天怒法师二觉二觉要怎么打,还没上英雄就被开场弓箭

Icefrog果然没有跳票,在这个平安夜,大家期待已久的DotA 6.73终于发布了!新的版本中增添了“扎贡纳斯,天怒法师”、“炘,灰烬之灵”、“瑞兹拉克,地精撕裂者”、“特斯丁,军团指挥官”4个全新的英雄、阿托斯之棍、天堂之戟、天鹰之戒、深渊之刃、静谧之鞋5个全新道具,另外诸多原有英雄和道具也做了全新的修改。而在此版本中复仇之魂VS的ID有一定几率显示“820”,这是继PIS之后Icefrog第二次使用中国选手的ID为英雄命名。可以说6.73是目前DOTA地图中更新对“壮观”的一次。而新英雄、新道具的出现也必然让之后的DOTA格局发生改变,新的地图将会迎来怎样的契机、在这之后又会出现怎么的战术、怎样的精彩呢!现在让我们一起去体验吧!
新智力英雄:扎贡纳斯,天怒法师
攻击范围:600移动速度:315初始伤害:36-46初始护甲:1
力量 19+1.5敏捷 18+0.8智力 24+3.2
秘法闪电(指向性,对敌释放):
天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手。奥术箭拥有325范围的视野。冷却时间:5/4/3/2魔法消耗:90等级 1 - 造成60+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 2 - 造成80+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 3 - 造成100+1.5x天怒法师智力值的伤害等级 4 - 造成120+1.5x天怒法师智力值的伤害
技能弹道缓慢,拥有325范围的视野
震荡射击(指向性,对最近敌方英雄释放):通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。施法距离:1600冷却时间:20魔法消耗:110等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害
上古封印(指向性,对敌方目标释放):扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。冷却时间:11等级 1 - 受到法术伤害增加18%,持续3秒等级 2 - 受到法术伤害增加24%,持续4秒等级 3 - 受到法术伤害增加30%,持续5秒等级 4 - 受到法术伤害增加36%,持续6秒
神秘之耀(终极技能,范围伤害,对区域施放):扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害。 冷却时间:60/40/20魔法消耗:310/520/730等级 1 - 600点伤害等级 2 - 900点伤害等级 3 - 1200点伤害
新敏捷英雄:炘,灰烬之灵
移动速度310攻击距离128(近程)
初始攻击52-56初始护甲3
力量21+2.0敏捷22+1.8智力20+1.8
烧灼锁链:
炘释放出三个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害。等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。等级 3- 持续3秒,每秒造成80点伤害。等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。冷却时间: 14/12/10/8 魔法消耗: 110
炘以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。作用范围:250/350/450/550冷却时间:32/24/16/8魔法消耗:50等级 1 - 20点额外伤害等级 2 - 40点额外伤害等级 3 - 60点额外伤害等级 4 - 80点额外伤害
烈焰守卫:
炘用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。冷却时间:35魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害等级 4 - 吸收600点伤害;每秒造成45点伤害
火之余烬:
炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,造成范围伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。激活冷却时间:4激活魔法消耗:100等级 1 - 造成140点范围伤害等级 2 - 造成180点范围伤害等级 3 - 造成220点范围伤害
新力量英雄:瑞兹拉克,地精撕裂者
攻击范围128(近程)移动速度290
力量:22+2.4智力:21+1.8敏捷:16+1.3
初始攻击:48-52初始护甲:0
死亡旋风:
地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。作用范围:300冷却时间:8魔法消耗:70/80/90/100等级 1 - 造成50点伤害等级 2 - 造成100点伤害等级 3 - 造成150点伤害等级 4 - 造成200点伤害
伐木链锯:
发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。英雄攻击 魔法伤害施法距离:800/00冷却时间:4魔法消耗:60/70/80/90等级 1 - 造成80点伤害等级 2 - 造成120点伤害等级 3 - 造成160点伤害等级 4 - 造成200点伤害(被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果)
活性护甲:
杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。等级 1 - 效果最多叠加4次等级 2 - 效果最多叠加8次等级 3 - 效果最多叠加12次等级 4 - 效果最多叠加16次
将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。英雄攻击 魔法伤害施法距离:1200冷却时间:8魔法消耗:125/150/175+20/30/40等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒
力量新英雄:
特斯丁,军团指挥官
攻击距离128(近程)移动速度310
初始攻击57-61初始护甲3
力量26+2.6敏捷18+1.7智力20+2.2
压倒性优势:
用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。作用范围:315施法距离:1000冷却时间:18魔法消耗:100等级 1 - 造成60+10*敌人数量的伤害等级 2 - 造成120+10*敌人数量的伤害等级 3 - 造成180+10*敌人数量的伤害等级 4 - 造成240+10*敌人数量的伤害
发动攻击:
解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。冷却时间:15魔法消耗:80/90/100/110等级 1 - 提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率等级 2 - 提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率等级 3 - 提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率等级 4 - 提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率
勇气之霎:
每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。等级 1 - 16%概率,触发后获得20%吸血等级 2 - 18%概率,触发后获得40%吸血等级 3 - 20%概率,触发后获得60%吸血等级 4 - 22%概率,触发后获得80%吸血
要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100冷却时间:50魔法消耗:75等级 1 - 决斗持续4秒等级 2 - 决斗持续4.75秒等级 3 - 决斗持续5.5秒
其他英雄改动
炼金术士-化学狂暴状态下攻击间隔从1.45/1.35/1.2 降低为 1.45/1.3/1.15-地精的贪婪金钱加成上限从18提升到26
敌法师-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45-护甲降低1
斧王-神杖升级后的淘汰之刃冷却时间从10秒降低到6秒-基础智力从14提升到18-基础生命恢复速度从1.25提升到2-战斗饥渴每作用于一个目标,就给予斧王4%的移动速度加成-狂战士的怒吼冷却时间从14降低到10-反击螺旋的伤害从100/125/150/175提升到100/130/160/190-反击螺旋的内置冷却时间从0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5 -如果用淘汰之刃杀死一个目标,斧王则发出战斗咆哮,给予600范围内的友方单位25%的移动速度提升,持续6秒
祸乱之源-移动速度从305提升到315-基础力量/敏捷/智力从18/18/18提升到22/22/22
嗜血狂魔-嗜血渴望不再能侦测到生命值低于40%的隐身目标-嗜血渴望能完全侦测到生命值低于20%的隐身目标-割裂的持续时间从5/7/9提升到7/8/9
骷髅弓箭手-1级灼热之箭现在也没有冷却时间了-扫射的攻击速度加成从90提升到110-疾风步的移动速度加成从10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%
赏金猎人-追踪术对赏金猎人的金钱奖励从75/150/225提升到150/200/250
钢背兽-施法前摇从0.5降低到0.4-攻击前摇降低-转身速率提高
半人马酋长-双刃剑的冷却时间从10减少到8
黑暗贤者-离子外壳的持续时间从15提升到20-离子外壳的作用范围从225提高到250-离子外壳的冷却时间从7提升到10-离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90-复制之墙现在对敌人来说是半透明的
尸王-血肉傀儡的冷却时间从90降低到75-腐烂的冷却时间从11/9/7/5 降低到 10/8/6/4
末日使者-焦土的持续时间从8/10/12/14 提升到 10/12/14/16
龙骑士-在真龙形态下,神龙摆尾的施法距离从150提升到400
卓尔游侠-基础敏捷提升4
魅惑魔女-移动速度从305提升到310
暗影恶魔-模型改为了阿克蒙德的模型(颜色有所变换)
先知-自然之怒的冷却时间重新平衡为90/75/60
矮人直升机-护甲降低2
双头龙-冰封路径的冷却时间从16/15/14/13 降低到 12/11/10/9-烈焰焚身的持续时间从5秒提升到7秒
剑圣-无敌斩每一剑的伤害从150-250提升到175-250-无敌斩的攻击次数从3/5/8(神杖升级5/7/10)提升到3/6/9(神杖升级6/9/12)
光之守卫-致盲之光的冷却时间从20降低到20/16/12-召回的冷却时间从40降低到15
舰队统帅-力量成长从2.7提升到3.0-幽灵船的朗姆酒持续时间从5/6/7提升到8-潮汐使者的溅射范围从380/420/460/500 提升到 500-洪流的减速效果从30%提升到35%-地图地标的冷却时间从30降低到20
死亡先知-巫术精研的速度提升从3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%
圣堂刺客-折光的次数从2/3/4/5 提升到 3/4/5/6
骷髅王-复生的减速效果持续时间从3秒提升到4秒-复生的冷却时间从300/220/140 降低到 260/160/60
受折磨的灵魂-移动速度从310提升到315-脉冲新星的范围从400提升到450
秀逗魔导士-基础智力提升3-龙破斩的作用距离提升100-龙破斩的作用范围从125提升到150
恶魔巫师-4级的法力汲取从100/秒提升到120/秒-法力汲取现在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒
地狱领主-无光之盾即使没有被打破,持续时间到了也会爆炸-无光之盾的冷却时间从18/15/12/9 降低到 14/12/10/8-无光之盾的施法距离从450提高到500
月之骑士-基础攻击提升5
半人猛犸-獠牙冲刺的冷却时间从35降低到30-授予力量的持续时间从30提升到40
蛇发女妖-移除了法力护盾的开关冷却时间-石化凝视重新平衡了现在每个等级的石化凝视减速后的速度恢复速率都一样技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化已经被石化的单位不会被再次判定魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0冷却时间从100改动到140/110/80
地卜师-忽悠的伤害从50/80/110/140 平衡为 80/100/120/140
月之女祭司-修正了月神箭的伤害,但是不会再对隐身单位造成眩晕
变体精灵-基础敏捷提升5-变体攻击冷却时间从20降低到10
娜迦海妖-诱捕的施法距离从620/630/640/650 提升到 650-海妖之歌的作用范围从750提升到1250-海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)
死灵法师-死亡脉冲的范围从375/425/450/475 提升到 475-竭心光环的伤害从0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%-4级施虐之心在你杀死一个英雄以后会为你回复600魔法值
地穴刺客-复仇的冷却时间从90/75/60 降低到 70/60/50-法力燃烧的冷却时间从35/25/15/5 降低到 28/20/12/4
黑曜石毁灭者-神智之蚀现在能对被星体禁锢的单位造成伤害了
熊猫酒仙-醉酒云雾的冷却时间从12降低到8-更改了分身后的熊猫颜色
幻影刺客-窒息之刃的伤害从40/80/120/160 提升到 50/100/150/200
幻影长矛手-神出鬼没的速度加成从10%提升到15%-并列所产生的幻象数从2/3/4/5 提升到 2/4/6/8
凤凰-烈火精灵的治疗量降低为伤害量的50%-烈火精灵现在的作用目标是地点而不是单位-烈火精灵的冷却时间从35降低到30-烈火精灵的飞行速度提升-凤凰冲击的冷却时间从30降低到25-烈日炙烤的生命损耗从25%降低到20%-烈日炙烤的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40
深渊领主-尸爆的爆炸间隔从1.25秒提高到1.5秒-尸爆的魔法消耗从125 提升到 125/135/145/155
屠夫-给腐肉堆积的力量加成增加了一个头顶数字提示
遗忘法师-生命汲取两95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升级后从150/200/250 提升到 175/225/275)-生命汲取的持续时间从9秒提升到10秒
痛苦女王-基础攻击力提高4-痛苦尖叫的作用范围从 400/425/450/475 提升到 475、
闪电幽魂-静电链接的攻击力偷取持续时间从13提升到18-静电链接的冷却时间从35/30/25/20 平衡为 25
树精卫士-疯狂生长的每秒伤害从70/100/130 提升到 50/75/100-寄生种子的魔法消耗从110/120/130/140 提升到 140
大魔导师-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150-弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10-隔空取物的魔法消耗从160降低到120
沙王-地震的减速效果改为无视魔法免疫-腐蚀毒的持续时间从2秒提高到8秒
影魔-移动速度从300提升为305-敏捷成长从2.4提高到2.9-支配死灵的灵魂存储量从8/15/23/30 提升到 8/16/24/32
沉默术士-智慧之刃的伤害从30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%-最后遗言在沉默术士被沉默或者眩晕的时候也可以生效-敌方玩家使用物品不再会触发最后遗言效果
鱼人夜行者-突袭的伤害从40/80/120/160 提高到 70/140/210/280-突袭的冷却时间从12重新平衡为20/16/12/8 -突袭的施法范围从400/500/600/700 改为 700-暗影之舞的生命恢复从2/3/4% 提升到 3/4/5%-暗影之舞的被动效果生效延迟从0.7降低到0.5
矮人狙击手-榴霰弹的范围从325提高到350
幽鬼-荒芜的伤害不再禁止跳刀等物品
裂魂人-暗影冲刺的冷却时间从40降低到35-暗影冲刺的击退范围从250提升到300-幽冥一击的伤害从100/200/300 提升到 150/250/350
隐形刺客-背刺伤害的敏捷加成从0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25
风暴之灵-超负荷的伤害加成从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
流浪剑客-巨力重击的效果从20/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%-神之力量不能被净化-神之力量的伤害加成从100/125/150% 提升到 100/140/180%-战吼的持续时间从6秒提升到8秒-移除了战吼的施法停顿
地精修补匠-激光的致盲时间从2秒提升到3秒
山岭巨人-现在只要装备了神杖,山岭巨人就将自动并永久持有一棵树(235攻击范围,50%溅射,对建筑物有175%伤害加成)
巨魔战将-热血战魂效果在对攻击防御塔时有进一步提升
巨牙海民-雪球的冷却时间从40降低到28
熊战士-护甲降低1-激怒的伤害加成从生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%-震撼大地的范围从365提高到385-震撼大地的冷却时间从7降低到6-怒意狂击的伤害从0/15/20/25 提升到 15/20/25/30
死灵飞龙-为死灵飞龙增加了神杖效果(增加一只佣兽)-灵魂超度的魔法消耗从200/180/160/140 降低到 170/160/150/140
术士-地狱火的烈焰之拳触发几率从40%提升到60%-地狱火的烈焰之拳伤害从75/115/150 提升到 100/150/200
奥林匹斯之王-等级4的弧形闪电伤害从130提升到145-雷击的冷却时间从6.5降低到6-静电场现在对小兵也起作用-静电场现在对隐身单位也有作用
新增加物品:
阿托斯之棍:
魔力法杖X2 (2000)活力之球 (1100)总价3100属性:+25智力+250生命值主动:致残(让敌方单位减速50%,持续4秒)
施法距离:800冷却时间:20魔法消耗:50
天堂之戟:
散华(2150)闪避护符(1800)总价3950
属性:+20力量+25攻击+25闪避次级致残(被动,效果等同于散华)解除武装(主动):解除一个单位的武装,使其无法攻击,远程单位持续4秒,近战单位持续3秒冷却时间:30施法距离:600魔法消耗:100
天鹰之戒:
怨灵系带(485)圣殿指环(500)总价985
属性:+9攻击力+3全属性+3敏捷+1护甲+2护甲光环+0.65魔法恢复光环
深渊之刃:
圣者遗物(3800)碎颅锤(2950)总价6750
属性:+100攻击力+10力量重击(被动,等同于碎颅锤)压服(主动,击晕一个目标,无视魔法免疫)冷却时间:60魔法消耗:150施法距离:140
静谧之鞋:
速度之靴(500)守护指环(175)恢复戒指(350)总价1025
属性:+80移动速度+3点/秒生命恢复+3护甲回春(主动):10秒内恢复150点生命值,只能在非战斗时使用冷却时间:40魔法消耗:25
—如果你连续受到3次伤害超过20点的攻击,这个物品会暂时碎裂而成为基础鞋(直到10秒内受到的攻击不超过3次,受到攻击类型判定和科勒的匕首一致。
其他物品改动
远行鞋-图纸价格降低到2000-移动速度加成从90提升到100
血精石-初始能量点从5提升到6-血精石对复活等待时间的减少从3秒/每个能量提升到4秒/每个能量
蝴蝶-闪避几率从30%提升到35%
圣剑-攻击力从250提升到300
虚灵之刃-虚灵冲击的施法距离从700提升到800
Eul的神圣权杖-移动速度加成从25提升到30
林肯法球-现在增加10点攻击力-不会被勇气勋章触发法术抵抗效果-不会被影之灵龛触发法术抵抗效果
魔杖-在魔棒升级为魔杖时不会失去原有充能点
疯狂面具-疯狂的移动速度提升从20%提高到25%
雷神之锤-连锁闪电的弹射单位数量从4个提升到8个
死灵书-死灵弓箭手的魔法燃烧施法距离由250提升到600-死灵弓箭手的伤害从31/61/91 提升到 40/80/120-死灵战士的攻击伤害从21/41/61 提升到 25/50/75
淬毒之珠-价格从450降低到350
紫怨-配方更改:现在只需要两根空明杖和价格为775的图纸
老版本紫怨:总价 5025+20智力+30攻击速度+45攻击力+225%魔法恢复速度主动:灵魂燃烧
新版本紫怨 总价 4125+25智力+30攻击速度+30攻击力+150%魔法恢复速度主动:灵魂燃烧
诡计之雾-英雄显影范围从950提升到1025
刷新球-现在增加了6点智力
黯灭-卷轴价格从1200降低到900
先锋盾-生命值加成从275降低到250
纷争面纱-现在只需要一个法师长袍,属性不变。
动物信使重大改动-现在动物信使死亡会给敌方英雄每人150的金钱-动物信使死亡后所携带物品不会掉落-动物信使死亡后有三分钟的复活时间,其携带的物品在其死亡期间无法获得-飞行信使取消信使之盾技能-基础动物信使现在也能免疫大多数魔法
-买活冷却时间从4分钟提升到5分钟-英雄复活后魔法值将回复满-金钱每0.8秒增加1,而不是原来的0.875秒-两次刷新的神符不会相同-CM模式中加入了灵魂守卫,树精卫士以及巨牙海民
-各种圣诞元素-水晶室女新的圣诞装!-屠夫圣诞老人打扮!-生命古树成了圣诞树!-艾西菲的远古祭祀糖果装扮-当英雄大杀特杀(或者连着杀更多人以后),会获得一顶圣诞帽,死后消失,可以输入-nosanta来取消这一效果-信使也戴上了圣诞帽!-Roshan再次戴上了圣诞帽!-物品在地上的宝箱模型也更换成了礼物包!
-为圣殿指环加入了一个关闭图标-将幻影斧的商店位置移动到了保护领地(为了给新物品腾出空间)-将飞行信使的商店位置移动到了奇迹古树
-萨特灵魂窃贼的魔法值从400提升到了600-风暴鹰身人巫师的魔法值从360提升到了540-森林巨魔牧师现在拥有一个回蓝光环(2点/秒)-森林巨魔牧师的恢复术冷却时间从0.75秒降低到0.5秒
-"-st"指令现在能够查看赏金-回城卷轴,岗哨守卫和显影之尘不再有购买冷却时间-暗影萨满的群蛇守卫动画效果升级-加入了新的信使形态-幽灵船现在有小概率出现特殊模型-压缩了极寒幽魂的模型大小-优化了地图空间使用-加入了罗马尼亚语
*为连环霜冻的弹跳加入了0.2秒的缓冲时间来防止因为代码变动引起的在最近的单位上即刻爆裂*修正了梦境缠绕对隐身英雄造成伤害但不会眩晕的bug*修正了山岭巨人装备神杖以后攻击力不会显示的bug*修正了有时无法看见技能特效的bug*修正了被激怒的枭兽的龙卷风路径*修正了嗜血术多重施法影响死灵书单位的bug*修正了投刃车和绞肉车攻击点不同的bug*修正了撕裂伤口作用于野怪时的bug*修正了双方小兵有时会出现攻击不连贯的bug*修正了集中火力作用于装备林肯法球单位的bug*修正了激光作用于装备林肯法球单位的bug*修正了当目标位于战争迷雾中,撕裂伤口无法正确作用的bug*修正了折光的buff在效果消失以后还停留的Bug}

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