讲道理,为什么还那么多人觉得防战是冰法神器挑战外观爸

我就是炉石传说中的 0-10 对决冰法打防战!-ZAKER新闻
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[ 抛砖引玉 ] 也来聊聊传说中的 0-10 开对决——冰法打防战 ( 11 月 14 日更新完毕,附冰法斩杀计算器 )
[ img ] http://pic3.178.com/5/month_be8d37e3c26c1fbda4.jpeg [ /img ] 上个月末用冰法混了个传说,排名太丑大家请无视 [ s:ac: 偷笑 ] 这个月刚拿低保,和不讲道理的德鲁伊爸爸大战了三百回合 [ b ] [ size=150% ] 以下正文: [ /size ] [ /b ] 平时看主播玩冰法遇到防战的时候,弹幕基本上都是: [ s:ac: 呆 ]
[ b ] " 快跑 " " 年迈的冰法下一局都已经赢了 " " 爷爷来了 " [ /b ] 那么冰法打战士是不是真的没有办法赢呢? [ s:ac: 怕 ] 作为一个中年冰法 ( 并不年迈 ) ,我觉得冰法打防战还是很有机会的,甚至感觉比打蓝龙德好打先放两张上个月打 ( 摩擦 ) 防战的截图: [ s:ac:blink ]
[ img ] http://pic3.178.com/5/month_1611/eaabcc40ceeaa4.jpeg [ /img ]
[ img ] http://pic3.178.com/5/month_a95e900b80a59f143ca.jpeg [ /img ] 以及上个月末用冰法打到 1 级的胜率表 ( 因为是月末所以还挺好打的 ) ( 不信你看打战士的胜率 ) : [ s:ac:blink ]
[ img ] http://pic3.178.com/5/month_fda0b88a6e269bad5f45.jpeg [ /img ] 卡组的话就是抄的睿神 ( Ray00000 ) 的玻璃冰,原版的炎爆我换成了狗头: [ img ] http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/422_6.png [ /img ] 睿神讨论冰法的原帖: [ url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9511088 ] 睿神大型冰法攻略 [ /url ]
[ b ] [ size=150% ] 冰法打防战的梦幻剧本 [ /size ] [ /b ] 先不讨论安东尼冰,从火把冰的角度来看,冰法打战士的标准胜 ( 活 ) 利 ( 在 ) 剧 ( 梦 ) 本 ( 里 ) 应该是:后手一费:打个镜像二费:战利品三费:奥术智慧四费:挂奥秘 + 镜像 ( 其实可以继续过牌啦,手牌没满的话 ) 五费:苦痛点一下六费:大帝七费:硬币红龙八费、九费、十费:狗头火球火球寒冰箭寒冰箭冰枪冰枪,噼里啪啦打一波当然上面这个剧本比较梦幻,如果起手摸到了四张控制卡牌 ( 手牌上限 -4 ) ,我打 nm 啊赶紧跑 [ s:ac: 呆 ] 从一般对局的角度来说要怎么打呢? [ b ] [ size=150% ] 防战的弱点 [ /size ] [ /b ] 防战的弱点也是各种慢速卡组的弱点啦,前中期基本上没怪,给不了对面压力冰法可以花式过牌,有的时候甚至爆一张牌都是无所谓的 ( 爆的那张牌你就默认它沉底了就好 )
[ b ] [ size=150% ] 防战打冰法之所以好打 [ /size ] [ /b ] 各种回血卡牌以及 imba 的英雄技能是冰法最大的敌人很多时候防战只需要转一下甲就抵消了冰法过的一张牌,一张盾牌格挡抵消了冰法的两张牌所以说,单从卡牌游戏上去理解这个对局,实际上还是卡差的战争 [ size=120% ] [ b ] 从战士下图哈特起 [ /b ] [ /size ] ,战士与法师之间的天平就开始极度的向战士倾斜 [ s:ac: 偷笑 ] 因为每过一回合,法师手里面自动少一张牌,而战士不必为这付出任何代价,除了花两点费用转一下甲 [ b ] [ size=150% ] 那么几费图哈特是可以接受的呢? [ /size ] [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/AT_132.png [ /img ] 我觉得如果冰法的手顺的一逼的话,那么就算 5 费硬币图哈特都是可以一战的别说和防战一战,神我都杀给你看 [ s:ac: 计划通 ] ( 当然神不能超过 30 血 ) 但是一般情况下,冰法的手一般,不算太好也不算太差的话, [ size=120% ] [ b ] 我觉得 9 费之后图哈特的话也是有机会的 [ /b ] [ /size ] 为什么是九费呢?因为九费是冰法的很重要的一个节点,这个节点开始,冰法可以喷红龙,冰法可以开始用狗头打一波花哨的 combo简单来说,九费之后,冰法就可以花式秀了如果在这之前,因为图哈特消耗了太多资源,冰法可能就要输了总体的来说, [ size=120% ] [ b ] 战士的图哈特如果在卡组的后 15 张 [ /b ] [ /size ] ,我觉得冰法都是有机会的 [ b ] [ size=200% ] 冰法打防战的思路 [ /size ] [ /b ] 上面已经讨论了在图哈特下过之后,天平就已经向防战严重倾斜了因此冰法打防战的思路也就很简单—— [ color=royalblue ] 尽快打死防战 [ /color ]
[ b ] [ size=150% ] 什么叫 " 快 " 呢? [ /size ] [ /b ] 所谓的 " 快 " 实际上就是冰法疯狂过牌,用自己三十张牌的牌库和防战的十七八张牌斗争也就是说冰法需要在十四五回合内,把自己的牌库过穿,将所有伤害最大化的打到防战脸上能做到这一点,胜率也就达到了 50% [ s:ac:blink ] 为什么只有 50 胜率呢?因为有的防战大哥哥已经总共叠了 50 多甲了呢 [ del ] 当然也有部分情况是防战一点甲都不转拼了命的打冰法的屌脸把冰法打死了 [ /del ] [ s:ac: 怕 ]
[ b ] [ size=150% ] 一些打防战的关键牌 [ /size ] [ /b ]
[ b ] 第一重要:红龙女王 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/EX1_561.png [ /img ] 可以说在这个对局里面,红龙女王是必不可少的因为这 15 点伤害如果缺少的话,基本上很难打死防战当然如果你七八费就攒齐了所有伤害和狗头和大帝,那么 9 费打死战士也不是没可能的breath 在春季赛就这样打死过弱鸡的奴隶战 [ b ] 第二重要:索瑞森大帝 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/BRM_028.png [ /img ] 冰法上大帝的时机也是这个对局中很重要的一个抉择点打节奏卡组的时候,在血量健康的情况下空场上大帝,这局基本就稳了 [ color=skyblue ] 下大帝的一个技巧:尽量让大帝空场降临,在大帝上场的前一个回合用末日把场面清干净并抢到先手 [ /color ] 打防战的时候,大帝下的时机我觉得分两种情况 [ color=skyblue ] 第一种情况:六费准时上,五费硬币上 ( 尽早上 ) [ /color ] 一般来说,手牌中已经有很多伤害或者红龙女王或者一换二的过牌的话,这时候应该尽早下大帝大帝可以加速冰法的过牌,让冰法在 15 回合过空牌库的计划实现,又或者是让伤害和狗头配合最大化伤害早上大帝还有一个好处是给防战压力,有可能防战为了解大帝的回合不能转甲更好的情况是防战缺解必须砍一刀大帝,更进一步甚至防战因为各种原因没能解掉大帝 ( 比如镜像卡住了对面的刀 ) ( 活在梦里 )
[ color=skyblue ] 第二种情况:稍微贪一点,晚一点上 [ /color ] 总体来说大帝能早上还是应该早上,毕竟先上大帝意味着主动,而这正是冰法打防战需要的什么情况下可以晚一点下大帝呢?手牌真的非常差的时候可以等一两个回合下大帝比如说四张控制都抽到了手里面,又或者是手里面卡了末日、奥秘之类打战士屁用没有的东西在这种情况下,我们可以酌情考虑一下这个回合先把末日控制之类的卡甩一下,下回合再下大帝 [ del ] 手里面有红龙的情况下请务必在七费之前下大帝,谁不下谁是咸鱼 [ /del ] [ s:ac: 偷笑 ]
[ b ] 第三重要:苦痛 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/EX1_007.png [ /img ] 上面已经说了冰法打防战的方案是疯狂过牌,而苦痛正是冰法的过牌引擎因此,打防战 [ color=skyblue ] 三费苦痛一定不要裸下 [ /color ] 因为,在这个对局中一个苦痛如果不能过到两张牌,那么基本上是不可能在 15 回合内过穿牌库的换言之,到了最后的几个回合,冰法可能会落入抽一打一的尴尬境地,非常有可能出现差一两点伤害打不死防战的情况同理,防战打冰法的时候,如果手上法术解充裕的话,完全可以斩杀苦痛,留下两个法术解应对红龙和大帝即可 [ color=skyblue ] 而防战打冰法的最差的打法则是爆冰法的牌 [ /color ] 如果只能爆一张牌,请一定不要爆冰法的牌,爆两张也要酌情考虑因为冰法完全可以认为你爆的牌是沉底了的,而你爆的牌则加速了冰法的过牌效率,压缩了冰法的牌库 [ del ] 打防战的冰法一般都是破釜沉舟的疯狗,过起牌来不要命的 [ /del ] [ s:ac: 怕 ] 冰法值得爆的牌只有大帝、红龙和伤害,除此之外爆的所有卡牌,冰法都会觉得很开心 [ b ] 第四重要:冰法的各种小生物 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/EX1_096.png [ /img ] [ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/EX1_015.png [ /img ] [ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/EX1_012.png [ /img ] 小生物的作用很简单,压缩牌库和蹭掉防战的一些护甲 ( 配合镜像效果拔群 ) ,我试过防战 1 到 4 费没解我的战利品,让我一直踢他的护甲即使对面防战使用食尸鬼或者复仇打击不让自己脸受伤,这个回合他可能就不能转甲,相当于你还是用小生物打了两点伤害这也是防战的一个特点,费用紧张的时候,解场就不能回血 [ color=skyblue ] 血法一定要舍得卖,有费用就上 [ /color ] ,有狗头来加法强,血法能加速冰法的过牌就完成任务了同时,防战也可能会因为解血法打乱了自己的节奏 [ b ] 第五重要:奥术智慧 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/CS2_023.png [ /img ] 这张牌对阵防战是非常重要的,毕竟是打一抽二的强力过牌理论上应该和苦痛是同一个地位,不过因为没有太大的操作空间,所以就放在第五位有生物过牌的时候还是尽量先用生物过牌,毕竟有延迟性 [ b ] [ size=150% ] 可能影响战局的末日预言者 [ /size ] [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/NEW1_021.png [ /img ] 如果要评选 9 职业最好解末日的卡组那估计一定是防战所以想用末日冰环清场基本上是不靠谱的当然如果你下回合要上大帝可以尝试,被解掉了就安慰自己说骗了一张解所以在我的理解上,在下回合有事情干的情况下,裸下末日换掉对面的一个怪并抢到先手就已经非常赚了第一赚:防战硬币苦痛,我下个末日,对面防战一脸懵逼 [ s:ac: 呆 ] 其他情况能换掉一个食尸鬼我也觉得不亏 ( 反正不能用来清场 )
[ b ] [ size=150% ] 奥秘、控场以及斩杀组件卡牌 [ /size ] [ /b ]
[ b ] 奥秘 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/EX1_295.png [ /img ] 没什么太多好说的 [ s:ac: 委屈 ] 有多余的费用就挂上吧,能晚挂就晚挂 [ del ] 反正对面那个红色大光头又打不死你 [ /del ]
[ b ] 控场 [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/CS2_026.png [ /img ] [ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/CS2_028.png [ /img ] 控场牌打防战的时候效果真是没啥用,一般最后几个回合等伤害的时候苟活用当然也可以用作配合末日清场 ( 虽然没什么可能成功 ) 暴风雪的 aoe 效果可以帮忙清掉一些类似图哈特之类的生物,让冰法续 1s [ b ] 斩杀组件卡牌 ( 伤害 ) [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/LOE_002.png [ /img ] 伤害其实不一定要等红龙喷了再打,有多余费用的时候完全可以用一些费用臃肿的伤害打掉防战的护甲所谓的 " 费用臃肿的伤害 " 就是指性价比不算高的伤害,例如 3 费打 3 的小火把,4 费打 6 的火球因为这些伤害一般很难配合狗头进行 buff,所以可以尽早打掉当然打掉护甲就够了,打红血是没意义的,反正最后红龙要吹成 15 血的 [ s:ac: 呆 ]
[ b ] [ size=150% ] 伤害最大化 [ /size ] [ /b ]
[ img ] http://img.db.178.com/wow/icons/hs/cardimage/OG_082.png [ /img ] 伤害最大化的关键还是用好狗头,在所有牌都没有大帝减费的情况下,狗头也能配合寒冰箭 x2 冰枪 x2 打出 22 点最大爆发相当于 4 费打了 8,好牌如此,夫复何求 [ s:ac: 羞 ] 当然也有很多小细节能让伤害最大化,例如对于英雄技能的应用,我就很多次 1 血打不死对面防战 [ s:ac: 哭 ] 伤害最大化的细节太多,一时半会也说 ( xiang ) 不 ( bu ) 忘 ( qi ) ,就看各位冰法玩家的判断了 [ b ] [ size=150% ] 冰法斩杀计算器 [ /size ] [ /b ] 写到这里也差不多了,最后附上我用 JavaScript 语言写的一个冰法斩杀计算器: [ url ] http://jayustree.coding.me/FreezeMageCalculator/ [ /url ]
[ img ] ./mon_/bqQ7qmt-ed11Z1zT3cSgl-nv.png [ /img ] 最有用的不是打防战,而是打奶骑和牧师这种需要 30 血 OTK 的卡组 [ del ] 完全不用动脑去算了呢 [ /del ] [ s:ac: 汗 ]
[ b ] [ size=150% ] 结语 [ /size ] [ /b ]
[ img ] ./mon_/bqQ8n6f-ksjkZiT3cS11g-ae.jpg.medium.jpg [ /img ] 写到这里感觉自己想说的基本上都说得差不多了,我一直觉得冰法是炉石里面最有趣的卡组,也是法师应有的真正形态看到很多玩冰法的人看到战士就跑真的感到非常不爽,我明白防战很难打,很多时候即使努力了也不一定能成功但是当第一次甩出手里面所有的伤害,让对面红色大光头爆炸的时候,那种感觉真的是非常开心玩游戏不就是要赢吗?再多抽一张牌,再多打点伤害,再多坚持几个回合,战局就可能因此不同和各位冰法玩家共勉!最后附上我的战网 ID:吃虾饺 #5601欢迎各位防战玩家来摩擦我 [ s:ac:goodjob ]
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是没开3.35。自从有了战神天赋,冰法要是不开水人的话同等装备下打战士比较困难,战神又不能解限制了。从3.05到3,还能打,盾猛砍了,防战pvp最暴力的阶段不复返了。3.35。。这下就只能被冰在原地看着法师biubiubiu了.22,我的乐趣就是和冰法插旗。不过3.22
采纳率:53%
都说是防战了 还非要PVP····你至少洗个狂暴 武器再考虑PVP吧····而且战士打冰法··装备压制才有可能 非高强党可以无视了 被虐的命
盾反盾猛震荡波
法术反射他啊,冲锋拦截来回切,过去就是一套连,锤击,震荡波,法术反射用好了,打法系,反射他特别蛋疼的!
现在好像是不是战神天赋的拦截冲锋不能解除移动限制了,盾反啊,上撕裂慢慢疼。还有注意震荡波的最远距离是10码,而拦截冲锋时8码外,要是站在8码内,震荡波晕死他!
耗不过法师的,多练习吧,用好盾反
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