最好出一个英雄联盟定身技能能,改伤害没有什么用

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“牺牲”效果统一调整为不免疫“嘲讽”效果,涉及技能:春衫凝碧Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》、春衫凝碧、酒微时暮、碧情动天。
1.天尊法身&玄&&煞&&禅&:最初一定时间内,保护自身当前所有有利状态不会被一般类技能清除。
2.少阳剑气:当自身攻击大于目标攻击时,有一定概率可令目标进入“焱阳”状态,效果为:
令目标在一定时间内,每次攻击都会丢失自身一个有利状态,且每次攻击目标造成伤害的50%会反弹给自身;
青云自身每2万点攻击可额外提高一定成功率;该技能冷却时间调整为60秒。
3.天书-少阳初现:可令“少阳剑气”进入“焱阳”状态的基础概率提升。
4.天玄冰:修复无法免疫流血及恐惧的问题;取消冰封自身及回血加防效果;
5.天书-玄冰劲气:取消对“天玄冰”回血效果的增益。
6.天书-玄冰圣护:取消对“天玄冰”加防、回血效果的增益;可额外降低“天玄冰”冷却时间。
7.七劫斩龙决:修改为可攻击远程单体目标7次,2秒释放;其中5段伤害仅在攻击怪物目标时生效。
8.天诛剑气:攻击怪物目标时,追加真气上限相关攻击力翻3倍。
9.天机印:修复其减速效果未生效的问题。
10.天书-灵剑残心:令“剑心通明”额外提升一定百分比的攻击力。
11.天书-玄经修为:令“南华真经”额外提升一定百分比的真气。
12.七劫斩龙决II:技能冷却时间降低至24秒。
1.逆水咒:施法距离调整为12米。
2.天书-无间:调整“无间寂”魅惑能力为600点或自身魅抗取最大值。
3.聚灵咒Ⅱ:冷却时间降低至120秒。
4.火焰刀Ⅱ:眩晕概率调整为100%,眩晕能力为自身晕抗,眩晕时间缩短2秒;是否眩晕成功均会触发减速效果,持续8秒;该冷却时间调整为45秒。
5.未名斩&玄&:第1、3、5击可令目标定身2秒,定身能力为自身定抗;若攻击目标为怪物,则每一击额外附加自身当前真气一定比例的攻击力。
6.未名斩&煞&:第2、4、6击可分别降低目标减爆率5%,持续5秒;若攻击目标为怪物,则每一击额外附加自身当前真气一定比例的攻击力。
7.未名斩&禅&:第1、3、5击分别有10%的概率清除目标有利状态1个;若攻击目标为怪物,则每一击额外附加自身当前真气一定比例的攻击力。
8.寒冰刃Ⅱ:优化生效距离。
1.惜春&煞&:延长冷却时间。
2.风花雪月:每一击可为自身增加两层“落瑛”状态;攻击怪物目标时,每层落瑛状态可增加此技能伤害1%。
3.风花雪月&玄&&煞&&禅&:每一击可为自身增加3层“落瑛”状态;攻击怪物目标时,每层落瑛状态可增加此技能伤害1%。
4.修复风花雪月&禅&元力值消耗不正确的问题。
5.江南Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:攻击怪物目标时,最后一击消耗自身当前全部落瑛层数,提高与气血相关的附加攻击力。
6.秋波:魅惑能力调整为自身魅抗,同时调整魅惑及减速时间;该冷却时间调整为70秒。
7.天书-荡漾:取消其对“秋波”减速效果持续时间的提升。
8.天书-情惑:取消对“秋波”技能持续时间的提升。
9.天书-情贞:取消其对“秋波”技能冷却时间的降低。
10.天书-情癫:取消其对“秋波”诅咒效果的增益。
11.天书-天籁:取消“止水”清空“秋波”技能冷却的效果。
12.再回首:玄、霸、妙、梵、暗、焚:魅惑能力调整为600和自身魅惑抗性取最大值。
13.飞花II:修复其减速不生效的问题,并降低冷却时间6秒。
14.祈福II:冷却时间降低30秒,减伤比例提升10%。
1.六道轮回Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:第4击有几率令目标在一定时间内无法受到神佑效果的保护。
2.舍身大愿:玄、霸、妙、梵、暗、焚:将令目标命中尽散的效果替换为令其技能命中尽散。
3.净土真言II:取消攻击伤害,调整为无视目标技能闪躲的诅咒效果。
4.往生咒II:达到10级时,附加伤害额外追加施法者气血上限的20%。
5.佛光普照II:令目标失血量额外追加施法者最大攻击的20%。
1.天选道怨&玄&:15%几率额外触发“一丈红”,令目标在一定时间内流失自身与目标最大气血和的气血;
最后一次气血减少时,追加流失自身当前气血的50%;当自身攻击、气血、真气高于目标时,可分别提供20%、15%、10%的额外成功率;一丈红可穿透部分抵御效果且不可被清除。
2.天选道怨&煞&:30%几率额外触发“一丈红”,令目标在一定时间内流失自身与目标最大气血和的气血;
最后一次气血减少时,追加流失自身当前气血的30%;当自身攻击、气血、真气高于目标时,可分别提供10%、10%、10%的额外成功率;一丈红可穿透部分抵御效果且不可被清除。
3.天选道怨&禅&:15%几率触发“一丈红”,令目标在较短时间内流失自身与目标最大气血和的气血;
最后一次气血减少时,追加流失自身当前气血的30%;当自身攻击、气血、真气高于目标时,可分别提供20%、15%、10%的额外成功率;一丈红可穿透部分抵御效果且不可被清除。
4.蚀心毒蛊:添加新效果,可为目标种“虫蛊”,持续一段时间;鬼道自身获得同等时间的控蛊技能“清虫蛊”,触发虫蛊可令目标降低气血上限20%,最多不超过目标气血的一半,持续2秒,控蛊时间到时若不触发则虫蛊自动消散。
5.缚足蛇蛊:添加新效果,可为目标种“蛇蛊”,持续一段时间;鬼道自身获得同等时间的控蛊技能“绾蟒蛊”,触发蛇蛊令目标陷入“地缚”2秒,控蛊时间到时若不触发则蛇蛊自动消散。
6.专注灵念:修复减少道心类技能冷却时间计算错误的问题;并额外降低“归去来&玄&”技能冷却时间。
7.天书-赦鬼令:令“五鬼厉魂”额外提升一定百分比的攻击力。
8.归灵秘印:取消使用姿态限制;前3秒附加免疫致命一击和部分不利效果。
9.天书-天劫火:每一级可令“燃魂劫火”追加自身气血上限20%的燃魔量。
10.魔元邪咒:每一级额外提升自身最大攻击0.1倍真气上限,最多不得超过50000点(对应天书可额外增益)。
11.魔魂姿态II:每一级额外提升1.2%气血上限。
12.怨鬼心魔II:冷却时间降低10秒,且令自身10秒内获得免疫减速效果。
13.神鬼乱舞&禅&:攻击距离增加5米。
14.蛊王姿态II:每一级额外提升1.5%真气上限。
1.玄阳火典Ⅲ《天空》:提升灼烧伤害量;修复在有阵营分别时会出现两段伤害的问题。
2.焚香开启各类阵法后,可获得30秒的“破阵子”技能,使用后可立即打断自身开启的当前阵法;打断后可立即开启另一种阵法。涉及技能如下:天守*阵法、霸邪障*阵法、劫火明尊*阵法、祝融真典*阵法、八凶玄火*阵法、霸邪障Ⅱ*阵法、祝融真典Ⅱ*阵法。
3.焚香所有法元姿态技能冷却时间降低3秒,影响技能:明觉、神奕、混阳令、封魔术。
1.大翼王、大翼王&玄&&煞&&禅&、大翼王Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:将增加技能命中、暴击和技能伤害三种效果合并成“大翼王”效果,不可被清除;同时开启后,可在30秒内提升自身视野范围。
2.三云龙、三云龙Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:攻击非玩家目标时,每一击可增加目标被暴击伤害。
3.三云龙&玄&&煞&&禅&:攻击非玩家目标时,每一击增加目标被暴击率。
4.缩短召唤兽“龙须虎”使用技能时的施法时间。
5.戮须子Ⅱ:延长“戮须子”每次攻击增加目标被致命一击伤害的诅咒时间至15秒。
6.苍原狼:每次施法均可令目标2秒内受到伤害提升30%,并有50%几率将目标冰冻2秒。
7.天书-凶狼:每一级额外降低苍原狼技能冷却时间15秒。
8.砂河鼋:分担人物受到的伤害比例提升10%。
9.侵如火:额外附加自身定身抗性0.5倍攻击力。
10.仙芒击II:清除有利数目增加1个。
11.沧澜破II:真气消耗降低50%。
1.斗魂:自身进入“斗魂”姿态的同时可令周围15米内队友获得短时间“斗魂”状态。
2.钢胆:自身进入“钢胆”姿态的同时可令周围15米内队友获得短时间“钢胆”状态。
3.乱刃:提高对非玩家目标造成的本体攻击相关的固定伤害。
4.破坚Ⅱ:分别提高增加目标被致命一击概率、被致命一击伤害及持续降低防御的数值。
5.蚩魂:前10秒可减免受到的部分技能附加的额外伤害20%。
6.蚩魂&玄&&煞&&禅&:前10秒可减免受到的部分技能附加的额外伤害30%。
7.蚩魂Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:可减免受到的部分技能附加的额外伤害,减免比例及持续时间受技能等级影响。
8.斗神祭·武:清除不利数目个数调整为5个,其他系列斗神祭清除数目调整为3个。
9.杀戮II:冷却时间降低15秒;施法距离延长5米;且额外追加15点技能命中。
10.暗伤II:额外附加自身眩晕抗性1.3倍的叠伤效果。
1.怀光所有大影子召唤后前8秒附带神佑效果,涉及技能:影舞·极&玄&、影舞·极&煞&、影舞·极&禅&、影舞·极,以及佛怀光在潜行状态下使用技能:无想&禅&、潜袭Ⅱ[起技]、牙袭Ⅱ[起技]可招出的影子。
2.足通:瞬移后附带短时间无敌效果。
3.五行遁:优化施法时间,令无敌效果更早触发。
4.天诛Ⅲ《大地》《碧海》《天空》《英雄》:每一个连击点额外追加32%本体攻击力。
5.鬼切II:技能达10级时,每次攻击可额外回复造成伤害5%的气血。
6.斗杀II:取消气血消耗;缩短技能吟唱时间;并降低冷却时间至25秒。
1.天籁:十面埋伏Ⅱ:修复技能释放时间描述错误的问题;缩短吟唱时间,更快触发领域效果;且将该领域修改为不可被清除。
2.天籁:阳春白雪:可额外增加周围目标暴击率;且将该领域修改为不可被清除。
3.引魂雅韵:令复活后目标拥有5秒无敌效果,复活后可立即移动或施法,但任何移动或施法都会取消无敌效果。
4.空行:可在骑乘条件下使用;取消免疫魅惑效果。
5.天书-凌空:修改效果为可令“空行”附带短时间的免疫魅惑效果。
6.天书-地灵:每级可降低“空行”技能的冷却时间17秒。
7.行云流水:前16秒内附加免疫魅惑效果。
8.九霄绝响、九霄绝响&玄&&煞&&禅&:缩短技能吟唱时间,效果提前快速触发。
9.秋声雅韵:激活的技能镜效果改为反射效果。
10.琼台雅韵、琼台雅韵&玄&&煞&&禅&:缩短技能吟唱时间,效果提前快速触发。
11.清辉音刃II:修改为10秒内每2秒清空一次目标真气。
12.天韵琴心Ⅱ:额外附加10点技能命中。
13.云水雅韵II:减伤效果替换成保护罩效果。
14.修复在双方都有技能反射类效果的情况下,法宝技能的控制效果可穿透技能镜对其进行控制的问题。
1.碎涅·罡·连星Ⅱ:攻击范围修改为以目标为圆心的球形,并提高附加的眩晕能力。
2.天书-星泪:每级可增加“碎涅·罡·连星Ⅱ”眩晕能力为自身晕抗的5%。
3.天书-朝暮:每级额外提高“千行”清除“空行”技能冷却概率5%。
4.天书-叁迈:每级额外提高“空行”清除“千行”技能冷却概率5%。
5.里界·霁云:前3秒附带反射效果,反射概率100%,反射次数5次。
6.碎涅·罡·三千界:使用后增加的光值提高一倍。
7.碎涅·劫·定风波:使用后增加的暗值提高一倍。
1.太昊所有被触发类技能不可被清除,涉及技能:天地绝、天地绝&玄&&煞&&禅&、阴阳劫、生死祭、寂灭道、龙虎斗。
2.天脉者:每级额外增加免疫次数3次。
3.玄魂甲II:冷却时间降低20秒。
4.混元经II:取消对“千机引”成功率的提升;调整效果为每一级混元经II延长0.5米千机引施法距离。
5.天书-心死:修复其对“千机引”成功概率提升未生效的问题。
1.木甲:岳神:免疫致死伤害成功后可进入神佑状态,持续5秒。
2.李代桃僵:每级额外附加减速效果10%,持续6秒。
3.机关术:飞泉:出生后前10秒带有神佑效果。
4.机关术:裂地&玄&&煞&&禅&:使用后可同时放置一个红尘机关。
5.木甲术:燎原、木甲术:浩渺、木甲术:百劫:每一击可为自身叠加两个“灵种”。
6.木甲术:燎原Ⅱ、木甲术:浩渺Ⅱ:每一击都可为自身叠加3个“灵种”。
7.木甲术:山洪:每一击可对怪物目标造成额外伤害(伤害值与自身气血、攻击、爆伤和灵种层数相关)。
8.牵机上下任意木甲可额外获得3秒移动速度大幅度提升效果。
9.木甲术:山洪&玄&&煞&&禅&:冷却时间降低10秒;施法距离延长8米。
1.破天:每一击可为自身增加两层敛锋状态;敛锋状态可增加此技能附加伤害值。
2.纵横天下:每一击额外附加本体攻击力50%和致命一击率5%。
3.麒麟化身:由麒麟形态变身回来时冷却时间降低20秒。
1.须弥破变身时间最多不超过20秒。
2.羌笛万里Ⅱ:降低七星闪冷却时间效果削减为每级降低七星闪冷却时间3%。
3.天书-孤辰:对七星闪的增益效果只对破军本身生效;延长单攻技能距离效果改为每级延长1米。
4.天书-天喜:对七星闪的增益效果只对破军本身生效。
5.繁星碎Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:施法距离统一调整为12米;仅第一击可降低目标气血上限,最多降低至20万;
6.繁星碎Ⅲ《天空》:第一击有100%概率清除目标3个有利状态。
7.修复三阵营破军使用万夫莫开Ⅲ都会继承万夫莫开Ⅱ效果的问题。
8.燕舞明堂II:真气消耗量降低至1%。
1.天书-解火令:每级提供10%概率使“小径香残”第一段可令目标恐惧;自身技能命中及技能闪躲之和每高于目标10点,则额外提高恐惧成功率2%,最多不超过20%。
2.小径香残:冷却时间调整为15秒。
3.天书-临晚镜:取消对舞破重山&玄&&煞&&禅&增加反射效果;并减少令舞破重山获得的反射效果的时间;
4.春衫凝碧Ⅲ《英雄》:延长技能冷却时间15秒。
<font color="#.春衫凝碧、春衫凝碧Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:调整成<font color="#点技能闪避提升无视伤害比例1%,最多无视80%伤害。
6.明月逐来:提速效果持续时间延长50%,冷却时间延长5秒。
8.袖翻乾坤&玄&&煞&&禅&:额外追加致命一击率5%和致命一击伤害50%。
1.天书-闲花自在:增加“行云”持续时间提升。
2.流年暗度:技能“溯回”增加剩余时间提示;持续时间结束时未使用“溯回”技能自动触发技能效果。
3.初雷惊蛩:冲刺距离增加;冷却时间增加至10秒。
4.霜筠数曲:冷却时间减少至30秒。
5.桐影疏风:冷却时间减少至30秒。
6.枯荷待雨:“枯荷”效果基础伤害增加;且结束时的触发伤害无视部分抵御效果。
7.归云造化类行云技,每一层行云可增加伤害提高至2%,涉及技能:穿林打叶Ⅱ、铁马冰河Ⅱ、秋霜飞晚Ⅱ。
8.逐风骤雨Ⅱ:迅疾状态持续时间增加至20秒。
9.穿林打叶Ⅱ:每一击增益效果持续时间均增加至15秒。
10.铁马冰河Ⅱ:四次攻击额外附加气血比例伤害提升至10%/13%/16%/20%;冷却时间降低至10秒。
11.岁寒Ⅱ:令“穿林打叶”每一击额外附加自身气血上限5%伤害。
12.秋霜飞晚Ⅱ:冷却时间下降为10秒。
13.飞花似梦Ⅱ:真气燃烧量增加。
14.江雪Ⅱ:令其影响技能第一击增加6层“行云”状态;且令“星庐听雨”每一击额外附加自身真气上限3%伤害。
15.花满溪Ⅱ:令“白雨跳珠”附加被攻击时有几率打断敌方施法的效果。
16.星庐听雨&玄&:每一层“行云”状态额外提升1%技能伤害。
17.烟雨平生&玄&&煞&&禅&:每一层“行云”附加的伤害提升;消耗“行云”效果额外增加的伤害提升;与自身属性相关的伤害提升。
18.天罗拂月&玄&&煞&&禅&:“裂变”效果的持续时间增加,影响目标个数增加;且有几率昏睡目标3秒。
19.皓凝霜雪Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:第一击附加本体攻击力增加;控制效果能力增加。
20.皓凝霜雪Ⅲ《大地》:提升自身暴击伤害效果时间增加。
21.凌波梦寻Ⅲ《天空》《碧海》《大地》《英雄》:“无我”状态持续时间增加。
本帖最后由 慕慕ァ 于
20:00 编辑
:你感觉归云好去造个买个嘛很简单&
:平衡职业为何又造出逆天的归云,不要在打着平衡的幌子骗人了,当婊子还立牌坊,完美太他么无耻了&
:回个鬼啊,回了占领挂机点?&
:你了解我&
&职业平衡支持,但是新细节越多越拉大玩家之间的差距,很多新东西只有新副本得到,平常又没有也不能交易,完美这是找死,像某游戏出绑定倒闭了&
&感觉所有的职业不满意是因为策划没有对游戏真正的测算跟实验 而是随便看看多玩就按着纸上谈兵的圈钱思路就改了,感觉以后花钱都憋屈&
:山顶洞级别的大神,我猜你说的是数值改成百分比,我猜对了么&
&介绍很美好,各种bug已上线&
&出差回来第一件事就是看技能调整,第二件事就是登录青罗挂寻宝,当然我默默的拆下了我的英雄春衫3。&
:本来看到后以为可以回归了,当看到只对怪物生效,想想还是算了&
总评分:&金钱 + 50&
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烈山副本能力增强了是嘛
:说的是啊,从他发的公告就能看出来,一小段话都是不经检查就发的,估计懒得思考了&
&感觉所有的职业不满意是因为策划没有对游戏真正的测算跟实验 而是随便看看多玩就按着纸上谈兵的圈钱思路就改了,感觉以后花钱都憋屈&
:握爪~狐狸姑娘&
:开来来握手握手&
&我大烈山氏一族总算是熬出头了&
:具体看看绿点紫点有没有诚意了,如果只有一点,会悬。&
&是说诛仙本来一年修改一次技能,今后改为一个月平衡一次职业技能?&
&烈山以后可以被世界喊某某副本来个烈山了吗…&
:恭喜啊,熬过来了。玩烈山的都不容易。&
:终于不再被嫌弃了&
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UID帖子威望1 多玩草1163 草
呵呵哒。看看就好
:逼着转仙刷副本了&
&合欢这些老职业,居然不提升反和谐,键盘侠功不可没,哈哈没所谓了,到时候没人玩,然后然后策划继续看键盘侠的陈述&
车道山前必转弯
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发表自UC浏览器
哇哇哇& &火钳刘明??
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这么火爆的帖子必须前排留名,大家看头像,眼熟我!!!
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看看合欢改成啥样
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UID帖子威望1 多玩草463 草
我就关心归云,青罗
&这2个职业都和谐了&
游戏一场梦一场、
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火钳刘明!!!!!!
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火钳刘明!
方寸山青云门
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想做沙发君
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UID9417800帖子威望2 多玩草5512 草
会火么。。。
:还没休假完&
&物理啥时候肥来&
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我要前排哈哈
一拳撂不倒
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我是第几个啊
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四大天王还是四大天王吗?
&我觉得这和谐的不疼不痒,对于高层青罗一点吊事没有&
&改砍的还是砍了&
&归云崛起了 五大天王 青萝保命削了不能像以前辣么浪还有破军也是都削保命跟不合理的便太技&
&新天王诞生&
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大家知道,战士的武器伤害低于对方护甲,打人根本不疼的。
这在改版前,还不明显,大家只觉得神甲输出不及幻矢。现在成长装备和魂晶一出来,那个差距太大了,问题再无法掩饰了。
现在武器伤害+成长和领域最高可以达到4W。而护甲领域1500+魂晶1350+成长装备2000多+本身护甲,最高可以达到6000。
什么概念?1个4000武器伤害的幻矢,发挥100%的武器伤害数值(4000伤害加深),也就是可以发挥出4倍的伤害。
而4000武器伤害的神甲,打6000护甲的人,只能发挥出66%的伤害()。神甲与幻矢,这个技能差距超过5倍以上了,还怎么玩??
假如,一个攻击10W,+25武器、武器伤害3000的幻矢,有多恐怖呢?即使对方有10W防御,他只能发挥出1W基础伤害,在3000武器伤害的增辅下,也可以打出6-8W的爆击。
&&而现在神甲武器伤害很少有超过2000的,2000武器伤害打6000护甲也只能发挥30%的基础伤害而已。这时候,即使攻击比对方高出10W(5W基础伤害),那么也很难打出2W的爆击。如果存在元素克制、圣印压制的话,能打出1W的爆击就该偷笑了。
&&这个差距还不大吗?还不明显??&&
&&这拿这次“秦始皇帝事件”来说:秦始皇、无可取代的霸道、灰色三个人,都是异世区装备排名前5的人,装备差不多。看他们的截图,2个神甲才打2W爆击,而幻矢则打8W、9W爆击。 神甲与幻矢间,技能所造成的伤害差距,接近5倍了。如果存在元素克制、圣印压制,差距将更大。
&&这样的幻矢PK时,即使不开星辰站桩打 ,一个人都可以挑4-5个神甲了。职业平衡都存在这样大的问题了,客服还不去关注、核实一下吗?
&&当然,如果大家无所谓,那就当我一个爱好思考、爱好计算的玩家的,一点空想好了。。。
多选投票: ( 最多可选 5 项 ), 共有 23 人参与投票
投票已经结束
1. &1.修改幻矢武器伤害技能。
57.69% (15)
2. &2.不改武器伤害技能。
3. &3.修改星辰。
4. &4.不管,俺只打酱油。
15.38% (4)
5. &5.所有职业增加武器伤害技能。
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最后登录在线时间156 小时威望16 金钱0 注册时间阅读权限20帖子精华0积分177UID1247295
名声渐起, 积分 177, 距离下一级还需 123 积分
威望16 金钱0 注册时间积分177帖子精华0UID1247295
最后登录在线时间9 小时威望0 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分77UID1420384
无名之辈, 积分 77, 距离下一级还需 23 积分
威望0 金钱0 注册时间积分77帖子精华0UID1420384
我掏心6级,扑食才+43点武器伤害。
神甲职业就一个垃 圾,建议删除!
最后登录在线时间25 小时威望0 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分54UID1474870
无名之辈, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
威望0 金钱0 注册时间积分54帖子精华0UID1474870
顶,职业不平衡。。。
最后登录在线时间33 小时威望10 金钱0 注册时间阅读权限20帖子精华0积分117UID1353405
名声渐起, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
威望10 金钱0 注册时间积分117帖子精华0UID1353405
现在可怕滴不是这个 可怕滴是被弓箭手打是不会出格挡滴 只能闪避弓箭滴攻击 这个才是最可怕滴&&好恶心滴职业
最后登录在线时间0 小时威望0 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分7UID1493733
无名之辈, 积分 7, 距离下一级还需 93 积分
威望0 金钱0 注册时间积分7帖子精华0UID1493733
兄弟们职业本来就不平衡的, 你要知道 弓手职业里有多少个定身,减速技能?? 弓手的输出能力和神兵职业技能一比较就出来了,在同等装备下 神兵职业和弓P K&&打几次倒几次。一是弓手的技能本身就有这个优势,二是他的远程输出 ,神兵职业能接触的机会太少了, 等他靠近时已经没多少血了。 我个人有个建议是所有职业技能全部调整,那些个晕呀、定身呀 、减速呀 这些个技能全部取消,把这种状态属性加到武器装备上,当然相应的抗性技能也要在装备上出现,这种属性是随机的 、不是那些在商城可买到的宝石可以加上的,这样来可以增加装备的升值空间,还能平衡各职业,你做不出,你打不到,那只能说你人品问题了 。。同意的顶下。。。。。
最后登录在线时间2 小时威望0 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分31UID1371874
无名之辈, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
威望0 金钱0 注册时间积分31帖子精华0UID1371874
强烈要求降低幻矢技能伤害`现在看看幻矢多少`满区全是幻矢在蹦达,1分钟草 1分钟能杀多少人?近身的有多少死多少``这样去你们不如只留幻矢一个职业
最后登录在线时间3 小时威望10 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分41UID1245884
无名之辈, 积分 41, 距离下一级还需 59 积分
威望10 金钱0 注册时间积分41帖子精华0UID1245884
:default6:,钟爱神兵的人路过!!
全身+16的防具,一把17.一把18,魂晶+10,110Z资质的紫妖,切三个22,全身16带粉妖的弓手跟切菜一样!
Good,better,best
最后登录在线时间11 小时威望10 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分67UID1443841
无名之辈, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
威望10 金钱0 注册时间积分67帖子精华0UID1443841
你是怎样做到的呢。借鉴一下
最后登录在线时间3 小时威望0 金钱0 注册时间阅读权限10帖子精华0积分44UID1505788
无名之辈, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
威望0 金钱0 注册时间积分44帖子精华0UID1505788
谁说一个弓手,能同时打3个装备一样的神甲,叫他们来杀我,
Medal No.1
Medal No.1}

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