剑灵换许西村令人是什么意思?

惊现传说中的划水躺尸BUG 令人哭笑不得
作者:暮雪
来源:互联网
发布时间: 11:51:51
今天可以买彩票了,出去打个马贼也能变成这样,难道这就是传说中的划水躺尸BUG吗?请看下文介绍。&
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  组队打马贼的时候 正好看见小甲壳虫出来了,就去打结果被打死了。
  然后发生了让我惊讶的事,没法复活也就算了,队友把我复活之后我就变成这样
  一直躺在地下...可以行走 甚至可以奔跑,但是停下之后就一直躺着,无法攻击也放不了技能
  最后 我实在没办法了,聪明的我,想到了一个办法就是脱离卡死。。脱离卡死之后居然显示角色死亡
  我在想 这是不是就是传说中的躺着划水?作为90后有责任的男人 我不能抛弃队友,我决定躺着回去找我的队友
都别拦着我,我要分享出去:
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如题如题 求解 没钱 只能买便宜货, 事实证明了, 便宜买不到好货。买个便宜手机还要看脸! 带着五百块钱 终于从河南来到了深圳,开始我的梦想 请大神指点剑灵(NCSoft开发的网络游戏) - 搜狗百科
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NCSoft开发的网络游戏
剑灵(NCSoft开发的网络游戏)
剑灵是个多义词:1.网络游戏 ·游戏名称:Blade & Soul  ·中文名称:剑灵&刀魂(暂译)  ·开发公司:  ·游戏类型::大型多人在线角色扮演游戏  ·游戏特征:奇幻武侠动作  ·游戏平台:PC,网络游戏  ·游戏画面:3D  ·代理公司:  ·大陆官网:暂无  ·韩国官网:暂无  ·测试情况:韩服首测结束/2测8月 (大陆预计2012年初开测)  ·游戏引擎:虚幻引擎3  ·文明游戏:抵制Blade & Soul外挂、私服!
  韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。  开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。  超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节……  剑灵场景(14张) 总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。  《剑灵》在系统上最大的特征就是其铸剑系统,玩家可以通过到打铁铺中锻造,也可以通过习得铸造技能自己绝世,玩家可以用多种自行组合铸剑,不同的搭配拥有不同的属性,玩家还可以给自己的剑命名。  画面表现还算令人,设定也是非常唯美,女主角多数都是不足而现代有余。不过这也无可厚非,但是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING过多是其劣处。  《Blade&Soul(剑灵)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新的MMORPG。开发了两年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的开发负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。  超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪的情节……  总而言之,玩家所熟悉的、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。
  (1)支援力回馈震动摇捍  《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。(2)声历其境的3D环境音场  大陆首套拥有3D的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合、、,让玩家更能声历其境。  (3)铸剑系统  拥有无限可能的结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。  游戏中的武器共有三种取得方式、取得、。玩家可在得到铸造技能后铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铸造武器,不过也仅能铸造&较好&的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。   在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于的武器。  (4)炼药系统  在游戏中可经由三种方式得到购买、取得、提炼。当玩家得到提炼技能后便可自行,在玩家取得提炼前,玩家可在大城市药房中找到大夫提炼药品(只限于提炼买的到的药品),当玩家想提炼出好药品,就得自己收集药材进行提炼,而提炼技能的等级到药品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出之药品时,可重新命名。  (5)五大属性技能系统,增加角色培养成份,明显区分角色之间的分别  对于属性部份《剑灵》采用了让玩家自己分配的方式,而这种方式在上的游戏经常可见,所以为了让《剑灵》的属性能够独树一格,作了部份增加及修正,《剑灵》将属性分为五大属性,奇门()、身法()、步法()、武术()、医术(),当战斗结束后玩家可得到点数自行增加属性,除此之外每项属性又各自拥有三种技能,共十五种技能(如铸造、、……等等),所以玩家可让角色平均拥有每项技能,也可以专精某几项,让玩家自行决定。  (6)随机AI系统,突显特性  明显区分人物的,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。  让更人性化的AI,在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,《剑灵》中的敌人将会到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临时,敌人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方力较弱的加以攻击,另外当濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家饶他一命…..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。  (7)天气、画夜系统  这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜所带来的影响。下、  在游戏中增加变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会,攻击时率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已、黑夜游戏反应着人的世界,所以我们加入了的变化。  为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了却变了一种,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了的杀人魔,娇滴滴的千金到了晚上却变成了身手不凡的女等等。  (8)崭新的视觉系战斗  《剑灵》将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光外,特地制作招式器,可以真实的呈现一分三化、等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。  中国水墨式美术风格  对于久受日本亮丽游戏所侵蚀的游戏市场,所以《剑灵》制作上决定重新塑造一个跨越限制的新世界,在建筑物的表现上采取特色集中,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓呕心沥血。  结合宏申以往风格的制作方式披上中国淡彩水墨的手法开山辟林铺造陆,以最合乎中国人的喜爱来表现中国人的世界。  人物方面,由于游戏给人的声光效果最为直接,我们参考了近来欧美游戏的光影效果处理与日式RPG的炫丽特效作为结合,在人物的上,我们也经过的考量。  一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求,搭配炫目的声光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽之能事,以现代流行服饰为参考融入设计中,对温文的、仗义行侠的、的都做了新的一番诠释。  介面部分,整合了市面上的产品与过去宏申的制作经验,不单在操作上力求便利明朗,在部分的要求上我们也要求与游戏风格一致,清新简单的方式搭配竹简及中国式,虽是精雕细琢但不抢眼,多变而不令人眼花撩乱,因为整个游戏里伴随玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每个环节与之间,我们都必须经过多番考量。  宏申秉持着对游戏制作的热忱以及美术的优势,不断的开创与研发新的技术和新的,以尊崇欧美游戏的互动性配合的武侠游戏性,在武侠角色扮演游戏的里让玩家重新体认,开创出震撼人心的新型态产品。  游戏中角色学习轻功之后,可以、身轻如燕。游戏里的任何角色都可以飞,且与种族无关,但是有等级限制。
  淳浩天:年二十二岁,天性豁达、有心和精神、勇于尝试、精力旺盛、一旦确定目标就会全力以赴、做事积极、热情有活力有担当、喜欢开但却无伤大雅,偶尔会动点小心机但决无害人之心。  虽然他随性却很有,是个十足的领袖人才,将功名利禄看得极为的他,只想做一个,可是命运却对他开了小玩笑,遭逢剧变的他是否能找回往日的呢。  华怡琳-医仙华左的,芳龄十七,为人机伶,外表清秀俏丽,极富有同情心,有着稚龄少女的天真,虽然外表看来,但那却是为了掩饰自己的不安而做的,因为从小双亡,和外公华左两人相依为命。  有着医仙这样的,医术早已超越一般江湖大夫。虽然她精明,但却因为喜欢整人,让许多人士闻之怯步,然而却钟情于对他极力隐瞒的淳浩天。  司徒毓湘-飞剑门首席,芳龄二十,个性温柔婉约,满身透溢秀气,拥有一颗能将冰雪溶化的,且又富有自我的精神,十分惹人怜爱。而她一付弱不经风的样子,却有着敏捷的身手,有着一对具有灵气的双眼及乌黑秀丽的长发。在别人的眼中,她和淳浩天是一对人人称羡的,其实她本人也是这么认为的,却嫁给了南林彻,这究竟是怎么一回事呢。  剑灵原画 (20张) 服朔风-天剑门首席弟子,年二十一岁,在四剑门这群后起之秀中,算是最有的一位,外表俊秀,个性温和,有着十足的君子(尤其是对女孩子更是明显),每次到了门都会引起一阵,虽然身边不断有女孩子园绕着,却没有一个能让服朔风看的上眼的,直到了华怡琳的出现。  韩心儿-飞剑门弟子,芳龄二十,带着一点天真的个性,身手,对于的使用十分拿手,是个敢爱敢恨的女子,对于感情相当执着,一但顷心于某人便不顾一切豁出命去,就算那人行为,有着百般的不是,依旧一往情深。  古不世-玄剑门首席弟子,年二十岁,个性轻浮,但为人机伶,擅长机关摆设及术,常常少了根筋惹了许多,虽然他可能比不上其它三剑门的大弟子,但若论及聪明则是无人能及。  在别人的眼中他是,永远保持着愉快的,其实他是将所有的不愉快藏在心中,不愿出来,因为他希望周围的人都能因他快乐而,不要因他悲伤而悲伤。虽然他聪明透顶,虽然他才智过人,虽然他辩才无碍,但是对于自己所喜欢的人却不知道如何表达自己的感情,如同他对韩心儿的一样。
  铁剑-材质为铁,是最为遍的一种防身兵刃。  手刃剑-身长一尺半,极高,可弯曲成曲尺状。剑刃锋利,极为轻巧,适合身手敏捷之人使用。是刺客与杀手的最爱。  长剑-材质为 ,由于稍重,没练过几下子的人使用上较不顺手!  紫绫剑-剑身细长而,剑刃一边极利,一边极钝。是一把相当古怪的宝剑,剑身上着一层异样的紫气。亦正亦邪!  重铁剑-身为古花纹,宽达五公分,具有霸气,铁质配件,花蕊处嵌金,乌木把饰以菱形格子纹,绿鲛皮鞘。往往是各大以及帮会里,弟子所配戴!  耶摩剑-相传为四天之一耶摩天所持用的武器,是上古。此剑布满肃杀之气,令人不寒而栗!  玉青剑-剑身狭窄,剑刃细长,重量恰到,适合女子持有,但不利久战,尤其是遇上以内力灌注于剑中的,便会造成剑身断裂的,故仅能做为防身之用。  天擎剑-长达六尺,重百斤,黑暗无光泽的剑色,上古神剑。若无十分,非但无法使剑,就连举剑都是个问题!  术青剑-剑身色泽分为两层,外层为灰暗色毫无光泽,内层为青光色泽,锋刃极钝且剑身苯重,只有外功都已精纯熟练又不愿伤人的高手,才会使用此剑。  斥邪剑-地剑之一,由武林中名铸剑师楼昱生所铸造。由赤金、铁及之石的血溶制而成后经过密宗加持过,所以剑身呈现暗红色的光泽,能驱凶避恶。  玄铁剑-以玄铁石打造而成,剑身重达八八六十四斤。由于剑身苯重,所以选用此剑者,多半为天赋异禀或是惊人的江湖侠客。  长鞭-以生铁铸造而成,长度为八十公分。  玄剑-以玄 打造,比青 剑重上许多。无任何,纯以重量取胜。被此剑边缘扫中的话,不死也残废!  鞭-以熟 铸造而成,共十九节,长六尺二寸,重十五斤,被打中有断筋挫骨之虞!  玄金剑-以混以黄金提炼铸造,甚至有些铸剑师还会在剑身以及剑柄镶上。不但,还比、剑耐用许多。是铸剑师所能铸造出最重的一把剑,重达九九八十一斤!  九节鞭-含把与鞭身长七尺、鞭头共九节,每节皆有倒勾利,惨忍非常!由于过长,所以使用上有所不便!
  铸剑系统  游戏中的武器共有三种取得方式-购买、取得、铸造。玩家在取得铸造技能前,可到较大的打铁铺中找到打铁匠铸造武器。不过,这种方式也仅能铸造“较好”的武器。若要铸造一把绝世武器,就得靠自己的铸造技能。在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合。  不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,等于拥有无限可能的组合结果。而且当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器。因此,就连武器名称也不再是常见的干将、莫邪、巨阙,而能够打造一把真正属于自己的武器。  炼药系统  和铸剑一样,在《剑灵》中取得到药品的方式也有三种-购买、取得、提炼。玩家在取得提炼技能前,只能在大城市的药房中找大夫提炼药品。因此,如果玩家想提炼出更好的药物,就只好自己收集进行提炼,并依提炼技能的等级炼出不同的药品。在玩家提炼出谜之药品时,还可以重新命名。  五大属性  对于属性部份本游戏采取让玩家自己的方式。但是不同于其它游戏,《剑灵》将属性分为五大属性-奇门(金)、(木)、步法(水)、(火)、医术(土)。  战斗后,玩家可得到点数自行增加属性。而且每种属性又各自拥有三种技能,因此总共十五种技能,例如:铸造、反击、轻功…所以玩家可让我方的队员平均拥有每项技能,也可以专精某几项,以免贪多嚼不烂。
  最低配置推荐配置CPUIntel Dual Core+AMD Athilon 64X2+Intel Quad CoreAMD Phenom II X4 +内存2G+以上4G+以上显卡Geforce 8600GTRedeon HD4600+Geforce 8800GTXRedeon HD4850+硬盘15GB+以上系统Windows XP(SP2&SP3) Windows Vista,Win7(32bit&64bit)
    虚幻引擎3 《剑灵》的一把利剑  《剑灵》流畅战斗画面、技能效果以及精细的场景除了归功于NCsoft优秀的美术实力,虚幻引擎3也可谓功不可没。虚幻引擎3是由Epic Games公司研制的游戏开发引擎,《》、《战争机器2》、《恐龙猎人》、《星门世界》等单机游戏采用虚幻引擎3开发,而包括《剑灵》、《Huxley》、《TERA》在内的韩国网游对虚幻引擎3进行了深入挖掘。新技术的引用,无疑是《剑灵》手中一把锋利的宝剑。  原画师  角色很暴露?是的,我只是表现了美丽的人体而已。  韩国NCSOFT公司的期待作《剑灵》(Blade&Soul)的原画设计者,在韩国釜山召开的国际开发者内容会议(ICON2008)上进行演讲,讲述了自己的游戏原画创作过程。在一个小时的演讲过程中金亨泰一直是边画画边讲述。  那么韩国国内顶级插画家及原话设计者金亨泰到底是什么人?他对画的理解又是如何的呢?带着这些疑问,韩国媒体采访了金亨泰。  Q:公开《剑灵》之后会感觉轻松了么?  A:以后的负担更重。《剑灵》公开之后人们反响强烈。对此,我表示感谢。无论是表示肯定还是表示否定,人们有所表示这点已经很感谢了。为了听取人们的意见,修改不足的部分,逐渐提高游戏的完成度,我们在游戏公开后更加努力工作。  ▲暴露的角色、夸张的身体就是我的画风  Q:《剑灵》目前还未公开具体的游戏系统,玩家们自然而然地会对角色产生兴趣。其中有人说角色太暴露了。  A:是暴露没错。我没有把那些给隐藏掉的想法。毕竟目前MMORPG男玩家居多,我想给他们提供他们喜欢的画面,而且认为已经做到。说这种话可能会有人骂我,但若说我国的文化是隐藏性方面的内容,我则是喜欢那种暴露的人。我开始画的画比现在的还暴露。我喜欢坦率,喜欢暴露的表现,喜欢Kitsch。我一般都会以比较直观的画法去表现画中的人物。以前我画的画使用过更夸张的手法这也是事实。  Q:看您的画感觉女角色比男角色画得更细腻,细节描述更多。  A:实际上画男角色也会和女角色一样费神,只不过大家不清楚这点。在演讲过程中也有说过,我的画特点就是夸张描述特定部分。这特定部分可能是胸部、大腿等身体部位,也有可能是摄像机的角度、光的夸张等等。不过发现人们总是只关注身体部位的夸张。我认为人体中脂肪造就的最美。人体由骨头、肌肉等多条线连接起来,位于其上方的块状物就是脂肪。所谓的裸体之美就是脂肪造就的。此次为了减少脂肪描述所带来的多边形数量而吃了不少苦。Q:指的是《剑灵》么?  A:是的,就要减少角色的多边形数量,而这样一来会导致角色身体的美感变差。简单来说我们的脸上丰富的表情或美丽的线条都是脂肪的功劳。当减少角色多边形数量时,角色的骨头或肌肉的多边形无法减少,因此可以看作是在减少脂肪。减少脂肪的后果是身体变瘦,胸部或大腿等部位也会瘦下来。虽然衣服是越瘦越好看,但脂肪却与之相反。  Q:您画的角色太好看,觉得您看异性的眼光会很高。  A:不是的。事实却是我觉得街上的女人都好看。因为都有各自的特色。我就是在平时寻找各种美丽,不仅会看时装杂志,也会看街上的人们。  ▲金亨泰创造的美丽插画的秘密  Q:感觉《剑灵》很好地表现了您所画的特有的美丽角色。是不是NCSOFT有独特技术?  A:公司内部有很多实力出众的职员。目前的图形部门从刚开始起就招募了风格相似的人员。目前的建模组组长原来做过《Come on Baby》的开发。虽然在游戏里并未体现,但看到他作品感到是个具有实力的人。角色表现得好,可能是两个人一起研究、制作的结果。  Q:如何?Unreal3引擎光的表现不错,应该是符合您创作角色的引擎。  A:(演讲时金亨泰称,自己把重点放在光的描述上。对于他来说给角色赋予生命力就是通过光的表现来进行的。)刚开始反而不太适应。Unreal3引擎对光的表现是不错。公司也已经多次对其进行再开发和改造,但是该引擎更适合制造阴暗氛围的怪物或男性角色。直接拿来用就会出现类似《战争机器》(Gearsofwar)的效果。这和我追求的画风和《剑灵》追求的游戏颜色是不太一样。关于这部分我和引擎组组长进行过多次研究。
  游戏名称:Blade & Soul   
·中文名称:剑灵  
·开发公司:   
·游戏类型:3D :大型多人在线角色扮演游戏   ·
游戏特征:奇幻 
 ·游戏平台:PC,网络游戏  
·游戏画面:3D   
·代理公司:游戏   
·大陆官网:http://bns.qq.com/
·韩国官网:http://bladeandsoul.com/   
·测试情况:韩服首测结束/2测8月 (大陆预计2012年初开测)   
·游戏引擎:虚幻引擎3   
·文明游戏:剑灵——战斗的艺术
《剑灵》最低配置:   操作系统:WindowXP,Vista,Window7(32/64bit)  CPU:IntelDualcore以上/AMDAthlon64*2以上  内存:2G以上  显卡:nVidiaGeforce8600GT/AMDRadeonHD4600以上  硬盘:15GB以上  DirectX:9.0C  推荐配置:  操作系统:WindowXP,Vista,Window7(32/64bit)  CPU:IntelQuadcore以上/AMDPhenomII*4以上  RAM:4G以上  显卡:nVidiaGeforce8800GT/AMDRadeonHD4850以上  硬盘:15GB以上  DirectX:9.0C
《剑灵》是韩国著名网游厂商NCSoft斥巨资开发的一款3D奇幻MMORPG,由权威制作人、NCsoft CPO裴宰贤领军,世界级游戏画师金亨泰作为美术总监,自发布以来经过两次内部测试,凭借其华丽唯美的画面,电影版的剧情表现,深厚的东方文化底蕴与完美的战斗体验相结合,成为一款具有全新理念,突破传统,引领潮流的重量级巨作。日,腾讯游戏正式宣布获得《剑灵》在中国大陆地区的代理权。 《剑灵》以宏大的奇幻架空世界观作为背景,在这片古老而充满传奇的大陆上,存在着人、龙、灵、天四大种族,他们继承了“玄武”、“青龙”、“朱雀”、“麒麟”四大神兽的能力和特性,他们齐心协力用“鬼天剑”封印住魔皇,并将众魔物赶回魔界。和平的日子没有持续太久。某天,来自魔界的傀儡——曾是洪门中人的秦夕妍率领魔教血洗洪门,将掌门人洪石根杀死并抢走了“鬼天剑”,从此仙界、魔界、武林高手、以及江湖各势力之间展开了一场旷日持久的大战。在游戏中,玩家扮演一位刚刚入门的洪门学徒,目睹了恩师和师兄妹被屠杀的悲惨景象,背负了巨大的仇恨,凭借洪石根传授的洪门心法秘籍,逐渐成长为一名绝顶武林高手。 《剑灵》采用虚幻3引擎开发,游戏场景宏大而细腻,色彩逼真。游戏人物形体丰满细腻,服饰华丽入微,在任何角度的视觉表现力都堪称完美。《剑灵》针对传统网游玩家和剑灵玩家分别设计了两种操作模式,可以自由切换,其中剑灵操作模式采用全程无锁定,令操作更加自由灵活,心手合一。《剑灵》的最大魅力在于采用了全新的战斗设计理念,玩家将在攻防转换中体验到行云流水般的战斗快感。游戏通过一键式连招、QTE(实时反应式按键)、无锁定打击等人性化设计,让玩家易于上手,同时更加强调策略和战术,令战斗充满悬念和紧张感。除此之外,《剑灵》中还有如轻功飞行、水上飘、龙脉、八卦牌等设计,令人耳目一新。 剑锋出鞘,灵气涌动,一款划时代的巨作已经来临,赶快进入《剑灵》的世界中,体验极致的战斗艺术吧!
《剑灵》是韩国著名网游厂商NCSoft开发的一款全新动作MMORPG。由《天堂II》制作总监裴宰贤领军,著名游戏画师金亨泰作为美术总监,耗资巨大,自发布以来经过两次内部测试,凭借其华丽唯美的画面,深厚的东方文化底蕴与完美的战斗体验相结合,玩家反响极佳,目前是业内最受期待的网游之一。更有狂热玩家将其誉为“永恒之塔之后最强MMO作品”。 《剑灵》从设计开始就是以电影级的叙事风格进行打造,借助强大的引擎能力,《剑灵》拥有不逊色于次世代PS3、XBOX360级别的主机画面,在各个过场动画中均以真实游戏画面进行即时演算,这就避免了以往网游动画中千篇一律的固定动画表现形式,玩家可以看见自己的人物,穿着自己搭配的服装造型在一幕幕游戏场景动画里粉墨上演,代入感极大的增强。 《剑灵》以宏大的奇幻架空世界观作为背景,存在着天、龙、人、灵四大种族,主角为了替师傅和同门师兄妹报仇,与魔界傀儡秦夕研率领的魔教争斗,与此同时,武林盟也与魔教展开了一场抢夺封印魔族的最强杀器——“鬼天剑”的殊死争斗。 游戏特点:唯美华丽的画面 如果说“虚幻3”引擎是目前表现力最好的引擎,那么《剑灵》无疑是目前“虚幻3”引擎做出的最好的游戏,在游戏中场景宏大而细腻,色彩逼真,你甚至可以看到随着微风徐徐摆动的树叶。配上优美的音乐,让人仿佛是置身于世外桃源。 更让人称奇的是,这些出色的画面并不需要玩家的电脑有多高的配置,一般主流的配置已经可以跑80%的特效。另外,超美型的人物也是《剑灵》最吸引人之处,游戏中的有帅哥靓女,有可爱萝莉正太,更有肌肉壮男,符合各种审美观。四个种族各有特色,这得益于金亨泰的人设,他笔下的女性角色充满妩媚,身材修长,夸张的人体比例凸显女性角色的美丽,难怪有人说《剑灵》是宅男必玩的“神物”,同时也是宅女必玩的“神作”。游戏特点:操作简单爽快十足 《剑灵》的最大魅力在于其战斗部分,游戏摒弃了传统动作网游在战斗中“站桩”、“无脑”式的设计,而采用了类似格斗游戏中的拆招解招、攻防转换,强调战术,使用策略才能克敌制胜,而这样繁复的理念却并不会给玩家造成上手难度过高的困扰,游戏通过一键式连招、QTE(实时反应式按键)、无锁定打击等人性化设计,让玩家易于上手,同时令战斗流畅爽快。游戏特点:飘逸的轻功 《剑灵》最有特色的当属轻功和水上飞。在其他网游中,需要到达很高的级别采用拥有坐骑,而在《剑灵》中,玩家刚开始就能学会飘逸的轻功和快速的奔跑,省去了很多时间,并且在空中自在翱翔的感觉真是High,在水上也不用慢慢的游过去,与轻功同样方式的操作,就可以在水面上蜻蜓点水地掠过,而龙脉则在后期让玩家在大地图上的移动更加迅速,这些特色系统都让玩家在简单操作中体会到无穷乐趣。 游戏特点:多彩换装与八卦牌 《剑灵》的装备是以八卦牌的形式出现,玩家将八件装备凑成一个八卦,就会有特别的能力加成,类似于其他游戏中的套装,而当八卦牌升级换代以后,玩家不会将之丢弃,而是可以转换成魔粉,魔粉是用来强化合成装备的道具,玩家可以通过八卦合成系统,将淘汰八卦的能力合成到新八卦上去,这一个设计很贴心,让玩家有一个废物利用的机会。 
人族 可选职业:剑士、拳师、刺客人族是继承了“玄武”之力的种族。他们拥有智慧灵活的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——“剑士”均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。 龙族 可选职业:力士、拳师传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和恐怖的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。 天族 可选职业:剑士、气功师如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。灵族 可选职业:气功师虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本。
【剑士】武器:剑擅长:格挡、压制战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧。上手难度:★★★☆☆ 剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。剑士在近距离采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,面对攻击,破招式可以进行防守反击,强大的御剑术又可进行远程压制。可以说,剑士是攻守兼备的职业,他们卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。 【拳师】武器 : 拳套擅长 : 控制、连招战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略上手难度:★★★★☆ 在拳师面前,任何敌人都会变得破绽重重,因为拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻击,会让对手招架不能,这就是拳师职业的强大之处。通过自身精湛的拳法和脚法,在核心技能“反击”成功以后,拳师能够迅速控制敌人,并且展开正拳、强拳、旋风腿、爆拳等一系列的连击,对付远处的敌人,拳师的空中飞踢攻击,跳跃攻击可以很好的进行压制,甚至可以达到无伤杀敌的程度。 【气功师】武器 : 彩绫擅长 : 远程攻击,高伤害输出战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式上手难度:★★☆☆☆ 娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界中最神奇的一个职业和种族,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。不要以为能从气功师的手中逃脱,气功师可以将敌人玩弄于股掌之上,不要以为人多势众,气功师最擅长群体攻击,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。 【力士】武器 : 双手斧擅长 : 压迫、冲撞战斗风格:以巨斧压制敌人,并吸收仇恨上手难度:★☆☆☆☆ 力士拥有无与伦比的强大力量,这足以让所有种族羡慕不已,这种力量令力士无往而不利,没有人敢与力士正面冲突,没有人可以承受力士排山倒海一般的攻击,没有人可以在力士愤怒的释放下逃生,力士手中寒光闪闪的巨斧能够对敌人造成毁灭性的打击,他们擅长擒拿,将敌人如同一击击飞是他们的乐趣所在,力士拥有过人的体质,能够承受更多的伤害,力士的冲锋陷阵更是团队胜利的保证。【刺客】武器: 短刀擅长:施毒、偷袭战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害上手难度:★★★★☆(半星) 刺客是一群神秘的职业,当敌人看见他们的时候,也是命陨之时。敌人往往会被刺客敏捷的身手弄得晕头转向,当他们回过神的时候,发现短刀早已架在了自己的脖子上。地雷、暗器、陷阱同样也是刺客扰乱敌人的方式。当然,最具代表性的还是他那如影随形般的隐身术,迅速华丽的攻击,利用闪避和潜行到敌人的背后进行刺杀,利用忍者镖,烟雾,鬼步完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
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