王者荣耀怎么快速升级升级荣耀

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王者荣耀成就大全 成就怎么升级
作者:佚名来源:本站整理 14:48:45
王者荣耀中,有着非常丰富的成就系统,玩家达到一定的成就厚,就能获得丰富的奖励,那么游戏中成就有哪些,怎么达成,奖励是什么,下面一起来看看成就大全吧。王者荣耀作为一款手游MOBA游戏加入成就系统,为紧张刺激的游戏增加了很多乐趣,每个成绩都会提供不同的成就积分,累计成就积分,即可提升成就等级。每次成就等级提升时,都将获得100钻石奖励。并且完成对应成就可获得其他额外奖励。
王者荣耀成就大全相关资料
成就奖励包括:588金币、2个三级铭文,3个四级铭文,3个五级铭文、狄仁杰阴阳师皮肤、两个精致的头像框最佳队友成就说明:单据总助攻数达到15 /20/30人奖励成就点:3200点注意事项:单场比赛助攻数达到成就要求即可,允许死亡,辅助类或坦克类英雄能较好的完成此成就。推荐英雄:蔡文姬、孙斌、大乔、庄周、牛魔王、张飞等。战队赛精英成就说明:在战队赛的一个赛季中的个人最高积分达到300/600/1000奖励成就点:4800点注意事项:战队赛中匹配的队友段位越高积分越高,连胜场次越多增加的积分越多,个人KDA越高,获得的积分越多。推荐英雄:无战队荣耀成就说明:战队在战队赛中排名进入前100/50/10(以赛季结束时排名为准)奖励成就点:2400点注意事项:战队排行以战队积分排行为准。推荐英雄:无战队精英成就说明:在战队竞技的一个赛季中获得的最高活跃点达到000奖励成就点:2400点注意事项:战队活跃通过对战奖励、每日签到、钻石点券消费三种渠道获得,如中途退出或被踢出战队,活跃点将被清空推荐英雄:无有钱任性成就说明:累计获得金币1万/10万/50万奖励成就点:1600点注意事项:通过对战,每日任务,冒险模式等方式获得。推荐英雄:无颜值担当成就说明:拥有10/50/100个头像框奖励成就点:1600点注意事项:现阶段游戏内包含可正常获取以及绝版头像框共计69个,喵喵喵?推荐英雄:无血雨腥风成就说明:单局总击败数达到10/20/30奖励成就点:3200点注意事项:单局杀敌人数达到成就要求即可,允许死亡。推荐英雄:荆轲以及其他收割型英雄,如果你暴强,任何英雄都可以,哈哈。武道达人成就说明:累计参加武道大会50/500/1000次奖励成就点:1600点注意事项:玩家每天可免费5次参加武道大会,次日5点重置推荐英雄:精华帖或论坛内搜索武道大会有帖子教你拿第一名哦无尽的远征成就说明:远征通关10/100/200次奖励成就点:1600点注意事项:玩家每天可参加一次无尽的远征,如长时间未参加,可有两次重置的机会。推荐英雄:无我是土豪成就说明:累计向好友赠送1/10/100次皮肤奖励成就点:1600点注意事项:玩家在游戏内添加好友需要一定的亲密度才可以赠送皮肤,但在QQ或者微信上添加对反好友,需1-3天后方可赠送皮肤。注意,特价皮肤(如2元返场的绝代风华荆轲皮肤、拳王达摩、黑猫爱吃糖等皮肤等)不计入成就推荐英雄:无我是焦点成就说明:累计获得10/100/200次MVP奖励成就点:1920点注意事项:人机模式MVP不计入成就推荐英雄:无我能反击成就说明:单局比赛中血量低于10%的状态下击败5/10/15人奖励成就点:4800点注意事项:当迷雾模式处于娱乐模式和对刷成就导致封号的情形下,此成就有相当大的难度,建议组队完成此项成就。推荐英雄:5人组队在一定情况下可完成此成就,建议使用坦克英雄。铜墙铁壁成就说明:单局平均每分钟承受英雄伤害达到00奖励成就点:3200点注意事项:请注意是英雄伤害,不是总伤害。推荐英雄:牛魔王、张飞、廉颇等坦克型英雄可较容易完成熟能生巧成就说明:1/10/50个英雄熟练度达到满级奖励成就点:2400点注意事项:肝(.N)推荐英雄:肝(.V)输出机器成就说明:单局平均每分钟英雄伤害达到000奖励成就点:3200点注意事项:请注意是英雄伤害,不包括对野怪以及防御塔伤害推荐英雄:射手以及法师能较快完成此成就。实力的证明成就说明:排位赛段位达到铂金、王者、荣耀王者奖励成就点:4800点注意事项:请关注王者荣耀NGA论坛,上王者速度提升100%推荐英雄:调整心态,苦练技术时尚达人成就说明:拥有1/20/100个皮肤奖励成就点:2400点注意事项:氪推荐英雄:氪人在塔在成就说明:单局比赛中比分曾经落后10/15/20分并最终获得胜利奖励成就点:4800点注意事项:请注意是曾经落后即可,不要求结束比赛时比分差相距10/15/20就可以。推荐英雄:不放弃任何一场比赛,总会有翻盘的机会。人生赢家成就说明:拥有3/20/100个英雄奖励成就点:1920点注意事项:肝、氪推荐英雄:无燃情兄弟成就说明:与好友一起游戏100/500/1000次奖励成就点:2400点注意事项:人机组队不计入成就,需匹配或排位模式进行。推荐英雄:无全胜而归成就说明:没有任何英雄死亡的前提下通关10/50/100次远征奖励成就点:2400点注意事项:请注意在6场远征比赛中不能有任何一个英雄死亡,如发现英雄血量过低,请及时更换其他英雄进行通关,请保持铭文水平较好的前提下无脑自动模式。推荐英雄:张飞,后裔,王昭君等组合。铭文就是力量成就说明:拥有30/60/90个5级铭文奖励成就点:1920点注意事项:善用羊毛,小心剁手。羊毛领取地址请看:[羊圈]推荐英雄:无名师之路成就说明:完成出师任务的弟子数量达到1/10/30名。奖励成就点:4800点注意事项:请注意徒弟必须全部做完13个师徒任务才计入成就,收徒后自动出师的不计入成就。师徒任务汇总请看:[王者荣耀师徒系统详解]推荐英雄:无冒险家成就说明:满星通关冒险模式奖励成就点:1600点注意事项:请注意此版本的血王宫难度下降,极易获得所有成就。推荐英雄:无久经沙场成就说明:总胜场达到100/奖励成就点:1600点注意事项:请注意人机模式不计入成就,请在匹配模式或排位模式中完成推荐英雄:无金币赠送成就说明:连续赠送金币10/30/60天奖励成就点:1600点注意事项:持之以恒,实在不行就设闹钟推荐英雄:无贵族气质成就说明:贵族等级达到1/5/8级奖励成就点:2400点注意事项:氪,长时间不消耗点券会降低贵族等级!推荐英雄:无高处不胜寒成就说明:武道会排名进入前50/10/1名奖励成就点:2400点注意事项:请注意在武道会21点结算前曾经达到要求名次即可获得成就。推荐英雄:无伐木之王成就说明:单局平均每分钟金币 获取达到600/700/800奖励成就点:3200点注意事项:上单,打野,中单,射手都能较快完成此成就。推荐英雄:无成长之路成就说明:召唤师等级达到8/20/30奖励成就点:1600点注意事项:胜场日卡以及次卡可叠加。推荐英雄:无超神之旅成就说明:单局比赛没有死亡并且击败10/15/20人奖励成就点:4800点注意事项:请注意此项成就较难难完成,建议5排开黑完成。推荐英雄:荆轲,兰陵王,李白等收割型英雄常胜将军成就说明:连胜10/20/30次奖励成就点:4800点注意事项:请注意此项成就较难难完成,建议3排在33模式中获得成就推荐英雄:无玻璃大炮成就说明:单局比赛总英雄伤害高于10/15/20万且总承受英雄伤害低于5万奖励成就点:4800点注意事项:请注意此项成就存在一定BUG,请尽量接近或超过成就所要求的数值。推荐英雄:嬴政,姜子牙,干将莫邪等注意:迷雾模式列入娱乐模式,单局成就无法完成,且成就车队会导致封号以上就是王者荣耀成就大全,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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王者荣耀版本更新不了怎么办 王者荣耀更新不了ios解决办法
时间: 8:55:17来源:作者:bbill1
王者荣耀最新的王者浪一夏版本已经上线,有很多召唤师更新时游戏显示异常,特别是ios游戏玩家,小编为大家带来召唤师常遇到的问题及解决方法,方便玩家们进行查询及解决问题。
【问题一】部分iOS玩家从App Store更新版本的时候出现了下载缓慢或者更新按钮长时间不刷新的问题,目前已定位为App Store的服务器原因,鉴于此,老亚瑟建议大家可采取以下措施进行尝试解决:【更新指引】建议大家点击进入App Store后,点击右下角的更新按钮,进入更新界面,待手机左上角网络拉取完全后,再点击更新:【问题二】有部分召唤师更新游戏时出现错误码提示,如图所示:【更新指引】目前问题已定位并进行修复,召唤师们如出现类似问题,可根据不同的错误码进行解决:1. 更新游戏出现错误码:---问题定位:网络请求超时---解决办法:请确认网络状态后重试2. 更新游戏出现错误码:---问题定位:网络异常---解决办法:请检查网络重新登陆3. 更新游戏出现错误码:---问题定位:系统错误,没权限或磁盘问题(比如磁盘空间不足)---解决办法:请重启手机后或清理下存储空间后重试
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王者荣耀这次体验服可以说是大更新,为了迎接周年庆,这次新版本更新的内容可是很有看头的哦!那么更新了哪些内容呢?下面九游小编就来和大家详细的介绍有一下英雄调整的相关内容吧!
1.貂蝉 ...
王者荣耀这次体验服可以说是大更新,为了迎接周年庆,这次新版本更新的内容可是很有看头的哦!那么更新了哪些内容呢?下面小编就来和大家详细的介绍有一下英雄调整的相关内容吧!
2技能:修复部分情况3枚花球无法全部命中的BUG
由于底层逻辑的问题,大招实际生效的飞剑数量会少于技能描述的55支。经过长期的研究和尝试,我们终于解决了这个难缠的问题,飞剑的数量不会再缺斤少两了。
作为平衡,我们适当调整了单剑的伤害,但大招的总伤害仍然获得了可观的提升。
并且修改后嬴政的正面伤害实在是有些爆表了,我们需要适当削弱他的团战伤害.调整他过于快速的清线能力,和其他中单英雄保持在一个平衡的对抗空间里面
此外,我们还对1技能和大招的手感做了一些调整,希望他的使用体验更加顺畅。
1技能:技能后摇:0.8秒 → 0.5秒
1技能:伤害:120(+20/Lv)(+0.3Ap) → 100(+20/Lv)(+0.27Ap)
3技能:飞剑生成位置向后调整100距离
3技能:增加效果:释放过程提高40%视野范围
3技能:修复3技能飞剑数量与描述不一致的BUG
3技能:伤害:105(+26/Lv)(+0.15Ap) → 70(+20/Lv)(+0.1Ap)
玩家一直在诟病铠的大招缺乏感受,尤其在后期团战中毫无作用
这也正是我们想解决的问题
我们希望通过此次的调整,在铠的大招上营造足够的大招感,一定程度上缓解他在团战中的尴尬地位
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格挡伤害:40/60/80 点 → 60/120/180 点
3技能:持续伤害:60(+20/Lv) → 60(+45/Lv)
墨子的设计定位是战场上的多面手,但脆弱的身板让他很多时候只能在后方承担远程poke和控制的。我们适当补充了他的生存能力,希望在适当的时候他能够冲锋在前,像守护和平一样守护自己的队友。
被动:释放技能后的护盾抵免伤害:200(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 250(+18*英雄等级)(+0.35Ap)
从数据上来看,西楚霸王的表现完全没有办法符合他的称号,尤其在最近的一段时间内,我们持续收到了项羽玩家们的反馈,坚决了我们进行调整的决心
此次的调整主要针对于:
1.项羽在清兵和对线上缺乏足够的强度;
2.作为楚霸王没有威慑敌人进行战斗的手段;
我们希望能够让项羽与一些主流的战士站在一条线上竞争
逐渐回到玩家的视线中
基础生命:*英雄等级) → 3062(+261.4*英雄等级)
基础护甲:123(+26.5*英雄等级) → 103(+22.3*英雄等级)
被动:新增效果:项羽的普通攻击会对目标造成其最大生命值6%的物理伤害,但对每个目标每6秒只能触发一次
被动:取消低血量状态下的伤害加成效果
被动:CD:120秒 → 90秒
1技能:伤害段数:3 → 2
1技能蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒
1技能:伤害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad)
2技能:取消格挡伤害的设定
2技能:新增被动:每1点护甲转化为额外1.5点生命值
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:增加被动:对于低于或等于自身等级的目标造成15%伤害
3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
3技能:内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)
虽然我们一直在强调扁鹊是一位擅长持续作战的英雄,但是他的持续效果并不让人满意,尤其是印记的持续时间过短,导致印记中断,后续大招的爆发不足。
所以我们将增加2秒印记的持续时间,给扁鹊更多的空间去释放技能。
另外我们也注意到扁鹊前期的窘境依然没有改善,我们将调整被动的伤害和恢复效果,配合这次印记时长的调整来彻底改变目前的状况。最后我们将优化扁鹊部分技能的手感,让释放过程更加顺畅
被动:叠毒持续时长:5秒 → 7秒
被动:伤害:25(+1*英雄等级)(+0.05Ap) → 30(+1*英雄等级)(+0.05Ap)
2技能:技能释放过程:0.4秒 → 0.3秒
3技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.3秒
小乔的1技能拥有超远的攻击距离,可以让她始终在安全的位置持续消耗敌人。但是一旦团战爆发,小乔便不得不冲进战场释放大招,这样的做法非常且不太合理。
我们将调整大招的可释放范围(匹配攻击范围),让小乔可以在更加安全的位置释放大招。另外我们还引入了新的机制,让小乔在团战开启瞬间,能够对多名敌人造成比较高的爆发伤害。
另外我们也将对小乔部分技能的手感进行优化。
2技能:技能释放过程:0.5秒 → 0.4秒
3技能:可释放范围:650 → 800(以匹配实际的生效范围)
3技能:增加了大招的范围提示
3技能:增加衰减机制:后续目标每次命中减少50%伤害
3技能:基础伤害:260(+65/Lv)(+0.65Ap) → 400(+100/Lv)(+1.0Ap)
8.百里守约
前期的视野控制使得守约的安全系数直接爆表,导致了前期游戏的枯燥与平静,同时,守约在中后期难以接近的问题也让他的对手很难抓住机会将他击退
在调整这两个问题的同时,我们还试图通过属性转化的方式,解决部分守约玩家装备选择的问题
被动:贴墙被动移速: 11%~25%(随英雄等级提升) → 16%~30%(随英雄等级提升)
被动:增加暴击转化攻击力的被动,1%暴击率转化为3点物理攻击力
1技能:视野范围:基础范围减少75%,升级增加范围(满级同原版本一致)
1技能:解除装置需要时间:3秒(解除装置将降低解除时间) → 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
3技能:后跳距离:600 → 500
3技能:加速持续时长:4秒 → 2秒
武则天1技能在边缘的控制,加上大招的控制,往往能让没有净化的敌人难以应对,一个英雄能够自闭环地控制对手2秒以上,这是我们不希望看到的现象;
与此同时,我们优化了武则天羸弱的前期体验,适当增强她在1V1中的对抗能力,提升武则天玩家的游戏体验
基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.5Ap) → 350(+60/Lv)(+0.45Ap)
1技能:强化后1技能伤害:800(+160/Lv)(+1.1Ap) →700(+120/Lv)(+0.9Ap)
强化后1技能:对轨迹末端单位晕眩1.5秒 →对轨迹触碰单位都晕眩0.75秒
强化后1技能:对轨迹末端单位造成双倍伤害 → 对轨迹触碰单位都造成双倍伤害
2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒
甄姬作为一名控场型法师,她的出手效率一直很影响大家的使用感受,我们针对部分释放速度较为缓慢的技能进行调整
2技能:出手时间:0.25秒 → 0.2秒
3技能:出手时间:0.3秒 → 0.2秒
3技能:技能飞行速度:850 → 1000
我们一直在努力优化型英雄的游戏体验,对于夏侯惇而言,他的控制和突进能力是非常强劲的,但是相比其他坦克,他可能有些太脆弱了,被动的效果非常不明显,护盾也极为薄弱
这次更新中我们将对夏侯惇的生存能力进行大规模调整,希望他能摆脱目前的困境
被动:冷却时间:60秒 → 30秒
被动:每次命中回复生命比例:2% → 3%
2技能:护盾最大生命比例:10% → 15%
橘右京相比其他刺客,在机动性上毫无优势。我们希望橘右京拥有更多调整位置的可能,让他在最佳的攻击距离使用自己的拔刀术。为了配合这一调整,我们将上调被动的攻击伤害,让橘右京的每一次拔刀术都更具威慑力
被动:基础伤害:1.2Ad → 1.3Ad
1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒
1技能:命中敌方减少CD:固定减少3秒 → 减少50%冷却
我们希望通过削弱花木兰前期的作战能力以延缓她在战场上取得主动权的时间点
使得她的对手对她能够做更多的反制与应对
当然,花木兰在她完整成长后依然是王者峡谷的女武神
基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
优化1技能碰撞框,修复雅典娜1技能无法命中身边单位的问题
张飞过快的狂意回复速度,让毁天灭地的大招几乎覆盖每一次团战,我们这次的修改希望张飞的对抗者能够抓住他没有大招的真空期。并且提升他在未变身状态下的伤害能力
1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
1技能:伤害:360(+75/Lv)(+0.8Ad) → 450(+100/Lv)(+1.0Ad)
2技能:使用增加狂意:5点 → 3点
狄仁杰的2技能让他在团队中有着完全无法破坏的输出环境,造成了反制的困难;此次调整希望适当增加狄仁杰在团战中的反制窗口
2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12秒
四、坦克整体生命回复调整
主定位为坦克的英雄:
相比起其他职业的英雄,坦克的续航能力实在有些影响体验了,即便精确控制血量消耗也需要频繁地回泉水补血的问题使得很多玩家都不愿意使用这些英勇的肉盾,此次调整我们希望能在一定程度上改善这样的体验
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