猫女怎么玩 神之浩劫2.6d攻略合成猫女巴斯苔特攻略

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猫女巴斯苔特打野全攻略 大招黑科技教做人
09:40:31 条 来源:多玩神之浩劫论坛 作者:莳花馆夜舞
  猫女拥有2段位移技能,在刺客类的神明也是属于比较强势的,这次攻略由莳花馆的夜舞撰写,笑白代发布,下面为了方便阅读和学习,分别发布技能篇、装备思路篇、神明克制篇。
  多玩提醒:鼠标放在技能或装备图标上可查看技能装备属性!
  技能篇
  利爪创伤:这个被动其实就是说猫女除了大招以外的技能都会给命中的目标上一个标记,其他技能会消耗掉这个标记然后额外造成15%伤害。值得注意的是这个标记是会被消耗掉的,所以如何让我们主加的2来增加这个伤害就变得尤其的重要。但是也不必过于拘泥,对于猫女来说,消耗的同时通过极佳的机动性来保存自己的状态永远是应该放在首位的。
  灵巧之跃:猫女的核心技能,猫女的一切机动性和骚扰都是基于这个技能的。这个技能满级的伤害其实相当的高,并且伤害成长也十分的可观。但是为了猫女的灵魂要素也就是保全自己的同时骚扰地方,这个技能我们前期只需要1级即可。为什么只要加一级呐?有几个很关键的因素,首先,猫女的1位移距离和普通的跳跃一样只有65码,并且有一个速度一般的动画,这回很大程度上导致有些时候你的1并不能命中对方。而如果主2副1的话当1无法命中的时候伤害直接就会低了一个档次。还有就是当你已经残血的时候,如果试图1上去会对自己生命有着极大的威胁,不1上去又没有足够的伤害完成反杀。接下来这个技能的第二段位移的使用技巧则是判断一个猫女6还是不6的标准。一个好的猫女能用两段位移玩出各种各样的花式秀,不好的猫女就会各种秀自己。猫女的第二段位移是没有距离限制的,这意味着猫女可以在利用第一段位移的25%加速在第二段位移的4秒内进行一些操作。比如你可以在离战场较远的地方先第一段位移,花2s左右跑到团战位置,接下来21再次回到一个100%安全的距离。猫女1技能的应用面实在是太广泛了,并没有什么固定的套路,这里就给大家分享几个小技巧。
  1、逃跑的时候如果不能过墙逃跑,尽可能的选择在岔路口往逃亡的方向使用1技能,一般来说当你跑了3秒左右,对方很有可能已经放松警惕,认为你已经失去了位移。这时候的回头2段1有很大的概率让你从岔路口的另外一边逃脱追杀。
  2、逃跑的时候如果对方有残血的神明和其他有状态的神明想要浪一波来追杀你,大可以在伤害和蓝量充足的情况下回头1,一般来说状态较好的神明通常会夹在你和残血的什么之间,当你回头1了之后不管你能不能带走对方的残血,对方有状态的神明大部分都会选择回头去帮助队友,这时候的2段1往往也可以救你一命。
  利刃鞭挞:猫女的输出技能,满级之后有420+1.0ad的高伤害。这个技能的判定是当你2到对面的时候开始跳第一下dot之后每秒跳1下。因为是dot伤害的缘故所以猫女可以1进后排挂上dot在潇洒离开,从不回头看人头。这个技能的dot伤害是除了无敌以外都没法避免的,包括阿波罗的马车和死神的飞天,即使他们已经上天但是依然会受到持续的伤害。作为一个dot技能他自然会有利有弊,4秒的持续时间使得想打满2的伤害的过程充满了变数,对方的加血,无敌牌等等。同时猫女的2也是一个aoe而且范围相当的大,最远处目测应该是35码左右,宽度比长度略大一些在40码左右。所以作为一只合格的猫女应该尽可能的2中对面更多的后排,一般来说在野区的话2-3个还是比较容易做到的。
  猫爪飞刀:一个比较平庸的技能,平庸的伤害和减速效果,但这个技能在猫女身上确实不可或缺的。触发被动的3是猫女除了原地31或者21之外唯一的远程爆发技能。通常这个技能我们选择副加,显然这个技能的成长是不如1技能的,但是副3的猫女往往要比副1的猫女灵活的多,不用考虑那么多如何打出1的伤害,副3的猫女大可以1到附近,然后2,3或者3,2打出爆发然后再2段1回安全位置,而副1猫女的这些操作则会大大的受到加点的限制。3还可以在大招的猫追不上人的时候适时的给上减速打出大招的伤害。Ps:猫女的3技能是一个小范围的aoe技能,并不是单体伤害。
  召唤灵猫:猫女的大招,核心中的核心,这个技能可以说是变态至极,猫女5级1打2的资本,3只猫1秒基本上可以一只咬一口,也就是每秒有将近70点物理伤害,猫本身还带有减速效果,基本上如果被猫咬到黏住,既没有位移也没有hog的情况下只能活活等死。同时猫本身的血量前期也算是相当的厚实,顶塔杀人,逃跑卡位,杀人越货必备神技。这个技能本身非常的简单暴力没有什么特别好说的,无非就是离得近点再放,同时小心对方辅助solo和打野的hog。>>>>>>猫之女神巴斯苔特出装技巧 攻击力穿透为主
猫之女神巴斯苔特出装技巧 攻击力穿透为主
10:21:53 条 来源:多玩神之浩劫论坛 作者:丶不可救药
  猫女算是个简单暴力的角色,因为她更多依赖的是技能输出,技能使用除了之前提到的尽量将被动打在2技能上和十字围杀之外并没有更多高深的技巧,更多的在于技能的命中和伤害的计算。在抓人的时候,绕后3减速接2在对方交位移之后再跳是最佳方案。而骚扰的套路则更多可以选择1跳过去看情况放2+3再跳回原地。
  猫女小技能均为100%物理强度加成,属于较高水平,而小猫的伤害加成也相当高。因此攻击力和穿透能增加你和小猫大量的伤害,在装备选择上建议选择攻击/冷却/穿透这种技能型刺客所选择的装备。
  超越+冰霜巨人之怒:这个组合是一个非常古老的流派,而在最近版本当中又成为了主流。超越是整个游戏内能提高最高的攻击力的装备,虽然它提供的攻击力依赖蓝量的堆积,而在刚买出这件装备的时候表现不佳,但是随着游戏的进程这件装备会越来越有威力,再加上它提供的高蓝量,非常适合猫女这种贫蓝角色,但是一旦选择这件装备,建议顺风的话应该在CD锤之前快速做出来以便快速叠加层数。
  贤者的祝福如果对方控制较强则出一件,能有效保证你的输出不被打断,也能避免你在1上去之后被被控制住来不及跳走就被秒掉,是一件非常适合刺客使用的防御装备。后期如果对方针对地出了不少物理抗性装备,而你又没有选择斧头,一把带百分比破甲的泰坦之祸是一个很好的选择,破甲锤能带给你比较高的伤害增益,保持对对手的压力。主动技能选择上,众神之手在刷线刷野中是十分好用的,你在大多数情况下选择它,在后期升级众神之拳之后,可以把人晕住了接着砍保证击杀。此外根据对方的阵容实际情况选择,一般而言净化是最通用的装备。
    这样,小编为大家介绍的猫女的出装和加点就基本结束了,不知道对大家有没有帮助,希望大家喜欢。猫女巴斯苔特打野全攻略 大招黑科技教做人
猫女巴斯苔特打野全攻略 大招黑科技教做人
&  &灵巧之跃:猫女的核心技能,猫女的一切机动性和骚扰都是基于这个技能的。这个技能满级的伤害其实相当的高,并且伤害成长也十分的可观。但是为了猫女的灵魂要素也就是保全自己的同时骚扰地方,这个技能我们前期只需要1级即可。为什么只要加一级呐?有几个很关键的因素,首先,猫女的1位移距离和普通的跳跃一样只有65码,并且有一个速度一般的动画,这回很大程度上导致有些时候你的1并不能命中对方。而如果主2副1的话当1无法命中的时候伤害直接就会低了一个档次。还有就是当你已经残血的时候,如果试图1上去会对自己生命有着极大的威胁,不1上去又没有足够的伤害完成反杀。接下来这个技能的第二段位移的使用技巧则是判断一个猫女6还是不6的标准。一个好的猫女能用两段位移玩出各种各样的花式秀,不好的猫女就会各种秀自己。猫女的第二段位移是没有距离限制的,这意味着猫女可以在利用第一段位移的25%加速在第二段位移的4秒内进行一些操作。比如你可以在离战场较远的地方先第一段位移,花2s左右跑到团战位置,接下来21再次回到一个100%安全的距离。猫女1技能的应用面实在是太广泛了,并没有什么固定的套路,这里就给大家分享几个小技巧。
  1、逃跑的时候如果不能过墙逃跑,尽可能的选择在岔路口往逃亡的方向使用1技能,一般来说当你跑了3秒左右,对方很有可能已经放松警惕,认为你已经失去了位移。这时候的回头2段1有很大的概率让你从岔路口的另外一边逃脱追杀。
  2、逃跑的时候如果对方有残血的神明和其他有状态的神明想要浪一波来追杀你,大可以在伤害和蓝量充足的情况下回头1,一般来说状态较好的神明通常会夹在你和残血的什么之间,当你回头1了之后不管你能不能带走对方的残血,对方有状态的神明大部分都会选择回头去帮助队友,这时候的2段1往往也可以救你一命。
  利刃鞭挞:猫女的输出技能,满级之后有420+1.0ad的高伤害。这个技能的判定是当你2到对面的时候开始跳第一下dot之后每秒跳1下。因为是dot伤害的缘故所以猫女可以1进后排挂上dot在潇洒离开,从不回头看人头。这个技能的dot伤害是除了无敌以外都没法避免的,包括阿波罗的马车和死神的飞天,即使他们已经上天但是依然会受到持续的伤害。作为一个dot技能他自然会有利有弊,4秒的持续时间使得想打满2的伤害的过程充满了变数,对方的加血,无敌牌等等。同时猫女的2也是一个aoe而且范围相当的大,最远处目测应该是35码左右,宽度比长度略大一些在40码左右。所以作为一只合格的猫女应该尽可能的2中对面更多的后排,一般来说在野区的话2-3个还是比较容易做到的。
  &猫爪飞刀:一个比较平庸的技能,平庸的伤害和减速效果,但这个技能在猫女身上确实不可或缺的。触发被动的3是猫女除了原地31或者21之外唯一的远程爆发技能。通常这个技能我们选择副加,显然这个技能的成长是不如1技能的,但是副3的猫女往往要比副1的猫女灵活的多,不用考虑那么多如何打出1的伤害,副3的猫女大可以1到附近,然后2,3或者3,2打出爆发然后再2段1回安全位置,而副1猫女的这些操作则会大大的受到加点的限制。3还可以在大招的猫追不上人的时候适时的给上减速打出大招的伤害。Ps:猫女的3技能是一个小范围的aoe技能,并不是单体伤害。
  召唤灵猫:猫女的大招,核心中的核心,这个技能可以说是变态至极,猫女5级1打2的资本,3只猫1秒基本上可以一只咬一口,也就是每秒有将近70点物理伤害,猫本身还带有减速效果,基本上如果被猫咬到黏住,既没有位移也没有hog的情况下只能活活等死。同时猫本身的血量前期也算是相当的厚实,顶塔杀人,逃跑卡位,杀人越货必备神技。这个技能本身非常的简单暴力没有什么特别好说的,无非就是离得近点再放,同时小心对方辅助solo和打野的hog。
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猫女巴斯苔特打野全攻略 大招黑科技教做人
  接下来介绍一个大招的黑科技
  经常出现在war3中的十字卡位通过猫女的大招也是可以实现的,同时这个小技巧还有许多衍生用法。野区3角卡墙,逃跑放猫卡位等等。
  攻击序列:1/.7/1.3倍伤害。
  猫女的攻击序列在浩劫中属于比较普通的那一类,虽然每一下的伤害有区别,但是前摇没有区别,所以请尽可能的打出3下平a。猫女本身并不是一个依靠平a吃饭的英雄,猫女的平a更多的情况下是起到一个锦上添花的作用,所以在gank时不必强求必须打出平a。还是以骚扰和保命作为自己首要目标。
  猫女加点:主2副3有大点大。在猫女8级的时候可以考虑留点,在9级同时点出2级大招和满级的2技能。
  猫女连招:1技能起手,接2,看有没有机会再给一个3,如果没有机会立刻1回去。猫女在团战的时候一般起码要两次切入,猫女与蝎女不同猫女依靠的是大量的aoe dot伤害在保障了自己安全的同时进行输出,蝎女则是通过自己的控制配合队友对对方核心进行点杀。等完第二波cd以后可以考虑1234fog净化3或者12fog43净化3的连招带走对面没有状态的核心。猫女在团战中能不能打出成吨输出的关键就在于能否保证自己的安全来打出多轮技能。除非在能换掉对面核心输出或者唯一的前排的情况下,任何时候猫女都应该以保命为第一目标。
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