信电器涨2.79%,电魂网络涨2.61%,冰川网络涨2.41%。其中板块内个股涨幅最多当属游久游戏,自6月8日以来8个交易日反弹幅度已达48.80%。  网络游戏板块的走强,原因主要归功于手游《王者荣耀》的爆红。6月15日,AppAnnie发布了2017年5月全球手游指数榜单,腾讯旗下的《王者荣耀》仅凭iOS平台的收入就超过第二名《怪物弹珠》拿下了全球手游综合收入榜冠军。而在2017年3月份,《王者荣耀》才首次夺下全球iOS收入冠军。这是国内手游从未有过的纪录。  而另外一个原因就是,6月16日国家体育总局印发《关于举办2017年全国电子竞技公开赛的通知》,拟于2017年12月举办2017年全国电子竞技公开赛总决赛(NESO)。总决赛总奖金设为820000元。(2016年总奖金为110万)。选拔组比赛项目包括星际争霸2-虚空之遗(1v1)、炉石传说(1v1)、王者荣耀(5v5)、英雄联盟(5v5);邀请组比赛项目包括王者荣耀(5v5)、英雄联盟(5v5).  长江证券指出2016年是移动电竞兴起的元年,随着《王者荣耀》、《穿越火线》以及《球球大作战》等爆款手游的涌现,用户数量积累众多,移动游戏职业联赛纷纷开启。电竞进一步加重用户的游戏参与,提高了游戏的留存率,延长了移动游戏生命周期,同时也反哺游戏,提升了游戏人气与品牌价值。  A股上市公司纷纷蹭热点  正是这样的吸金能力下,毫无疑问,A股上市公司们都想和吸金利器《王者荣耀》蹭上关系。  恒大高新(002591):腾讯是全资子公司武汉飞游科技的第二大客户,武汉飞游科技推广王者荣耀参与收入分成。  科达股份(600986):科达股份全资子公司卓泰传媒整合了智能手机领域最优质的应用以及广告资源,公司与王者荣耀等多家互联网行业领跑者结成了紧密的合作伙伴关系。  创维数字(000810):创维数字联手腾讯打造的创维miniStation微游戏机如约而至,上线京东、创维微游戏机官网开启了首发预售。  深康佳A(000016):与腾讯游戏合作推出易TV游戏电视,将搭载多款腾讯精品游戏。此外,康佳携手国美在618年中促销活动之际举行《王者荣耀》线上PK比赛,召唤粉丝参与游戏的线上PK.  号百控股(600640):为《王者荣耀》提供下载和支付渠道,是旗下爱游戏平台分发产品,旗下炫彩互动为玩家提供下载平台及支付渠道。  鹏博士(600804):与腾讯公司签署了内容加速节点建设合作协议,结成战略合作伙伴关系。公司在王者荣耀、英雄联盟等游戏上深度合作,将双方的互联线路和CAp节点资源进行对接。  游久游戏(600652):旗下的游久网作为微信游戏独家合作媒体及王者荣耀职业联赛KPL合作媒体,积累了大量移动端赛事内容建设经验。  恺英网络(002517):公司通过旗下XY手游网为《王者荣耀》提供下载平台,下载次数达到4186万次。  目前据不完全统计已有8家上市公司表示和王者荣耀有关系,不过这里边究竟谁是蹭热点,谁是正牌军还需细细甄别。  恒大高新表示子公司将参与王者荣耀收入分成,这样实实在在的利好,助力股价三天大涨32%。  而像创维数字、深康佳A、恺英网络、鹏博士这样有蹭热点嫌疑的股票,投资者往往追高买入要被套。  中国已成全球最大手游市场  据伦敦风投机构Atomico日前发布的报告显示,在2016年全球游戏市场1011亿美元收入中,中国6亿游戏玩家贡献了 246亿美元,超过了美国市场241亿美元的游戏收入。中国网络游戏市场的迅猛发展一方面归因于光纤网络、移动4G等普及,另一方面也受益于居民生活水平的提升,从而刺激了娱乐需求。  据统计数据显示,2016年,网络游戏类A股合计实现净利润130.5亿元,同比增长39.96%。2017年一季度,网络游戏类A股继续高速成长,归属母公司的净利润为52.26亿元,同比增幅超过110%。  随着游戏玩家接入互联网的端口从PC端切换为移动端,手游在网络游戏中的市场份额稳步提高,目前手游所占比例已高达63.4%。   根据伽马数据的统计,2016 年移动电竞总市场规模达到 171.4 亿,同比增长 187.1%, 2017Q1 我国移动电竞实际销售收入为 79.5 亿元,环比增长 117.2%。在赛事方面,移动电竞赛事数量在过去的两年中不断增加,在 2016 年翻了近一倍。  上海证券指出,不同于逐步进入负增长周期的其他游戏行业细分板块,无论是国际还是国内市场,手游都是游戏行业增速最快的细分板块,是游戏市场规模持续增长的主要驱动引擎,预计手游市场在未来1至2年里仍将维持超过30%增速。手游行业的市场份额目前向腾讯、网易集中,但深耕各细分游戏类型的二线游戏厂商仍有突围的机会。  投资建议:关注万达电影、中国电影、吉比特、三七互娱、完美世界、游族网络。  中信证券指出国内移动游戏市场已经形成清晰的腾讯系、网易两大阵营。建议两条主线关注移动游戏相关受益标的:  一、平台型公司:业绩波动风险小,分享行业成长收益,推荐腾讯控股。  二、研发型公司:主要受制于产品周期风险,关注已被市场证实具有持续研发能力的龙头,包括:传统端游研发企业,推荐完美世界、巨人网络、金山软件。部分头部页游研发企业,推荐三七互娱、游族网络、恺英网络。}

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