九阴真经远程套路一共有多少套路我就来数一数

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眼见他高楼起 眼见他宴宾客 眼见他楼塌了
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来源:网络& &作者:冲云飞燕
前言:九阴的技术贴,虽说有其专攻某项专题项目去钻研解析,不过看了多个月,都没一个真正解说所有系统的一个关系及循环,此贴也只不过是拾前人牙慧,加上老衲的见解做个整理及解说。
  嗯,由于整个系统太庞大了,就由武器来起个头吧。
  武器篇:
  众所周知,九阴的武器开光,分成三种属性:武器伤害增加,破防能力,增加特定招式伤害一成(10%)。
  其中铁匠能开三种属性,厨师能开二种,而铁匠通常都是开启招式的元凶【为什么每次开台都是拿铁匠!OTL】
  武器伤害增加:除了徒手套路,其他套路,都需要拿特定的武器,才能施放出来,所以注意使用武器套路里面的招式,通常会由 造成(748~885)(200)(250) 的外功伤害(共50击 一击伤害4896) 之类的数字。
  注意使用武器的套路,通常前面会有个上下限的数字,这是武器伤害加成的数字,只要你带上一把五品六开伤害玉武器,阁下当前套路的武器伤害上下限数字将会有飞跃性的增长。这里就有个好处,就是武器套路,能随机打出最高/最低伤害。对比起徒手套路就是单一性数字,好处就是稳定的输出,反面就是无爆发力。
  所以结论是:
  徒手套路是需要依**招式层数来明显提升其伤害【其中一种方法】武器套路的话,你只需要一把全伤害武器,就算一层也能发挥该套路三层至以上的威力。
  破防能力:
  网络误传多时,至今也有人说出这令人喷饭的笑话。破防能力,只增加虚招的伤害,或加快破防的速度(打爆招架耐力)。要真是上述的江湖传闻一样,要时蜗牛九阴开发团也就这种能力,怎么支持这款游戏到现在。现在老衲要为大家在此解答何谓九阴里所谓的破防能力。破防能力,就是忽视防御能力,简单来说,就是无视对手部分防御。九阴的防御系统有分别为,外功防御,内功防御,分别对应两种不同种类的伤害。而防御呢,则是减免部分伤害
  举个例子:当外功防御2200时,受到外功伤害减免21%。而根据九阴的计算模式,超越某种数字,其减免数字的增加就会变慢,详情请去见长尾理论。
  所以在九阴里,冲过多的外功防御,就好像穿衣御寒,穿到某种程度,就算再多也没用了。这个搁着下面说。破防能力就是忽视防御的能力,这个能力包含外功防御与内功防御。
  大概1点破防=忽视10点外功防御能力。 简单来说:就是手执破防武器打击对方,对方穿了多重神兵护甲保护自己,可是在你的破防神兵面前,他也只不过是赤裸跑在沙漠裸奔而已。
  就是不能用防御来减免所受到伤害。而防御,最容易搞上来的,就是外功防御。
  所以内功防御则是一个突破点。一个角色,就算冲满内功,经脉,首饰及其罡气(增加内功命中暴击,内功防御,真气回复速度),500点内功防御,是个很难达到的瓶颈。
  加上经脉上,至少有三条是忽视内功防御及内功化解的属性,随着四内的开放,这属性的数字还会继续上升。
  所以结论是:
  使用外功系武器套路,适合使用增加武器伤害来输出。
  使用内功系武器套路,适合使用破防能力增加来打击。
  破防能力=忽视防御能力=破甲能力=脱衣能力,希望玩家们能这样理解破防能力。
  增加套路伤害:万恶的属性,不过也不是说没用,是增加某个套路中的某个招式的伤害。
  根据九阴的套路规则:通常段数一击的伤害,都会比较高。然后多段数,就是两击或以上的招式,其一击的伤害都会较低,但是,要是将这些伤害总结起来,其伤害会高于打出的一击伤害。
  所以就像清风剑,为什么那些高内息罡气的家伙,一击剑气伤害在格挡的情况,都能暴击我千五以上伤害,可恶!
  而武器增加招式伤害,是根据每一击的打击数来计算。
  换言之,就是段数越多的套路,【每一击】都会附加一成【10%】以上的伤害。也就是为什么,吃鱼适合招式武器的原因就在这。
  所以想搞武器招式伤害,批注书的朋友,不是选择一击伤害最大的招式,而是选择套路中,【最多段数的招式】来搞。
装备篇:  装备没有废装备,每一件装备都有其独特属性。一切以玉品阶为标准  头部:降低被打晕的几率  所有击晕的招式,阁下将会有很大几率被无效,具体情况就是一个吐信给你,暴击伤害7500,但是不吃晕,反而跳个无效字眼。吃伤害不吃效果  所以带个好头,不怕吐信了,不怕翻天了,不怕雨恨了,不怕白骨了,不怕棒子了,不怕毒烟了。  衣服:一定几率给予对方无法运功  就是封招,全世界最早被发掘玉品阶部位,莲花连招,追魂连招,离别连招,都因为一个封招而断了。  还有就是增加一定的外功招架。外功招架就是招架后减免的伤害,基础为50%也就是减免一半伤害。  普通银品的衣服,老衲N年不穿了,所以不知道。  一阶玉衣+5%,二阶玉衣+10%,所以穿了二阶玉衣,将能格挡减免60%伤害,爽不。  护腕:增加招架耐力上限,招架耐力回复速度。  爆招架时代,玉护腕可是不能忽视的靓装御品啊。  裤子:降低被限制的几率。提高穿云纵距离  意思就是,凡禁轻功(获得、演示),减速,定身,基本这三种负面属性,都很大几率被无效,至于键位错乱,也能归类为这个范畴。  穿个好裤,不怕落英飞花了,不怕金顶绵掌了,不怕韦陀棍法了,不怕飘雪穿云了,等等。  护腿:提高二段三段跳高度。  重点不是跳,是毒师开光!哇哈哈!  鞋子:提高移动速度,雁行功距离,提高点水跳高度。  为了加速,很多人都愿意搞个鞋子的穿穿。曾经老衲看中价值二百大元的玉鞋,叫老婆来欣赏,可是老衲不会欣赏老婆那二百大元的高跟鞋呢~你说呢。  其他就是首饰什么之类,接下来的套装就不说了。
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好帖,希望再出现宝物算法
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是不是说,如果我玩霓裳动,用玉破防双刺更好。霓裳动是内功套路!
乱七又八糟
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破防忽视的是外功防御```对内功套路根本没有用````你看内功防御才多少点```如果真按武器忽视的那些来算```一把银武器就足够忽视对手全部防御了,等于增加10%几到20几的内功伤害```实际哪有这个效果``
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下本套路哪家强 九阴真经PVE武学盘点
来源:265g.com编辑:加号熊
PVE套路一共分为六大类:1,百分比增加伤害,如毁灭刺,粗浅2,固定增加伤害,如离别刺,清风剑3,固定附加伤害,如两仪剑,蛇棍4,有吸血,或者护盾技能5,有出招快,面板高或者高段数,重复施展的技能6,具有一定辅助能力具备以上性质之一或者兼备数条的套路才可以被发掘成PVE套路……【毁灭刺】有恢复能力,有霸体能力,四倍百分比伤害,当之无愧的第一副本套路,赫赫威名无须多言,这里只说一下几个另类一点的用法【君子毁灭刺】毁灭刺本就是阴柔武功,配上阴柔内功更是如虎添翼,更何况君子五内增加伤害,某种情况下甚至反超真极乐【武当毁灭刺】同上,buff触发期间,也是能与真刺一较高下的,好武功不如一个好内功啊……【丐帮毁灭刺】不要以为阳刚内功就不能玩毁灭刺,只论单属性最高,绝对是丐帮莫属,800臂力转身法那就是1500的易伤,配合原本的毁灭刺伤害,一个阴魂出窍下去,基础伤害+易伤,大极乐的副本地位就有了第三个竞争者了【唐门毁灭刺】万年老二暂且不提,唐门二内只是脆而已,输出上真没低太多,2内配上4层假刺耗蓝也不是很吃力,重要的是有了吸血,唐门生存能力大增,六合经本身就有增加暴击伤害的能力,加上易伤的辅助,唐门无疑是顶翻极乐PVE至尊宝座的第四根柱子【离别刺】毁灭刺永远都挡在他面前,那么问题来了,副本输出哪家强?于是他一直都是被埋没的,人们说伤害永远说到的都是毁灭刺,来真刺,假刺,就算是不喊来怨妇刺,不过二妹山上也没多少怨妇了……【极限离别刺】至于拍三万还是拍四万我不清楚,反正很凶残就是了,这里我只指正一个误区,离苦不会被武器,批注所加成,所有的技能buff伤害都不会被加成,只有内功buff除外,武器与批注只加成黄字面板伤害,当然我不是说三伯劳不如六伤,你们把100跟黄字面板的30%一对比就知道值不值了,随着技能层数越高,黄字越高,武器批注的加成就越明显【四层离别刺】单体输出由于离苦被限制导致伤害没有太高,但是群体输出是很出色的,打一群怪离苦来的也快,是少数几个低层次也能打出高伤害输出的群怪套路【夺魄勾心刺】一个逆天到官方不敢开高层的套路,用过的都知道,不过炒的过于厉害导致群妖宝物一直居高不下,楼上已经说过武当极乐,唐门君子,丐帮峨眉的副本套路了,这次说的就是少林了……【极限群妖乱舞】这里同样要阐述一下技能加成与武器伤害的优劣,主要是楼上说漏了一点,属性加成也受到面板加成的,群妖是一个只有三层的套路,那就要看你的技能面板如何才能绝对是6伤好,还是3群妖好,算了我就不卖关子了,总伤害减去兵录,乘以30%大于100,那就是3技能好,如果是双技能你就乘以20%少林5阶内功增加暴击率,增加暴击伤害,夺魄就是秃驴镇派我会乱说?与其希望官方去加强龙爪这种渺无希望的事,还不如多打点客服让蜗牛开夺魄高层来的实在些,当然,最好多拜托这VIP7去打客服……【血杀刀法】城管拿的出手的副本套路不多,因为武功多是PvP伤害高,爆发能力足够,持续输出欠缺【极限寒锋】血杀刀在PVE上的两个亮点就是捆怪,吸血,所以新本变变变城管很是吃香,那就充分发挥你的优点,生存,控制副本里面锦衣卫多,下本的人安全感就大增,杀手敢来就让他有被一群城管围殴的觉悟,在琴师,双背水的辅助下你都拿不下杀手,那就只能望天了……【追魂爪】为什么城管要说两次呢,因为他们人多……从新本的迹象来看,以后新本估计很多厂公心腹,天衣教男奴那种怪,所以城管控小怪,控杀手的责任更大于让他输出,把血杀定义为城管副本主战的原因也是如此,你能给队友一个安全的输出环境,那就是最大的输出,而追魂爪则是在不需要你控制小怪,控杀手时打输出量使用的,外功套路比内功多个鲍鱼面,多少是有一点优势的【极限血雨】铁索余劲的附加伤害,血雨本身的伤害加上血雨与大漠的段数,种种结合在一起,所输出的伤害就很可观了,锦衣卫臂力虽不算突出,但是也不算太低,并且钩子也不是很依赖臂力,大可转身法利用血雨跟大漠来蹭易伤打输出【粗浅功夫】咸鱼翻身的典范,每一个刚进入游戏的新手都会两招的套路,开高层后直接就逆袭了,那神威一般的伤害,一拳打死牛有木有……【极限猛虎推山】10层粗浅,徒手兵录满,猛虎宝物,轻松伤害上万,走极限一万五都有可能,如果是君子或者武当五内就更高了……【墨子剑法】不低的面板伤害,出招,收招都跟快速,怒招面板惊人,并且还有剑气江湖附加伤害【6伤剑墨子】打本只需要实招虚招实招虚招虚招循环就好了,几乎是1秒1击,站桩输出能力不俗,因为出招收招都十分快,如此高频率的使用技能,那么弊端也很明显了,极度缺蓝……【3墨点墨子】怒招高伤害走极限后十分吓人,并且由于技能释放频率低了,蓝的压力也就不吃紧了,利用墨守成规的特效迅速积攒怒气来施展怒招,穿插冲锋进一步缓解蓝的压力【太极拳】懒人下本神技,因为不会躲技能,所以干脆直接麻雀,几乎7秒无敌各种无压力……伤害上堆白鹤较好,这套路主要的作用是生存,顶住不要团灭脱离,至于输出就无视掉,可有可无吧【罗汉拳】真心是神套路,可以蜗牛限制了他的出产,10层的罗汉输出是非常足的,大招附加的伤害很奇特,收招他是一个受近身威力加成的数值,并且他是能被buff加成的,比如修罗丹,零元丹等,而不是跟易伤一样是固定的,本身的附加伤害配合易伤,效果很可观,基础伤害+大招附伤+易伤,打一下三个伤害,技能释放频率很快,缺点就出来了,缺蓝……【极限怒招】如果想玩罗汉,可以只升怒招,收竹叶青,其他技能不收,一个是省钱,二个是省蓝。怒招满层应该是附加500+伤害,然后冲锋大约每一击300,也就是说冲锋4下不暴击可以打3200,有易伤就更高,暴击就更了不得了……希望竹叶青不要因此而涨价……【醉八仙】很娱乐的套路,在PK中,他有控制防反,高闪避,几率控制的冲锋,奈何高层获取难度太高了,满大街可以看到古谱太极4,但是看不到醉拳8……那么他的副本价值呢,没错,就那招倒立走光大法,妹纸用各种福利,这个技能有个很变态的特效,命中后下一击必出暴击,如果他是跟面目全非脚一样情报换高层,那还得了……当然,我不推荐大家去收残卷,虽然这武功PvPPVE都还可以,但是花的钱与实际性价比不成正比【雪灾剑法】同样修不高是个硬伤,伤害方面还算过得去的,惊雪爆2000,雪落2500还是可以做到的,雪灾唯一的优点就是,他不怎么吃内功特效与属性,有把好武器就能打出不错的伤害,其实细心的可以发现,你用2内或者用5内,在不出内功特效时伤害没差多少……副本中用来躲避一些不会躲的技能,或者伤害太高的技能,踢馆中可以利用原本的招架,这样雪灾的霸体也就多了,输出环境也比较良好,不容易被boss冲锋打断【鸳鸯刀法】PVE不缺怒气,几乎全程大招,在副本中作用主要是辅助,用来拉一些零散的怪,输出能力只能算一般般……在踢馆中表现良好,因为红霸体保证了你的输出环境,不会被boss恶心的冲锋打断【金蛇刺】副本输出一般,有怒气时伤害很不错,踢馆或者打能被控制的怪效果很好,不过得吃霸体才能愉快的吞boss,随行的暴击特效也是伤害特效,当然副本双背水随行就没什么用了,副本扔烟雾叠易伤的才是好唐门……
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责任编辑:加号熊
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