PS3能玩psp异度装甲1cd不能玩吗

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PS3异度装甲 中文版
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每期一首好听的游戏歌曲附带游戏相关介绍,既带你回味当年难忘旧爱,又帮你结识今日火辣新欢。类别绝对善良守序,风格绝对混乱中立,让你好歌听不腻,收获好心情。
异度装甲神曲《SMALL TWO OF PIECES》
《异度装甲》的音乐由光田康典打造,他以擅长的凯尔特曲风演绎了异度系列史诗般的故事,被誉为植松伸夫第二人……
本期游戏音乐所选的歌曲《SMALL TWO OF PIECES ~軋んだ破片~》出自史克威尔于1998年2月在PS平台推出的《异度装甲》(Xenogears),这也是史克威尔首部使用声优配音并在通关后加入了歌手演唱主题曲的游戏作品。
说到《异度装甲》,有玩家认为这是一款本该成为史克威尔镇社之宝的游戏,假若当初史克威尔能够重视这款游戏的话,想必其也会成为不逊于《》系列的另一名头牌花旦。为何玩家对这款作品的评价如此之高,相信听了这首主题曲的你也能从中感受到异度系列与众不同的魅力。
《异度装甲》的游戏剧情在制作人高桥哲哉的规划下埋藏了多个分支和伏笔,其间包含了各种各样的价值观和概念,包括临床心理学、生命起源假说、犹太教、科幻小说、特摄、基督教等多种文化,也可以说是一部极其深奥的作品。初代作品后期部分有不少类似有声小说边旁白边前进的场景,据说此举是因为故事太庞大而制作时间不足导致的。
这款游戏采用了2D人物加3D装甲的展现方式,比较有趣的是,《异度装甲》是与《最终幻想VII》同一时间开发的,当年坂口博信劝高桥哲哉“做一个和最终幻想VII不同的另外的游戏”,这个被称为“里最终幻想VII”的游戏计划销售过100万份就出续作,结果最后只卖出了89万2015份,然后续作就没有音信了。据说没有续作的另一个原因是当时史克威尔的开发部门老大坂口博信表示要将开发资源都集中去制作全CG电影《最终幻想》(虽然这部电影差点搞垮史克威尔,但这都是后话了)。
作为一款故事宏大规划甚远的游戏,高桥哲哉不忍心看到这部作品在推出了第一章后就此画上句号,因此带着制作团队四处寻找其他公司合作,后来于日在南梦宫的出资帮助下成立了新公司Monolith Soft,《异度装甲》也就此变身成为了另一部具有类似风格和世界观的《异度传说》系列。
话不扯远,我们继续说音乐,《异度装甲》的音乐是由光田康典所打造的,他以自己擅长的凯尔特曲风演绎了异度系列最终章史诗一般的故事,被玩家誉为植松伸夫第二人,自此作后,光田康典也算是达到了自己的事业的巅峰。
光田康典于1992年加入史克威尔,负责过《最终幻想V》的音效、《浪漫沙加2》的音效,于1995年首次担当公司新作《时空之轮》的作曲和编曲。《时空之轮》的音乐风格非常有味道,尤其是一曲《CHRONO CROSS ~時の傷痕~》开场悠远的风笛声给人安静平和,随即用吉他和激烈的鼓点搭配小提琴将气氛烘托的紧张刺激,而高潮部分则充满了风情,说这首曲子是光田康典的成名曲也不足为过。
正是因为为《时空之轮》这款游戏创造了大量优质的配乐,使得光田康典被广大玩家和业内人士认可,才让他有能在后续的作品《异度装甲》中尽情的来了一场华丽无比的个人秀。不过在《异度装甲》续作无望后,光田康典于1998年7月离开了史克威尔,成为了一名自由音乐人。在成为自由音乐人后,光田康典的音乐风格更加多变,《马里奥派对》、《洛克人 DASH2》、《街头霸王 EX2》、《影之心》、《生化危机2》、《异度传说》部分曲子皆由他创作或编曲。
中间的主唱即为Joanne Hogg
《SMALL TWO OF PIECES ~軋んだ破片~》的演唱者为爱尔兰的女歌手Joanne Hogg,Joanne Hogg被称为爱尔兰三大女高音之一,她的声音和恩雅一样堪称天籁,犹如轻羽般轻灵飘渺,这也是光田康典选择Joanne Hogg作为主唱的原因。原本作为一个医生的她在1988年与david fitzgerald和键盘手dave bainbridge组成了名为iona的三人摇滚乐队。随后经过了几年的发展后,乐团人数最多达到了六个人,成为了当代凯尔特音乐中的较为著名的乐团,并取得了非常不错的成绩,而Joanne Hogg在1998年演唱这首主题曲的时候,iona乐队的人数又变为了五个人。
自那之后一转眼又过了17年,当年的异度装甲如今已经摇身一变成了异度之刃,只是不知道当年的老玩家,是否还会像曾经一样在游戏通关后再度被主题曲感动的热泪盈眶。
那么到了这里,又到了该说再见的时候了,不知道这期推荐的音乐合不合大家的胃口。感谢各位观看,对本期节目有建议或意见的玩家可以进行回帖,小编会一一查看,或许由你推荐的音乐会在下一期出现。
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作者洛库哈奇
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执行主编:王欣_NG1662
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PlayStation的遗产-异度传说
&&&&&& 在《异度装甲》开发后期,Square为了赶进度而对游戏内容进行了大幅删减,高桥哲哉带着他的宏大剧本愤而离开了Square。1999年10月,高桥哲哉在Namco的支持下成立Monolith,开始续写其&异度&神话。由于Square拥有《异度装甲》的版权,高桥哲哉无法直接使用剩余五章的剧本,因此只能对这些剧本进行彻底修改,使其成为一个全新系列,同样恢弘壮阔的《异度传说》三部曲就此诞生。Namco与高桥对于《异度传说》都有很大的野心,第一作就使用了单面双层DVD,成为第一款使用D9的PS2游戏。本作仍然保持高桥与光田的黄金组合,但Namco的RPG制作实力毕竟不如SE,游戏销量只有44万套,之后的续作容量提升到两张DVD,而销量却降到了26万套,到了第三作进一步下降到18万套。Monolith也在《异度传说》销量的下跌中而衰弱,几个核心制作人员相继离去。在一系列的离职事件后,宣布《异度传说第三章》成为系列的绝响。据称《异度传说第四章》本来是与《第三章》同步开发的游戏,此外还计划了《第五章》和《第六章》,面向未知平台,名称为《Frontier》和《Exceed》,可惜全部被NBGI取消。
&&&&&& 不过&《异度传说》系列&并未就此终结,也许未来仍有机会看到高桥哲哉在次世代主机上完成他的&异度&神话。在lGN的一次采访中,NBGl发言人曾表示他们有兴趣出资延续&《异度》系列&。当记者问到该系列是否有可能登陆PS3时,他的回答是:&如果玩家的要求非常热烈,我们可能会考虑为PS3开发《异度》新作。&虽然NBGI于2007年将Monolith转卖给任天堂,但《异度传说》的版权归NBGI所有,NBGI可以自行决定该系列的平台归属。
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ps异度装甲中文版是在主机平台上大热的一款精品rpg游戏,本作融合了宗教,历史,文艺作品各方面的内容,结合好用的战斗系统成为一代经典。简介:《异度装甲》(日语:ゼノギアス,英语:Xenogears,台港译作“异域神兵”)是一部科幻角色扮演游戏,游戏由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发并发行于索尼PlayStation平台,游戏于日发布于日本,同年10月20日发布于北美,但游戏并未于欧洲发布。游戏在2003年由史克威尔艾尼克斯以Grea Hits之名重新发布,游戏还在日和日分别发布于日本和北美的PlayStation Network。日由民间团体“XG中文版制作组”发布针对日文版的汉化程序,使中文玩家可以在全中文环境下进行游戏。故事少见的存在大量分散的伏笔,临床心理学、生命起源假说、生物学、大量科学用语、尼采、荣格、基督教、犹太教、社会问题、科幻小说、电影、动画(特别是机器人动画)、特摄等,各种各样的价值观和概念交织而成,故事也与这些深深相关,非常难理解。作为PlayStation的作品,与作品的深奥相对,有共计超过30分钟的角色声音和高质量动画。战斗系统:本作采用改良过的半即时回合制系统进行战斗。在使用人物角色进行战斗时,共有7种属性影响人物能力:攻击力:影响角色物理攻击值命中:影响角色物理命中性防御力:影响角色所受物理伤害的减免性回避:提高角色完全不受到物理攻击的可能性以太:影响角色使用以太技能时能造成的伤害(类似于传统游戏中的魔法伤害)以太防御:影响角色受到以太技能攻击后,能减免的伤害(类似于传统游戏中的魔法防御值)敏捷:影响角色恢复ATB值的速度,数值越高,ATB恢复越快当ATB值满时,角色即可行动;初级角色每次行动会给予3点AP值,从而施展轻、中、强三种不同程度的攻击招式(轻1点、中2点、强3点),该轮没有消耗掉的AP将会累计到下一轮,最多可以累计28点AP。随着角色等级提高,每轮最多可获得7点AP。玩家通过对轻、中、强三种攻击模式的组合,来产生攻击招式的变化或者发动必杀技。高等级的必杀技往往会附带以太属性攻击,给予目标重创。凡是用过的招式组合,都会记录在角色菜单中,但只有当熟练值达到100时,才会显示出正确的按键组合,并且每个角色的招式组合各不相同。同样,玩家可以通过消耗EP值,发动以太技能进行直接攻击和辅助治疗(如,消除异常状态)。随剧情发展,当玩家取得机甲后,亦可消耗一回合行动,来召唤机甲进入机甲战斗模式,但部分战斗场景无法进行机甲召唤(如地下岩洞、森林等)。 因为战斗结束后,根据存活角色数量共享经验,所以有些玩家为了快速提升某特定角色等级,而故意将其余人物战死。为什么走红:异度在中国的走红有一定的巧合因素。首先是此时正好处于游戏业革命的时期,编剧和导演基本不会受到表现方式限制,大量革命性的内容从文学和影视动画中引入到游戏业。而且这时期游戏的图形技术特性与日本动漫的表现方式比较合拍,表现力足够,又没有过于细腻,这就避免了 PS3 时代日式风格跟不上技术进步速度的尴尬。其次,这时中国游戏圈与游戏媒体都快速成长,而无论游戏机还是 PC 游戏的门槛都很高(需要有很好的家庭条件才买得起硬件,需要相当的文化水平才看得懂外语),玩家的平均素质相当之高,又非常狂热,乐于创造与分享。当时游戏论坛很多帖子经过简单排版后就发到了杂志上,比现在编辑部精心组稿的专题还生猛。如果某个游戏得到这些玩家的肯定,再由他们进行精心宣传推广,那么这个游戏的地位几乎是不可能被超越的。中国玩家关于异度的一系列推广文章,比如波动存在的总结性文章《异度世界的真实》,我很肯定地说,起码在中国大陆是巅峰。异度在游戏圈的声望,让同期所有其他游戏都黯然失色,因为不可能再集合这样一群人全心全意地推广某一个游戏,任,索,世(软)甚至包括部分 PC 党,在“最强剧情属于异度装甲”这个问题上都没什么分歧。如何安装:1.下载并解2.运行游戏目录下的模拟器,进行初始化设置3.载入镜像即可
ps异度装甲中文版 汉化版
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