恶魔城哪一部好玩是一个很好玩的游戏,不是吗

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怀旧派玩家
骑士, 积分 2231, 距离下一级还需 769 积分
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看到国内那么多月下青没事在恶魔城帖子里跳来跳去,见久了,也就习惯了
但是我要说,恶魔城真正好玩的还是以前那种ACT模式,难度上够力度,恐怖气氛也足
还有那些吹捧月下BGM经典的,我想说不是不喜欢山根大妈的作曲,只是比起恶魔城那种宿命论至上的剧情,还是以前矩阵波时代的曲目更符合主体,比如恶魔城三大神曲——Vampire Killer,Bloody Tears和beginning,分别对应FC最初3代,以至于后续作品这3首的混音层出不穷。
这里提下山根从MD的血族开始接手恶魔城的作曲,MD的Iron-Blue Intention这首曲子我觉得是山根所有恶魔城曲目中最能接近三大神曲的。
当然血轮的那首Bloodline也是传世经典
还有很大人吹捧的晓月J大叔的等不到夜晚,其实也是当年街机版恶魔城的第五关BGM而已。
另外批评最新的360的恶魔城HD,十几首音乐竟然百分之80是刻印的,一首晓月的,几首苍月的,老经典BGM一个没有,科纳米算是彻底忘本了!
音乐上ACT时代完全可以秒杀ARPG时代
记得很多月下后的所谓恶魔城青经常说,恶魔城不在城里打还叫恶魔城吗,那只能说明你无知。。。
恶魔城2代 开始 就走向城外了
再说回游戏本事的游戏性
很多人说月下后那种模仿超级银河战士的方式更有游戏性,更耐玩
诚然,你们说的这种耐玩是指收集性,而不是恶魔城系列本来所具有的真正游戏性——挑战性,操作性
喷神作为一个恶魔城青非常推崇SFC的恶魔城4,我也是
这部作品可以说是恶魔城系列将游戏性发挥到极致的作品,鞭子的自由灵活到了巅峰,8方向操作,息魔复活式的链子钩挂,无不是对玩家的一个肯定。
总结ACT恶魔城和ARPG恶魔城,前者是玩家玩自己,后者是厂商玩玩家。
恶魔城2DACT的巅峰-血之轮回,更是一部音乐,操作,画面完美结合的作品,后来的SFC的XX虽然以此为基础,但是口碑仍然无法和血轮相比,不过SFC的XX难度还是很给力的,虽然有点不合理。。。
这里再说下恶魔城系列的气氛问题,月下青们经常描述月下乃至之后的晓月系作品那种华贵唯美的氛围是恶魔城ARPG系列经典的原因。
这里我只能说可笑,看看游戏名字吧——恶魔城,而不说贵族城。
想想初代恶魔城配合一曲VK,在城堡里开始屠杀迎面而来的僵尸,想想4代众多关卡配合那压抑的BGM,再赐予那高难度无时无刻不给你的紧张感,这才是恶魔城系列的精髓。
当然,恶魔城系列走到今天,再也不会回归当年ACT那种玩法了,比较老玩家已渐渐离去,现在恶魔城的FANS群是月下后的那批人在支撑,但是我认为科纳米如果良心发现,再做一款难度回归当年ACT时代的恶魔城吧。
求败者, 积分 22599, 距离下一级还需 7401 积分
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LZ你没发现怀旧区最近一直在讨论MD vs SFC么
骑士, 积分 2090, 距离下一级还需 910 积分
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纯ACT,特别是接近平台跳跃的ACT不如ARPG好玩。添加RPG要素是现在各种游戏的趋势。
佣兵, 积分 427, 距离下一级还需 323 积分
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纯ACT的有年代记吧
怀旧派玩家
骑士, 积分 2231, 距离下一级还需 769 积分
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年代记只是复刻X68000的而已
弱水三千 只取一瓢
精华9帖子威望40 点积分31525 点注册时间最后登录
我喜欢MD的血线,难度刚好。。。。。。。SFC的超级恶魔城也很棒
佣兵, 积分 427, 距离下一级还需 323 积分
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纯ACT只通过FC的一代.
怀旧派玩家
骑士, 积分 2231, 距离下一级还需 769 积分
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下面是引用lbx-09-11 17:00发表的:
纯ACT只通过FC的一代. 强烈建议去玩玩PCE的血轮或者SFC的XX
平民, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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一直都觉得血轮和X68000版的要比月下好玩很多,虽然X68000的难度让人想想都发抖
SFC的4代么,只可惜音乐渣了点,导致我对它好感度不是太高
佣兵, 积分 427, 距离下一级还需 323 积分
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下面是引用zdh于 17:04发表的:
强烈建议去玩玩PCE的血轮或者SFC的XX 这两作都有玩,最为神奇的是血轮打完第一关,存档,关模拟器,再开,直接开打最后BOSS,不知道是怎么弄的
,而XX却因为手感问题(对比血轮)放弃了.
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《恶魔城》回顾:《恶魔城》真的还是2D版本好玩
20:45:13 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  继《恶魔城》系列回顾第三集之后,狂丸字幕组为我们带来了视频回顾第四集和最终集,《恶魔城》的兴衰峥嵘也就此画上圆满的句号,就让我们踏上最后的吸血鬼之旅。
往期回顾:
《恶魔城》系列回顾第四集:
《恶魔城》系列回顾第五集:
  掌机上的《晓月圆舞曲》虽然销量一般,但却成为了后来玩家口中一致的神作,独特的魂系统使得游戏玩法多变,乐趣更多,成2D,败3D,《恶魔城》系列或许是史上最不适合改编成为3D风格的作品,相信许多玩家依旧在等待着2D恶魔城的回归,毕竟那是属于吸血鬼最出色的玩法。
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游戏制作:Mercury Steam
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
科乐美总想给自己拉仇恨,近日其新公开的宣传短片显示:《恶魔城:暗影之王》的新作要来了,不过登陆的却是柏青嫂。
继《恶魔城》系列回顾第三集之后,狂丸字幕组为我们带来了视频回顾第四集和最终集,《恶魔城》的兴衰峥嵘也就此画上圆满的句号,就让我们踏上最后的吸血鬼之旅。
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游民星空联运游戏恶魔城的废墟和恶魔城苍月的十字架是同一个游戏吗?_百度知道
恶魔城的废墟和恶魔城苍月的十字架是同一个游戏吗?
告诉我是还是不是就可以了。还有哪一款好玩点?
我有更好的答案
采用2D横向卷轴方式,玩家将要在广大无比的城中探险。恶魔城迷宫的画廊是2006年出的,游戏中引用了非常经典的的双人合力系统你好,恶魔城废墟和恶魔城苍月的十字架不是同一个游戏,但都是同一个机种上的,恶魔城苍月的十字架是2005年继GBA《晓月圆舞曲》的续作,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,并利用苍真所具备的黑暗之力来吸取怪物的魂魄,施展出各种特殊的能力,游戏的类型完全继承了自《月下》以来的2D恶魔城游戏典型
采纳率:44%
不是....废墟剧情,人设方面好一些...关卡长一些双人物,大小30MB左右苍月人物动作精细.但剧情相比前传晓月圆舞曲(GBA)来说LJ了太多.....人设换了,非常糟糕....但是战魂系统被保留了下来,也很有意思大小60MB左右恶魔城是个非常庞大,经典的系列,超过20部作品,希望作者能加入恶魔城FANS的行列中来~
不是,苍月较老,废墟比较新,俩作都有汉化.不过我觉得废墟好1点!
废墟和迷宫画廊才是一个
当然不是了!说实话哪个都挺好玩,个人推荐恶魔城的废墟!
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恶魔城系列相当经典,小伙伴们你们还记得在掌机上玩到的第一款恶魔城系列游戏吗?小编还记得玩的是晓月之圆舞曲,收集很多强力武器去闯关吧,这一次小编这里准备了安卓恶魔城游戏大全,感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧。
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