丧尸围城3游戏视频4是主机游戏吗

丧尸围城4DLC有够糟糕的体验_单机游戏_腾讯视频&>&&>&&>&正文
  E3前夕可谓爆料不断,近日,数张《丧尸围城4》的相关图片出现在了网络上,这些图片包括游戏的实机截图和主视觉图。根据目前泄露的消息,本作或将支持四人联机,而初代的主角弗兰克也会出现在4代之中。
  在近日Reddit用户的爆料中也曾提到会有一款开放世界题材的丧尸类游戏新作在微软的E3展前发布会上正式公布,难道这款作品就是《丧尸围城4》?那么这款作品是否会跨平台呢?你对这款游戏是否有所期待,欢迎在下方评论区参与讨论。届时也请电玩巴士也将在前方为各位带来的报道。
提示:支持键盘“← →”键翻页丧尸围城4 / Dead Rising 4
老司机带你玩转维拉米特疫情小镇。
爱玩网独家撰稿,转载请注明出处。
《丧失围城》是卡普空旗下兼顾爽快和脑洞的末日生存系列,游戏初代于2006年上市,转眼间也已经有10年历史了。按道理,卡普空这些年来一直跟索尼走的比较近,然而丧尸围城系列自第三代开始,俨然已经成了微软的独占系列(卡普空说独占游戏,你信吗?)不过这代《丧尸围城4》的发售模式倒是和《古墓丽影:崛起》一样,为Xbox One/Win 10独占一年,随后登陆PS4平台,也算是兼顾了两大主机平台各自的需求。
相信玩过该系列的玩家一定会对前几作中无厘头的风格和脑洞大开的武器改装印象深刻,不同于普通的丧尸游戏,《丧尸围城》系列的主题并不是艰难求生,而是在全程花式开大收割僵尸的同时,保证游戏诙谐幽默的格调,我们暂且可以视之为恶搞版僵尸无双吧。那么这次的新作《丧尸围城4》是否能把系列的传统继续发扬光大呢?我们拭目以待。
疫情爆发,丧尸报道专业户回归
本作的故事地点发生在美国罗拉多州的维拉米特镇,感恩节过后的黑色星期五原本是人们欢庆购物的日子,然而当天全城居民却被神秘的病毒感染,整个镇瞬间变成了僵尸遍地的地狱。我们丧尸疫情报道专业户,初代主角弗兰克(Frank West)在缺席了前作后,作为主角正式回归到《丧尸围城4》中。时隔多年,弗兰克早已不是当初那个英姿飒爽的大叔,然而52岁的他依旧老当益壮,年龄的增长并没有让他变得成熟,反而更加无厘头。
初代主角回归
另一方面,弗兰克的亚裔学生(维克)也参与到此次事件报道中,为了抢到更好的素材和独家消息,她走了和弗兰克完全不同的一条路,甚至在剧情中与自己的恩师针锋相对。《丧尸围城4》以师徒二人报道军方活体试验为开篇,原本他们只是想去收集证据报个大新闻,然而最后事情搞砸,维克逃脱主角沦为通缉犯。事发几个月后军方找到了弗兰克,告知军事试验基地已经失联很久,而维拉米特镇的疫情也全面爆发。在不得已之下,我们的丧尸报道专业户只好再次前往故地,去一探究竟真正的幕后黑手。
欢迎来到维拉米特
老套但依旧引人入胜的剧情
众所周知,《丧尸围城》这个系列虽然描述的是阴暗血腥的末日生存/逃亡故事,然而游戏中的气氛格调、人物对话和武器道具却营造了另一种无厘头搞笑的风格,让原本气氛沉重的情节变成了游乐场般的欢快胡闹,赋予了系列独一无二的特性。
《丧尸围城4》依旧延续了这一传统——其实光是初代主角回归这一点就已经为本作定下了基调。游戏的剧情被分为6个案件(可以理解为6章),其故事并没跟前作有任何关联,但涉及到的人物、性格刻画,以及故事的悬念都比三代那拖泥带水的逃亡剧情好的多。本作中玩世不恭的主角,各种奇葩的小插曲,个性十足的角色等等,这些喜剧元素穿插在巨大的阴谋之中,也许有些玩家会觉得违和,但有让人在沉重之余感受到一缕清风。
就是这个已故老家伙搞的事
这些年来的丧尸片中,军方实验、失控暴走、政府幕后黑手等等剧情元素差不多已经沦为了官方设定。当然,《丧尸围城4》也未能免俗。然而,伴随着故事细节的展开和人物的情感交结,我们还是不自主地会去期待之后的发展,报纸和维克录音的信息等等收集元素从不同角度还原了整个事件的经过。而故事的结局也有些出乎意料,难免让人觉得悲凉和伤感——“我在糟糕的城市扮演着糟糕的英雄”,突然觉得《丧尸围城4》除了无脑割草外,还是有些人情味的。
多角度故事背景阐述
似曾相识的地图格局,但不乏亮点
卡普空在这代《丧尸围城》中使用了虚幻4引擎,然而画面素质在一大票虚幻4作品中只能算是低配。游戏中的建模、贴图甚至是角色的一些动作,似乎都沿用了三代的素材,跟如今的顶级3A制作比起来显得很是拙劣。
虚幻4引擎的作品不该仅此而已
最让笔者感触的是本作的城市地图。半开放式的设计和前作们如出一辙到不是什么问题,问题在于城市布局跟前作过于相似,虽然规模增加、具体布置不同,但整体构思方案还是老一套:多个区域用高速公路连接,街道布满丧失和车辆,零星的雇佣兵划分地盘,街道和高速公路层层设卡,甚至连高速大巴的摆放位置都似曾相识…或许不是什么大碍,但这给老玩家的第一印象就是偷工减料,诚意不足。
在似曾相识的街道碾压着似曾相识的僵尸
不过在众多似曾相识的画面中,本作也不乏新加入的一些特色。《丧尸围城4》的很多剧情在商场的影院和游乐园区展开,这些场景不光是视觉体验上的差异,其中每间店铺都有着独特的魅力吸引你进去探个究竟,不仅有着各种符合店铺风格的奇形怪状的道具和服装,甚至还会遇到穿着中世纪盔甲的暴徒(旁边就是一家中世纪武器盔甲主题店),甚是有趣。
这样的中世纪纪念品店不进去看看吗7
另外,本作场景中可用的载具种类和样式没太大变化。前作有的各种民用/农用/工用载具,本作一应俱全,武装车辆也没有新增种类,不过新的载具组合配方到是不错,脑洞开到新的境界。同时游戏内的配乐堪称绝妙,前一秒伴随着紧张激烈的BGM还在奋力与僵尸搏斗,当你切到菜单或坐入车内时,音乐风格立刻转变为节日的喜庆,时而欢乐时而温馨——简直是冰火两重天!
避难所商店也有部分车辆可以购买
新花样的脑洞武器,以及“记者”手中的相机
弗兰克回来了,当然,他是带着他那部相机回来的。弗兰克是一名好记者,更是一名懂得捕捉精彩一刻的好摄影师,随着他的回归,其相机也以“高配版”的形态重新登场——没有了收集电池的困扰,新相机除了可以当夜视镜用之外,特殊滤镜还当频谱分析仪使用,用来开启机关和密码。
相机的频谱分析仪模式,犹如开启了鹰眼
相机使用手册:
当然,相机的功能性我们无需太在意,该用的时候掏出来用就行;其实这次相机带来更多的是娱乐性,比如拍摄重要人物、屠杀僵尸后的血腥场面,顽皮自拍,以及记录Boss自爆的精彩瞬间等等,系统甚至还会根据劲爆程度给相片评级,老弗兰克也会对自己的作品给出评价。这套玩法进一步提升了本作的娱乐性,只不过在繁忙的“除害”过程中,笔者实在是无暇时不时拿出相机四处拍几下。
清理完一片丧尸后别忘了自拍哦
说到娱乐性,在该系列最大的亮点——武器改造方面,本作依然保持了很高的YY水准。26种近战武器、14种远程、7种投掷、8种车辆图纸…这些足够让你搭配出各种花样,来取悦自己。本作的武器制造门槛一如既往的低,如果主线中你多花些时间去收集组装图纸,那么中期我们就可以用上大部分实用的5星神器了。
本作的组合武器突出“属性”的概念,毒/火/冰/电4种属性的武器能产生对应的攻击效果,有时甚至有种手握雪饮刀,或是雷神降临的幻觉,割起僵尸来特别带感。《丧尸围城4》中图纸入手和武器合成的难度都相对比较低,由此也可以看出系列已经完全走向了娱乐化的趋势,至于武器组合的合理性和实用性,如果你认真那么你就输了。
冻住,别走!
这个系列的战斗只突出一个“爽”字
神兵在手,天下我有。游戏中肢解、碾压都是家常便饭,各种炸弹引爆更是能一次性清理大片僵尸,这还不算什么,连《辐射4》中的动力盔甲也加盟本作,为高级别的屠杀提供了硬件保障。当你通关的时候要是没个10000次击杀,真的,都不好意思说玩过这个游戏。
技能天赋不是为了让你活下来,而是为了让更多的僵尸活不下去
然而杂兵割草也就算了,即便是每关的Boss战,在主角豪华武器库的碾压下,也显得过于简单。这一代的Boss普遍缺乏特色,基本靠着装备和杂兵壮胆,结果就是——不是被远距离各种超必杀烟花炮无限秒,就是近战聂风步惊云手持神兵乱刀切死,整个过程几乎无悬念。
最终Boss分多阶段,但是打法还是简单粗暴:
另外,本作的多人模式较上一代有了不小的变化。《丧尸围城4》并没有沿用主线任务合作的联机模式,而是另外开设四个全新的关卡,玩家需要组成4人小队去完成不同场景中的任务并生存下来。这一代首次引入了4个不同的职业供玩家选择,任务过程中不仅有分数比拼,更重要的是团队合作,一起完成逃脱、生存、清理等等任务,并得到过关后的奖励。但老问题是,目前服务器直连很难匹配到。
看到头像就应该能猜到各职业的特性了吧
半开放的世界缺乏特色
《丧尸围城》系列从诞生初就带有一些开放世界的特性,原本以为随后会进化成完全的沙盒模式,但如今到了第四代,游戏还是稳定维持在了原先的形态。本作可收集的元素不多,但也不能说少,除了功能上的武器图纸外,还有各种利于剧情理解的手机、报纸等收集元素;此外路边也分布着不少随机任务,多半是救人、打雇佣军和奇葩狂徒Boss之类的杂活,而奖励无非就是钱和经验。但《丧尸围城4》中真正意义上的支线故事和互动元素基本没有,这也使得本作仍然停留在前几代的水准,算不上真正的开放世界游戏。
嫌地图上的探索元素不够多?吗?
虽然整个故事世界的环境细节刻画很一般,但制作组在主角身上还是花了很多心思。比如自拍时欠揍的表情,各种花式嘲讽语句,以及本作新增的服装收集。游戏里弗兰克可以随意更换散落各处的服装,与此同时该服装会被置入衣柜,并允许玩家在镜子前面自由更换。当你穿上中世纪盔甲套装时,你会发现你走路就跟真正的骑士一般,伴随的金属踩踏地面的质感;给主角穿上特种兵的蒙面套装时,主角说话就会同平常不一样,有隔了一层布的感觉。
卡婊抓紧机会给街霸5打广告,然而本作是XBOX独占
虽然《丧尸围城4》并不是Xbox平台的第一方作品,但当财大气粗微软遇上爱财如命的卡普空,系列独占也就顺理成章了。所以,如果玩家购买了Xbox One或Win10中的任意一个版本,那么就可以免费得到另一个版本,并且两个平台间支持存单互通。
作为一个丧尸类动作游戏,本作展现给玩家的并不是末世下那惊心动魄的生存体验;相反地,玩家在游戏中将感受到割草虐怪的爽快感和娱乐性。然而,虚幻4引擎并没有为《丧尸围城4》带来多少画面上的优势,这一代除了商场场景布置外,较前作还是没有太大的突破。另一方面来看,本作非常适合现在的快节奏生活,爽快的体验、长度合理的剧情,爱吐槽的角色,加上让人脑洞大开的武器,可以作为下班/放学回家后压力释放的途径。恰好如果你又对丧尸题材感兴趣,那么绝对值得入手。
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已有0人评分
名称:丧尸围城4
类型:动作
平台:XB1/WIN10
发行:Capcom
开发:Capcom Vancouver& 《丧尸围城4》PC性能分析出炉:要求不高画质挺好 ...
查看: 2203|回复: 24
= 拖延症重区 =『PC游戏综合区』主天使月亮女神·阿尔忒弥斯
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本帖最后由 aibuuu 于
11:29 编辑
原帖地址:  Capcom丧尸主题ACT新作《(Dead Rising 4)》上周正式上市了,但似乎没有太多玩家关注,因为玩家目前只能通过Windows商店购买这款游戏,可想而知更多玩家选择抵制。幸好Windows商店独占只是限时的,这部游戏会在大约3个月之后登陆Steam。那么现在,相信有许多小伙伴还没开始体验《丧尸围城4》,一起来看看这部游戏在PC平台表现到底如何吧。  依然是测试机配置:  操作系统:Windows 10 64-bit
  CPU:Intel i7 4930K(可超频至4.2GHz)
  内存:8 GB RAM
  显卡:NVIDIA GTX980Ti,已安装最新驱动。  《丧尸围城4》由一款新版的Forge Engine引擎打造,而且完全不支持DX12,因此基本可以断定,Windows 10版本与后续发布的Steam版本差别不会太大,因为用的都是DX11.  与前作一样,《》并不需要一颗非常强劲的CPU,为了了解游戏在多种CPU环境下的运行情况,模拟出双核与四核系统。在1080p分辨率、“非常高”设定下,模拟出的双核CPU可以达到30fps的帧数;而当超线程开启,最低帧数提升至46fps,而且跳帧问题也迎刃而解。  另一方面,模拟出的四核CPU和六核本体至少可以跑到63fps,平均帧数在78至82fps之间,而且两者几乎毫无差别。那么这样可以断定,现在市面上的四核CPU就可以为《丧尸围城4》提供稳定的支持。  至于显卡方面,GTX980Ti在1080p、“非常高”设定下可以稳定维持60fps,并且通过记录显示,显卡性能被完全利用。在测试过程中观察到的最低帧数为63fps,是在开车推僵尸的场景下。  众所周知,《丧尸围城》系列在同一屏幕中会出现大量的僵尸,这对显卡来说是一个严峻的考验;不仅如此,《》中还加入了肢解系统和相当先进的画面效果。游戏中一些环境光反射看上去很棒,环境光遮蔽的运用也恰到好处;许多光源都可以在几乎所有物体上投射出阴影,如下图所示,Frank被多个光源投射出两个影子。此外,游戏中还采用了许多高分辨率贴图,很多物体都可以被破坏,另外有些场景中的全局光照让人惊讶。  《丧尸围城4》是一款画质精良的游戏,大多数角色建模都很精细,整个环境看上去非常棒,所有展示出来的都符合大多数玩家对3A大作的要求。这款游戏采用了TAA技术作为抗锯齿方案,虽然在抗锯齿方面表现良好,但会让整体画面变得模糊;而且目前因为是UWP应用,并不能给《》加入SweetFX或Reshade预设来锐化画面。因此,在Steam版推出后,建议使用工具来进行锐化。  画质设定方面,Capcom在《丧尸围城4》中提供了许多可供调节的选项,玩家可以调节细节层次、抗锯齿、僵尸、阴影、镜像和体积光等选项的品质,此外还可以开启或关闭次表面散射、环境光遮蔽、景深、高光、环境光反射、半透明光照等选项。  在低画质设定下,GTX980Ti至少可以达到100fps,而且像现在许多其他游戏一样,低设定下的画质同样相当可以,如果使用的是较弱的显卡,那么不妨降低一些设定。  总而言之,《》在PC平台的表现令人满意,这部游戏并不需要一颗强劲的CPU,并且画质也是相当不错。不仅如此,在测试中并未发现任何鼠标加速等现象,屏幕上也有恰当的按键指示,还有丰富的画质选项供玩家调节。最后提醒一下,《丧尸围城4》看来是D加密的。
总评分:&金钱 + 10&
有严重的拖延症 微笑
= 拖延症重区 =『PC游戏综合区』主天使月亮女神·阿尔忒弥斯
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有严重的拖延症 微笑
『PC游戏综合区』SIMS梦工厂【美容院学徒】游侠动漫组【活跃】超凡水仙SIMS至爱天使+岁月静好
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可怕的D加密,但一想到是可怕购买结局就好悲惨{:13_427:}
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sony010 发表于
可怕的D加密,但一想到是可怕购买结局就好悲惨
啥沟买结局?
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
『PC游戏综合区』SIMS梦工厂【美容院学徒】游侠动漫组【活跃】超凡水仙SIMS至爱天使+岁月静好
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dibowa 发表于
啥沟买结局?
前段时间新闻说要购买DLC才有结局{:13_432:}
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本帖最后由 杀人王 于
22:54 编辑
光影特效追上次世代游戏水平了,但是对硬件要求提高不少,三个月后的STEAM版:1080p+RX480 8G跑全高特效+FXAA+三线性,室外场景有35帧以上的话就满足了,最高特效是留给跑的。
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电脑带不动,只能看看了。
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Lv.7游侠白金会员, 积分 6961, 距离下一级还需 8039 积分
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C社的优化还是很不错的,只要不是外包的问题都不大
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sony010 发表于
前段时间新闻说要购买DLC才有结局
那人家买游戏的都白买了?!没这样赚钱的!
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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不需要强劲CPU?但专区有人反映四核CPU很卡。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID476871主题阅读权限60帖子精华0积分2269金钱3677 荣誉1 人气2 在线时间1101 小时评议0
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然而专区有帖子反映I5 6XXX系列已跪
啪啪啪~啪啪啪~我是搞基小行家~
『PC游戏综合区』SIMS梦工厂【美容院学徒】游侠动漫组【活跃】超凡水仙SIMS至爱天使+岁月静好
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dibowa 发表于
那人家买游戏的都白买了?!没这样赚钱的!
这叫持续不断地赚钱{:13_432:}
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sony010 发表于
这叫持续不断地赚钱
真的假的啊,那谁还会去买这么坑的游戏?!
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
?嘮&闇&懶の咪嗚?游侠资深版主『动作游戏区』『中文/日系RPG游戏大区』GTA☆侠盗之王
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xialei_026 发表于
不需要强劲CPU?但专区有人反映四核CPU很卡。
传闻好像是个Bug时间久了对CPU的依赖会越来越高所以中低阶的CPU相对不利?{:13_448:}
请一口吞尽? 好好睡?
UID1286606主题阅读权限60帖子精华0积分5190金钱19314 荣誉0 人气196 在线时间10478 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5190, 距离下一级还需 810 积分
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国服都不给上,服了
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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帖子精华0积分126651金钱134046 荣誉862 人气21510 评议68
aaarice 发表于
国服都不给上,服了
最近WIN10独占的很多锁国区,只能等steam版了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
?嘮&闇&懶の咪嗚?游侠资深版主『动作游戏区』『中文/日系RPG游戏大区』GTA☆侠盗之王
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帖子精华2积分13897金钱60737 荣誉181 人气3215 评议20
aaarice 发表于
国服都不给上,服了
有个很明显的Bug游戏时间久了某些鼠标对应的按键会不灵光(左键跟右键)重读檔也没有用你除了关掉游戏再重开别无他法似乎跟那个时间久了CPU越吃越重的Bug同时出现个人感觉这可能也跟平台有关感觉这个M$平台不太友善跟稳定?{:13_448:}
请一口吞尽? 好好睡?
任职满12个月
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
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