铁拳7莉莉连招限定连怎么用 游戏连招技巧攻略

《铁拳7》怎么打连招 铁拳7连招和人物分析详解
《铁拳7》对于刚入门的玩家来说,如何选择人物与练习连招是困扰大家的难题,今天小编带来“yc65”分享的《铁拳7》人物推荐与对战连招练习技巧,希望能帮到大家。
1、想好要玩哪个角色。找到自己喜欢的...
《铁拳7》对于刚入门的玩家来说,如何选择人物与练习连招是困扰大家的难题,今天小编带来“yc65”分享的《铁拳7》人物推荐与对战连招练习技巧,希望能帮到大家。
1、想好要玩哪个。找到自己喜欢的角色很重要,兴趣是最好的老师。让自己喜欢的角色陪伴自己长期对战很关键呢~去练习模式一个个挑选吧,可以根据外貌挑选也可以根据出招挑选。这版本新手上手比较快的角色是卡特琳娜、沙辛、保罗、鲍勃、飞鸟,乔西。
2、在练习模式好好操练角色的步伐横移。玩铁拳你的左手是要握住摇杆不停动的,移动包括前进引诱对手出招,前进范围自己把握好,后退和对手保持距离,安全距离可以猜测对手接下来出上段下段还是中段,自己角色出招距离要算好,铁拳千万千万不能放空招,空招属于出招的漏洞,当自己出空招的时候对面就可以抓住机会反击,同样的对手出空招,你也可以反击他。除了前进和后退,还要学会左右横移动(3D与2D格斗最大的区别),铁拳7左右横移动可以躲过豪鬼很多很多的招。
3、思考何时使用浮空连招。练习模式给出了五套连招,这五套自己要先练会,铁拳7单招伤害挺高的,又有红血必杀,浮空连招民工也很够用了。练习连招时必须多思考何时使用这些连招,一般都是对手出招有漏洞的时候(比如放了空招或大下段被防御住)才出。
4、从对战中找出自己的不足。失败是成功之母,输得多没有关系,多想想自己怎么输的,哪里还需要强化修炼,可以多看看自己对战录像,找到不足并改正(这和玩黑魂3、血源打BOSS一个道理)。
5、对自己有信心。这是最关键的,可以多虚心学习别人的玩法但是对自己必须要有信心!而且对自己要有百分之百的信心,少百分之一都不行。
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器以上就是小编带来的内容,希望可以帮助大家。菜鸟也能欢乐连击!《铁拳7》预设连招教学视频
11:03:41&&来源:乐乐&&&编辑:乐乐&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】为了让游戏对新手更加友好,《铁拳7(Tekken 7)》中的每一位角色将会预置两套连招出招指令,分别对应一长一短两套连招。
  在很多格斗玩家心目中,《铁拳》系列的格斗系统可以算是最为博大精深的一个,然而这也让很多新手玩家敬而远之,不过这一点将在最新的《(Tekken 7)》中得到改善。
  据介绍,《铁拳7》中的每一位角色将会预置两套连招出招指令,分别对应一长一短两套连招。和完整的连招指令相比,预设的更加简单。这很类似于《女神异闻录4:竞技场》中的自动连招,不同的是玩家们需要记忆这些出招指令,并且需要一定的练习才能熟练掌握。
  以下是官方公布的一段视频,展示个各个角色的预设连招,请欣赏:
  《》现已登陆日本街机,未来还将登陆PC和主机平台。
  视频截图:
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小游戏在线玩铁拳7乔西连招详解及打法攻略
乔西作为《铁拳7》中新增角色,很多玩家对其玩法还不够了解,下面小编就为大家带来《铁拳7》乔西招式解析及打法攻略,手把手教大家如何玩好乔西。人物特点JOSIE是FR中代替布鲁斯的角色,但和布鲁斯还是有些差别的。她是一个以进构强择压制为主要进攻手段的角色,同时她中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;固有技招式性能一般,被防破绽不大,速度较快。只有两个构型,与布鲁斯相同(CD构和DF4后的SWS构),相比布鲁斯,缺少了运墙能力,但上墙还是可以的。招式说明霸体技只有一招DF3+4,性能一般,距离比较远,被防-12,可侧移,被防后虽然-12但对手会像被布莱恩B1防住后有一个缓冲动作,可以欺负一下不会看或者不会确反的人XDDDDDRD技CD3+4:发生动作为UF3+4快速版,性能较差,虽然作为RD技能无负帧,但是不带霸体技效果(会被点拳点下来),只能用来中距离捡漏以及配COMBO。原地命中对手时无法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13伤害最高,不过非常难出…最速CD12才能中)。此招的优点在于配合JOSIE神技F1+2打COMBO,无墙伤害99(官方COMBO,出招表里面有)RA技DF1+2:打点非常低,只要没趟地就能捞起来,距离远(普通COMBO吹飞后我F3一下还能RA…)。感觉作为RA技还是不错的。实用固有技(排名不分前后)神技F1+2:上段肘击,发生速度快(貌似是14帧),距离中,发生时为空中状态,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中后需要小走一步后出DF142,原地出的话可能会MISS);命中后可接RD,伤害非常高;WS1 CH后稳定接F1+2,官方COMBO此套伤害无墙100+。中段牵制神技DF4:DF4后自动进SWS构,构中变换总计8种(详细的后面说),此构可以前直接进CD构,同样为JOSIE的主要进攻手段之一。DF4后如果进构不出招是大破绽…。不过貌似没有人会不出招吧。中段牵制技F43:非常长的脚,一中全中,伤害不错。中段B434:此招和BR布鲁斯基本一样,除了第一下距离变远以外,后两下相同(第三下被防大确反,可变D4下段 和D44中段);最后一下变招D44只能F234打COMBO,可以用来磨血以及骗抢。下段神技DF32,判定下中,第二下被防-12,可DF32F进CD构。下段磨血D4:被防-10,命中+1就是这招的优点,缺点是发生时无法避上段,而且伤害很低。B1244:判定上中中上,第三第四下皆可延迟,被防平帧,同样用于骗抢。B1+2:和布鲁斯完全相同,大家都懂的。B3+4:类似史蒂夫B1+2,避上段,后可接1,命中一套COMBO,被防-13。DF142:判定中下上,第二下可以该为44变中段,同B43D44效果。FF3:JOSIE少有的大压帧招式…性能其实一般,发生22帧,距离中,可侧移,常用于中距离牵制打破僵局后接压制。防侧移专用3+4,B3:这里不列举FF4的原因是FF4打击身位近,看似被防压制实际上是被防-9…虽然CH一套但是因为身位太近,发生16帧不快,不推荐使用。蹲中DF4:同布鲁斯。站立4:同布鲁斯,CH后接F1+2一套COMBO。所有构中派生技:主要进攻手段,能灵活变换这8招才是JOSIE的制胜法宝。构中招详解JOSIE独有构型SWS构都是在特定招式后自动进的,包括:DF4中段,124上段,24上段。构中有4招,进SWS构后F自动再进CD构,CD构中也是4招。D4打CH后立即1是必中的,其他三招都不是必中。构中1:上段,抢必CH一套,可蹲点,不可侧移,破地板,击中对手后+5,被防-7。构中2:中段,可第一时间点拳抢(包括蹲点),打CH一套,可侧移。可被架招,击中对手后+5,被防-6构中3:下段,可第一时间点拳抢(包括蹲点),打CH一套,不可侧移,可被架下段,击中-2,被防-13(我日…这设定完全不合理…)构中4:中段,发生时JOSIE为空中状态,可被第一时间点拳点下(蹲点打不掉,此招专门应对蹲点以及下段破构),击中对手后击飞。被防-9,推距离。说明:SWS构第一段派生非常简单,需要注意的点就是构中除了1打抢,其他3招都是可以被点拳抢,构中4可以破蹲点。SWS构后F直接进CD构,同样是4招:CD构中13:两下上段,第二下可延迟,可吹飞,第一下被防-4,击中+7,第二下被防-9。CD构中2:中段肘击,发生18,击中高飞,被防-14(咔!!!),这招比起布鲁斯的CD2来说真的是弱化太多了,打击身位近,发生时能被点拳点掉,大大降低了中距离捡对手快速上段漏招的可能(有些对手在中距离牵制时喜欢点12)。CD构中3:同布鲁斯,鞭腿,命中+14,被防-13,CH后可接任何下段(正常情况再接一下鞭腿)。CD构中4:同WS4,被防-6,击中+6。相比SWS构,CD构就没什么好说的了,除了鞭腿实用,CD13是上段的设定真的让我无法接受,CD4只能用于逼对手不蹲,而且打击身位偏近。注意CD构中不能取消!!!人物进攻思路以进SWS构后的多种变换打压制,配合中距离捡漏以及近距离小招摸血。双方中距离牵制时可以使用鞭腿CD3,中段蹬3以及派生技,F1+2神技常用,打对手抢招勤用4。偶尔使用B1244,预判对手上段用B3+4。中距离捡漏…不想再吐槽CD2了,如果不是大漏,更建议用勾拳,大家实战中试试吧。SWS构是JOSIE的核心,积极进构,灵活运用8种变换压制对手,配合32F,DF3 2 F等进构能打出多种择,要注意,除了DF4中段以外,124,24的4都是上段,都是可以蹲的,就算被击中第一下也是可以蹲的。CD构中如果遇上对手爱蹲,建议CD4逼站。32F和DF32F进CD构时应注意,因为CD构不能取消,如果被防进CD构很容易被第一时间跳踢。霸体技还是不错的,被压可以用用。如何应对JOSIE很简单,抓JOSIE压制套路。其实JOSIE的压制套路挺单调的,SWS1可蹲,其他招都能抢。JOSIE怕压制,进攻节奏在自己手上的话JOSIE很难打翻盘。(凹大呀你!)人物综合评价缺点:JOSIE被评B级是有道理的,COMBO伤害低,而且少了布鲁斯的招牌运墙。虽然压制很凶(也不是很凶其实),但是招式其实很单一,一旦压制套路被对手抓到,JOSIE压制就不太起作用了,毕竟SWS构中择如果被防,JOSIE基本就是负帧,只能依靠另一次进构来压制对手;起身招式真的是太弱了,WS1虽然CH能接F1+2,但是对手点拳能抢掉…WS3更不想用了,身位近,发生16,被防-9…虽然CH能COMBO,但TM的发生16的招式你想CH对手,不容易。WS21这招我是从BR骂到FR了,太**难接COMBO了,打击还那么近,起身确反大破绽还是用大跳4稳妥,伤害高,不过没见过什么人用。。。优点: 进构强择压制凶狠,中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;容易上墙,确反优秀,红血翻盘能力很强。总结JOSIE也是进攻流角色,因为她没有快速的击飞中段来打对手压制,所以进攻节奏一旦在对手受伤,JOSIE就非常难受。所以绝对不能龟,输了也要打出气势。总体来说,缺点大于优点。用这个角色做主力真的是真爱啊……
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