巫女加什么dnf暴击伤害能叠加吗dnf

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DNF巫女带什么史诗套 巫女最强史诗套推荐
来源:深窗综合&|& 11:19&编辑:刘香花
NF国服新职业女圣职者正式推出后,不少玩家开始玩这个新职业,巫女是其中很受欢迎的转职职业,好的职业也需要好的装备来配,那么DNF巫女带什么史诗套呢?下面小编为大家带来巫女最强史诗套推荐。
推荐史诗套一:
90SS布甲--B套
亡魂幻觉套:
1、妄想的偏执狂长袍
施放技能时,有30%几率使所有职业的lv1-85的技能等级+1,效果持续60秒(可叠加两次,不可换装)
装备后,减少四维50点
2、执着的自恋狂长裙
所有属强+45
3、崩坏的格式塔护肩
使500范围内的所有敌人减少25%防御
无法叠加。
4、冲动的寻死者腰带
使500范围内的敌人减少35点所有属性抗性
5、人格的伪装者长靴
所有攻击力+15%
6、套装属性
所有攻击力+20%
所有攻击力+35%
本职业精通的装备,单件属性还是不错的,45全属强+35减抗,进图相当于加了78点所有属强。1-85级技能+2级。唯一感觉不太好的地方就是,鞋子和套装属性都是加的所有攻击力。
推荐史诗套二:
90SS轻甲B套---超大陆套属性
1、超大陆 - 瓦巴拉的陆地
1-85技能+1
15-48技能+2
2、超大陆 - 潘盖亚的
每60秒触发BUFF,持续60秒。增加7%的双暴
额外+16%的黄字伤害
3、超大陆 - 潘诺西亚的火山
额外增加+18%的暴击伤害
4、超大陆 - 罗迪尼亚的熔岩
每30秒触发buff,持续30秒,增加2%的双暴
所有攻击力+18%
5、超大陆 - 凯诺兰的地壳
每30秒触发buff,持续30秒,增加2%的双暴
物理、魔法、独立攻击力增加18%
6、超大陆的崩坏套装
3件套:攻击、移动速度+15%
施放+22.5%
+22%的白字伤害
5件套:命中+10%
所有攻击力+35%
超大陆套确实蛮强,但是小编觉得应该和皮甲套五五开吧,升级后的轻甲没有了属强的增加,唯一好的是有18%的额外暴击伤害。
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窗花有话说
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深窗公众平台    巫女是地下城与勇士中比较受玩家喜爱的职业之一,她长相美艳技能酷炫,另外特效比较适合中国的玩家。那么dnf游戏里面巫女这个职业刷图怎么加点最好呢?下面就随51游戏小编一起来看看DNF巫女刷图加点方案,不知道的赶紧get起来吧!&  DNF巫女刷图加点方案&  首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。  远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。  念珠射出:点1就满了,补刀用。  木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。  瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。  神谕祈愿:核心buff,加满就是了。  拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。&  魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。  法力强化:暴伤被动,这个满就是了。  功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。  三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。  百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。&  从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的  不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。  神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满。  神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的。  时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。  夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。  龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却。  魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能。  化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。&  TP加点方面:  龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;  打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。  三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义。  附上一张龙珠神之手大大,巫女打团的技能位置和加点更多推荐:  以上就是51游戏小编为你带来的DNF女巫刷图加点方案详解,觉得有用的玩家记得随时关注51游戏网哟!
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关键词:DNF,巫女加点
游戏类型:格斗
简介:51《金装传奇》是一款角色扮演类(arpg)网页游戏。游戏以半兽人入侵传奇玛法大陆为前提背景,在游戏中玩家可以分别选择三种不同的职业,享受不一样的游戏体验,战斗模式自由,打击感强,而在攻城战中,公会中三种职业的玩家可以互相配合,通过团结合作获得胜利。游戏剧情跌宕起伏,场景精致、套装华丽,玩法丰富。
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51app扫码下载DNF巫女小姐姐职业百科 二觉技能加点换装看这里DNF巫女小姐姐职业百科 二觉技能加点换装看这里巴比伦百家号DNF巫女加点综合攻略分享,本篇也将DNF巫女90刷图加点和巫女换装等攻略内容进行了整合,新手玩家在看完本篇攻略后也能对该职业有一个更为详尽的了解。巫女职业定位巫女这个职业,在韩服打团是很受欢迎的,因为其BUFF能够稳定给予队友20%的技能攻击力,安徒恩越来越大众化的今天,作为辅助,一身传说稍微弄一下装备附附魔,能够轻松地混团,控制方面也不用说,脱手技能众多,长得也漂亮。下面先来说说巫女的技能数据吧。DNF巫女加点之技能数据分析巫女的主要伤害技能表(DNF巫女吧-呱满楼整理)可以看出,巫女的技能伤害和剑豪、剑魔、关羽、风法这样的职业比较类似。也是比较正统的职业。所谓的正统,就是技能主要分3个档次。第一档:1觉和2觉。CD时间为150-180之间的。包括但不限于剑豪、巫女、风法这样的职业,一般都是以双觉醒为最大伤害。本身缺少大幅度减CD技能,在输出模式上属于中庸。第二档:以45和70以上无色为主的,CD在40-45左右的。这个档次的技能伤害大概为1觉2觉的45-55%之间第三档:小技能基本上只能作为拖CD和补刀之用,不能作为主要输出技能。这个类型的职业,在输出上都有一个相同的弊端,在伤害不够的情况下,基本上一套打完就只剩下干瞪眼。其实巫女在某种意义上可以类似于物驱的Z战士,念珠射出这个技能基本上可以和里鬼一样的使用。但是!这个是没有太大意义的。一个不到4W百分比的小技能,也就是说,一个一觉大概相当于20次念珠射出。无论是卢克还是安图恩,你不可能靠这个技能输出。所以这个技能就是游戏而已。哪怕做到0CD,也毫无 意义——这是一个投射技能,打出去就需要时间,所以不可能和里鬼一样输出。值得一说的是,因为有念珠输出,所以基本上我觉得,20W百分比以下的技能可以完全放弃,只保留念珠弹出和控制的拘束符。然后,主力输出除了1,2觉就是CD在45秒左右的几个大技能,也就是说,巫女的输出性质就是“秒不掉就尴尬”所以就好像我之前一个帖子里说的,巫女必须拥有精炼戒指。在我上面提到的和巫女输出模式相同的职业里,其实巫女还是有劣势和优势的。相比剑豪,剑豪的技能百分比大概和巫女差不多,但是!!!剑豪光剑天生-10CD,而且光剑精通再减10CD。而相反的,巫女的念珠是+5CD。这一加一减里,就等于说巫女天生比剑豪要多25的CD。更别说和可以点灯的元素,以及神级职业的武极比。要知道,武极的1觉大幅度减CD,吃药的武极大脚CD只要20秒 。而大脚的百分比还略高于巫女的45.所以,单论输出,巫女其实是很吃亏的。当然,魔战只是次选中的次选。毕业装肯定轮不到魔战。而如果不用魔战的话,在90B套的选择里,我建议巫女还是穿布甲。为什么呢?因为在巫女的BUFF里,没有像红狗暴走和剑豪五气一样加力量的技能。也就是说,巫女天生的智力并不算高。所以基础智力很重要。而现在改版后的职业防具精通里,90B套大概可以拥有额外284点智力。这不是一个小数字。而且布甲拥有减防效果,配合巫女的颜值和群体增益BUFF,做一个辅助C或许才是巫女的正道。也更容易进团……总之,巫女不是一个纯粹的输出C位。轮输出能力并不算高,输出模式和技能也只能说是中庸。所以,这并不是一个暴力输出职业。对了,补充一下,巫女的1觉被动——神龙如意珠,这是一个被动技能,是指你的所有攻击,都会追加一次额外的伤害——CD1秒。所以其实是可以在大部分技能后面都可以额外在加上1W左右的百分比伤害。这个其实是很厉害的,所以时装的话,我推荐换装BUFF之后一定要准备一个1觉被动。DNF巫女90刷图加点分析其中由于国服只开放了一觉版本,所以先用韩服的加点图了。DNF巫女吧-剑雪整理SP加点:首先是魔法暴击:这个看自己的暴击率了,满了就不用往上。远古记忆:按自己习惯来,用不惯的可以不加,150智力单刷提升可以,打团比较鸡肋了。念珠射出:点1就满了,补刀用。木患子经:伤害比较低的一个技能,不用点或者点1。瞬移:转职巫女后专属的一个技能,跑路很好用,点1就满了。神谕祈愿:核心buff,加满就是了,不多说。拘束压制符:强控2.5秒,这是非契约点,契约点1控制即可,满级只加伤害。魔魂除灵术:俗称的喷子技能,可能有人觉得比较墨迹,伤害不算高,但其实实战还可以,用起来很舒服,也可以拖个CD,刷白图这技能配上E2的喷子套很丝滑。法力强化:暴伤被动,这个满就是了,不多说了。功力之球:是个二段伤害,这技能其实不太好用,实战时二段时常打不到,只打一段伤害又很低,优势在于抛出去第一段之后能跟双鹰回旋一样接其他技能,到时候出了大家可以试试手感。三魂吸星符:同拘束压制符,虽然不是强控,但这个吸附的控制还可以,不过满级了伤害也不高,契约点1控制用。龙之激怒:伤害很不错的一个技能,满级百分比可观,瞬发不墨迹,加满。百八念珠:伤害过得去,但听说用起来手感不佳,释放不够可能比较慢,等出了之后自己试试看,喜欢就点上。从45级以后的技能来说,都是非常值得加满的。不动珠箔阵:伤害很高,类似不动明王阵,释放过程中没法移动,不过劣于明王阵的是,释放时自己在阵外,正好有怪没拉进阵里可能会被打,注意走位。神龙如意珠:一觉被动,增加技能攻击力的,另外附带2700%左右的追伤,追伤很有用,加满,没什么说的。神龙雷雨祭:一觉主动,加满后释放时自身无敌,系统自动加满的,没什么说的。时爆焰火符:很多吧友对这个技能存在质疑,这个技能算半个控制能减速,脱手控挺好,巫女多段攻击非常得多,这个阵很快就能引爆,实战还不错的。夺命大念阵:爆发技能,加满后输出可观。龙神之力:二觉被动,追加伤害,是白字,另外增加念珠射出攻击力(比较鸡肋),减少一半一觉被动的追伤冷却(这个非常有用,提升很可观),满上就是了。魔封符-阴阳玉、炎爆大阴阳玉:这两个都是爆发技能,满上就是。化身:神龙之怒:二觉主动,释放时化身神龙,全程无敌,自带聚怪、控制、爆发,满上。TP加点:龙之激怒、不动珠箔阵,这两个先满上;打团为目标的肯定是优先大技能的,楼主觉得可以把压制符换成百八念珠。三魂符:聚怪和手感确实不错,但伤害实在不客观,点满没什么意义,只是增加范围和伤害,这也是为什么楼主建议契约点1控制就好的原因。喷字加满了TP是楼主朋友很喜欢用这个技能,楼主个人也很喜欢,不准备加的朋友可以自行取舍留给自己喜欢的技能。附上一张龙珠神之手大大,巫女打团的技能位置和加点。和楼主的出入不大,具体是什么技能参照楼上的截图另外说一点就是搬砖巫女和打团巫女的加点方案是完全不一样的搬砖全部优先小技能,什么喷字、三魂符、压制符、欺诈宝珠(功力之球)都加满,所有被动,一觉二觉加满就行了。打团则优先加满大技能就好了。鉴于韩服能够免费洗点,国服只能通过双天赋来完成,大部分玩家没法像这样搬砖一套,打团一套,所以建议按需分配,根据自己情况,不要盲目跟风加点方式。DNF巫女加点之巫女BUFF换装攻略其中巫女BUFF等级最多增加10级。武器栏祭祀的祷告更正为祭祀的哀吟(60SS念珠),至于各装备的获取方式,在游戏里面的装备词典就可以查看了。DNF巫女吧-影男Laplace整理DNF巫女90加点综合攻略就分享到这里,希望能够对喜爱巫女职业的玩家有一定的帮助。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。巴比伦百家号最近更新:简介:主流媒体,城市情怀!作者最新文章相关文章DNF巫女小技能及TP取舍浅谈 只能满1个就这样选吧
稿源:DNF之家
目前DNF西海岸版本体验服未开放巫女二次觉醒,SP角度,拘束符(2.5S控制技能),吸魂符(聚怪技能),魔魂除灵术(即念诗技能)目前版本可以同时满,89级节余880SP因二次觉醒版本更新后巨量SP需求,这三个技能最多只能三选二甚至只能满一个,另一个要扣一定等级下面浅谈这三个技能SP以及TP取舍可以看出满EX的魔魂除灵术百分比较为优秀,缺点为站桩(但是可以移动)拘束符CD短伤害低,但是是单段攻击,等级提升不影响控制时间吸魂符不太吃国服特色宝珠(巫女有被动增加魔法暴击,建议肩腰鞋打礼包宝珠),多段攻击但是伤害也不算出色,等级提升不影响吸附范围个人建议二觉版本吸魂符点1,满拘束符和魔魂除灵术,如果SP不符合要求则扣拘束符SPTP方面,百八念珠,龙之激怒,不动珠箔阵TP必满,结余攻击13点TP(要做PKC任务)即上文三者TP仅能满1种TP(TP需求均为10点)拘束符TP除增加攻击外,额外效果为增加束缚范围,0级TP与6级如下图:个人感觉影响不大,满TP拘束符伤害大概在三分之一个龙之激怒左右吸魂符的话,TP效果描述为增加吸附力,实测不增加技能贴图大小,体感不影响吸附范围,待准确测试,1级吸魂符与满级吸附力相同,故上文推荐点1魔魂除灵术TP至少点1(减少25%的字数增加50%攻击力),1级与满级移动速度有肉眼可见的差距(建议满)故推荐三种TP方式:1.魔魂除灵术满TP,基础精通TP满(基础精通TP影响念珠射出伤害,可作为补刀用)2.拘束符TP4点,魔魂除灵术TP1,基础精通TP满3.拘束符TP满,魔魂除灵术TP1,基础精通TP1
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