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守望先锋设计师:竞技模式玩家早退经验BUG已修复
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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在之前的竞技比赛中,如果对方有玩家提前离开游戏,那么另一方玩家在胜利时就会获得极少的竞技等级分数,这就使得一些玩家会在已方快要失利的时
候退出游戏以“恶心”对面胜利的玩家并让他们得不到应有的经验。对此,社区经理Lylirra发表了蓝贴来说明这个问题的修复情况以及原因。下面就让我们
一起来看看吧。
Lylirra:我们刚刚在PC、PS4、Xbox One中上线了一项改动,如果一位玩家在游戏中离开,这将不再会影响到游戏结束时竞技等级调整的计算。
关于这项改动背后的内容详解:当你匹配进一局竞技比赛中时,系统便会计算各队获胜的可能性。
计算可以帮助识别比赛双方是如何势均力敌的,也会反过来决定你的个人竞技等级在获胜或落败时将如何进行调整。
目前,现有的系统在你的队伍偏向胜利时,你会在胜利时获得较少的竞技等级/落败时丢失更多的竞技等级。相反,如果你的队伍偏向失败时,你将会得分更多或扣分更少。
在之前,如果任一队伍中有玩家离开了游戏,系统便会自动重新计算双方获胜的概率。
其假设是:如果一方每少一人,则他们获胜的概率便会随之降低,而在比赛结束竞技等级调整时,我们便会考虑到这一点从而更精确的表现出来。
尽管这样做可以显得更为精确,但我们收到了非常多的反馈认为这一重新计算感觉不是很好,且会引发一些不良的强退行为――而这也是我们一直对竞技模式所不提倡的。
作为结果,系统将不再会重新计算双方取胜的可能性,无论是有一人或多人离开游戏,取而代之会按照游戏开始时所既定的可能性。(正如没有离开者一样)
从技术角度来看,这将会使得竞技等级的调整对于那些特定比赛稍微的不精确些,但对那些留在游戏中并且打完的玩家来说会在最后感觉更好
(并且,你的竞技等级会在下一局没有离开者的游戏中自我纠正)。
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。守望先锋2016竞技模式排位赛什么时候开启?竞技模式敲定6月开放
守望先锋2016竞技模式排位赛什么时候开启?相信不少网友还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来守望先锋2016竞技模式排位赛6月开启时间介绍,一起来看看吧!
  Kaplan解释了为何竞技模式被推迟的原因:
  &竞技模式的重点在于守望先锋团队对战,这也是目前我们最为重视的一项内容。但是,我们还有想要改动的部分:其中之一是赛季长度。很多玩家向我们反馈,表示1个月的赛季时间太短了。我们曾以为1个月的赛季其实是非常好的,而且炉石传说里这样的设定也得到了肯定。不过,我们又意识到,守望先锋不是炉石传说,因此我们打算将守望的赛季时间延长到3个月左右。具体说就是:2个半月的赛季加上几周的赛季间隔,让兴奋的玩家冷静冷静。&
  &同时,我们也在研究竞技的游戏赛制。比如突然死亡法(金球制)就挺好,但是我们又重新评估了这种情况的发生频率,觉得是不是能让这种情况发生得少一些呢?或者随着游戏的变化,让这种赛制也有别的判定方法。比如你是进攻方,那么就让进攻方有进攻的判定,如果你是护送运载目标,那么也有其对应的判定?&
  不过,Kaplan并没有给出竞技模式的具体上线日期,他表示:
  &我不能给出一个绝对能上线的日期,因为我肯定说不对!我的大约不承诺期限是6月中旬至6月末,可以让竞技模式上线。我们已经在内部做好了。&
  关于竞技比赛模式(天梯排位赛)
  竞技比赛是为了那些想要挑战自己的玩家而设计的,在这一新模式中,玩家可以与其他玩家相互对抗并在每个赛季为自己赢得更高的排名等级。暴雪已经对此模式进行了相当长时间的开发和调,也希望玩家们能够喜欢这一模式。
  在竞技比赛中,分为几种不同的级别。如果你想要升级的话,就需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
  要加入竞技比赛,你需要在主菜单点击&开始&按钮随后点击&竞技比赛&。你可以单人排队匹配也可以以任意人数组队排队匹配。开始匹配后,系统会尽可能为你匹配到和你一样单独匹配的玩家,或队伍人数相似的其他队伍。
  此外,我们也明白参加竞技比赛的玩家都是会认真对待比赛的玩家,因此不希望匹配到刚接触游戏的新手或经验不足的其他玩家。因此,和我们其他游戏模式不同的是,只有达到25级的玩家才可以进入竞技比赛。升到25级并不是一个漫长的过程,并且我们也觉得当玩家达到25级后,应该已经十分了解游戏本身、地图、英雄以及核心概念了。
  比赛模式
  当你开始匹配竞技比赛后,系统会开始根据一系列条件为你搜索一场比赛,这些条件包括你的阶位和级别(下面会详细说明)。当搜索到两支队伍后,系统会随机选择一张地图并开始比赛。
  如果系统随机选择的地图是&进攻模式&地图或&护送模式&地图,双方都将分别扮演进攻方和防御方完成两场完整的比赛。如果一支队伍赢得了全部2场比赛,那么这支队伍就会被判定为胜者。而如果双方各赢了一场,那么比赛就会进入&绝杀局&。在&绝杀局&中,两支队伍会在一张&控制模式&地图上争夺一个随机目标点。占领目标点的队伍即为胜者!
  如果系统随机选择的地图是&控制模式&地图,那么双方只需完成一场完整比赛即可。但是,想要在&控制模式&中赢得一场比赛,两支队伍中的任何一方必须占领5个随机目标点中的3个(而不是快速比赛中3个目标点中的2个)。之所以这么做,是为了让&控制模式&地图所持续的比赛时间能够和&突袭模式&以及&护送模式&相同。
  和快速比赛不同的是,当你完成一场竞技比赛后,两支队伍不会自动重新开始比赛,系统也不会自动为你搜索下一场比赛。你需要主动搜索并匹配每一场竞技比赛。
  阶位和级别
  为玩家提供升级体验是任何一款带有竞技性质游戏的关键部分&&在《守望先锋》的竞技比赛中,玩家可以通过阶位和级别系统来升级。
  在竞技比赛中,分为4种不同的级别:新手、高手、专家和大师。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。新手一阶是最低的级别和阶位(所有玩家都会从这一级别开始)而大师五阶则是最高的级别和阶位。想要升级的话,你需要获得一定数量的点数。你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
  在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级&&无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。
  额外信息
  玩家将从0点点数、新手一阶开始
  赢得比赛后获得20点点数
  比赛失利后失去20点点数
  从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数
  当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数
  对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数
  对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数
  对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数
  只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配
  达到大师五阶的玩家将有机会升级至一个特殊的级别:英雄!该级别没有阶位&&任何达到英雄级别的玩家都将获得一个相对与其他同级别玩家的排名数字*。在未来,我们还希望能够在游戏中加入排行榜功能,表彰每个赛季达到英雄级别的顶级玩家。下面会介绍我们的赛季计划。
  *请注意,该功能在季前赛测试阶段将不可用。
  赛季和奖励
  《守望先锋》中竞技比赛将设有赛季安排,每个月的第一天都会重置玩家的升级进度(包括阶位、级别、排名以及最终的排行榜)。我们计划在5月游戏正式上线后的某个时间开始第一赛季的比赛,届时也将开始每月轮换。我们还计划为参加赛季比赛的玩家提供外观奖励,比如喷漆、头像边框和其他装饰物品。这些奖励目前仍然在开发之中,我们希望能尽快与玩家分享更多关于这些奖励的信息。
  而在第一赛季开始之前,竞技比赛将被设为&季前赛&,在这一阶段中,部分功能将不可用&&包括英雄级别、排行榜和赛季奖励。季前赛将持续整个测试阶段,并且在游戏正式上线后也将持续一段时间。我们将利用季前赛阶段来根据玩家的反馈,调整和完善竞技比赛。
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来源:游迅网编辑:
& &《守望先锋》竞技模式有什么要求?竞技模式参与是有要求的,小编带来相关介绍,一起看一下吧。
& &玩家25级解锁竞技模式
& &在竞技比赛中,分为5种不同的级别:新手、高手、专家、大师和英雄。每个级别又分别设有5个阶位,从一阶到五阶。(英雄比较特殊,算是级别,但没阶位)
& &你会在赢得竞技比赛后获得点数,或者根据你所在级别的不同,在战败后失去点数。获得和失去的点数数量取决于不同的级别和特定的胜利/失败条件。
& &在这种情况下,获得点数总是可以让你升到更高的级别和阶位,而失去点数则不会让你降级&&无论你失去了多少点数,你只会降至更低的阶位。
& &以上就是具体的介绍了,希望能帮助到大家。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《守望先锋(OverWatch,台译:斗阵特攻)》是暴雪旗下的一款全新多人FPS力作,在本作中仍然会有许多角色供各位选择。人物的定位也大致分为四种,分别为攻击,防守,肉盾以及辅助,玩家必须通力合作才可赢得比赛的胜利,个人主义在这里行不通。 《守望先锋》任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将制定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
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池砚我们不发布新闻,我们只是新闻的搬运工+。(◆'v`b)b。+
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