有一个上古卷轴游戏模组管理都可以加一堆的模组下载的这个上古卷轴游戏模组管理就等于下载了很多上古卷轴游戏模组管理,我忘这个上古卷轴游戏模组管理叫什么了。

[举手提问] 是时候提出这个问题了,steam各位下载游戏有问题吗,我为什么总是自动断开下载呢
以前电脑实在捉急很多游戏买了没有下载虽然有些游戏下载的时候也遇到了这个问题但是当时下的游戏不多也不大没太放在心上最近打算换电脑然后打算挂机晚上睡觉的时候下游戏问题就严重了下上1,2g他就会在开始菜单上从绿色进度变为黄色速度变为0只能重启才能解决下载一些大游戏的时候简直抓狂请教各位有没有什么解决办法啊
1.重启[del]你可以写个命令行自动循环多少分钟kill/start一次steam[/del]2.挂Dota2下载,暂停,下其他的游戏我也不知道上面这个什么原理
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=616933]jijizhongz[/uid] ( 20:56)[/b][s:ac:擦汗]dota2还有这中玄学功能?太感谢了我去试试。。。
其实等一会他自己又开始下了,我认为速度有点波动很正常的
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=1236061]Yedi88[/uid] ( 20:59)[/b]关键是每天早上我起来看的时候他都暂停着呢实在不知道这个等多长时间是多久啊
搭楼问问各位有什么推荐的游戏
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=]石沉溪i[/uid] ( 21:03)[/b]我刚下帝国时代也是,一会满速一会零速,没管他反正他还是下好了……
[quote][pid=86755,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1236061]Yedi88[/uid] ( 20:59):[/b]其实等一会他自己又开始下了,我认为速度有点波动很正常的[/quote]他这种不是波动,是直接停掉,怎么点继续都不能下,计划时间还一直推迟波动厉害是另一个问题,就是电信光猫拨号获取的IP是内网的,这个要打10000号艹客服让他帮你改回外网IP
[s:ac:呆]现在点选成都
设置里换下载点啊
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=616933]jijizhongz[/uid] ( 20:56)[/b]dota2我记得是完美世界服务器难不成你这样子下载还能借道完美世界服务器?
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=616933]jijizhongz[/uid] ( 21:06)[/b]我都没用光猫欸,直接是网线接到路由器……
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=183624]lievymoon[/uid] ( 21:06)[/b]换过几次都没改善具体有没有换过成都我到忘了也去一起试一试
下载节点改上帝压狗试试看
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=354328]alexyyx[/uid] ( 21:15)[/b]试过改国外节点重启之后自动换成北京我百度了下好像不能连外国节点了?
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=616933]jijizhongz[/uid] ( 21:06)[/b]第二个问题只要是电信光猫都有吗?我总感觉自己家的网速有问题,明明新装的100兆光纤,下载的速度却跟联通10兆时没啥区别,甚至还不如联通。但又不懂这些,要是真有问题我就打客服电话了。
[quote][pid=86755,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]石沉溪i[/uid] ( 21:16):[/b][b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=354328]alexyyx[/uid] ( 21:15)[/b]试过改国外节点重启之后自动换成北京我百度了下好像不能连外国节点了?[/quote]现在下载节点和付款地区绑定了,所以不能改,但是我每次没速度改一下以后就满速了,不知道是重启一次的原因还是后台实际上还是换线了。
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=354328]alexyyx[/uid] ( 21:42)[/b]应该是重启的原因我每次重启都是直接满速。。。
[b]Reply to [pid=86755,1]Reply[/pid] Post by [uid=411846]itsmoon[/uid] ( 21:30)[/b]不是都有,就是最近一年半年的事拨号后有可能给你分配内网的IP,自己进去光猫里看取得的IP是10.X.X.X之类的就是内网的上普通国内网站是不会感觉到有什么异常的,但是出国的流量受限制,steam下载刚开始会满速(例如我的100M,点开始后是10M/S),10秒左右后会剩下2、300K/S并一直持续到下完如果是正常的外网IP应该看到的下载图形是波浪有上有下或满速的矩形
汇报一下最终还是用了笨方法用bat命令和计划任务结合做了个每30分钟开关一次steam的计划应该可以安心睡觉了。。。。> 饥荒大神们,我饥荒mod下载以后安装以后出现这个画面,游戏说的是已经安装好了,但是进去以后还是不能用啊
我也玩这个游戏!你删了这个,重来下一个中文版的饥荒,你还看得懂英文是么
这就是中文版的啊
表示和我的不一样
请问下你在哪里下的啊?我是在游民星空下的
英雄联盟游戏中,不急,等我打完这把再告诉你
那mod在哪里下呢?
我没有下这个额,不兼容的话,就是不支持咯,你百度上找其他的mod吧
其它回答 一是 mod 和这版本的不吻合 & 二是mod 文件夹装重了 & &有些mod 直接解压在mods里面
其它回答 有时你勾选了MOD不一定会使用MOD & & 你再按进MOD设置看看有没勾选没勾选就是不能运行 & 不管你怎么勾都还是会打叉
其它回答 有的mod是不兼容的,会导致你的游戏不可用。
发表我的评论_(:з」∠)_好久好久没答游戏题了~(一点一点写,这个问题好长)(大长篇有图流量党慎入!!)&br&&br&&strong&我写这么长感觉看的人好少,说,有多少人看了没点赞?you bad bad 再这样我不更了,
╭(╯^╰)╮。(我还是去答少女怎么打扮赚的赞多吗?)(说的和你会似的)&/strong&&br&&br&科普+结合个人经历说说感受,评价...→_→&strong&在这么多免费下载爽过之后还骂骂咧咧的群众帮助下,我国渐渐形成一种“大部分人都玩过,或者至少是安装试玩过三国志系列的某部作品,然而对三国志系列作品有着层出不穷的要求,希望它这样又那样一些。符合期望的时候就夸夸,不符合期望的时候就骂骂,然而不管符不符合期望值并不打算付钱。”的神奇氛围。&/strong&&br&&br&&strong&就我个人而言,历代三国志确实是各有优劣(毕竟游戏类型不完全一样核心玩法不完全一样,侧重点不完全一样,确实不能说“都特好,或者都是渣。”)然而就三国志这个系列来说,【三国志系列是我玩过的三国游戏里面最像三国游戏的一款游戏。瑕不掩瑜。】它当得起这个荣誉。&/strong&&br&&br&&strong&介于一切不结合游戏体验来说游戏好不好玩的'如何评价“都是耍流氓,让我们来一代代的分析下:&/strong&&br&&br&前三个请无视我我不知道是怎么回事_(:з」∠)_(如果有不恰当的地方请允悲)&br&San1 没玩过。(策略战棋)(出游戏的时候,人家还木有出生呐~XD )&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/776952.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志1_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(感兴趣的戳百科进去看下描述不知道的东西不能乱说)&br&San2 没玩过。(策略战棋)(我当时才2岁→_→)&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/5120061.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志Ⅱ_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(感兴趣戳链接)&br&San3 没玩过。(策略战棋)(同两岁_(:з」∠)_)&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/1210933.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志3_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(感兴趣请戳)&br&&br&
【San4】&br&&br&&br&&strong&San4 我接触的第一款三国类游戏。(策略战棋类游戏)&/strong&(我当年大约4岁左右)&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/1410598.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志4_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(具体描述请戳)&br&&br&先说评价:引用我表哥的话:&strong&三国志4开始三国志系列开始形成了&固定模式&/strong&“。(就是咱们后期看到那种一个武将N种技能(在一个N*N的看着和excle表似的格子里→_→,然后有政治,武力,智力,魅力,统御五维数据)&br&&br&大地图城镇信息(金钱,粮草,灾难啊),作战可选兵种,战斗有天候系统,粮草系统,策略系统,进城有内政。(什么城防啊,开发啊(商业啊),技术之类的武将来源是搜索,离间后反间,招降,引荐(特殊事件),还有离间啊,煽动啊,结盟啊,什么的什么的计策....这种内政+战斗的经营+战棋的模式)(后期还发展出养成模式,这个后面再说)&br&&br&然后也是从那时候开始可以选剧本了。→_→还可以登入武将了(PK版)(从那以后PK版貌似就一直有这个功能了)&br&&br&&strong&度娘说是里程碑,我觉得很中肯。三国志4虽然画面粗糙些(当年技术限定)然而游戏趣味性却木有下降。而且从后面的三国志系列都按照这个路子走可以看出,这种模式还是比较受玩家喜爱的。&/strong&&br&&br&说完了San4在系列里的地位,我们来说说它好玩的地方(一起交流没准以后可以更加愉快的玩耍呢XD)(图源来自网络_(:з」∠)_侵删)(一般玩法度娘都讲了,我就不长篇累牍的再说了,说说我觉得有意思的彩蛋和亮点)&br&&br&&strong&1.献策(助言)系统&开小会系统(噗哈哈哈哈,强推)&/strong&有些将领会毛遂自荐,提出一些比较逗的提议。当他们意见不一致的时候我们可以选择开小会。这时候大家会各执己见,说说自己的看法。→_→(另,智商低的将领说出来的计策大多不太靠谱)如:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/3a4f8c32e98eed4f82a78a_b.jpg& data-rawheight=&624& data-rawwidth=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic3.zhimg.com/3a4f8c32e98eed4f82a78a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&→_→曹操大人你确定要听下东尼的策略吗?&br&&br&&strong&2.编辑武将信息。(你编辑完了以后根据你是把人物变得更牛了还是变得更次了人物会说一句话)(我觉得还是次的那句比较有意思)(好的我记得是:“正当如此啊。”(这类的)&/strong&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5b253ac0d05aeb5f628db2d80b472d04_b.jpg& data-rawheight=&409& data-rawwidth=&567& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&567& data-original=&https://pic1.zhimg.com/5b253ac0d05aeb5f628db2d80b472d04_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&→_→你把孟德糟蹋成这样(五个1,无技能)以后他就会说这句话了。&br&&br&&strong&3.野战((以弱胜强,我觉得这部分设计最精彩,当然是不是太弱化兵力强化战略的影响了,这点一直也是有争议的)一定一定要打!!没玩过野战你好意思说你玩过San4,野战是精髓啊)&/strong&我记得我表哥说倾向于在城外作战是因为城外作战不损城防。能为城里征兵啊,修城啊争取点时间,也消耗敌军的粮草和士兵)最常用的方法就是&strong&跑马的汉子你威武雄壮~奔驰的骏马像疾风一样。&/strong&&br&&br&最好找个会骑兵+会火计的,然后带一个兵,多带点粮食,出去跑马。步骤是放火,跑(也就是点能达到的最远的小红圈)放火,跑,放火,跑,放火→_→无限循环之后敌人可能就退兵了。&br&&br&&strong&4.挖墙脚系统(→_→,我觉得San4挖墙脚要求真是严格啊,而且有些过于仰慕主公的大将忠诚都30多了也不投降是闹哪样→_→)但是请务必体验一下,挖墙脚还是很有意思的。(离间+录用)我印象里是。&/strong&&br&&br&&strong&5.多人play。一定要和好基友(好兄弟好姐妹)一起愉快(惨)玩(烈)耍(si)啊(B)。大家可以选择那种都不太强的君主,然后两三家结盟灭掉曹操等大势力之后再一起愉快的玩(si)耍(B)。(→_→然而尽管每次我两个表哥都是把小势力里面最强的张鲁给我,在我童年记忆里我就没赢过)&/strong&&br&&br&&br&&strong&当时是DOS系统上玩的(不知道为嘛可能和我表哥家电脑的属性有关_(:з」∠)_),两个表哥玩我在一边剥桔子看着,轮到我的时候我负责说”这轮征兵,我不想听这个长得很丑的男人的意见_(:з」∠)_”,半年后,因为总输,我捧着字典看三国演义去了,看完以后——还是输,然并卵。&/strong&&br&&br&============================我是三国志4更完的分割线==========================&br&&br&(自己挖的坑,跪着也要填完——虽然看的人很少吧o(╯□╰)o)&br&&br&【San5】&br&&br&&strong&San5发行的时候我们在玩San4,San5发行时候我们在玩San4,San5发行的时候我们在玩San4。(重要的事情说三遍)(以及我们身边的小伙伴(指我表哥的同学们)大多也在玩San4)&/strong&&br&&strong&所以我不知道他什么情况不知道他什么情况不知道他什么情况。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/1010893.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志5_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(情况请戳&br&)&/strong&&br&&br&&br&&br&先说评价:引用我表哥的话:&strong&San5?什么时候出的?有意思吗?我有San4就够了。直到&/strong&&br&&strong&N年以后从一个有收集癖的师兄(我表哥的同学)那里见识了他从1到10的搜集库,才知道,啊,原来真的出过5啊)(别闹!!!没5后面那些咋来的)&/strong&&br&&br&(?﹃?)刚才看了下简介好像好有趣的样子...QAQ没玩过太可惜了。等忙过这一阵去steam把三国志V入一下吧QAQ&br&&br&============================我是三国志5更新完毕的分割线======================&br&&br&(这驼偷懒了啊喂!!不是偷懒真没玩过_(:з」∠)_,一切没有实践的装B都是耍流氓)&br&&br&【San6】&br&&br&San6出现的时候我在上学前班(别问我为啥没上小学,→_→很多人都7岁多才上小学好吗QAQ)。但那不是重点,重点是表哥家有除了San4和僵尸舞蹈(生化危机1)(我小时候就把那个叫僵尸舞蹈(你问我作为一个妹子为啥不怕?我咋知道啊摔!)的另一款游戏——三国志6。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/776929.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志6_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(情况请戳)(顺便一提有人说san6不长这样,我是真不记得了,如果真的不是这样那当时我可能玩的是另一个游戏吧XD)&br&&br&先说评价:&strong&从三国志6起,地形(阵型)和兵种,带兵武将的作用得到了强化,战斗部分的游戏性更强了。整个系列的策略性开始加强。弱化了之前“玩家说了算”“君主说了算”这种固定模式。比起有个强力的君主,更重要的是怎么合理调配手中的资源。&/strong&&br&&br&&strong&弱化了之前内政决定基础建设的设定。(然而后来他们发现弱化内政不讨好_(:з」∠)_喜欢“模拟经营”的玩家还是挺多的结果后面7开始又改回来了_(:з」∠)_)&/strong&&strong&就如韩信所说:“陛下不能将兵,而善将将,此信之所以为陛下禽也。且陛下所谓天授,非人力也。”&/strong& (玩家是天授非人力也,很爽有木有(别闹!!))&br&&br&&strong&三国志6能看出Koei在调整游戏模式求新求变。这点是很值得肯定的,没有这些大胆尝试也不会有后面为人称道的8、9、10、11(这四代被很多玩家奉为神作)&/strong&&br&&br&说完了三国志6的地位说下游戏体验:&br&&br&视觉上爬虫一样(战斗场面)(稍微有点糟心)但是不影响游戏的快感,在战斗方面比4(注意我没玩过5所以一比就是比4)要更生动一些了。攻城守城时候的地形和兵种相克,会对战斗结果有很大影响,不再是一味的你兵多你牛,跑马能跑死人家几万大军这种不太现实的谋略模板了。&br&&br&攻城守城看起来更真实了,然而武将性格对指令执行度的影响实在是让人始料未及_(:з」∠)_。找个懦弱的主将你让他打他偏偏不打→_→(攻城也是极好极好的可是我偏偏不喜欢)(某种意义上算傲娇?)。虽然始料未及,但是我还挺喜欢这个设定的,这让人感觉到除了我们所”扮演“的君主,其他人也都说有”自己意志“活生生的角色”,只不过我们派他们去打仗罢了。&br&&br&&strong&说完了游戏体验再来说说我觉得好玩的地方:&/strong&&br&&br&&strong&1.抓个天子当宠物养吧→_→这个要抓个试试啊,天子个抖M(啊不是手抖打错了)。天子其实期待着你的到来啊,你不来他被别人控制也是控制啊。&/strong&尽早抓到天子在6里面的作用不亚于San8里面自创武将上来和刘关张桃园三基友(不不不手滑)结义啊。(玩过的都懂得我在说什么,没玩过的快去8里面创作一个武将和刘关张结义看看)&br&&br&&strong&2.找个不听话的武将带兵看看吧?不听话的武将不是智商低的武将,很多时候都是智商比较高的反而不太听话。_(:з」∠)_性格懦弱的包括智商高有野心的,都很high各种斗智。&/strong&&br&&br&&strong&3.→_→啊,对了还有记得要单挑。我要是记错的话三国志6单挑一般人就一般,特殊人物有动画。(于是当年表哥玩这个时候,我总在旁边喊单挑_(:з」∠)_)(什么鬼我当年!)&/strong&&br&&br&&strong&4.开个小会儿吧,听听各位都说什么,也挺有意思的。我记得就谍报有将领从事,然后自国周边有敌人流窜就会触发这个事件。&/strong&&br&&br&&strong&5.挂掉看看咩?(就是君主寿命已尽了选个继承人)_(:з」∠)_当然没选好的话手下忠诚度会大幅下降。&/strong&&br&&br&&strong&6.多打仗吧少年(少女),╮(╯_╰)╭毕竟6我现在还能想起来的就是各种战斗了,内政倒是很模糊了,大概是因为6是系列里比较重战争轻内政的一款吧。&/strong&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/26c13b0397aafa7c9c08_b.jpg& data-rawheight=&268& data-rawwidth=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&https://pic1.zhimg.com/26c13b0397aafa7c9c08_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d8f0dca766b8fa95ef02_b.jpg& data-rawheight=&268& data-rawwidth=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d8f0dca766b8fa95ef02_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&strong&==========================我是三国志6更新完毕的分割线========================&/strong&&br&&br&_(:з」∠)_这玩意真有人看咩?(可我已经发誓过不再挖坑了,而且是毒誓_(:з」∠)_)(自作孽)(继续更)&br&&br&【San7】&br&&br&这个就是看我表哥玩了_(:з」∠)_我记得San7无法多势力play所以当时还很不开心来着(虽然以前多势力的时候轮到我也都是我口述我表哥操作吧_(:з」∠)_)(如果记错不要打脸,印象里我是没怎么“上手”玩过这款游戏)&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/361055.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志7_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (百科在此)(后来好像有秘籍啥的说是能几个人一起玩了,但是因为没尝试过,这里就不做描述了)&br&&br&&br&&strong&先评价:“承前启后”之作吧。记忆里这款游戏以后应该就开始有好感度系统了,游戏也从之前的策略战棋转向策略战棋+养成这种模式了。(这样的模式再三国志8、10里面得到了沿用)从7开始个人感觉游戏生活气息浓烈了很多,不再像以前一样(尤其6)一味的打仗内政,加入了社交部分,让玩家更多的体验三国时期的生活。&/strong&&br&&br&说完了三国志7的地位说下游戏体验:&br&&br&→_→我是看着别人玩,问我啥体验,伐开心,要烤鸭。(别闹!)画面这样的:&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/54e863b7b60bbf0f735ad3dfcd167191_b.jpg& data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/54e863b7b60bbf0f735ad3dfcd167191_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&strong&说完了游戏体验再来说说我表哥觉得好玩的地方:(_(:з」∠)_毕竟是他在玩我看着)&/strong&&br&&br&&strong&1.拜师系统,一定要找个师父把自己学成高人啊~&/strong&&br&之前几部作品大家或多或少都有这样的困惑,选了智力高的,一般武力低,智力低的武力倒是高呢上战场就容易出问题,可一上来五维都高的总共就那么几个人大大减少的游戏的可玩性。这里有了拜师选项,就好多了,一个势力里总有这样那样比你高的同事,和他们学习就是了→_→高手不再是梦。&br&&br&&strong&2.来只圣兽狂霸帅酷叼一下咩~~&/strong&&br&总在乡间野地逛逛就会遇见老虎,遇见多了(你武力高)都赢了就有一定概率学到【圣痕】这样打仗的时候就可以召唤炫酷的召唤兽了→_→&br&&br&&strong&3&/strong&.&strong&去拜访(访问)下各种名人吧,体验一下古代的社交&/strong&&br&→_→对了,访问武将时候可能触发打猎事件运气不好遇到老虎,武力低下自求多福→_→&br&&br&=========================我是更新好没动力啊还要填坑的分割线===================&br&几天没来多了几个赞。好吧继续写,╮(╯_╰)╭(知乎单机游戏话题没有大神助阵就冷清至此咩?)&br&不要在意那些细节,真正的答题者敢于直面惨淡点赞,敢于正视淋漓的回复,这是怎样的(你还写不写?!(╯‵□′)╯︵┻━┻)(好吧我写)&br&&br&&br&&strong&【San8】&/strong&&br&&br&三国志8是这些年我玩的最多的一款游戏了,没有之一没有之一没有之一!!(具体原因后面会说_(:з」∠)_)(大概不会有像我这么无聊的玩家)&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/680265.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志8_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(百科在此详情请自戳)&br&&br&&strong&先评价:&/strong&&br&&strong&三国志8在7的基础上进一步对游戏的“可玩性”进行了加强,是公认的三国志系列里面最受好评的游戏之一。&/strong&&br&&br&增加了结婚,结义(仇敌)还有军团任命等新细节。在画面的处理上,战场和城镇也要更加美型,作战不再是爬虫满屏幕而是干净整齐的方阵作战(有点类似于最早的4,但是比4要刻画的细致很多,带某个兵种会体现出不同的形态,如骑兵就是一群骑马的小方阵等。战斗动画也进一步加强了,特殊技能(如枪阵幻术等)还有额外的图片展示。)&br&&br&三国志8地位阐述完说下游戏体验:&br&&br&&strong&这游戏我能玩一辈子啊!!(╯‵□′)╯︵┻━┻为嘛要有结婚!!为嘛能操作自己的孩子!!为嘛!!究竟为了嘛!!难道不明白女性对于这种能结婚生子传宗接代能从策略战棋玩成恋爱养成的游戏完全木有抵抗力咩?!(唯一的缺点就是生孩子性别没法控制,而且女性武将可嫁的特殊人物只有俩,伐开心)(间接导致san10完全被我玩成了养成→_→具体为嘛后面会说)&/strong&&br&&br&(我好像跑题了!)&br&&br&呃,游戏体验是吧,体验很好啊。打仗的时候就不必说了,视觉上比7舒服多了。容易理解而且美型。反正我是蛮喜欢8的战场的。不打仗的时候在城里和其他武将聊聊天,和义兄弟们搅搅基(阿不)交流下感情,听听劲敌的抱怨,四处逛逛也是极好的。就是容易莫名其妙的陷入【见闻】学会所有内政技能,不停去农地挖宝的怪圈。(o(╯□╰)o)&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b5ec1d79f4dbcc9347095_b.jpg& data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b5ec1d79f4dbcc9347095_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&strong&说完了游戏体验再来说说我觉得好玩的地方:&/strong&&br&&br&&strong&1.义兄弟&/strong&&br&打虎亲兄弟上阵父子兵啊,有个义兄弟真的很不错。好处如下:&br&&br&a.如果你的义兄弟很强,不管他(她)是否和你处于同一阵营,只要你召唤他(她),他们就会为你效命。士为知己者死,很爽有木有!&br&&br&b.如果你的义兄弟很弱,和你一起上战场他就会被捉,被捉了以后你就会涨士气,为了兄弟灭了那个XXX,很爽有木有!&br&&br&c.不管你的义兄弟是强是弱,他们都能给你介绍对象╮(╯_╰)╭,至于接不接受就看你自己意思了。&br&&br&哦,义兄弟特别篇。如果和刘备关羽张飞任何一人结义,自动就和剩下两个人结义了。所以...如果不打算用这三兄弟帮忙打天下的话不要招惹他们→_→(义兄弟只有三个名额,不可删除,除非兄弟死了_(:з」∠)_)&br&&br&我的话一般是一个谋士一个武将,早期的话应该是吕布+贾诩,再加上我家赵云XD 奉孝也是极好的就是命有点短_(:з」∠)_吕布照说也命短但是不知道为啥就是不挂_(:з」∠)_&br&&br&&strong&2.结婚生子&/strong&&br&&br&&strong&啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!这令人发指的功能!!!这个游戏我能玩一辈子啊!!→_→请务必去结婚试试,然后生孩子,再然后用孩子玩,再生,再用孩子玩,再生,再......→_→&/strong&&br&&br&&strong&3.“六一居士”&/strong&&br&&br&我表哥创造出来的一种玩法。我们三个人都是6个1的武将。(也就是武力智力政治魅力统御都是1)然后跟着各自的主公看谁能凭借自己救活一个弱小势力。(注意:跟着的也不能是孟德这种自己本身就强有你没你一个样的_(:з」∠)_,要跟就跟着真能当人用的,比如严白虎王朗→_→)(6个1抵御东吴真是爽酸)&br&&br&然后我又无聊的在这个基础上创造出了新的作死方法。在黄巾时代就创造一个6.1武将,然后结婚生子,用孩子继续玩,再结婚生子,再用孩子继续玩.....到了最后一个时代你会发现,你培养出了一个挺牛的人,而且三国里挺牛的那些人都被你耗死了。(别闹!!!→_→)哦,对不要忘记从历代结义兄弟那学各种技能→_→(聊武学就可以了)&br&&br&再后来就更无聊了_(:з」∠)_..... 致力于学会所有的技能的我...先是跑到城中各处去见闻,见闻到30(满了)有一定概率会学到该建筑所属的生活技能或者猛将智略那排的技能(后者不保证,我有几次就一直学不会,但是内政(生活)技能应该是肯定能学会的。实在见闻不出来的,可去长安客栈找蔡文姬聊天到信赖她会开始教内政技能。&br&&br&再再后来_(:з」∠)_......我丧心病狂的发掘了,San8如果所在城市被其他势力包围了(而且是孤立包围),主角又有家室,这时候会触发剧情加5点武力→_→可利用这个让后代数据更加完美(别闹!!!!)&br&&br&╮(╯_╰)╭.....好久没这么闲了QAQ好久没再这么玩了。&br&&br&=======================我是san8说完了之后看心情更的分割线=====================&br&&br&&strong&继续,几天没来由多了几个留言_(:з」∠)_.....自己挖的坑,跪着也要填完QAQ&/strong&&br&&br&【&strong&San9】&/strong&&br&&br&三国志9是→_→我认识的会玩三国志系列的人里面,男生玩的较多的一款.....好评也大部分来男生,因为它一改8那种“养成+及时战略”的游戏模式,变成了彻头彻尾的——历史军事游戏。&br&&br&我对此的态度是“伐开心”╭(╯^╰)╮比较重要的一个原因是我没法用我家赵云了。(喂!这才是重点所在吗?!所以你评判一个游戏好坏的主要因素是能不能用赵云吗?!!)(是的→_→)(能不能嫁赵云和能不能用赵云都很重要(泥垢!!!)&br&&br&&strong&先评价:&/strong&&br&&br&因为改成历史军事类游戏了,就又变成。&strong&主公你们好啊!!&/strong&这种模式了_(:з」∠)_我想用个剧本外的武将文官都不行QAQ&strong&打仗也不是即时战略而是回合制了&/strong&,QAQ反正我比起治国平天下,更倾向于修身齐家,所以对这类天下霸图类的模式不是感冒,表哥倒是挺喜欢的。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/link%3Furl%3DaVHFYL2i2d_2A_TpZXRr1wr7G9kuEExGiXJDW4nGG7hUwmV1WeA6oswpYMIVnsc6iNZ2PwDcq2tC-na5b9-Moq& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&三国志9_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(详细请戳!)&br&&br&&strong&能感觉出制作团队在探索新的可能性。然而这种探索真的是众说纷纭。我承认这类历史军事类游戏,时代感很强,比较容易给人一种热血沸腾的“天下谁敌手?”之类的感觉,然而...一定程度上削弱了武将文臣的个人作用,我个人感觉是成天基本就是内政打仗....刚开始觉得有意思,后来就慢慢厌倦了。(纯属个人意见)&/strong&&br&&br&&strong&而KOEI在稍后的San10里面改回角色扮演类的操作模式,我估计也是出于这个考虑。三国题材的核心卖点除了大时代的杀伐主要就是那些脍炙人口的事件和武将。自己操作武将去体验,和控制一个势力去征讨过程中见到事件发生完全是两个感觉。一个是事件的缔造者,另一个——不过是看了一张CG罢了。&/strong&&br&&br&客观点评价,San9是KOEI尝试转型之作。有他自己的独特的魅力,吸引了一批喜欢历史军事类游戏的男性玩家(和一部分喜欢看CG的女性玩家(喂!!!))然而这个转型并不能说是特别成功的。毕竟从受众上讲,San9远不如San8,San10人气高。这可能也是KOEI最终又改回了角色扮演模式的重要原因。&br&&br&三国志9的游戏体验:&br&&br&下面放我的和我表哥的,截然不同。_(:з」∠)_&br&&br&我表哥:这是一款很好的游戏,可以看到很多战争类游戏的影子。如果平时很喜欢开放式的战争,喜欢策略性强的游戏的话,这款游戏不容错过。虽然没有那么写实,但是与《信长的野望》、《钢铁雄心》等游戏有着一定程度的相似性。&br&&br&这是一款较考验脑力的游戏。在游戏的过程中,每个决定对于战场的影响都是显著的。这方面不得不说做的十分的真实。和现实中的“后悔药没卖的“的战争很相似,所以很容易被战争的气氛所影响。有种身临其境的感觉。&br&&br&同时深刻的意识到,作为一个势力的首领,你的决定将会改变很多人的命运,然而要决胜千里之外很困难,因为派出去的兵就像泼出去的水,”将在外君命有所不受“安排不当的话,很有可能全军覆没。&br&&br&这种负担感和使命感,都令人激赏。是很值得花时间去研究的游戏。(我补充说明一下我表哥玩游戏态度极为认真,好比大航海一旦不是公正进度就要从来,San9也是,最高难度下如果决策失误的话很可能会从新开档(他不常存盘,一直S/L的话会降低游戏难度))&br&&br&我的:啊啊啊!CG还不错嘛!啊啊啊..又打仗了_(:з」∠)_我想歇一会QAQ...哥你替我打吧我打不赢。(打过去了)(最高难度也是)(过了一会)嘤嘤嘤什么鬼!!我家子龙怎么会输,一定是给他的兵太少了...._(:з」∠)_。QAQ哥我又输了,换个难度行不?....哥啊QAQ&br&&br&&strong&说完了游戏体验再来说说我表哥觉得好玩的地方:(我觉得没那么好玩,见仁见智,我理解很多战争控很喜欢这款游戏,我也觉得设计的很好,但我个人更偏向RPG类游戏)&/strong&&br&&br&(以下为”采访稿“)&br&&br&&strong&“&/strong&嗯...San9啊,很不错的一款游戏啊。主要是战略部署这点要做好。核心是战场,我也是尝试了几次才掌握的。对方的情况我方情况,什么时候呼叫援军,每一轮指令怎么搭配这些都很重要。&strong&嗯,有兴趣的话可以:&/strong&&br&&br&&strong&1.以少胜多(据说尤其考研战略战术的布置)(QAQ我真心不懂啊!他为嘛要自虐)&/strong&&br&&strong&2.完成教学模式观看彩蛋(具体内容百科里面貌似也有,我就不提了感兴趣的自己看下)&/strong&&br&&strong&3.挑战一下各种结局&/strong&&br&&strong&4.分别以“请求援兵”“出奇制胜”等等兵法,取得花样战争大赛冠军(喂!)(→_→然而我并不会,他为啥能....)&/strong&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7366c8ffd02f98e019c13ca2f9f8e6a5_b.jpg& data-rawheight=&372& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7366c8ffd02f98e019c13ca2f9f8e6a5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/566e74edbaf3d235fe7d6_b.jpg& data-rawheight=&450& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/566e74edbaf3d235fe7d6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&=======================我是已经有点懒得写的分割线============================&br&&br&哎╮(╯▽╰)╭就如之前所说,自己挖得坑跪着也要填完。于是我又来了。时间隔得太长了我都有点忘了写到哪了。没记错的话应该是SAN10,那我们开始吧。&br&&br&【&strong&San10】&/strong&&br&到了这一代似乎又回归了角色扮演+养成式的游戏模式。我听到日本的盆友说是因为SAN9销量比SAN8下滑了,于是就又改回来了。(具体啥情况我也不知道)&br&&br&对我来说SAN10大概是我除了8以外玩得最勤的一款san系列游戏。可能因为我本身就喜欢角色扮演,尤其是对原创人物情有独钟,所以才觉得这种可史实可虚构的游戏可玩性更高些。再加上我期盼已久的结婚生子系统回来了(泥垢!!!!)。虽然不像san8那样可以无限循环(貌似不能用自己的子女),但这次范围广泛了很多,女性武将的话可以嫁给任何一个男性(符合条件即可,这个后面会讲)。&br&&br&&strong&先评价:&/strong&&br&&br&感觉&strong&san10越来越冒险养成RPG上面靠拢了,虽然打仗的时候即时战略部分还在,但生活方面已经不是单一的回合制了&/strong&。在三国志的前几作里,如果不打仗,就很闲,不闲着的时候也多是一些对话类工作类的项目。换言之,不投靠某个势力基本就没事可做。San10加入了酒馆接任务赚钱这个细节,玩过一些网游的朋友们可能很熟悉,这类冒险模式,通过和其他武将搞好关系,做任务积累技能点,学习各种技能完善角色。典型的成长类冒险类RPG的套路。&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/link%3Furl%3DXhex01PrZ0n0BquMM0FGHA7RUqzWWv7eOclCBMGVn8E5gO3z5bQSb53WEltDgcq-Rx1mLben2UQRU82SlZvft2Ms2KJ6Cy4P091SPQTf8Xhq79gTgJJ9q68oSMHS3wAf8jsGZo-eBcG983J2AAqXS4OHwhnyzIyFZHvC_1JRU5q& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&baike.baidu.com/link?&/span&&span class=&invisible&&url=Xhex01PrZ0n0BquMM0FGHA7RUqzWWv7eOclCBMGVn8E5gO3z5bQSb53WEltDgcq-Rx1mLben2UQRU82SlZvft2Ms2KJ6Cy4P091SPQTf8Xhq79gTgJJ9q68oSMHS3wAf8jsGZo-eBcG983J2AAqXS4OHwhnyzIyFZHvC_1JRU5q&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&(详细资料请戳)&br&&br&也就是说即便不打仗,人物成天在野状态,在城里酒馆做任务,也能得到一个技能比较完善的人。(当然不打仗想要争霸天下确实是不可能了。)我对这种改变喜闻乐见,毕竟我本来喜欢而且擅长的就是RPG和部分动作类游戏,其实对于纯即时战略还是比较苦手的。所以我对这种多元化的改变&br&还是持肯定态度的。&br&&br&客观点评价这种改变各有利弊,有利的是可以吸引不同兴趣的玩家。(KOEI一直致力于扩大玩家受众群)不利的是会流失一部分喜欢纯粹即时战略的玩家。如我表哥这类玩家在出了san10之后玩了没几个月就转钢铁雄心了→_→....所以san10的优劣完全要看作为玩家的你追求的是什么。&br&&br&这也体现在了San11的设计上,基本又调整回了原先的内政+打仗。如果想要RPG动作冒险毕竟还有基.三国无双撑着呢(别闹!!!!)。犯不上把三国志系列也往那个方向靠拢。&br&&br&三国志10的游戏体验:&br&&br&I feel good !然而由于表哥们不那么喜欢我只有默默的自己玩了....我一般会用原创武将,原因是我还是暗搓搓的期待结婚生子剧情的。做个女武将嫁给各种高能力值的人(虽然好多人配偶栏有别人吧_(:з」∠)_,还有个别有儿子的,明明娶了我结果....属于他和另一个游戏里没出来的女性角色的儿子还是出现了_(:з」∠)_喜当妈)&br&&br&就如前面提到的,可以按照以前的思路玩争霸天下,但是那就得总打仗。如果不想那么累,随便跟着一个势力或者索性就在野相夫教子也挺好的。具体的细节在度娘都能看到我就不细说了。但是每天回到自宅看到帅哥夫君时候心情还是挺好的→_→....有一点要提醒注意的是,初始的能力当然是越高越好,可是...如果打算结婚生子的话,尤其是女性原创武将,自己和夫君属性都极高的状态下,孩子可能是个白痴_(:з」∠)_.....这个网上有专门的攻略我就不多说了。&br&&br&说说技能方面,大部分都可以通过在酒馆做任务获得经验点,经验够了那个框的字就会亮,找城里会这个技能的基友学习一下就可以了,好感度在信赖以上就可以学习了,学之前记得存盘,有可能他不教你但是东拉西扯半天,那时候就得s/l了。&br&&br&战场的话基本还是看五维,感觉san10里面战斗技能虽然有用,但大部分不是很容易掌握...最好用的医疗要各种经验非常不好凑,有次我都打到统一天下了,之前一两个月才学会医疗也是醉了_(:з」∠)_....&br&&br&势力的选择我比较推荐选择中强或者稍弱的势力进行辅佐。像是曹操那类兵多将广还一堆亲戚的,很有可能打仗也不带你,分配任务也不带你,一句话——不带你玩儿。玩时间长了就会发现升官最快的还是军功,想去打仗的要不就得自创势力,要不....还是找个能把你当大将的势力吧。(比如我很喜欢在三分天下那个局面下的蜀仕官,真是拿你当大将用啊,去哪都是你,就连历史事件诸葛亮都会问你意思。)&br&&br&还有,游戏里舌战包括单挑都是需要特定技能的,在当初设定时候选好了,我觉得舌战最有用的技能是【道破】和【挑衅】。单挑最有用的技能是【反击】和【螺旋】或者【三段】。&br&&br&&strong&说完了游戏体验再来说说我表哥觉得好玩的地方:&/strong&&br&&br&&strong&1.结婚生子(这个就不多说了,网上有专门的攻略,有关怎么挖墙脚娶/嫁各种角色的)&/strong&&br&&strong&2.拯救地球(别闹!!)(反转历史吧,改变历史的走向试试看)(如:袁绍还在时的公孙瓒,官渡之战时候的袁绍,赤壁时候的曹操,遇到诸葛亮之前的刘备,守荆州时候在关羽身边,以及我的最爱,三分天下时候的蜀。)&/strong&&br&&strong&3.成为一个牛到不行的闲云野鹤吧(不跟随任何势力,开心的成天练习各种技能→_→)&/strong&&br&&strong&4.六个一(六一居士)作死挑战游戏真正的最高难度吧(外面一个小贼都能打劫了你)&/strong&&br&&br&先这样吧..要出门了...改天继续_(:з」∠)_&br&&br&==========================滚回来继续更新的分割线=============================&br&&br&啊,对让大家感受一下我对San8真诚的爱,以及为啥女生玩San系列就有人怀疑,小心我告你性别歧视啊!!&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4ad480bb35c3d2e9f1ec2385ffa19d49_b.png& data-rawheight=&480& data-rawwidth=&479& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4ad480bb35c3d2e9f1ec2385ffa19d49_r.png&&&/figure&无视我起名废的能力,上图是一个六一居士的二代女儿,一点没调整,一出来就这样。╮(╯_╰)╭为嘛姓伍,是因为我原创的是女性武将,嫁给了一个姓伍的男人,所以女儿就姓这个了。&br&&br&说下培养心得,首先,我也发现了,孩子的基本属性从出生就定了(四岁时候评定如果是废柴,后面怎么培养都是废柴),所以要提前存进度,发现废柴倒回去从来。这个女儿4岁的时候是刚胆,才子,普通,普通。前期培养主要重视武力,8岁时候武力变成(无法再成长了)开始培养智力和魅力,最后12岁的时候补了下政治,然而→_→&br&&br&顺便一提,一代武将虽然武力智力政治魅力都是1但是选了个会医术而且和于吉老头儿学过天文的。目前还没研究出来父母技能对孩子有什么影响,但如果父母都不会医术,目前我还没培养出过二代会医术的....&br&&br&然而媚娘属性虽然逆天,她的儿子却又是个废物_(:з」∠)_.....真是蛋蛋的忧伤,就不上图了。那啥想要看到三代出现,最好一开始选个比较弱的势力跟着或者原创势力,不然就只能二代反叛了,so sad...&br&&br&忽然想上来说两句,改天继续XD&br&&br&祝好。
_(:з」∠)_好久好久没答游戏题了~(一点一点写,这个问题好长)(大长篇有图流量党慎入!!) 我写这么长感觉看的人好少,说,有多少人看了没点赞?you bad bad 再这样我不更了, ╭(╯^╰)╮。(我还是去答少女怎么打扮赚的赞多吗?)(说的和你会似的) 科…
这篇叫P社历史学研究。&br&更新一下来我是第一时间去翻家谱玩。&br&首先是西夏李家,游戏里叫嵬名,这个也没啥问题:&figure&&img data-rawheight=&1707& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3238befcce2b8fa3da72_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3238befcce2b8fa3da72_r.jpg&&&/figure&&br&西夏开局神君毅宗李谅祚,西夏纹章是西夏文的大白高国(西夏人自称),民族是唐古特(党项羌人就是唐古特人,《蒙古秘史》里面就是这么叫的)&br&然后向上翻,西夏王室自称是五胡十六国代国和北魏拓跋氏的后裔,所以往上我们真的能翻到拓跋家:&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd029cda8bdc12b87f47cadd_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cd029cda8bdc12b87f47cadd_r.jpg&&&/figure&&br&这人名字是没有任何问题的,但是家族关系以及生卒年是大有问题的,不过蠢驴嘛,不要在意这些细节。&br&我们可以看到拓跋家始祖是大人拓跋力微。&br&顺着拓跋家我们又可以找到有联姻关系的吐谷浑慕容氏:&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-20acf9b10be8_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-20acf9b10be8_r.jpg&&&/figure&&br&第一代称王的就是慕容吐谷浑,民族是契丹人,这问题不大,反正鲜卑和契丹都算东胡那个系统的。&br&而且这慕容家还有个慕容复??特么金庸小说看多了吧??&br&然后也是有中原皇室的。&br&首先我们翻吐蕃帝国的系谱,我们是能找到宋朝干部(松赞干布)的,然后我们发现他老婆叫??&br&叫李文成,没错,顺着这个我们找到了李唐王室:&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-04e4eac35488_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-04e4eac35488_r.jpg&&&/figure&&br&顺带着还有武则天武家:&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbf40affbe96ad5485011c_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dbf40affbe96ad5485011c_r.jpg&&&/figure&&br&(看头像,武则天特性应该有个性感,呃??)&br&你仔细看看人名槽点略多,比如太平公主叫李太平,但是安乐公主还是叫本名李裹儿??&br&但是别忘了,唐高祖李渊他妈和隋文帝他老婆都是独孤信的闺女,所以我们顺着找到了独孤氏和杨氏:&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a46a57e6e69ddfd72cb53_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a46a57e6e69ddfd72cb53_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f564208fed953aa23bd2c_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-0f564208fed953aa23bd2c_r.jpg&&&/figure&&br&最后最牛老丈人独孤信:&figure&&img data-rawheight=&1707& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-66cfcc4dc2f2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-66cfcc4dc2f2_r.jpg&&&/figure&&br&当然了,蠢驴钦定现在鲜卑已经完全汉化,是汉人。&br&今年去陕西历史博物馆还专门去看了看老人家这个印,应该带到游戏里算价值5的宝物吧??&figure&&img data-rawheight=&1707& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-aad46afe0ea55bc3a996_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-aad46afe0ea55bc3a996_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-721e738a61acf8dbf053e34_b.jpg& data-rawwidth=&1707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1707& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-721e738a61acf8dbf053e34_r.jpg&&&/figure&&br&我暂时往上追溯就找到这么些,欢迎大家补充。&br&往后的赵宋都好找??&br&另外金人入关之后P社钦定金太宗完颜吴乞买才是中国天子,而且这衣服??&figure&&img data-rawheight=&1080& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-72ac76f1ed763674bbd64e67df00b033_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-72ac76f1ed763674bbd64e67df00b033_r.jpg&&&/figure&&br&另外槽点略多。&br&首先西藏这地??也太肥了点吧!拉萨是个六眼的神地,藏北还一堆四眼的,完全不科学啊!&figure&&img data-rawheight=&643& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-021dd6be4afdbb7b6b1e292cc0737eeb_b.jpg& data-rawwidth=&995& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&995& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-021dd6be4afdbb7b6b1e292cc0737eeb_r.jpg&&&/figure&&br&1066开局你要统一吐蕃帝国的法理领土,恨不得能拉出两万人,考虑到同时期神罗也能拉出这么多人,这完全不合理好嘛??&br&还有点新事件,给中国皇帝当苟有和朝圣类似的面见天子的事件组,有什么去中国享用佳肴的(得个属性暴食)。天子还会赏你点东西,比如送你幅字,送你个玉佩什么的??&figure&&img data-rawheight=&1116& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e9c0c37d153a6d05b890_b.jpg& data-rawwidth=&1062& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e9c0c37d153a6d05b890_r.jpg&&&/figure&&br&现在蠢驴中国三部曲就等着公审常凯申了??&figure&&img data-rawheight=&818& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-39de70ba3226910cbdbaa6_b.jpg& data-rawwidth=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-39de70ba3226910cbdbaa6_r.jpg&&&/figure&
这篇叫P社历史学研究。 更新一下来我是第一时间去翻家谱玩。 首先是西夏李家,游戏里叫嵬名,这个也没啥问题: 西夏开局神君毅宗李谅祚,西夏纹章是西夏文的大白高国(西夏人自称),民族是唐古特(党项羌人就是唐古特人,《蒙古秘史》里面就是这么叫的) …
&b&P社四萌是时间小偷&/b&&br&&br&玩VIC2时,如果一开始接受一个不算次强的国家,那么一开始肯定是拼了命改革识字率,地区重点全调教书先生,战战兢兢在地区强国压迫下完成自给自足,然后开始富国富民。&br&一般这个时候你抬头看表,发现已经七八点了,跟着就低头继续玩,心想下届选举马上开始了,可不能让共党夺权,于是一波波国有或外资开设的工厂建立,这个时候你就要拼了命的去担心是否会倒闭,是否有足够原材料,几乎游戏绝大部分时间你都闲不下来,因为原材料价格的波动以及就业率的问题,外加守财奴的属性,你玩游戏基本都是盯着左上角的资金收入起伏。&br&最后,你又看了眼窗外,发现天已经亮了,好不容易进入列强了,刚想退出,列强们又开始站队打世界大战了,打算捞一笔的你选择继续游戏,战争往往莫名其妙拖了许多年,待你退出去看时,发现已经过去好几天了。&br&&br&玩EU系列的话,从欧洲神罗里的一个小国家开始亦或者自建一个独立的国家,从无到有一步步走起来,先打东面野蛮人,再吞并没人缘的小国,拼了老命建设军队与建筑,等一两百年过去了。&br&当年的小国同时成长为地区大国,你明明想退,却舍不得,因为你知道这是打击敌人的最好机会,要是就这样放弃,再玩的话肯定没有当初的锐气。&br&于是你的鼠标又开始点动,费了九牛二虎之力总算打垮了那些同量级的大国,在东欧建立了一个颇有分量的大国,却发现这个时候奥地利崛起了,你又开始了征途,结果被林登万将军颠覆了你的政权,过去吃的都吐了出来。&br&往窗外望去,你会发现太阳跟月亮就跟有什么东西在推动一样,刷刷的轮转如飞,一般人都会怀疑自己被神父的天堂制造加了DEBUFF&br&蛰伏百年后,你总算重新崛起,击垮了宿敌奥地利,在东欧成立了德意志,结果统一西欧的法国大爷一拳打在你的脸上,捣碎了你的牙齿,把你按在现实的地面上反复摩擦,你经营三百年的英国盟友跳反到他的死对头法国人那一起来打你,林登万将军的大旗插满全境,让你彻底绝望。&br&然后你就退了游戏,打算洗把脸睡了,结果却摸到了及胸的胡子,你的女朋友早已嫁做人妻(如果有的话),孩子都快大学毕业,而你的父母也早已去世,甚至半条命也出了3。&br&&br&玩CK的话,你往往不会作为一个大家族的成员开始,而是以一个不大不小,封地算不上多差的小领主为起点,意欲靠种马与权谋称霸欧洲,结果刚上手没多久,就出现了刺杀事件,你的亲人一个个死去,而你的儿子竟然是个弱智!&br&担心的你拼命尝试生更多的子嗣,你的合法妻子因此妒忌,打算将你谋杀在生日宴会上,发现这一阴谋后你不得不先下手为强,毒杀妻子并且杀光了她家族里所有的合法继承人,娶她三岁的外甥女,然后把她溺死在马桶中,夺得她家族的领地。&br&又把自己的女儿强行塞给了国王,最后你的女儿谋杀国王,而为了掩饰你儿子与女儿乱伦生下的三个外孙有合法继承性,你发起了一次战争,打垮了国内最强的一支封臣集团,终于站到了人生定点,跟着....你死了,你的继承人并不是你的大儿子,你的大儿子在你死前一天吃面包被噎死,而真正继承你操控权的是个早就被排挤到一边的弱智幼子,顿时你崩溃了。&br&玩了这些后,你发现要顾及的太多,于是乎决定放弃,站起身一回头,发现身边都是原始森林,天空都是巨大的飞船,电脑也早已化为腐朽,原来在你玩到不知什么时候开始,人类就已经离开地球,经过数亿年后回归了母星,发现了进化为半硅生物能自行脑补运算CK内容的你。&br&&br&以上&br&&br&岁月催人老,P社的四萌比文明系列与三国志更能吸取时间&br&这也就是为什么比起美国或日本,他更喜欢瑞典的原因
P社四萌是时间小偷 玩VIC2时,如果一开始接受一个不算次强的国家,那么一开始肯定是拼了命改革识字率,地区重点全调教书先生,战战兢兢在地区强国压迫下完成自给自足,然后开始富国富民。 一般这个时候你抬头看表,发现已经七八点了,跟着就低头继续玩,心…
这个游戏讲的是“历史的逻辑”。&br&在游戏之初,人们面临的是一个黄金时代,英国忙着调教印度人,法国忙着殴打北非国家,意大利和德意志在寻找自己的天命之主,奥地利忙着成立多元帝国,奥斯曼忙着维护自己列强的地位,俄罗斯向着远东寻找着温暖的海洋,这些国家还一同对付蔓延的自由主义瘟疫,大洋的彼岸,美国仿佛还是一个列强阵营的小弟弟,在殴打着美洲土著和战斗力比美洲土著强点有限的墨西哥小朋友,大陆的另一头,清王朝和日本在闭关锁国的美梦中酣睡,偶尔睁开茫然的眼睛,看一看这个飞速变化的世界。&br&每个国家都忙着自己的扩张,忙着将一切都纳入到全球化的生产中,将之前几十个世纪都自给自足的小农经济撕个粉碎,变成飞速扩张的资本主义的食粮。&br&资本主义是一头永远饥饿的猛兽,不过,在游戏的初期,这样的食粮还很充裕,一处处曾经封闭的市场开放了,一处处曾经蛮荒的土地被开拓了,资本主义于是收起了自己的爪牙,安静的享用起了这些祭品。&br&他们与无产阶级结成了同盟,并操纵着这个同盟,以自由的名义向暴君宣战,战争的红利就是全民平等、至少名义上平等的共享国家,他们甚至慷慨的对自己的盟友许诺以各种各样的福利,仿佛一个全民自由幸福的新时代就要到来了。&br&然而,食粮并不总是那么丰盛的。&br&在游戏的中期,各国忽然发现,自己似乎没有那么多的资源了,曾经俯拾皆是的原材料,不知何日起竟变得短缺了,而新的原料产地却无处寻觅,非洲的高原、澳大利亚的沙漠、西伯利亚的冻土……这样的贫瘠的土地也被瓜分殆尽,却填不饱资本主义永远饥饿的肠胃。&br&现在,资本主义已经击败了所有的敌人,领域内的封建主已经被剥夺了几乎所有的权力,领域外的封建主则不得不表示臣服,屈辱的奉献上全部的市场和原料产出,资本主义已经吞噬了每一片土地上的产出,这只吃不饱的猛兽,只好伸出自己藏匿了多年的爪牙,开始吞噬自己曾经的盟友了。&br&于是,一层又一层的贸易壁垒建立起来了,高关税和高补贴维持着工业的运转,勉强喂饱了资本主义的贪欲,无产阶级却不得不为此付出生活水平大幅下降的代价,这个时期的主旋律,是不断拔高的税收,不断拔高的关税,不断削减的福利,以及,为了镇压无产阶级和震慑别国的资产阶级,所不断扩大的军队。&br&终于,战争爆发了。&br&战争爆发的原因各种各样,有时是一次普普通通的危机、却将各大列强卷入其中,有时是一片公共厕所一般的领土,两方甚至三方四方争夺不休,这一次却出乎意料的牵扯上了更多的强国……&br&战争的本质却是相同的,资本主义饿了,某个、也许是某一些国家的资本主义已经不满足于自己已经割据的原料和市场,也已经将无产阶级剥削的差不多、快要生存不下去了,为了不被马克思所预见的大革命所摧毁,他们必须去撕咬其他国家的血肉。&br&战争中,胜利国的生产力被摧毁了一些,战败国的生产力则被摧毁的多一些,当然,各国还都记得几十年前瘟疫般的自由主义革命,他们不想遇到下一次,所以不会完全摧毁战败国的生产力,只会大幅的削弱他们。&br&有了这些沾满鲜血的食粮,资本主义总算可以再安稳一些年头了。&br&然而,战争所摧毁的生产力是非常有限的,科技的进步所带来的生产力的提升却没有极限,战争的破坏总是被更快的修复,然后更快的陷入市场和原材料不足危机当中。&br&游戏的后期,主旋律是战争。&br&一次又一次的战争,一次又一次的重建,一次又一次的经济危机,历史的祭坛上奉献了无数的鲜血,却只是原地旋转。&br&然后呢?没有然后了,游戏到此为止,后续的故事要换用钢铁雄心来讲了。&br&现实中的历史是,随着苏联、中国的先后崛起,随着世界革命的脚步声逐渐接近,资产阶级向无产阶级妥协了,人们曾经以为,人类已经从这无休止的轮回中挣脱了出来,然而,伴随着苏联的崩溃、中国的潜伏,伴随着20世纪末和新世纪初的愈演愈烈的危机,人们愕然发现,这一切不过是幻觉,都不过是轰轰烈烈的共产主义革命的后续影响,随着共产主义革命的落幕,一切又回到起始原点。&br&现在,随着左翼的退潮和右翼的崛起,随着一个个强人走上政治舞台,随着各个主要国家的经济策略回归到了特别二战范的“扩大基建、扩大军备,保证本国工业始终能运转,等待其他国家出现变动”,一个个国家又是想要吃人、又怕被人吃了,只好一边吞噬着自己的血肉,一边充满警惕的盯着其他所有人,一边握紧刀枪。&br&新的贸易壁垒即将建立起来,新的军事同盟已经略见雏形,新的战争正一步步的逼近,人们甚至听得见她逐渐清晰的呼吸声。&br&未来呢?&br&谁也不知道。&br&或许已经是时候积攒瓶盖了。
这个游戏讲的是“历史的逻辑”。 在游戏之初,人们面临的是一个黄金时代,英国忙着调教印度人,法国忙着殴打北非国家,意大利和德意志在寻找自己的天命之主,奥地利忙着成立多元帝国,奥斯曼忙着维护自己列强的地位,俄罗斯向着远东寻找着温暖的海洋,这些…
按照今年这个年份来说唯一可以玩的几代也就是从信野11天下创世到现在的14创造了。&br&&br&在下是从天下创世开始玩的,再往前的是真的没玩过——想玩时发生的情况基本上是两种:1,电脑太牛,不兼容。比如现在我和天下创世在Win7和Win8上时不时的纠结;2,早先几代的画质实在是太惨不忍睹。在下出于对于菅野洋子的敬仰下载了天翔记(没记错的话应当是6代)来玩,玩了没有五分钟就跪了……画质,背景音乐……1995年的玩意儿你懂的……所以如果说是最近几年入坑的,除非是爱意极其强烈,除非是骨灰级玩家,基本上我的答复是——你们就玩11代以及往后就好了。&br&&br&11代到现在的第14代每一代基本上游戏时间都是三位数的小时数,仅从这几代上来看,每一代都有其开创和继承的地方,但坦率来说没有一部算是很完美——是很恼人的那种缺憾,给我的一个强烈的感觉就是暗荣想还原历史,但时不时的南辕北辙;以及暗荣近乎无限的捡芝麻掉西瓜行为。&br&&br&下面的文段将会对每一作进行评价,但是在读下面的部分之前请诸君记住暗荣近些年做信长之野望最纠结的几个事情:&br&1,是回合还是即时战略(大雾)&br&2,兵数,兵数,兵数&br&3,我们这是在还原历史(SerB在远方笑了)&br&&br&我们先从11代开始说。11代天下创世,楼上的AsuraSD已经提及了,基本上也是我想要说的事情。这一代总的来说还是回合制,按照季节进行(并不是四个,具体是几个季节我记不清了)。这个回合制有一个好处就是你很容易把握游戏的进展,尤其是这一代的PK的历史事件做的非常非常的多,包括假想事件。真正的历史控可以非常悠然自在的做出每一个历史事件来,然后被突如其来的假想事件惊喜一下。举个例子就是在下最爱的大名是上杉谦信,历史中上杉谦信曾经在年轻时上洛觐见足利义辉剑圣将军,并承诺将军一定会驱逐三好势力。而假想事件中就有一样是足利义辉到达越後投奔上杉谦信。&br&&br&而当然的了,如果你不熟历史,那么你就瞎猫碰死耗子吧。&br&&br&而所谓即时战略的部分……刚才我说了,即时战略是大雾,是半即时战略——你按一下空格就暂停了,时间的进行你可以自定加快还是正常。请注意这一代以及以后都是这个机制,但是光荣在四部作品里面折腾了三种不同的玩法……&br&&br&合战做的人眼睛一亮,但是操作起来实际上很不灵活——举个例子来说,你和敌军擦肩而过,但两军要搅在一起杀成一团是件很不容易的事情。当时感觉这是暗荣不成熟的地方,现在玩到创造的合战了才发觉这个设计其实是合理的——因为好几千上万的军队掉个头转个弯确确实实是非常花时间的事情。&br&&br&这一代做得非常的赞,但是最致命的问题就是兵数,而说到兵数其实就是还原历史的问题。众所周知,在年,两只军队打成一团之际突然探马来报一支大军袭来,你问多少人,探马回答为数五百!&br&&br&呵呵&br&&br&然后到了关原的时候500人已经不够战神塞牙缝的了。&br&&br&而天下创世的战斗系统(也包括内政了)最致命的问题就是,一个城的一个武将的所能带领的最多的兵数,不可以超过2000人。而大名间大决战的设计是这样的:每一个城只能出城主,城主只能带2000人。前略,天国的关原,天国的大阪双阵,天国的北条征伐,天国的……没错!所有中后期的五六位数的大战役都是没戏了!因为哪怕两边各上20个武将(这个状况……你得很闲……AI也得很牛……)40x2000也就是八万人,一边各四万而已。&br&&br&这一代也是在下在第14代出现之前最为钟爱的一作,山下康介的BGM做的非常的见功力,势力的发展不同和战局的发展不同相对应的BGM都是不一样的。在此强烈推荐 正道貫き空 一握の泪 暁の騎戦 这三首。&br&&br&——————————————&br&&br&然后我们说一下革新这一代,革新这一代将原本的内政时的回合制系统完全取消,让人无法接受的是11代中优秀的城下町建造系统完全消失了,而且几年后在天道中这个噩耗依然在回响,而更让人无法接受的事情是:没有支城的设定了。&br&&br&要支城?你得自己建,建了之后倒是可以分给得力武将,当谱代家臣。这也是有史以来最cheap的谱代,没有之一。&br&&br&没有支城的结果就是……还是拿上杉家举例子吧,没支城后我彬只有新发田城和春日山城。这还算好的。因为很多大名混了一辈子到了革新这一代了就只剩一个城,比如最上义光一家子。而城多的势力就意味着兵多,意味着城多势力在初期对城少势力是平推——这一点在这代中并不明显,但是在下一代中暗荣就闹出了非常大的笑话,在此暂且按下。&br&&br&这一代中暗荣想给我们介绍的东西是科学技术是第一屠杀力,而传统是第一Buff力。&br&&br&科学技术主要是和歪果仁经商然后学技术,以及自己研究去。而内政不好的家族搞研究简直就是看老年人打炮一般纠结——我们需要一年半的时间来研发这个技术。研发着研发着其中一位去世了,于是另外两位居然就这么回城了……居然就这么回城了……&br&&br&家宝1到10级意味着四围中某个属性加1到10,且一个人可以拿着多个家宝,抢了属下的家宝他会忠诚陡降给你玩命。&br&&br&说到作战……恩,还是说上杉家吧,宇佐美定满死了之后上杉家的智商高度就直接跳水,被武田家虐到吐血,分分钟混乱然后啄木鸟骑兵扫荡,让你生活不能自理。智谋简直是救命的属性。三个人可以组成一队,最多也就是两万人上下?记不清了。&br&&br&但是伯严很快看出事情并没有那么简单——在你使用某东国大名或者某西国大名将日本一半纳入囊中时,基本上另外那一半日本也出现了一位了不起的人物了。基本上是这个样子的:东国全部都是武田菱了,西国到处都是岛津十字。&br&&br&那就打吧,于是我们就发现暗荣矫枉过正了。一个支城和一个主城是最多可以屯五十万兵马的。&br&&br&你没看错,五十万。&br&&br&所以在下至今还记得驱使150万上杉武士和东国猛人和大友的200万西国军民在月山富田城打成一锅粥的壮丽景象,期间夹杂着这样的对话:&br&&br&“射穿你这个龟孙儿!!!”铁炮队大喊&br&“看爹的南蛮锁子甲哈哈哈!!!”骑兵队一脸的trol&br&&br&我们这是在还原历史……恩,说到历史了,这游戏几乎完全没有历史事件了……意思意思给你看那么几个,而且都还是一开始,后续无话。&br&&br&这代的BGM依然是山下康介的作品,可以称得上是历代最佳。一曰翔,一曰霸,一个旋律两种编曲,主要的几个大名都有各自的旋律。&br&&br&——————————————&br&&br&现在再让我们看看天道。&br&&br&天道对于很多人来说最大的魅力,尤其是对于我来说,就是。&br&&br&上杉谦信&b&姐姐&/b&!!!真的是&b&姐姐&/b&!!!PRPRPRPRPRPRPRPRPRPRPRPRPRPR!!!&br&&br&简直Nice。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ceeadda7eacee84aa3fef67a624a4cad_b.jpg& data-rawwidth=&240& data-rawheight=&240& class=&content_image& width=&240&&&/figure&&br&&br&这种御姐(恩,很可惜不是太太)风实在太萌,痴汉魂燃烧。&br&&br&说正事儿吧咱。&br&&br&前作的问题基本上没改,基本上还是会发生好几百万人绞肉机的事情。我曾经开的玩笑是这是革新的PK版的PK版。&br&&br&内政基本上和上代一个熊样,不过引进了一个神奇的铺路系统,如果不铺路你就不能接触到城下町,如果不铺路你的兵走的就超级慢。那就铺路呗。于是铺路之后当兵的就只会走路了,完全忘记了还可以走草地走泥地绕到敌人后边来个butt sex这个选项。然后你如果想蚕食敌国的话,也是可以铺路铺到他们家的城下町然后军队开进,然后他们辛辛苦苦建的建筑马上回到解放前。(是的,他们反过来可以干一样的事情)&br&&br&然后更搞笑的事情是你可以让一个工作队开到敌人的某个城下町,就把路和城下町连接的那个地方挖断……于是那个城下町马上回到解放前。&br&&br&还有什么?&br&&br&对了,咱说说北条。&br&&br&北条家乃是关东第一豪强,这个我们都懂。于是还记没记得我刚才说的那个“城决定兵,城多碾压城少”这个铁律?&br&&br&嗯,好极了。&br&&br&在最早的几个剧本里面,北条一出场,一个主城一个支城。真的,小田原加河越,没了。&br&&br&就你这穷逼模样还想和我们结盟?于是我好几次玩着上杉姐姐呢,突然屏幕提示北条被灭了。屏幕移过去一看,今川家和武田家干的。&br&&br&谦信姐姐掐指一算,得,我这辈子少个炮友,没法千里送了。&br&&br&另外一个槽点就是这一代的技术研发。这一代的技术研发只花钱是不够了,新引入的东西叫做资源。比如你要研究一个骑马队的技术,需要一个木材资源点和一个马匹资源点,然后你才能研究。&br&&br&而搞笑的是,你的国内还就只有这两个资源点。换言之,你研究完一个科技之后,你国的唯一的两个资源点就全部投在这个技术上了。你想要研究接下来的技术?不好意思,你得去烧杀抢掠攻城略地去。&br&&br&另外的一种技术研究也是如此——你需要建立多少多少公家馆,你需要建立多少多少基督教堂,你才能发展这些技术。&br&&br&谦信姐姐再次气昏在闺房。&br&&br&对了,比上一代多了很多新武将,比如板垣信方甘利虎泰。&br&&br&——————————————&br&&br&最后,我们说一下创造。&br&&br&创造是应当是历史爱好者最喜欢的一代——因为你在玩主要几个大名的时候,你是可以做任务把历史做出来的,这个任务叫做战国传。这个战国传的存在大大的提高了游戏性。&br&&br&而且在玩到创造的时候我一下子明白了,暗荣感情把前三作都当成试验田了。&br&&br&内政部分一年能有十二次,按照月份来,每月评定,时间是会强制暂停的。但每月时间经过时是前两作的半即时战略式。&br&&br&引进国家政策系统,可以给你的发展出征加buff。而且如果没有这个系统你就要苦逼的把全日本变成焦土——在这一代中,设定是你拿下30城就可以当征夷大将军颁布总无事令全国统一。所以,嗯,九州七日游或者北海道一日游这种事儿少了。&br&&br&修路系统大规模强化——不修路就没人口,没人口就没劳力值,就没人做生意,于是就没钱。没人的话也没人当兵,不过这代不用募兵了,基本上就是搞商业搞农业搞兵营。&br&&br&修路系统强化的结果就是你可以搞侧袭和夹击了,效果拔群。&br&&br&支城设定回归!一大批前几代没出现的历史名人出现,可以说是人丁最为兴旺的一代。支城的兵数总的来说不如主城,目前我的玩的经验是主城可以一次性出动一万多人,分城撑死七八千(在十年多的发展后,我看着越後北条城这个数字感慨良久)。&br&&br&“终于还原历史啦!!!”我仿佛看到暗荣的程序猿们欢呼雀跃。没错,这代战争的兵力总算正常了,关原之战的人数总算是可以非常合理的搞出来了。&br&&br&在军队碰在一起的时候,会有合战选项;一大群军队碰在一起的时候会有大合战选项(不过这是只在PK中有),干死对方主将的话敌方剩下的军队就会鸟兽散。PK中的合战和一般版本的合战是不一样的,而自己更喜欢一般版本的合战。&br&&br&不过……暗荣依然犯了错误……矫枉过正的毛病依然还在……&br&&br&如果你在评定的时候没把该干完的事情干完,那么不好意思,等下个月吧。这意味着你连武将调动,从一个城里面移动到另一个城里面的调动,这种前两代啥时候走都行的事儿你都不能临时决定!而且一旦你一旦手残让一个智谋个位数的人出去找矿了,不好意思你是不可以让他滚回来不能换人的!!!&br&&br&前两代的技术开发在这代被完全取消。你说你前两代费那么大的劲是弄啥咧。&br&&br&矫枉过正的毛病依然还在——还记得北条家么?在天道后,估计是程序猿们不胜北条权益保护协会的骚扰,他们在创造中把北条严重的buff了。于是你要是特别沉得住气的那种人,等你做到上杉的义战和讨伐北条这两个战国传任务的时候你将没法继续游戏。举例来说,你出动了两万人,北条在占领整个关东平原蚕食了所有小大名的情况下,会有七八万人车轮战战你。&br&&br&于是谦信在恢复男儿身变成帅逼后依然哭昏在厕所。&br&&br&这一代的BGM是大塚正子操刀。非常非常非常的赞,非常非常非常的赞。&br&&br&平原绫香的片尾曲一响,我不知道你们怎么样,我是连鸡皮疙瘩带哭瞎了。&br&&br&——————————————&br&&br&哦,卧槽,我实在是太爱这个游戏了。&br&&br&总是想起来当时海音寺潮五郎写天与地的时候提及日本战后一大批文人墨客开始写源平争霸和战国时代的故事,当时他的说法是当代的(s)高中生的文化素养不如战争时代的学生,不能流畅的阅读古文,因而不能了解祖先的英勇。所以他们是将那个时代的故事写成通俗的现代小说,作为年轻一代的辅助阅读。&br&&br&山冈庄八,新田次郎,隆庆一郎,司马辽太郎,火坂雅志,等等。&br&&br&而光荣这些年做的事情,正是将先祖的英勇传说放在游戏这个载体里,孜孜不倦的搞了三十年。&br&&br&我们国家哪里有做这种事情的人啊。&br&&br&思及此,觉得怎么这么惨的慌。
按照今年这个年份来说唯一可以玩的几代也就是从信野11天下创世到现在的14创造了。 在下是从天下创世开始玩的,再往前的是真的没玩过——想玩时发生的情况基本上是两种:1,电脑太牛,不兼容。比如现在我和天下创世在Win7和Win8上时不时的纠结;2,早先几代…
谢邀。&br&&br&古希腊地方不大,但很散,原本各自成城邦,最有名的就是雅典和斯巴达,大家每天掐,各不统属,波斯人入侵时才同盟。&br&公元前3世纪,亚历山大他爹作为马其顿王,把希腊诸邦慑服了个七七八八,同时组织了很出色的军队(亚历山大打仗其实很依赖他爹的遗产),然后被刺身死。&br&亚历山大接掌政权,瞬间控制了全希腊,然后开始不朽的征服。从他接掌王位到死那么十来年,他把版图扩大到匪夷所思的地步。横跨欧亚非,最东影响到印度(孔雀王朝创立人曾经是他营中一小兵)。&br&但就是版图太大,所以他死后帝国随即分裂为四大块。这很像蒙古后来分裂为四大块差不多。&br&&br&如果仅从“征服疆域”来说,他有点像成吉思汗,开疆拓土,然后分裂。&br&但亚历山大不那么简单。&br&&br&其一,这人不像匈奴或蒙古,是纯征服者。他每到一处,都会建立“亚历山大城”,前后数十座,埃及的亚历山大是最有名的。实际上,他想把首都定为巴比伦。他允许士兵和当地人通婚,把工匠和艺术家传遍世界。&br&&br&其二,这人的师父是亚里士多德,接受了极完美的教育,但他的思想比师傅还宽。亚里士多德认为“当认希腊人为朋友,当看野蛮人如禽兽”,但亚历山大提出了“四海一家”的观点。他相信文明可以让世界融合,实际上他真就这么做了。&br&&br&&b&他不是希腊文明的缔造者,但他的远征,的确是把整个地中海东部和亚洲西部,都播下了“希腊化”的种子。他是个征服者+建设者+传播者合一的伟大人物。因为有了他,希腊文化才从一个半岛文化推广到了洲级。&/b&&br&&b&所以以他为古希腊的领袖——考虑到《文明》系列毕竟还是要开疆拓土的——并无不妥。&/b&
谢邀。 古希腊地方不大,但很散,原本各自成城邦,最有名的就是雅典和斯巴达,大家每天掐,各不统属,波斯人入侵时才同盟。 公元前3世纪,亚历山大他爹作为马其顿王,把希腊诸邦慑服了个七七八八,同时组织了很出色的军队(亚历山大打仗其实很依赖他爹的遗…
阿拉伯的宗教简直逆天,清真寺居然只要30点信仰值,后期清真寺居然0费,而且阿拉伯没有大学这个建筑,只有伊斯兰学校,这些真的不是在暗示什么······???(黑人问号.jpg)还有,后期需要话费大量时间升级的的研究实验室,广播电视台,艺术展览馆,居然都可以用信仰来购买,我闻到了一丝洗脑的气息⊙﹏⊙&br&以及················安拉胡阿克巴!!!&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-760f3d909fbab54e7dfa1c5cfa1612f5_b.jpg& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-760f3d909fbab54e7dfa1c5cfa1612f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cf5acf925f63a31f19a2d_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&176& class=&content_image& width=&198&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4c4b264991aec0ae96cfa_b.jpg& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&94& class=&content_image& width=&310&&&/figure&
阿拉伯的宗教简直逆天,清真寺居然只要30点信仰值,后期清真寺居然0费,而且阿拉伯没有大学这个建筑,只有伊斯兰学校,这些真的不是在暗示什么······???(黑人问号.jpg)还有,后期需要话费大量时间升级的的研究实验室,广播电视台,艺术展览馆,…
时间隔的太久了。记忆有点模糊…&br&不要再问女孩为什么会玩三国志…&br&以前的回答有(╥﹏╥)&br&&br&—————————————————&br&&br&&br&以前玩的时候总在想,江东的三小只怎么老被孙策打败。没有一次例外,我玩三国志10有几次历史事件全不发生的局,孙策还被打败几次。&br&&br&然后我决定挑战一下。&br&东吴德王!
严…白虎…&br&上级难度…&br&第三个剧本…&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&320& data-rawheight=&246& src=&https://pic2.zhimg.com/c595b13b9dd587e5f7a4f83ceb31f559_b.jpeg& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&br&&br&&br&&br&武将的能力值我想不起来了…反正还没他弟弟强。统帅60+武力70+的样子。&br&&br&德王大旗有两员大将…分别是他自己和他弟弟。&br&&br&开局我的思路很清晰,等到孙策来了,三小只肯定挨个完蛋,我得单飞…&br&&br&&br&&br&————————&br&&b& 第一章 白虎的野望&/b&&br&&br&————————&br&开局就带着戟兵去找王司徒…&br&我觉得我到他家门口喊一声:我从未…!&br&他就望风而降了…&br&&br&谁知道他派算命先生虞半仙 忽悠我…&br&一个伪报加一个伪报加一个伪报…&br&&br&我玩着玩着就绝望了啊…想这德王殿下这智商还是老老实实…等待收编好了…&br&&br&这时候来了一个很牛逼的人才。&br&凌操…&br&(其实玩一些贫瘠户有一个好处就是…任何稍微有点能力(yan)值的人,都能让人兴高采烈很久…)&br&&br&凌操呢就是那个长得凶神恶煞,有个挺可爱的儿子,被小铃铛干掉的那个货,&br&&br&&br&这个人简直不要太厉害!&br&&br&&br&有了他我兵分三路,任何一路短兵相接,就是全面碾压,王司徒这货啊,居然不固守城池,不断的出来送人头…&br&&br&&br&(话说电脑是不是都有这个毛病…)&br&&br&为什么我开局就要打王司徒,考量有三点。&br&1、凭借白虎兄弟盖房子,等盖好市场了,徐州都换老板了…必须要文官人才。并且上级开局,一年的时间只靠白虎兄弟,妥妥的被人凌迟。&br&2、我如果背叛三小只,这是废话,我不背叛他们,他们也会背叛我…&br&打刘繇,绝对找死…欺负就欺负王朗没有靠谱武官…但是这个剧本开局,王朗可能会招到董袭,武力80堪比上将潘凤的猛人,那样的话…我等孙策来好了。&br&开局进军,会让司徒主要精力放在对付我上面,无暇开人才招聘会…&br&3、背腹受敌的大忌,会稽跟武威,襄平,云南一样,不会背腹受敌,如果有一天情况糟糕,可能就直接舍弃吴,死守会稽了。(很多人面对曹老板,都可以守襄平无数年…)&br&&br&&br&收编王司徒的人才是首要的。&br&许贡,小霸王间接杀手…&br&虞翻,武圣间接杀手…&br&王朗,直接杀手,不过是自杀&br&&br&&br&三杀兄弟加白虎兄弟…&br&&br&&br&果断给三杀兄弟结个拜…&br&&br&&br&&br&&br&其实这样已经算破局了,在高手眼里,东吴德王已经统一天下了。&br&&br&&br&但是对于我来说,很头疼啊。&br&皇叔占据徐州后干的第一件事,打曲阿。&br&&br&&br&我不禁吐槽…他儿奉先呢?&br&还有刘繇这个白痴,小霸王不来打他,他反而冲上去瞅别人…&br&&br&&br&&br&当时我仔细思考了一下,皇叔我不去管他,他就是正义感爆棚,中二犯了,吕布和曹操可不会放过他。派凌操+严兴6000兵开楼船就能守住曲阿一年了。&br&&br&&br&关键是孙策,眼看架势,孙策一波流的节奏。芜湖和虎林都插上孙家的小红旗了。&br&&br&&br&这时候,我如果不管刘繇,他一定会被击败,我就没有外部屏障了…直接面对小霸王了…而且作为曾经的三小只,要同仇敌忾…&br&所以我决定!&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&浑水摸鱼把建业偷下来…&br&去你妹的外部屏障,智障还坐拥建业。&br&&br&&br&就这样在小霸王快要攻下建业的时候…&br&&br&&br&太史慈你…&br&咦~太史慈你咋插红旗了?&br&我夺下建业多半是为了你啊!&br&没想到你是这种太史慈!&br&&br&&br&随即含着眼泪攻下建业…&br&当时我就看到本来很开森的小霸王蒙逼了…&br&&figure&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& src=&https://pic1.zhimg.com/796ff852c95f1cbe132ca46a42ada634_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/796ff852c95f1cbe132ca46a42ada634_r.jpeg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&237& data-rawheight=&300& src=&https://pic4.zhimg.com/e5e6c743c8e89e_b.jpeg& class=&content_image& width=&237&&&/figure&&br&&figure&&img data-rawwidth=&400& data-rawheight=&242& src=&https://pic1.zhimg.com/cbeb40b629a66fb2fc615fdf2e17b700_b.jpeg& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&br&&br&&br&他疯狂的打我…&br&&br&我当然不能不还手了。&br&&br&调集4万多人,打赢南京保卫战。&br&顺势占领芜湖和虎林。&br&&br&一时间风头正劲。&br&&br&(可是你我为什么会被任命州刺史?&br&我是东吴德王白虎大人啊!)&br&&br&————————&br&&b&第二章 大反派虞翻&/b&&br&————————&br&接下来就是反复的拉锯战。&br&我制定了战略方向,不断破坏孙策和袁术刘表的关系。&br&举办人才招聘会,充实现有岗位。&br&&br&东吴人才质量都偏高。&br&来了几个比较厉害的人。&br&印象中有严畯 ,贺齐,董袭 ,樊能,周昕,吕岱 ,陈横,张英 这些人。&br&&br&还招到了长期在湖南旅游的恒阶(?是这个名字吧)&br&在人才培养上呢,主要培养虞翻和贺齐。兵种适性主要研究水军。&br&科技优先把军改点出来。&br&&br&&br&我一直在等孙策显露疲态。&br&偷他家去。&br&&br&&br&结果在我开心的造房子的时候,小霸王不仅拿下柴桑,还把江夏拿下来了。看势头好像要拿长沙了!&br&&br&&br&当时我就有点害怕了。&br&通过仔细观察我发现了小霸王的运输线在水路上。&br&一看到运输队,就派贺齐和董袭去打劫。&br&一方面锻炼贺齐,一方面董袭在水上跑的飞快。&br&&br&&br&直接导致小霸王集合大军,非要弄死我。&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&476& data-rawheight=&300& src=&https://pic2.zhimg.com/924daa51f1decdeb_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/924daa51f1decdeb_r.jpeg&&&/figure&&br&&br&&br&这时候人民的大英雄袁术出兵了,以迅雷不及掩耳盗铃之势拿下庐江。&br&&br&&br&看来我的计策奏效了,袁术解除了同盟。&br&&br&&br&&br&可是万万没想到的是,袁公路捅孙策的钩子的时候。&br&曹老板居然捅了袁公路的钩子,哦不,…脑袋。&br&曹老板拿下寿春。&br&&br&紧接着吕布想要跟上队形,结果被另一个跟上队形的皇叔堵在路上了。&br&&br&&br&靠…当时我就觉得有点乱。&br&不过看到还在长江里的小霸王,我就释怀了。估计他的内心已然是再次蒙逼的…&br&&figure&&img data-rawwidth=&237& data-rawheight=&300& src=&https://pic4.zhimg.com/e5e6c743c8e89e_b.jpeg& class=&content_image& width=&237&&&/figure&&br&&br&&br&让我不禁感慨,尔虞我诈是三国啊,人与人之间一点一点最基本的信任都没有。&br&&br&&br&但是不妨碍我看清局势,河北公孙瓒和袁绍还在厮杀,袁绍通常和公孙瓒是73开。在袁绍没干掉公孙瓒的时候,曹老板会挨个干掉,李傕,皇叔,阿布~,袁公路。&br&&br&所以曹操是我第一大潜在伙伴。&br&&br&另外我泡到孙策,坐拥周瑜的良机已经错过了,失去庐江的小霸王,直接就去和刘表报杀父仇去了。&br&&br&而占据汝南,庐江的袁术肯定会全力反攻寿春,毕竟我还没看到他当皇帝的新闻,以他的水平,被曹老板清蒸油炸的可能性高达99.%&br&&br&打定主意,长江上来犯的,全部用伪报啊,火箭啊击退。建业会稽吴准备夺取庐江。&br&&br&&br&可是造船征兵,弄着弄着,寿春陷落了…&br&呀…居然是大耳贼。&br&寿春在三国志11被称为绞肉机,果不其然蓝的,粉的,绿的,啥都有。&br&&figure&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& src=&https://pic4.zhimg.com/7ee46ba6ccd7bdc_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7ee46ba6ccd7bdc_r.jpeg&&&/figure&&br&&br&&br&才过了一小会,又陷落了!!这回是蓝的。当时有个奇思妙想,我也派人去当个饺子陷吧。&br&&br&就让我方智力最高的虞翻同学还有本大王的弟弟严兴。带上999日的粮草上路了&br&&br&可是我没地方靠岸啊!&br&&br&随即下发红头文件让曲阿港港委书记凌操掩护,夺取江都港,这个港口直通寿春。&br&&br&&br&反正我的印象里虞翻不是好人,不是好人就是坏人啦。&br&&figure&&img data-rawwidth=&580& data-rawheight=&417& src=&https://pic1.zhimg.com/fe113cd8e683a8720eeeb3c_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fe113cd8e683a8720eeeb3c_r.jpeg&&&/figure&&br&&br&坏人会干嘛呢?&br&坏人会害人…&br&&figure&&img data-rawwidth=&435& data-rawheight=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/47ff36244ebfaf6102ecdd76bf406738_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&435& data-original=&https://pic1.zhimg.com/47ff36244ebfaf6102ecdd76bf406738_r.jpeg&&&/figure&&br&(害你~)&br&&br&玩火会尿床,玩水会咋样呢?&br&可能会上火吧。&br&&figure&&img data-rawwidth=&333& data-rawheight=&409& src=&https://pic1.zhimg.com/63b5f6ccea361c0a432c0_b.jpeg& class=&content_image& width=&333&&&/figure&&br&(害你~)&br&&br&是的,虞翻上厕所的时候忘关水龙头然后附近的一个大坝就决堤了。无}

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