有没有恢复野性穿4T21,野性后变熊的宏

[野性(猫)] 7.3.2猫德浅谈及饰品圣物模拟
[quote]7.3.2版本中野德没有迎来改动,总体的配装思路和7.3版初预想的差不多,所以也没啥颠覆性的内容,按着7.3的帖子走问题也不大。本攻略主要为大家总结下目前野德的主要套路,同时分享下个人对T21的理解。最后重新在史诗难度4T21毕业的基础上重新对饰品及圣物进行了模拟。[/quote][quote][align=center][size=150%][b]1.饰品模拟[/b][/size][/align][/quote][quote][size=120%][b][模拟环境及装备][/b][/size]战斗环境:300秒纯单体战斗。装等:970 装备:M王座4T21,橙装选择头+魂戒。无Buff下属性:敏捷=37821,暴击=9591,急速=2971,精通=9749,全能=8250[size=120%][b][图表版][/b][/size][color=red]*点击可放大[/color][img]./mon_/56Q5-fgbvZ10T3cS1fb-v7.png.medium.jpg[/img]说明:饰品从上往下的排序是建立在该饰品最高装等下。部分特殊饰品注意结合图表中下方的图例查看。不要再问为啥935炼金石排名这么低的问题了,因为它最高装等才935啊。[size=120%][b][txt版][/b][/size][color=red]*配合Crtl+F食用。[/color][collapse=超长慎点]DPS Rank 饰品1974126&&高戈奈斯的活力_10001966470&&背叛幽灵_9851964599&&高戈奈斯的活力_9951960016&&基尔加丹的炽燃决心_10001956604&&背叛幽灵_9801956073&&凝结的命运_9851953819&&高戈奈斯的活力_9901947212&&凝结的命运_9801946880&&背叛幽灵_9751945809&&高戈奈斯的活力_9851943944&&命令之眼_9851941508&&凝结的命运_9751936352&&命令之眼_9801935085&&背叛幽灵_9701934606&&渗漏的天灾之翼_9851934497&&高戈奈斯的活力_9801934440&&无尽毒药之瓶_9851934032&&凝结的命运_9701933141&&暗夜之花复叶_9851929740&&渗漏的天灾之翼_9801929153&&常驻全能_9851929059&&影灼之牙_9851927405&&命令之眼_9751926943&&凝结的命运_9651926731&&高戈奈斯的活力_9751926508&&背叛幽灵_9651926239&&混沌护符_9851926186&&无尽毒药之瓶_9801924059&&暗夜之花复叶_9801923991&&痛苦摇篮_9851923370&&灭绝引擎_9851923032&&嗜血本能_9851922536&&常驻暴击_9851922124&&影灼之牙_9801921665&&渗漏的天灾之翼_9751919921&&高戈奈斯的活力_9701919667&&常驻全能_9801919494&&命令之眼_9701919369&&凝结的命运_9601918908&&纠缠元素焦镜_9851918006&&无尽毒药之瓶_9751917670&&安格博达的回忆_9851917573&&背叛幽灵_9601917510&&灭绝引擎_9801916789&&混沌护符_9801915976&&痛苦摇篮_9801915942&&三重诅咒罗盘_9851915510&&常驻精通_9851915364&&渗漏的天灾之翼_9701915264&&常驻暴击_9801914447&&命令之眼_9651914337&&凝结的命运_9551914198&&暗夜之花复叶_9751914186&&嗜血本能_9801913960&&影灼之牙_9751913125&&纠缠元素焦镜_9801912882&&常驻全能_9751911958&&混沌护符_9751911620&&安格博达的回忆_9801910481&&高戈奈斯的活力_9651910421&&醒神宝典_9851910370&&凝结的命运_9501910188&&嗜血本能_9751909787&&背叛幽灵_9551909593&&暗夜之花复叶_9701909506&&时光碎片_9851909395&&常驻急速_9851909220&&影灼之牙_9701909212&&三重诅咒罗盘_9801908793&&命令之眼_9601908790&&提拉宋的背叛_9851908673&&常驻暴击_9751908490&&常驻精通_9801908029&&灭绝引擎_9751907691&&无尽毒药之瓶_9701907194&&痛苦摇篮_9751907124&&魔像之指_9851906040&&纠缠元素焦镜_9751905875&&痛苦摇篮_9701905539&&梦魇蛋壳_9851905526&&常驻全能_9701905303&&渗漏的天灾之翼_9651904890&&三重诅咒罗盘_9751904389&&虚空追猎者的契约_9851904328&&命令之眼_9551903319&&常驻暴击_9701903190&&常驻精通_9751903053&&时光碎片_9801902799&&染血手帕_9851902450&&背叛幽灵_9501902317&&混沌护符_9701902074&&高戈奈斯的活力_9601901996&&常驻急速_9801901800&&醒神宝典_9801901300&&魔像之指_9801901214&&提拉宋的背叛_9801901133&&嗜血本能_9701900984&&渗漏的天灾之翼_9601900797&&凝结的命运_9451900774&&纠缠元素焦镜_9701900621&&暗夜之花复叶_9651900603&&影灼之牙_9651900569&&无尽毒药之瓶_9651900505&&安格博达的回忆_9751900241&&常驻全能_9651899790&&灭绝引擎_9701899054&&混沌护符_9651898526&&虚空追猎者的契约_9801898258&&安格博达的回忆_9701897537&&醒神宝典_9751897393&&痛苦摇篮_9651897229&&梦魇蛋壳_9801897156&&三重诅咒罗盘_9701897057&&命令之眼_9501896762&&常驻精通_9701896754&&高戈奈斯的活力_9551895828&&凝结的命运_9401895489&&嗜血本能_9651895251&&常驻全能_9601894655&&影灼之牙_9601894610&&背叛幽灵_9451894452&&常驻急速_9751894042&&无尽毒药之瓶_9601894016&&暗夜之花复叶_9601894006&&染血手帕_9801893943&&纠缠元素焦镜_9651893931&&灭绝引擎_9651893445&&常驻暴击_9651893414&&提拉宋的背叛_9751892850&&渗漏的天灾之翼_9551892694&&虚空追猎者的契约_9751892493&&时光碎片_9751892426&&阿曼苏尔的预见_10001892123&&魔像之指_9751891291&&命令之眼_9451891061&&混沌护符_9601890429&&三重诅咒罗盘_9651890099&&嗜血本能_9601890062&&渗漏的天灾之翼_9501889687&&常驻精通_9651889602&&痛苦摇篮_9601889563&&高戈奈斯的活力_9501889553&&常驻暴击_9601889503&&阿格洛纳克斯的碎木_9851889265&&灭绝引擎_9601889175&&安格博达的回忆_9651889091&&醒神宝典_9701888711&&染血手帕_9751888483&&阴影月刃_9851888470&&梦魇蛋壳_9751888256&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9801887882&&安格博达的回忆_9601887855&&命令之眼_9401887736&&背叛幽灵_9401887538&&影灼之牙_9551887470&&提拉宋的背叛_9701887107&&纠缠元素焦镜_9601887052&&常驻全能_9551886706&&常驻急速_9701886375&&暗夜之花复叶_9551886148&&时光碎片_9701885829&&无尽毒药之瓶_9551885754&&魔像之指_9701885715&&痛苦摇篮_9551885427&&常驻暴击_9551885359&&混沌护符_9551884637&&常驻精通_9601884353&&梦魇蛋壳_9701884346&&勇气号角_9851884264&&醒神宝典_9651884219&&虚空追猎者的契约_9701883621&&三重诅咒罗盘_9601883470&&影灼之牙_9501883423&&不稳定的奥术水晶_9851882987&&常驻急速_9651882878&&常驻全能_9501882871&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9751882561&&灭绝引擎_9551882538&&纠缠元素焦镜_9551882436&&地狱火余烬_9851881932&&不稳定的奥术水晶_9801881875&&渗漏的天灾之翼_9451881624&&暗夜之花复叶_9501881430&&染血手帕_9701881196&&提拉宋的背叛_9651881149&&阿格洛纳克斯的碎木_9801880619&&时光碎片_9651880517&&梦魇蛋壳_9651880222&&阿格洛纳克斯的碎木_9751880107&&嗜血本能_9551879934&&常驻暴击_9501879760&&不稳定的奥术水晶_9751879548&&高戈奈斯的活力_9451879137&&阴影月刃_9801878998&&三重诅咒罗盘_9551878721&&常驻急速_9601878645&&魔像之指_9651878467&&渗漏的天灾之翼_9401878454&&无尽毒药之瓶_9501878380&&混沌护符_9501878329&&虚空追猎者的契约_9651878285&&常驻全能_9451878138&&勇气号角_9801878029&&安格博达的回忆_9551877924&&痛苦摇篮_9501877487&&醒神宝典_9601877116&&常驻精通_9551876930&&不稳定的奥术水晶_9701876738&&暗夜之花复叶_9451876675&&阴影月刃_9751876556&&嗜血本能_9501875786&&三重诅咒罗盘_9501875679&&常驻急速_9551875531&&常驻暴击_9451875500&&高戈奈斯的活力_9401875497&&梦魇蛋壳_9601875144&&常驻精通_9501874824&&灭绝引擎_9501874811&&影灼之牙_9451874686&&提拉宋的背叛_9601874436&&地狱火余烬_9801874425&&纠缠元素焦镜_9501874191&&时光碎片_9601874051&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9701873850&&不稳定的奥术水晶_9651873711&&痛苦摇篮_9451873667&&无尽毒药之瓶_9451873043&&常驻全能_9401872698&&混沌护符_9451872602&&魔像之指_9601872430&&染血手帕_9651872281&&勇气号角_9751872199&&阴影月刃_9701872196&&虚空追猎者的契约_9601872162&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9851872101&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9651871796&&嗜血本能_9451871728&&安格博达的回忆_9501871526&&不稳定的奥术水晶_9601871330&&醒神宝典_9551871323&&灭绝引擎_9451871205&&影灼之牙_9401870880&&纠缠元素焦镜_9451870787&&常驻暴击_9401870221&&三重诅咒罗盘_9451869794&&时光碎片_9551869685&&勇气号角_9701869561&&阿格洛纳克斯的碎木_9701869412&&安格博达的回忆_9451869367&&痛苦摇篮_9401868872&&梦魇蛋壳_9551868641&&纠缠元素焦镜_9401868485&&无尽毒药之瓶_9401868352&&灭绝引擎_9401868318&&常驻急速_9501868203&&混沌护符_9401868015&&不稳定的奥术水晶_9501867938&&地狱火余烬_9751867842&&常驻精通_9451867722&&不稳定的奥术水晶_9551867562&&魔像之指_9551867118&&染血手帕_9601867074&&阿格洛纳克斯的碎木_9651867017&&阴影月刃_9651866955&&暗夜之花复叶_9401866929&&铸魔装配器_9851866891&&提拉宋的背叛_9551865990&&高沙拉客的遗产_9851865749&&嗜血本能_9401865716&&三重诅咒罗盘_9401865265&&虚空追猎者的契约_9551865179&&地狱火余烬_9701864698&&醒神宝典_9501864674&&时光碎片_9501864608&&常驻精通_9401864210&&不稳定的奥术水晶_9451863735&&染血手帕_9551863518&&醒神宝典_9451863423&&安格博达的回忆_9401863408&&阴影月刃_9601863301&&常驻急速_9451863035&&勇气号角_9651862874&&提拉宋的背叛_9501862418&&梦魇蛋壳_9501862106&&高沙拉客的遗产_9801861767&&不稳定的奥术水晶_9401861614&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9601861148&&魔像之指_9501860391&&时光碎片_9451860193&&地狱火余烬_9651859905&&灵魂之引_9851859877&&铸魔装配器_9801859843&&虚空追猎者的契约_9501858926&&铸魔装配器_9751858669&&勇气号角_9601858654&&新界炼金石_9351858172&&梦魇蛋壳_9451857987&&勇气号角_9551857342&&阿格洛纳克斯的碎木_9601857097&&常驻急速_9401857014&&染血手帕_9501856593&&魔像之指_9451856579&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9551856481&&提拉宋的背叛_9451856411&&醒神宝典_9401856308&&地狱火余烬_9601856169&&阿格洛纳克斯的碎木_9551856018&&阴影月刃_9551855887&&时光碎片_9401855723&&高沙拉客的遗产_9751855199&&阴影月刃_9501854310&&铸魔装配器_9701853982&&虚空追猎者的契约_9451853903&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9501853847&&高沙拉客的遗产_9701853818&&魔像之指_9401853706&&染血手帕_9451853341&&梦魇蛋壳_9401852691&&地狱火余烬_9551852374&&铸魔装配器_9651851985&&提拉宋的背叛_9401851709&&勇气号角_9501851415&&灵魂之引_9801849899&&阿格洛纳克斯的碎木_9501849535&&阴影月刃_9451848947&&地狱火余烬_9501848586&&勇气号角_9451848088&&虚空追猎者的契约_9401848063&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9451847000&&高沙拉客的遗产_9651846045&&地狱火余烬_9451846017&&阴影月刃_9401846011&&染血手帕_9401845591&&勇气号角_9401845254&&阿格洛纳克斯的碎木_9451845030&&高沙拉客的遗产_9601844868&&灵魂之引_9751844568&&铸魔装配器_9601842547&&瑟芬崔斯克的淬炼之蛋_9401842427&&铸魔装配器_9551841862&&地狱火余烬_9401841165&&高沙拉客的遗产_9551840967&&阿格洛纳克斯的碎木_9401840155&&铸魔装配器_9501837783&&灵魂之引_9701837375&&高沙拉客的遗产_9501834242&&铸魔装配器_9451833381&&残次的反制机关_9851832632&&灵魂之引_9651832209&&高沙拉客的遗产_9451829857&&铸魔装配器_9401829212&&高沙拉客的遗产_9401828973&&天然附肢_9851828703&&残次的反制机关_9801828556&&残次的反制机关_9751826510&&灵魂之引_9601826055&&残次的反制机关_9701825921&&天然附肢_9801824395&&残次的反制机关_9651823380&&灵魂之引_9551822170&&自然的召唤_9851821078&&天然附肢_9751820020&&天然附肢_9701818886&&自然的召唤_9751818846&&自然的召唤_9801818563&&缚恐魔枢_9851818221&&残次的反制机关_9601817940&&灵魂之引_9501817770&&自然的召唤_9701816806&&天然附肢_9651816789&&残次的反制机关_9551816472&&自然的召唤_9651815859&&缚恐魔枢_9751815559&&缚恐魔枢_9801814959&&灵魂之引_9451814021&&残次的反制机关_9501813998&&达古尔的印记_9851813870&&自然的召唤_9601813164&&达古尔的印记_9801813148&&天然附肢_9601813125&&倒刺砝码_9851812181&&天然附肢_9551811986&&自然的召唤_9551811903&&残次的反制机关_9451811868&&巨型观赏珍珠_9851811659&&缚恐魔枢_9701811415&&达古尔的印记_9701810948&&自然的召唤_9501810767&&缚恐魔枢_9651810207&&倒刺砝码_9801809734&&达古尔的印记_9751809504&&托尼的承诺_9851809315&&残次的反制机关_9401808550&&托尼的承诺_9801808472&&巨型观赏珍珠_9801808447&&缚恐魔枢_9601808266&&天然附肢_9501807699&&自然的召唤_9401807424&&缚恐魔枢_9551807324&&巨型观赏珍珠_9751807240&&天然附肢_9451807233&&罐装迷你软泥怪_9851807194&&自然的召唤_9451807177&&灵魂之引_9401806334&&天然附肢_9401805759&&倒刺砝码_9751805645&&达古尔的印记_9601805379&&巨型观赏珍珠_9701805300&&托尼的承诺_9751804992&&倒刺砝码_9701804991&&达古尔的印记_9651804679&&罐装迷你软泥怪_9801804357&&巨型观赏珍珠_9651804126&&达古尔的印记_9551803495&&巨型观赏珍珠_9601803311&&倒刺砝码_9601803189&&罐装迷你软泥怪_9751802753&&倒刺砝码_9651801606&&托尼的承诺_9651801457&&风痕磨石_9851801284&&缚恐魔枢_9501800949&&残缺的豆荚_9851800511&&缚恐魔枢_9401800070&&达古尔的印记_9501799886&&托尼的承诺_9701799751&&罐装迷你软泥怪_9701799703&&倒刺砝码_9551799414&&罐装迷你软泥怪_9651799376&&残缺的豆荚_9801799302&&巨型观赏珍珠_9501799182&&缚恐魔枢_9451799112&&风痕磨石_9801798852&&达古尔的印记_9451798845&&托尼的承诺_9551798843&&巨型观赏珍珠_9551797721&&托尼的承诺_9601797542&&罐装迷你软泥怪_9551797529&&达古尔的印记_9401797399&&风痕磨石_9751797383&&残缺的豆荚_9751797379&&倒刺砝码_9501796938&&罐装迷你软泥怪_9601796379&&残缺的豆荚_9651796061&&托尼的承诺_9501795735&&风痕磨石_9701795455&&巨型观赏珍珠_9401795326&&巨型观赏珍珠_9451795313&&残缺的豆荚_9701794748&&倒刺砝码_9401794475&&罐装迷你软泥怪_9501794195&&倒刺砝码_9451793460&&风痕磨石_9651793038&&托尼的承诺_9451793030&&托尼的承诺_9401792900&&残缺的豆荚_9601792742&&罐装迷你软泥怪_9451792710&&风痕磨石_9451792483&&风痕磨石_9601792221&&残缺的豆荚_9551791284&&残缺的豆荚_9501790968&&风痕磨石_9551790471&&风痕磨石_9501790002&&罐装迷你软泥怪_9401788571&&残缺的豆荚_9451787121&&风痕磨石_9401786361&&残缺的豆荚_9401741238&&T21_Druid_Feral[/collapse][/quote][quote][align=center][b][size=150%]2..圣物模拟[/size][/b][/align][/quote][quote][color=red]*点击可放大[/color][img]./mon_/56Q5-pluZcT3cS1fi-e5.png.medium.jpg[/img][size=120%][b][熔炉插件字符串][/b][/size][list][*]洞察[collapse]cruweight^191^18^^^^^^^^^^^^ilvl^0.2^^^^^^^^^^^end[/collapse][*]血爪[collapse]cruweight^128860^ilvl^0.2^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^end[/collapse][*]挥砍[collapse]cruweight^191^18^^^^^^^^^^^^ilvl^0.2^^^^^^^^^^^end[/collapse][/list][/quote][quote][align=center][b][size=150%]3.猫德目前主要套路[/size][/b][/align][/quote][quote]目前猫德主要有两种思路,一种是偏向于直伤,一种偏向于流血。但注意无论是直伤流还是流血流。流血占比始终是猫德的大头,区别只是在于直伤流的占比相对较低。在副属性的选择上两者都是全能暴击为一二选。第三副属性直伤流倾向于急速,流血流倾向于精通。目前单体和AOE的主流选择均为直伤流。[size=120%][b][直伤流][/b][/size]直伤流擅长应对单体及AOE战斗。[list][*][b]属性权重:全能&=暴击&急速=敏捷&精通&武器秒伤[/b][img]./mon_/56Q5-22jdKbT1kSav-4x.png[/img][*]单体橙装推荐:首选魂戒,次选头。备选反斩杀腰带。套装推荐:4T19或者4T21。在未凑齐英雄难度下4T21前,905的4T19是更好的选择。天赋推荐:血气咆哮化身洞察战斗思路:在保持好流血的前提下,战斗操作细节以最大化爆发期间伤害为主。平稳期循环中注意提高撕碎的质量,平时注意控能,在适当的时机进行泄能。例如在饰品触发、神器增伤等情况下。[*]aoe橙装推荐:首选丝瓜,次选能量戒。备选创世胸、擦炮、赛咪咪、橙裤子。套装推荐:2T19+4T21。aoe战斗中2T19是关键。天赋推荐:掠食挥砍化身洞察战斗思路:用掠食者刷新猛虎保证拥有充足的能量。对主目标保持好流血,战斗操作细节以提高挥砍的质量为主。在少量ADD目标但目标血量较多时保持好痛击及多目标割裂,穿插高质量的挥砍。大量add目标时预判时间点无脑痛击触发暗影痛击。出怪后挥砍打完继续无脑痛击。[/list][size=120%][b][流血流][/b][/size]流血流擅长面对单体及多目标战斗。[list][*][b]属性权重:全能=暴击&精通=敏捷&急速&武器秒伤[/b][img]./mon_/56Q5-ctgpKaT1kSb0-4y.png[/img][*]单体橙装推荐:首选魂戒,次选头。备选反斩杀腰带。套装推荐:4T21。天赋推荐:血气咆哮化身血爪战斗思路:保持好高质量的流血。战斗细节以提高斜掠的血爪覆盖率为主。[*]多目标橙装推荐:首选魂戒、次选丝瓜。备选猛虎头。套装推荐:2T19+4T21或者4T21。天赋推荐:血气咆哮锯齿(挥砍)血爪战斗思路:保持好痛击。战斗细节以保持好多目标血爪割裂及斜掠为主,如果点出了挥砍注意提高挥砍的质量。[/list][/quote][quote][align=center][size=150%][b]4.个人对4T21的理解[/b][/size][/align][/quote][quote][size=120%][b][套装效果][/b][/size]2件:割裂造成伤害时有10%的几率再次造成伤害4件:割裂造成伤害时,你有4%的几率使你下一个凶猛撕咬不消耗连击点,并且视作你花费了最大能量。[size=120%][b][2件套效果分析][/b][/size]2件套效果简单暴力,可以理解为提高了10%的割裂伤害。但是注意4T20及4T21可以从2T21中获得收益。所以2T21的实际收益比表面上看上去的要高。[size=120%][b][4件套效果分析][/b][/size]4件套效果乍一看挺一般,实际上其收益需要进一步的剖析。4T21的收益分为外在收益和内在收益。[list][*]伤害收益:4T21每30秒左右送一个免费撕咬,直接的提高了dps。[*]回能收益:猛虎覆盖率收益。421送的撕咬作为终结技能,不仅仅能产生伤害。同时配合丛林之魂天赋(魂戒)时能产生25点回能效果,配合猛虎能有有效的提高猛虎的覆盖率。[/list]在战斗中伤害收益是恒定的,而回能收益根据手法的不同产生不同的收益。为了提高回能收益,我们要考虑使用撕咬后能量会不会溢出,算上GCD会回至少35点能量。其次再考虑尽可能延长猛虎。[size=120%][b][4T21的应用范围][/b][/size]起初我预测4T21仅在单体中能产生不错的收益。然而实际上4T21无论是在单体和多线甚至AOE上都能产生不错的收益。原因在于4T21在目标数越多时收益也是线性成长的。虽然伤害收益在多目标战斗中意义较低,但回能收益在多目标战斗中意义却非常高。[b]单体表现尚可,多目标表现卓越,AOE表现不俗这是目前个人对4T21的评价。[/b]所以可以发现,在未来4T21还是非常有必要凑齐的。[b]无论是在单体、多目标甚至是中高层大米中你都用得上它。[/b][/quote][quote][align=center][size=150%][b]5.Simc单体输出循环翻译。[/b][/size][/align][/quote][quote]很多猫咪问我已经到了瓶颈,怎么继续提高单体,还有没有什么进阶细节。其实猫德的输出循环除了学习(死记硬背)外更重要的是理解。理解为啥要这么打才是能不断突破的关键。这篇7.2.5写的帖子虽然过时的,但里面的内容我认为还是能有助于你理解猫德的输出思路的。[url]http://nga.178.com/read.php?tid=[/url]当然如果你真的想要死记硬背也不是不能突破。把下面的内容全部背下来,并且做到。那么你能打出的dps已经差不多达到本专精的单体上限了。注释中加入了大量的个人理解,同时对代码中不完善的地方进行过优化。======## 合剂药水食物预设# Default consumablespotion=potion_of_prolonged_powerflask=seventh_demonfood=lemon_herb_filetaugmentation=defiled# This default action priority list is automatically created based on your character.# It is a attempt to provide you with a action list that is both simple and practicable,# while resulting in a meaningful and good simulation. It may not result in the absolutely highest possible dps.# Feel free to edit, adapt and improve it to your own needs.# SimulationCraft is always looking for updates and improvements to the default action lists.# Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only.# 战前准备,合剂食物等。actions.precombat=flaskactions.precombat+=/foodactions.precombat+=/augmentation# 战前愈合保持两层血爪,如果你点了血爪天赋。actions.precombat+=/regrowth,if=talent.bloodtalons.enabledactions.precombat+=/variable,name=use_thrash,value=0actions.precombat+=/variable,name=use_thrash,value=1,if=equipped.luffa_wrappingsactions.precombat+=/cat_formactions.precombat+=/prowl# Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done.# 战斗开始前一秒actions.precombat+=/snapshot_statsactions.precombat+=/potion# Executed every time the actor is available.# 起手优先级。# 出循环的条件,挂上割裂或者战斗已经开始了15秒。actions=run_action_list,name=single_target,if=dot.rip.ticking|time&15# 保持斜掠actions+=/rake,if=!ticking|buff.prowl.up# 急奔actions+=/dash,if=!buff.cat_form.up# 自动攻击actions+=/auto_attack# 保持月火术,在点了月之灵天赋的前提下。actions+=/moonfire_cat,if=talent.lunar_inspiration.enabled&!ticking# 痛击,这发痛击只打在化身前,不用全程保持。注意由于血爪天赋下起手神器需要吃到血爪,所以此天赋下起手不打痛击。actions+=/thrash_cat,if=!ticking&!buff.incarnation.up&buff.bloodtalons.down# 保持咆哮actions+=/savage_roar,if=!buff.savage_roar.up# 狂暴actions+=/berserk# 化身,如果你点了化身。actions+=/incarnation# 猛虎actions+=/tigers_fury# 神器actions+=/ashamanes_frenzy# 愈合,如果你起手脸好触发了迅捷,在5星时使用它。actions+=/regrowth,if=(talent.sabertooth.enabled|buff.predatory_swiftness.up)&talent.bloodtalons.enabled&buff.bloodtalons.down&combo_points=5# 保持割裂actions+=/rip,if=combo_points=5# 撕碎actions+=/shred## 下面为长冷却技能(爆发技能),只要满足 使用条件,使用的优先级一般都是高于终结技与攒星技。# 急奔?这行没任何意义。actions.cooldowns=dash,if=!buff.cat_form.up# 比较有意思的细节,化身结束前0.5秒使用一次潜行,保证出化身后也能打出一次潜行下的技能伤害。actions.cooldowns+=/prowl,if=buff.incarnation.remains&0.5&buff.jungle_stalker.up# 狂暴,能量&=30且猛虎转好了一起开。或者猛虎的冷却时间快转好了的时候,优先保证化身或狂暴期间尽可能的覆盖猛虎。actions.cooldowns+=/berserk,if=energy&=30&(cooldown.tigers_fury.remains&25|buff.tigers_fury.up)# 猛虎,空能量&=60时使用,即100能量槽下能量低于40时使用,200能量槽下能量低于140使用,以此类推。actions.cooldowns+=/tigers_fury,if=energy.deficit&=60# 此处应该为巨魔的种族天赋狂暴,卡CD使用。actions.cooldowns+=/berserking# 月神的守护,连击点=0同时能量&=50时卡CD使用。使用条件比较粗暴,还有待优化的空间。actions.cooldowns+=/elunes_guidance,if=combo_points=0&energy&=50# 化身,能量&=30且猛虎转好了一起开。或者猛虎的冷却时间快转好了的时候,优先保证化身或狂暴期间尽可能的覆盖猛虎。actions.cooldowns+=/incarnation,if=energy&=30&(cooldown.tigers_fury.remains&25|buff.tigers_fury.up)# 爆发药水(延时之力),目标死亡时间&65秒,或者目标死亡时间&180秒同时化身|狂暴CD已经转好时使用。简单来说就是爆发好了再用,或者在BOSS死之前磕掉。actions.cooldowns+=/potion,name=prolonged_power,if=target.time_to_die&65|(time_to_die&180&(buff.berserk.up|buff.incarnation.up))# 神器技能,连击点&=2同时存在血爪BUFF时。这里忽视了神器技能的攒星效果,侧重点放在了神器技能的伤害与增伤上。考虑到当前版本并不缺星,所以神器技能的攒星效果的确是不如增伤效果与伤害的。actions.cooldowns+=/ashamanes_frenzy,if=combo_points&=2&(!talent.bloodtalons.enabled|buff.bloodtalons.up)# 隐遁(暗夜的种族技能),使用条件要满足连击点&5必须同时满足猛虎、血爪BUFF存在且处于非化身期间或者化身的CD&18秒。简单概括就是尽可能的多的快照,并且打在非化身期间。actions.cooldowns+=/shadowmeld,if=combo_points&5&energy&=action.rake.cost&dot.rake.pmultiplier&2.1&buff.tigers_fury.up&(buff.bloodtalons.up|!talent.bloodtalons.enabled)&(!talent.incarnation.enabled|cooldown.incarnation.remains&18)&!buff.incarnation.up# 饰品,模拟中是卡CD使用收益最高,绝大部分饰品理论上的确是卡CD使用使用效率最高。但实战中注意考虑实战环境,比如背叛幽灵尽量打出双倍伤害,月刃尽量炸出最后一下等。actions.cooldowns+=/use_items## 以下特殊情况中,部分技能使用高于终结技能技能。# 不是猫形态的时候变猫。。actions.single_target=cat_form,if=!buff.cat_form.up# 斜掠,潜行状态下或者隐遁潜行状态下使用。默认潜行状态下是优先使用斜掠。不过并非绝对,例如超过4目标且带丝瓜痛击起手会比斜掠起手更好。actions.single_target+=/rake,if=buff.prowl.up|buff.shadowmeld.up# 自动攻击actions.single_target+=/auto_attackactions.single_target+=/call_action_list,name=cooldowns# 撕咬,斩杀期间(目标血量少于25%)或点了剑齿利刃天赋下,在割裂快断档(小于3秒)时撕咬。actions.single_target+=/ferocious_bite,target_if=dot.rip.ticking&dot.rip.remains&3&target.time_to_die&10&(target.health.pct&25|talent.sabertooth.enabled)# 愈合,建立在血爪天赋下,连击点等于5时使用,注意化身期间除非接下来要补割裂,否则5星不使用愈合。actions.single_target+=/regrowth,if=combo_points=5&buff.predatory_swiftness.up&talent.bloodtalons.enabled&buff.bloodtalons.down&(!buff.incarnation.up|dot.rip.remains&8)actions.single_target+=/regrowth,if=combo_points&3&talent.bloodtalons.enabled&buff.predatory_swiftness.up&buff.apex_predator.up&buff.incarnation.down# 撕咬,4T21的使用细节,非常的关键。原代码为触发后就使用,实战测试后添加了使用条件,连击点=5时才使用。这样可以保证4T21触发后的回能效果最大化。actions.single_target+=/ferocious_bite,if=buff.apex_predator.up&combo_points=5actions.single_target+=/run_action_list,name=st_finishers,if=combo_points&4actions.single_target+=/run_action_list,name=st_generators## 终结技能的使用优先级,高于攒星技能,低于爆发技能的组。actions.st_finishers=pool_resource,for_next=1# 保持咆哮,没咆哮前优先保持咆哮,有了咆哮后优先保持割裂。actions.st_finishers+=/savage_roar,if=buff.savage_roar.downactions.st_finishers+=/pool_resource,for_next=1# 保持割裂,补割裂的时间为割裂的剩余时间小于割裂面板时间*0.3,其他流血技能或dot类技能同理。如果用高快照割裂覆盖低快照割裂,可以在割裂的剩余时间小于割裂面板时间*0.8时覆盖。actions.st_finishers+=/rip,target_if=!ticking|(remains&=duration*0.3)&(target.health.pct&25&!talent.sabertooth.enabled)|(remains&=duration*0.8&persistent_multiplier&dot.rip.pmultiplier)&target.time_to_die&8actions.st_finishers+=/pool_resource,for_next=1# 保持咆哮,咆哮剩余时间小于12秒时补。actions.st_finishers+=/savage_roar,if=buff.savage_roar.remains&12# 割碎,如果你穿了橙裤子在使用了神器后需要打5星总结割碎actions.st_finishers+=/maim,if=buff.fiery_red_maimers.up# 撕咬,5星的时候如果你不用补割裂或者咆哮时使用。actions.st_finishers+=/ferocious_bite,max_energy=1## 攒星技能的使用优先级,优先级最低的组。# 愈合,当神器技能转好时,连击点&=2就可以使用愈合。actions.st_generators=regrowth,if=talent.bloodtalons.enabled&buff.predatory_swiftness.up&buff.bloodtalons.down&combo_points&=2&cooldown.ashamanes_frenzy.remains&gcd# 愈合,如果斜掠快断档了,连击点&=4就可以使用愈合。actions.st_generators+=/regrowth,if=talent.bloodtalons.enabled&buff.predatory_swiftness.up&buff.bloodtalons.down&combo_points=4&dot.rake.remains&4# 愈合,装备血爪鞋时,注意在迅捷层数超过2层时及时消耗掉,不然血爪容易溢出。具体可以参考7.2.5的进阶帖子里的3灯思路。actions.st_generators+=/regrowth,if=equipped.ailuro_pouncers&talent.bloodtalons.enabled&(buff.predatory_swiftness.stack&2|(buff.predatory_swiftness.stack&1&dot.rake.remains&3))&buff.bloodtalons.down# 挥砍,多目标条件暂时不译,不完善的使用条件。actions.st_generators+=/brutal_slash,if=spell_targets.brutal_slash&desired_targetsactions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1# 痛击,多目标条件暂时不译,不完善的使用条件。actions.st_generators+=/thrash_cat,if=refreshable&(spell_targets.thrash_cat&2)actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1# 痛击,多目标条件暂时不译,不完善的使用条件。actions.st_generators+=/thrash_cat,if=spell_targets.thrash_cat&3&equipped.luffa_wrappings&talent.brutal_slash.enabledactions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1# 保持斜掠,非血爪天赋下时无损补。公式参考上面的割裂公式。actions.st_generators+=/rake,target_if=!ticking|(!talent.bloodtalons.enabled&remains&duration*0.3)&target.time_to_die&4actions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1# 保持斜掠,在血爪天赋下只要有血爪buff,斜掠7秒内就可以补斜掠了,甚至可以用低快照的斜掠覆盖高快照的斜掠来提高斜掠的血爪覆盖率。actions.st_generators+=/rake,target_if=talent.bloodtalons.enabled&buff.bloodtalons.up&((remains&=7)&persistent_multiplier&dot.rake.pmultiplier*0.85)&target.time_to_die&4# 挥砍,不溢出的情况下尽量打在猛虎增伤内。actions.st_generators+=/brutal_slash,if=(buff.tigers_fury.up&(raid_event.adds.in&(1+max_charges-charges_fractional)*recharge_time))# 保持月火actions.st_generators+=/moonfire_cat,target_if=refreshableactions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1## 修改后的痛击使用条件# 保持痛击,多目标条件暂时不译,不完善的使用条件。actions.st_generators+=/thrash_cat,if=(!ticking|remains&duration*0.3)&(variable.use_thrash=2|spell_targets.thrash_cat&1)# 保持痛击,非化身阶段下全程保持痛击actions.st_generators+=/thrash_cat,if=(!ticking|remains&duration*0.3)&variable.use_thrash&=0&!buff.incarnation.upactions.st_generators+=/pool_resource,for_next=1# 横扫,多目标条件暂时不译,不完善的使用条件。actions.st_generators+=/swipe_cat,if=spell_targets.swipe_cat&1# 撕碎,这一大串毫无意义,因为太复杂了,人脑不是电脑,我们记住撕碎的优先级最低就行了。翻译过来就是斜掠的剩余时间&[(撕碎能量消耗+斜掠能量消耗-当前能量)/每秒能量回复]时才使用撕碎,防止斜掠断档。actions.st_generators+=/shred,if=dot.rake.remains&(action.shred.cost+action.rake.cost-energy)%energy.regen|buff.clearcasting.react# Simc中痛击与2T19未修改,痛击默认不给星。这里用以前的T19 2件套效果修正。set_bonus=tier19_2pc=1[/quote]
刚转猫,标记下在看
看来背叛还是要去弄一个啊
前排服用猫粮[s:ac:茶][s:ac:茶]
第二周终于等到叶大了,王座的散件看着真头疼,期望叶大能找到后期猫德的打法
叶大,想确认一个问题,没有4T21及高装等T19的情况下:单体4T20+2T21配魂戒+斩杀腰带好呢,还是4T20配猛虎头+魂戒好。
大大,我暴击40%了,降不下去,看了一下战斗记录,撕碎的暴击几率在85%左右,其他的在50%左右。感觉气血的收益是不是有点低,昨晚打木桩8号boss,用月火试了一下,942装等,免伤143万,月火占比7.8%,个人感觉我的配装下,月火收益比气血高了
楼主这是SP排行是,王座SPBUFF前模拟还是BUFF后模拟的
我935萨墓老一地狱火余烬,平时挺好用啊,怎么排名这么次,还有尾王高戈饰品,占比好像很低啊,求楼主解释一下,!
终于等到你,大神辛苦了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]交大陈奕迅[/uid] ( 12:01):[/b]终于等到你,大神辛苦了[/quote]这个命运是砍过的评测嘛
这个是命运改过了之后的模拟吗
我只想问两条,单体用哪两个?aoe又用哪两个
终于有了,感谢叶子大大[s:ac:反对]
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8574042]yeyuxiangmssj[/uid] ( 10:32):[/b][/quote]辛苦了!谢谢叶子!
感谢叶大,及时雨啊
[s:ac:blink]
谢谢叶子大大,这么说来化身圣物收益超过斜掠了?
4T21.选择哪几个部位好呢?}

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