有什么事情是游戏从业者不愿意光明不会告诉你的事情玩

有什么事情是游戏从业者不愿意告诉玩家的?
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有什么事情是游戏从业者不愿意告诉玩家的?
被人举报了。。。本来随便写的点东西也没什么恶意吧?删除“敏感词汇”总能看的舒服点?知道国内游戏的主流受众是谁吗?不是玩LOL.这种业界良心的社会青年,白领和小孩子们,玩游戏还掏不起钱谁在乎你们,是那群玩各种传奇类页游的土豪们呀。对,就是那些霸占你们电脑网页全天24小时用捅猪来强奸你们眼球的二逼又恶心看了广告就不想玩的游戏,那些只要哪个明星代言了你都会觉得那个明星是不是过气了的游戏。这些土豪玩游戏只要新开了就想在那个区里当老大,一充钱就是十来万,要是当不了老大我就换一个区反正我一定要当老大。我有个同事跟我说他以前做策划时做的游戏才刚开服就有个人充了40万。。。你以为你每个月拿个百来块买个皮肤就已经够破费了?图样图森破。中国游戏市场就是靠一群审美不怎么高的玩家养着呢,为什么现在是个人都往这行挤,就是因为他们的钱太好赚了。为什么这些游戏都土的要死,装备特效都搞得跟神圣天使兽似的,因为土豪们喜欢啊,多加些翅膀多加些特效最好弄成长六对翅膀的黄金脆皮鸡,劳资真的是炫爆了。←_←这些脑残页游,和电影界毒瘤小时代,小说界的脑残网文一样,都是咱受众闹的。。。是啊都是看钱的谁有空谈逼格和理想,大家都很忙的。
TA的最新馆藏[转]&
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  第1页游戏从业者不愿意告诉玩家那些事儿  1、每一个功能都不是原创的,没错,我们只会抄。  2、有些数值是系统随便配的,嗯,我们忘了改回来了,不过反正相应的功能也没用,玩家不会发现的。  3、有些被动技能可能没有效果,如果玩家没有发现就不算bug。  4、我对UI一窍不通,但我是个UI策划。工作中我说的最多的一句话是:“我们要抄这个游戏,你看下这个界面,之后就这么改。”  5、在你看到某个功能之前,我们起码改了三次了。第一次是上面的说“我有个好主意”;第二次是上面的说“我有个好主意”;第三次是上面的说“我有个好主意”。  6、复制黏贴真是太爽了,我的ctrl+c和ctrl+v技能的熟练度已经满了。  7、我们首先是甩锅小王子,然后是跪舔领导的狗奴才,最后才是狗屁策划。  8、游戏行业中,策划是拿钱拿的最少的,但背锅背的最多的。  9、能做到制作人位置的大部分都是策划,但是最喜欢为难策划的也是他们。唉,婆婆何苦为难媳妇。  10、没有真随机,你看到的所有东西都是伪随机。  11、让你变强的不是你手中的武器,而是RMB。  12、有人说游戏人的地狱就是你每天只能玩自己做的游戏,不能玩其他的。在其他人表示惨不忍睹时,在下表示我做过棋牌游戏,斗地主血战麻将等足够我玩个几十年了。  13、拿钱最多的那个人可能不是因为他干的很好,而是因为他跟领导有特别的关系。  14、属性面板上可能有80%的属性没有任何用,但这80%的属性跟其他的属性一样值钱。  15、一些按钮我们会做的很小很小,但充值这个按钮绝对是最显眼的。  16、如果不是版署,我们很乐意让每个游戏妹子全裸出境。不要和群众唱反调,群众的要求就是脱脱脱。  17、我们不会让玩家得到真正的满足,你的每一次满足的背后都是促使你充值的陷阱。让你饥渴,是我的荣幸。  18、充值越多,越不快乐。  19、在完成一个游戏之后,我们会抠出一部分功能,这部分功能只有VIP玩家才能看到。如果你是免费玩家,你一辈子都只能玩一个阉割版的游戏。  20、我们不在乎你的意见,除非你是RMB玩家,他们的意见我们会在乎一点点。玩家的每一个意见,我们都会有各种理由来化解它,无法充值的情况除外。  21、开新功能不是为了让你更爽,而是因为我们上个月的收入又低了。  22、玩家想要的,不是玩家真正想要的。我们知道你们真正想要的是什么,但我们绝对不会给你们的。抱歉,充值也不行。
(责任编辑:HN666)
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作者:乔戈里峰链接:来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。以前做过网络游戏,当时是国内前三的公司,游戏是大家耳熟能详的。免费网游,道具充值。游戏里有一帮子土豪老板充值大几十万的,一般会玩到“高处不胜寒”的境界,非常寂寞,充值也开始下滑了。然后,公司里有一个特别小组,无限充值,输入指令,直接得到豪华装备,但是每次只比真实的玩家土豪老板们强那么一点点,土豪老板们一看遇到对手了,马上又有充值热情了,咔咔就是干,然后互相厮杀,两个公会站在服务器的巅峰,经常对骂。游戏里喇叭也是收费的,全服频道刷一个好像是50元钱。然后,就会看到土豪们vs公司同事,对喷。土豪骂一句:操你妈!我方这么刷:someone:操!someone:你!someone:妈!一句话50元钱,骂了一晚上,估计土豪刷了几万元,给土豪骂的没脾气了。办公室里洋溢着欢快的笑声。哦,对了,和土豪对骂的人是我司的副总裁,vp……经常上电视讲鸡汤的……再说一点:那些职业游戏玩家,发什么内测卡,邀请卡,激活码……等等等等,万变不离其宗吧。就是邀请几个好朋友,组个公会一起来玩游戏的。这帮人都是有钱拿的,学名叫“游戏推广员”。比如,他邀请你来玩游戏,你充值1万,他会得到1000元返现。大概就是这么个思路,否则哪来那么多热情玩家呢?哦,还有。很多游戏公会老大出手一掷千金,为人仗义疏财,给人一种土豪,富二代的感觉。其实就是月薪几千元的托儿啊……玩到风轻云淡,退隐江湖,改个名字,来日再战……最后知道真相的我眼泪掉下来。还有挺多有意思的事儿,可以先关注下,以后有空再写吧。-------------------------------------4月19日更新:随手一答,看大家挺有兴趣,再说点。好多朋友说,RMB玩家人傻钱多,充值几万元是不是脑子烧了,其实很多小老板,小富二代玩游戏花的钱按收入比重真的是非常小的,你想,他们去夜总会玩一晚上也是几万元啊。所以,人家在游戏里烧点钱,就图一个乐呵,特别是江浙沪和广东一带,充值真的非常猛,平均一天烧1万元的玩家大有人在,针对这些人,我们有vip客服通道,和普通玩家区别开来。普通玩家的客服培训,公司内部都说过,客服就是用来挨骂的,客服人员都有心理预期,随便你们怎么骂,普通玩家反映的问题,基本99%都不会传达到项目组,因为你们也不消费,其实就是陪太子读书的角色,对公司意义不大,想骂就骂几句呗,除非是发现游戏bug,否则客服根本连登记都不会登记。但是对于vip用户就不同了,如果你充值过了x万,你会有专线,专属客服经理服务。vip反应游戏哪里玩的不爽,哪里有问题,项目组是会真真切切的倾听并且修改的,因为这些vip才是游戏盈利的中流砥柱。为了刺激他们消费,我们甚至都开拓过什么“跨服pk”,“全服排位”等划时代的玩法。所以,你要是没充钱,我劝你以后也别打客服电话了,没什么屌用的。说这么多,好多评论里网友说,国产网游垃圾,坑人……等等等等。其实说良心话,还真的不是,网络游戏里学问真的非常大,技术特效什么的绝对不是关键。在我看来,最关键的就是两点:1.心理学;2.经济学。1.心理学这个不用多说了,游戏就是不断挑逗刺激玩家的内心。如何让你玩3分钟就上手?如何让你因为不花钱被人砍死,然后内心产生波动?如何让你在合成武器失败n次后,再成功一次,刺激你荷尔蒙的分泌?如何让你再充了几十万后,得到人上人的感觉?如何不会因为“一览众山小”而感到寂寞?如何让你源源不断的往游戏里充值?这里面学问太大了。一个成功的项目经理,绝对堪比一位资深心理医生。所以,游戏行业绝壁不是人傻钱多,谁做都能赚钱。2.经济学网络游戏里最重要的是一套经济系统,所有盈利全靠它,术语叫“数值平衡”。如何能维持这个经济系统平稳的运转,不崩溃,供给的货币和消耗的货币达到平衡。游戏货币如何与人民币兑换,怎么抵御通货膨胀,这里面的学问,真的一点不比现实社会差,做“数值平衡”的研究人员数学,经济学知识一点都不比银行行长差。好多过去非常牛逼的网游,就是因为数值平衡做烂了,发生了通货膨胀,结果游戏垮了,一点不夸张。我们公司老大,老二都是数学系高材生,绝壁不是瞎忽悠。所以,不用再说国产游戏垃圾,专门坑人什么的,来个猫三狗四拿一笔钱谁都能做,真不是。游戏公司初衷就是一群高智商,高学问的人组团来套你钱的。你看,套的多成功。最后,你们玩游戏被忽悠钱的也不用骂我,我是搞技术出身的,就好比希特勒纳粹下面的科学家,我是没有原罪的。我觉得还是多自我反省比较好。
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