王者荣耀改版前的英雄的英雄叫什么

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王者荣耀当前版本排位该Ban什么英雄 六大必ban英雄
&&16:04:15&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:760
版本:1.32.1.17
平台:安卓,苹果
  目前王者赛一共4个Ban位,开房间6个Ban位。如何正确利用ban位,不浪费Ban位,避免过于Bug英雄放出,目前来看非常重要。
  这里主要说的是10星以上局常Ban英雄
  1、关羽
  如果排位只有一个Ban位,我也会把这个位置留给他。为什么?超高的机动性,超高的伤害,超高的全体强制性位移,都让这个英雄几乎无法针对。一个玩的好的关羽,真的是七进七出,扭转整个战局。半肉半输出关羽,一刀下去一个C位半管血,开了大招的强制位移更是让敌方整个阵型全部冲散,如果光是这么Bug
的控制也就罢了,伤害还非常高,真的是必Ban英雄。这英雄,1级很强,4级很强,前中后期都没有弱势期。可为什么10星以下排位很少有人Ban?很简单,用的好的,都10星以上了。
  2、露娜
  思来想去,还是把露娜放到第二。很多人都说,露娜现在不行了,现在控制那么多,露娜还那么吃蓝,4级前露娜被压制到时候一辈子都拿不到蓝。如何如何,如此如此。这些我都懂。但是一句话就可以反驳:这样的无限刷大的技能机制,就决定了露娜上Ban。但是一个真正会玩的露娜,打野、上单、中单,都可以操作自如,Kpl常说露娜最好上单,因为打野太容易被压制。然后EDGM.初晨就狠狠打了脸。一段时间我也质疑过露娜该不该Ban,自从被血虐了两次之后,我果断表示要Ban了。一个秀的飞起的露娜,东皇除非手一直按在大招上,不然根本连吸的反应都做不到。更何况,露娜可以后手拿,当对面控制较少的阵容选定时,更无解。
  3、花木兰
  改版后各种削弱,即便是最近的一次削弱后,依旧是版本顶尖上单的存在。轻剑的灵活切入与逃跑,打出沉默的高额伤害;重剑的抗压守线和输出,还有击飞的控制。这个英雄真的太灵活了,不论是小型团战还是对线,还是大团战充当承伤伪前排的角色,都无可挑剔。一个会玩的花木兰,能把对面的射手压制的死死的。目前版本里对线不怕木兰的,只有一个狄仁杰。对敌方射手压制能力实在是独一无二,团战打出沉默的效果更是让人惧怕,而且一旦木兰前期拿到人头优势,那么更是势如破竹疯狂发育。真的,强势。唯一弱势的就是四级前,确实遇到虞姬这样的前期强势射手,非常难。其实很简单,让你们的射手四级前跟花木兰换线,四级后换回来。你会发现,你们的花木兰会慢慢主宰上路的。
  4、诸葛亮
  这个点我也纠结了很久,到底还是把诸葛亮放到了这个位置。为什么是他,诸葛亮从出到现在也削了三次,第一次大招更容易阻挡,刷野加成削掉;第二次是被动伤害从350砍到270(大削);第三次是大招核算方式改变,换言之就是打肉斩杀比以前难多了。可为什么还是要Ban?特别是后手基本多Ban诸葛。第一,存三段伪闪现,太灵活了。目前版本强势中单,高渐离、诸葛、火舞,诸葛和火舞都有多段位移不容易被抓,而高渐离是有免伤和高额加速。这其中,诸葛的三段伪闪现显得特别重要,因为可以瞬间改变位置,那么对面想抓你,会非常难,配合被动,出个辉月,秀别人,打出被动伤害,各种反杀。第二,大招释法距离远,可刷新。大招的朝天释法距离让诸葛能超远距离狙杀对方残血,而狙杀后返还大招CD,中后期有冷却缩减基本可以做到瞬刷,收割残血可以说偏无脑,有非常简易。第三,持续作战能力强。出了血书,不管是大团战还是小团战还是抓人,一二技能反复使用,不断输出、回血,能持续作战,让对方无法消耗。第四,其他中单跟不上节奏。高渐离大招CD加长,后期很难一波团两个大招,削弱了一定程度,而火舞在目前战士多出场的情况下也很难做到秒杀,只能靠二技能消耗,而类似貂蝉、墨子之流,后期虽然近似无敌,但现在快节奏让他们完全熬不到后期,很多时候中期就崩了,所以诸葛这样的前中期极强的法师就显示出作用了!推荐后手选英雄时Ban,先手可不Ban。这个英雄,也可以说是技能机制决定了他的强势。
  5、李元芳
  最初的李元芳的被动叫密探暗劲,对小兵和野怪有溅射伤害,清兵清野比现在更快,比其他射手拥有稍微长一点的攻击距离,更能风筝别人。那还是去年十月左右,那个赛季我拿元芳打野100多场60%多接近70%胜率单排上王者。但是可能是Timi注意到元芳的强势了,就直接把远方被动削弱,元芳一下子跌落神坛。不过几经加强,现在的远芳,又回到了巅峰。特殊的技能机制,决定了他是个打野射手而不是普通的上线射手!超强的清野能力和控野能力(当对面反野时,能保证自己的野还是由自己击杀;反对面野时,能保证对面跟你争抢,你能击杀对面的野),超强的拆塔速推能力,独一无二的远距离瞬移保命能力,都让元芳成为了当下的热宠。有人问我,元芳打野,那刺客呢?这要提到一个体系,也是普通星耀局以下都不太明白的体系。双边路元芳打野体系。其具体是,上路下路安排两名强力战士(木兰、杨戬、曹操、老夫子、达摩、吕布、宫本)+元芳(刘备)打野+强力辅助/肉(张飞、东皇、牛魔、孙膑)+压制性法师(诸葛、高渐离、嬴政)。团战两个战士前压,元芳在后输出,坦克保护元芳,法师伺机输出。这种阵容,现在真的非常强势。能扛能打,节奏很快。但是很多人不懂啊,当一个人拿出元芳要打野的时候,受到更多的是谩骂和不解。很可惜,真的是一个强力英雄。最后说说元芳比刘备目前更好的地方。1、保命和机动性更好;2、控龙能力更优。推荐三排Ban,单排可Ban可不ban,五排必Ban。
  6、李白
  唯一一个拥有双无法选中的英雄。一个可以把你绕半天都抓不到的英雄。一个可以远隔千里把你秒掉的英雄。就只有李白了。李白大削之前,必Ban。削弱了,似乎不怎么Ban了。以前我也没觉得要考虑送他上Ban位,现在来看,可以考虑了。虽然目前战士英雄较多出场,李白在没有经济优势的情况下刷一个战士刷不了什么血。但是对一个脆皮来说,不是丝血就是黑屏。李白三个技能的搭配设计,真的是非常的用心。真的诠释了什么叫秀的英雄。这个英雄真的很强,现在我在这里说,也许你们都无法感受到。但是我最近打排位遇到过非常秀的李白,不论对面怎么抓,当有致命伤害逼近时,他总是有二三技能免疫。就算没有兵线,没有野怪,也能在人身上游走A出4下极限血量刷出大招扭转战局。真的,太秀了。如果遇到特别秀的李白,希望大家能保存视频,学习学习,毕竟这个英雄对意识要求太高。目前来看,刺客整体疲软下,能挑起打野刺客大旗的,也只有李白了。当队友要选择站桩输出或者特别脆少位移和移速的后排时,可以考虑Ban李白。
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王者荣耀最新版本哪些英雄削弱增强了 英雄调整分析
  5月22日版本更新期间不仅推出了新的英雄,并且对于现有的一些英雄进行了技能改动,既有加强也有减弱,接下来就由小编带大家来介绍一下英雄的变化情况。
  2技能:CD:16/14/12/10 秒&固定10秒
  2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒&3/4/5/6秒
  3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
  3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
  3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)&180(+30/Lv)(+0.2Ap)
  大招:CD:90/85/80秒&80/70/60秒
  2技能的固定10秒能让大乔只需要学习1级就可以达到过去4级的效果,能让其更快的传送队友回家;小编个人感觉持续沉默的削弱没较大影响,因为1秒时间敌方英雄救可以走出沉默范围了,增加了伤害提升了前期大乔的推线能力;大招CD的缩短也可以让大乔更好的配合队友进行战斗了
  太乙真人
  1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)&0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
  1技能: 伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】&250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
  2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)&450(+50/Lv)(+0.8Ap)
  3技能:回复生命:/Lv)&/Lv)(+2.5Ap)
  这次改动对太乙真人是削弱,作为一个辅助英雄还是以控制为主,虽然增加了伤害但是并不适用,3技能还减少了生命回复,让太乙真人可能又上不了场了
  蔡文姬
  被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒&每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
  1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)&60 (+6/Lv)(+0.2Ap)
  3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)&150(+50/Lv)(+0.35Ap)
  排位必ban的蔡文姬终于被砍了一刀,由以前的最大生命值百分比改为了数值,回复血量减少但又增加了AP加成,以后出AP装的蔡文姬一样可以奶队友很多血量,这个英雄还是有问题的~
  不知火舞
  2技能:减速时长:2秒&1秒2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%&90%这次改动基本可以忽略,减速时间的减少,但是固定百分之90的减速效果,可以让其迅速拉开身位,小编个人感觉这次不知火舞改动对其不增也不减  
  娜可露露
  1技能:印记比例伤害:6%&8%
  1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害
  &每额外40点攻击增幅1%比例伤害在娜可露露被砍了一刀无法使用的时候,天美终于加强了一点点,提升了娜可露露的伤害,很高兴这个英雄又可以上KPL舞台了
  2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%&30/36/42/48/54/60%
  2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒&12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
  3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢 10/15/20%&25%
  3技能:第二段伤害:/Lv)(+0.9Ap)&/Lv)(+1.35Ap)这个加强有点大啊,2,3技术的加强都很显着,特别是3技术的损伤,不需要ap装也能打出成吨的损伤。
  安琪拉
  2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒&10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
  3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)&600(+200/Lv)(+0.6Ap)
  冷门法师加强是天美常常干的事,以前许多人还喜爱顶着安琪拉的大强干,这下子最佳选择仍是先躲的好,毕竟她护盾存在的时分不能打断大招。
  被动:减伤比例:10%&15%
  2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)&200(+50/Lv)(+0.3Ap)
  常常被看做划水英豪,在大招cd被砍后就一向低迷,这个加强自己觉得改动不了什么。
  以上就是王者荣耀最新版本中对于英雄设定上的变化,更多关于王者荣耀的最新资讯,尽在。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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文网文[8号王者荣耀12.13新版本英雄调整 新英雄女娲早削弱
  12月12日消息,王者荣耀新版本盛世长安将在12月13日更新,在本次王者荣耀新版本更新中,将对一些英雄进行平衡性调整,究竟都有哪些英雄呢,下面就和小编一起来看下吧。
  大锤姐钟无艳会加强单人作战的能力的,伤害提升明显,以后如果你一个人看到锤姐,记得要离她远点。
  鲁班七号虽然腿依然很短,但是2技能的鱼炮增加了击退效果,作为一个站撸射手,他杀死你的成功率会更高了。
  百里玄策的攻击方式全部变成了远程,好了,他已经不是一个刺客了,他现在已经是一个射手了,被他的链子套上了,记得跑远点。
  刘邦大哥的2技能位移又回来了,以后敌方有刘邦,可不要小看了,因为他可以瞬间支援,再加一个位移晕眩把你干趴。
  主要就是上面几个变化比较大,其他的都是削弱或者平衡调整,具体的大家可以看下面的具体调整。
  一、钟无艳
  1技能:突进距离:400→350
  1技能:基础蓝耗:60→50
  2技能:取消减速效果
  2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad)→350(+70/Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad)→150(+50/Lv)(+0.8Ad)
  3技能:外圈额外伤害:25%→40%
  3技能:CD:35/30/25秒→40/35/30秒
  3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv)→80(+40/Lv)(+0.35Ad)
  3技能:基础蓝耗:140→100
  二、鲁班七号
  被动:每段伤害:0.9Ad→120(+8/Lv)(+0.5Ad)
  1技能:取消晕眩效果
  1技能:弹道飞行时长:0.6秒→0.5秒
  1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad)→300(+50/Lv)(+1.0Ad)
  2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果
  3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题
  三、百里玄策
责任编辑:李俊红
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王者荣耀13日新版本受益最大的英雄是哪位
本文由发表于 11:19:13
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
昨日更新的版本给我们带来新英雄明世隐和重做后的后羿,不得不说重做后的后羿的确很强,但是我现在要说的是版本更新的蝴蝶效应带来一个BUG级英雄――貂蝉。法师一姐――貂蝉英雄技能貂蝉曾经统治王者荣耀很长的一段时间,后面被削后就退出了法师大姐大的位置。但是在高端局里,貂蝉仍然是一个不可忽视的高胜率英雄。霸道的被动,灵活的2技能,配上大招能打出成吨的输出。(这里我解释一下,之前上传两条平时的游戏视频,被网友喷很菜。的确,我不是专做视频的,不是从几十把里挑出来的carry局。最近没时间打,这是打出来就上传了。我不是职业选手,不能把把carry。下次我选打得好的再上传吧!还是做好攻略给大家看吧。)回归正题,被削后的貂蝉,曾经有玩家开发出火甲纯肉的上单玩法,也有不错的效果。这次更新,会让貂蝉从新回到法师一姐的位置,下面我们来看看为什么。被动:技能命中四次敌方单位后,造成真实伤害并减速(AOE伤害),回复自身生命值。1技能:类似于小乔的扇子,去回会造成两次伤害并叠加两层被动。2技能:向前突进(突进的过程不会受到伤害)并放出三朵花造成伤害并叠加三层被动,三朵花都击中敌人会减少2技能的4秒CD。总CD为10秒。(很重要)3技能:原地结成一个法阵,造成伤害并叠加一层被动。另:貂蝉在法阵中,会加快1、2技能的恢复。(就是减CD,约加快了三分之一)出装玩法游戏里总会看到,貂蝉问打野要蓝爸爸,其实要的不是蓝爸爸的回蓝效果,要的是那减20%CD时间的效果。因为貂蝉的技能机制,她的霸道在于2技能,让她在满CD40%的情况下,二技能只有6秒,再加上击中减4秒,那就是2秒,在大招的阵中那就是1.2秒左右。现在更新了版本后的冷静之靴带来的5%的冷却上限!她的2技能只有5.5秒,呵呵,小编敢肯定,天美后面肯定会平衡这个问题。貂蝉的出装选择所以出装问题鞋子选择冷静之靴(-15%)是肯定的,加上吸血书(-10%),第二件极寒风暴(-20%),这样以来CD也满-45%了,摆脱依赖蓝爸爸才能打输出的窘境,前期没有极寒风暴的时候也可以用蓝爸爸来弥补,等于说把前期的貂蝉也加强了。后面的面具是输出的核心装备,另外出帽子、法穿也行。不死鸟也可以,因为不死鸟加强了回血效果,一挑多的保障。我想很多人都看到这种场景:貂蝉飘来飘去,非锁定技能落空,貂蝉飘了几下之后,发现血量狂降还是抓不到貂蝉,想跑已经被减速了。而且小编相信貂蝉的5杀镜头也是所有英雄里面最多的。因为她的被动能回血,有真实伤害,所以经常一打多,特别是在后期。铭文技能铭文推荐轮回、敬畏、梦魇。因为冷静之靴的存在,绿色不需要用到带CD的铭文了,换成敬畏是一个很好的选择,因为貂蝉本身就出半肉的,59点护甲并不浪费,7%的吸血加上轮回的10%,还有吸血书的25%。一共42%的吸血比例,加上被动的回血。谁人能挡?技能带净化,打团貂蝉是需要切进前线的,净化可以很好的解除那些锁定的控制和AOE控制,后面2技能灵活的游走在边缘,成吨的伤害输出,何愁团战不赢?上星技巧对线期先出草鞋,转小吸血书,合成冷静之靴,要个蓝爸爸。这时候就已经是貂蝉的最强状态了,开始搞事。中路搞不成就去上下路找机会,不要浪费蓝爸爸的时间。没有机会不要死蹲,及时回中路清兵,就算对面打野过来也不怕,可以在中路1打2的。团战期要保证2技能不丢,2技能切入马上用3技能,这时候就已经出发被动了,再接上1技能,用2技能在侧面跳,没有净化就别往中间去,有净化可以浪一点,是吧?玩MOBA游戏不浪跟咸鱼有什么区别。(遇到东皇和张良请回避,净化对他们的大招没用。)不过用好貂蝉非常的需要手速,建议大家先去练一下再排位。小编相信,你会爱上貂蝉的,而且会发现,她是一个很好的上星英雄。小编推荐:《》策略/192MB吃鸡玩累了?王者不爱了?现在小编精选了当下最热手游与你分享:&免费送首冲,还不够?更有各种海量礼包,还不快行动起来?如今国内三国手游题材多不胜数,但好玩的真的没多少个。然而,当小编听说PK手游《三国战神》是一款&全写实还原三国历史的游戏后,不禁燃起了心中的那把火!为了让大家率先感受其魅力,小编特意则整理了全面的评测报告,相信这款全球首发的3D硬派PK手游大作《三国战神》不会让友友们失望的,废话少说,回到正题,先来感受一下画面吧!
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& &新英雄上线
& &入梦之灵&梦奇
& &梦奇,游荡在起源之地附近的一种生灵。它们能自由的穿梭在梦中,并以往来旅人的噩梦为食。
& &不少人自称遇见过梦奇,但他们描述出的梦奇总是大相径庭。有人说,他遇见的梦奇如同欢耍的小孩,四处穿梭奔跑,可爱至极。也有人说,他遇见的梦奇身长九尺,怪力加身,凶猛超过任何野兽。
& &不错,他们见到的都是梦奇。但他们不知道梦奇吞吐噩梦的奇景。
& &美术思路(FINE ARTS OPTIMIZATION)
& &梦奇是王者荣耀世界里第一个非人形的英雄,我们希望它是一个种族,一个新的魔种族群,而梦奇是其中最有代表性而且最特殊的一个。
& &这个种族和人们的梦境息息相关,它们吞噬噩梦,在梦境中无拘无束的自由穿梭。
& &在设计梦奇的时候,构思就是一个天真可爱的小动物,但是天真可爱的小动物种类非常多,在经过很多的方案尝试之后最终选择了这样的一个形象,因为梦奇有吞噬噩梦改变体型和增强能力的设定,所以在小形态和大形态之间肯定会有一定的反差。小的时候要突出可爱,大的时候要突出憨厚慵懒的感受,同时也要具备强大的战斗力。
& &梦奇吞噬噩梦并且储存在身体里,并且可以用自身分泌出的泡泡当做容器,充填噩梦来作为投掷的武器,但是身体储存毕竟有上限,于是就有了它脖子上的法器,这也是它主人赠与它的礼物,脖子上的项圈也应证了它是宠物的设定,也强调了它和主人的羁绊。
& &梦奇不同于之前的英雄,作为一个非人形魔种在外观可以表现的内容很有限,所以我们想把它的性格塑造的更加的饱满。
& &在一个没有非人形生物的游戏世界里,增加一个这样的英雄是很需要勇气而且具有很大挑战性的,我们想突出可爱,那就要把梦奇的可爱表现到极致,一举一动都要非常的可爱。
& &技能介绍
& &技能说明:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长质量,耗时一定时间。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害
& &玩法:合理调整自身体积,在赶路和与敌人周旋时适当缩小体积提高移速,但要确保靠近敌人后拥有足够大的体积进行战斗。
& &梦境萦绕
& &技能说明:梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续减速效果
& &玩法:主要生存技能,也是调控质量的手段之一,带有减速效果。注意技能伤害范围会随质量提升。
& &梦境挥洒
& &技能说明:梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和减速,残留在地面的噩梦持续对处于其上的敌人造成一次法术伤害和减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留一定时间,场上同时可存在一定数量噩梦
& &玩法:释放时需要一定的预判,考虑施法位置时,除了要尽量直接命中敌人,也要能让自己去触碰回收消耗的质量。该技能同样是常用的调控质量手段之一。
& &梦境漩涡
& &技能说明:梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,一定频率内对漩涡中的敌人造成法术伤害和减速效果。传输完成或传输期间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前漩涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于一定质量才能使用该技能。
& &玩法:如果希望传送到目的地,那么尽量完整吟唱整个技能,这样传送后拥有较高质量。但也可以选择在吟唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。
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专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
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经历了长达6个月的版署审核,手机版的《ICEY》已于20日凌晨0点正式发售,万名手机玩家们,纷纷等待准点抢购,不经意的创造了发售50分钟就卖出1万套的佳绩。而这几天又传来了《ICEY》手机版上线一周销量突破近40万的消息,同时据STEAM第三方数据监测网站STEAMSPY的最新数据显示,《ICEY》发售至号,累计销量已经突破45万大关!再加上WeGame的部分,PC端合集已突破65万份以上,总销量已突破百万!
日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》3V3即时对战手游即将迎来国服。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,目前已经在TapTap上开启了游戏预约。这款MOBA手游独具特色的战斗系统令人热血沸腾,热爱二次元的玩家也非常期待这款画风酷炫的手游。
近日,由《王者荣耀》策划拍摄的纪录片栏目《百态王者》曝光了一支预告片。预告片以蒙太奇的手法展现了四位不同身份、职业的玩家的生活,一帧帧画面闪现着他们的信仰与挣扎,也给观众留下了不断生长的悬念:
《荒野行动》再掀波澜,先锋之战明日打响!《荒野行动》开测以来受到了广大玩家的热爱关注,为了回馈玩家一路的支持,给予玩家更好的体验,先锋二测安卓端决定于10月28日提前开启,荒野竞技决定谁是荒野之光,超大地图等你百人大战。
吃着薯片玩游戏,可以说是每一个人从小到大的梦想。这一次,《仙境传说RO:守护永恒的爱》与品客薯片合作,推出了RO主题罐薯片,现已在各大超市全面上架。本次RO主题罐薯片共有6种口味可供冒险中们挑选,在货架上快速定位到波利,就可以啦!
腾讯潮萌六向消除手游《消除者联盟》预约开启啦!全新玩法策略进化,趣味增多,六边形玩法带你“六”出新高度。六边形消除玩法让你突破思维的极限,喵星星、果果兔、黄豆豆、琦琦熊四位消除小伙伴将带你打开新世界的大门,还有打地鼠、蜂蜜罐、集地图超多新鲜玩法等你来挑战!不删档预约现在已经开启,体验快人一步,豪华大礼包、海量奖励等你来拿!
鬼魅的万圣节即将来袭,在这个能够肆意疯狂的节日里,《魔域口袋版》为广大神选者奉上多重活动惊喜,不但有“备战盛典”系列活动同步放送、全民养宠季人人皆享,还有专属万圣节活动让你玩兴十足。下面就一起看看《魔域口袋版》精心准备的秘籍,不但可以畅玩全场,还能几招轻松获取海量福利,让你壕气冲天。
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