会心加成百分比什么意思到底是个什么意思

关于智力加成的百分比关系、、、、、、、、、、、、、、、、、、、【dnf鬼泣吧】_百度贴吧
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关于智力加成的百分比关系、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
1100智力跟1300
智力提升了固伤百分之几的伤害?
一开局你只有5个农民,敢不敢来打天下?试玩了3分钟!
是没人 还是不知道啊
250智力等于百分之十的伤害,楼主拿计算机算算吧
ls不要瞎说了…250智力固伤技能说名上的伤害加一倍
()/250=0.8
-_-||汗一个.
回四楼!如果我觉醒打五十万,再加250智力就是一百万? 你确认是这样?
-_-||同4楼.
我也想知道
是技能上的数值多一倍
一开局你只有5个农民,敢不敢来打天下?试玩了3分钟!
技能数值加一倍 那不是没暗强好
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作者:insou
在一定等级下,所有这些的收益不再递减,而是呈线性。
  新体服对于各种百分比属性(命中、会心、会心效果、无双、闪躲、招架、御劲、化劲、外功伤害减免、内功伤害减免等)的计算公式都有所调整,简单的概括就是,在一定等级下,所有这些的收益不再递减,而是呈线性。
  举例说明一下:
  新体服命中计算公式:命中百分比值=(基础命中+10000*命中值*3.95/(95*人物等级)*等级系数)/100
  其中,等级系数=1(角色等级&=70级),或(63*人物等级^2-13260*人物等级+0000
  当前正式服命中计算公式:命中百分比值=(基础命中+10000*命中值/(命中值+95*人物等级))/100
  比较上面两式,可以发现在新体服的计算公式中,命中值这一变量仅出现在分子上,因此整体命中百分比值将随命中值的增加而线性增加,而当前正式服则存在收益递减。
  假如,人物70级时,命中为90%(命中值为0)时,以5级五枢或气冲经脉效果(355点)为例,
  在当前正式服中,355点命中提供的命中收益是:5.06%。
  在新体服中,355点命中提供的命中收益是:11.08%(注:新体服中5层该经脉实际只提供71点命中值)。
  而人物70级时,命中为103.07%(正式服命中值为1000)时,以5级五枢或气冲经脉效果(355点)为例,
  在当前正式服中,355点命中提供的命中收益是:3.85%。
  在新体服中,355点命中提供的命中收益依然是:11.08%。
  当然,新体服对命中、会心等这些属性的属性数值都有所下调,最明显的就是会心加成都小了很多,可能大家都发现了。
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数值策划换人了~
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数据党最爱
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这公式终于完全逼近WOW了。。。。
数值策划换了?难怪纯阳套装正常了,这也不是不可能啊
回首看看当年的老帖,剑3变了很多吧
云汉缘& && &&&1/1& &什么!!!在这把武器才刚开始烂大街之前我居然拿到了???这一定是幻觉一定是幻觉一定是幻觉。。。。。。。
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还是不太会 呵呵
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在一定等级下,所有这些的收益不再递减,而是呈线性
这个等级是多少?70还是80?
超级无敌黑手光环笼罩下的小秃驴一只T T
UID6740819在线时间827 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1587星光0 经验1587 人气3 钻石60 金币1441
纯阳宫资深老咩
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[jx3_32] 爱咋咋地把
@电信三·纯阳宫
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原帖由 aven2006 于
14:52 发表
在一定等级下,所有这些的收益不再递减,而是呈线性
这个等级是多少?70还是80?
意思是任意等级下吧
UID2002589在线时间3415 小时帖子阅读权限100注册时间最后登录积分8399星光4 经验43733 人气36 钻石5936 金币28278
再 见 剑 三.......
UID2002589星光4 经验43733 人气36 钻石5936
数值上面的混乱,让剑三蛋疼了多久,确实该换人了。
风.送别.在那个冷的深秋.
泪.划过.在那个寂的深夜.
现在.的现在以及过去.的过去.
或许只是两条平行线.
曾经的焦点.那个仿佛只在公式中存在.
但.我依然感谢那个焦点曾经出现过.哪怕它出现的时间很短.短到道别都是那样的匆忙.
但.结束也是那么的匪夷所思以.
但.我依然感谢上苍让那个焦点中出现的你.
祝.你幸福.
UID5516720在线时间621 小时帖子阅读权限60注册时间最后登录积分1254星光0 经验1254 人气9 钻石0 金币889
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确定数值CH换人了吗?&&内部消息??
如果真换人了 还真难为这个新数值CH了
又有经脉&&又有装备&&又有镇派& &FM& &全盘推翻重做!&&这样的话我觉得就不能要求太苛刻了&&能在正式发布后达到基本平衡就很满意了!!毕竟以现在的TF来看数值CH的调整时间太少了哇!!
[ 本帖最后由 zain0) 于
17:19 编辑 ]
发现还是HS最好玩!!
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剑网3 内功会心等级是什么意思?
会心等级, 是打目标时打出会心的概率,会心效果则是按百分比强化你所打出的会心伤害,外功同样在产生DPS的时候,能另外打出更高的会心效果只有内功会心等级,和内功会心效果等级内功会心等级就是对会心率有加成。内功会心效果等级就是会心后的伤害加成(包括相对应内功的治疗效果会心等级越高,越容易打出暴击,这个是概率大小;会心效果越大,暴击造成的会心伤害就越大。会心等级他显示出来的是比如百分之25,那意思就是说所有攻击所有的会心几率只有百分之25,差不错就是砍100次有25次会心,而会心之后就是伤害翻倍,而这个翻多少又得看会心伤害等级了,比如,一个平砍或者技能打出来的伤害是1W那么根据的会心伤害等级是220,那么会心之后就是22000
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会心等级, 是你打你的目标时打出会心的概率,会心效果则是按百分比强化你所打出的会心伤害,外功同样
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出现会心的概率
在产生DPS的时候,能另外打出更高的会心效果.
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