逼真眼见不一定为实够好玩 为什么游戏中不还原真实物理效果

逼真不一定好玩 为什么游戏不还原真实物理效果?
几乎所有的游戏都都拥有自己的物理引擎,来模拟不同物体之间相互作用的效果,从而增加游戏世界的拟真度,为玩家们带来更好的沉浸感。
但除了一些纯粹的模拟游戏之外,很少有游戏制作绝对真实,或者1:1复制现实生活中物理理论的游戏效果,那么这究竟是为什么呢?Gameranx就为大家带来了他们的答案。中文字幕由游民星空字幕组提供。
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虽然游戏世界中拥有着各种非常逼真的物体和环境效果,但实际上这些和现实中物体组成的方式不同,这些物体都是由多边形建造的模型构成的,类似于孩子们手中的玩具,只是一个个上了色的&壳子&,因为现在的电脑硬件也都支撑不了现实中这样分子级别的模拟计算。
因此物理效果也是这样,通过对于运算过程的简化来让游戏中物体达到类似现实生活中的效果,例如水体的运动,在积雪和沙堆里踩出的脚印等等。通过这样&取巧&的方式来达到类似于现实生活中的效果,才能够让我们的硬件能够在进行其他运算的同时还能兼顾到物理引擎。
而科技也一直在发展,终有一天可能会发展出能够从分子级别来模拟现实物理效果的科技,但或许那样的物理引擎也并不是玩家们想要拥有的。
因为在游戏中,大多数玩家们本来就并不是为了追求100%的真实感,虽然也有着各种各样的模拟游戏,但是玩家们更加喜闻乐见的是更加&街机风&,更加娱乐的游戏内容,例如在《超级索尼克》这样的游戏中,如果游戏使用了真实的物理效果,那么游戏可能反而没有了这样的趣味性。
同样的,许多硬核的模拟游戏受众也没有更加娱乐化的游戏广,许多热门游戏都选择了在趣味性和真实性之间找到一个平衡点。
在《黑客帝国》中,母体中的人都过着类似于真实世界一样的生活,那就是一个完全模拟现实的世界,但里昂等人在意识到母体的存在后,反而能够做出让人目不暇接的酷炫操作,这样是否比完全的真实更有趣呢?当然了,每个人对于游戏的看法都不一样,你觉得游戏是否应该追求绝对的真实,做出还原现实的物理效果吗?在评论中谈谈你的看法,和小伙伴们一起分享吧。
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逼真不一定够好玩 为什么游戏不还原真实物理效果?
19:41:59 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading
  几乎所有的游戏都都拥有自己的物理引擎,来模拟不同物体之间相互作用的效果,从而增加游戏世界的拟真度,为玩家们带来更好的沉浸感。但除了一些纯粹的模拟游戏之外,很少有游戏制作绝对真实,或者1:1复制现实生活中物理理论的游戏效果,那么这究竟是为什么呢?就为大家带来了他们的答案。中文字幕由游民星空字幕组提供。
为什么游戏中不还原真实物理效果:
  虽然游戏世界中拥有着各种非常逼真的物体和环境效果,但实际上这些和现实中物体组成的方式不同,这些物体都是由多边形建造的模型构成的,类似于孩子们手中的玩具,只是一个个上了色的“壳子”,因为现在的电脑硬件也都支撑不了现实中这样分子级别的模拟计算。因此物理效果也是这样,通过对于运算过程的简化来让游戏中物体达到类似现实生活中的效果,例如水体的运动,在积雪和沙堆里踩出的脚印等等。通过这样“取巧”的方式来达到类似于现实生活中的效果,才能够让我们的硬件能够在进行其他运算的同时还能兼顾到物理引擎。
  而科技也一直在发展,终有一天可能会发展出能够从分子级别来模拟现实物理效果的科技,但或许那样的物理引擎也并不是玩家们想要拥有的。因为在游戏中,大多数玩家们本来就并不是为了追求100%的真实感,虽然也有着各种各样的模拟游戏,但是玩家们更加喜闻乐见的是更加“街机风”,更加娱乐的游戏内容,例如在《超级索尼克》这样的游戏中,如果游戏使用了真实的物理效果,那么游戏可能反而没有了这样的趣味性。同样的,许多硬核的模拟游戏受众也没有更加娱乐化的游戏广,许多热门游戏都选择了在趣味性和真实性之间找到一个平衡点。
  在《黑客帝国》中,母体中的人都过着类似于真实世界一样的生活,那就是一个完全模拟现实的世界,但里昂等人在意识到母体的存在后,反而能够做出让人目不暇接的酷炫操作,这样是否比完全的真实更有趣呢?当然了,每个人对于游戏的看法都不一样,你觉得游戏是否应该追求绝对的真实,做出还原现实的物理效果吗?在评论中谈谈你的看法,和小伙伴们一起分享吧。
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逼真不一定够好玩 为什么游戏不还原真实物理效果?
19:41:59 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading
  几乎所有的游戏都都拥有自己的物理引擎,来模拟不同物体之间相互作用的效果,从而增加游戏世界的拟真度,为玩家们带来更好的沉浸感。但除了一些纯粹的模拟游戏之外,很少有游戏制作绝对真实,或者1:1复制现实生活中物理理论的游戏效果,那么这究竟是为什么呢?就为大家带来了他们的答案。中文字幕由游民星空字幕组提供。
为什么游戏中不还原真实物理效果:
  虽然游戏世界中拥有着各种非常逼真的物体和环境效果,但实际上这些和现实中物体组成的方式不同,这些物体都是由多边形建造的模型构成的,类似于孩子们手中的玩具,只是一个个上了色的“壳子”,因为现在的电脑硬件也都支撑不了现实中这样分子级别的模拟计算。因此物理效果也是这样,通过对于运算过程的简化来让游戏中物体达到类似现实生活中的效果,例如水体的运动,在积雪和沙堆里踩出的脚印等等。通过这样“取巧”的方式来达到类似于现实生活中的效果,才能够让我们的硬件能够在进行其他运算的同时还能兼顾到物理引擎。
  而科技也一直在发展,终有一天可能会发展出能够从分子级别来模拟现实物理效果的科技,但或许那样的物理引擎也并不是玩家们想要拥有的。因为在游戏中,大多数玩家们本来就并不是为了追求100%的真实感,虽然也有着各种各样的模拟游戏,但是玩家们更加喜闻乐见的是更加“街机风”,更加娱乐的游戏内容,例如在《超级索尼克》这样的游戏中,如果游戏使用了真实的物理效果,那么游戏可能反而没有了这样的趣味性。同样的,许多硬核的模拟游戏受众也没有更加娱乐化的游戏广,许多热门游戏都选择了在趣味性和真实性之间找到一个平衡点。
  在《黑客帝国》中,母体中的人都过着类似于真实世界一样的生活,那就是一个完全模拟现实的世界,但里昂等人在意识到母体的存在后,反而能够做出让人目不暇接的酷炫操作,这样是否比完全的真实更有趣呢?当然了,每个人对于游戏的看法都不一样,你觉得游戏是否应该追求绝对的真实,做出还原现实的物理效果吗?在评论中谈谈你的看法,和小伙伴们一起分享吧。
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