的两个游戏,为什么一个火遍大江南北近义词,一个渐渐没落

王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北,一个渐渐没落了?-乄嘯的回答-悟空问答
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《王者荣耀》《全民超神》几乎诞生于同一个时代,都是风格一样的MOBA手游,为什么一个火遍大惊南北,一个渐渐没落?
王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北,一个渐渐没落了?
我玩了超神一年半,看着它从辉煌到落没,一开始无论时对友还是对手都会尽力打虽然会失败但一点也不气,然而到最后各种坑各种送人头挂机,这些我也忍了,但里面的人物有的就是一bug,有的人物强势的见人就秒,有的人物甚至连人都碰不到就死了,但王者不是,大多数人物都很平衡,但现在的王者我也有点想退游了,新人物鬼谷子踏马全队隐身,黄忠一开大后期基本无敌,连肉进去都抗不了三炮,各位挂机,各位送人头,各种神出装,简直比超神的坑还要狠!
因为小伙伴的盛情邀请,所以还是回答一下:王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;优点:画风Q版,画质优秀;王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。别问我为什么知道这么多,只要你关注了我,你也能知道这么多!
作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。现在在玩王者荣耀,有些超神的基础,玩起来也得心应手,铭文在慢慢做,存金币买英雄,犹豫手痒充到贵族7抽了个武则天(联想到了血刀酋长),王者很人性化,这让我很舒服,真的是为玩家着想了,如果不是为了皮肤几乎不要充钱,所以平民玩家也可以玩的很好,也公平,玩的人多,没有演员,喷子也很少,玩的很开心,希望不要重蹈超神覆辙
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全民超神抄袭王者荣耀
因为小伙伴的盛情邀请,所以还是回答一下:王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;优点:画风Q版,画质优秀;王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。别问我为什么知道这么多,只要你关注了我,你也能知道这么多!
作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。现在在玩王者荣耀,有些超神的基础,玩起来也得心应手,铭文在慢慢做,存金币买英雄,犹豫手痒充到贵族7抽了个武则天(联想到了血刀酋长),王者很人性化,这让我很舒服,真的是为玩家着想了,如果不是为了皮肤几乎不要充钱,所以平民玩家也可以玩的很好,也公平,玩的人多,没有演员,喷子也很少,玩的很开心,希望不要重蹈超神覆辙
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王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北,一个渐渐没落了?
一山不容二虎,除非一公一母。
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作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。现在在玩王者荣耀,有些超神的基础,玩起来也得心应手,铭文在慢慢做,存金币买英雄,犹豫手痒充到贵族7抽了个武则天(联想到了血刀酋长),王者很人性化,这让我很舒服,真的是为玩家着想了,如果不是为了皮肤几乎不要充钱,所以平民玩家也可以玩的很好,也公平,玩的人多,没有演员,喷子也很少,玩的很开心,希望不要重蹈超神覆辙
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王者荣耀和全民超神差不多的两个游戏,为什么一个火遍大江南北,一个渐渐没落了?
第一个 画质
第二个地图有点lol的意思
因为小伙伴的盛情邀请,所以还是回答一下:王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;优点:画风Q版,画质优秀;王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。别问我为什么知道这么多,只要你关注了我,你也能知道这么多!
作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。现在在玩王者荣耀,有些超神的基础,玩起来也得心应手,铭文在慢慢做,存金币买英雄,犹豫手痒充到贵族7抽了个武则天(联想到了血刀酋长),王者很人性化,这让我很舒服,真的是为玩家着想了,如果不是为了皮肤几乎不要充钱,所以平民玩家也可以玩的很好,也公平,玩的人多,没有演员,喷子也很少,玩的很开心,希望不要重蹈超神覆辙
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超神最坑爹的地方是需要升级,英雄要升级,装备要升级,武器升级,护甲要升级,能量晶体类似农药的铭文也要升级,反正各种任务各种升级,要想快速升级就要充值购买钻石换取各种物资,对战操作和可玩性其实都差不多,只是和人民币玩家对战的时候那坑的不是一心半点,农药就好多了,不花一分钱的玩家大把,在相同技术操作的前提下大家的差距只是铭文的差距,而且只是前期,中后期装备起来了那差距就很小了!我个人的观点就是这样,有什么不对的大家可以补充!
因为小伙伴的盛情邀请,所以还是回答一下:王者起初名为英雄战迹,诞生于全民超神后一段时间,开始全民超神打着LOL手游,吸引了很多LOL端游爱好者,虽然全民超神画风画质都还不错,但是有一个致命缺点,对于普通手机有点卡顿,特效提前,优化不够。其次就是卡牌养成系统氪金,且养成令MOBA爱好者反感。然后全民走了一批中低端手机玩家,这时候英雄战迹开测,那画风辣眼睛。。。装备也没有。。。升级点天赋当做MOBA中的装备。。。画质也烂到极点。。。后面推出装备系统更名王者联盟。。。画质稍微好了一点点,依然吸引不到玩家。。。其后率先推出5V5排位与匹配,当时MOBA全是3V3的,突然出现一个5V5,还有经典地图,画风和画质也得到了改善,最重要的是不怎么卡顿,吸引了一大批玩家入驻,因为操作简单不氪金而流失率较低。然后借助5V5模式彻底翻身,而全民超神呢?几个月之后5V5模式还只是匹配测试,无法应用到排位模式,虽然全民超神后面对卡顿进行有优化,但是流失的玩家无法挽回,尤其是那个卡牌养成系统极度恶心,削弱一个英雄就让你回到解放前,其次就是全面超神操作没有王者简单,很多因为操作不便入坑而弃坑,逐渐王者取代了全面超神的地位,甚至快速领先很多。以上内容都是整体上来说,细节上总结一下:全民超神缺点:卡顿、5V5推出过晚、BUG多、研发实力不够、游戏内设置卡牌养成系统那难怪,非常氪金的游戏;优点:画风Q版,画质优秀;王者荣耀缺点:画风不好、画质普通;优点:相对多数手游比较公平、花费整体时间相对少、没有养成模式、非常具备打击感、操作简单易上手。总体说:王者荣耀是屌丝撑起来的,全民超神是土豪撑起来的,这个世界99%的穷人,1%的富人,这怎么比啊,所以手游基本上就是得屌丝者得天下,看看什么我叫MT、刀塔、LOL、CF、DNF,哪个游戏不是因为不氪金也能玩儿火起来的,至于CF和DNF已经衰退,原因大家都懂的。别问我为什么知道这么多,只要你关注了我,你也能知道这么多!
作为一个玩超神v11赛季大师的资深玩家(现在已转战王者荣耀)我很有资格回答这个问题。我先来说超神,起初,一年前吧,超神有他的优势,bigbang代言,一流的画风,精准的切敌操作,地图小,节奏快,打团刺激。那时候王者荣耀还比较冷门,画面和超神没法比,英雄更是纸片,没有3d感,操作也是容易,那时候我还下了王者荣耀来玩,一看这游戏画面,还有这个英雄名字:鲁班、刘备、曹操…我都尴尬了。哪有我们的路西法、太阳神、剑魔好听……之后我又卸了王者荣耀,坚定的玩着超神,逐步领略到了超神的坑和黑暗。一开始以为培养不重要,但是我错了,万战和限免简直是一个天上一个地下,好我开始培养,升星装备,升级英雄……这是个漫长的过程,也就准定了你只能玩你培养的那个英雄,没培养的战斗力太低玩不了排位,所以当时都培养路西法、剑魔之类的,大家英雄选择性就小了,游戏也变得单一,一直是那几个出场率高的英雄,超神的培养机制是这个游戏的特色也是悲哀吧,后来出什么乾坤石,以至取消培养,也太晚了。第一次黄金赛让我知道了什么是演员导演,之后的战队赛,也是不了了之,超神策划你用心了吗?超神玩家的绝望在于:1.排位的心寒;2.策划的心寒;第一点我就不细说了,排位演员、喷子横行,这个现象并不偶然,但是超神对于处理这类问题的反应只慢真的让人佩服,一个演员去对面水晶前截三路兵线,直接让我方投降,这是某主播直播再三反应,才封号,普通玩家反应几乎被忽视,我遇到这种情况也懒得举报,举报系统就是自慰系统,听说现在举报可以有结果……反正我也不玩了,在部落看到的;对于第二点,超神策划也是厉害,原先出的皮肤400一个,现在都可以用钻石抽,1k多抽完必得,厉害厉害,当神秘商店出了路西法皮肤我果断不玩了,想想也好笑。如果说这是我一个充值上万的人民币玩家的悲哀的话,那我站在普通玩家中立的角度上来说,超神bug太多了,而且修复奇慢,总之,太不人性化了,没有为玩家着想,游戏外面也没有个助手可以看战绩、出装,礼包也少,挑战bug,脚斗场卡进度bug,路西法大招里面科技开大bug,pvpbug那就更多了,总之玩久了感觉各种不爽。引以为豪的hd画质,你开了吗??我想你肯定没开,说白了那个只是个噱头,ip6s以上才能开,而且相当耗电,还影响游戏操作(易卡顿),别总拿hd画质说事,王者现在画质也很好,和以前大为不同,说句实话,超神能留恋的只有以前的游戏快感,和朋友开黑的乐趣,没有其他东西了。现在在玩王者荣耀,有些超神的基础,玩起来也得心应手,铭文在慢慢做,存金币买英雄,犹豫手痒充到贵族7抽了个武则天(联想到了血刀酋长),王者很人性化,这让我很舒服,真的是为玩家着想了,如果不是为了皮肤几乎不要充钱,所以平民玩家也可以玩的很好,也公平,玩的人多,没有演员,喷子也很少,玩的很开心,希望不要重蹈超神覆辙
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