大家觉得TBC后dnf哪个职业最厉害SOLO最厉害

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&大家觉得wow里哪个职业可玩性最高?
来自:上海
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我认为是lr,不管是野外solo还是副本输出还是战场pvp,lr总归都有自己的一席之地,而且3系天赋各有各的特点而不是一味的tank-dps-补,大家觉得呢
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太 木 本 杰 太
...楼主...
来自:上海
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小德还可以
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来自:上海
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不要以自己的标准来评价别人,也不要戴着有色眼镜看人。因为每个人都有自己的喜好和个性以及人生价值。你看不惯的事情,并不是不好。存在既是合理的。你不必看不惯,要学会用欣赏的目光来看待世界。知道自己能干什么,该干什么。
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权利不是来自于枪和子弹,权利来自谎言,扯个弥天大谎,全世界都会随你起舞。
来自:上海
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可T 可DPS(物理 法系均可) 的职业笑而不语
LR纯DPS职业 哪来可玩性
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国旗:五星红旗
国徽:天安门
国花:牡丹
国粹:上海话
来自:上海
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
发帖:356+8960
能坦 能dps 能奶
dps还有物理和法系2种
只玩一种职业的话 强力推荐xd
基本把wow大部分职业玩了一遍
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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一辈子奶的路过。
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从来伐霍胖。
来自:上海
发帖:24+336
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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如果这次的转身离开是永别,那么我还是希望你能够快乐!哪怕你给我上过的这节课很沉重,我也会接受。可能老了还会告诉我的孙子,曾经爷爷遇见的那个小骚的故事!
...10楼...
来自:上海
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草,小子路,你是不是姓沈
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个记西哈一只
...11楼...
来自:上海
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上面说的都很对 可是
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<)--< ∧ ∧︵  一起讲我们的故事                                ....        ミ^o^ミ灬)~
...12楼...
来自:保密
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除了贼还是贼~~~
DPS标杆,野外生存能力最强. 做任务效率最高,假设别人做日常要45分钟,贼只要30分钟. 潜行跑到任务怪前打完消失闪人,DLY不能强制脱离战斗.
85级了贼还能自己技能回血,中魔法,诅咒,毒DEBUFF能斗篷解.要说流血DEBUFF有个\"丝瓜\"任务奖励物品能解. 有兴趣就去做了留着吧.
RAID里佯攻是个逆天技,-50% AOE伤害. CD也不长,持续时间不算短.
玩了那么多职业,觉得贼最好玩.
适合独行侠~~ LR? 那厮现在在我们贼面前只有被虐的份,想来骚扰我们? 还当是60年代啊?
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YP像呜呜祖拉一样错气
...13楼...
来自:上海
发帖:19+1240
小德,想飞就飞想跑就跑,连坐骑都省了,
野外看见猎人就是虐菜。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...14楼...
来自:上海
发帖:10+620
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大风起兮云飞扬
...15楼...
来自:上海
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贼法在手天下我有
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A SECRET MAKES A WOMAN WOMAN
无色无相,幻化万象,无相无色,万寿无疆
...16楼...
来自:上海
发帖:2+595
10职业,每周为了拿点勇气点数累到手软的路过。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...17楼...
来自:上海
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草,小子路,你是不是姓沈
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愿得一人心,白首不分离
...18楼...
来自:上海
发帖:54+1161
盗贼和法师不解释
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...19楼...
来自:上海
发帖:208+6165
最近迷上血迪克了,你懂的
新三本里有2个本的最后boss治疗挂了我们都轻松过了
就是那个龙麻烦点
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一帮牛人创建了KDS,然后一帮2b占领了它
然后,没有然后了。。。
...20楼...
来自:上海
发帖:26+495
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...21楼...
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发帖:158+1582
能坦 能dps 能奶
dps还有物理和法系2种
只玩一种职业的话 强力推荐xd
基本把wow大部分职业玩了一遍
比起骑士3天赋
DUR等于4种玩法
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艾丽司眼李司格的密斯超虐肆
...22楼...
来自:上海
发帖:0+3595
真正懂wow的不会说哪个职业最好玩、哪个职业最具可玩性的
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这家伙很牛B,什么都没留下!
...23楼...
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发帖:96+1013
DZ,符合我阴暗的心理。够5Z
大战场隐身再对方阵营中,挑没血的FS,MS上去伏击背刺,再隐身。哈哈
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It's a good day to die!
...24楼...
来自:上海
发帖:0+71
贼法在手,天下我有~~
还是亲儿子比较好玩
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...25楼...
来自:上海
发帖:17+3397
最近改玩MS,排排随机装备捞的还挺快。只是感觉神M比前好玩了
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灼热、炫目,感觉就像是紧闭着眼睛感受阳光烧灼你的脸。
...26楼...
来自:上海
发帖:0+1744
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...27楼...
来自:上海
发帖:1+338
一辈子奶的路过。
苦逼奶妈含泪飘过
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生当能尽欢,死亦能无憾
...28楼...
来自:上海
发帖:0+285
除了贼还是贼~~~DPS标杆,野外生存能力最强. 做任务效率最高,假设别人做日常要45分钟,贼只要30分钟. 潜行跑到任务怪前打完消失闪人,DLY不能强制脱离战斗.85级了贼还能自己技能回血,中魔法,诅咒,毒DEBUFF能斗篷解.要说流血DEBUFF有个\"丝瓜\"任务奖励物品能解. 有兴趣就去做了留着吧.RAID里佯攻是个逆天技,-50% AOE伤害. CD也不长,持续时间不算短.玩了那么多职业,觉得贼最好玩.
丝瓜,我只能说呵呵了。大于60级的流血就解不了了还85.
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改行賣切糕,爭當糕富帥
...29楼...
来自:保密
发帖:22+1867
DLY~~样样都行,样样都不行~~万能的3脚猫
就目前版本而言
群奶不过 MS SM单奶不过QS
现在基本看不到熊T,3大板甲比个皮甲让人放心.
猫 木桩一向不是DZ对手,AOE现在没职业敢说A得过战斗贼.
鹌鹑~~亲儿子笑了....这种DPS好意思拿出来,就靠AOE冲上来的伤害量.
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YP像呜呜祖拉一样错气
...30楼...
来自:上海
大号骑士,觉得三修很痛苦……
-=此贴发送自[UCWeb]=-
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★☆ 我不是一个**的人,**起来不是人 ☆★
...31楼...
来自:上海
发帖:16+306
zs不解释,冲锋大风车然后躺。
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瞎了我的24K高强度硫酸铜硬化畴壁共振防涡流损耗和共振损耗电子脉冲带放光二极管及光敏三极管之晶圆脉冲散射之光斑照射粒子带发光半导体及光电感应器之光源硬化及反电磁波加硫酸亚铁硬化以及硝酸铜硬化氪金防暴狗眼啊
...32楼...
来自:上海
发帖:106+458
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太 木 本 杰 太
...33楼...
来自:上海
发帖:2+186
LZ还是等熊猫人武僧吧
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三色杯 香烟 板凳 听故事
...34楼...
来自:上海
盜賊\也就這版本胸器而已
看看4.2火源。。。被暗牧完全壓制的沒花頭
前天公會里賊\剛出澄碧
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小姐这个炉石是你掉的吗?
先生你搭訕天賦沒點過嘛?
...35楼...
来自:上海
发帖:1+277
可奶 可T 可DPS(物理 法系均可) 的职业笑而不语LR纯DPS职业 哪来可玩性 也就 XD QS了 。不过 ,相对,XD更好玩。
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熙熙攘攘,皆为利往,五分五毛,粉墨登场。
...36楼...
来自:上海
发帖:104+5601
打不过dz的fs不是好fs
-=此贴发送自[wap]=-
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保护沪语,拧拧有责!!!
保护沪语,从吾组起!!!
...37楼...
来自:上海
发帖:40+781
无论玩什么游戏都是做奶爸的路过。。。。。。。
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活得像具尸体
...38楼...
来自:上海
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QS不解释,一直在变,时强时弱,ICC三系都很出彩,4.3又是得到了buff
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...39楼...
来自:上海
我最喜欢的职业是FS和QS,先到85的职业是采矿工程贼,骑术也先学,致富先行军。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...40楼...
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MT 治疗 输出 全玩过的飘过
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那些不能铭记过去的人注定要重蹈覆辙.真理往往掌握在少数人手中.
...41楼...
来自:保密
发帖:43+1248
贼法在手,天下我有
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...42楼...
来自:上海
发帖:176+12260
一个团里需要数量最少的职业,而你又能混到主力的,有玩头
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...43楼...
来自:上海
发帖:107+5774
样样都行,样样都不行~~万能的3脚猫 就目前版本而言
群奶不过 MS SM单奶不过QS 现在基本看不到熊T,3大板甲比个皮甲让人放心. 猫 木桩一向不是DZ对手,AOE现在没职业敢说A得过战斗贼. 鹌鹑~~亲儿子笑了....这种DPS好意思拿出来,就靠AOE冲上来的伤害量.
你的回复已经很说明问题了。。dly可以和全所职业比 其它还有什么职业可以?
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比陆地宽广的是什么? 是海洋
比海洋宽广的又是什么? 那是天空
那比天空更宽广的又是什么? 是那接盘侠的胸怀
...44楼...
来自:上海
发帖:0+82
我打WOW的时候最大的乐趣就是天天在 铁炉堡门口用LR和战士肉搏。
-=此贴发送自[wap]=-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...45楼...
来自:上海
发帖:29+546
什么时候LR可以抓小德 就是可玩性最高的职业了
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一起吃饭旅行到处走走停停 看书写信对话谈心说说心情
...46楼...
来自:上海
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引用:一辈子奶的路过。
苦逼奶妈含泪飘过
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在山的那邊海的那邊有一群藍金靈~他們快速又瞬移,他們築牆又監禁。他們共生無敵秘法炮轟護盾完放瘟疫,他們褻瀆熔火漩渦又結群~
噢 可愛的藍金靈~
噢 可愛的藍金靈~
他们抑制反彈閃電幻想冰凍后把血吸,復仇擊退夢魘火煉又強命~
...47楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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已报名参加的人员:全职业solo50层个人心得分享 其实是来吐槽的
  从亚服开后,几乎每天都有1-2小时在d3的世界中度过,确实非常喜欢这个游戏,只有两个游戏玩了这么长时间,另外一个是街霸3.3,从05年开始到现在也玩了10年了。
  对于强迫症患者来说,每个都会给自己定个目标,没完成就天天惦记着,今天最后一张50终于把和尚过了,心情舒畅啊。差不多3400+小时,估计只能算一般的吧。基本都在solo,等级也不高。
  总算看着舒服了~ 顺便求大腿带过2、3、4人50层~。2人的是双开的。小号确实容易出东西啊。
  每个职业的主流build(亚服非)都体验了一把,顺便吐槽一下
178游戏网声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。一个70年代老玩家脑海中的TBC各职业~听说不直播就没人看【魔兽玩家吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,010,306贴子:
一个70年代老玩家脑海中的TBC各职业~听说不直播就没人看
转自多玩魔兽热点讨论区
2017超火的三国策略游《极速体验入口》
WarriorZS依旧继承了60年代MT的位置,不是说防战好就业,而是输出战士压根就没人要!KLZ9=1来个MT,要防战!可以说开荒KLZ的MT位置非防战莫属了,2T大多也是野德,首先防战技能多,高,有三围,一般是要把堆到多少防止被BOSS碾压,之后开始堆闪躲、招架和格挡,要想知道被碾压是什么后果,如果我没记错的话被暴击是两倍伤害,被碾压是三倍伤害。因为当时防骑还没有成型,所以一共就两个T,不过作为防战,福利还是大大的哟,在公会团就是被强X的节奏,防御板甲是你的,输出板甲没人要也是你的,T4套件优先提升MT还是你的,不过说实话打本也是最累的,当时的MT要比现在累的多。不管怎么样,有人说过,能把ZS玩明白的人,其他职业也是没问题的,可见ZS操作的复杂程度。
防御就不多说了,不过我记得到了TBC大后期的时候防战不是很吃香了。下面来说说输出战士,作为一个近战DPS,在所有职业中是成长性最高的,换了一把武器,DPS就是两个世界。关于PVE的狂暴战,虽然我了解的不多,但是我清楚的记得有拿着双刀的ZS打基尔加丹的,DPS也是非常生猛,反而是点了泰坦之握的狂暴战没有双持狂暴打的高,毕业武器应该是和增强萨一样,都是SW的那对拳套,走急速破甲流,SW时代纯粹看DPS的职业只有战斗贼和狂暴战,只有这两种职业享受这种待遇,也就是其他所有职业都为他们服务。
武器战的话,众说纷纭,有说是在PVP界开创了一个巅峰时代,有人说还是像狗一样的打着PVP。不过操作好的ZS和操作一般的ZS真的是两个职业!我亲眼见过在铁炉堡门口被一个恢复D玩的生活不能自理最后被杀死的菜鸟ZS,也亲眼见过相同装备把小德打到全程变熊不敢加血的牛逼ZS,TBC其实跟60年代一样,都是看操作不看装备,装备是次要的,操作不好那是真心的垃圾。刚开S2那阵,大家都在竞技场便当,一个就此诞生了:战战萨! 这里要提到一个专业:锻造。当时只要是玩PVP的战士,是锻造出身。目标只有一个————风暴使者!这把武器在PVP界简直是一把神器,配合ZS的锤专精天赋,锤专精天赋最开始是5%几率昏迷目标,而风暴使者的特效是:击中后一定几率使目标昏迷4秒!简直是一个小肾击啊,可以说让ZS砍3锤子,肯定要被晕,战战萨就是这么牛逼的组合,萨满进去开嗜血,插个风怒图腾,两个嗜血ZS拿着风怒武器的风暴使者,就打布甲,当时和现在的无脑切治疗不一样,当时就看护甲,谁护甲低我砸谁。风怒的效果就是,小队近战武器有一定几率触发风怒攻击,额外增加两次攻击,而且还有攻击加成,而且攻击加成是看武器上限的,风暴使者武器上限本来就很高,好了我不多啰嗦了,想知道两个嗜血风怒ZS砍一个戒律MS要几秒吗?从近你身到你死好像用不了两秒。
后来风怒图腾被NERF(好像这应该放在萨满篇来说吧)后,战战萨消失在竞技场中,取而代之的是战战德,这个组合你说你打谁?打D?追不上,套了三花撒丫子跑,满场跑,犄角旮旯跑,气死你。回头打ZS?小德三花又刷满了,还挨个吹你们,一个个的吹。ZS就像两个绞肉机一样不停的制造着伤害。可以说从S2到S4,战士是最好配队的职业,任何组合带个ZS都有得打,55里典型的里的战战德、战法骑、战法萨、战元骑、战猎骑等等。且不说被其他职业替代程度,就一个50%的致死效果你就不好意思不要ZS,给你挂上个致死,9秒就刷不上来血,没致死的队在竞技场里根本走不远。
后来末日回响版本,ZS学会了大风车,70级的玩家80级的技能,伤害根本就是一个逆天的数字,大风车基本上都是收人头用的,致死之后接大风车是ZS最常用的连续技,中此套招的玩家最常见的结果有两个:一个是在冰箱里眼巴巴看着ZS转圈的法爷,另一个就是趟在地上准备释放灵魂。
Paladin先说奶骑,同样,开荒团里肯定少不了NQ,不过NQ的任务也是蛮简单的:刷T血。不管什么BOSS,团长分任务的时候总是在最后扔给NQ一句话:NQ你就刷T血吧!好像NQ天生跟MT是好基友一样。事实上的确是这样,如果一个KLZ团里没有NQ,会感到团血非常的有压力,NQ的治疗量非常高,而且是一个优秀的站桩刷血的职业。没有任何HOT,就是不停的读条读条再读条。不过在所有治疗职业中,NQ的蓝也是最多的,TBC毕业NQ的蓝量最多可以达到1W7的MANA。原因很简单,NQ要智力。智力加治疗效果加蓝上限还加暴击,这三项对于NQ来说都是非常想要的。到了SW时代,NQ的法强已经达到上限,也就是说法强达到一定程度后,再加法强就没什么用了,法强宝石就全部换成智力宝石,无脑X智力,或者是纯暴击或者纯急速,这个时候出现了两种流派:急速流和暴击流,也有急速暴击混合流的,不过当时我玩的NQ是急速流,我喜欢1秒多点一个大圣光的感觉,我喜欢看着残血的队友被我一个个大圣光照满血的感觉,我喜欢听着圣光术照在自己身上的音效,就好像被沐浴在圣光下一样,嗡嗡的,很是动听。
下面说说PVP的NQ,NQ在JJC里简直是半个BOSS啊,高韧NQ干脆打不动,有的NQ在S4毕业了之后嫌自己韧太高了,换上T6两件套加点急速好了。NQ可以在你面前骗2~3个打断技能后优哉游哉的读一个大圣光把自己从残血直接顶满,让你之前所打出的伤害烟消云散。换回蓝圣印砍治疗、牺牲破羊破闷棍都是比较常用的小技巧。但是NQ玩的就是技能多,不过NQ最大的软肋就是太吃控制了,55里经常一个技能都没放出来就有死人了。不过55里还是混穿的多,半身SW副本装+半身护卫者,急速不够大圣光读得慢就不行,有时候就差那0.1秒,急速再高一点,读条就快那么0.1秒,被集火目标就是满血,否则就是死。一般55必带NQ,定位是主治疗者,说实话,4DPS里的NQ心跳不是一般人能承受的了的,我NQ玩了几周JJC,真的吃不消,紧张的要死。
然后是惩戒骑,这个从3.05才开始崛起的毛头小子着实火了一年多,所有玩QS的都去练惩戒了,所有没有QS号的都去练QS小号了,那时候涌现了不少快餐党,大多是玩QS的,不过惩戒骑在PVP里爆发超高,PVE里缺没有持续性伤害。主要体现在70级的血量+80级的伤害。要问惩戒怎么杀人?12345没死就12346对面肯定死。就是用左手噼里啪啦的拍键盘都可以杀人的,大多是去BT G团消费一把诅咒火炬,有钱的就去SW消费AB剑,拿上把好武器,杀人只需5秒。审判打上去,十字军爆发,神圣风暴压到你残血,被晕了自由一套,6秒免疫减速定身昏迷,你跑远了我一个制裁打上去,所有技能CD又好了,再一套连招基本就死了。去打战场也是这个节奏,战歌6个惩戒,阿拉希10个惩戒。残酷角斗士头盔真心难看,有人甚至不会隐藏头盔,点谁的头像都是粉了吧唧挡脸的那个破头盔。没血了就无敌,给自己刷俩三个圣光闪又满血了,那个时候正好是DNF出道的年代,一大票玩DNF的全跑过来玩惩戒骑。
最后是防骑,刚开70的时候,防骑根本不存在,有也是濒危物种。后来开荒到海加尔山的公会团开始培养FQ,因为FQ拉海山那一波波的小怪真是好用,技能多,远有拖鞋清算,近有制裁公正之锤,还能保护队友,铺个奉献不OT,那时候我们会的FQ每次打HS的时候都大叫着OT有奖!OT给10DKP!于是一帮法师猎人什么的就冲着一个食尸鬼猛打,最后还是没打OT。
多说一句,最开始FQ是要法伤的,后来在2.4版本改回力量。再后来开神盾格挡溢出,三围溢出,还是堆破甲提高仇恨,毕竟SW级别的DPS还是很有可能打OT的。最经典的一幕就是FQ跟DZ梭分抢背叛者的疯狂,DZ没彪过公会元老FQ,于是憋分等村正,公会卡穆鲁卡一个多月,蛋刀出了N把,就是没有副手,等到穆鲁过了,出村正了,这位FQ老大哥分又够了,还想彪村正,DZ兄已经有蛋刀主手了,然后公会里还因为FQ拿S4单手剑好还是村正好争论了好几天。这位不完整的男人就身后背了一把蛋刀,裤腰带上还别了把村正。
PVP方面一语带过,FQ在JJC里是纯搅屎棍,当年我还打了一阵猎防萨,哦对,那个时候叫防惩骑,防御天赋+惩戒装。有伤害有免伤,恶心人不偿命。
出去吃饭···
HunterTBC里的LR大部分都是60年代走过来的老LR,由于我玩的LM,LR看到的只有两种,矮子LR和暗夜LR,大部分都是男性。看到一个LR和他身旁的宝宝这样的画面总有些感动,也许是我向来对LR玩家有种莫名的敬畏之心吧。
LR是我唯一玩不明白的职业,我本人就不喜欢养宠物,游戏里也是这样,自己的三系天赋都弄不明白呢,宝宝又来三系天赋,还要喂东西吃,吃不饱会不高兴,还要和兽栏管理员打交道。LR背包里满满的全是箭矢和子弹,直到现在我打本还是不敢跟拿着枪的LR站在一起,叮咣的,震死个人。
不过很多有趣的事情都是由LR引发的,打BOSS打到一半没子弹这类溴事就不多提了,然后还好意思跟团长汇报,团长我没子弹了!有些脸皮薄的就偷偷拿着两把奇形怪状的刀或者是长柄上去砍了,最后发现还没有宝宝的DPS高,再有就是宝宝总是跟MT抢着嘲讽怪,或者是开怪前T没上呢BB先上去了。很多新手玩家玩LR的结果就是手忙脚乱,操作不过来。有的时候人跟着大团跳下去了,人都到BOSS前了,团长在分任务,开始刷BUFF了,LR想,坏了,我宝宝没跟来。然后回头一看,宝宝后面跟了一屁股的怪往这边跑来。
下面是正事儿。
开荒到GLR的时候,要用一个点了射程天赋的LR去开怪,别看这几码的射程,没点射程的LR去的结果就是BOSS先看到你,而且团长都会事先分好误导。后来毒蛇风暴这类的我就不太懂LR, 只知道打空灵机甲的时候LR由于不能进红圈,就被分到外场放闪电球,但这是后来插件不起作用之后的战术了。海山的时候,LR是需要有着能够风筝一个大憎恶的手法的,没这手法还是乖乖在本外待命吧。LR不仅仅要保证输出,而且还要不停的给当前T打误导,在很多起手嗜血的BOSS战中非常关键,不打误导就会导致DPS的OMEN插件频频报警。
如果我没记错的话TBC的毕业箭矢是海山崇拜的紫色箭头,这就是我不愿意玩LR的原因,不仅要操作,而且还吃装备,还得不停的更换箭矢,背包还要照其他职业少一两个(被箭袋换掉了)。曾经有一个版本是兽王猎的天下,清楚的记得当时兽王天赋一条直线通到最底层,还有个好听的名字叫人狗合一(这让我想起了火影里的牙通牙),18秒免疫控制技能,伤害提高百分之多少多少。看好了这可是18秒哦!即使对面交出所有技能还是绰绰有余的吧。大招一开,人和狗全部变红,跟疯了一样,很清楚的记得打33的时候,对面FS刚开了寒冰护体,被人狗合一的LR一箭给射碎了。当时的法爷谁都不怕,唯独怕LR,带LR的队进场时就祈祷对面有FS吧,只要是有FS,就无脑X法师就对了,不管别人,就X法师!无脑X法师X到死!露头就X!缩头追过去还是要X!很多贼法牧队遇到带LR的队都很头疼,至少FS被压成狗了,跟DZ就没有配合了,形成不了控制链那贼法牧还打个毛了!
后来不知道哪个版本,也不知道怎么回事,兽王下台了,射击崛起了,打本清一色的是稳固稳固稳固,真是无脑,而且打完BOSS一看DPS统计,前几名全是LR。
由于我对LR的记忆实在有限,暂且说这么多吧,以后再补充。
Shaman——PVE篇要说萨满我可是最有发言权的了,整个TBC一直都在玩SM,三系天赋都玩过了。先说说PVE,当年没有双天赋,懒得洗点,一直在外域增强升级,有人喊组队打本我都不好意思去,升级本可不像现在这么便当的,灭团是家常便饭,一个MC套的防战由于在地狱火城墙刚进门引到了桥上的110,三斧子被秒倒有木有!更别说最后的骑龙那个BOSS了,经常是灭到装备红,出本回荣耀堡修装备再跑回来。所以我尝试了几次就没去升级本了,老老实实在外域做任务。如果我没记错的话当年是65级学的英勇(嗜血),68级学土元素,当年的嗜血异常NB,加远程近战和施法速度的40%,持续1分钟,看好了是1分钟哦,而且没有DEBUFF,这是测试服的技能说明,然后在正式上线之后一周也没有变动,后来在某一周的周二更新后就变成了30%和40秒。算是一个大NERF。满级之后我先是去刷了几次PT城墙刷声望,然后又去蒸汽地窟刷点装备,没钱买鸟飞不了风暴三本,而且禁魔监狱和破碎都是要钥匙的进不去。感觉自己差不多了,开始打YX本,YX城墙是坑我最多的本了,不说一身蓝绿装的T抗不住小怪,一身蓝装能抗住的我又加不住,门口的三个怪我不到7000的蓝刷空了,后来跑AH买了把精华聚焦器,治疗效果凑够了,回蓝又是个问题了。恢复——
首先要想开荒YX本和KLZ,必须要恢复,不过当年的装备也是非常和谐,没人争没人抢的。带“造成的伤害和治疗效果”的就是法系DPS的,带“治疗效果的”就是治疗的,而治疗也很好分,+5秒回X蓝的就是奶骑和奶萨的,+精神的就是奶德和牧师的,所以出了谁的就是谁的。感谢公会团让我拿到了圣光的正义,当时全F也没有几把。后来开荒毒蛇神殿,打盲眼BOSS需要奶萨去中场插灼热图腾,有了这根不起眼的图腾,才能帮助MT拉住BOSS仇恨,因为BOSS旋风之后仇恨是清空的,不一定去找谁,这根图腾直接让BOSS看它,傻傻地一刀砍掉图腾,MT盾猛拍上去了,这就好说了。那时候每个BOSS的开荒难度应该不比现在H模式差。KLZ象棋那个古树之三联盾牌一直不出,就像是MT一直在等国王护卫者一样,无奈之下混了1个多月的JJC,换了把S2盾牌,全公会第一把,暗红色的盾牌背在后面很是拉风。
然后就是海山BT了,这段时间不长,但是每个BOSS都记得非常清楚。嗜血只能本小队享受到,于是公会的4个标杆DPS被分到了一队,开BOSS后小队里的SM开了嗜血,猛抽BOSS,40秒一结束,团长把另外一个SM换了进去,又开了一次,40秒过了再换一个,很有意思。到了太阳井,急速成了第一属性,所有奶萨都疯狂的拉着治疗链,当时技能是分等级的,等级不同治疗效果不同,耗魔也不同。根据团血拉不同等级的治疗链是一件很有意思的事情,像是在打地鼠。关于萨满还有一次风风火火的BUG,用0耐久的武器来更换火舌武器临时附魔可以无限堆叠法伤,然后就可以用闪电箭秒人了。元素——我用元素在2.4之前没打过PVE,经常申请元素进本被拒绝,到了SW时代,团队开始压榨极限DPS,公会团没电萨这怎么办,让我洗元素,要3%暴击的天怒图腾。这下可爽坏我了,对着布胖就是一顿猛搓闪电箭啊,你要知道开了嗜血之后的电萨闪电箭是0.9秒,也就是说搓完闪电箭的时候公共CD还没转过来呢,所以说浪费DPS是没有办法的,当时没有重铸,眼巴巴地看着一身的太阳井急速装干着急。不过仅限于SW老2,到了双子还得洗回治疗,一般是公会活动前两天FARM海山BT积累装备,后3天开荒SW。由于同时在打着PVP,而且上了2200,武器肩膀都有了,但是还是在憋分等日灸,毕竟S4武器铁炉堡门口一大堆,但是能拿上日灸的没几个,后来真正意义上的版本毕业了,WLK却一直不开,让国服玩家伤心透顶,公会人都AFK了,我换个公会帮他们从海山开始开荒,花了一年多时间把TBC的RAID又开荒了一遍。增强——增强最早的时候很有意思,15级之前你还是要带盾搓闪电箭,过了15级点出双手天赋你开始拿双手锤子砸怪物,到了40级的时候才学会了双持,当年40级之前升级的艰辛啊!当时增强SM要的是力量,双慢武器,双风怒,跟惩戒骑和ZS有很大冲突,这就是为什么现在打小本还能看到加力量的锁甲,就拿BT血沸的那个凶猛进攻指环来说吧,公会里有个主修狂暴的ZS,但是是刚入会不久,我是想拿来打战场的,毕竟加了36力量,相当于72AP,哦不对,是80多AP,当年对于SM来说1力量=2.2AP,等了好久那个戒指就是不出,后来我都想拿诅咒火炬秒人玩了。2.4版本改回敏捷,加入破甲属性,增强大神开始研究新输出方式,双风下台,主慢副快主风副火成为主流,而且副手还是要法伤武器,一度让增强萨成为了魔武双休的魔战士。就是为了快速武器堆叠漩涡武器的速度,几秒就能甩出一根闪电箭来,增强萨有法伤加成,闪电箭的伤害不菲。而且要追求极限DPS,跨甲是必须的,皮甲有加急速破甲的就拿来自己用,很多冲榜增强萨的配装几乎都是半身皮甲。有一心玩增强的,你怎么让他洗奶都不会去洗的,宁可本外待命,宁可退会找有增强位置的公会,这样的人不在少数。“我为增强而生,我喜欢黑风的感觉!”
Shaman——PVP篇首先说一下TBC的PVP吧!国服没有S1,直接开的S2,武器跟现在没什么区别,花200G组一个便当队,进去就死的那种,混10场之后,等到下周2上线就会给你344竞技场点数,一把武器要1500多点,盾牌便宜要700多点,而你们队如果打上1500等级之后,下周给你的分数会更多。到了S4赛季各个部位要等级,护腕1550,腰带1650,鞋子1750,武器2000,肩膀2200,所以大部分的队伍的最终目标是2200,也就是那个肩膀,过了1800等级之后就变得非常难打了。元素——
PVP首先要说电萨,无电萨不55这是当时的一句话,没有嗜血在55JJC里根本没法打,对面上来开嗜血后攻击施法速度都要快30%,这和在副本里有非常大的区别,PVE的嗜血你可以直接看成是加了30%的DPS,而PVP就不同了,法术先吟唱完毕就代表着先手,同时恐惧你被恐飞,同时变羊你被羊,同时刷大圣光人家就比你早抬满血,所以大部分55JJC里都带有萨满,而33则不那么重要,因为33里秒人的很少,大多33队都是拼消耗,控制-爆发的节奏,而33里大多都带FS,冰冷血脉也相当于一个小嗜血。现在回头说说电萨的PVP,电萨的PVE和PVP在天赋方面就差1个天赋点——也就是天怒图腾和自然迅捷的选择。打本就点出天怒图腾,打PVP就放弃天怒点迅捷。所有萨满玩家都会想哪怕在多出一点天赋来,一定会比现在强不是一个档次。可惜暴雪只给了我们61点,其他职业还不都是这样难以割舍。为什么要自然迅捷,因为瞬发闪电箭,迅捷大多是直接绑闪电箭上的,没有闲杂花哨的技能,杀人只有闪电箭闪电链和震击,闪电箭-闪电链-冰霜震击,这三招几乎是同时打在目标身上的,如果距离掌握好的话,闪电箭的弹道飞行时间正好够搓一个闪电链的,这三招打在没韧的玩家身上大概是60%的HP,有韧的话是30%~35%HP左右,但是TBC法系职业的读条速度普遍非常快,而平衡德和电萨又是最快的,所以电萨当时被称为炮台,没人管的话那闪电可是一个劲的搓,很要命。要是被针对了的话,死的也是很快的,所以55玩的就是心跳,要么进去找个好位置不停的搓,一个一个的把对面全部搓死,要么位置不好直接被秒。所以NGA上都只能扔下一句话,进去找跟柱子搓闪电箭就好了。
TBC的萨满在3.1.3之前没有群体缠绕,没有星界位移,没有雷霆风暴,技能很简单,位置很关键,我曾经说的最多的一句话就是:哦太好了没人管我,这把赢了!TBC的电萨在55里和大战场里一般是伤害第一的,而现在的伤害王者ZS由于在TBC中没有过多的反控技能,而且太过依赖治疗职业,伤害反而被限制住了,ZS在JJC里更多的是起到了一个挂致死和转火发起者(其实应该是由电萨担任转火发起者的,但是我曾经试过,我在读条读到一半时候点转火目标再读条的时候,其他队友反应没有这么快)。电萨可以搭配的队伍有2345(战法萨牧骑)、2346(战术萨牧骑)、暗影菜刀(暗牧+法师+术士+电萨+奶骑)、带贼三远(盗贼+法师+电萨+术士+奶骑),我们在S4赛季把术士换成了平衡德,爆发超高,WLK也是一直打的。33队伍有战元骑,不过33队伍更多的是带了当时比较逆天的奶萨,请往下看。恢复——
奶萨由于也是抗盾的治疗职业,不好杀的职业除了奶骑就是它了。奶萨打33还要在增强天赋里点7点出瞬狼(当时变狼还要2秒……苦逼),当时的奶萨逆天的原因就在于高强度打断,断条能力排第一位。5秒一次打断并沉默该系法术2秒。我一般都把FS设成焦点,因为33里法师的出场率实在是太高了,另外FS的变羊我是解不了的,想要解魔法找NQ和MS去。最后就是FS的寒冰箭在没有冰冷血脉的支持下读条速度还是相对较慢的,没记错的话如果电萨读一个闪电箭要1秒,同装备下冰法寒冰箭是1.5秒。另外当年的根基也是比较OP的,12秒一根,吸羊吸反吸冰箭,吸恐吸痛吸点燃,只要是单体指向法术统统吸掉。还有万恶的战栗图腾,也是SS和AM非常头疼的东西,5分钟持续时间,无CD,这边刚用魔杖甩掉一根战栗准备接群控,那边偷偷又放下一根,相当于常驻免疫恐惧。而且当时所有职业除了冰法、LR和小德之外,其他职业的腿都是非常短的,这30%的瞬狼在JJC里作用就非常明显了。没致死的话就是两口次级治疗波抬满血的节奏,所以当时的33JJC里伤害都不是重要的,不控治疗根本别想杀死人。33里逆天的队伍就是法术菜刀——法术萨了,曾经记得很深的就是大学时候半夜起来看血库解说的3V3比赛,法术萨对贼法牧。这个组合只要FS跟SS配合好,就是王牌组合。其他组合比如战法萨、战猎萨、战惩萨、法暗萨、痛鸡萨等等。
奶萨在55里不是很明显,大部分55队选择的瞬间爆发超高治疗量的NQ,NQ的群体防打断,大小无敌牺牲自由保护以及解魔法都是奶萨比不了的,我印象中奶萨的55队只有一个读书人组合。增强——
增强PVP我了解的不多,自己本身不太喜欢玩近战,但是不得不说末日回响版本以后的增强萨比较逆天,单挑王除了恶魔术就是他了(因为我记得很清楚在铁门口大招全开没打过变身大恶魔SS,其他职业我都不敢开英勇的,曾经PK时候招狼崽子还被人嘟嘟囔囔的),因为自身的一个叫土灵之力的天赋,插了地缚图腾之后免疫诱捕效果,全身变黑,再加上风怒特效简直是黑李逵转世啊。靠着这个天赋我打赢了全服PK最厉害的冰法,就因为他冻不住我,瞬狼之后是130%的速度免疫减速,变羊不是吸走就是打断,套冰甲我可以10码之外驱散掉后再近身,要是被羊之后狼崽子会一直咬他不让他唤醒,后来铁门口的FS我都插个遍了,这是S4后期的时候,元素装都换完分实在没地方换了才换增强玩玩的。打战士的话我就抗盾,插跟地缚跟他玩8码,无脑闪电箭冰霜震击,ZS也是很头疼的。有惩戒骑过来插旗我就双手一合默默地切回元素坐下来喝水,然后抬头一看决斗已取消;有FS过来插旗我就双手一合默默地切回增强坐下来喝水,然后抬头一看决斗已取消……在萨满区发过太多的心得贴,这里我告诉自己一定要收笔了,现在是MOP,回来吧亲!现实一点!
所以,萨满篇结束!下一篇是小德
开局只有5个农民,从荒岛到创造家园!
求术士,撸主继续。
求术士,撸主继续。
竟然不是坟
顶一个,70级,NQ路过。还记得当时开荒SW,到双子,分配我一人照顾抗火女的QST,始终刷不过奶萨。就偷偷给暗女打那个近战回血的审判,终于超了一次。因为就我一个NQ,是让我打回蓝审判的,结果几个MS到最后都没蓝了,小D激活都不知道给谁。最后让团长发现了,威胁我,再干这事扣我DKP。现在想想好笑。对了,当时我们开慌治疗第一是有500G奖励的。团里DPS,奶都研究宝石,天赋什么的。竟争很激烈,有意思的很。那时候NQ流行全智力,和全暴击吧。我好像用的是全暴击,好像是暴击可以回多少蓝,记不清了。没有当年那种认真劲儿了。
盗贼写了再
看你怎么写钢板牧
这就太监了?
海山开荒QST路过,各种脆各种倒,一晚上海山声望崇拜就靠我了。。。拿的还是加法伤小怪掉的锤子。后来开荒BT团长直接让我洗奶才能进本~~
不要太监,70年代我等着看术士呢!
潜行者Rogue——PVE篇盗贼被迫改名为潜行者,焚化部这一举动让广大盗贼玩家痛心疾首,大多数老玩家还是叫盗贼顺口,所以DZ的简称一直延续到现在。60级的盗贼算是公会RAID的标杆DPS,到了TBC前期,也就只能在5人本里闷个棍了,而且很多升级时候的DZ去打本,闷棍也是要被抓出来的,要想一闷一个准就必须洗成敏锐。所以前期打5人本,法师猎人盗贼几乎是必带的,满级之后的DZ没有好武器,拿着蓝色武器去打KLZ伤害必垫底,要么就是"KLZ来各种DPS不要DZ“,要么就是”KLZ来输出治疗DZ满!“团队本大部分怪都是免疫控制技能的,这让DZ的地位沦落到最底层。后来到了格鲁尔情况好点,公会里一般会带1个DZ平衡一下职业。当时DZ是唯一一个不能给团队带来任何BUFF的职业,ZS都能吼一嗓子呢。如果你伤害打不上去,哪个团队会要你。后来到了T6本时代,DZ的伤害开始一点点升上来了,一把好武器带来的提升不容小视,一般情况下盗贼进本是洗成战斗剑,在保持全程切割下可以发挥出很不错的效果。开了2.4之后,很多DZ都换了那对牌子拳套,不过要是看DPS的话,还是战斗剑,由于破甲属性的加入,DZ又开始走剑锤流,一般公会开荒到BT的时候DZ都是拿一把海山的主手剑,配上一把黑庙小怪掉的迅钢锤,这样既可以享受到剑专的白字额外平砍,又可以享受到锤专的15%破甲。后来由于2.43的开放,所有RAID本首领大幅度削弱,能FARM蛋蛋的公会越来越多,蛋刀也是越来越多,最开始是拿到蛋刀的DZ可以站在铁炉堡桥头一站站一天,下面一堆人带着羡慕嫉妒恨的眼光围观着。后来的情况就变成了你没有双刀别想跟G团,打手位置有限,而且还得带老板,就靠你这双刀贼的伤害呢。由于双刀贼木桩伤害异常逆天,所以全团人都把BUFF送给DZ队,最明显的就是增强SM的12%急速和20%AP,这给DZ组多大的DPS提升啊。互相换嫁祸,起手克屠魔。如果一个不穿仇恨装的MT去抗SW,肯定是要被双刀贼打OT的,后期治疗都强力了,MT就开始一点点从生存向转变为仇恨向,这样DZ就可以不用浪费星去打佯攻了。曾经跟过不少SW G团,也见过不少双刀贼互相彪DPS,最后打到JD到时候相差几乎无几,甚至到了为了拿DPS补助不给对方嫁祸的地步,最后开始为了那0.5倍工资互相对喷。同为双刀贼,谁也不服谁。按的手指累,就为拿半倍。(另外,杀戮盛宴是我最喜欢的技能之一。)还有一个小插曲就是盗贼的尊严天赋BUG一时,组上一队尊严贼去打太阳井,就全程5星剔骨就OK了,伤害杠杠的!现在到网上还可以搜到尊严贼的标准天赋点法,特别好玩。DZ的三系天赋都是非常有针对性的,战斗就是副本输出的,长时间伤害高且稳定;敏锐是打PVP的,控制技能多,自保技能更多,虽然伤害不高但是爆发高;刺杀天赋就是用来GANK蹲点阴人的,爆发伤害最高,都是那种杀人不惜一切手段甚至是自己的生命的天赋。不过纵观整个TBC,除了DZ新手以及尝试刺杀PVE的玩家之外,其他DZ玩家都是战斗PVE。下一篇DZ~PVP,敬请期待!
原作者太监了~~
为什么没人看呀,作者一更新我就更新了
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