目前版本EZ天赋怎么加点 S5最新EZ新版本德莱文天赋加点点推荐

英雄联盟apez天赋加点图S5蓝EZ伊泽瑞尔天赋符文-土地公生活经验
英雄联盟apez天赋加点图S5蓝EZ伊泽瑞尔天赋符文
英雄联盟apez天赋加点图S5蓝EZ伊泽瑞尔天赋符文
EZ很多技能都享受ap加成包括大招,这就让他有了蓝EZ的玩法,但是呢并不是完全的ap,而是兼具ap,ad。达到一个最好的效果。下面小编来给大家说说蓝EZ的天赋加点方式。
S5赛季Ap探险家伊尔瑞尔天赋符文
攻击天赋21点,冷缩点出三点,法术编织,咒刃编制点出,记住咱们点出的是物理系的伤害天赋。详见下图,不要说apez就点法师天赋,会被打爆。 防御天赋0,这里不点,这就是蓝儿子的霸气所在。 通用天赋9点,飞毛腿,冥想,召唤师的洞悉,符能亲和。懂的人看到这就该会心一笑了,没错充分利用手长去消耗。别死杠。 整套21,0,9的天赋加点方法充分考虑了ez综合属性,会有不错的输出,同时也兼顾了其恢复能力,为蓝ez的现世做铺垫。兼顾了一定的物理输出天赋。 符文搭配方面,推荐红色攻击力9个,黄色固定护甲9个,蓝色魔抗9个。中规中矩,讨巧的话可以带红色双穿,增加双向输出能力。蓝儿子主要体现在出装,符文搭配可以随ad。
为蓝Ez做铺垫普通ad符文即可
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“天赋符文”相关经验
天赋符文最新经验新版天赋无从下手?职业选手S6符文天赋大全
[摘要]国服11月17号就要更新到S6版本,相信大家看了新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。官方的更新公告已经出来了,客户端将会在11 月17号()更新到S6版本,相信大家看了很久新消息都已经蠢蠢欲动了吧!不要着急,先来了解下新版本的天赋点法,在这里小编特意整理了韩服王者分段玩家的天赋点法,让你在S6初期就快人一步。上单天赋点法这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。半肉&纯肉英雄:石头人、慎与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。剩下的天赋点法有人选择6/18 /6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。打野天赋点法打野还是我们在角落里找到了厂长的小号,本来他的天赋符文是据不外传的,这下大家有福了。首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。蜘蛛:天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。ADC天赋点法ADC天赋来自萌萌()哒的羊驼Deft,最近EDG没有比赛,所以他一直在打单排训练。目前主流的ADC天赋点法是这样的。分歧点是终极天赋选择第一个还是第二个。对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。符文方面这里给出的是EZ的搭配。红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。中单天赋点法我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。亚索天赋:亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。魔王的招牌劫天赋:与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。大魔王招牌2:妖姬AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。辅助英雄天赋点法辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。大多数情况下,剑意使用的是这套符文。最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。结语看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!
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LOL2015英雄联盟S5探险家EZ出装符文天赋加点图文攻略
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类型:游戏工具  大小:3.6 GB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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  英雄背景:
  探险家 ―― 伊泽瑞尔
  伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路――他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。
  伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己"作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。",但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。
  伊泽瑞尔的信条是:"我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。"
  英雄概括:
  探险家是富有灵动色彩的ADC,玩起来非常带感,也是一直以来非常火的ADC之一,优点在于生存能力强,收割能力强,但是相对其他ADC而言,大后期的输出相对会稍逊一筹,但是毕竟能打到大后期的比赛太少太少了,帅气的外形也是吸引了很多玩家去使用。
  符文:
  天赋:
  技能加点:
  对线技巧:
  探险家的上手难度相对来说还算中规中矩,看一个EZ玩的好不好看他Q的准备是一个关键因素。EZ是一个线上消耗爆发兼顾的ADC,爆发不比某些ADC差,消耗也不比其他ADC差,但是这些的前提都是建立在Q的准确度上,Q技能可以被敌人小兵抵挡,所以能否Q到敌人英雄,就要看到底是你玩EZ老道,还是敌人对EZ老道了,有些时候敌人站在一个小兵身后时,我们可以先去把这个小兵A掉,之后顺接一个Q,这样可以大大提升Q的准确率,对线时切勿不要随随便便的去用E补刀和打伤害。E技能虽然能造成伤害但是他并不是一个打伤害的技能,而是关键时当一个闪现来使用。也许你随随便便的把E用了,就被敌人GANK死或者杀死,所以一定要切记。因为W技能被削弱过,所以前期建议QE对点,W用处不大。当然你也可以前期点出一级W,这样在拼命的时候可以提升自己的攻击速度。我们来打消耗时,尽量Q一下A一下,这样可以给敌人造成最大化的伤害。
  团战思路:
  团战当中我们一定要注意自己的走位不要被敌人控制到,即便我们有E技能和闪现2个保命技能,但是我们依然是个催你很容易被秒杀,但是也不要猥琐到只用Q技能和大招打伤害,EZ的平A伤害也是非常高的,首先我们要观察敌人是什么样的英雄,比如对面如果有个猴子,这时候他原地不动了,肯定是用W想突进进来开大招,这时候我们要迅速的E走,不要被猴子控制到,能打到敌人脆皮一定要先打脆皮,打不到在去打坦克,不要一味的只知道去输出坦克。EZ的团战收割能力非常强,尤其在有双BUFF的时候,EZ有没有双BUFF简直就是2个英雄。E技能的穿墙效果可以关键时刻让你杀死一个敌人也可以让你保住自己一命。
  出装分析:
  前期:
  多兰不用说了,公认出门性价比最高的ADC装备。EZ用神谕比侦查好多了,你有Q不用贴脸打,不如带神谕排对面视野。
  三项作为第一大件,不用多说,玩EZ的都明白。攻速鞋和减CD鞋,饮血和破败。我更倾向于前者。因为那样技能空档期,你依旧有很高的输出。轻语看对面情况吧,基本出到这输出方面已经很高了。
  每个ADC都需要暴击,EZ也不例外,出了无尽可以更大的提升EZ的平A伤害,之后出个水银弯刀,不仅能提升输出伤害,还有一个净化效果,配合双闪现敌人很难将你杀死。
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