狡诈贼和敏贼的你老妈平砍连击带顺劈伤害哪个更高,有人研究过吗

对于盗贼来说攻击强度和敏捷哪个更重要
别扯那些没用的
公式地球人都知道
攻击强度,敏捷,两者选谁,我个人认为主要看你要做什么
如果副本输出,或者pve之类的,那么两者同样重要,
既然选了盗贼,如果走竞技场路线,面对韧性,暴机并不是不重要,而是...
其他答案(共7个回答)
,不用+强度的
敏捷=强度+闪避+爆+好像还有护架记不清了
贼天赋有个+10%强度的天赋,还有个15%敏捷+10%出血天赋,我选后者
我玩DZ的我来说,1点力量=1强度,基本上10个左右的强度=1DPS
敏捷很复杂,比如亡灵的是13敏捷=1爆,16敏捷=1闪避
但是精灵的就不一样,16敏捷=...
本人60亡灵贼
攻击强度660
武器不是很好
秒伤42左右的蓝色...
攻击强度就是近身远程都加的。
敏捷加防御,躲避,远程强度和爆击,不加近身的。
一般来说,+攻击强度的都是加得比较多的,比如猎人的还书任务奖励的“×××皇...
DPS=AP(攻击强度)/14+武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)
1、梦幻西游 2D回合 最经典的回合制游戏,但是现在看来,画面太渣了,并且是收费的,没钱玩不起。
2、《桃园》 3D回合,画面不错,游戏内容很新颖,有很多创新的...
答: 这个也有可能是宝宝在憋尿吧,不确定的,有的人说出现这种也有可能是男孩的。
答: 在这种情况下,
男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人)
有了第一次就会有第二次
如果你有家事的话
这样迟早会有悲剧的发生的
希望你能...
答: 把你的防火墙或防毒软件关闭,重起机器按F8进入安全模式再进行更新。
poss:利用修复工具是没用的。
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415盗贼PVP新玩法:敏锐飞镖风筝流 折磨你的对手
11:44:10 条 来源:NGA 作者:yuxy ]
现版本的起手跟前夕版本对于盗贼来说最大的改变是什么?答案无疑是这个只消耗20能量就可以得一星的飞镖投掷,而且还不占用普通平砍。既然这样我们就讨论下关于这个天赋各专精的表现情况。
  八.会遇到的问题
  风筝不了:
  说了这么多贼拉开距离的事情,有人会说很多职业都有跟你迅速拉近距离的方法。当被拉近时候我们要看自身控制技能CD,看技能递减时间的长短。如果自己刚拉开距离就被对方拉近,那么马上使用拉开距离技能(凿击或者麻痹药膏的毒刃)。如果还拉不开,疾跑、消失、治盲、火箭腰带、暗影步反跑,再不行开防御技能闪避、缴械或者斗篷硬拼,但是尽量不要用绞喉肾击偷袭这样的控制技能。如果被拉近时候技能递减已经接近结束,那正好肾击或者影舞搞起。无论拉开距离还是近身,身上buff要尽快补齐,为下一次爆发做准备。
  对方逃跑:
  如果对方发现不妙,开始主动跟我拉开距离,对不起,这可由不得他。飞镖投掷距离可是不是一般的远,还附带减速效果,还真没有哪个职业能轻易逃脱我的魔爪的。当他疲于奔命时候,一个暗影步爆发会让他发现逃跑是一个错误决定,还不如跟我硬拼呢。
  风筝的脚步:
  完全背向目标是飞刀不了的,但是与目标呈90度角度是没有问题的。不知道你玩过么,玩过的话相信对开猎豹往前跑,跳起空中半转身放个震荡继续往前跑的风筝流不会陌生。这里有时候可以采用类似的脚步。另外一种方式是侧跑,跟目标转圈,我依靠移动力跑大圈,对方就够不着我50%速度走小圈。如果对方拉开距离,我们可以考虑反跑脱战再次进入潜行。
  关于再次近身的时机:
  一般来说暗影步好了,技能递减也都好了就可以上了,切割可以近身后第一时间上,也可以提前上好。
  九.关于心态
  飞镖贼风筝时候一定要耐心,没技能不上,要知道你在等技能递减CD时候,对方也在憋着。看着对方血少,以为上去砍几刀对方就死了,岂知一个不小心,对方近身反控几秒掀翻或者打出假死是常有事情。
  暗影步爆发的突然性让很多人猝不及防,飞镖投掷期的蓄爆时期也会让很多对手松懈,以为这贼也就会扔扔飞镖。盗贼不是战士,不能像战士惩戒骑一样横冲直撞,选择了这个职业就意味着选择了一种心态:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。
  打的赢就打,打不了跑开寻找下一次机会,避其锋芒偷其不备才是盗贼的作风。打的了咱近身打,打不了远程biu,技能好了递减没了咱就上,打完一波继续拉开距离biu。我们伤害虽高却身板脆,但是我们拥有众多的控制逃生减伤技能,在对方最脆弱的时候给予对方致命一击才是真正的盗贼。让他的神经时刻处于紧张,总是害怕担心我从哪个角落里探出,也许当他与其他人缠斗时,背后给予他致命一击的就是我;也许我早已离开,去寻找下一个猎物。
  飞镖贼更像一个狡诈的刺杀者,时刻远处窥视着你,在你最脆弱的时候,闪身到你身后给你致命一击,然后飘然离去。轻轻的我走了,正如我轻轻地来,我挥一挥衣袖,尸横遍野!
  十.后记
  自从mop正式推出后,盗贼区pvp技术经验帖就再也没人更新过,那我这篇就作为第一篇吧。有不对的地方欢迎指正,谢绝互喷。写了好几天,删删减减好几次,请给些尊重,留些口德。盗贼或许在这个版本pvp有些弱势,希望这篇文章能给大家开启一些思路,起抛砖引玉之功,足矣足矣。
  最后留个名,美服盗贼Darkbarry
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新版本新闻我以前一直是匕首贼,现在拿了大战场的R14剑,选择了出血贼,但出血贼从来没有用过:
1、谁能简单介绍一下什么是出血呀?出血是不是就给别人上个buff,别人一直掉血?
2、出血和邪恶什么关系?听说出血贼很少用“邪恶”技能?
3、鬼魅攻击什么时候用?效果如何?怎么配合“出血”
我以前一直是匕首贼,现在拿了大战场的R14剑,选择了出血贼,但出血贼从来没有用过:
1、谁能简单介绍一下什么是出血呀?出血是不是就给别人上个buff,别人一直掉血?
2、出血和邪恶什么关系?听说出血贼很少用“邪恶”技能?
3、鬼魅攻击什么时候用?效果如何?怎么配合“出血”技能?
4、出血贼起手套路是什么?
5、出血贼练级打怪速度如何?
6、出血贼主副手附什么魔?
7、没有了背刺、伏击,我很难想象出血贼靠什么爆击杀伤?最强的技能是什么?难道就是和别人比白字输出?
8、出血贼对敏、爆击、强度的优先次序是什么?我的敏才250,强度870,爆击20%可以吗?
9、出血贼需要切割技能吗?
8、出血贼怎么运用割裂、缴喉技能?这两个技能我以前很少用,但听出血贼说的很多,不知道为什么。
9、破甲我以前也很少用,出血贼用得多吗?这个技能有什么好处?我看不出来。
问题比较白,感谢大家的帮助!百分相送!
全部答案(共21个回答)
S战中很有用!
1 你每次使用出血技能都会给目标上一个DEBUFF,3级出血的DEBUFF是你每次击中目标可以增加7点额外伤害生效30次
2 出血和邪恶没关系,之所以有出血后都用出血打是因为出血之消耗35能量,而邪恶则消耗40能量,打个比方你满能量到你把能量用完只能放3个邪恶,而出血能放出4下
3 鬼魅攻击是你使用后对目标造成你主手武器的150%的 伤害,同时增加你闪避几率15%,这个技能很不错,在于物理职业PK时可以使用,建议起手就用(当然是不潜行状态)
4 起手一般都是偷袭,出血接肾击
5 不建议新手用出血天赋练级,首先出血贼是以控制为主,输出为辅,其次出血天赋比战斗天赋少5点命中,这对于装备不好的新手来说练级很困难,经常MISS
6 出血FM千年不变,主10字,副15敏
7 前面说了,出血贼是靠控制杀人的,就是让目标一直处于被动不能攻击的状态,徽章属性没改之前出血贼一般起手偷袭 出血 出血 肾击 出血 致盲 潜行偷袭 出血 出血 冷血TG,一般对手能让你放完这套连招也不是战士或恶魔SS的话,要不躺了,要不就虚血,现在徽章属性改后就是要注意了,现在贼的致盲徽章能截了,要慎用致盲,这套找也可以演变成起手偷袭 出血 出血 肾击 出血 消失偷袭,后面的重复,有人会问前面为什么用致盲而不用消失呢,这是个人习惯问题,我个人认为消失比致盲有用
8 个人认为,敏>AP>爆,你的装备有点不行,还是先混混战场吧
9 一般出血贼很少用切割,一般出血贼都要很精细的计算能量的消耗,还有每个技能消耗多少能量,都要记清楚,你用切割也可以,前题是你喝差或者用ZG饰品,一般出血贼的能量都不够用
10 因为出血贼有着高AP,而这2个技能是你的AP越高伤害也越多,你试想一下你在PK的时候,给对方上了割裂、缴喉以后再与对方打,一边打,对方身上还有2个每2秒200左右的DOT,那也是很高的输出了,不过前题记住要有高AP,你AP不行才870,还是躲着打比较好
11 破甲很不错的技能,和战士的破甲属性都一样降低目标的防御,也就是降低目标对你的物理伤害的减免率,打板甲职业的时候可以用,战士 74,其他职业个人认为没必要,浪费时间和能量
好了,你的问题我能给出的就这些答案,希望你满意,还有如果我说错什么了请告诉我啊,我也好久不玩贼了,嘿嘿
1.12.3的时候我有个梦想是+出封印的出血DZ 天赋30-0-21 这DZ装备必须好 及格状态 命中
10+ 强度过千+ 爆击27%+ 我理想中的及格状态哦 谁的柿子!(现在没意义了 刺杀里的强化
切割和战斗的强化背刺换了)
现在2.0了 说说出血吧 按照你的问题回答
1.出血是个给敌人上个DEBUFF (攻击对目标的伤害增加 生效30次) 每次的近战的伤害都享
受这个DEBUFF 所以有人说 出血DZ在装备不好的情况下是在为别人服务的不无道理
2.出血和邪恶什么关系?
和邪恶一样攻强高了 伤害也高了
听说出血贼很少用“邪恶”技能? 不是不用 是根本不用 出血才35能量 邪恶强
化了要40 你用哪个 在说你的天赋里战斗那项不+强化邪恶的啊
3.鬼魅好东西 象个小闪避 还有武器的+成伤害 通常我是在有出血BUFF下才打的 好了就用
好了就用 不错的东东
4.你是个DZ 你要熟悉本职业 要打出自己的套路来 别和人学 那你不会进步 洗了天赋去打
小怪练练 和人PK练练 完了就是在野外找敌对阵营练练
5.这天赋 自己打怪一般
还有就是 老生常谈了 DZ里的天赋 要想好用 你就得做选择 一个
FB天赋 一个PK天赋 别弄两掺的 不好用 当然也有个别的 例如BWL2号 21-8-22 装备在好点
不留神就等灭团了 这也说明个道理FB输出要的就是短时间的输出 不要21-8-22 那样等才能
有高输出 单体输出这21-8-22强 跑题了...
6.出血贼主副手还是15敏捷吧 这样的 攻强和爆击都能上来
7.(没有了背刺、伏击,我很难想象出血贼靠什么爆击杀伤?最强的技能是什么?难道就是
和别人比白字输出?)
你这话问的 PK吗?套路很多 那看的是意识 看操作。你的技能才要35点能量 还有鬼魅能给
你+闪躲的BUFF 你还有肾击 凿击啊
FB输出吗?FB输出不看单体技能打多少 要那么看21-8-22最NB了 但是往往FB总体输出前10
没它 要看的是你在短时间的伤害 例如开切割你的白字伤害
8.出血我认为是个装备要好的DZ才能做的 个人认为 命中在一定基础上的(9+要去NAXX的话
11+) 先攻强(过千才能看出你的出血比邪恶伤害高) 在爆击
你要非说先哪个我也不知道
没命中就没白字伤害 没攻强就没出血伤害
9.出血贼需要切割技能吗?FB输出需要 PK你用星开切割 O O
容我想想 你也想想好吗
10.(出血贼怎么运用割裂、缴喉技能?这两个技能我以前很少用,但听出血贼说的很多,不
知道为什么。)
割裂、缴喉是要看攻强的 攻强高了伤害也就高了 在+上你是出血 自然就更高了啊 完了你
不停的切割 输出可观的(这实现必须2点 命中要有 攻强要高 白字未击中 命中不够 割裂、
缴喉伤害不高 出血技能伤害不高 攻强不够)
11.(破甲我以前也很少用,出血贼用得多吗?这个技能有什么好处?我看不出来。)你说的
打战士的 有用啊 同上 他甲少我的伤害就高啊 在有攻强+成 出血+成 在+上天
赋+成 很好啊
但是你得有技巧啊 不能糊打 知道吗!FB不需要你破甲 所以不用+这个天赋
说几个天赋 自己++
30-0-21 出 冷血 封印 (我喜欢的FB天赋)
21-3-27 出 冷血 强化凿击 调整 鬼魅 卑鄙 预备
24-3-24 出 冷血 强化肾击 强化凿击 调整 鬼魅 (我喜欢的PK)
说实话我最喜欢的是21-8-22但是现在不能双致盲了 所以 放弃了
他们会说我这几个天赋垃圾的很 我只能说这几个天赋都有自己的特点 要灵活运用下 技能
不是不能开 所有我不喜欢和人家决斗 在野外打吧 那样锻炼你
还有就是 出血主手 不用快的武器要慢的 这样它上限高
出血DZ要有一定的基础不是什么
装备都能洗 出血装备不好根本看不出它的好处
我以前一直是匕首贼,现在拿了大战场的R14剑,选择了出血贼,但出血贼从来没有用过:
1、谁能简单介绍一下什么是出血呀?提高伤害7点。出血是不是就给别人上个buff,别人一直掉血?不是的~
2、出血和邪恶什么关系?没什么关系。听说出血贼很少用“邪恶”技能? 是的
3、鬼魅攻击什么时候用?想什么时候用都可以。效果如何?不错。怎么配合“出血”技能?不用必须配合
4、出血贼起手套路是什么? 偷袭 割裂都可以
5、出血贼练级打怪速度如何? 不错。
6、出血贼主副手附什么魔?可以考虑十字军。
7、没有了背刺、伏击,我很难想象出血贼靠什么爆击杀伤?节奏感的打法。最强的技能是什么?建议出步子,难道就是和别人比白字输出?不是。
8、出血贼对敏、爆击、强度的优先次序是什么?我的敏才250,强度870,爆击20%可以吗?如果敏捷系41点你的属性会大有改观。
9、出血贼需要切割技能吗? 可以用也可以不用。
8、出血贼怎么运用割裂、缴喉技能?这两个技能我以前很少用,但听出血贼说的很多,不知道为什么。 你自己练出自己的打法。
9、破甲我以前也很少用,出血贼用得多吗?这个技能有什么好处?我看不出来。 不用破甲~肾击或剔骨
1、谁能简单介绍一下什么是出血呀?出血是不是就给别人上个buff,别人一直掉血?
该技能造成物理伤害,同时给目标DEBUFF,注意出血的伤害不属于技能伤害,而是和平砍一个伤害公式
2、出血和邪恶什么关系?听说出血贼很少用“邪恶”技能?
高端出血贼用出血的伤害接近邪恶甚至高于邪恶,(因为计算公式不同),而能量消耗比邪恶少,当然用出血
3、鬼魅攻击什么时候用?效果如何?怎么配合“出血”技能?
我以前没加那个。。。不过出血贼如果追求攻击强度和爆击的话,敏捷所带来的躲闪几率就低,所以面对一些物理职业,适当用一下鬼魅可以弥补强度贼低闪躲的缺点
4、出血贼起手套路是什么?
这个- - ,,,比如偷袭出血出血凿击 肾 出血出血 剔骨。。。套路是灵活地,随机应变一点吧
5、出血贼练级打怪速度如何?
装备好点的话很不错,因为有忽视目标护甲的天赋,所以打怪速度有略微提升。
6、出血贼主副手附什么魔?
纯属个人爱好。。。本人曾经双手15敏
7、没有了背刺、伏击,我很难想象出血贼靠什么爆击杀伤?最强的技能是什么?难道就是和别人比白字输出?
你说的是副本输出吗?副本出血贼装备好,手法好,意识好的话完全能和战斗贼媲美甚至超越战斗贼。出血贼攒星快所以无限切割多余星星还能用一些技能比如割裂剔骨,出血BUFF在的时候对全团DPS输出也有帮助。要知道,贼副本输出一半是平砍伤害。
8、出血贼对敏、爆击、强度的优先次序是什么?我的敏才250,强度870,爆击20%可以吗?
个人看法强度最重要,最好能上千,其次主手武器上限要高,这是出血替代邪恶的两个必要条件。然后爆击高于25%就合格,当然越高越好。敏捷。。。尽量弥补一下强度装备带来的低敏捷吧,我以前就是双手15敏。。。
9、出血贼需要切割技能吗?
什么贼不需要切割???
8、出血贼怎么运用割裂、缴喉技能?这两个技能我以前很少用,但听出血贼说的很多,不知道为什么。
现在割裂和绞喉跟强度挂钩,所以强度流出血贼的这两个技能伤害也很可观。比如副本输出起手绞吼,全程切割有多余星星来个割裂或剔骨。打架的话看情况。例如打防战你可以试试用割裂磨他。
9、破甲我以前也很少用,出血贼用得多吗?这个技能有什么好处?我看不出来。
破甲也是各派盗贼都常用的技能,在对付例如暗牧战士之类的对手时候,先上个破甲会让你舒服很多。出血贼因为攒星比较快,所以用破甲也比较方便。最好能学会破甲不破凿/闷/盲,那样对手会被你弄的郁闷死。
说简单了,出血就是一个只要35技能的邪恶攻击,但是实际攻击比邪恶攻击低,出血这个技能造成的DEBUFF是次要的,出血本身也会造成一些伤害。
出血的中心就是利用少的能量消耗(35点小于强化过的邪恶40点)用最快的速度积累到5星,然后冷T,出血的好处就是由于出血是在敏锐,所以可以加出强化潜行,预备,强化偷袭等等技能。
出血的缺点就是出血技能本身的攻击不够高,所以在冷T其他的时候基本更多的是把能量用在控制上,这个时候白字的伤害就显的相对重要,白字和冷T的效果更多的来源于强度。所以出血贼的强度要求高于背刺贼。
另外,出血贼的好处就是不要找背=,=
"出血"需要35能量,邪恶加点后仍需要40能量,这就是出血的优势.每次的技能施放都能为你节约5点能量的消耗,这就意味着你拥有更充足的能量进行控制和反控制,这是出血最大的优势.而且出血还可以给目标一个DEBUFF,持续15秒或者30次的伤害+7.
鬼魅和出血要优先鬼魅.
套路问题类型多样,可以自己洗点,自己体会,适合自己的才是最强的,基本套路:偷袭(75%几率3星)+出血+凿击+5星肾击(运气好回1星)+出血+出血+出血+4星终结技(运气好回25能量)+出血 ,因职业不同,套路也要相应的作出调整.
出血打怪速度不慢,仅比战斗低那么一点点.当然前提是武器装备处于相同的级别.
出血不是靠爆击杀伤,而是靠控制,控制才是王道.
FM我认为应该是主手---十字或者伤害(生命偷取也相当不错),副手---15敏,千锤百炼经过认证的FM格式.
出血对攻击强度的要求应该是最高的,但是暴击是贼的基本要求,不能为了追求强度而放弃,至少应该在28%以上吧,敏捷的要求次之.
割裂是出血贼最好用的终极技能了,因为天赋里有伤害加成.自己洗出血就知道他有多好用了,特别是对付高防和高甲敌人时,看着他血一直在掉,又不能绷带而着急的样子,你就体会到割裂的好处了.
破甲就不必说了吧,好技能,特别是对付ZS,SQ的时候,当然对暗M也是绝好的招数哦.
好了就说这么多了,都是自己的体会,错误的地方请见谅,还是那句话,自己洗点,体会.
别听1楼的喷,那个是大白,
说几个数据你就知道了,另外出血贼打起他的贼很占优势,
23.0.28匕首出血,也很猛,夜幕5血压3毁灭级贼强度可以到855,爆26%喝茶可以连死再马上的板架以下职业
上边的贼至于咸鱼换主手,砍布衣出血爆了800+一下,5t再+8磨刀石时候打法师2800+(现在大元帅也就5000+血)
打法基本是偷袭+出血+出血+(肾)或者冷血5t,(这样打夜幕5支持4秒内一共150能量可以用常常打死再马上的ss,一般不用徽章接偷袭的基本都差不多了,)
目前我用的天赋,23.0.28剑
给我分....
这样+好处是双冷血消失,至盲1.5分钟一次,消失配合夜幕3属性3分钟一次,,隐形很快基本是脱离战斗就可以,隐时候走得很快(可以去大战场偷至盲很快,)配合茶还有zg饰物,战场杀落单的人很爽
【刺杀】 23 点
·强化剔骨 3/3 级
 使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
 使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级
 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 2% 。
·无情打击 1/1 级
 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
 使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化毒药 1/5 级
 使你的毒药对敌人生效的几率提高 2% 。
·健步如飞 2/2 级
 使你抵抗移动限制效果的几率提高 10% ,并使你的移动速度提高 8% 。不与其它提高移动速度的效果叠加。
·冷血 1/1 级
 激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 未学习
【敏锐】 28 点
·欺诈大师 5/5 级
 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·狡诈 2/2 级
 使你受到近战和远程致命一击的几率降低 2% ,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高 20% 。
·伪装 4/5 级
 使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。
·先发制人 3/3 级
 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·飘忽不定 2/2 级
 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
·锯齿利刃 3/3 级
 使你的攻击忽视目标每等级 5 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·察觉 1/2 级
 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 2% 。
·预备 1/1 级
 激活之后,这项技能立刻令你闪避、消失、疾跑、冲动、冷血和预谋技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级
 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
·出血 1/1 级
 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
可学习的更高等级:
 等级 2: 5点伤害
 等级 3: 7点伤害
 等级 4: 10点伤害
·敏锐大师 3/3 级
 你在潜行状态下以及解除潜行状态后的6秒内进行的所有攻击的伤害提高 10% 。
1.出血就是立即对目标造成一次武器伤害,无视防御的(这是重点),然后给目标附加一个出血状态,在这个状态的持续时间内,目标受到所有伤害都会提高十点,包括普通攻击和技能攻击(比如割裂)
2.出血贼肯定不会加强化邪恶,那么邪恶就要四十五点能量而出血只要三十五点,伤害还差不多.你会用哪一个?
3.鬼魅攻击很不错,可以一开始就用,主要用来配合闪避技能(可以让躲闪在短时间内达到百分之百),再加上调整(躲闪后有45%的机率得到一个连击点),盗贼都可以抗BOSS了.当然时间很短!
4.出血贼起手类似战斗贼,偷袭起手,但可以考虑把剔骨换成割裂,然后消失了看他掉血,又不能绷带,特别是打战士很有效!
5.练级打怪很不错,能量少,那么单位时间累星就多,那就快了!
6.十字军或敏捷都行.不过可以选择武器特效有流血效果的武器,很不错!
7.出血贼肯定敏锐点得比较深,虽然没了背刺等暴发技能,但攒星快,能量少,同时控制力大大加强.所以出血贼玩的就是控制!
8.不管什么天赋的盗贼,属性要求永远是耐力>命中>致命>强度!
9.切割是副本技能,出血贼其实输出也要靠白字,当然要用
10.割裂、缴喉都是属于流血技能,出血能对他们造成伤害提高,每一跳都会提高哦,所以出血流经常用.出血的前置天赋还提高30%割裂的伤害.在打高甲职业时,比剔骨伤害还高.
11.破甲还是用来打高甲职业的,可以降低护甲百分比.这个就看个人喜好了,有人喜欢用,但我基本上不用那个.我是必首贼.我宁愿用来肾击!
总的来说,出血用来PK的话,没有现在毁伤贼好,PK要的是暴发力.现在伺机待发也被改弱了点,徽记被增强了,就更不看好了.副本输出的话跟战斗贼还是有一拼的,因为出血同时也提高其它人的物理攻击.
出血最大的优势就是能量少,攒星快,但现在毁伤六十能量两星,每星只要三十能量,还能配合封印命运,暴了三星.比出血性价比高多了.
1出血实际就是一个DEBUFF,类似SS的虚弱诅咒,让所有攻击对目标的伤害增加7点,生效30次!
出血生效后不攻击目标不会造成伤害
2出血和邪恶不同.邪恶是直接打机对手伤害高能量使用多.出血使用能量少伤害地只主赚星.有了出血就不使用邪恶,用出血来赚星快.能量使用少.
3鬼魅攻击,一般在和近战对功的时候使用提高伤害还加闪比15%
4起手当然是偷袭出血出血+冷血T
5冲级就算了太慢,冲级最好用战斗天赋.
6加15敏.
7出不一定的出血也可以使用匕首的.不过用剑的多.出血的主要是控制能力和持久能力强.装备要求相当高必须T2以上装备的盗贼才可以使用.高装备打出的伤害就高.
8出血盗贼主要是要求强度.敏.
9破甲有喜欢用的,我就不喜欢用,麻烦.使用后降地对手防御力.使他受到更大的伤害.
出血贼拿速度越慢的剑伤害就越高,加了出血再加背刺有点麻烦,选了出血就别用匕首了吧,否则战斗里武器换来换去的很麻烦.....有宏估计会好一点,我个人不太会使,有出...
并不只是好看而已
如果是出血Z
提布的伤害是所有武器排名第4位,你再看看放血排第几?伤害是看武器速度加乘
1 饥饿之寒 73.1 2.7...
战斗匕首贼没玩过。但这一点可以肯定无论21 8 22经典天赋匕首贼,还是31 8 12刺杀贼,毁灭肯定放主手,末日先驱放副手。
如果战斗匕首贼末日先驱放主手好,...
怎么说呢,盗贼的本质就是敏捷高,如果你是副本输出,战斗匕首贼是当之无愧的输出王,而且假如想杀人的话也不用担心你的天赋问题,至于你所说的另一种,攻 强 耐,就只适...
答: 基础伤害 30点怒气*12猝死 是触发技能 当你的目标血量低于20%的时候 你做个宏取消 猝死的BUFF 直接就满怒斩杀 武器战士猝死的技能 对于BOSS来说 ...
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那你就把效果调的稍微低点,1g内存不要全开效果
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