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部落冲突如何赚钱 高效率抢钱玩法介绍
来源:网络
作者:微微的微笑
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一键训练终于来啦!
玩家每天只要通过多人对战模式当前位置: &
& 部落冲突给SC建议的良心赚钱方法
部落冲突给SC建议的良心赚钱方法
  给SC建议的良心方法,部落冲突作为一款比较受欢迎的产品(虽然现在AFK的人已经越来越多),玩家基数很大,而每个部落人数上限只有50
人,就注定了会有很多很多的部落,而且各个部落之间都是独立的(虽然有有不少大部落搞了总部和N多个的分部,但是那也只是其内部约定,总部与各分部之间并没有什么实质性的关系),并且管理部落又非常非常的花时间,相信很多首领都有这样的经历(任其发展的除外)。
  在上面这个基础背景下,强烈的建议SC推出一个部落管理系统,这个系统可以是收费的,但是收费不要高,因为部落会一直延续,收费高了,用的人不一定会很多。这个管理系统的出发点如下:
  1、以SC去繁为简的理念,管理系统解决的是目前部落对成员管理的基本点,即平时的表现和部落战表现两个部分;
  2、这个管理系统,最基础的,其实是给部落的管理人员(其实也可以开放给成员),了解到成员的大概情况,比如进部落时间,上一个赛季的周均捐收、周均进攻次数、周均获得胜利之星等。之所以建议以周均来算,是考虑到群体太广,一周时间是各个群体的一个生活、工作规律的一个小轮回(个别情况的除外),普适性强。
  3、进阶版的,可以让首领选择一些指标来对成员进行评级之类的,比如捐、收达到多少为优;多少为良等,部落战的也是如此,不过以SC的尿性,估计是打死都不会从,哈哈。
  4、更多能体现部落总体活跃度的指标,这个更多是展示给别人对这个部落的了解,比如创建时间、周均捐、收(指所有成员的)、各成员进部落时间,或者简单的给成员在部落呆的时间给时间段标记,相信很多要想办法招人,部落很好,文采不好的人,会比较认可。PS:上次那个针对美女首领部落的“软文”推广,就弄得我们部落的几个人想去一睹美女首领风采。。。哥也不差啊。。。身在福中不知福。。。
  收费模式:既然SC采用的是RMB转宝石的路线,那就继续用宝石,按照每个赛季多少宝石来收。。相信很多首领会很乐意接受。
  当然,按照国内游戏的尿性,会有很多更高端的权限,比如招人方面,也是有文章可以做。
  现在部落在招人、管理方面都很花精力,部落战方面也是(比如收藏部落内打得好的,保存作为内部教学视频等),相信这些都可以为SC带来新的收入来源,而不是总在那边来回的折腾砍砍砍的问题,让大家能够有更轻松、更好的游戏体验才是根本。
  以上是小编浦浦为大家整理带来的部落冲突给SC建议的良心赚钱方法,想了以及更多手游的相关讯息,请关注第一手游网。
类型:策略经营
平台:安卓苹果
状态:正式运营
大小:101.87MB
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客服电话:400-021-40061,221被浏览172,554分享邀请回答gamerboom.com/archives/64860)(参考:Supercell 8个创始人有5个是前DC的员工 , COC创意确实来自galaxy life,可惜做败的成本被DC抗了,Supercell可能更干脆的赌ipad,以及改进原型是个关键因素--BY:GameLook新浪微博)用我们常见的话说,Galaxy life是在Kixeye的《Backyard Monster》基础上微创新的。我的BOSS说过,稳坐第一的产品都是现象及,APP100名内再有5款类似的产品都是可以的。就看谁家抄的更像,或者改的更好。游戏能被玩家接受,要具备的一定有2点,可以接受的美术,玩家喜爱的战斗模式。clash of clans的每一个现象1.美术:美术风格:不论科幻还是星际目标受众群体都是有限的,而clash风格正是希望能够借此吸引大量的用户。那些迪斯尼的动画片早已证明,这个风格是老少皆宜全球通吃的。
1)当资源量达到一定百分比就会在建筑头顶有资源符号,可以即时收取,太方便了不是么~
2)收取资源效果,被攻击时资源丢失的效果,根据收取资源的数量,资源丢失的数量多少会有不同数量级的效果展现!收的资源越多,空中例子效果就越多,有什么比这个更能吸引眼球的呢。
3)每个士兵,每个建筑每次升级都一定有美术效果上的变化。
4)视角:游戏类型决定了阵型是一个需要经常变化的内容,为了方便查看全局,游戏的视角与其他游戏都不一样,更加的顶视图(大约75°视角)方便直接调整每一个建筑的位置,不存在前边的建筑挡住后边建筑的为题。2.战斗:建筑分为防御建筑,资源建筑,普通建筑。不同的士兵针对目标建筑有不同攻击优先级。城墙,地雷加防御建筑的组合构成了防御阵型,攻击者简单上手,在不同时间,不同位置,投放不同种类的士兵达到攻击的效果成为这类型游戏的战斗亮点。
1)士兵投放后告知目标是谁
2)攻击子弹效果,击中目标效果,丰富的特效加上游戏配乐,这个战斗实在太棒了!
3)其他:士兵升级子弹会变颜色,地雷延迟一秒爆炸。3.操作与提示:很早91就有一款游戏叫哥布林军团,有人玩,有人很喜欢,但是不够火。相比下,clans出现的就很晚了,但是现在国内的clans军团也非常多了,百度贴吧,QQ军团。很大的原因是他的用户体验是最佳的。每一个功能按钮,操作反映,按钮变化,弹出提示。都是让他快速成为玩家喜欢游戏愿意分享的重要原因。4.较低的挫败感,以往同类型的游戏中,一个高级账号的产生,往往都要伴随被他打跑的几个普通用户。
1)根据奖杯(战斗力)来随机刷新目标对手。这样基本遇到的对手都是随机的,很难遇到同一个目标两次。
2)只能复仇一次的战报。敌人攻击自己,自己就可以复仇。
3)被攻击后,资源生产,建筑升级,士兵解锁,士兵升级,全部都没有暂停,依旧在继续。敌人的攻击仅仅是掠夺自己的资源,其他的内容都不造成损失。大大降低了自己的受伤的心情。
4)建筑修复,被攻击后的建筑仅仅需要不到1分钟就会被修复完成。不会变成上线,修复,下线。被攻击的恶性循环。(这是monster可能存在的情况)
5)被攻击后上线发现基地周围有一圈小墓碑,是自己炮塔杀死的敌人,点击可以获得每个墓碑*20资源,数量不多,是一个小小的彩蛋,对于用户受伤的心情是一个很好的慰藉,如果一直不点击,也是自己战利品的炫耀展示。5.非常棒的数值体验,以及非常持久的数值设计
1)游戏初期不论你使用什么样子的士兵组合,都可以将敌人打的屁股尿流,获得大把的资源。爽快的战斗与胜利的激情,刺激着继续游戏下去。
2)前期的士兵生产时间非常的短,例如:3级基地,平均10分钟就可以生产一波士兵,iphone/PAD用户的碎片时间登陆,短暂的登陆也可以快速的完成一场战斗,然后满意的下线。 (也有人说后期时间太久,导致必须要等,这是一个设计败笔,其实不然,很后期你也可以使用时间短的士兵,想要用高级士兵,就需要时间的投入,要不然,花钱买加速呗)
3)不同建筑资源的消耗与自己的产出比例,游戏中自己资源的产出几乎是微不足道的,想要升级发展如果不靠攻击别人是不可能的。想要买保护还有CD时间的限制。战斗才是继续游戏的唯一主题。6.细节的体验
1)部落将兵支援给其他人都是从地图下方走向大海,别人给自己支援都是左上角走向自己的部落建筑。
2)场景周围的垃圾都是有具体图案的,万圣节时,一块木头上都是有花纹的。
3)圣诞节的雪花效果,圣诞树的惊喜。
4)自己周围永远都有一些小人在走来走去。他们路过城墙的时候一跃而起,(不是穿强而过)。
5)城墙单独放置和放在一起的效果是不一样的,有自动连接的功能。有人说异步战斗是故意为之,这样可以让用户频繁上线查看。在这里有不同的观点1. 游戏没有办法做到数据同步。假设您正在游戏中移动建筑,升级炮塔,收集资源,而敌人要来攻击您,此时应怎么办?让您的操作停止,还是您一边操作,一边接受敌人的进攻而素手无策。2.所以游戏会在大约3分钟左右如果么有屏幕操作就会让玩家自动断开服务器连接,避免用户长期挂机在线不让其他人进攻。3.战斗中如果自己进入了保护,当保护结束时,即使自己没有登陆游戏,系统也会自动修复建筑。用户频繁登陆游戏是因为:1.查看自己是否被攻击,是否有损失,进行一些其他操作(游戏强迫症的表现)2.资源工厂生产满之后,如果资源不收取就会停止生产。3.资源工厂中的资源如果即时收取,可以有效的降低被掠夺的风险。工厂与仓库中的资源是按照一定比例丢失的。即时收取是有效的保障。而且通过建筑的战术性保护更加的有用。很多内容是人家成功后的研究与分析,别人成功了以后想到,但是没有他们之前,自己做不出。喜欢一句话,细节不能决定成败,但是可以体现态度。clash of clans所体现出的态度是周遭的产品没有的。39119 条评论分享收藏感谢收起clashofclans.wikia.com/wiki/Clash_of_Clans_Wiki这上面有个投票,关于大家把钻石花在什么地方...前三名是:造Builder,加速升级,加速造兵游戏开始送的钻石看上去挺多,两百+,用人民币买的话,大概是十几块钱。但貌似只能加速主建筑一天的升级时间...134 条评论分享收藏感谢收起当前位置: >
部落冲突COC速刷资源教程 一小时狂赚200万
来源:www.18183.com作者:湿透的胖次时间:
  最近听到不少部落冲突玩家在抱怨资源不够用,简直out了,下面小编就为大家介绍部落冲突COC速刷资源教程,一小时200万资源不是幻想!
  部落冲突COC速刷资源教程:
  小编目前状态七本中期,杯段控制在金三1400杯左右,个人感觉这个杯段比较适合七本中期,大鱼很多,大死鱼也很多~~,我的兵 种等级:黄皮、MM、哥布林等屌丝兵都是4星,我个人感觉七本是最耐玩的的一个阶段,因为这个阶段会经历很多挫折和喜悦,比如一段时间感觉抢不到钱,啥都 缺,因而不断地尝试新的兵力配置,又或者一段时间感觉很好,经常遇到大鱼!
  首先说一下,对于一小时掠夺200W资源的理解:
  一小时200W资源不代表每个小时都能打到200W的资源,那是要逆天的,这里所说的一小时200W只是一种状态,意思你某个时刻人品爆发了,能搜到不少大鱼,甚至能一小时抢到两三百万,也可能人品不好,搜不到大鱼!
  我讲的只是一种方法,并不是看了我的心得并且按照做的话就一定能每小时撸到200W!
  首先用这个方法,得有合适的对象,也就是合适的大鱼,如何找到合适的大鱼,论坛有很多前辈也已经详细的谈过,我也总结下:
  1:第一眼看资源多不多(废话~)。
  2、第二看屏幕左上角的资源数量,如果金币和水的数量相差很小,打个比方, 金币200000,水205000,或者两个数字一样(一样的情况不多见),这时再看水罐子和金币罐子,第一种情况:如果几个水罐子和金币罐子都显示见底 了(金币罐子见底好像显示一个金币在里面,水罐子见底比较直观,就底子一点水)这时可以基本确定他的资源都在采集器里面,(这时可能有朋友要问,我怎么看 他的采集器也是空的,并不像论坛上有些帖子说的如果采集器满了,上面能看出来的?可能这是COC的一个显示BUG吧。)。
  第二种情况: 如果发现水罐子和金币罐子 显示比较多,那果断NEXT,因为这种情况大多数资源是在水罐子和金币罐子 中的,这种大费周章突破重围去抢的方法不是我这里要说的。
  3、看过上面两点,再看,如果采集器比较分散在最外面,或者直接在外围排成排的,那最好不过,果断撸了,如果分散在多层城墙里面的,那也果断NEXT,太费劲)。
  通过上面三点可以判断搜到的是不是大鱼,也就是对于我这种屌丝流的方法合适的对象,只有这样的大鱼才是我想要的,能用最少的兵换最多的资源,或者说最少的资源消耗换取最多的资源回报。
  以上就是部落冲突COC速刷资源教程的全部内容,如果您还想继续了解该游戏的相关资讯攻略,请继续关注18183单机游戏频道。
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