dotadota2拍拍熊熊中的技能怎么做的

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导读:刀塔传奇中的拍拍熊觉醒怎样呢?今天小编为大家带来拍拍熊觉醒情况详细分析,希望帮助到各位玩家朋友哦。觉醒技能:每次普攻伤害叠加。觉醒定位:团队副本小关卡、英雄试炼...
刀塔传奇中的拍拍熊觉醒怎样呢?今天小编为大家带来拍拍熊觉醒情况详细分析,希望帮助到各位玩家朋友哦。觉醒技能:每次普攻伤害叠加。觉醒定位:团队副本小关卡、英雄试炼魔免关卡。装备消耗:比较良心,不算太贵,在可接受范围之内。总评:拍拍熊同样是第一批觉醒英雄之一,但是和小娜迦、蓝胖的风光相比,在出现之后没有受到任何关注,直到有一天,某个玩家拿出了觉醒拍拍熊团本小关卡单英雄200w的输出的时候,一战成名技惊四座。所有的玩家才发现,原来这只萌熊还可以这么用。对于凶残五连拍的拍拍熊而言,觉醒技能简直就是为团本量身打造,推进+横排输出+伤害叠加,在小关卡中,一路放大就能从前排拍到中排拍到后排,拍到更多的敌人能量就攒得越快继续开大,继续开大就能拍到更多的敌人,这是一个无解的良性循环,搭配拍拍熊普攻一排的伤害,当把敌人全挤在屏幕右边的时候,配合猴子之类的AOE英雄,数据非常华丽。虽然就目前而言,拍拍熊的定位只能在团队本,而且还是小关卡,但是他的效果实在是太好了,一人能顶上一个团队的输出,因此,有条件的可以考虑培养一个。当然,升星是一个较大的难度,建议有抽到的可以考虑,毕竟初始3星,抽到能省下80个灵魂石。
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6-106-96-96-96-96-96-75-285-275-24DoTa的拍拍熊该怎么练_百度知道
DoTa的拍拍熊该怎么练
我是新手 很想练熊拍 不知道该怎么练
我有更好的答案
。,如果新手推荐假腿。拍拍的2技能要优先点满。当你10 J左右时带上2瓶大血就可以去搞ROSHAN,后期可以考虑出跳刀或者洛萨,假腿相位看个人喜好拍拍熊前期可以选择圣殿出门。在线上混线拉野。当你能够合成吸血鬼的祭品时再出一双鞋。拍拍神装基本就是挑到、
熊战士出门装备:矿泉水*2+守护指环+吃树*2前期:吸血鬼祭品 草鞋 灵魂之壶中期:跳刀 黑黄
后期: 血精(相信我,远比龙心好)飞鞋(相位)神装后续:分身斧 蝴蝶 辉耀等 随意技能加点:11+4++++++++++++++++3技能是熊战的灵魂 要先满 由于4技能的伤害是跟熊战的生命值挂钩的 后期装备主要就是堆肉 但蝴蝶也不可小视 出了蝴蝶的熊战 可以单拆泉水ps:大炮 金工棒 碎骨锤是熊战绝对不出的3样东西 因为重击(眩晕效果)跟暴击(倍击效果)会打断3技能的伤害叠加 会导致伤害需要重新叠加 得不偿失
熊练很简单!!技能先是:3 2 32
2 2然后又E点E有大点大!!!!出装备是我出门直接鞋子大药膏
因为开始人家速度都慢不过刚玩不推荐这样!!先出个相位!!在出祭品!在出个跳刀!!接下来BKB
BKB之前可以在加个先锋盾!!!在出龙心!!!打的时候先开R
拍人拍几下!!!就死了!!1吧3技能先点满必须!!还有V
有大点大!!1技能最后点!!!多实践就可以很简单的!!!
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《Dota》是熊就要很黄很暴力―拍拍熊Ursa6.62攻略
     因为今天上午看到了一场[ADC]Digi-SB的比赛,Digi祭出了Ursa,上来一个补刀斧,然后1级加了法球&&所以有了此文  一、基础资料部分:   熊战士【Ursa Warrior】   23+2.9   18+2.1   16+1.5  效力阵营: 中立   攻击动画: 0.3 / 0.3   基础攻击: 45 - 49   施法动画: 0.5 / 0.51   基础护甲: 4.6   攻击间隔: 1.7   移动速度: 310   攻击范围: 100 (近战)   视野范围: 1800 / 800  属性分析:  &作为一个属性为敏捷的英雄,初始敏捷和敏捷成长却在敏捷英雄中排名导数  &而初始力量和力量成长即使是和力量英雄相比也显得非常优秀  &不错的攻击动画,稳定的攻击浮动,较高的移动速度  &缺陷在于施法动画过长  二、技能资料部分:   震撼大地【Earthshock】【E】  拍地,造成范围伤害和减速  等级 魔耗 冷却 施法距离 作用范围 持续时间 作用效果   1 75 7秒 -- 365 4 秒 70 伤害, 25% slow   2 75 7秒 -- 365 4 秒 120 伤害, 35% slow   3 75 7秒 -- 365 4 秒 170 伤害, 45% slow   4 75 7秒 -- 365 4 秒 220 伤害, 55% slow   Notes:  &伤害为法术伤害  &减速效果不会被净化  技能解释:   &此技能的伤害、成长、范围都比较差,外加Ursa本身0.5的施法点,以及Ursa其他技能的特点,故不 推荐初期主升此技能  &但由于冷却7s,持续4s,魔耗仅有75,因此,初期升一级做减速用   超强力量【Overpower】【V】  让下面几次攻击速度提升到极限  等级 魔耗 冷却 施法距离 作用范围 持续时间 作用效果   1 45 10秒 -- -- 15 秒 提升400%攻速,持续3次攻击   2 55 10秒 -- -- 15 秒 提升400%攻速,持续4次攻击   3 65 10秒 -- -- 15 秒 提升400%攻速,持续5次攻击   4 75 10秒 -- -- 15 秒 提升400%攻速,持续6次攻击   Notes:   &由于有敏捷和装备带来的攻速加成,所以一般情况下都是攻速极限  &提升攻速效果可以被净化  技能解释:  &由于会被净化,所以要小心打野时的2级小萨,和Medusa的石化凝视  &除了杀人外,此技能能大大提高打野速度   怒意狂击【Fury Swipes】【W】  在每次攻击中附加额外伤害  等级 魔耗 冷却 施法距离 作用范围 持续时间 作用效果   1 -- -- -- -- 5 秒 6点叠加伤害   2 -- -- -- -- 5 秒 12点叠加伤害   3 -- -- -- -- 5 秒 18点叠加伤害   4 -- -- -- -- 5 秒 24点叠加伤害   Notes:   &即满级后普通攻击第一次攻击附加24点伤害,第二次附加48点伤害,第三次附加72点伤害&&  &法球效果,覆盖其他所有法球,加此技能后补刀斧【QuellingBlade】无效  &与Buriza大炮、MKB金箍棒的所有技能[包括重击【Bash】、倍击【Critical】、克敌机先【TrueStrike】]完美共同作用,而不是像先前版本描述的&中断&法球效果  &对目标单位施加的buff不能被净化  &在有buff的状态下死去的单位将不会产生尸体  &每次攻击buff时间延长5s  &物理伤害,会被先锋盾类技能减少,会被护甲减少,不会被Medusa的魔法盾减少  &伤害部分可由吸血鬼的祭品【Vladmir'sOffering】和SNK的吸血光环【Vam piric Aura】以及Naix的撕裂伤口【OpenWounds】吸血  技能解释:  &这是Ursa的核心技能,连续攻击可以带来很高的额外伤害,由于2技能OverPower的存在,可以带 来很高的爆发力  &由于叠加伤害的作用,能让Ursa的打野和FarmRoshan速度及效率名列前茅  &由于打野不会产生尸体,就不会受制于0s刷野时野点附近有野怪的尸体而无法刷野的限制(正常情况下尸体会 存在15s,也就是说,巨魔在第46s杀光了一个野点,在下一个0s到来时,该野点的野不会刷 出来)  &由于吸血鬼祭品的吸血效果可作用于此技能,而多次叠加后吸血数量非常可观,所以祭品就成了Ur sa的标配  &分身与法球作用效果与大招相似,即分身的普通攻击能附加上一次的发球伤害,而不会把法球计数加 1
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灵魂石获得方式
精英第6章野人山、精英第9章狂暴之爪、精英第9章合击&&&
前排物理输出,凶猛五连拍能产生成吨的伤害。
拍拍熊陷入狂怒,如暴风骤雨一般打击前方的敌人。造成多次物理伤害。
用熊抓拍击大地,对附近的敌人造成物理伤害。
野性的怒火使拍拍熊大幅提升暴击。
野兽的力量使拍拍熊大幅提升攻击力。
拍拍熊的每一次狂击与普攻都为敌人叠加一层熊族烙印,烙印最多存在7秒,带有烙印的目标受到拍拍熊攻击时,会受到额外的伤害叠加并且烙印持续时间会被刷新至最大值。
技能加点顺序
狂击&震击&宣泄&激怒
进阶所需装备
传送门:4399& |&&
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