职业军人人民币玩家和普通玩家家对战fps是怎样的体验

990被浏览366,106分享邀请回答1K127 条评论分享收藏感谢收起youtube.com/watch?v=b56dp-EdnYE因为强调高度标准化的对抗环境,地图就是一片灰茫茫的墙,对手是自发光的红色绿色模型,命中对手后有一个滴滴提示音。确实,想要发挥出人类在FPS对战游戏上最后一点潜力,这些辅助功能是必不可少的。但对观众来说,单调乏味不断闪烁的画面,除非你是铁杆粉,不然你看一会就要吃晕海宁的。可想而知这类FPS,玩儿的只是选手本身的实力和天赋,其他元素基本无法左右战局。就这样恶劣的环境,居然兴起了欧美的一波儿电竞热潮,还造就了Fatal1ty这种与电竞齐名的选手,只要玩1v1 FPS,基本玩啥都能世界第一。然后量变堆积为质变,从2005年CPL最后一届斩妖除魔比赛之后,这类完全不讨好观众的硬核电竞,很快就被其他更亲近大众,好上手好玩好看而且不晕眩的电竞游戏(比如war3)给淹没了。不讨好主流大众会发生什么?硬核RPG的没落就是一个很好的典范。我们再来看看从Half-life的最强MOD:CS,一直到当今的MOBA电竞游戏,都改善了什么:首先是有角色分工的团队作战,不再过分强调单人水平。这个设定应该是从CS和军团要塞开始流行的。其次是翻盘点。虽然CS以比分来看,队伍之间的差距仍然是会被无限放大。但在一盘正式CS比赛里面,开场不幸被压制的一方,在第一轮12回合打完之前,会有数次足够好的经济,全副武装与对手公平竞争的翻盘机会,不会出现1v1 FPS胜者持续占有资源的情况。后来貌似这个翻盘点不够高,他们还提高到了15局。还有就是规则上限制滥强。游戏通过数值改动,放慢了开枪速度、移动速度,限制了玩家伤害。这一点在现代MOBA类游戏上应该非常突出。你操作再厉害,几个人打好配合是可以用稍高代价换掉你的,这样田忌赛马之类最基本的战术就有了实现的可能。要知道老FPS的死亡竞赛/团队死亡竞赛里面,一个技术碾压的玩家,即便在野团里也是可以依赖技术以永动机的方式在中路从开场持续penta-kill到游戏结束的,显然这种情况在现代竞技游戏里再也不会出现了。这块儿可以参考一下HL,我认为其死亡竞赛模式比Q3的要更好玩一点。再有就是RNG。现代竞技游戏里,随机元素逐渐占得上风。随机元素带来了观赏性和趣味性。某些时候随机元素能够挽回一个小场面,一个小场面能挽回大场面甚至直接走向胜利。观众看得也是嗨得不行。TC-260猛拉熔核巨人瞎蒙也是实力的一部分啦!说了那么多,现代竞技游戏实际上就是不挑玩家天赋,游戏本身更大众更易上手,游戏更具画面观赏性,充满令观众沸腾的兴奋点。它也造成了现代竞技游戏选手一个较大的问题,就是游戏巅峰水平绑定在单一游戏上、甚至单一游戏版本上。你让他们打Quake3和从头学起基本是一样的。而反过来,fatal1ty君退役后卖声卡主板之余,一直在打各类FPS游戏,你可以看看他玩CS:GO的欢乐场面:如果他身体和个人情况还能允许长时间训练,无论CS:GO和BF4,我相信此君仍可以将竞技水平提升至世界级。咦,人家问Q3我居然还没正面回答问题,看来我只能修改问题了23333327755 条评论分享收藏感谢收起怎么成为职业军人???????????_百度知道
怎么成为职业军人???????????
不要转贴的?请详细点啊,想参军,职业军人和普通士兵有什么区别啊大哥大姐们; 小弟今年刚高中毕业?都说现在当兵要送礼啊 是真的么,我家里没有军队的关系,我能当上兵么
我有更好的答案
反正我当兵没花钱,不过不建议当职业军人的,非常累的,而且枯燥乏味,没有自由,开始有工资了,你家那里不太清楚,还想知道什么可以来问我,你去当2年义务兵去体验一下吧先,不过你说高考考砸了,那就必须要考上军校,第3年开始就算是职业军人了职业军人,这条路看来没希望,那就去从义务兵当起吧?你是要当军官吗
身体合格你就有资格参军啦,当兵以后回来你就是一个军人了
哎 楼上说的有理我就不多说了
都是军人有区别吗?⌒(⌒
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时间:07-12-20 12:36  来源:游戏官方供稿 作者:目标软件 编辑:52PK
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近日,目标软件正式对外公布,其独立创作的FPS巨著《MKZ》即将杀青,预计明年春天就能与广大用户见面。
历经目标精英团队长达两年的潜心研发,《MKZ》在画面表现力、产品内容和运行环境等各方面都有了显著的突破,有望成为2008年国内FPS游戏的领衔之作,进而填补原创FPS精品网游市场的空白。
游戏的故事背景定位于2015年,伴随着大型战斗机甲的初始研发,原先存在于各个传统军事强权组织、准军事组织及私人武装之间的微妙平衡关系被打破,各种战事一触即发&&原创FPS网游大作《MKZ》将带你进入震撼的战场,让你在虚拟的世界里体验一场最真实的现代战争。
MKZ国产六四手枪图清晰的游戏画面
《MKZ》采用了目前最先进的次时代画面引擎OverMax,相当于融合了目前顶级显卡中所提供全部功能的虚幻三引擎,可以显示出非常绚丽的色彩。
而且,该引擎可以保证画面的高对比度,大幅提升游戏的色彩还原能力和色彩表现范围,从而实现清晰精细的画质效果。无论是在明亮的环境还是阴暗的环境中,游戏的画面表现力都更加清晰透彻,图像层次也更加丰富,其高清品质在目前的FPS游戏中首屈一指。可以说,《MKZ》的游戏画面将成为目前FPS网游作品中最大的亮点。
&真实的战斗体验
为了还原真实的激烈战争场面,《MKZ》提供了强大的火力支持。玩家进入游戏,就如同进入了世界军火库,世界各国著名的现役制式武器,玩家都可以在游戏中找到它们的影子。而且,大量的国产武器的引入也将进一步加深国内玩家的荣誉感。
另外,在《MKZ》中,玩家将不再简单的分为敌我双方,而是根据现实情况设置了侦察兵、突击兵、医疗兵和支援兵四个职业,玩家可以根据个人喜好选择角色,体验战场上不同职业军人的战斗生活;同时,职业的设定也强化了战场上团队配合的概念,为了赢取最终的胜利,玩家必须与团队中的战友共同经历血与火的洗礼。进入游戏,每个玩家都可以实现自己的军人梦想。
&逼真的物理特效
《MKZ》中具有大量可破坏的场景物体,包括飞散的玻璃和整个建筑物的倒塌等,还具有可以触摸的树木、花草、水流等真实场景。玩家在游戏中可以利用高空坠物和爆炸飞射物品对敌人进行攻击,也可以设置各种障碍延迟对方的进攻。
同时,游戏中车辆行驶、角色死亡特效等都还原了真实的战斗场景,依靠强烈的视觉冲击力给玩家留下深刻的印象,具有极强的感染力。通过众多震撼人心的精彩画面,《MKZ》视觉效果的魅力完全达到了电影大片所营造的氛围,带给玩家前所未有的感官享受。
&丰富的竞技模式
《MKZ》采用了&增加&式的游戏系统,使游戏的战斗模式更加丰富。在CS等经典FPS游戏比赛规则的基础上,《MKZ》还创造了武器药品可以自动重生的竞技模式、具有随机武器道具(威力极大)生成场景的攻城占领模式以及爆破模式。除此之外,《MKZ》还增加了坦克大战(交战双方不能下车,完全以载具进行战斗)、吉普竞速(以冲锋车等载具比拼速度)等一系列另类的游戏模式,丰富了玩家选择的余地,强化了游戏的娱乐性。
强大的游戏阵容
针对中国大陆的网络环境,目标软件提供P2P+S/C系统解决方案,使《MKZ》的服务器承载能力达到了传统MMORPG服务器的5到10倍,单组《MKZ》服务器就可以承载5-10万人同时在线,真正实现万人同乐的局面。
另外,《MKZ》在研发过程中就在游戏内核植入了防外挂作弊程序,而且还跟专业的防外挂公司合作,杜绝了外挂、作弊等现象的产生,保证了游戏的公平性。
面对FPS游戏领域众多国外作品的围剿,国产作品的表现还难说尽如人意。在此背景下,目标软件适时推出巨作《MKZ》,无疑将给原创FPS网游市场注入一副强心剂,迎来原创FPS作品的春天。《MKZ》,值得你期待!
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