上单kas无蓝buff无蛮王打野上单哪个好帮忙怎么对吸血鬼,感

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>>>超强自我回复 上单吸血鬼心得分享
超强自我回复 上单吸血鬼心得分享
16:15:22 条|来源:多玩论坛|作者:小小的手心丶 |
  吸血鬼并不像其他的APC那样可以一下打出很强的爆发,而更适合他的是消耗,由于被动和技能的效果,吸血鬼具有极强的坦克能力。
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  本文由多玩论坛作者&小小的手心丶 &原创
  同时,&小小的手心丶 &获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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是一个非常强力的英雄,可以用来和任何英雄对线!
  最近一直在玩吸血鬼,发现吸血鬼这个英雄作为对手很难缠,顺风通过各种耗血能轻带走对手,逆风可以通过其他路线来让吸血鬼很难被杀死。
  首先来将吸血鬼上单的好处总结出来,让大家明白为什么让吸血鬼上单而不是中单。因为吸血鬼的技能设定,吸血鬼并不像其他的APC那样可以一下打出很强的爆发,而更适合他的是消耗,由于被动和技能的效果,吸血鬼具有极强的坦克能力。又因为大招效果,可以提高全队输出。作为团队的2T上单吸血鬼是一个很好的选择。
技能介绍:
血色契约:【被动技能,无快捷键。】
  每40点额外生命值会增加1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
鲜血转换:【快键键:Q】
  弗拉基米尔吸取目标的生命。
  消耗 无消耗
  冷却时间 10/8.5/7/5.5/4
  射程 600
  效果 弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55的生命。
血红之池:【快键键:W】
  弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。
  消耗 消耗当前生命值的20/20/20/20/20%
  冷却时间 26/23/20/17/14
  射程 550
  效果 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
  弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
血之潮汐:【快键键:E】
  弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
  消耗 消耗30/40/50/60/70生命值
  冷却时间 4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
  射程 350
  效果 弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。
  每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。
血之瘟疫:【快键键:R】
  弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
  消耗 无消耗
  冷却时间 150/135/120
  射程 700
  效果 弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
  5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。
符文推荐:
  符文方面蓝色魔抗可以改成固定的,黄色可以带生命,精华也可以带移动速度,完全看个人的打法了。
天赋推荐:
  天赋最重要是要点出减少CD的,防御天赋是为了让吸血鬼在前期稍微耐打一点。也可以选择21 9 0 的常用法师天赋
召唤师技能推荐:
闪现:很好的逃生技能,有好机会还可以用来突进。上单有闪现有W的吸血鬼,几乎没有哪个打野能抓死。
鬼步:这个对于吸血鬼来说是一个极好的逃跑技能,开启后配合W的加速有时逃生能力甚至超过闪现。不过如果兑现是皇子你还要带鬼步,那简直是悲剧。鬼步也是一个能进攻对手的好技能,开启后跟着E+Q,能轻松带走对手。
点燃:吸血鬼的越塔能力很强,这个技能更是加强了顺风时越塔击杀对手的能力。有R有点燃轻松带走对手。
治疗:因为E的增加百分比回血的效果,吸血鬼受到治疗的效果高于其他的英雄很多,治疗也可以提供给吸血鬼更好的生存能力。团战时也能帮助队友很多。
英雄特点:
  优点:
  1.超强的回复能力,在solo情况下不跟别人对拼状态一会就恢复了,又可以不断消耗对面英雄的血量。
  2.不怕上单消耗型英雄,没有蓝耗可以让吸血鬼尽情吸血,不怕这类的一直用技能耗血持续输出能力又不强的英雄。
  3.后期团战中也有不错的输出,并且能提高全队输出,减速能力也很强。
  4.E的等级高后推线能力非常强,能将兵线迅速清掉支援队友。
  5.吸血鬼很难被打崩,没有太大的装备差距只要不硬拼,很难杀死吸血鬼。由于Q技能按法强恢复血量,就算别人有很高的魔抗,吸血鬼也能吸到血(这里说明下:很多玩家认为吸血鬼是按伤害吸血的,但其实吸血鬼技能吸血量是固定值,出了吸血书才有按伤害吸血。)
  缺点:
  1.吸血鬼非常害怕突进强的英雄,比如,在等级不高时就拥有两次突进,前期伤害还巨高,简直是吸血鬼的噩梦。
  2.吸血鬼遇到回复能力强的上单也是显得很无力,因为吸血鬼缺少的就是短时间爆发,像是这种顶着输出吸血的英雄真心有点无奈。
  3.前期(9级前)吸血鬼回复能力相对较弱,CD太长,只要用了Q对手就可以在短时间内找你拼命。
打法及经验分享:
  玩吸血鬼一定不能冲动,别人找你拼,你千万不要拼。玩吸血鬼脑海里就想一个字&&耗。前期可以用平A多点对手,你拉到小兵仇恨一个Q就回复了,对手如果还手拉到小兵的仇恨那就亏大了。前期在均势的情况下千万不要推线。还有一点就是如果前期的时候对方把你打的很伤,一定不要吝奢血药,前期只靠Q回复是很慢的,一瓶红药才35金币,该喝就喝,不喝被别人一套带走才更亏。
  9级以后吸血鬼在做好视野的情况下可以将兵线推至别人塔下,平A+E+Q各种耗血,等到能击杀了,推线进塔REQW可以完美走掉。进塔强杀要注意的就是注意E的buff层数,4层最好,然后就是要注意先放R再放技能,这样可以打出更高的伤害。W可以快速脱离防御塔的仇恨,不过有些时候是不用交W的。当对面打野或中路来支援的时候,有个W逃命能逃掉的机会更大一些。
  出了吸血装备以后只要有小兵就E吧,最好保持住buff的层数,没有小兵的情况下就等到buff快完掉的最后一秒再刷新他的时间。保证在遇到敌人的时候能打出更高伤害。
  团战先手R能让队友打出更高的伤害,如果你能撑到5S那么你还会获得治疗,在团战收尾阶段获得宝贵的血量。R技能的施放对象也很重要,主要看战场情势变化也不是说非要放到敌方carry身上。打了这么多局,我觉得R最好能够大到更多的人,一般是等他们人聚到一块就不R。要是团队里有一个这样的英雄,那才爽,也不错,突进过去吸到一块。
装备推荐:
:团队吸血,各种给力啊!吸血鬼怎么能没有吸血书?吸血书提升自己的吸血量,增加生存能力,让吸血鬼用E不会太伤。第一件装备吸血枪必须的。然后根据需要合成远古意志,不过团队装备越早出对早期团战就越有帮助。
灭世者的死亡之帽
:提高法强必备装备,对吸血鬼这个英雄来说,法强就是肉。帽子能显著提高输出和血量。
瑞莱的冰晶节杖
:提供血量,法强和减速效果,减速效果非常好,追人和团战都不错。一个E给对方全挂上减速,W的减速效果也得到提升。
:上单吸血鬼也就说明团队一般是双AP阵容,做出深渊给自己提高抗性,法穿本来就很不错,还能帮到APC。
:提高抗性和法强,让吸血鬼更耐打,在血量极低的时候还可以用EQWEQ中娅EQ来撑一下,活不活得下来就看队友了。
鞋子:鞋子放在一起说了,根据需要来选择,CD鞋
在对方缺少团控的时候,能让吸血鬼使用技能更加频繁,也就是说能得到更高的生命回复。水银鞋
在对面AP输出很强,控制很多的时候出,不要被控制的连W都没有放出就挂了。吸血鬼要是被控制打不出技能的话还是很脆的。护甲鞋
在对线是个很强的AD英雄时必出,能让你对线更加轻松。法穿鞋
一般不选择,不过如果前期把别人打崩可以出,团队中单位置的英雄AP输出不强且能分担伤害时可以考虑出法穿鞋弥补团队AP输出。
多兰之盾 :好吧把这个装备也搬出来说说,这个在对线逆风时效果非常显著,以免上单无限崩。以前TPAvsWE上单吸血鬼出4个多兰盾对抗草莓,没有发生崩路的情况。并在其他路的优势为前期赢得比赛的胜利。
:吸血鬼作为上单可能输出真的不是那么重要,坦克能力一定要好,而且吸血鬼在前排输出很容易将对方所有人挂上兰顿效果,如果逃跑用E触发冰杖再用兰顿还有W的减速真的是让敌人寸步难行。龟壳的工资也能给予吸血鬼更多的经济。
装备总结:
总体来说吸血鬼作为坦克是以吸血枪
为核心,其他装备选择可看阵容,个人喜欢出团队装备更能帮助到队友。
  玩好吸血鬼的建议:
  1.W的CD很长,要谨慎使用,但是不要太小气,有时需要你的减速留住对手,不要因为自己满血而不用W。
  2.小心对方的沉默效果,吸血鬼被沉默之后,各种苦比。。
  3.保持E的buff层数,不要觉得它消耗多,有小兵的时候Q两下就恢复了。
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lol吸血鬼如何打野
打野路线,出装顺序,前期加点顺序和符文,谢谢
  吸血鬼打野方法:  1、一级出门回血牌加红,一级学e堆满4层。  2、技能惩戒必带,天赋0,21,9,打野顺序f4,然后3狼,f4,石头,红buff,蓝buff,主升w,q点一级或者不点,找机会上线gank。  3、配合队友用w击杀,回家再出回血牌,然后不停打野,然后gank,如此往复。  4、装备:吸血枪,护甲鞋,时光之杖,冰心。
replays.html" target="_blank">http://dota.net/page/4989.replays吸血鬼打野技巧,q点一级或者不点,找机会上线gank.配合队友用w击杀.net/page/4989,护甲鞋,打野顺序f4,然后3狼.replays,主升w:一级出门回血牌加红,一级学e堆满4层.html 此链接是吸血鬼的教学视频,时光之杖,冰心,红buff.html" target="_blank">http://dota,回家再出回血牌.net/page/4989.replays.<a href="http://dota,f4,石头:吸血枪,如此往复.装备,然后不停打野,然后gank,蓝buff,9.技能惩戒必带,天赋0,21
明确告诉你,不能打野,不被野怪弄死就不错了,完全没效率,GANK能力也差,6级以前没有团战能力,9级以前没有反野、单杀能力。
吸血鬼打野基本上不是什么很好的选择,原因无非是清野速度很慢,虽然自身有一定回复能力,但是前期双抗不高、技能耗血、血量一般的情况下还是非常的伤。法系打野像稻草,即使多兰出门,在W技提供的伤害和回复和较短CD的情况下,也有不错的打野效率,六级后能较远得跳大或者闪现,并且有留人技能,gank成功率很高。而吸血鬼无论多少级,都没有突进技能(闪现不算,总不能gank老指着闪现),也没有什么留人技能,W技能的减速肯定不可以上来就交。吸血鬼的崛起是在有了吸血枪和一大件,并且等级到9了。推荐吸血鬼的位置是上单和中单,根据位置不同,对线人的不同,出装打法和召唤师技能也有变动。主发育,当然也可以游走支援,看其他两路的队友的技能了。
吸血鬼是一个需要装备的英雄 尽量不要打野 一般中单 或者上单 如果非要打野的话 只能护甲 5红出门 从哪个位置打起 这个不重要 最好是一出来让队员帮啦下 先打BUFF怪
出装先出吸血书 振奋铠甲 减CD血 冰杖帽子 法传杖 后期可以出复活甲 可以追问 马上解答
先说一下召唤师技能:对于前期清野速度不是很快的吸血鬼,惩戒是一定要的,另一个可以按个人喜好选择鬼步或者闪现。鬼步:可以弥补前期支援速度较慢的缺点,也可以配合W帮队友抓人,还能让走位更加灵活,非常好用,本人比较推荐。闪现:可是进行突击,躲大或者抓人,但是缺点就是一般交闪现之后必须放W,没了W的吸血鬼还是前期很好杀的,但是很多人在用这个,可以自己看情况选。天赋:天赋可以选择9&12&9这样的点法符文:红色法穿;黄色可以选择固定护甲,或者成长血量;蓝色可以选成长减CD×6+固定魔抗×3&/&固定减CD×8+固定魔抗×1红色法穿可以增强技能伤害,黄色固定护甲可以让你在野区混的更好,蓝色5个成长减CD到18级就有5.76%减免,配合天赋4%加上蓝BUFF20%+蓝药水就有39.76%的减CD,已经很极限了加点顺序:1级点E,之后主E副Q,一点W,有大点大优先升级E技能可以加快打野速度,因为E技能冷却时间是固定的,而且较短,再加上其伤害越叠越高并且增加治疗效果,可以保证吸血鬼的回复能力,只有保证充足的血量才能去GANK;副Q是因为前期Q技能CD较长,不利于清野,而且治疗效果不理想,但是他对吸血鬼是非常重要的技能,所以第二个加满;W可以用来保命或配合队友追杀,但是前期不太好用,所以点一个。装备选择:出门可以选择坚韧药水+小红,不推荐布甲+5红,因为吸血鬼不会选择灯笼这个装备,也可以把适量小红换成眼睛至于鞋的选择个人推荐3速鞋或者5速鞋,前期可以提高你的支援速度,后期视情况选择韧性鞋或者忍者鞋,不推荐法穿鞋(后面说)中期无论什么流的吸血鬼都需要出吸血书(出了吸血枪后必须迅速升级成吸血书,因为现在版本吸血枪的吸血量减少到了12%,对吸血鬼来说是很大的损失,所以要速度升级成书,价格便宜而且可以使用到后期),因为想在野区混的更好就需要出一些生存装备(撑护甲和血量),所以后期一般需要选择坦克装,依靠吸血鬼被动在血量较高的情况下还可以有不俗的输出,所以后期可以选择出冰杖(既撑血又加法强,血量还可以换成法强),狂徒(在保证血量的同时还可以提供适量的法强),日炎(加护甲又撑血,还有输出),自然(最大血量较高时配合Q会使是的恢复速度大大加强,还提供魔抗,很好的坦克装),复活甲(非常好的撑双抗装备,但是对于吸血鬼来说没有那些撑血量的好),反伤甲(可以有效的对抗ADC,尤其是脆皮ADC,而且只要要2000,不是5980,不是3980,只要2000块哦~灰常的好用)以上内容纯手打,复制请注明出处,望采纳!
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kass所有技能均在吸血鬼q范围内,人家q是吸血,你是耗蓝,R上去e,人家一个w,完克
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你r上去他会开w说明他是个逗逼
Kass好打吸血鬼吧。。。
前几级还可以一站,然后你就在塔下补兵吧。。。卡萨丁主要是线上消耗能力不错。吸血鬼很快就不怕你这种9秒一次低伤害的消耗了。推完线就去刷野,反正卡萨丁光是补兵都受的了。。。没有人帮忙就很难打,有人帮忙越早来帮越好
上单卡萨丁没中单好打,线太长了
6级前绝对能混
前期能打,绝对耗得过,但是吸血鬼出了深渊之不要指望单杀了,而且中期三穿流吸血鬼的伤害会让你绝望
尽量平a补刀 扔一个q 有护盾不会掉太多血 度过前期
前期你能压它的,它Q你你Q它,根本你不掉血,它前期吸的这点血不够吸回来的。只是注意别被A太多下了,吸血鬼前期弱的不行,一个QCD非常久。可以压的
R上去交W的吸血鬼如果和楼主是一个档次的,难怪给完克了
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我觉得楼上说的有道理
卡萨丁打其它aq都是后手交q,而吸血鬼的q是瞬发技能没有弹道,你后手q是挡不住伤害的,所以一定要先手q他,两级q后主e,带传送,拼消耗,推线,打支援,一定要出鬼书,其他都一样
他直接开w 他就是傻逼
很好打吸血鬼
打上路出泪滴吧。。
你要是真拿kass上单碰见吸血鬼,那还算幸运的了
你对线过吸血鬼吗兄弟…?
还好不是德玛
卡萨丁qcd比吸血鬼q短
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吸血鬼腿短你懂吧
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