拳头亚索的设计师是谁在想什么还要削弱亚索

lol英雄联盟6.19版将削弱亚索 美服设计师回应削弱详情
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lol英雄联盟6.19版将削弱亚索 美服设计师回应削弱详情
发表: 09:28:10来源:99游戏编辑:熊卜卜
  lol英雄联盟亚索是现在比较有争议的英雄。所以一直有人讨论。最近拳头的论坛里设计师回应了即将削弱亚索的相关消息。来看看99单机小编熊卜卜的lol英雄联盟6.19版将削弱亚索 美服设计师回应削弱详情哈。
  几个小时之前拳头美服论坛有个贴子声讨亚索,得到了设计师Meddler的回应。
  一开始他回答了他自己觉得现在亚索是有点强有点不平衡,考虑未来几个版本动他,但是动他之前首先要看一下是不是因为他出坦克装备这种类型亚索过强。
  后面他又接着进行了补充,现在冰锤作为亚索的常见出装的确让亚索更肉了,并不意味着这是一个问题,。假如它是的话,最重要是想怎么去解决。我们不会在测试小组观察亚索具体问题之前给出亚索的改动方向。
  亚索最终改动版本应该在6.19版本,最初我想过在6.17或者6.18版本进行对他改动(6.16版本测试周期已经锁定了),鉴于6.17和6.18改动主要是针对S系列赛的平衡,亚索在职业赛场并不一是有问题的英雄(比如相比于烬和艾希),所以亚索的改动应该在世界赛之后。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:222207
游戏大小:746MB
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> 设计师胆大包天!竟然要对亚索动刀
设计师胆大包天!竟然要对亚索动刀
发布时间:16-08-04 15:45
来源:网络
作者:网络
亚索这名英雄如今吸引的仇恨估计已经快赶上提莫了,不仅国服如此,托儿索可谓是全世界召唤师共同的敌人。
近日,有网友再次发出提醒:拳头,求求你削亚索吧!
&几个月以前你们说如果亚索变得特别强会考虑改动他的,而现在就是这样的状况。我们能不能削些技能或者数值?&
而设计师Meddler再次出面发表了看法:
&他确实有点不太平衡了。我们会在接下来的几个版本中对他做出调整。虽然还不确定具体的改动,但首先我们会看看出肉装的亚索是不是过强。&
对此,也有召唤师提出了自己的意见,&其实我本来想削弱战争热诚,或者幻影之舞,但是这样一来其他英雄也会受到影响。所以我还是提议把他Q的基础伤害下调。&
看来,亚索的削弱已经在所难免,不知道对于大家来说,算不算一个好消息呢?
而那些喜欢亚索的玩家,又会是怎样的一种心情呢?
小编点评:我觉得设计师这是在给自己找事,等着瞧~
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最近上单坦装亚索在比赛中非常流行,也有不俗的胜率,这引来很多玩家的争议,作为英雄联盟中人气最高的英雄之一,亚索这种伤害高机动性强的英雄每次开发了新的打法就会迅速风靡整个联盟,也十分克制依赖普攻输出的英雄。设计师Meddler则是回应了这个问题,声称亚索将被改动。而设计师Reav3也是回答了一些英雄重做时的问题,表示以后的英雄重做都会注重其故事背景的更新。
Q:几个月前你说会盯着亚索看看他是不是太强,现在事情已经发生了,说好的削弱呢!我们能够让他更贴近一个游击者的身份或者削弱一下技能数值吗?
A:亚索现在看起来确实有点强,我们会在接下来几个版本中有一些调整。目前尚未确定改动的方向,在改动之前我们想看看是不是因为坦装有些不合适的效果。
Q:难道不是因为大冰锤让现在的亚索更火了吗?
A:冰锤的出装让上单亚索更坦了,这并不意味着一定是个问题。如果真的是,首先考虑的是如何去解决,我们不会在游戏测试小组找出亚索问题所在之前就给出改动方向。时间上的话最终改动也许在6.19版本,我本来是想在6.17或者6.18两个版本时改动(6.16版本已经锁定了),而由于6.17和6.18版本主要是针对全球总决赛的改动(6.18是全球总决赛版本),亚索在职业赛场上并没有什么问题。相比之下,另一些英雄(烬和艾希)无论是在职业赛场或者普通游戏中都存在问题。
Q:我最近很喜欢辛德拉这个英雄,想问一下是否能在她使用大招时插入其他技能?
A:如果你速度够快的话,也能在大招施法期间插入额外的法球,辛德拉大招整个持续时间内一直在检查法球数量,所以在施放大招后使用Q技能的法球是计算在大招里。
Q:现在的游戏在三四十分钟时就基本神装了,一旦神装后金钱基本就没用了,唯一作用也许是卖掉装备去买另一件,或者不要鞋子,买个号令之旗升级小兵后再卖掉换回鞋子,否则金钱只是个无意义的数字继续往上叠加。相比之下,Dota2之中如果你神装了还是可以去买其他东西,有些一次性的消耗品会给你带来永久属性加成,还有买活机制。我不是说英雄联盟也一定需要这种东西,但如果我们可以在神装后仍然有途径消费金钱那就好了。
A:我们目前有在尝试研究游戏后期金钱用途,整体来说拖到游戏后期是有好处的,让你们有机会追赶上敌人(如果敌人没有利用领先优势的话)。另一个小方面的影响,它也鼓励大家要抱团早点赢下游戏(有些玩家喜欢像纳瑟斯那样永远发育不是个正确的策略)。
Q:嘿,刺客更新时你们打算怎样改动萨科?我玩了很多把这个英雄,他需要很多技巧才能熟练使用,分推是最好的打法吗?我喜欢AP萨科。
A:我认为萨科需要很多改动的地方,包括美术和叙事方面。大多数萨科现在的游戏健康问题来自对抗他时缺乏清晰度,而且萨科需要一个更新鲜的设计主题,虽然我不认为他目前总体设计思路非常差。这些只是我的观点而已。
Q:为什么慎重做时没有更多的背景故事释出?
A:当我们重做慎时慎其实没有叙事作家,因为他属于中等范畴的改动项目,中等项目没有安排叙事作家参与。这个过程错失了一些计划,而我们的大型项目(塞恩、普朗克、塔里克、瑞兹、波比)都更成功。这就是为什么我们决定砍掉中等项目,只有2个完整的测试团队在关注大型项目。我们当然明白,没有叙事作家参与慎的重做并不好。
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亚索增强后又被砍一刀?拳头设计师真调皮!
原标题:亚索增强后又被砍一刀?拳头设计师真调皮!
大家好!我是爱玩游戏的油仔!
前段时间有风声说亚索要加强了!
我都准备卸载游戏了,但是拳头还是有人性的
经过再三考虑,先加强再削弱!!
版本更新有以下的改动!
希维尔创战纪皮肤原画更新:
老版希维尔创战纪皮肤原画
新版希维尔创战纪皮肤原画
由过去比较单一蓝黑红,变成了现在颜色更亮丽的换红蓝白黑...当然皮肤的整体特效其实变化不大,也没有给她增加什么奇特的效果,仅仅只是一次单纯的皮肤色彩优化。由于创战纪这款皮肤是限定,因此在国内很难获取。目前似乎只有海克斯战利品库或各种抽奖可以获得。
不知道未来在7.17版本皮肤修改上线后,国服会不会把她放出来卖一波。如果没有这种特殊活动的话,那么希维尔创战纪皮肤改动只是对于以获取该皮肤玩家的一种福利。新版本希维尔创战纪皮肤效果如下:
希维尔创战纪皮肤技能效果一览
Q技能偷窃的移动速度从25%降低到20%。(早前已经改为全等级25%)
W技能护甲提升从15/20/25/30/35%降低到10/15/20/25/30%
由于早前补丁中石头人的W新增效果【如果石头人保持有花岗岩护盾,则获得的额外护甲提高到3倍】,这个护甲提升太强大,因此设计师决定为了平衡,相对的削弱W技能的护甲提升。但是这个削弱力度其实比起石头人获得的3倍效果还是弱了一点。依然有待调整吧,毕竟还是在PBE的7.17持续补丁中。
现在大招R正确显示20%的AP伤害加成。
所有早前的改动取消,回归正式服。
【早前补丁】
基础魔抗由30提高到32.1
魔抗成长由0.5提高到1.25
浪客之道(被动):护盾值由100-510调整为60-555
狂风绝息斩(R):施法范围由1200提高到1400
【今日补丁】
基础魔抗由32.1恢复到30
魔抗成长由1.25恢复到0.5
浪客之道(被动):护盾值由60-555恢复到100-510
狂风绝息斩(R):施法范围由1400恢复到1200
一切关于亚索的确切改动,日后再说。
如果要强行删除一个英雄你会选谁呢?
反正油仔肯定删亚索!
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