有哪些流程短的好游戏流程真短

求推荐短流程催泪弹pc游戏,剧情差不多to the moon那种水平
玩完to the moon,被剧情惊艳到了,4小时的节奏真的太完美。看到送玩具流眼泪 在天上指星星流眼泪 结局片尾曲响了流眼泪 玩完看别人写的感想流眼泪…现在那首歌还是听不得,一听鼻子就酸[s:a2:哭]
看火人,3小时通关
bioshock1和3 以及海葬DLC流程倒是不短。听说传说之下催泪?要不你试试
lisa 本体+DLC
勇敢的心世界大战
这游戏怎么会玩到流泪的。。。。
to the moon 我个人打完的感动还不如奥日与黑暗森林带来的感动大
星之梦。字数补丁。
life is strange 奇异人生,打折17元买的[s:ac:茶]
奇异人生不错...虽然不算太短2333
打完本体后的感动在完成那两个DLC后迅速转化成了等量的胃痛……妈的这小两口还不滚去结婚闹什么妖 好好做游戏不要突然发刀啊
undertale,剧情,游戏性,配乐,角色塑造,都是可圈可点,一个不用伤害任何人的游戏(
谢谢楼上各位,我老婆正在玩去月球
undertale算么,通一次全程大概5 6个小时。流程也不算特别长,不同结局都走完后细细回味感触还是挺多的。就是像素画风不知道你能不能接受,不过既然玩的动to the moon想来不会在太在意undertale的画风
Undertale,英文好的玩原版
水仙+1。本名narcissus,玩一代。勿以“长”“短”论英雄!游戏流程长短与游戏品质无关
来源:游迅网编辑:末日使者
& &不管是正版玩家还是D版玩家,在选择一款游戏作品时,总是希望获得很高的价值。尤其是正版玩家,有多少次你兴冲冲地买回家一款游戏最终却十分沮丧且不爽地度过了几个小时呢?我过去便有好几次成为了这样的受害者,尤其是网络不发达、看不到什么游戏评测的时候。随着今年早些时候《生化奇兵:无限》的发售。我(再次)看到了&游戏时长与游戏价值/价格直接相关&这样的想法与议论。这种论调让我很不爽,因而我觉得应该说点什么。
& &我明白这样的概念为什么存在,花上60美元却没有获得有价值的体验是很大的问题。这也是为什么会有游戏评测的存在,也是游戏评测总是会在文章中计算游戏时长的原因。
& &评测不是完美的。读者在游戏中所在乎所看到的同评测者可能就很不一样。比如,有一群人会认为任何不带多人模式的游戏都是骗钱的。当你把《使命召唤》这样的多人游戏的潜在游戏时长同那些拥有8到10小时的单人游戏相比,你会觉得毫无可比性。对那群人来说多人游戏显然拥有着更高的价值。即便一些RPG游戏能提供60小时以上的游玩时间,他们也很难比肩一款高素质的多人对战为主游戏的潜在时长。因而对一些人来说这个结论可以理解。
& &对我来说,使得一款游戏&值回票价&的关键在于我获得的享受度。我花50美元首发入的《传送门2》并一直玩到了深夜。我遗憾它有点太短了么?也许有一点,但我从游戏中体验到的东西使我不在乎这些东西。我大约3小时就玩通了《旅途》,但它是我去年玩过的印象最深刻的游戏。如果它再长上一两个小时,可能我还不会给这么高的评价。《旅途》是如此的犀利以至于任何更多的内容都会影响它主题的表达。在我看来,一款游戏不会因为没有冗余内容而变得不行。我觉得一款游戏拥有好的想法、理念,最终流程却搞得又臭又长是非常糟糕的一件事。游戏时长并不直接与游戏品质相关。相反的,一段体验的长度应当同游玩系统与游戏内容相协调。
& &我逐渐接受的一个事实是每个人都有他自己的一套与众不同的价值评判体系。我可能完全不会在乎一款60美元的游戏只有5小时的(精彩)内容,而有些人可能就会很不满意这个数字。有些人的闲暇时间要比闲钱多,因而他们希望游戏能提供更长的游玩时间。但我仍然认为将《生化奇兵:无限》这样的游戏称作&价值极低&是非常荒唐的。不过我现在可以静心听他们的理由。
& &毕竟我们在游戏里寻求获得的东西是不一样的,这也是为什么游戏是如此有趣的娱乐媒体。
今日,光荣终于公布了旗下游戏《真三国无双8》的发售日期,该作将于日登陆PS4平台。官方除了公布了该作的发售消息外,还公布了一系列的游戏特典、各版本的售价、武将平服等内容。
“有背包了吗?”“二级头要不要?”“卧槽,捡到了一把98K,有高倍镜了帮我捡一下”这些都是大家在玩《绝地求生》时经常听到的语音。在这款游戏中各种武器道具种类繁多,玩家们也是各有所爱,那么游戏中的各类道具在现实中的原型究竟是什么?今天我们就来探索一下。
近日,国产游戏《幻》发布了官方公告,称喷子们赢了,《幻》已经死了。另外官方还在游戏的Steam社区发布了公告,宣布对游戏进行了重做,让《幻》变成了多人游戏,一起来了解一下。
《绝地求生大逃杀》于昨天上午(10月26日)更新了最新版本。在测试服中已经增加的改动正式上线,本次更新的内容包括:安全区以外的毒圈增加伤害,修复子弹一定几率无视护甲的BUG。
五五开可以说是斗鱼《英雄联盟》区的一哥,而笑笑也是靠《LOL》起家的,按理来说就算不相亲相爱,也不至于刀剑相向吧!但是自从出了之前的水军事件后,两人的关系就变得很紧张。
11月堪称游戏的年度盛宴,每年都将有多款大作在11月扎堆发售。这其中必将有一两款游戏值得每位玩家关注。包括《仁王》《使命召唤14》等,下面就让我们满怀期待之情,一起来看看2017年11月都有哪些PC游戏发售吧!
最近,《绝地求生》这款游戏可以说是非常火爆,很多玩家都在“吃鸡”。不知道大家玩游戏的时候有没有发现,那就是很多游戏里都有鸡。可以说鸡几乎是游戏中出现频率最高的动物了,那么鸡到底何德何能,才能成为游戏中最常出现的动物呢?
早前就有传言表示,这次S7可能是小狗最有希望夺冠的一次,而如果这次失败了那么因为伤病等原因,小狗很有可能将会退役。而在昨天以3比2的成绩输给了SKT之后,小狗也在微博上发文:“再见了,我的青春!”疑似是要退役了。
虽然《绝地求生》是现在最火爆的游戏,但是这款游戏也并非那么完美,相反它还有着致命的缺陷,而如果官方一直想着光靠游戏赚钱,而不解决这些问题,那么有差评并且越来越多也是正常的。
最近,有消息称广电总局对“大逃杀”游戏持否定的态度,很多人都认为蓝洞的《绝地求生大逃杀》国服代理很可能要凉,但这并没有阻挡玩家们入坑“吃鸡”的脚步,前仆后继进军死亡岛。但在游戏中总有许多“不文明”行为让人啼笑皆非,造成的后果也让更多玩家也是破口大骂,今天就让我们来盘点一下这些不文明的行为吧。
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流程短的游戏真他妈的不爽
五一长假通了3个游戏,还都是大作,但时间加起来估计连20小时都没有
MGS2莫名其妙的就通了,还没过足瘾呢,才玩了两个场景,居然就通了?
铁甲飞龙ORTA,几个小时就通了
GRAW2,不输一代的TPS神作啊(有小队视角,可以直接操作飞机坦克,牛逼),但是流程也太短了吧?
mgs2流程短...........................................[m]023[/m]
MGS2莫名其妙的就通了,还没过足瘾呢,才玩了两个场景,居然就通了?
你该不会只玩了船上那部分吧……
你肯定只玩了tank篇:awkward:
原帖由 RP城的老B样 于
23:05 发表
MGS2莫名其妙的就通了,还没过足瘾呢,才玩了两个场景,居然就通了?
你该不会只玩了船上那部分吧……
玩到用雷电杀了SOLIDUS SNAKE
MGS2最后是雷电拿砍刀砍某男吧...
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MGS2的确不长,反正一天的话是肯定够了的,对于没玩过的也是如此,手熟的话就更快了
我觉得LZ说的只有两个场景就是说第一个场景T篇,第二个场景P篇
当然从时间上说不长,从内容上说已经足够丰富了
一定要说没过足瘾的话那也没办法啊
比如我觉得IMPACT才101话也太短了,其他几作SRW三四十关我就不耐烦了,IMPACT最好能有200话。
只求通关也别光玩ACT啊……
几天下来连半个RPG都没通……
原帖由 甄月妖日狂 于
23:23 发表
MGS2的确不长,反正一天的话是肯定够了的,对于没玩过的也是如此,手熟的话就更快了
我觉得LZ说的只有两个场景就是说第一个场景T篇,第二个场景P篇
当然从时间上说不长,从内容上说已经足够丰富了
一定要说没过足瘾的话那也 ...
10个小时啊
SNAKE船上搞完了然后换雷电在那个水上建筑物里转转就没了
我好不容易渡过了MGS3转MGS2的不应期找到了乐趣就这么结束了。。。
话说MGS3在游戏性上真是大飞跃啊。。。
机器人大战基本上我只通过GB上的2.然后以后所有系列都是玩了4,5关就睡着了。一直是个遗憾
原帖由 zhaoyifanjason 于
23:27 发表
10个小时啊
SNAKE船上搞完了然后换雷电在那个水上建筑物里转转就没了
我好不容易渡过了MGS3转MGS2的不应期找到了乐趣就这么结束了。。。
话说MGS3在游戏性上真是大飞跃啊。。。 ...
然则我更喜欢的是MGS2,当然MGS3的普遍评价要更高,总之两款都是神作
铁甲飞龙ORTA是我一直自认为虽然苦手却也还是想玩的作品,没有XB的我怨念啊
你说的三个游戏还剩那一个我就不知道是什么了,真是惭愧T T
我觉得现在的游戏都太长了,几天都通不了一个
我希望现在的游戏都两三个小时就能通关最好了
然后玩了一遍永远丢在脑后
原帖由 甄月妖日狂 于
23:30 发表
然则我更喜欢的是MGS2,当然MGS3的普遍评价要更高,总之两款都是神作
铁甲飞龙ORTA是我一直自认为虽然苦手却也还是想玩的作品,没有XB的我怨念啊
你说的三个游戏还剩那一个我就不知道是什么了,真是惭愧T T ...
幽灵行动尖峰战士2
相当神哦,不过我觉得比不过1代
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我想到了源氏。。。。
兴冲冲的上午买了盘开始玩。。。中午不到就莫名其妙的完了
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玩英雄无敌吧…看你几时能全图全战役通…
原帖由 sbl 于
23:42 发表
不,你的话,选NORMAL简直简单到渣
太信任我了呀 T T 感动ING...
有没有EASY可以选?
MGS2极限通关是1个半小时吧?
如果你有耐心玩到头
原帖由 全能的调停者 于
23:32 发表
我觉得现在的游戏都太长了,几天都通不了一个
我希望现在的游戏都两三个小时就能通关最好了
然后玩了一遍永远丢在脑后
赛尔达传说糊鸭公主辛苦打了30个小时糊鸭告诉我还有一半我就没玩了现在的游戏怎么这么长
辐射2...:sleep:
莫非一个长假战一个RPG游戏全要素收集LZ你才爽?
我觉得游戏流程就是不要太长,一气呵成,省得三番五次的折磨人,累
原帖由 zhaoyifanjason 于
23:27 发表
10个小时啊
SNAKE船上搞完了然后换雷电在那个水上建筑物里转转就没了
我好不容易渡过了MGS3转MGS2的不应期找到了乐趣就这么结束了。。。
话说MGS3在游戏性上真是大飞跃啊。。。 ...
MGS3不就加了个宠物蛋功能,以及擒拿么....
MGS3的剧情太神棍了....
1&MGS GB&MG2&2&3
我的心中这么认为~呵呵,以前俺也是铁杆~~现在放弃MGS了~腻了
其实MGS要想玩的久就是玩动物评定~~
原帖由 全能的调停者 于
23:32 发表
我觉得现在的游戏都太长了,几天都通不了一个
我希望现在的游戏都两三个小时就能通关最好了
然后玩了一遍永远丢在脑后
极少数游戏除外…………………………………………
收集狂路过……
另外,LZ是炫耀技术高吗?
流程太短确实不爽。。。
不过关键还是剧情无聊。。。。剧情精彩的话短点也不所谓。
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一天玩一款 盘点通关时间很短的游戏大作
10:59:05& &来源:
  现在的游戏都越做越大,越做越长了。剧情基本要牵扯到十几二十年前,地图都是全开放式的,支线都是满满的……这样做的结果就导致游戏需要通关的时间就会越来越长,如果你不幸还是强迫症患者,那基本几十个小时没跑了。
  今天我们为大家带来的就是那些只需要一晚上就能通关的游戏。流程虽短,但是每一部的可玩性都是刚刚滴!有你玩过的或者推荐的吗?欢迎留言告诉我们!
  《合金装备5:原爆点》
  通关时间:2小时
  虽然略短,但品质不可忽略。《合金装备5:原爆点》是《合金装备5:幻痛》的序章作品,描述5代整个故事的开端发展,二者共同组成完整的《合金装备5》。游戏采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,玩法多元。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。
合金装备5:原爆点
  《时空幻境》
  通关时间:5小时
  《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。作为一款独立游戏,它早就名声在外了。
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  《旅途》
  通关时间:3小时
  《旅途》里一望无际的荒漠世界,如同大洋波浪起伏般的沙丘遍布,看上去实在是让人惊叹。玩家控制的人物——一个身披斗篷的神秘身影,正在为到达遥远的地平线处的一座闪着通天光柱的高山而做着长途旅行。除此以外,游戏并没有对故事背景做出任何其他的解释。就连在游戏里碰到NPC也是谜团重重,一个戴面具的神秘人物并没有对玩家说任何话,只是在玩家的斗篷上印上了神秘符号。
  虽然只有短短几个小时的游戏时间,但《旅途》必然是那种让你永世难忘的游戏。
  《成长家园》
  通关时间:4小时
  IGN评论:在《成长家园》飘逸的重力中跳跃给人以愉悦的游戏体验。当我为了拿到水晶而在距地面百米之遥的高空中悬挂时,我的确感到一丝焦虑,但是当你收集齐所有水晶并解锁了B.U.D。全部等级的技能后,自由坠落将变得十分有趣。《成长家园》并不是一款具有深度的游戏,但是这款小小的冒险游戏却以其特有的方式让我沉迷。
  《孤独的托马斯》
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  托马斯是一块孤独的长方形方块,他为了找朋友脱离单身,大家都来帮帮他吧。游戏玩法十分简单,你只要控制汤玛斯在每关之中移动到虚线处就能过关,不久之后,当汤玛斯找到朋友,你就要协调好方块之间的移动顺序,互相合作,为托马斯找到更多的朋友。游戏简单有趣,锻炼大脑逻辑。
孤独的托马斯
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