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CODOL能与CF争第一?2013年还继续喷的五大FPS游戏争议
10:37:09 来源:互联网 作者:未知 编辑:feelrt 浏览:loading
该如何玩枪?2013玩家也愤怒的FPS五大争议
无论在哪个时代,男人在舆论上永远是热衷甚至沉迷游戏的一类人,而女人则永远是在控诉游戏抢了自己男人的那类人。相信即使经历了末日年的情侣们走到了2013年还是无法打破这个狗屎的命题。射击和速度的工具永远是男人的标志。强弓硬弩宝马良驹到枪炮器械跑车飞机,即使到了网游里,FPS也依然是各位大老爷们最钟爱的游戏类型。
并不是每个人玩着FPS都没点想法的。哪款FPS游戏制作得更精良?人气最高的FPS游戏就一定是最好玩的FPS吗?CODOL来了是不是所有FPS都得歇菜?这一些问题最近还伴随着一款国产游戏《终极火力》(EF)丢下了“弹道精准才算好FPS”游戏的彪悍说法一并打了N多FPS游戏的脸——原来老子们这几年玩的FPS游戏弹道都TMD打偏了。
争议总是存在的,还尤其是让一款大家眼中并不怎么样的产品占了类型网游头把交椅的游戏类型领域。所以我们今天就来给大家说是活FPS游戏目前的几大争议,看看在2013年能找到解决办法吗?
热点争议:EF之前的FPS游戏弹道都弱爆了?
FPS的快感来自射击,要是类比一下武侠,那就得和“六脉神剑”一样,指哪打哪,还不能出现段誉那样的间隙性抽风。到了实测游戏体验中,那就得有好枪,而且这枪的各种参数调教还得真实而精准。这在专业俗语里,说的就是“弹道”!
这个争议的出现来自一款叫《终极火力》(EF)的国产FPS游戏,其提出:其他游戏的弹道精准设计相比EF都弱爆了。
最近这事闹腾起来之后,已经有媒体专门就弹道体验方面进行了一系列测试,但对是否EF的弹道就精准到让其他FPS游戏弱爆了?这个结论谁也没敢下。不过其实弹道在每个游戏的FPS上都有涉足,从遥远的CS时代开始,威震天下的两把枪M4和AK47都是因为它们的弹道而得到玩家喜爱。M4的弹道稳定,AK47的前三发子弹足以让一个老手玩家游戏里横着走了。而CS其他的枪械就没这么好的弹道了,至于后来的什么CF等源自CS的游戏都不断再优化弹道改进弹道,这倒是公认的事实。
所有FPS的弹道精准度都不及EF?没有权威专家说法,我们还无法给出定论。但弹道的关注点倒的确因此而逐渐被大家所了解并且关心了。毕竟,你弹道都不准,等于什么枪射击其实都是踩偏的,这不等于是在坑爹吗?
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外媒评选过去10年最烂的10个FPS游戏
日07:53  
导读:好游戏总是能让人津津乐道,不过有些烂到极点的游戏,也会留在大家脑海的垃圾堆填区中遗臭万年,以下是某国外媒体评选出来的过去10年内最烂的10个FPS游戏(排名不分先后)。
近年来第一人称射击游戏(FPS)似乎是越做越出彩,比如《》和《现代战争2》等大作,越来越逼真的画面和效果无时无刻地冲击着大家的眼球和思维,这很大程度上得益数字技术的进步。好游戏总是能让人津津乐道,不过有些烂到极点的游戏,也会留在大家脑海的垃圾堆填区中遗臭万年,以下是某国外媒体评选出来的过去10年内最烂的10个FPS游戏(排名不分先后),各位看看自己是否有被这些烂游戏恶心过吧。《大刀》在2000年发售的《大刀》讲述一个穿越的故事,游戏的主人公是一个生活在公元2455年的名叫Hiro Miyamoto的工艺家。那个时候的世界由一个叫做Kage Mishima的人统治。Kage Mishima之所以能有掌控全世界的能力就在于他拥有一把名叫大刀(Daikatana)的武器。这把刀可以让他回到过去来阻止那些正在危害世界的灾难。游戏的主线就是Hiro试图拿回大刀的过程,这是一个穿越很多时间空间的历程。入选理由:在游戏真正开发之前,离子风暴就大肆在媒体和网络上宣传这个由原id Software核心之一、创造了雷神之锤和毁灭战士的、“神奇无比”的约翰·罗梅洛主创的游戏,狂热的FANS们也因此对本作寄予厚望,但游戏的实际表现却相当抱歉,让不少玩家都相当愤怒,约翰花了3年时间创造出了一个图象粗糙、系统蹩脚的四不象(本作类型是FPS+RPG),自2000年以来几乎没有几个FPS能烂到如此地步,真可谓世纪第一垃圾FPS了。《冲突:拒绝行动》《冲突:拒绝行动》以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫的战场。借助于当时最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。入选理由:这游戏可以说充满了其他优秀FPS游戏的影子,东借鉴一些西借鉴一些,所以游戏最终变成了一个东拼西凑的合成怪物,虽然开发商把本作宣传相当诱人,但表现实在是平淡到强差人意,更何况是生在了这个FPS大作横行的年代。《冲突:拒绝行动》也不是没有亮点,比如音乐播放器,只是经过此播放器还原出来的音质犹如从320K降到64K一样,可有可无,加上其他半吊子的表现,所以让玩家们都“拒绝行动”了。
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