dnf卢克物理队魔法队全是物理C行吗

DNF:是时候交出卢克R的控制权了!物理C们!DNF:是时候交出卢克R的控制权了!物理C们!职业游戏解说员百家号遵循昨天推送的约定,月爷从卢克的机制来分析一波为什么韩服加强了物理C。同时经历过周六和周二的两次开荒,月爷也带大家来分析下韩服之前的改版和未来一段时间的走向。先说结论:1、在卢克R的开荒和前期时代,在没有加强物理C之前,卢克R的倾向性永远是法系队伍的。2、在卢克R的后期时代且物理C加强之后,就没法系C什么事了。3、这个套机制极有可能出现在下个RAID系列的副本中。下面是原因分析:备注:以下分析建立在低配队伍情况下,高配队伍管你物理魔法进去就是秒一、物理队为什么在卢克R的开荒中成为了弱势群体要分析这个问题,就要从安徒恩RAID开始说起,20人本奠定了职业分类的基础:输出、控制、辅助。且在安徒恩开荒和前期时代,长期维持的是3保1的状态。按照一句比较粗俗的话来说,就是给狗3保1,狗上狗也行。由此可见3个辅助带来的优势是无可媲美的。但是到了卢克R就不一样了。20人本有强大的容错机制,哪怕掉了两个队伍的C,剩下3个队伍C依然能保证通关。但是卢克R只有2个队伍,以3保1的情况下,万一哪一队的C出现了问题,带来的后果就是炸团,这点毫无疑问。在低容错率的情况下,团长不可避免的选择多C组合。(拿下首杀的队伍基本都是多C互补组合)常规的做法是奶+2个强力C+1个次强力C(通常次强力C要求有控制技能)这个时候,缺少了3保1的条件,物理C之间的短板显露无遗。说起物理队的短板,我们需要来看一下韩服除了奶爸奶妈之外,为什么是气功和暗帝可以登顶超一线职业。这两个职业拥有共同的特点:1、自身输出不是顶尖,但是伤害也是排名前几的2、自己的技能可以为队友带来极高的BUFF加持3、自己的技能可以为队友创造良好的输出环境看出来了么?目前为止,绝大部分的法系职业都能够为队友带来增益效果,包括但不限于:增加技能攻击力、增加输出、提供良好输出环境、有效控制等等(图为瞎子的能力分布,相当均匀)反观物理职业,大部分除了极高的输出,其他辅助能力基本为0。以白手为例,白手是物理职业里能为队友提供BUFF的显著代表有多少白手愿意为队友做一个纯粹的斩铁兵的?基本没有吧。是白手不愿意做吗?并不是。而是因为在斩铁和斩钢里只能选择一个。而法系职业,是能在保证自己输出的情况下,依然能够为队友提供优质BUFF。所以,从队友之间互相辅助的能力来看,在卢克R的开荒阶段,优势是毫无疑问的倒向了法系队伍。这也是韩服为什么加强了物理职业的原因韩服正式服更新:元素召唤改版、魔皇风法血法影舞基柔调整二、在卢克R的后期,物理队会天然崛起在安徒恩的后期,竞速记录的保持者几乎都是物理职业,为什么?在很早之前月爷的一次分析里提过,物理职业多半具有高爆发不墨迹的特征。(像剑魔这种墨迹的物理职业也尼玛真是少见……)这个特征在竞速里的优势是巨大的。而魔法职业天然的墨迹一直被人诟病,拿元素来说,多少元素玩家是技能丢出去了怪就死了……这一个特点,延续到了卢克R。在开荒和前期阶段,大家都秒不掉的时候,队友之间的互相辅助能力是加分项,气功是个香饽饽。但是一旦到了卢克R副本的后期,大家能只带个奶爸+酱油C就能过图的时候,所有的物理队现阶段存在的短板都被无视了。卢克R的后期也必然是竞速物理C的天下。(武极的能力分布图)所以韩服加强了物理C的辅助能力,而没有过多的加强物理C本身的技能输出能力。三、下一个RAID,还是这个尿性下一个RAID副本可能是普雷也可能是四叔。不管是哪个,一样会重复现在的故事。DNF的职业会越来越多,策划没有那么多心思独立分析、调查然后做出合适的加强。用最简单的方法达到最好的效果才是策划想要的、想追求的方式。所以,当下一个RAID出来的时候,肯定又会有一波针对性的平衡调整。而卢克R的平衡调整,基本上已经是定了基调,很难大改了。最后,你问我你能不能打卢克R。月爷只能回答:挤进去就能打。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。职业游戏解说员百家号最近更新:简介:每天分享游戏最新资讯作者最新文章相关文章dnf每天都为卢克每日发愁, 找个主C真难!
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找个大c真难,每天都要全频道喊喇叭!每天我都会陷入沉思!圣者之鸣上的尘埃扫了又覆,风声歇了又来。她低头拭剑,心如止水。“剑豪妹妹,你看我的万世终于齐了!”“……”“剑豪妹妹,等我去风帝国杀了那个狗皇帝给你看!”“……”“故乡的路我比剑豪妹妹你还熟悉呢!”“……”“剑...剑豪妹妹……”“嗯?”她的脸颊沾着血,艳若桃花。“生如艳阳,死如尘埃,又有何憾!”……不知何故,樱花飘落一地。“来生我愿化身为战甲,任凭千刀万剐风抵霜。”
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土豪C不多也能轻松打穿卢克!浅谈卢克流水化
7:18:59发表 | 来源:网络 | 作者:佚名 |
导读卢克Raid已经开放8个cd了,不知道各位小伙伴有多少材料了呢?我们知道,卢克Raid的奖励不仅仅是升级B套的材料,通关后除了必定可获得狗眼x1外,还能有机会翻出各种昂贵的卢克传说与卡片,甚至有机会翻出90A的防具哦。想必很多玩家即使没有需要升级的90A套装,也想参与到卢克攻略中翻些狗眼卡片来换深渊票吧?但是虽然卢克Raid的奖励诱人,其难度也让很多玩家难以参与其中。今天就为大家科普一下怎样能在大C不够多、又想不拖慢团队通关效率的前提下开更多团,让更多平民小号混上牌子。
卢克Raid已经开放8个cd了,不知道各位小伙伴有多少材料了呢?我们知道,卢克Raid的奖励不仅仅是升级B套的材料,通关后除了必定可获得狗眼x1外,还能有机会翻出各种昂贵的卢克传说与卡片,甚至有机会翻出90A的防具哦。想必很多玩家即使没有需要升级的90A套装,也想参与到卢克攻略中翻些狗眼卡片来换深渊票吧?但是虽然卢克Raid的奖励诱人,其难度也让很多玩家难以参与其中。今天就为大家科普一下怎样能在大C不够多、又想不拖慢团队通关效率的前提下开更多团,让更多平民小号混上牌子。
大家知道,国服C位众多的情况下,对输出角色来说想要找到卢克队伍竞争是相当激烈的;同时由于国服初期1奶3C队伍的流行(主要原因还是大家把卢克想的太难了,觉得没一身史诗的次级辅助就不能打),在卢克Raid攻略过程中大家也会遇到相当多的问题&&例如王座时卢克本体恢复高防与hit数相关,3C队伍常会遇到3个人输出技能都还没扔完、因为打出的hit太多导致卢克早早回复高防,伤害不能打满的情况;同时由于各种职业技能的华丽与复杂,在3C队伍下卡顿问题也会变得更加明显。
那么既然3C队伍劣势明显,有没有什么解决办法呢?&&答案就是,在卢克团队的分配中加大辅助成员的数量占比。
我们以安徒恩Raid中热门的混团辅助&&光兵百花为例。一个合格的辅助花应当有41%的光兵加成,再算上诸如[巨斧洛克的东方棍]、[巨灵布鲁的封印之铃]、[防御风暴短靴]、[阿波菲斯之眼]等便宜实惠的传说光环装,单纯从伤害上来说,给主C提升50%伤害还是非常容易的。
现在我们假设国服常见的1奶3C队伍中C的输出水平全部相同且互相没有辅助能力(常见于物理队,魔神等职业都没有提升队友输出的能力),不考虑奶的差距,其基础战斗力为(C+C+C)=3C;而如果我们将其中一个C替换成操作熟练不坑的辅助花,那么这个队伍的战斗力仍然为(C+C)x150%=3C。于此同时,辅助大多时候不需要释放技能输出,团队的卡顿情况得到优化;而在王座时辅助花不会因为释放输出技能而额外消耗卢克的破防Hits,技能没打全Boss就回复高防的问题也得到了一定改善。更不用说辅助花还有人见人爱的加速与念气罩了。
而事实上,一般我们见到的队伍都有强C弱C的分别,一个队伍中的3个C根本不可能输出完全相同。那么此时,我们将战斗力为0.9C的弱C替换为辅助花,留下战斗力为1C和1.1C的强C的话,此时原本战斗力为3C的队伍则会变为(1C+1.1C)x150%=3.15C的战力,可以看出将3C队伍中的一个弱C替换为辅助效率为50%的辅助时,队伍战力可以得到明显的提升。
那么由此,我们可以得出:奶爸外的辅助想打卢克Raid不拖后腿,最基本要达到50%的辅助效率。这个提升率对很多自带辅助能力的职业来说还是相当容易达成的,比如前段时间被多次安利的减抗四姨、安徒恩时期就活跃在战场上的辅助、wifi配置的暗帝等等。他们在法系队作为多功能C的同时,在一定的装备支撑下(多数为传说装备)也能成为相当优质的物理辅助;而物理系的、等配合一定装备也可以轻松达到50%+的辅助效率,并为队友提供安逸的输出环境。
而对于三保一的配置来说,辅助的及格标准又是多少呢?通过简单的计算可知,如果一个常规1奶3C队伍想要转型为3辅1C并保持原战力,除了奶爸外另外两个辅助的提升率平均应达到73%左右。这对于一般的职业来说在没有强力辅助装备支持下已经是较难达成的水平了。但是三保一有进一步减少卡顿、受王座hit数限制小的优势,同时考虑到很多时候卡顿会造成C丢伤害,实际更流畅的环境本身就是一种提升。因此实际三保一的队伍对辅助要求不需要这么高,实战表现也是可以轻松达到1奶3C队的水平的。
说了这么多,给大家总结一下结论:
1.1奶3C队伍对每个C的要求都很高,同时存在组队因为互相卡顿&配合差导致的丢伤害、王座处互相占用有效hits导致卢克更快高防,伤害打不满的问题。多辅助队伍更具优势。(其他辅助王座没破防可以正常帮忙打hits,破防后停止攻击让主C去打所有可供输出的其他时候辅助一般不需要释放华丽的技能,组队环境更流畅。)
2.对双C队来说,奶位外的次级辅助入团理论及格线是提升队伍另外两个C至少50%的伤害,实际考虑配合与卡顿、王座hits问题,以及3C队常存在弱C的事实,一般来说2C队内的辅助只要能提升另外两个C40%多的伤害就能做到不影响通关速度了。
3.三保一配置的辅助理论及格线为73%左右,同样考虑实际问题后并不需要这么高的提升率。具体因人而异。
4.双C队辅助入团门槛较低,三保一队辅助入团对特定职业门槛也不算高,多辅助开团可节省C更方便开流水,在不影响通关速度的前提下,大家能混更多辅助小号,混到更多狗眼和卡片。
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播放:103次作者:游久网时间还是金钱?DNF骨灰玩家谈卢克C养成所需花费
我一直很好奇一个卢克C的养成需要多少资金的投入,于是便有了这一贴。这贴所有内容都是我个人的见解,仅仅只是一个参考意见、仅仅只是一个参考意见、仅仅只是一个参考意见。目录:一、卢克C养成1.装备来源2.装备打造3.追求细节4.计算花费二、自己打造与金团的对比1.安徒金团2.卢克金团3.实际情况一、卢克C养成这里的卢克C指的是——凭自身装备进野团。固伤和混伤不计入,单论百分比。至于为什么?后面会讲到。养成所需的物品道具花费,以发帖日期的区价位作标准。<font color="#.装备来源:90版本进卢克只能依靠深渊,游戏设定如此。按照吧默认标准是、任意90A一套,搭配恍惚、三神器。其他的搭配不再讨论范围,例如双无尽、幽魂、85ss。因为这里设定的起点是90版本刚开的时候,回坑或者新绝大部分不会有这些装备,所以只考虑90版本的SS。按照噩梦深渊70万票满SS图鉴的标准,现在我是90碎片有30,合算下来21万至22万票深渊进度,以武极来说。已经齐了85的天域、球手。90的万世4、时光3、星辰2、铁马2、女装1、恍惚2、神器2。武极这号刷了有12万票左右。按照国庆开始的每天40次深渊加3次裂缝的进度,11月可能就会齐万世或者恍惚。所以在这里放下结论:单角色15至16万的票有可能齐一套的90ss和恍惚。非洲和欧洲这些没什么好说的,毕竟这些随机东西,除非能点出来,否则只是猜测。至于你信与不信,纯粹见仁见智。<font color="#.装备打造装备打造包含、武器强化与增(zeng)幅、附魔、装备增幅、打孔。以百分比来说,武器强化11与强化12相差一个左边完美附魔。强化11加了500多,强化12加了700多。对于百分比武器——增幅12&强化12&增幅11&强化11。后面什么增幅10这些就是睿智的人,这些睿智仅仅针对强化改版后还增幅10的。左边附魔:肩膀巨龙23、上下装魂虫45、腰带鞋子国庆24。合计左边23+45+45+24+24=161。右边附魔:武器这里有争论12冰还是魂虫。首饰20属强或者18全属强、左曹安徒34物攻、右曹心脏15属强、耳环50属性。装备增幅:按找普遍增幅10来说,1E一件10不知道有没有问题。
而打红字或者解红字的这些不计算花费范围中,因为就算全身0红字也不见得野团会不放,在你附魔好的情况下。打孔:打孔全身10件,也就400万。固伤不再讨论范围原因是锻造,想想固伤要锻造就头大,巨龙真要吐了。混伤更惨,两者都要。结论:按武器强化12=2E、左边附魔=巨龙3000W+2魂虫1.3E+2国庆8000W、右边附魔=3首饰全属强1.95E+心脏1500W+耳环2500W、打孔=10孔400W、武器12冰1500W或魂虫6500W。总共7.45E~6.95E下面为物价未升级超越暗卢克魂虫巨龙15心脏12悲伤皇女<font color="#.追求细节追求细节包含:时装、徽章、光环、宠物、宠物装备、工会勋章、收集箱、纹章、称号。一套国庆338元,有了时装、光环、2个灿烂、8个华丽。一套年套449元,有了宝珠称号、宠物、宠物装备。工会勋章、收集箱、纹章、都是锦上添花的,毕竟卢克进团看不到,勋章?勋章倒是能看到,只不过一般人很少去看吧?总共887元按拍卖行3元1百万=2.95e,这里还没有减去春节优惠卷的钱。这里还有一个没说,就是天空的问题。花几千合一套天空的原因是什么,我想是为了好看。想起艾肯贴,我说刷艾肯的是什么人?绝大部分不是心悦,结果20几个人说自己是心悦也刷艾肯。我在想是不是钱去合天空了?<font color="#.计算花费装备来源:10W深渊按返票40%来算,返回4W,4W再返回1.6W。结合下来就刷了15W票。10W按2.5W一张来算=25E。但是这里还有每日获取的票数,如巨龙、安徒、活动票。以我自己来说除了1.4W票价时买了5000张,后来一直都是有挑战就卖的那种,关于深渊票,我可以说我没花过钱。
所以这里的投资只是参考,结合自己实际情况。顶级装备附魔:7.45E国庆春节:2.95E,当然这里还有国庆宝珠的问题,也就算在附魔里面了。所以满打满算要25E+7.45E+2.95E=35.4E换算成人民币=10620元。二、自己打造与金团的对比按照上面的结论,一个卢克C成型要10620元,假如用着10620元去做金团结合下来,对比自己打造,究竟哪个更有效率?不过在对比前,先得把必须的养成花费从这10620元去除、国庆和春节必定要,武器强化12必要、装备增幅不必要、完美附魔不必要、深渊票不必要,所以从35.4E减去(2.95E+2E+一般附魔2E)=28.45E。这里说下完美附魔的问题,肩腰鞋是有的,只是上衣和鞋子不用魂虫,兽王也可行。武器12冰,首饰15冰或者11冰、心脏和暗卢克要。所以说一般附魔2E已经足够。别拿贴吧标准来说事,因为你在贴吧打团还是游戏里打团?你要是在贴吧里打团,当我没说。<font color="#.安徒金团:安徒金团必须要做,因为荒古和固定200深渊票。按照现在200w金团来说,一个星期3次600w,平均1个月13次=2600W,可以得到一个月的2600票和165(15×13)蓝矿。荒古按照武器来说要20红豆=2400蓝矿=14.54次165矿=15个月=3.9W票=3.9E结论:完全非洲的情况下3.9E的安徒金团花费可以得到、3.9W票1把荒=15个月。28.45E减去安徒金团花费还有24.55E<font color="#.卢克金团:卢克金团也要做,因为策划已经把所有都放在那里了。按照现在800w或者12元来算,一个星期2次1600W,平均一个月9次=7200W,可以得到36根源、900票、27魔岩石,而我们只需要做够5件B套材料即可(34×5=170)。而1个月就能有1件。也就是只要5个月的卢克金团,合算下来是.6E。结论:完全非洲的情况下3.6E的卢克金团花费可以得到5件B套材料和4500票。结合升级所需要费用4000W已经足够。24.55E减去卢克金团花费还有20.55E。<font color="#.实际情况:假如我一开始用5个号去安徒金团,只用3个月我的大号就可以成为安徒C。通过上面的计算,我现在觉得我真是睿智的人,假如我回归DNF时一开始想到这些,一下冲个1000块,根本不用练什么2个奶爸光兵、哪怕就是现在的卢克
C,同样的道理,1200元能用5个月的卢克金团,为什么我还要纠结我要不要买20属强,1个20属强能换1个月的卢克金团,哈哈哈!有可能看到这里,有人会说:“我买了就是永久得到啊。”这世界对于人来说根本不存在永久。人死了就死了,你怎么能知道你能活多久?通过上面的计算,想到了一个词——效率。上面的计算部分忽略了时间的影响,但你玩DNF还能一下得到?不知不觉DNF9年了,我当初回归也没想到我能玩10个月还不弃坑。但也也许离弃坑不远了。这里并没有鼓吹做金团的好处,只是把金团的得与失罗列出来,至于你是怎么选择那就是你的事。
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(本文来源:DNF贴吧
作者:毁爵)
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