刚开始玩这个游戏,我该选什么天赋从加点开始

在《魔兽世界》里,暴雪为每个职业都设定了其不可替代的作用与地位,又为这些职业设定了三种不同的天赋以便让其发挥更完美的作用。而这九大职业的二十七种天赋就成为了《魔兽世界》中人与人交流的核心内容。
如果你有兴趣多尝试一种职业,你一定会能感受到一种新鲜的玩法,如果你愿意多尝试一种天赋,你一定能感受到本已厌倦职业的新魅力,这就是网易游戏频道魔兽世界专区要为大家带来的系列探讨:《魔兽世界》九大职业二十七种天赋全面讲解,让你在游戏中可以迅速精通每一个职业的每一种天赋。
“作为一名术士的代价,就是以灵魂为代价跟恶魔签定契约。所以此刻,当火焰在我身上燃烧的时候,我甚至感觉不到一丝疼痛,这付躯体,不知道还能支撑多久。但是那都不打紧,我可以失去灵魂,也可以失去这肉体,但是,我不想失去我的战友。”
恶魔术士有着独特的天赋体系,在这个天赋的支持下,恶魔术士依靠自己召唤的恶魔宝宝进行战斗,虽然自己本身的伤害并不是最突出,但是却有宝宝分担伤害与控制仇恨,成为了现阶段术士练级期间最受欢迎的天赋。与恶魔为伴,这就是恶魔天赋的术士。
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强化了各种诅咒的痛苦术士本身就让人畏惧,眼看着敌人在自己的诅咒中崩溃至死,痛苦术士没有丝毫同情。靠着自身诅咒技能的强化,痛苦术士以“持续伤害”所扬名,在低等级的战斗中常常出奇制胜,也是对付各类隐藏职业的良好天赋之一。
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作为追求高暴击高伤害的毁灭术士来说,DPS输出是他们的渴望,他们从恶魔那里获得了无与伦比的力量,再将这些力量转化为自己的能量。毁灭术士是可怕的伤害制造者,同时也是以自己灵魂作为交换的悲情者,暗影魔法与火焰魔法是其追求的根源。
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“也许我们经常是被歧视的角色,以至于经常没人组队下副本,甚至宝宝被禁止召唤。但是总有那么一些时刻,怪物ADD,于是我们召唤出宝宝,宝宝冲上,吸引住一只怪,尽量的拖延时间,减轻战士的压力。最后战斗终于结束,怪物都被消灭,没有人员伤亡,大家忙着补血,加BUFF,绷带,坐地板回血回蓝。只有我们默默的抬起双手,泛着绿光,复活刚才阵亡的宠物。”
生存猎人似乎天生就是为了活命而准备的,形如其名。他们拥有着各种让自己生存的技能,比如假死成功率提高,再比如陷阱时间增长等等,这一切都是为了让自己更好的生存下去,从某个意义上来讲,生存猎人更接近于现实中的猎人。
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射击猎人在国服的最新版本中全面崛起,几乎所有的猎人都从兽王转移到了射击天赋,因为后者具备了更强大的DPS输出能力。射击猎人就像是隐藏在团队中的狙击手一样,当所有职业都暴露在BOSS的视野中时,射击猎人却凭借超长的射击码数成为了最隐蔽的狙击手。
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曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
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“比起战斗,我更喜欢旅行,在丛林漫步,听鸟儿低语。可是,是朋友们的召唤,让我来到这阴暗的地下城,跟大家并肩做战。前方的怪物似乎永远也杀不完,看看身旁的牧师,拼尽全力的她似乎也到了极限了,而前方的战友们身上的伤还是越来越多,是该轮到我做些什么的时候了。闭上双眼,我感觉到自然之力在我身体里流动,然后再传到周围队友的身上,身上的伤逐渐的愈合,我知道,下一刻,我将被愤怒的怪物们吞噬,那么,剩下的就交给你们了,我的朋友们。”
平衡德不仅能拥有不错的单体输出能力,同时也和法师、术士一样拥有着群伤能力,同时提供全团法术暴击的光环,成为了团队中法系朋友的最佳伙伴。无论是PVP还是PVE中,平衡德都有着不错的控制与反控制能力,缠绕敌人与击退敌人成为其两大法宝。
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与防骑一样,野德也是在TBC中才开始崛起,他是一个在团队奇特殊的职业,一只很凶猛但又很可爱的熊,一头被驯服的野兽,它带给全团远程和近战5%爆击的光环,也是一个不管单拉还是群拉都很不错的T,虽然没有漂亮的外饰,但这依然不会妨碍野德的仇恨。
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恢复德鲁伊作为所有职业中,跑位和治疗手法最灵活的职业,不但能很好的单刷T,团补也是一个强大的职业,它的HOT治疗法术可以充满全团每一个人,同时还拥有着无人能及的“激活”以及“战斗复活”,使得团队的容错性得到了大量的提升。
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“其实我真的非常羡慕战士,作为一名布衣,注定我永远也无法战斗在第一线,为战友扛下所有的伤害。但是现在,当大批的怪冲过来的时候,我看到远方的战士发出愤怒而绝望的怒吼,我看到猎人发疯一般的一箭接一箭做着徒劳的抵抗,我也看到身旁牧师恐惧绝望的目光,于是我突然感到很高兴,因为此刻我终于可以从一名被保护者变成一名保护者。手中凝聚起残留的魔法能量,下一刻,爆发,犹如一朵灿烂的烟花,吸引住所有怪物的目光,脆弱的身躯,在所有怪物的疯狂攻击下显得如此的单薄,但我明白我不能现在就倒下,我还要再撑久一点,再久一点,直到战士赶来,直到牧师脱离危险……”
70级的法师,奥法成为了不错的选择,也成为了强有力的输出系天赋,不管是在PVP还是PVE中都有着抢眼的表现,一个优秀的奥法玩家,可以在PVP中打得对手摸不着自己,可以在PVE中挤进输出前5。这就是奥法,一个多变的法师角色天赋。
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冰和火本来是敌人,但当他们成为朋友,共同对抗敌人的时候,那种魔法是无法抗拒的。火法,伴随着不断的成长,心里那团火焰逐渐壮大,以至于敌人不敢靠近。她会喷吐龙息一样的火焰,会发射冲击般的火环。地狱里的烈焰此刻在火法手中燃烧。
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冰法拥有其余两系天赋不具备的生存能力。同时带给团队强大的控制能力和AOE能力,以及解除诅咒、变羊、法术反制和法术偷取是很多DPS职业不能代替的,这也是作为一个冰法所能体现意识的地方。它在团队扮演者一个很重要的角色。
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手上又泛起温暖的白光,感觉如此的熟悉,就象是天使在对我微笑,站在队伍最后面的我,看着队友的背影,总是有一丝丝的羡慕。天生的孱弱,让我无法象战士一样挥动沉重的武器,也无法象法师术士一样使用强有力的攻击魔法,也许我真的很软弱吧,但是看着前方汹涌的怪物,我明白大家都还需要我的支持,所以,我会微笑着,微笑着,守护大家到最后一刻。
戒律牧师没有像暗影牧师一样完全放弃光明走进了黑暗,他们只是用自己的意志换来了更坚强的生存,他们暂时离开光明的一面不是因为缺乏治愈能力,而是有着更重要的事情去做,有些时候不得不一脚踏在恶魔的池塘一脚踏在天使的殿堂。
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选择了黑暗,但是我们仍然是牧师,我们有着震爆灵魂深处的力量与咒语,我们的信仰左右着我们的抉择,走向光明还是走向黑暗成为了我们的信念。“光与影的平衡”让我们获得了很多启示,即便是走向了黑暗,我们依然是坚定的牧师。
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带着对他们信念的忠诚,艾泽拉斯的牧师治疗并保卫着他的同伴们,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。他们担负着一个小队或者团队里的主要治疗作用,有了牧师,团队作战总是能坚持到最后一刻,神圣牧师带着带着大家的赞许与羡慕化身为天使。
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背负着冷血和无情之名,我一直行走在黑暗的边缘,虽然有着傲人的伤害力,但是我始终明白,我只是一名黑暗中的刺客,被敌人发现的那一刻,就是我的死亡之时。所以我一直都是躲在战士的身边,抓住怪物不防备那一刹那,施以致命一击。让怪物临死也没看过我的模样,一直都是让我骄傲的事情,但是此刻,我不再隐藏自己,暴露在怪物面前的我,不再压抑自己的实力,火力全开,只为了保护自己的战友!
敏锐贼,一个行动敏捷来去自如,穿梭在黑暗与危险的战场却没有一点恐惧。他用轻快的步伐与敏锐的攻击让敌人陷入死亡。在努力的锻炼和学习下,一点一点的使自己变得强大,在无数次与敌人战斗之后,他更了解对手,这使得他对胜利更有把握。
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一个通常身上带着匕首的贼,没有沉重而华丽的武器,但他最擅长用毒。他的毒可以为全团带来3%爆击几率的辅助效果。无情的毒药使敌人一步一步接近死亡。在刺杀系的天赋中,选择毁伤路线的玩家占了大多数,因此我们也选择了毁伤路线。
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作为一个DPS职业,盗贼拥有高输出能力及控制能力,而特别是作为战斗贼来说又拥有超强的爆发能力,潜行在黑暗的阴影之中,趁敌人不注意的时候给予其致命一击,疯狂的杀戮盛宴正式其代表之作,人如其名,享受一场丰富的杀戮盛宴。
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自从我信奉教会,就忘记了自己的姓名,只因坚信那崇高的智慧。战士需要我的帮助,我却第一次感到称为全能的无助。魔法在一点一滴枯竭,仍挽救不了他濒危的生命,于是我放下自尊向出口跑去,耳边传来他临死的悲嚎,我知道下一个就是我,我不害怕,却只恨不能在他们的身旁倒下。我没有反抗,我已确信我不会引怪,伟大的信仰让我重生,我的双手泛起了光芒。
他用自然界强大的闪电击败敌人,他用无穷的火焰燃烧敌人,他带给团队强大的爆发力。元素萨满带给团队强劲的提升,也带给法系法伤和爆击的提升,这使得整个团队DPS能力上升一大截。这也是萨满被许多人称为辅助职业而在团队渴望拥有他们的重要因素之一。
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恢复萨满的作用不仅仅在于其拥有着一个为全团带来30%施法速度的英勇/嗜血技能,更在于他的治疗链带来的全团治疗能力,在一些全团伤害较高的战斗里面,有萨满的存在会给整个团队治疗减轻很多压力,也由此很多人给了恢复萨满一个不该有的称号“无脑治疗”。
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从增强萨满这个名字可以看出,它不仅是对自己的增强,主要是对整个团队的增强,也可以算的上一个强大的辅助职业,在许多团队里面,有一个增强萨满就像给了团队近战DPS一个“飚车”光环,它为所有近战带来的DPS收益是许多职业不具备的。
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我很虔诚,我也很善良,我可以救助一切需要救助的人,也可以消灭一切危及人类安全的怪物,我有着最坚定的信仰,而给我这个信仰的,不是那些虚无飘渺的神,而是我身边这些跟我一起浴血奋战的战友。神圣干涉,用一命换一命,我从不曾后悔,也许你会觉得我很伟大,但我不这么认为,因为,我是一名圣骑。
防骑兴盛于TBC年代,其强悍的群拉能力让其在这个全民AOE的时代里成为了当仁不让的优秀T,优秀的防骑几乎能胜任任何BOSS战与小怪战,除了那些会让你沉默的以外。总结一句话,防骑的特点是什么?当然是与战士当仁不让的Tank能力以及极强的群拉能力。
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惩戒骑和防骑一样,也是兴起于TBC版本,这个版本中惩戒骑士获得了极大的攻击力提升与战斗力提升,从60年代的万年奶妈一跃而成为输出高手,不仅仅在PVE中获得了极大的地位提升,在PVP中更获得了极强的提升。圣疗+无敌成为了其他职业与惩戒骑对战的噩梦。
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神圣骑的单体爆发治疗能力,一度把神圣牧师都逼到了角落,治疗暴击回蓝等一系列实惠天赋和技能让神圣骑士获得了大量出场机会。TBC加入了血精灵种族使得部落玩家选择圣骑士一尝新鲜成为了流行,血精灵骑士的出现给了部落一个不小的礼物。
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血,鲜红的血,模糊了我的双眼,我分不清,这是敌人的,还是我自己的。肉体有着撕裂般的疼痛,意识也开始模糊,但我还是站在这里,挥舞着手中的武器,一步也不曾后退。心中有一种信念一直在支撑着我,因为在我的身后,我感觉到我的战友们都还在,他们还需要我的守护,所以,怪物们,想动我的战友,先从我的尸体上跨过去再说吧!
“一个防战就是一个团队中的职业核心。”防战早在60级年代开始就享誉美名,并且成为一个团队中的重要人物,一个优秀的防战可以让一个团队在副本进程中保持稳定,也可以让其他玩家感受到一种保障。这,就是防战存在的目的。
我们将从防御天赋详解、天赋/雕文/宝石/附魔推荐、技能介绍/Tank技术详细攻略七大方面来详细讲解防战的手法。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。[]
相信每一个人都记得武器战士的标志性攻击技能利刃风暴,这个被玩家戏称为“电风扇”的技能着实让很多玩家体会到了战士的勇猛,6秒内每一秒发动一次旋风斩并能造成相当恐怖的伤害,这几乎成为了每一个武器战玩家最爱使用的技能。
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狂暴战士的标志是什么?答案显而易见,第一是强大的瞬间爆发力,第二则是标志性的泰坦之握天赋:使你可以双手都可以装备双手武器,在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,绝对会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆发力令人发狂。
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专题/内容制作:赖凯
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网易公司版权所有爱聊不聊:有哪些游戏技巧你玩到最后才发现?_爱玩网
欢迎来到大型互动瞎吹逼的吹水栏目,每周五我们都会与你一起聊聊有关游戏的那些事儿~
爱聊不聊:有哪些游戏技巧你玩到最后才发现?
爱玩每周五,pp陪你一起撸:卡了好久的关卡一直过不去,结果某一天偶然得知竟然还有这种操作……你经历过这种事吗?
爱玩网独家专稿,内容由百万稿费作者及爱玩编辑提供,转载请注明出处。本期的主题呢来源于一场爱玩小编之间的对话(也可以说是由P5引发的一次惨案):“草莓啊,我《女神异闻录5》老是碰到目前还无法加深与xxx的关系是为什么呢?”超昂草莓淡淡的来了一句“你泡妹子难道不死缠烂打?人家拒绝你你就放弃了?”“哦~~~”(恍然大悟的我,回去继续钻研攻略妹子,几天后)“那我已经努力了好多次怎么还是不行呢”武见妙姐姐真的好难攻略啊只见草莓顿了一会儿,说道“你平时打怪的时候带上这个人物属性的Persona,就能逐渐加深好感度啦。”(当时我还没解锁寺庙)“嗯?还有这种操作?我怎么玩了这么久都没发现Persona还有属性的。”(此时身边看热闹的编辑同事传来“你们玩的是同一款游戏吗?”)相信类似的事情在身为游戏玩家的你们身上一定发生过,自己辛辛苦苦打了好久,一直在重复劳动,最后筋疲力尽嚷嚷着我再也不想玩了,结果偶然间经高人指点才知道,原来这款游戏还有另一种玩法!此时的你一定和我当初一样——沃日?啥玩意儿?还有这种操作?!今天就由pp来搜集一下,有哪些游戏技巧是你玩到最后才发现的,看看爱玩的作者们和编辑们所说的,有没有解决你一直以来的疑惑呢~从仙3开头一路平砍过来的还有谁?by.S想当年兴致勃勃地买了《仙剑奇侠传三》的正版,还以为法术是像仙1那样随着升级自动学会的,前期觉得法术威力太弱就一直平砍,结果就这么一路平砍到了雷州,法术都还停留在最弱的等级……中间一直憋着没看攻略,一度怀疑自己是不是没有玩游戏的天赋,后来还是一起玩的基友告诉我技能是需要一直用才能升级,顿时感觉自己前面的十几个小时都玩了假游戏,于是怒删档重头来过!本来觉得自己挺惨的,直到后来在网上看到那位在十里坡练成剑神的哥们儿……只能说“莫说相公痴,更有痴似相公者!”十里坡剑神:由于年少无知,在仙1家门口的十里坡把李逍遥练到71级的神级玩家别笑!你们肯定也有蠢过的时候!by.素白渊这个讨论让我想起任天堂当年为我打开的新世界那还是个没有智能机,诺基亚、索爱等大卖特卖的时代。那一年的我刚上大一。作为掌机狗的我,省吃俭用终于从一个奸商那里买回了向往已久的NDS,急忙找老板下了一个《塞尔达传说:幻影沙漏》。在那个逃课成风的年代,热爱学习的我自然不会与他们同流合污。我选择了上课打NDS !(喂)但是问题来了,我碰到一个怪,样子已经不太记得了,总之耳朵很大的样子。无论我怎么进攻都毫发无损,让我及其困扰,就这样跟他纠缠了数十分钟,当然中间我也有乱跑地图尝试其他的出路,最终还是无功而返。终于,在我以为是游戏bug读档重新开始之后,一个NPC的一段话给了我启发,他说你会碰到一些大耳怪,惧怕声响,只有在他们受到声音的惊吓后你才能伤害到他们。我曹?牛逼啊!游戏还能这么玩? 我终于知道NDS的麦克风是干嘛用的了!于是之后的那堂课,教室里一直传来着尴尬的咳嗽声(雾)。老师一定不会发现我的对吧?之后还有一个地方,我记得好像是让我煮饭来着,这次的我有了经验,直接对着麦克风吹火,想把火给他吹旺,但是腮帮都吹肿了也是毫无反应……一脸黑人问号的我仔细盯着下屏,突然大惊失色,原来是没有火啊!难怪吹不了,看来是要点火,怎么点呢?这种事还能难倒我?当然是钻木取火啦!于是,我拿着个触控笔对着下屏各种钻,横戳竖划鼓捣了大半天,结果下课铃响起了我也没能弄出一点火星。我去,啥情况啊?不能够啊?气愤的我一怒之下合上了NDS准备回宿舍休息。回到宿舍,我想再尝试一番,结果翻开NDS,竟然提示我饭做好了?敢情是要把NDS合上模拟盖上锅盖来煮饭么?现在回想起那些掌机岁月,真是感慨万千,乐趣无穷啊。你玩掌机的时候经历过什么有趣的事情吗?原来以讹传讹这种事是真的!by.赤脚书生S2时期大学宿舍一个哥们儿(远儿)安利LOL,于是我和猴哥双双入坑。远儿可以说是我们的启蒙老师,大神一般的存在。我和猴哥所有关于LOL最初认识都来自他。一日,我在宿舍玩LOL,用的是寒冰走得中路,(远儿告诉我,寒冰就该走中路,六级一定一套干死丫的!)那天,大招频频射不中对面。我:我靠!又射偏了,这大招贼难放!猴哥:嗯...你为啥每次放大招都要退那么远?我:距离越远,伤害越高啊!远儿说的!猴哥:哦~怪不得我的寒冰伤害那么低,细节!我:所以说,寒冰的操作难度太高!大神说了!跑远了打!再一日,我和猴哥和别人开黑,我和猴哥争着用寒冰中路,约好一人一局,那天把把不赢。同学A:问个问题,为啥你和猴儿玩个寒冰走中就算了,为啥一到团战就往后跑那么远?猴哥:伤害最大化!距离越远伤害越高!同学A:啊?我:我靠,你连这个都不知道?!(我和猴哥一脸的鄙夷)同学A:原来如此!这个寒冰的隐藏技巧就慢慢在菜逼圈子里流传了开来。直到某一天我们学会看技能介绍。然后我们又自圆其说:寒冰削弱了,改版了改版了~大家都心照不宣,生怕被人认出来自己是个菜逼……尴尬*4年少无知的我竟对你的话深信不疑。by.浅色回忆小时候,去过一个同学家里玩过红白机。对方在当年也算是个土豪,装备十分高大上,游戏机还有配套的红色小手枪。因为枪只有一把,对方很大方的让我先玩,游戏自然是经典的《打鸭子》。然而屏幕上的鸭子十分机智,每当我向左瞄的时候就向右飞,向右瞄时就向左飞。灵活的宛若有读心术一般,还有一只贱狗时刻嘲讽你。因此我很快就不玩了,对同学表示这游戏太难了,玩不起玩不起。就是这只狗一直在嘲讽我!同学神秘一笑,接过小手枪,大概是他的气场逼人,鸭子一个个和吓傻了一样只会直愣愣的飞,很快,他就拿了一个我不可想象的高分。可当我重新拿起枪时,鸭子就又变得机智了。我疑惑的询问同学是否有什么秘籍,同学依旧神秘一笑,对我说:“这大概就是王霸之气吧。”想不出其他解释的我对此深信不疑,并且为了向对方讨教“王霸之气”请了他一星期的冰淇淋。直到……很久以后……我才知道原来打鸭子时,可以用手柄控制鸭子飞行的方向。很好,很王霸之气口牙……后来,《打鸭子》也出现了VR游戏原来打僵尸是要靠蹲的!by.瓦克五《生化危机7》有一个DLC模式叫“暗夜恐惧模式”,大抵就是在地下室与层出不穷的僵尸正面刚的一个小游戏。普通手枪杀伤力实在拙计,麦林子弹又太有限,结果就是被一群僵尸追得哭爹喊妈的。“用圆锯。”朋友终于看不下去了。圆锯我试过圆锯,感觉并不好用。启动电锯在时间上需要一点提前量,经常还没启动就被僵尸拍一巴掌。“蹲下锯。”朋友指点迷津。果然,蹲下以后,僵尸不大容易第一时间拍到你,你大可以从容地锯断僵尸的腿。当僵尸的上半身掉下来,刚好碰到飞速的锯刃,一时间黏液纷飞,脑浆四溅,十分赤鸡。渐渐的,我爱上了这种美妙的感觉。如果你看到一个蹲逼拿着圆锯四处浪,没错,那就是我。哈哈哈我看你们往哪跑听着日语配音看英文字幕,你经历过这种绝望吗?by.karasu在我还没接触到steam只能玩盗版游戏的时候,当时还只是个萌新的我也不知道默认英语字幕、支持日英双语字幕的游戏可以在ini文件里调字幕语言。于是在我打某款游戏的时候全程听着日语语音看着英语字幕。本来这也不算什么,但这游戏为了让老外看得懂日本文化把很多专有名词全部本地化了,比如夏日祭改成了感恩节、夏日试胆大会改成了万圣节,还有很多地点比如地方性神社也全部变成了XX公园、XX广场,听着日语语音看着英语字幕的我时空错乱,仿佛同时在看两个平行世界的故事。等我最后好不容易忍着呕吐欲把游戏通了,上论坛一看,原来置顶帖里就有教怎么调游戏语言……敲黑板:steam上有些小黄油都是日英双语字母,是日本人的学英语利器咳咳,接下来让我们转战爱玩小编们的恍然大悟:vino:小时候玩《火焰纹章:烈火之剑》,玩到25关发现怎么敌军杂兵都比我方主角都厉害?后来才知道这个游戏可以转职……重新开档玩后,终于可以教NPC做人了!莺歌:我能说小学玩马里奥跳不过大河,跳死了超多回然后问了老师,才知道有大跳这种操作吗。。。辰八:《寄生前夜3》,第一次遇到Reaper的时候我竟然妄想打死它,那时候不但实在而且闲,拿手枪+m16打了一个多小时,没子弹了OD友军补子弹打,常规武器打不动变身打,被宰了读档复活接着打,然而Reaper岿然不动,根本不掉血……后来才知道想在这里打死Reaper纯属做梦,只有激光枪才能对它造成伤害……果断跑路了。(不过在《寄生前夜3》里花费时间最多的当然是《如何解锁aya姐姐的洗澡视频》)噫!想不到你是这样的辰八!pp:第一次玩守望的时候,有几个高玩带着我一起,然后我看到这个队伍里等级参差不一,当时50级的我还说道“你们怎么都才1级15级啊?刚开始玩啊?”然后高玩们回答道:“对啊,我们很菜的”我还很开心的应和:“没事没事,我也很菜的哈哈哈”直到很久以后我才看到意识到他们每个人的等级附近都有好几颗星星……
爱玩小编花絮1
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爱玩小编花絮3
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洛洛咯发言时间
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看了上面大家所说的各种黑历史,不知道当时你玩游戏的时候是不是感同身受呢?还是说作为一个好奇心爆棚的你来说,这种问题根本就是不存在的呢?一起来评论区说说吧!人世间会有我不知道的事?百万稿费活动持续征稿中!大量作者现已加入爱玩套餐!只要你也是个热爱游戏及宅文化,喜欢码字的小伙伴,那就赶快来爱玩参加有偿征稿活动哦~()若是对投稿有疑问的,也可加入我们的作者大家族进行询问哦(qq群:,入群口令:我要投稿)。投稿邮箱:otaku@vip.163.com再次感谢参与本次回答的作者 S、素白渊、赤脚书生、浅色回忆、瓦克五、karasu以及爱玩的众编辑们~亲爱的小伙伴们,一起来说说那些你玩到最后才发现的游戏技巧叭~
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执行主编:王欣_NG1662
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