地下城与勇士dnf红眼什么时候改版版

谁才是真的魔神?狂战技能大修改
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  大家好我来了,这次我给大家带来我的最新作品『狱鬼の素敌』。
  上一个作品做的不怎么好,这次跟&记忆深触&请教了街机的乱入,做的不好大家给点意见哦。
  希望大家多多支持, 更新中。
  作品(1) 无界-狱鬼封尽(大蹦)
  蚂蚁般的小 - -!! 囧
  作品(2) 无界印记
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  DNF:改版后的红眼加点 这才是真正的红王爷
  DNF终于更新了职业改版,很多技能得到加强,SP方面也更加充裕。自然的,加点也要变一变。下面来分享下红眼的加点吧。
  这次改版有些技能的SP需求少了很多,所以加点可以把所有高伤害技能都满上,这还有的多。
提示:支持键盘“← →”键翻页dnf85版本狂战士技能改版一览(图文)
来源:齐鲁网综合
[提要]  dnf狂战技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在齐鲁网游戏频道。
  游戏频道讯 血之狂暴,普通攻击时使用取消技能增加技能攻击力20%。这是要逆天啊,仔细看了,作为狂战主要输出技能怒气,血剑,血气爆发,单体输出灭魂之手,也就是说我开嗜血的情况下XXX然后一个灭魂或者怒气,血气,伤害增加百分二十,无影也不过增加三十啊,逆天,绝对的,以后大家刷图都要先XX然后再放技能。
  还有嗜血的改动,蓄力时间2秒到1秒,不要小看这一秒,时间减少了,就是不知道扣除的血量会不会减少,有待验证。
  接着就是血剑了,看到很多人说这是削弱,我就呵呵了,这明显的增加好吗,再也不用当心没戳到怪不出那一下爆炸了,血剑的主要伤害都在那最后一下爆炸了,至于刺击那一下的伤害,我真不放心上,会狂战的人都知道,血剑靠的就是爆炸输出,还减少了延迟时间,也就是说爆炸能更快了至于你们如何,反正我是觉得很爽了。
  还是就是大蹦,按照这个意思,应该是改的和大吸一样了,一开始放就有霸体了,所以以后再也不用担心放大蹦被怪打断了,至于有的人说无敌没了,我不这么认为,这么明显的改动TX应该会说明的,如果无敌没了,TX在这条应该说,取消大蹦释放后的无敌状态。
  忘记补充了,可以按照方向键调整大蹦的位置,我认为很强大,有的时候楼主带尸体刷虚无,打4图的时候经常出现一个大蹦拍下去,结果那怪跑的飞快,溜出了范围,反应快的话,调整方向,我觉得还是可以打到,就是不知道这个调整的方向幅度大么,如果太小,也没什么存在的价值了。
  最后就是关于嗜血要蓄力满了才能使用多段吸,我觉得就这一点算削弱了,打远三的都知道,打巴卡尔二图那只怪,红眼要开嗜血,然后小抓头,一次大概3-4条血,开了暴走更高,但是这么一来的,没有大量的商城药支持,又要满蓄力才能多段抓头,就不划算了,还有比如黑色二图,四图,不过对于非异界党影响不大,最后就是暴走这一条,官方的编辑人员没弄好吧,增加时间都知道但是什么叫增加率属性,是又增加了力量么,这一点等开区了,大家可以试验下就知道了。
  dnf狂战技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在齐鲁网游戏频道。
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地下城与勇士.红眼改版后改了什么
RT`我怕太垃圾`讲详细点```
我有更好的答案
D谈谈, 处置领主牛头械王5次.D接取觉醒任务任务名称 完成条件 觉醒-狂暴的气息
找G。 觉醒技能.S.S, 然后向G.D谈谈。
觉醒-一丝理智
收集10个[白色大晶体].D:达到48级后,找G.D回复。
觉醒-永别
觉醒-力量觉醒
通关暗黑城的『王的遗迹』5次.S.D.D回复.S、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G, 然后向G。
觉醒-生命之火
将决斗胜点1000点交给G.S.D。
觉醒-死而复生
前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』, 收集50个[泰拉石]交给G。
觉醒-救命方法
前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』.S就是觉醒,没别的觉醒任务
采纳率:13%
改了以后就是红眼皮了
红眼这职业已经很牛的了!当然那是在你有技术的前提下!!
红眼没改版,就是加了一个觉醒的称号和技能改版的是白手,白手的里鬼改成有CD(冷却时间)的了也就是说,白手不能一直2刀流·2刀流·2刀流的了(大大降低了白手的实力啊)
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红眼改版后实战体验 操作简化伤害提升
14:54:15 条 来源:多玩 作者:喵帝卡拉肖克、潘 ]
红眼改版以后实战展示。
  首先声明一下,我dnf第一个角色就是红神,但之后由于各种原因3个都相继不玩了,所以对于红眼我属于门外汉。
  只是简单来介绍一下刷图感受,数据什么的就交给红眼大神了。
  先说一下主要的改动,
  1、就是不用压血了,血气唤醒3阶段只会影响速度了。
  2、不用技能加力量了,抓头和死抗已经不加力量了
  根据多玩模拟器。血气唤醒和暴走的技能攻击力均有提升
  血气33.4%&&46.7%
  暴走35%&&44.4%
  暴走的力量从500变成了217。
  我记得毕业红眼一个抓头要800左右力量吧,死抗也能加几百的力量,这些都没了。
  其实我个人感觉更好了,
  首先输出更流畅,不用打怪之前先来个抓头
  其次吃奶率高了,改版后的红眼已经不能给自己加多少力量了。并且削弱的力量变更为技能伤害不算吃亏。
  最后生存率高了,我们都知道红眼玩不好很容易死。尤其安图恩卢克这样分秒必争的图,血线高了自然不容易死。
  个人认为在无奶的情况下加上特有的技能技能宝珠,血气和暴走的技能伤害提升,完全可以拟补力量的损失,不过还要看具体站街面板和宝珠
  在有奶的情况下更是,最重要的是不用点抓头和死抗tp,可以用在别的技能上。
  对于一个不会玩红神的我来说,操作起改版后的红眼相当的轻松,在也不是那个遇到怪就死的我了
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