太极2江湖ol什么职业pk厉害厉害

《热血江湖手游》哪个职业厉害 全职业选择及武功技能搭配技巧
  邪派医生
  -邪医技能-
  -邪医气功-
  -医生特点-
  医生是热血江湖中唯一的辅助和治疗职业,邪医不仅拥有强大的续航能力,控制能力和输出能力也比正医强大一些。
  此外邪医还可以召唤强大的法阵,三才春风阵可以持续回血并击飞敌人;斗转星移阵可以将法阵内友方受到的负面效果反弹。相对正医,邪医更像一个术士~
  -属性建议-
  对医生来说,最重要的就是续航能力。因此气血提升是第一要务!因此自身气功、骑术、内甲等,有多个根据最大气血回复的功能。
  攻击和防御建议以1.2:1的比例进行成长,因为四转以后,邪医的主动技能可以根据防御追加伤害,因此防御对邪医来说非常实用!至于其他属性,均衡发展即可。
  -技能搭配建议-
  1、PK的搭配建议
  三才春风阵、嗜血寒沙、斗转星移阵、护身气甲、追魂夺魄
  这里给出5个搭配,在四转前,可以用前4个,在四转后可以将护身气甲替换为追魂夺魄。
  三才春风阵:邪医的主力回复技能,并且可以将法阵内敌人击飞,配合仁心、气功、骑术等,可以产生很强的治疗效果。并且这是一个法阵,是不可被驱散的。
  嗜血寒沙:使周围敌人中毒持续掉血,每秒有60%的几率使其定身,这个技能通常让敌人非常恶心,中了以后,想追人追不了,想跑也跑不了,总是不停被定身~
  斗转星移阵:这个就很厉害了,可以反弹负面效果,相当于间接地让邪医拥有了强大的控制能力,必带没商量!
  护身气甲:这是一个护盾技能,可以承受大量的伤害,护盾破裂后还会爆炸造成大额伤害!
  追魂夺魄:四转后这个技能对邪医来说真是雪中送炭,首先技能CD很短,伤害较高,并且可以有120%几率使敌人定身,这样就抵消了对方20%的控制抗性了,并且最关键的是,会将自己的防御属性追加到伤害中!这个技能虽然是单体的,但是范围是非常大的,当敌人要跑路的时候来一下,想躲都躲不开~
  2、打怪的搭配建议
  简单一句话,只要全带输出类技能即可!
  3、四转被动技能
  邪医的四转技能是一个光环,为友方增加攻击,并且提升控制精通,最多10%,所以医生是不可多得的好队友~
  -气功搭配建议-
  1、PK搭配建议
  洗髓易筋、望梅添花、太极心法、无中生有或明镜止水
  洗髓易筋:可以让你在治疗时产生暴击,最高40%几率,暴击时治疗是双倍的。必带!
  望梅添花:受到暴击伤害时,立即回复自身最大气血一定比例,最高回复最大气血*4%,这是医生续航的主力气功。
  太极心法:将仁者丹心转为被动,仁心增加治疗量和伤害减免。伤害减免最高提高到14%,是医生站得住的基础了,并且仁心增加的治疗量也非常可观~
  无中生有:当产生治疗暴击时使自己全部抗性提升,最高30%。毕竟医生的金刚伏魔阵不是一直存在的,有CD,这个气功可以让医生在没有法阵的时候,也无惧控制~
  明镜止水:延长三才春风阵的时长,最多3秒,也就是可以让你的法阵多三次治疗。这个和无中生有视情况二选一 。
  如果在1v1对抗中时,对方是近战职业,可以将其中一个替换为奇门遁甲,使法阵随医生而移动,医生就可以放风筝了~
  -坐骑搭配建议-
  对医生来说,最合适的坐骑莫过于陆行机甲,先天骑术不仅提升被治疗量,还降低伤害~
  后天骑术建议:千斤坠、临危不惧、人马合一
  千金坠:造成伤害时使自己受治疗增强,敌人受治疗降低,持续5秒,触发间隔15秒。缺点是触发间隔一点长,不过对于医生这种打持久战的职业,还是很合适的!
  临危不惧:低几率回复20%气血,必带没商量。
  人马合一:医生的普攻是两次伤害的,第一次对单体目标造成伤害之后爆炸再造成一次伤害,因此这个骑术对医生来说收益还是比较高的~
  -内甲建议-
  建议内甲:太虚内甲
  太虚内甲可以吸收他人的内甲值到自己身上,因此内甲槽的消耗速度会低很多,保证了续航能力!
  必点天赋:回气,最高每5秒为自己和队友回复5%的气血,为了保证续航能力,这是非常必要的。剩下的可以罡元,通过罡元获得护盾,抵消一些伤害。对于邪医来说,点鼓舞没什么意义,邪医不太依赖正面效果吃饭。
  -打法技巧-
  -医生虽然是一个远程职业,但不像弓手那样依赖于走位,因为自身的抗打击能力和续航能力比较强,大部分时候托管就行~
  -因为医生自身有免疫控制的技能,因此不像其他职业那样依赖醉舞狂歌,可以用绝技刀锋所向快速打击对手,因为医生的气血要比其他职业多,通过刀锋所向可以产生大量的伤害。另一个选择是绝技神医妙手,三连击必然暴击,并且回复等比气血。但因为动作较慢,最好将对方控制再施放。
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武魂2白银太极的个人心得 全职业切磋窍门
作者:网络
来源:网络
单挑时带个天眼,放宝宝出来第一时间把宝宝打掉,没有其他方法,把他打残血,残血后一般会出窍逃跑,立马天眼追击,结束战斗。不要给他加血的机会。
一年的白银太极心得,现在分享给大家,物以类聚人以群分,个人套路不同,求放过,请勿喷。
太极通用技能紫霞、逆转、拍地板、罩子、极之环等使用不做详细介绍。(5级乾太极之克星,特别是群战,突然被秒多半是中了索命技能)
江湖技能带般若 罪 必死 佛伦 破解(具体看个人习惯和实际情况。打鬼魅和唐刀必备魂飞),武馆自创技能逍遥加延缓治疗+绝学带个极之环、武馆技能折射、神石带灵光一闪、能量潮汐(有条件换天下布武)、骁勇善战,符文带朱雀、猛虎、蝙蝠,乾坤八卦金色带个 :比,右边紫色带一个加移动速度的卦文。
各项属性搭配和技巧  1.山战骑加点全速度 技能急奔 滚石 隐秘 撕咬 影袭 野性或缠绕。
2.人物属性点全速度,人物装备全洗暴击, 九转最好全洗生命上限,宝石全暴击。
3.全神装前腰饰最好带转内力,全神装后腰饰换玩家。
4.八卦蓝色带法强体质,紫色玩家暴击伤害,减免移动速度,金色带个比。
5.天书加分不多越高越好。
6.强化最好武器16其他12就好。
7.灵宠基本不加分能加7,8千的血一定要搞。
8.心法就绝学和炎灵决点到140其他40&60即可。
9.觉醒性价比很高最好能140有分的情况下越高也好。
10.灵魂6境界160在白银性价比最高。
11.精修无敌点到60其他全部20。
全职业切磋之窍门:  酒狂:现在太极新神器可以解残血,被控制了就无敌。(必死随便开)
无名:比打酒狂简单,带个吸蓝技能北冥神功, 还有就是无名放刀冢,这个技能只要不是满境界他一攻击就会现身,就只有等他自己出来远离刀冢就好。(必死随便开)
狡诈:很无奈同配置会玩基本打不死,江湖技能带净土 罪 必死(天眼一般没啥用你开天眼立马被魂飞) 魂飞,武馆技能逍遥。隐身和被黑就格挡。输出前先魂飞,当鬼魅现身后立马魂飞,鬼魅开着黑罩子冲过来自己没无敌的时候,第一时间魂飞给自己丢净土然后输出,也可以在净土里魂飞魅影然后拼输出。
被鬼魅乱舞打中,在乱舞快结束的时候可以用逍遥这些解控技能,然后翻滚走开。鬼魅残血的时候如果隐身有天眼就开天眼追吧。鬼魅在被魂飞后控制后有强隐,这时候要立马格挡防止只他用突击回击眩晕(有净土和免控buff不用此方法)。(必死随便开)
暴虐:很少人用暴虐,暴虐没狡诈那么难打,但是被暴虐抓到了一套打的很痛。打法和打狡诈一个套路。(必死随便开)
毒奶:毒奶控制多虫子特讨厌,一般来说是灵光、毒蜂、魔幻球有机会就用。青蛙后立马网子、网子后稍微间隔一点时间就会放降头,推球以毒攻毒后各种技能招呼,高手会和你保持一定的距离,能爆发也不怕磨,控制还多。(没控制住对方的时候尽量不要开必死)
通灵:单挑时带个天眼,放宝宝出来第一时间把宝宝打掉,没有其他方法,把他打残血,残血后一般会出窍逃跑,立马天眼追击,结束战斗。不要给他加血的机会。打法和毒奶差不多只是不用考虑被他反制。(没控制住对方的时候尽量不要开必死)
霸王:新神器出来后难打了些,不过还是顶着拼输出。起手给自己上蛋壳、格挡,对方一般都是冲锋过来,待对方冲锋后,立马翻滚走开防止被他挑飞。(必死随便开)
炎魔:新神器噬魂无解,有新神器的就先开无敌开打,(没控制住对方的时候尽量不要开必死)
暗月:单挑时带个天眼另外还可以带个破戒,(必死随便开)
裂魂:很少看到,偶尔碰到直接打死。(必死随便开)
玄冰两系:(没控制住对方的时候尽量不要开必死)
御剑:他无敌你就跑(必死随便开)
太极:好吧谁也打不死谁。
金刚:新神器升级后和尚两系都是神,但太极也是神所以顶着打(必死随便开)
修罗:很少看到,比打金刚简单,老套路 顶着打死。(必死随便开)
总结:太极就是顶着打残血后罩子,适合我们手残玩。如果你有5级乾上述可以全部忽略。
战场或者活动团战  武馆技能必须带逍遥+延缓治疗,绝学带个极之环,团战时就进人群,团战操作方法和单挑差不多。主要靠队友配合,我们只负责输出和加血 ,技能好了就有,罩子就罩大神,只要不死,人头随便捡。我号小就是混人群1234567&&
以上就是小编为各位带来的武魂2的游戏攻略,想知道更多关于武魂2的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录,同时也欢迎大家关注特玩网游戏专区了解此款游戏的最新动态!
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开放性测试笑傲江湖ol哪个职业厉害 哪个门派好
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笑傲江湖ol哪个职业厉害 哪个门派好
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  今年随着新版笑傲江湖播出之后,官方游戏热度也是一再上涨,各玩家就笑傲江湖ol哪个职业厉害也是一再争论不停,其实,对于哪一个职业最厉害,真没什么确定的答案,游戏的最终目的还是让大家娱乐一下,小编今天整理了笑傲江湖ol十大职业的长短优劣,下面就和大家一起分享哈。
  一、少林
  俗话说,天下武功出少林。少林武功博大精深,七十二绝技更是天下一绝。少林武学以外门功夫为主,尤擅近身搏斗,独门内功易筋经可以在瞬间大幅提升人体潜能,配合可以抵御敌人控制技能的金刚体身法,爆发力极强,能在短时间内给敌人造成大量伤害。少林棍法在变形为三截棍之后,可以进行大范围攻击,还可以追击敌人。
  外防坦克 近战输出 单人控制
  少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。
  武器:长棍,可变形为三截棍
  特征:近战、追击、爆发
  限制:男
  主要特征:
  - 使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。
  - 绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。
  - 长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。
  单人游戏
  少林的输出伤害较大,且皮厚肉粗,在前期打怪还是很占优势的。但是因为群攻技能较少,所以在练级效率方面还略有欠缺。建议在完成需要大量刷怪的任务时,可与其它门派组队完成。
  组队游戏
  作为坦克时
  主要以长棍旋转出的圆盾进行防御,同时可以格挡或反制多个敌人的攻击。
  作为伤害输出者时
  少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。
  PvP要点
  少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源。其中,长棍变形为三截棍之后的形态,会成为他作为伤害输出的关键。三截棍使得少林的攻击范围加大,即可追击残血的敌人,也可将远程的对手点穴定身。面对高难度怪物时,及时防御,再趁其不备贴身攻击。
  武功技能
  1,罗汉拳法-黄石纳履 足向生风,用冲拳向敌人追击,可以使击中的目标迟缓。此绝技可以在空中使用。
  2,少林棍法-断空扫 转身一周将棍抡起,借势朝前方地面砸下,对目标周围多个单位造成单次伤害。
  3,普渡杖法-猛虎跳涧 以猛虎之势向敌人跳砸,可以将露出弱点的目标击倒。此绝技可以在空中使用。
  二、武当
  武当派,有&内家武学之宗&的称号。门派武学强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,不主进攻,但亦不可轻易侵犯。
  武当派秉承太极之精髓,以沉重的玄铁剑为兵器,在雄厚的内力支撑下,亦可将重剑用的得心应手、灵活多变。武当弟子还精通太极拳法、八卦阵法,并且拥有四两拨千斤的&太极气功&,可谓内外兼修。因此,非常适合新手使用。
  内防坦克 队友反控 自我护盾
  武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。
  武器:重剑
  性别限制:男、女
  特征:近战输出、快速突进、高伤爆发
  主要特征
  - 能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。
  - 强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。
  - 重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。
  单人游戏
  可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。
  组队游戏
  作为控场者
  除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。
  作为伤害输出者
  超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。
  PvP要点
  武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。
  武功技能
  1,武当剑法-豪气干云 凝神运气,自身的内功防御值得到额外的提升。
  2,真武剑法-翻江倒海 一跃而起并以搅海之势向目标区域砸击,可以对击中的目标造成定身,并可以将露出弱点的敌人击倒,落地瞬间全身刚体。此绝技可以在空中使用
  3,太极剑法-顺水推舟 向前方推出重重一掌,可以将敌推开一段距离。如果目标露出弱点,则会将其击退。蓄力同时提升伤害和推开或击退距离。使用前会落剑成阵
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太极ol哪个职业厉害
时间: 17:23:16 来源: 作者:小四 热度: 378 次
《太极》日将进行首次的内测,对于阳光游戏的这次新作品也有部分玩家抱着尝试的心态体验,不管如何我们后续见分晓,以下分享游戏的职业分析。
《太极》日将进行首次的内测,对于阳光游戏的这次新作品也有部分玩家抱着尝试的心态体验,不管如何我们后续见分晓,以下分享游戏的职业分析。
职业定位:物理近战,坦克,生存能力强大,拥有不错的输出和控制能力,被远程职业克制。
介绍:丐帮弟子擅长肉身搏斗,在战斗中勇往直前。其强大防御力在生命力与无坚不摧的战意令敌人感到恐惧。皮糙肉厚,擅长防守。
攻击力:3星
防御力:5星
群体破坏:3星
丐帮:肉盾,抗boss职业,近战,能抗能打有控有输出。
定位:物理近战,爆发,控制可以潜伏,拥有良好的单体控制技能,瞬间爆发能力强大。
介绍:明教弟子善于近身搏击,外功攻击列九大门派之首。是典型的先发制人武功,爆发之强,以其一招制敌,擅长刺杀,核心物理输出。
攻击力:5星
防御力:3星
群里破坏:3星
明教:战士,近战,单体输出强力,防御不弱,控制不错,从介绍上来看这职业是最强的了,玩的人应该是最多的。
职业定位:远程法术、群攻、控制,高攻远程,群体伤害法术最强,生存能力较弱。
介绍武当派强调内功修炼,讲究以静制动,以柔克刚,以意运气,以气运身,偏于阴柔。擅长群体番薯攻击,核心法术输出。
攻击力:3星
防御力:3星
群体破坏:5星
武当:法师,远程,群体输出强力,防御弱,控制不错,这职业应该是升级第一职业。DPS不虚明教
职业定位:法术远程,治疗,团队中不可缺的职业,拥有大量的治疗技能。
介绍:峨眉派功法介于丐帮阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,以弱胜强,真假虚实并用。擅长辅助型法术,核心群体辅助。
攻击力:3星
防御力:3星
群体破坏:4星
峨眉:辅助,法系,远程,治疗和输出并肩的职业,跟其他游戏一样,副本必带!
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极熊猫2哪个职业厉害?三个初始职业其实力都是差不多的,在前期也是没有什么区别的,基本也就不上场了,不过英雄因为有羁绊的原因,主要的区别在于后期的可利用性。后期的话,玩家们不上场的英雄也能有不错的羁绊加成,这三个英雄都是要换掉的
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